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Das Tanelorn spielt => Spielerbörse => Offline-Spielrunden => Thema gestartet von: Nukleon am 20.03.2012 | 11:19

Titel: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 20.03.2012 | 11:19
Ich eröffne hier mal einen Diskussionsthread, damit im Schwesterthread im Diary-of-Sessions-Board nur Zusammenfassungen gepostet werden.

Diary: http://tanelorn.net/index.php/topic,73759.0.html (http://tanelorn.net/index.php/topic,73759.0.html)

In diesem Thread können off-time Aktionen geplant und durchgeführt werden, und Diskussionen über das weitere Vorgehen geführt werden. Gelegentlich werden auch Background- und Meta-Infos eingestreut.

Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 21.03.2012 | 16:38
Unsere Idee fürs nächste Mal, ok, ist in einer Woche aber, trotzdem besser aufschreiben:

1. Versuchen mehr über Kressels Lager herauszubekommen
2. Patrouille in den angrenzenden Gebieten zum Stützpunkt um vor dem ankommen von Kressel gewarnt zu werden
3. Brauen von Alchemika

nachdem Angriff: Ab nach Greifenhügel Beute verkaufen um die Söldner länger anzuheuern, ausserdem etwas über den Eigentümer der Mine herauszufinden.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 21.03.2012 | 16:59
Und dann ist da noch die Kette eines Orkhäuptlings, die magisch sein mag oder auch nicht.. ;)

Wichtig bezüglich der Söldner wäre auch, für ein paar Fernkämpfer zu sorgen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 21.03.2012 | 17:28
stimmt, die Kette, ja, dass müssen wir in der Stadt unbedingt klären, und Fernkämpfer brauchen wir in jedem Fall auch
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 22.03.2012 | 14:22
Vorschläge und Aktionen sind zur Kenntnis genommen.

Momentan haben wir ja keine "Downtime" zwischen den Sessions, aber für die Zukunft plane ich immer so ne Woche bis nen Monat Spielweltzeit zwischen den Sessions ein. Das kommt aber erst sobald ihr eurer "Reich" gegründet habt. Dann haben wir auch mehr Zeit für "Off-Aktionen".

Es werden nächstes Mal auf jeden Fall einige Aktionen fällig, und ich bin gespannt wie ihr auf die neue Situation reagieren werdet.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 2.04.2012 | 16:57
So, es beginnt die Planungsrunde für den nächsten Termin:

- Angedacht war, nach Arabel zu reisen um mehr Söldner anzuheuern und eine Alchemistentruhe für Hieronymus zu organisieren.
- Wenn das erfolgreich war, könnte man überlegen Kressels Lager einen Besuch abzustatten

Was gibt es sonst noch für Sachen, die ihr in Arabel erledigen wollt?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 2.04.2012 | 17:01
Erstmal den ganzen Kram verkaufen (ok, das haben wir ja schon ausgewürfelt)

ausserdem wollten wir einen Jäger anstellen, um Zeit für die Jagd zu sparen.

dann wäre zu überlegen, wie wir den Anteil der Beute, den wir sparen wollen, sicher aufbewahren.

Das Thema "Wagen kaufen" steht noch im Raum.

Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 6.04.2012 | 14:45
Ich habe mir Kesten Garess mal angeschaut und wenn ich SLCs aus groben SL-Stats heraus auspunkte versuche ich normalerweise immer irgendwie, nah an den Vorlagen zu bleiben, doch diesmal wird das nicht so wirklich klappen, fürchte ich. Das scheitert schon an den Attributspunkten.
Ich bemühe mich aber und poste meinen Vorschlag nochmal hier, wenn ich einen ganzen Statblock fertig habe.

Und kann es vielleicht sein, dass die Schild-Boni, die Kesten und die Söldner hätten haben sollen garnicht in den Stats eingerechnet waren? Bei Kesten steht jedenfalls bei Kämpfen W10 eine Parade von 7, aber mit Schild müsste das 8 sein, oder?

Und @ Nukleon:
Postest du bei Gelegenheit mal eine aktualisierte Karte in den Diary-Thread?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 6.04.2012 | 16:49
Zu den Stats: Kann sein, das ich das nachträglich hochgesetzt habe und dann nicht mehr alles nachgerechnet habe. Das mit den Attributspunkten ist auch nicht so kritisch. Bau ihn so wie du ihn gut findest.

@Karte: Was ist denn neues hinzugekommen, dass auf die Karte könnte? Die paar neu erforschten Hexfelder? Ansonsten hab ihr ja nichts neues gefunden.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 6.04.2012 | 17:47
Okay, ich bastel dann mal drauf los..

Und ja, die neu erforschten Hexfelder. Ich wüsste gerne, wie viel wir schon erkundet haben und das könnte mir helfen, da geistig richtige Maßstäbe anzulegen. Außerdem wüsste ich gern, wo der kleine Posten war, an dem Celrick unglücklicherweise ums Leben gekommen ist.  :'(
Würde es sich vielleicht auch lohnen, die von ChaosAmSpieltisch herbeigekaufte Höhle und den Bach an "unserer" Mine einzuzeichnen? Und Greifenhügel?
Oder vielleicht die vermuteten Standorte der beiden anderen Gruppen, die in die Steinlande aufgebrochen sind?

(Ich bin eben echt beeindruckt von der Karte und finde das einen tollen Anzeiger, wie wir langsam in die Steinlande vorstossen! :d)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 6.04.2012 | 17:48
Müsste Celrik nicht eigentlich Clrik geschrieben werden?  ;D
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 6.04.2012 | 17:51
Nimm den zusätzlichen Buchstaben als Zeichen dafür, dass er - für ein Redshirt - mit sehr viel Hintergrund und Persönlichkeit ausgestattet war.
Ich werde ihn vermissen.

Und ich hoffe auch noch, dass Ossric überlebt hat!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 6.04.2012 | 18:10
Ok, dann setz ich mich morgen mal an die neue Karte! Es waren tatsächlich ein paar Orte dabei die ich vergessen habe!

Jetzt gleich erstmal 4Winde und in MALMSTURM reinschnuppern!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 6.04.2012 | 18:43
So, ich hab dann mal einen ersten Entwurf für Kesten Garess fertig, der auf der Idee fusst, offen in Kressles Lager einzureiten und sie zu einem Duell herauszufordern.
Hier würde ich gerne die Regeln fürs Boasting aus der Hellfrost Expansion ausprobieren. Für Boasts kann man Extraglory bekommen, aber auch verlieren, wenn man nicht hält, was man verspricht!
Ich tendiere dazu Kressle anzubieten, dass es wirklich ein Duell Eins gegen Eins wird, wenn sie ihren Leuten ebenfalls befiehlt, sich aus dem Duell herauszuhalten.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 7.04.2012 | 14:40
So, für Traal habe ich dann auch einen ersten Entwurf fertig. Von den Stats her passte es.

Als Anführer eines Räubertrupps eigenet er sich so halbwegs (deswegen hab ich ihm dann noch Einschüchtern gegeben, Heimlichkeit wäre mir lieber gewesen). Als Schütze zu Pferd oder auch von einem Baum ist er leidlich geeignet.

Er kann also bei einem Sturmangriff aufs Lager durchausschon aus dem Sattel schießen, oder versuchen sich ans Lager heranzuschleichen und Deckung aus dem Verborgenen zu geben (das aber nicht so gut, hier fehlt ihm einfach die Heimlichkeit für)

Dafür Lieblingswaffe wegzulassen, ist aber eine schwierige Option, den auf Anfänger gibt es einfach nicht viel, womit man einen guten Bogenschützen bauen kann.

Überleben rauslassen, weiß ich nicht, ob das geht, ich glaub wir haben die Fertigkeit bereits zum Kräutersuchen benutzt.

Handicaps
Pech (schwer)
Gesucht (leicht)
große Klappe (leicht)

STR W8
KON W6
GES W8
VER W6
WIL W6

Langschwert (2W8)
Kettenhemd (+2)
Bogen Schlangenbiss (2W6)

Pace: 6
Parry: 6
Robustheit: 7 (2)

Fertigkeiten
Schießen (GES) W10
Kämpfen (GES) W6
Einschüchtern (WIL) W6
Reiten (GES) W8
Wahrnehmung (VER) W4
Klettern (STR) W6
Überleben (VER) W4

Startvorteile
Schnell
Einschüchtern W6
GES W8

Aufstiege
STR W8
Lieblingswaffe (Bogen Schlangenbiss)
Ruhige Hände
Scharfschütze
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 7.04.2012 | 17:10
Magst du Anmerkungen dazu haben?
Ggf. würde ich nämlich ob der Stats nochmal Kesten finetunen..
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 7.04.2012 | 17:13
Klar mag ich Anmerkungen, ist ja ein erster Entwurf
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 7.04.2012 | 17:22
Okay, na dann..

Ich glaube, ich würde Pech (schwer) gegen Übermütig (schwer) ersetzen (immerhin hat der Gute kräftig überschätzt, als es gegen uns ging und die "Rettungsaktion" in der letzten Sitzung war auch ein wenig waghalsig..).

Und wenn du Heimlichkeit drin haben möchtest, warum dann nicht z.B. Klettern eine Würfelstufe geringer nehmen? Meinetwegen auch Reiten nur auf W6 und schon kann Taarl auch einigermaßen schleichen und sich verstecken.

Wenn du auch Einschüchtern hast, soll ich dann bei Kesten Einschüchtern gegen Provozieren austauschen? Das würde vielleicht auch zu dem Kampfstil passen, den ich mir für ihn überlegt habe.

Ach ja, wie wäre es, Gesucht (leicht) gegen Außenseiter (leicht) auszutauschen? Das würde ggf. das Misstrauen widerspiegeln, dass die Leute einem ehemaligen Banditen entgegenbringen.

Davon ab finde ich Grosse Klappe einen echt coolen Zug. Ich find toll, wie du damit darstellst, wie er sich uns gegenüber immer mal wieder verplappert hat!  :D

Und das mit Lieblingswaffe ist auch eine nette Idee und spiegelt schön wieder, wie wir ihn bisher eingesetzt haben. Alles in allem bin ich ein Stück weit beeindruckt, wie gut der gelungen ist!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 7.04.2012 | 17:32
Pech gegen Übermütig ist eine Möglichkeit, passt beides finde ich, er hatte ja auch das Pech ausgerechnet an uns zu geraten, wobei dir Aktion ist wirklich Übermütig, das werde ich tauschen.

Gesucht finde ich bei einem ehemaligen Banditen besser als Aussenseiter, weil es für später Abenteuerpotenzial mit sich bringt, es gibt uns nämlich die Möglichkeit, ihm diesen Mackel zu nehmen (und dann gegen Aussenseiter zu ersetzt für einen ehemaligen Dieb)

Ja, bei Kesten würde ich Provozieren besser finden.

Reiten ist auf dem Wert gewählt wegen deiner vorgeschlagen Angriffsstrategie muss ich sagen. Wenn dein Plan schiefgeht, wird er vom Pferd schießen müssen.

Klettern niederiger stimmt, das habe ich übersehen, ohne Heimlichkeit ist Klettern sinnfrei (es geht ja darum, heimlich auf einen Baum zum Schießen zu klettern),

Zeit sich vorher zu Verstecken und aus dem Hinterhalt zu schießen
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 7.04.2012 | 17:42
Bei Kesten habe ich Einschüchtern gegen Provozieren ausgetauscht.

Der Punkt mit Abenteuerpotential ist ein guter. Bisher habe ich noch nicht oft erlebt, wie Handicaps im Spiel umgetauscht wurden, von daher kam mir der Gedanke nicht sofort. Wer sucht Taarl denn? Die Behörden oder seine ehemaligern Banditenkollegen, die sich an dem Verräter rächen wollen?

Sollen wir vor dem Lager anhalten und Taarl absteigen lassen, damit er Zeit hat, sich auf einem Baum zu verstecken, während der Rest ins Lager einreitet? Durch den Auftritt der Söldner wird ggf. auch die Aufmerksamkeit von ihm abgelenkt (Boni auf Heimlichkeit?).
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 7.04.2012 | 18:23
Gesucht von den Örtlichen Behörden.

Von seinen ehemaligen Gefährten wird er sicherlich auch gesucht, aber das ist ja quasi "im Spiel" passiert, dafür würde ich keine Nachteile mit Boni vergeben.

Das Umtauschen halte ich auch eher für eine Sache für NSCs, bei Spielern würde ich sie im Zweifelsfall irgendwann wegfallen lassen.

Taktik müssen wir uns halt überlegen, sowohl komplett reinreiten hat was (wobei 4 zu zweit auf einem Pferd und Kesten allein sicherlich auch gut Eindruck macht), oder Traal draussen bleibt und schießt.

Ich werd Heimlichkeit noch reinbringen ohne dass es auf Kosten von Reiten geht, und wir treffen die letztliche Entscheidung wie wir vorgehen vor Ort, weil da auch die Adventure-Cards mit reinspielen. Der Kampf wird auch so hart genug.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 14.04.2012 | 19:52
@ Nukleon:
Danke für die erweiterte Karte und den neuen Diary-Eintrag.  :d
Und haben NSCs jetzt Aspekte? Du willst doch wohl nicht das gespielte System wechseln? ;)

@ all:
Wie schaut es eigentlich mit einem neuen Termin aus?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 14.04.2012 | 20:39
Im Diary Thread steht auch der neue Termin oder?

Aspekte sind hat so Catchphrases für die NSCs, die ihr durch Bennies triggern könntet, wenn euch das passt.

Wir zocken diesen Montag ab 19 Uhr!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 15.04.2012 | 15:08
Da ich leider über keinen Drucker verfüge..kann jemand von euch Charakterbögen für Taarl und Kesten ausdrucken?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 15.04.2012 | 15:24
ich bring welche mit
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 15.04.2012 | 15:51
 :d
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 16.04.2012 | 09:38
Wird eventuell ein bischen später, so 10 Min, ich muss nach der Arbeit noch kurz nach Hause, ich hab Gilrak vergessen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 16.04.2012 | 09:47
Kein Problem^^ Ich bin echt gespannt auf die Session, diesmal kann sich ja einiges entwickeln!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 16.04.2012 | 14:45
hatte mich bei Traal verrechnet, und deswegen passt sowohl Heimlichkeit als auch Klettern nun ins Fertigkeiten-Profil
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 17.04.2012 | 13:10
Nach unserem erfolgreichen Sieg gegen Kressel sollten wir uns über weitere Schritte Gedanken machen.

Klar ist erstmal verkaufen der erbeuteten Gegenstände angesagt, Ersetzen von Verlusten. Eventuelles Kopfgeld auf Kressel einlösen.

Aber, was steht sonst noch so an?

die letzten Felder in unserer Gegend erkunden
herausfinden, wo sich der Hirschkönig versteckt und wie stark er und seine Mannen sind
Verhören des Ogers (überlegen, ob wir die Option offen halten sollten, ihn vielleicht anzuwerben, wenn dies, nachdem wir seinen Bruder verbrannt haben noch möglich ist)
Mondrettich besorgen
Wie geht es an der Mine weiter?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 17.04.2012 | 20:25
Erstmal:
Ich fand die letzte Sitzung (wieder mal) echt super gelungen!  :d


Das ist doch schonmal eine gute Liste.
Ich persönlich bin ja froh, dass nun erstmal zeitlicher Druck von uns genommen ist und wir (hoffentlich) Zeit haben, uns ein wenig zu konsolidieren. Wunden müssen ausgeheilt werden, eine Infrastruktur zum regelmäßigen Austausch zwischen unserer Mine und Arabel sollte aufgebaut werden und ich persönlich hätte es gern, wenn zumindest innerhalb des von uns abgesteckten Gebietes regelmäßige Präsenz in Form weiterer Patroullien gezeigt würde. Sollte das mal geschafft sein haben wir platt gesagt schon einen Fuß in der Tür.
Aber das sind mittelfristige Überlegungen.

Kurzfristig? Wunden kurieren, Verluste ersetzen, den Oger und unsere "neuen Rekruten" befragen, ein Zeichen setzen, indem wir eine Trauerfeier für die Gefallenen veranstalten*,  Mondrettich auftreiben und die Höhle in unserem Hinterhof in Augenschein nehmen. (In dieser Reihenfolge.)
Das ist eigentlich schon Arbeit genug, oder nicht?

Die Mine würde ich zwar bewachen lassen, aber ansonsten auf die lange Bank schieben wollen, bis wir die Mittel (in Form von Experten) haben, sie auch zu betreiben..

*Briefe an die Familien nicht vergessen und den Schmerz über den Verlust damit zu trösten versuchen, dass wir zusagen, dass sie zu Ehren der Gefallenen als Erste Häuser bekommen werden, wenn wir die erste freie Stadt der Steinlande gründen werden. (Künftige Städte brauchen schießlich Einwohner..)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 18.04.2012 | 19:41
Ich hatte mal Spaß und hab zwei Handouts vorbereitet: Einen Brief den ihr bei dem großen Schildbrecher-Oger gefunden habt, und die Schatzkarte. Sie sind beide im Diary-Thread verlinkt.

http://tanelorn.net/index.php/topic,73759.msg1517254.html#msg1517254 (http://tanelorn.net/index.php/topic,73759.msg1517254.html#msg1517254)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 18.04.2012 | 19:49
Sehr schön!  :d
...auch wenn ich mir nun Sorgen mache, dass eine andere Gruppe aus Cormyr uns nun unseren herbeigebennyten Schatz wegschnappt...
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 18.04.2012 | 21:08
Nur weil der Schatz von euch erschaffen wurde, heißt es ja nicht, das er sich auf dem Silbertablett präsentieren muss :-D

Jedes Faktum das erschaffen wurde, frisst mindestens einen Benny weil ich ein hammerhartes Mini-Abenteuer dranknalle das euch die Rerolls aus der Tasche saugt :-D
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 19.04.2012 | 07:56
Update: Matthias könnte doch am 1. Mai! Wir könnten also von 13-22 Uhr spielen wenn ihr Lust und Zeit habt!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 19.04.2012 | 08:43
14 Uhr, und dann gehts klar
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 19.04.2012 | 10:25
Tach auch, ich habe mit Jochen zusammen festgestellt das die Mechanik die gewählt habe absolut nicht zum eigendlichen Charkonzept das ich von Anfang an hatte passt.
Ich hatte von Anfang an vor bestimmte Zauber zu nehmen (Ok Schadensfeld kam erst später dazu) aber es war von Anfang an nicht sinnvoll es über Superkräfte abzubilden..
Ich hab mich etwas zu sehr vom Buchtext ablenken lassen und weniger die Philosophie von SW übernommen alles einfach so zu fluffen wie man es braucht...
Lange Rede kurzer Sinn.. ich würde meinen Char gerne so umbauen das er statt Superkräfen über den Hintergrund Magier geht. An Char Rolle selber ändert sich dadurch nichts auch am Spielstil ändert sich nichts.
Das einzige was sich ändert ist die Tatsache das es für die Zukunft des Chars einfach besser wäre das auf diesem Weg abzubilden. Er kann so einfach besser Zaubern.
Auf diesem Wege wollte ich nachfragen ob ich den so umbauen kann oder ob jemand was dagegen hat?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 19.04.2012 | 10:26
von mir aus gerne
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 19.04.2012 | 10:52
Wunden verheilen lassen steht definitiv weit oben, ausruhen nach dem kampf..
Goldie beglücken und sowas :) .
Ich muss die Asche einsammeln von dem armen typen den ich komplett zu Asche verwandelt hatte.. ich war noch etwas wütend.. da konnte ich doch nicht einfach stoppen ^^. Bissel Schuldgefühle sind schon da.
Den Oger überzeugen könnte schwer werden, auch wenn er echt nützlich wäre als Sölder auf unserer Seite.
Während man sich ausruht, verkaufen, neu anheuern, ruhm mehren, feiern, familien benachrichtigen und überzeugen das das leben auf dem Handelshof durchaus gutes bietet...
eine Stadt mit Witwen gründen.
Sowas wie ein Weisen und Witwenhaus finanzieren. Als Char ist mein Vater vor nicht alszulanger Zeit gestorben.. da weiß man wie es ist keine Eltern mehr zu haben!
Mit eisaner Hand und Schrecken herrschen.. oh moment das kommt später erstmal den Herrschersitz festigen :D.
Achja.. die Schatzkarte ausheben, bevor es jemand anderes tut. Wenn es ein großer Schatz ist kann man damit viele Wachen lange bezahlen.
Das wären so die kurzfristigen sachen die ich vorschlagen würde.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 19.04.2012 | 20:03
Baue er seinen SC ihm gefälliger neu. :)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 23.04.2012 | 11:29
Ach ja, für meine Planung für WeightWatchers müsste ich wissen, wo wir bestellen, falls wir am 01.05. den dann bestellen wollen.

Für einen Chinesen muss ich weniger einplanen, als bei Pizza, Imbiss oder Döner.

Ist zwar erst nächste Woche, aber damit wir ein paar Tage Zeit haben, aber so kann man sich besser einigen (bei einem Spielen Donnerstags oder Freitags würde sich das Problem nicht so stellen, da hab ich halt gerade frische Wochenpunkte bekommen)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 23.04.2012 | 18:00
Mir ist alles Recht, ich richte mich nach euch.  :)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 24.04.2012 | 22:51
Ich würd auch gerne Chinesisch essen! Ich werd morgen mal Matthias sagen, dass er in den Thread schauen soll.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 25.04.2012 | 08:07
Hallo

also chinesisch würde ich mich durchaus anschließen. Mal was anderes als immer Pizza :D. Aber nur wenn der Chinese gut ist *g*
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 25.04.2012 | 08:10
über einen guten Lieferchinesen in Bochum würde ich mich eh freuen, also Jochen, wenn du einen kennst, scheint es auf chinesisch hinauszulaufen
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 26.04.2012 | 14:53
Hallo miteinander,

ich hoffe, Darkling hat mein Auftauchen hier schon angekündigt.  ;D

Falls nicht: Ich würde gerne in eure Runde reinschnuppern (mit der Hoffnung für länger dabei zu sein).
Falls doch: Am 1. Mai kann ich leider nicht, ich hoffe aber am nächsten, regulären Montagstermin dabei zu sein. Habt ihr einen festen Turnus?

Viele Grüße,
Waldgeist
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 26.04.2012 | 21:09
Hallo Waldgeist!

Ich würde mich sehr auf ein Testspiel freuen, wäre super wenn dir das Spielen in unserer Runde Spaß macht, mit 4 Spielern ist es doch immer nochmal besser als mit dreien!

Wir spielen so alle 2 Wochen, abwechselnd in der Woche für ca 3h und dann einmal am Wochenende (und etwas länger).

Als nächster Termin würde sich ja der 16.5 anbieten, am nächsten Tag ist Feiertag.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 26.04.2012 | 22:32
Hm, da ist aber irgendetwas falsch bei mir angekommen; ich ging davon aus, dass ihr alle 4 Wochen wochentags spielt. Von wochenends und alle 2 Wochen höre ich heute zum ersten Mal. Nur jedes zweite Mal dabei sein, kann es aber auch nicht sein. Sehr Schade, da ich mich schon sehr auf das Spielen gefreut hatte.  :-[
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 27.04.2012 | 08:08
Naja das mit dem Wochenende war eine Idee die letztes Mal aufkam, um gelegentlich auch eine längere Session einlegen zu können. Wenn man immer nur 3h spielt ist das ganze sehr episodenhaft, und wenn man sich gerade warmgespielt hat muss man auch schon wieder Schluss machen.

Wir können auf jeden Fall nochmal diskutieren wie das mit dem Wochenende aussieht. Aber alle 2-3 Wochen wollten wir schon spielen. Hoffe Thomas hat das auch so verstanden ;-)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 27.04.2012 | 18:24
Alle mal geschmeidig durchatmen! ;)

Anfangs haben wir gesagt alle drei bis vier Wochen Montags, bei Gefallen öfter. Bisher hat es immer gefallen. ;D

Aber wirklich regelmäßig haben wir bisher wenn wir ehrlich sind noch nicht gespielt, weil es sich einfach hier und da angeboten hat, einen Termin "außer der Reihe" einzuschieben. Es geht grade mal auf die fünfte Sitzung zu und ob ich alle zwei Wochen Montags hinbekommen weiß ich wie gesagt auch noch nicht, das muss sich erst irgendwie mit Arbeit und Allem einpendeln. Sorry, aber solange ich noch immer in einer Anlernphase bin gelten da (zum Glück) noch etwas andere Regeln und ich kann schlicht noch nicht sagen, wie das ausschaut, wenn ich einen Kundenstamm komplett für mich alleine habe.

Nun wollen wir auf jeden Fall beizeiten mal am WE einen längeren Termin einschieben, weil wir alle wirklich Bock auf eine längere Sitzung haben, aber ob das dauerhaft so sein soll müssen wir noch schauen und es ist noch nichts in Stein gemeisselt.

DAS ist mein Stand und ich dachte, das hätte ich auch immer so kommuniziert, bis auf dass ich gestehe, Waldgeist gegenüber keinen WE-Termin erwähnt zu haben, weil das ja erstmal eine Idee ist, aber wir noch keinen konkreten Termin in Auge gefasst haben.

Also alle mal entspannen, nach dem ersten Mai einen neuen Termin suchen, sich beschnuppern und dann mal gucken, wie es weitergeht.. ;)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 27.04.2012 | 19:47
Das klingt doch mal sehr diplomatisch^^ Das mit WE war wie gesagt nur eine Angebot, damit man auch mal was größeres machen kann. Und Darkling hat recht, wahrscheinlich haben wir uns wirklich nur so alle 3 Wochen getroffen im Schnitt :-D

Also es herrsscht jetzt kein strenger Zeitplan. Vielmehr wird am Ende jeder Session entschieden wann wieder alle das nächste Mal können. Bisher hat das gut geklappt. So können wir dann auch recht flexibel reagieren wenn einer mal am nächsten Termin nicht könnte.

Ich würd mich auf jeden Fall freuen wenn du zumindest mal reinschnuppern würdest, und dann können wir schauen wie wir das für alle vertretbar gestalten.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 1.05.2012 | 23:46
Mensch, die Sitzung heute war super!
Ein wenig bittersüß am Ende, aber doch mal wieder echt klasse!

Und ich bin schon sehr gespannt drauf, wie die kommenden Änderungen die Runde beeinflussen werden...
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 2.05.2012 | 14:32
Die Sitzung war echt klasse, ab der zweiten Hälfte eine der besten Sitzung die ich die letzten Jahre erlebt habe.

Ich denke, die Planung fürs nächste Mal, wir knüpfen uns die Höhle vor und erforschen das letzte Hex an Olegs Hof.

Das dürfte ausreichend sein als Vorrausplanung.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 2.05.2012 | 14:35
Jap, auch wenn es mein Char war der das Bittere gebracht hat war es ne super Session. Mein neuer Char wird hoffendlich nicht so schnell umfallen ;).
Das mit der Höhle würde ich auch so unterschreiben. Mehr zu planen wäre unsinnig. Den rest machen wa spontan :)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 2.05.2012 | 16:19
Ich bin auf deinen neuen Char gespannt.

Mal sehn, wie die Kampfweisen varieren, wenn wir fertig sind, da wir ja beide nun ziemliche Panzer sind.

Bezüglich der Glory-Sachen habe ich mir übrigens überlegt heute in der Bahn, dass man da überlegen könnte, in wie weit man alles was an Veränderungen wegen Drachenzwerg schmackhaft wäre, darüber abzubilden.

@Nukleon,

da ich die Regeln nicht habe, könntest du dir ja wenn möglich darüber Gedanken machen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 2.05.2012 | 19:34
So wie ich höre, wäre der 14.5. der nächste Termin und da könnte ich!

Ich würde schon mal gerne an meinem Charakter rumfeilen, damit wir möglichst wenig Zeit am Spieltag deswegen verlieren. Laut Darkling gibt es bislang einen Faceman und zwei Kämpfer. Ich würde dann gerne einen Magier spielen, wenn euch das ins Bild passen würde. Übernehmt ihr die Trennung der Mächte aus den Reichen (Magier haben den Feuerball, Kleriker die Heilung; wenn ja, habt ihr eine Liste?) oder bleibt es beim SW-Standard? Zum Bauen hätte ich die Gentleman's Edition und das Fantasy Kompendium zur Verfügung. Gibt es etwas, was ich unbedingt berücksichtigen muss? Mit wie vielen XP soll ich den Charakter bauen?

So, das sind erst Mal ne Menge Fragen an euch.  ;D
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 2.05.2012 | 19:42
Es ist derzeit kein ganze mundane Runde; ich spiele einen Alchemisten, der aber eben auch als Faceman agiert. Dennoch hätte ich nix gegen einen weiteren magischen Charakter.
Was du unbedingt vermeiden solltest wäre ein Ork als SC.

Die restlichen Fragen lasse ich gerne meinen Mitspielern.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 2.05.2012 | 19:45
Nein, ein Ork wird es definitiv nicht werden. Eine Alternative wäre aber ein Halblingschurke...
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 2.05.2012 | 21:19
...oder - nach einem Telefonat grade - irgendwas feeisches, waldläuferiges!

Ein fernkämpfender Waldläufer, Spurenleser und Waidmann ist etwas, das bisher über (semi)SLCs abgedeckt wird und wäre eine gute Ergänzung für unsere Truppe, wie ich finde. (War ja gestern auch kurz im Gespräch, nicht wahr?)

Anführertalente sind optional, könnten aber auch nicht schaden, wenn man später mal "Koordinierte Feuerkraft" von Hellfrost ins Auge fasst..

Meinungen?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 2.05.2012 | 21:45
Einen Schurken sehe ich als Schwierig an, wir sind in der Wildnis und eine Tür klopfen wir eher ein, als sie zu knacken. Einen Waldläufer-Fernkämpfer halte ich auch für sinnvoller.

Ein Ork hätte die Lebenserwartung einer Schneeflocke in einem Hochofen: -)

Bei einem Elf bitte ich um Vorwarnung, damit ich passende Witze raussuchen kann.

Anführertalente sind gut möglich.

Einen Magier fände ich auch gut, hier haben wir trotz Alchemist Lücken auch wenn wir nun weniger Strahl für den Drachenzwerg brauchen.

Ob Magier mit Heilung oder nicht überlasse ich Darkling, er hat die Macht.

Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 2.05.2012 | 22:04
@Waldgeist

Das freut mich dass du an dem Tag kannst! Wir freuen uns alle auf potentiellen Zuwachs!

Zu deinen Charakterideen: Die Magier sind schon eher an D&D angelehnt, d.h. Heilung und Heilungsritual fallen weg. Ansonten müsste man das im Einzelfall durchsprechen. Wir haben die Zauberliste von Darklings Charakter auch angepasst.

Zum Dieb: So drastisch wie ChaosAmSpieltisch würde ich es jetzt nicht formulieren, es gibt schon jede Menge Dungeons in den Steinlanden, bisher hatte nur keiner Lust die aufzusuchen. Da gibts dann auch Fallen und verschlossene Türen (die manchmal so stabil sind, dass eintreten echt schwer würde). Wenn der Charakter noch auf Tricks oder Fernkampf ausgerichtet würde wäre es sicher eine nette Kombination mit den Kloppern.

Zum Waldläufer: Das würde natürlich super in die Runde passen, Spurenlesen wäre bei der Suche nach Räubern sehr praktisch, und die ganze Kampagne ist ja sehr auf Wildnisleben ausgerichtet.

Zu Völkern: Ich würde erstmal die Völker aus GER und FK vorschlagen. Eigene Vorschläge am besten per Gruppendiskussion absegnen lassen (auch hier im Forum).

Dein Charakter wird mit 35 EXP anfangen.

Brauchst du eine Wegbeschreibung oder würdest du mit Darkling anreisen?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 2.05.2012 | 23:31
Danke erstmal bis hierhin!

Ich werde dann wohl den Waldläufer machen. Die Rassen schaue ich mir mal genauer an und stöbere auch noch mal in meiner Realms-Bibliothek. Wenn ich fragen habe, melde ich mich hier wieder.

--

EDIT: Spricht irgendetwas gegen einen Goblin? Wenn nicht, dann würde ich gerne einen solchen spielen - passt mMn ziemlich gut in die Steinlande.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 3.05.2012 | 11:33
Hi, die Goblins sind ja eine Rasse aus dem Fantasy Kompendium. Ich hätte uach fast einen gemacht nach meinem kürzlichen Ableben. Jetzt wird es aber ein klein wenig tankier mit nem Minotaurus Söldner :D .
Ich freue mih auf jeden Fall schon aufs nächste mal.
Alte bekannte treffen, sich anheuern lassen für eine Beteiligung am Loot, Unterkunft und Verpflegung. Die Höhle frei räumen. :)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 5.05.2012 | 02:51
Ach ja, bezüglich Hausregeln, da es noch nicht gesagt wurde.

Neulernen von Fertigkeiten kostet auch beim Steigern nur 1 Punkt, also kann man auch 1 steigern und 1 neulernen beim Aufstieg
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 5.05.2012 | 12:38
Gedanken zum Drachenzwerg

Ich bin gerade was den Drachenzwerg angeht etwas unschlüssig, und am Brainstormen, ohne genau Kenntnis der Glory-Regel schwierig (ich kenn weder die Regeln, noch das Balancing dahinter). Ich würde aber gerne eure Meinung hören.


Los ging die ganze Problematik eigentlich mit dem Kriegsschrei. Ich nehme ihn, weil er sinnvoll (fast schon notwendig) ist, aber nicht weil er mir ins Konzept passt. Irgendwie habe ich bei der anstehenden Willenskraftsteigerung das Gefühl, ich muss die nehmen, nicht so sehr, dass ich die nehmen will. Das selbe gilt für die Einschüchtern-Steigerung.
Alternative wäre "Fechten mit zwei Waffen" zu wählen und dann "Hand aus Stahl", was eine Änderung des Kampfstiles bedeuten würde (Schild fällt weg, dafür zwei Äxte). Sicher, zwei Äxte sind cool, aber halt was ganz anderes als vorher.

Mit dem Strahl bin ich auch nicht so glücklich, nicht so sehr wegen der W4, sondern eher wegen der 20 Machtpunkt, damit verliert er sein Besonderes.

Da kam dann gestern in den Winden der Beholder und der Rassenbaukasten ins Spiel. Besser gesagt die Rassen+2 Fertigkeit "Einsatz einer Macht".

Der Drachenzwerg ist zwar toll, aber nicht mein Konzept. Deswegen scheue ich mich noch Steigerungen dafür auszugeben, so toll ich ihn finden. Aber sowohl storytechnisch als auch Regeltechnisch ist der Drachenzwerg ja zu erstmal Erzählung, als wirkliches können.

Und da setzt meine Idee ein: Wir nehmen einen kleinen Satz an Mächten (Strahl, Angst, Fliegen, eventuell noch Jet), die ich für Gilrak nach und nach über das Glory-System erwerben kann. Aber als Rassen+2 Fertigkeit mit jeweils 5 Machtpunkten. Bei 4 Mächten kämen wir am Ende auch auf 20 Machtpunkte wie bei Superkräften, was wir ja im Moment verwenden, aber Gilrak wäre weniger flexibel. max 2 Strahl, 2 Jet, 2 Angst und 3 Runden Fliegen. Vorteil wäre, dass es ja wirklich nur ist, weil die Leute das glauben, ich also mein eigentlich gewünschtes Konzept spielen kann, wir aber die Story nicht vernachlässigen.

Die Reihenfolge wäre übrigens Strahl (weil schon gewählt)
dann Angst (um Gilrak herum manifestiert sich eine durchscheinde Drachenaura und er wirft auch einen entsprechenden Schatten, bildlich kann man sich das wie die Fähigkeit Totem Amor (http://www.mercadia.de/home/page.php?site=inter/wiki/artikel&artikel=Totem%20Armor) aus Magic vorstellen)
dann Jet (wieder Feuer)
dann Fliegen (wieder eine Aura die sich dann mit Gilrak erhebt)

Was haltet ihr davon? Ist es zu mächtig? Oder zu unpassend?

Bei der Steigerung würde dann tatsächlich der Kriegsschrei wegfallen, und ich auf zwei Äxte umsatteln um den Überzahlbonus der Gegner weg zu bekommen.
 

Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 7.05.2012 | 09:10
Im Grunde finde ich die Überlegungen in Ordnung, man sollte nur aufpassen, dass die Talente die durch Glory erhalten werden "orthogonal" zum eigentlich Charakterbuild gewählt werden, damit man die Balance nicht zu sehr aushebelt. Das ist in deiner Vision ja der Fall, die paar Mächte die man 2mal pro Tag anwenden kann haben ja wenig Synergie mit dem eigentlichen Charakter.

Also von mir aus OK, aber wir sollten auf jeden Fall noch die Meinung der anderen einholen.

Generell könnte man überleben ob man für jeden Charakter einen eigenen Glorytrack aufmacht. Ich könnte mir das so vorstellen wie die Epic Destinies bei D&D4. Also eine Entwicklungsschiene, bei der der Charakter über das weltliche Niveau anwächst, aber eben nur durch die Erzählungen und Verehrung der Leute. Ich denke, dass könnte jedem Charakter eine schöne Individuelle Note geben.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 7.05.2012 | 09:49
Generell könnte man überleben ob man für jeden Charakter einen eigenen Glorytrack aufmacht. Ich könnte mir das so vorstellen wie die Epic Destinies bei D&D4. Also eine Entwicklungsschiene, bei der der Charakter über das weltliche Niveau anwächst, aber eben nur durch die Erzählungen und Verehrung der Leute. Ich denke, dass könnte jedem Charakter eine schöne Individuelle Note geben.

Das hört sich gut an.  :d
Allerdings habe ich keine Ahnung, wie sich das im Spiel auswirken wird... (bin nicht so wirklich firm in SW)  ;)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 7.05.2012 | 10:26
das mit dem Orthogonal, da stimme ich zu

Das ganze mit anderen Talenten zu unterfüttern wäre auch eher was im Bereich um 20 Legende oder so, bis dahin sind noch genügend andere Baustellen offen

Ach ja, wie handhaben wir das eigentlich mit den Kampfschulen-Talente, weil mit dem neuen Kampfstil der dann jetzt wohl kommt, wird eine Kampfschule interessant für meinen Zwerg
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 7.05.2012 | 12:53
Ich würde sagen Kampfschulen müssen ingame erlernt werden. Also muss erstmal ausfindig gemacht werden wo diese Schule in Faerun gelehrt wird.

Ich möchte Kampfschulen ungerne als normale Talente ohne soziale Einschränkungen behandeln, dann wirds doch sehr generisch/öde.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 7.05.2012 | 18:21
Wie ich ChaosAmSpieltisch schon am WE sagte finde ich die Idee, das über Glory zu regeln sehr gut und ingame auch sehr stimmig.
Meinen Segen hat das.

Wobei mich ja jetzt doch ijteressiert, welche Kampfschule nun interessant für Gilrak wird..

PS:
ChaosAmSpieltisch, dein Postfach ist voll.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 7.05.2012 | 18:59
Interessant wäre die Schule des Eisens

ansonsten ist das Postfach wieder leerer
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 7.05.2012 | 19:07
Interessant wäre die Schule des Eisens
Was ja den Verlust des Schilds kompensieren würde..
Kein Ding, sobald wir eine erste Stadt gründen laden wir jemanden ein, der - vom Staat entlohnt - dort seine Schule gründen und ausbauen darf. ;)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 7.05.2012 | 23:00
Dein Charakter wird mit 35 EXP anfangen.

Bin gerade kräftig am Bauen und hab noch ne Frage: Mit wieviel Geld startet mein Charakter?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 7.05.2012 | 23:10
35 XP ist der letzte Fortgeschrittenen-Rang. Falls also Nukleon nichts Besonderes im Sinn hat wären das dann 1000 Silber.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 8.05.2012 | 07:38
Silber entspricht dann auch einer Geldeinheit im Fantasy-Kompendium oder einem $ in der GER.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 8.05.2012 | 10:27
Zu der Glory Idee kann ich nur sagen das ich das super finde, ich liebe Sachen die sich aus dem Spiel ergeben und nicht einfach nur genommen werden weils imba ist. Der Zwerg hat sich in so kurzer Zeit einen Ruf erarbeitet der einfach cool ist. Da wäre es nur passend wenn er durch den Glauben der Leute dazu befähigt wäre dem Ruf auch zu folgen. (ohne Drogen) :).
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 8.05.2012 | 13:34
[Ich erzähl jetzt besser nicht, dass ich das mit dem Kampf mit zwei Äxten schon wieder in der Versenkung hab verschwinden lassen, und lieber dem Axt und Schild-Stil treu bleibe (mit kurzer Überlegung des Axt und Hammer-Stils den DnD3.5. für Zwerge ja unterstützt)

Ich hab gestern einfach mal Talente gezählt, und mit dem neuen Stil kommen insgesamt eigentlich 5 neue Talente dazu (Fechten mit zwei Waffen, Hand aus Stahl, beidhändig, beidhändiger Kampf und die Schule des Eisens), ich hab jetzt die Liste schon voll von Sachen die ich will, und würde auch gerne vor Ende der Kampagen fertig sein.]


Ansonsten, danke, dass ihr der Idee mit dem Glory zustimmt.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 8.05.2012 | 16:04
Es ist schlimm wenn man viele ideen hat und sich nicht richtig entscheiden kann :D. Ich kenne das Problem.. mal schauen wie mein Minotaure sich so schlägt und ob das erdachte auch funktioniert.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 8.05.2012 | 16:58
hm, ja, ich hab gestern mal alle Talente aufgeschrieben (sortiert nach V,H,L alles vor V hab ich in V reingeschrieben, macht ab dem nächsten Aufstieg eh keinen Unterschied mehr)

dann mal geschaut, was ich nehmen würde alles, und dann berechnet, wie weit in die Legende ich damit rein komme (und das ohne Eigenschafts oder Fertigkeitssteigerungen)

viel zu weit

darum hab ich das zweihändige gestrichen, da besorge ich mir lieber einen größeren Schild.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 8.05.2012 | 17:15
Und es spricht nicht wirklich viel dagegen, eigene Schulen zu entwickeln, die diesem Stil entgegen kommen.  ;)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 8.05.2012 | 19:00
es gibt auch so genug, was man nehmen kann, da muss nicht mehr

ich komm bei Planung des Mindestmaßes auf die 3 Legendenstufe, und danach habe ich auch so noch genug Wunschtalente

Gedächnisstütze: Wenn die lrik-Reihe aufgebraucht ist, nehmen wir die wald-Reihe

Korrektur: Ich hab mal wirklich alles zusammengepackt, was ich wirklich nur für die Schildzwerg-Nummer bräuchte, dann wäre ich bei Legende +27 (Und nein, da ist weder die Idee mit Schießen aus Armbrust am Schild mit drin, noch irgendwas in Richtung Drache), sollten wir also in mehr als 32 Monaten noch an dieser Runde spielen, würde ich mit dem Zwerg vielleicht ein kleines bischen fertig werden
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 12.05.2012 | 13:11
Waldgeist wollte von mir ein paar Tiips für Talente für Fernkämpfer, also hab ich grade mal ein bisschen was zusammengesucht und ich denke, Anmerkungen wären willkommen.
(Hab mich selber noch nie intensiv mit Fernkampf auseinander gesetzt..)
Über Glory könnte man dann vielleicht auch die Zauber "Fernsicht" und "Waffe verbessern" ins Auge fassen...?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 12.05.2012 | 14:16
was ich für wichtig halte ist Schnell, Kühler Kopf und Kühlerer Kopf, um früh zu schießen, wenn der Gegner dank Flink, Pferden oder eigener Geschwindigkeit rankommt, ist das durchaus ein Problem. Die Nahkämpfer haben Erstschlag, den haben die Schützen nicht.

Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 13.05.2012 | 12:10
Kühler Kopf könnte mit Heckenmagie simuliert werden. Ich habe ja noch ein wenig die Hoffnung, dass, wenn mehr Leute Pflanzen und Kräuter sammeln können mehr mundane Alchemie genutzt werden kann und z.B. grade dieses Mittelchen finde ich extrem nützlich..


Davon ab haben ChaosAmSpieltisch und ich gestern mal eine ganze Menge diskutiert und gebastelt und es ist wie ich finde einiges dabei rumgekommen.

Zum Ersten haben wir meinen SC komplett neu gebaut, diesmal mit verrückter Wissenschaft als Motor seiner arkanen Alchemie.
Die wichtigsten (aber nicht alle kleineren) Änderungen sind wohl:
Davon ab gibt es kleinere Änderungen bei der Fertigkeitsauspunktung, aber das hält sich im Rahmen.

A propos Manni...
Verfügbare Vertraute sind je nach Rang gestaffelt und Mantikore gelten als Legenden-Vertraute. ChaosAmSpieltisch und ich sind beide der Meinung, dass Mantikore dafür ein wenig schwach auf der Brust sind.
Außerdem gefallen uns beiden Mantikore mit Skorpionstacheln besser als mit den Schieß-Stacheln.
Ich habe mir gedacht "Vielleicht haben ja weibliche Mantikore wie Mannis Mutter Schieß-Stacheln und männliche Mantikore bekommen mit der Pubertät einen Skorpionstachel...?" und habe grade einen eigenen Mantikor mit einem solchen Skorpionstachel zusammengeschustert.
Als Basis haben ich Greif, Chimäre, Säbelzahntiger, Mantikor und Riesenskorpion aus dem Fantasy-Kompendium mit einander verglichen und bin auf folgende Werte gekommen:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Damit lande ich nun bei zwei Fragen:
Kann Manni bitte einen Skorpionstachel anstelle von Schieß-Stacheln bekommen?
Und kann ich Manni (wie eigentlich geplant) beim nächsten Aufstieg zum Vertrauten erheben, oder muss ich damit bis Legenden-Rang warten?

Man beachte bitte, dass ich extra eine weitere Wissenfertigkeit gewählt habe, um die Voraussetzungen des Talents zu erfüllen und wir uns Manni erspielt haben, statt nur ein Talent auszugeben und plötzlich ist er da!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 13.05.2012 | 14:17
  • (taktischer) Rückzug (um Nahkämpfe zu meiden)

Das konnte ich leider nicht finden. Und die Hellfrostbücher hab ich gerade nicht zu Hand. Trotzdem schon mal Danke!

Der vorläufige Charakter anbei...

EDIT: ...und ein vorläufiges Charakterbild:

(http://shadesofeberron.wikispaces.com/file/view/Goblin.png)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 13.05.2012 | 14:27
Hat eigentlich jemand nicht "loyal" als Nachteil?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 13.05.2012 | 15:05
@ (taktischer) Rückzug:
Die beiden Talente sind aus der GER. Mit GE W8 kannst du eine freie GE-Probe machen, um dich aus einem Nahkampf zu lösen, ohne dass der Gegner einen freien Schlag bekommt. In der stärkeren Form führt eine Steigerung dazu, dass kein Gegner einen freien Schlag bekommt.

Der vorläufige Charakter anbei...
Mumm kannst du streichen und dafür was Anderes nehmen.

Edit:
Ach ja, Ich würde Lieblingswaffe auch noch auf später verschieben. Klar ist das ein cooler Bonus, aber wenn du z.B. Sechster Sinn und die Konsti-Steigerung tauscht kannst du auch auf Fortgeschritten noch eine Attributssteigerung unterbringen. Nähmst du ST könntest du später durch Mächtiger Schuss deinen Schadensoutput über die für einen Bogen üblichen 2W6 steigern. Das geht selbstverständlich auch später, aber wie gesagt vertust du bisher eine zeitnahe Möglichkeit, ein weiteres Attribut zu steigern. Ist zwar keine Pflicht, sollte aber mal erwähnt werden..
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 13.05.2012 | 21:32
Aktualisierung...

@Darkling: das geht nicht, denn ich habe auf Anfänger Stärke gesteigert und auf Fortgeschritten Konsti - soweit ich weiß, kann man nur einmal pro Rang ein Attribut steigern, das nächste also bei 40 XP und Veteran.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 13.05.2012 | 22:35
Wenn ich das richtig sehe hast du Stärke bei Charaktererschaffung gesteigert, oder?
Das zählt nicht als Steigerung für den Anfängerrang.
Würdest du wie vorgeschlagen Sechster Sinn und die Konsti-Steigerung tauschen fiele diese in den Anfängerrang und du könntest auf Fortgeschritten ein weiteres Attribut erhöhen.

Aber wie gesagt kam mir der Gedanke bloß, weil du am Telefon sagtest, dass du das Schadenspotential eines Bogens erhöhen wolltest.
Ist halt nur ein Vorschlag und letztlich deine Sache.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 13.05.2012 | 22:42
Oha, da ist man einen Tag nicht online und auf einmal gibts 5 neue Einträge!

Der Charakter liest sich sehr interessant und wird sicher für einige Diskussionen sorgen. Eine Grünhaut dient Cormyr? Unerhört sowas. Diese Abenteurer heuern aber auch jeden Abschaum am. Die sind ja fast nicht besser als der Hirschkönig *grins*

@Thomas: Das mit Manni sieht ja schon okay aus, vor allem ist er ja momentan noch ein Jungtier. Da kann er ja über die nächsten 2 Ränge mit ansteigen und sein volles Potential im Legendenrang entfalten.

Ich freue mich schon sehr auf morgen und bin gespannt was dabei so rumkommt.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 13.05.2012 | 22:48
Das mit Manni sieht ja schon okay aus, vor allem ist er ja momentan noch ein Jungtier. Da kann er ja über die nächsten 2 Ränge mit ansteigen und sein volles Potential im Legendenrang entfalten.
Hm, ich bin mir nicht sicher, ob ich verstehe, wie du dir das genau vorstellst.. Kannst du das vielleicht etwas näher erläutern?

Ich freue mich schon sehr auf morgen und bin gespannt was dabei so rumkommt.
Nicht nur du! ;)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 14.05.2012 | 00:16
Ich weiß, ihr Spieler werdet mich gleich lynchen, weil ich den Spielleiter auf dumme Ideen bringe, aber da wir investiert haben, sollte der Gewinn nicht nur so passieren.

Wir sollten einen Mechanismus für Investitionen in Handelsunternehmen haben.

Wobei mir eine Tabelle, auf die einfach gewürfelt wird (mit Risikomodifikator) dann doch zu langweilig wäre, weil wir dann immer das selbe haben, unabhängig von der Auswahl des Geschäftspartners.

Ich weiß nicht, ob es dafür Regeln in Hellfrost gibt, aber ich könnte mir die Regeln für strategische Missionen aus Rippers dort gut vorstellen, mit der kleinen Modifikation. Vielleicht hat auch einer eine Idee, wenn man den Maßenkampf dafür einsetzen kann. Aber bevor ich hier was ganz neues vorstelle, erstmal die Frage, ob es was passendes schon gibt.


Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 14.05.2012 | 08:43
@Darkling:
Momentan ist Manni ja noch ein Jungtier. Das heißt ich würde Kon und Stä auf W8 starten lassen, und über die nächsten 2 Ränge auf die endgültigen Werte hochziehen. Außerdem finde ich den Sprungangriff etwas zu heftig, ich würde das auf +4 Schaden abschwächen abschwächen, dann ist das wie der Angriff des Widders.

@Chaos:
In den Resourceregeln von Hellfrost gibt es Tabellen für Ereignisse die während des "Wirtschaftsjahres" so stattfinden können. Das könnte man auch auf Handelskaravanen beziehen. Ansonsten würde ich das Thema Handel nicht zu sehr aufblähen, da es ja nichts ist was eure Charaktere aktiv machen. Eher würde ich ein paar Würfe auf die Handelsfertigkeit des Händlers machen um den Gewinn zu bestimmen (modifiziert durch die besonderen Ereignisse)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 14.05.2012 | 09:46
Tach auch,

ich weiß ja nicht wie du dir vorgestellt hast den Goblin einzuführen?
Ich hatte überlegt da ich meinen Char ja auch einführen muss und ich den guten Gilrak kenne von früheren Schlachten, das ich dich einfach im Gepäck habe (Nein nicht in meinem Koffer *G*) und wir seit einiger Zeit zusammen reisen und zusammen das Söldnerdasein genießen. Ein großer Minotaurus kann einen Späher, Attentäter und sowas in der art gut gebrauchen und als kleiner Goblin kannst du einen gebrauchen den niemand so schnell anpisst :)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 14.05.2012 | 10:11
Sehr gute Idee! So wird's gemacht!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 14.05.2012 | 17:10
Momentan ist Manni ja noch ein Jungtier. Das heißt ich würde Kon und Stä auf W8 starten lassen, und über die nächsten 2 Ränge auf die endgültigen Werte hochziehen.
Ah jetzt ja. Jetzt sehe ich, wie du das meinst. Allerdings hast du die Attribute um drei Punkte gekürzt und wir haben "bloß noch" zwei Ränge vor uns..

Außerdem finde ich den Sprungangriff etwas zu heftig, ich würde das auf +4 Schaden abschwächen abschwächen, dann ist das wie der Angriff des Widders.
Aber vergleich das mal mit dem Sprung des Säbelzahntigers oder dem Sturzflug des Greifen! Dann passt es wieder, denn die hatte ich ja auch als Grundlage genommen..
Im Gegenzug ist dir hoffentlich auch aufgefallen, dass ich darüber hinaus auch den Blitzschneller Angriff mit einer Einschränkung versehen habe, die der "offizielle" Mantikor nicht hat, nicht wahr? ;)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 14.05.2012 | 23:27
Ich möchte noch mal sagen, dass es mir heute sehr gut gefallen hat!

Und eine Frage habe ich noch: Wie läuft das jetzt mit der Glory? (Hellfrost ist jetzt leider schon ein bissel her...)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 15.05.2012 | 09:09
Was haltet ihr davon am Pfingstmontag wieder von 14-22 Uhr zu spielen? Das ist in 2 Wochen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 15.05.2012 | 09:15
Ich kann da nicht. Bei mir geht es wohl erst wieder am 25.6.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 15.05.2012 | 09:42
Tach auch, mir hat es auch gut gefallen.
Konnte zwar nicht mein Konzept mit den Tricks nicht nutzen.. doofe Steinstatuen ^^.
Aber konnte wenn auch etwas unfreiwillig schaden weg stecken... Gilrak musste sich ja von lächerlichen 37 Schaden umpusten lassen xD.
Mal schauen es kommen bestimmt noch Gelegenheiten den Gegner zu Tricken :) oder mit purer kraft einfach zu zerquetschen.. ^^

Ps. ich habe meinen Charbogen auch mal angehängt falls es wen interessiert.

Pss. Mit dem 25.05 muss ich ncoh schauen kann da morgen mehr zu schreiben.

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 15.05.2012 | 09:58
Gilrak wird als Erd-Genasie wieder auferstehen, ok, mit anderem Namen, anderen Talente, anderen Fertigkeiten, ok, nein es ist nicht Gilrak.

@redmob,

danke für deinen Char-Bogen.

@Nukleon,

wie siehst du die Rasseneigenschaft "Stigmata" der Licht-/Schattenblut würdest du die auch bei +/- 0 ansetzen? Ich würde die beim Erd-Genasie auch mitnehmen wollen als Planestouched.

@Pfingstmontag,

klappt bei mir nicht, Familientreffen
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 15.05.2012 | 10:31
An dem folgenden Donnerstag kann ich nicht, da bin ich in Ludwigshafen. Ich könnte den nächsten Montag darauf, also den 4.6 anbieten.
Alternativ könnten wir auch nach vorne ausweichen und am Donnerstag den 24.5 spielen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 15.05.2012 | 10:43
24.05 habe ich Motorradstunden. 04.05 würde bisher gehen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 15.05.2012 | 11:06
04.06. geht bei mir

wie sieht es den mit 07.06 aus, da ist Feiertag. (06.06. ist ja Mittwoch und ich leider wieder eingespannt)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 15.05.2012 | 12:10
7.6 würde bei mir auch gehen. Dann hätten wir direkt auch ne lange Session. Mich würd es freuen!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 15.05.2012 | 12:34
Muss ich beim hausvorstand abklären :D ich meld mich dazu morgen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 15.05.2012 | 12:38
ich hab die Mittagspause mal ein bischen zum Basteln genutzt.

Ist noch nicht fertig, aber meine derzeitige Überlegung für den Erd-Genasi in Gestalt des Zwerges

Konsti W6 +2
Panzerung +2
Dunkelsicht +1
Stigma +/- 0
Bewegung 5'' -1
Empfindlich schädliche Einflüsse Umweltbedingungen (genaues Element muss noch geklärt werden, ich bin bei Wasser oder Kälte) -1

Macht zusammen +3, also fehlt noch was

Als Rassentalente übernehme ich die von Licht-/Schattenblut mit der Ausnahme, dass es bei Ahnenschwingen keine Flügel gibt, sondern die Fähigkeit Graben (ist ein bischen schwächer, vielleicht fällt mir ein guter Ausgleich dazu noch ein)

Vom Aussehen her wäre es noch Gilrak, aber verändert, zum einen hat er eine klar erkennbare Steinhaut, die zwischen braun und grau schwankt, die Haare sind grau

Da ich gegebenfalls die Axt sein lasse, kann ich davon ausgehen, dass im gefundenen Waffenständer etwas passendes für einen eventuellen neuen Kampfstil sein wird? Zahlen übers Startgeld werde ich die Waffe trotzdem (genau wie Gilraks Rüstung, auch wenn ich schon in der drinstecke)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 18.05.2012 | 09:52
04.06 und 07.06 gehen bei mir
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 21.05.2012 | 11:35
Also wenn Darkling nichts dagegen hat würde ich vorschlagen wir spielen am Donnerstag den 7.6, ab 14:00.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 21.05.2012 | 12:00
sehr gut, Stellungnahme zu meinen Char-Überlegungen?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 21.05.2012 | 15:33
Äh muss zwar eh der gute Spielleiter entscheiden aber soweit klingt es gut.. Kampfstil bleibt so oder wird es ein völlig anderer Char?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 21.05.2012 | 16:08
Kampfstil bleibt im großen und ganzen so, auf Grund anderer Talente (davon sind tatsächlich nur Erstschlag als NoBrainer und Rundumschlag als Tanknotwendigkeit geblieben) spielt es sich leicht anders und wirkt sehr anders, aber sich Mitten in die Gegner zu stellen und zuzuschlagen bliebt weiterhin Mittel der Wahl.

war auch vor allem eine Aufforderung an Nukleon
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 21.05.2012 | 21:59
@Chaos:

Also die Überlegungen sehen schon gut aus. Wir brauchen noch einen kleinen Volksnachteil für -1? Wie wäre es mit Rachsüchtig? Ein Erbe des Alten Gilrak?
Ansonsten bin ich auch schwer am überlegen was da ginge.

Stigma würde ich auch als +-0 ansehen, scheint ja sehr ausgeglichen zu sein (mal -2 und mal +2) Welche Gruppe ist die denn Wohlgesonnen und welche nicht?

Das mit den Rassentalenten klingt auch ok, mal sehen ob dafür überhaupt ein Aufstieg übrig ist :-D

Waffe geht natürlich klar, such dir einfach was schönes aus.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 22.05.2012 | 08:13
was ginge, wäre, dass man noch "zwei linke Hände" nimmt, als Wesen, was bis vor kurzem noch ein körperloses Wesen war, sicherlich stimmig. Dadurch würde ich auf +1 sinken, was dann den Slot für Graben bereits hier freimacht, und bei Ahnenblut könnte man dann die Panzerung der Haut von +2 auf +4 erhöhen (und ja, für Ahnenblut ist tatsächlich ein Aufstieg vorgesehen). Das würde das Wertigkeitsproblem lösen.

Ansonsten finde ich rachsüchtig als personeller Nachteil gut, als Rassenachteil eher schwach.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 22.05.2012 | 08:37
Das Rachsüchtig ein persönlicher Nachteil ist war mir schon klar, aber hier geht es ja auch nicht darum ne neue Spielerrasse zu machen, sondern nur um genau einen Charakter. Da würde ich das nicht so eng sehen.
Zwei linke Hände fände ich für ein Erdelementar irgendwie komisch, kann es aber nicht genau formulieren warum.

Das mit den Rassentalenten muss ich mir nochmal überlegen/anschauen, hab aber kein Fantasy-Kompendium hier.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Waldgeist am 22.05.2012 | 21:17
Hab's gerade von Darkling gehört und finde es sehr schade, aber sei's drum.
Ich wünsche euch noch viel Spaß bei der Eroberung der Steinlande!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 24.05.2012 | 10:31
Bezüglich des 07.06.2012 habe ich zwei Vorschläge:

Wahlweise fallt ihr mal bei mir ein, und ich bekoche euch (noch keine Ahnung was, aber mit totem Tier), alternativ könnte man draussen spielen, und totes Tier über Feuer zubereiten, da wüßte ich nur nicht so wirklich wo.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 29.05.2012 | 09:54
Also mich bekochen lassen kann ich gut :), ein Ort zum Grillen kann ich leider net anbieten.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 3.06.2012 | 23:03
So, mein Elementar ist bis auf einen Namen fertig:

Rasse:
Steinern: Startet mit einem W6 auf Konstitution
Ehern: Hat +2 natürliche Panzerung
Mineralisch: Imunität Gifte
Nachtsicht
Stigmata: +2 Charisma bei Races of Stone (Goliats, Zwerge, Gnome, sowie allen Arten von Erdelementaren) -2 Charisma bei den Races of Wild (Elfen, Halblinge, Katzenmenschen sowie allen Arten von Luftelementaren)
Langsam: Bewegung -1
Nicht von dieser Welt: Kann nicht von Göttlichen Zaubern profitieren
Lehmig: -4 bei Widerstandsproben bei Quelle Wasser

GES W8
KON W8
STR W10
VER W6
WIL W6

Kämpfen   W12
Einschüchtern   W6
Wahrnehmung   W6
Heimlichkeit   W8
Überreden   W4

Handicaps:
Übermütig
Zwei linke Hände
Phobie (Wasser, leicht)

Starttalente:
Kräftig
GES W8

5 KON W8
10 Erstschlag
15 Rundumschlag
20 STR W10
25 Schneller Angriff
30 Riposte
35 Kampfreflexe

Robustheit: 7/9 (Natürliche Panzerung/ 11 (Arme, Beine)/12 (Torso)
Parade: 8/9
Bewegung: 5
Charisma: 0
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 4.06.2012 | 08:10
Sieht soweit doch gut aus, auf jeen fall Tanky der gute :).  Zählt Heilung nicht auch als "Göttlicher Zeuber" egal von wem gewirkt?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 4.06.2012 | 08:15
von den Regeln her nein, wäre bei einem Universalsystem unsinnig.

Klar kann man es vom Setting her so definieren, aber Nukleon meinte, dass nur auf den Hintergrund Wunder zutrifft bei uns.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 4.06.2012 | 08:36
Ok, wenns der große Meister sagt ists eh egal :D. Im Regelwerk stand ja meistens drin das die meisten Magiertypen keine Heilung nehmen "können" so als Gedanke. Davon bin ich immer ausgegangen. Aber hey besser du kannst von nem Trank oder sowas geheilt werden als nicht :D.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 4.06.2012 | 08:41
Ich binmal gespannt, was der so bringt. Richtig tankig ist der ja auch nicht, dafür hätte man dann schneller Angriff und Riposte weggelassen und Schmerzresistenz und Eisenkiefer genommen, und statt Stärke Konsti höher gezogen. So habe ich immer noch einiges an Schadensoutput.

Ich bin mal gespannt wie sich der Char spielen wird.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 4.06.2012 | 09:19
Um das nochmal klar zu stellen:

Der Charakter kann nicht von helfenden Zaubern von Wunderwirkern betroffen werden. Da er von den Göttern verflucht ist, wirken schadensbringende Zauber natürlich :-D Der Charakter ist einfach nicht für die Materielle Ebene vorgesehen und wird wie ein Fremdkörper abgestoßen.

Des Weiteren, um den D&D Konventionen zu folgen, dürfen nur Charaktere mit dem AH(Wunder) oder AH(Alchemie) Heilung und Heilungsritual lernen.

D.h. der Chaos Charakter kann nicht von magischer Heilung oder den Buffs eines Klerikers profitieren, aber sehr wohl vom Talent Heiler, das gibt ja auch einen Bonus auf natürliche Heilung.
Aber: da unsere Caster ja ein Alchemist ist, der seine Kraft nicht von den Göttern bezieht, wirkt sich das auf den Elementar nicht aus und er kann leichte und schwere (=Heilungsritual) Heiltränke zu sich nehmen und davon profitieren.
Sollte Hieronymus irgendwann nicht mehr unter uns weilen, solltet ihr den Alten Bokken mal anheizen, damit er in Serienproduktion gehen kann^^
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 6.06.2012 | 00:02
Ach ja, da ich verpeilt habe, dass ich morgen gar nicht einkaufen gehen kann, weil ich direkt nach der Arbeit in die Winde muss, wird das Essen am Donnerstag nicht so anspruchsvoll

es wird Grillwürstchen mit Backofenbratkartoffeln geben.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 6.06.2012 | 09:05
Yeah! Das liest sich doch super! Muss doch kein 4-Gänge-Menu sein :-D

Ich freue mich schon aufs Spielen!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 7.06.2012 | 09:55
Nochmal zur Sicherheit: Wir spielen heute ab 14 Uhr bei ChaosAmSpieltisch!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 11.06.2012 | 08:59
Ich habe mich Müdigkeitsattacke am Donnerstag erholt und freue mich wieder tierisch auf das nächste Zocken. Am Wochenende hatte ich auch jede Menge Ideen wie man das Schloß vom Sturmkönig ausarbeiten könnte.

Theoretisch könnte ich sogar nächstes Mal direkt wieder leiten, der Bock ist wieder da! Aber das sollt ruhig ihr entscheiden. Nicht das Darkling sich umsonst zu viel Mühe gemacht hat.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 11.06.2012 | 16:09
Ich spiele einfach gerne, egal was :D wenn es wieder das "Normale" wird dann schnell sagen dann brauche ich keinen Char machen xD... bzw wo gab es die fertigen chars noch gleich?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 11.06.2012 | 18:45
Theoretisch könnte ich sogar nächstes Mal direkt wieder leiten, der Bock ist wieder da!
:d

Nicht das Darkling sich umsonst zu viel Mühe gemacht hat.
Der faule Hund hat noch keinen Handschlag dafür getan! ;) (Schließlich hat er das Abenteuer bereits fertig in der Tasche und schon zweimal angefangen..)


bzw wo gab es die fertigen chars noch gleich?
Hier. (http://savagepedia.de/wiki/images/a/a2/Deadlands_Pregens_DE.pdf)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 11.06.2012 | 19:28
Mir wäre Steinlande fast lieber muss ich sagen
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 11.06.2012 | 19:30
Dem schließe ich mich glatt an...  ;D
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 11.06.2012 | 22:11
Ok, dann gibts nächstes Mal große Riesenburg-Action. Kann ja nicht angehen, dass so ein Emporkömmling eure Herrschaftsansprüche anfechtet.

Aber ihr müsst wieder damit rechnen das ich "Custom Made Monsters" einbaue. Aber diesmal schreib ich sie auf, damit ihr seht das die Eigenschaften nicht gehandwedelt sind :-D
Hab mir aber ein paar fiese Encounter ausgedacht, hoffe nur das sie nicht zu arg sind. War ja in letzter Zeit schwer das gesunde Mittelmaß zu finden.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 11.06.2012 | 22:15
Oha, dann überlege ich mir besser mal den nächsten Charakter...
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 14.06.2012 | 10:57
Muhhaha hau alles raus ich will Action sehen! (Mein neues Konzept steht schon) ;) nicht das ich sterben will aber es passiert zu leicht :D
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 14.06.2012 | 11:22
ich hab auch schon 3 Ideen für neue Chars, also hau rein.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 14.06.2012 | 19:14
Sauer Jungs, ermutigt ihn noch, dann haben wir bald gar keinen Chararakter mit sozialen Fertigkeiten mehr...  ;)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 15.06.2012 | 08:23
Wieso, ich hab eine Idee für einen sehr attrativen, charismatischen Elfenadligen, mit Überreden W12

der bequatscht erstmal alle, dass es besser ist, nicht zu kämpfen
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 15.06.2012 | 08:54
"Peace Leute!" *alle in Rauchschwaden hüllt*

Das ihr eine nicht-kampforientierte Party bastelt will ich erstmal sehen^^ Und die Horden wilder Barbaren in den Steinlanden auch :-D
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 20.06.2012 | 07:55
Mein schwerer pazifisten Blumengärtner mit einer sozialen Kompetenz eines wiener Würstchens. Dem Versteind einer Blumenvase auf die man Dummheit gecastet hat und der Stärke eines muskellosen Zellulosehaufens wird es den Barbaren schon zeigen!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 24.06.2012 | 20:19
Kleine Erinnerung: Wir spielen morgen, 25.06.12 von 19-22 Uhr bei mir!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 2.07.2012 | 19:29
neuer Termin?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 4.07.2012 | 09:37
Schlagt was vor, in der Woche habe ich in der Regel Zeit bis auf den 13.07
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 6.07.2012 | 11:23
Montag den 16. Juli?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 6.07.2012 | 12:55
Würde bei mir gehen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 7.07.2012 | 13:31
geht
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 12.07.2012 | 01:37
hab mit Darkling gesprochen, er hat derzeit kein Netz, er wäre auch dabei am 16
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 12.07.2012 | 10:44
Ah, das ist Super! Hatte mich schon gewundert warum er sich noch nicht gemeldet hat.

Ich würde sagen wir halten dann den 16.7 fest! Wieder 19:00 bei mir!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 12.07.2012 | 20:16
Gerne.  :)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 19.07.2012 | 19:10
Ich hatte ja einen Bennie investiert für eine Waffe, die ich beim Schmied finde.

Das Problem ist, ausser Axt und Schwert macht nicht viel Sinn. Ein Flegel ist nett, wenn es Gegner mit Schilden gäbe, sind bislang aber noch nicht aufgetaucht.

Man könnte noch den Kurzspeer aus Hellfrost nehmen, der kann einhändig geführt werden, und gibt Str+W6 Schaden sowie +1 Nahampfreichweite, aber einen Rundumschlag mit dem kann ich mir kaum vorstellen.

Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 19.07.2012 | 20:04
Das Problem ist, ausser Axt und Schwert macht nicht viel Sinn.
Was ist aus dem Holzhammer mit Steinkopf geworden?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 22.07.2012 | 22:04
Nächster Termin?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 24.07.2012 | 14:46
Ich muss sagen, dass ich momentan viel um die Ohren habe und einen Termin nach meinem Urlaub bevorzugen würde. Das wäre dann ab dem 13.8. Wie sieht es im August bei euch aus?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 30.07.2012 | 07:49
13.08 würde bei mir gehen.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 30.07.2012 | 19:18
bei mir auch
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 30.07.2012 | 19:51
Dann haben wir wohl einen neuen Termin. :)
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 31.07.2012 | 15:55
Ok, 13.8 ist gebongt!
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 19.08.2012 | 02:10
ich weiß, sehr kurzfristig, aber wie sieht es bei euch Montag aus? Darkling und ich hätten Lust und Zeit.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 20.08.2012 | 12:22
Oh sorry, hab es erst heute gelesen. Das ist mir leider zu kurzfristig, bin heute schon verplant. Ich hatte jetzt eher so in 2 Wochen wieder geplant. Momentan muss ich erstmal nach dem Urlaub einiges an der Arbeit aufräumen^^

Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: rebmob am 20.08.2012 | 13:53
ok habe es auch gerade erst gelesen ist etwas kurzfristig, generell muss ich sagen das wir ab dem 27.08 immer montags weg sind. geht bei euch nur montags oder get auch en anderer tag?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 16.09.2012 | 03:53
Okay, nächster Termin ist der 22.09. von 10:00 bis 18:00 Uhr?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Nukleon am 17.09.2012 | 11:48
Der 22. fällt leider flach, Rebmob kann nicht.

Müssen wir leider nochmal eine Terminfindungsrunde starten.
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 28.10.2012 | 20:07
Wie schaut es denn aus, lebt die Runde noch?  wtf?
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 12.11.2012 | 15:00
ich würde sagen, dass dürfte eindeutig sein, sehr schade
Titel: Re: [Savage Worlds] Eroberung der Steinlande (Diskussion+Planung)
Beitrag von: Darkling ["beurlaubt"] am 12.11.2012 | 15:03
Japp. Naja, dann mache ich mich wohl mal auf die Suche nach einer neuen Runde...  :'(