Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => Fate => Thema gestartet von: Haukrinn am 30.03.2012 | 22:51
-
So, da es hier immer wieder mal zur Sprache kommt (letztes Mal hier (http://tanelorn.net/index.php/topic,73931.msg1506205.html#msg1506205) von Enkidi), wie seht ihr das? Fragmentiert FATE mittlerweile zu viel? Diaspora und die Cubicle 7 - Spiele sind ja schon ein wenig weiter von FATE3 ala SOTC und DFRPG weg, Kerberos Club geht noch einen Schritt weiter, Strands of FATE hat fast garnichts mehr mit dem FATE3 SRD gemein. Ist das gut? Ist das schlecht? Mich würde einfach mal eure Meinung interessieren.
Ich habe übrigens Option 2/3/5 gewählt. Ich begrüße die Evolution, die ausgehend von SOTC durch Starblazer, Legends of Anglerre, Diaspora und auch FreeFATE (sowie die zahlreichen anderen freien Varianten) ausgelöst worden ist. Vieles davon ist ja sogar bis nach Evil Hat zurück geflossen und wird sich sicherlich auch in Core FATE wiederfinden. Was ich weniger toll finde sind die Varianten die einige der Kernmechanismen aushebeln wie Kerberos Club mit seinen zusätzlichen Würfelmechanismen oder Strands of FATE mit seiner seltsamen Interpretation von Aspekten und den vielen zusätzlichen Gauges. Das sind sicherlich schöne Spiele, die ich persönlich aber nicht mehr unter dem FATE-Label sehe.
-
Ich mag System-Baukästen, daher finde ich die Fragmentierung nicht weiter schlimm. :)
-
Genau wie du sehe ich das auch, Jan Itor. Mein Exalted-FATE klaube ich ja auch aus allen möglichen Einzel-FATEs zusammen. :)
-
Ich finde die Fragmentierung gut. Solange der Kern bestehen bleibt, findet man sich immer noch schnell genug zurecht. Und für eigene Ideen gibt es genug Anregungen. Im Gegenteil, ich finde es sogar spannend, die verschiedenen FATE Regelwerke zu lesen und die Punkte zu identifizieren, wo das jeweilige System anders tickt als der Standard.
Die Linie SOTC-SBA-LoA-Free FATE-Diaspora sehe ich übrigens nicht so. Und ich bin ziemlich froh, dass SOTC-SBA-LoA nicht der FATE Gold-Standard geworden ist.
DFRPG geht schon in eine andere Richtung.
Ich finde, die Herangehensweisen füllen den FATE Werkzeugkasten und man kann daraus seine eigene FATE Platform basteln.
-
Bin ebenfalls ein Fan von Baukästen, von daher macht das nix.
Und da ist sie, die 1000.
-
Ich finde es auch nicht schlecht, dass sich verschiedene Spiele daraus entwickeln. Sicher, einige haben mit dem "Standard" Fate nichts mehr oder nicht mehr viel zu tun, aber das ist völlig okay.
-
Ich spiel halt DFRPG und ignoriere den Rest...
-
Was auch wieder schade ist... andere FATEs haben auch viel zu bieten. :)