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Pen & Paper - Spielsysteme => DSA - Das schwarze Auge => DSA4 und früher => Thema gestartet von: Just_Flo am 31.03.2012 | 08:40

Titel: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Just_Flo am 31.03.2012 | 08:40
Ich zitiere hier mal den ersten, der sich zu diesem Thema geäußert hat:


Völliger, unwiderruflicher, totaler, uneingeschränkter, komplett emotionsbefreiter und verschlankender Reboot von Setting und Regeln, mit der Auflage, dass ein einziger Hardcoverband eine uneingeschränkte und vollumfängliche Spielbarkeit für eine Gruppe ermöglicht und niemals, niemals, NIEMALS(!) auch nur der Anflug eines Metaplots überhaupt nur in den Verdacht gerät irgendwo auftauchen zu können.
Das ist mit Sicherheit, auch für gemäßigte Geister, eine Spur zu heftig, aber so ist es nunmal. Wenn ich schon irgendwas Heldiges tun will, dann bitte so, dass ich das a) mit den Regeln auch (ohne Abschluss in fortgeschrittener DSAistik) wirklich kann und b) nicht zu Mary-Sues Handlanger auf Eisenbahnfahrt degradiert werde.

Ich wünsche allen, die bisher von DSA noch nicht enttäuscht wurden an dieser Stelle auch noch viel Spaß damit weiterhin.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Roland am 31.03.2012 | 09:01
Ich bin gerade zu DSA (zumindest nach Aventurien) zurückgehkehrt, mit Rabenblut, einem anständigen DSA-Abenteuer, und brauchbaren Regeln in Form des Wilden Aventurien.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Samael am 31.03.2012 | 09:29
a) Ein verschlankes Regelsystem, das vernünftig getestet wurde. Es muss nicht supermodern (oder was man dafür hält) oder ein kompletter Paradigmenwechsel sein. Einigermaßen übersichtlich, spielbar und Grundzüge von Balance (was etwa Charaktererschaffung und die Kampfoptionen angeht) reichten mir. Wenn 3w20 abgeschafft würde, wäre das ein dicker Bonus.

b) Ein Umdenken im Konzept der Kaufabenteuer. Weg von dem Railroading und "Helden sind Statisten" Paradigma. Ein erfreulicher Trend in diesem Punkt war in den letzten Jahren schon hin und wieder zu beobachten.  

c) Ein reboot der Spielwelt. Zurück auf Null, Aventurien vergrößern und mit ordentlich weißen Flecken und extensiven Wildnisregionen austatten. Das wäe aber ehrlich gesagt nur ein Bonus - ordentliche Umsetzung von Punkt a) + b) wäre wahrscheinlich hinreichend.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Brakiri am 31.03.2012 | 09:34
Ich oute mich mal als jemand, der DSA 4.1 mag, auch wenn die Regeln teilweise abstrus ausarten.
Solange man keinen Beschwörer, Geweihten usw. spielt, ist das als Spieler einigermassen überschaubar.

Also ich würde zurückkehren, wenn ich eine neue DSA-Gruppe auftun könnte ;)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Oberkampf am 31.03.2012 | 09:37
Setting:

Ein Aventurien, das etwas rauher, mittelalterlicher, düsterer, geheimnisvoller und geographisch größer ist. Gerne auch mit weniger Magie, weniger antike Anleihen, weniger Renaissance, weniger High Magic. Sowas wie die Alte Welt, ohne das überzogene Chaos, aber gerne mit Tiermenschen in den raunenden Wäldern und Orcs im schroffen Gebirge.

Abenteuer:

Ruhig in der Mehrzahl Abenteuer mit einer gewissen "Storyhaftigkeit", aber ohne NSC-Paraden, ohne Zwangsrekrutierung, ohne Würfeldrehempfehlungen. Dafür mit eher "kleinen" Themen, man muss nicht das Kaiserreich/ Abenturien/ Dere retten. Freie Nebenplots zum Verfolgen oder Auslassen, gefährliche Orte zum Erkunden und wirklich bedeutsame Kämpfe, die etwas über den weiteren Abenteuerverlauf aussagen, sollten auch vorkommen.
Daneben auch noch weitaus offenere Abenteuer, die spannende Konfliksituationen, Örtlichkeiten und glaubwürdige Personen (für Nebenrollen, nicht als Hauptakteure!) auflisten und nur das Skelett einer "Storyline" oder eine optionale Ereignistabelle haben.

Regeln:

Weg mit dem ganzen übertriebenen Simulationskram. Man soll einen Helden spielen? Dann Regeln für die abenteuerlichen Sachen, die Helden machen: Kämpfe, Wortgefechte, ausgedehnte Skillproben für kampflose Action, Regelung des Überlebens in der Wildnis. Ein stark verkürztes Talentsystem. Keine 3w20.
Leicht eingängige Kampfregeln mit hoher Abwicklungsgeschwindigkeit und deutlichem Risiko, für die ich auch Begrenzung des Ausmaßes der taktischen und strategisch-charakterplanerischen Möglichkeiten in Kauf nehmen würde. Keine Würfelorgien, keine Lebenspolsterschwemme, aktive Parade nur optional! (Edit: Hab ich vergessen: Balancing der Charaktere ist mir auch ziemlich wichtig.)
Optionale Regeln für "heldenhaftes Handeln" mit Gummipunktebelohnungen. Als Ausbauset weitere leicht eingängige Reiseregeln, Schiffahrtsregeln, Fahrzeugregeln.

Also zu deutsch: ich werde nie zu DSA zurückkehren, denn alles, was mir am Rollenspiel gefällt, kann ich schon anderswo finden.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: 6 am 31.03.2012 | 09:45
Eine Runde mit guten Spielern und komplett anderen Regelsystem.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Just_Flo am 31.03.2012 | 09:51
Um die Mitspieler musst du dich fürchte ich schon selber kümmern, da kann dir DSA nicht helfen :(

Was für Änderungen müsste den das System haben, dass es für dich wieder interessant ist.

(Ganz anders zählt nicht, darunter kann man sich zuviel Falsches vorstellen)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Maarzan am 31.03.2012 | 10:18
Wenn es frei von groben Problemen wäre, wäre es wohl nicht (mehr als modernes)als DSA zu erkennen.  ~;D

Wünschen würde ich mir, dass die ursprünglich mal verbreitete Eigenbeschreibung des phantastischen Realismus auch Priorität bekommt und nicht mehr diverse Einflüsse Tauziehen spielen. 

Ich würde eine Lebenslaufgenerierung und neben der erfolgten Orientierung an Gurps noch eine an Harnmaster u.ä. wünschen, sowie eine mehr auf Spielbarkeit testende Regelerschaffung, denn dasjenige, was aktuell das Gefühl gibt dass Regeln geschrieben wurden, weil sie nach dem Brainstorming (oder Fremdlesen) halt im Konzeptpapier standen bzw. noch jemand eine Bonusregel für seinen Privatcharakter oder umgekehrt eine Negierung derjenigen seiner Spieler brauchte.

Die Sonderfertigkeiten fliegen raus und werden normale Fertigkeiten. An sich geht das Regelwerk bis auf einige Klöpse, welche aussehen wie besagte Bonusregeln. Vielleicht weniger versuchtes Balancing zwischen den Charakteren als zwischen den Möglichkeiten innerhalb einer Nische.

Die Spielwelt sollte auch größer und "erwachsener" werden denn eine clichee- und teils albernheitstriefende Karikatur seiner selbst zu sein. Mehr strukturelle Detailtiefe (wei funktioniert dieses Element mit ein paar Beispielen) und dafür weniger zufällige Detailmasse (haufenweise Beispiele ohne System, Sinn oder auch Regelkonformität) gleichmäßig über die Welt verteilt.

Weniger Abenteuer im klassischen Sinn, sondern Konfliktbände zu den diversen Themengebieten, welche eben die Bodenständigkeit und den Detailreichtum des Settings in typischen Formen ausleuchten.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Chrischie am 31.03.2012 | 10:20
Wahrscheinlich garnicht.
Die Umfrage des Verlags zeigt, dass ich nicht mehr die Zielgruppe bin.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: swente am 31.03.2012 | 10:23
a) Ein verschlankes Regelsystem, das vernünftig getestet wurde. Es muss nicht supermodern (oder was man dafür hält) oder ein kompletter Paradigmenwechsel sein. Einigermaßen übersichtlich, spielbar und Grundzüge von Balance (was etwa Charaktererschaffung und die Kampfoptionen angeht) reichten mir. Wenn 3w20 abgeschafft würde, wäre das ein dicker Bonus.

Da habe ich in Eigenwerbung einen Vorschlag für alternative Regeln zu bieten:

http://www.avf-online.de/ds-aventurien.html

Insbesondere ist hier die "Slayer-Edition" gemeint.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Jiba am 31.03.2012 | 10:29
Und die sind auch wirklich super, Swente. Spendier dem noch ein soziales Kampfsystem und ich bin ganz bei dir.  :D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Wormys_Queue am 31.03.2012 | 10:34
Also ich würde zurückkehren, wenn ich eine neue DSA-Gruppe auftun könnte ;)

Als Spieler würde mir das auch völlig reichen. Als Spielleiter wäre für mich wahrscheinlich eine neue Edition sinnvoll, bei der ich dann von Beginn an mitsammeln/mitlesen kann. Im Moment hält mich weniger das Regelsystem an sich als die Schwemme an Büchern ab, die es zu DSA 4/4.1 inzwischen gibt (und ich kenn mich, ich würde die alle haben wollen).
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 31.03.2012 | 10:37
Ich schließe mich da voll und ganz Samael und Tümpelritter an, mit der kleinen Anmerkung, dass ich Samaels Punkt c) deutlich schwerer gewichten würde.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: JS am 31.03.2012 | 10:45
Da ich eine sehr gute Fantasyrunde habe und DSA einige schöne Abenteuerbände bietet, würde ich zwar als Spieler jederzeit zu DSA zurückkehren, aber ausschließlich als "aktiver Amateur". Ich würde mich weder intensiver mit dem Regelsystem 4.X beschäftigen noch mit Aventurien, wie es "heute" ist. Der SL müßte mir meinen SC nach meinen Wünschen basteln und ein gutes Abenteuer jenseits irgendwelcher Metaplots bieten, dann gäbe es mit meiner Motivation (wohl) keine Probleme.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 31.03.2012 | 10:46
Mit keiner neuen Version dieser vertrackten Regeln, soviel steht fest.
Mit Wildes Aventurien oder GURPS Aventurien werde ich wohl irgendwann noch mal diesen (eigentlich viel zu kleinen) Kontinent besuchen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: La Cipolla am 31.03.2012 | 11:00
Mir wäre als Zusatz zu den genannten Punkten ein Illustrationsstil wichtig, der a) nicht das außergewöhnliche "Europäische", "Deutsche", letztendlich traditionell Veraltete dieses Spiels außen vorlässt, aber b) trotzdem modern genug wirkt, um mich packen zu können und nicht hin und wieder völlig ins Lächerliche abzurutschen. Ist schwierig, aber ich glaube auch durchaus machbar.

Um es nicht ganz so schwammig zu lassen: Das Basisregelwerk macht es schon nicht schlecht, aber ein bisschen mehr Schwung müsste schon noch rein. In den Erweiterungsdingern ist es mir dann tendenziell wieder zu durchmischt und zu altbacken geworden.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: 6 am 31.03.2012 | 11:13
Um die Mitspieler musst du dich fürchte ich schon selber kümmern, da kann dir DSA nicht helfen :(
Klar. Sowas würde ich DSA auch niemals anlasten.
Zitat
Was für Änderungen müsste den das System haben, dass es für dich wieder interessant ist.

(Ganz anders zählt nicht, darunter kann man sich zuviel Falsches vorstellen)
Das Dreiprobensystem und die aktive Parade müsste fallen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Zwart am 31.03.2012 | 13:15
Damit ich mir wieder DSA-Regelbände zulegen würde, muss schon einiges umgebaut (Charaktergenerierung, Magie- und Kampfsystem äh..also eigentlich alles ;D ) und einige goldene Kälber (3W20-Proben, lange Fertigkeitenliste) geschlachtet werden.

Die Bücher zum Hintergrund kaufe und lese ich ja immer noch wie bekloppt. Ich habe neulich sogar mal in den ersten Organisationsband schauen können und musste feststellen das er für mich interessanter ist als ich dachte. Und wahrscheinlich wird es mir auch mit den Büchern zu den Magierakademien so gehen. Es gilt auf jeden Fall wieder Geld auszugeben, jetzt wo wir wieder auf Aventurien unterwegs sind. :)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Kardinal am 31.03.2012 | 13:28
1 - no Metaplot, never, nohow
2 - Setting-reboot (siehe Ultimate Marvel, "new" World of Darkness, etc.)
3 - new rules (inkl. "Charakterpunktesystem", das gleichermaßen für Bau und Steigerung von Charakteren gilt)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: KlickKlack am 31.03.2012 | 13:31
Setting-reboot und neue, auf das Spiel zugeschnittene, gut durchdachte Regeln.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: First Orko am 31.03.2012 | 13:39
Regeln:

Weg mit dem ganzen übertriebenen Simulationskram. Man soll einen Helden spielen? Dann Regeln für die abenteuerlichen Sachen, die Helden machen: Kämpfe, Wortgefechte, ausgedehnte Skillproben für kampflose Action, Regelung des Überlebens in der Wildnis. Ein stark verkürztes Talentsystem. Keine 3w20.
Leicht eingängige Kampfregeln mit hoher Abwicklungsgeschwindigkeit und deutlichem Risiko, für die ich auch Begrenzung des Ausmaßes der taktischen und strategisch-charakterplanerischen Möglichkeiten in Kauf nehmen würde. Keine Würfelorgien, keine Lebenspolsterschwemme, aktive Parade nur optional! (Edit: Hab ich vergessen: Balancing der Charaktere ist mir auch ziemlich wichtig.)
Optionale Regeln für "heldenhaftes Handeln" mit Gummipunktebelohnungen. Als Ausbauset weitere leicht eingängige Reiseregeln, Schiffahrtsregeln, Fahrzeugregeln.

Das in etwa wäre eine Möglichkeit. Hätte aber auch kein Problem, wenn es "was ganz anderes" wird, sprich: DSA-Erzählspiel mit den entsprechenden Regeln, evt an StoryDSA angelehnt.

Ein GUT DESIGNTES simulatives System würde ich mir aber vermutlich zumindest angucken (sprich: Basisbuch kaufen, lesen, abnicken, evt mal probespielen)

Wie ich woanders schon geschrieben hab: Hauptsache es wird ein System aus einem Guss wo man merkt, wo es hinwill und wie es gespielt werden möchte und ohne Zugeständnisse an alle möglichen oder unmöglichen anderen Spielweisen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: ragnar am 31.03.2012 | 14:25
Ich schließe mich da voll und ganz Samael und Tümpelritter an, mit der kleinen Anmerkung, dass ich Samaels Punkt c) deutlich schwerer gewichten würde.
+1
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Dr.Boomslang am 31.03.2012 | 14:31
Ich kehre immer mal wieder zu DSA zurück, wenn es nicht anders geht, dass heißt wenn ich in einer DSA-Runde mitspiele. Ich werde aber sicher nie mehr was kaufen was mit DSA zusammenhängt, unter keinen Umständen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Elefanten-Zauberstellung am 31.03.2012 | 14:34
Setting-reboot und neue, auf das Spiel zugeschnittene, gut durchdachte Regeln.

Ich finde eigentlich das es mit Dunkle Zeiten genug Settings gibt, da stecken ja ganz viele drin, je nach Epoche/region. Und da bleibt ganz viel von Aventurien erhalten.
Ein SL der ein geiles DS Setting anbieten würde, würde mich schon zu DSA zurücklocken. Regeln müssten natürlich entschlackt werden, DS hat  schon gute Ansätze.

Settingreboot eines aktuellen Setting mag ich nicht. Das führt dann immer zu Retconning und furchtbaren Metadiskussionen, vor allem vergleicht man immer die Änderungen und kann sie nicht ernst nehmen, weil man immer darüber nachdenkt, warum das so designt wurde. Welten fasst man nicht an um ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Die müssen aus sich heraus entwickelt werden, sonst kann ich die nicht ernst nehmen.  

Neue Zeitepoche ist der bessere Ansatz. DSA mit einfacheren Regeln (AAS + D&D Skillsystem und ein paar Tweaks) unter Kaiser Reto könnte ich mir auch gut vorstellen.

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim_the_Enchanter am 31.03.2012 | 15:14
Definitiv eine Verschlankung und Vereinfachung der Regeln. Ich will weder bei der Charaktererschaffung, noch bei der Steigerung irgendwelche komischen Tabellen wälzen und lange rumrechnen müssen. Mir egal, ob es da auch hilfreiche Tools gibt, das muß einfach auch ohne einigermaßen schnell am Tisch zu erledigen sein.

Ich denke, wenn das geschafft wird, kann man evtl. auch andere Leute wieder zum DSA spielen, bzw. zumindest zum mal wieder antesten bringen.

Der Metaplot darf gerne bleiben, der macht DSA und Aventurien schon zu was besonderem. Aber ich stimme zu, daß den Metaplot beeinflussende Abenteuer oftmals zu NSC-Paraden werden und über, sagen wir mal, fragwürdigen Anwerbungsmethoden der SC greifen.

Eventuell könnte man in ein neues Regelwerk auch Tips zum Spielen in den verschiedenen Epochen unterbringen, z.B. was die Zeit unter Hal und Brin angeht eine kleine Abenteuerchronik, in der man die wichtigsten zu großen Metaplotveränderungen auflistet (keine Ahnung ob sowas in den aktuellen Büchern drin ist).

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Ghostrider am 31.03.2012 | 15:23
Unter keinen Umständen.
Nicht einmal dann, wenn Ulisses mir monatlich Berge von Gold auf mein Konto überweisen würde. Selbst wenn sie mir sämtliche Bücher&Materialien plus eine Gruppe , die nur aus gutaussehenden, netten Damen bestünde, stellen würden. 
Selbst dann nicht, wenn alle Ulisses-Oberhonchos bei mir persönlich anrufen und mich darum anflehen würden, ich möge doch bitte, bitte, bitte wieder DSA spielen!
Und nicht einmal die an mich herangetragene Bitte, ich möge doch den offiziellen Hintergrund von DSA so abändern, wie er mir gefalle, könnte daran etwas ändern.

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Oberkampf am 31.03.2012 | 15:31
Unter keinen Umständen.
Nicht einmal dann, wenn Ulisses mir monatlich Berge von Gold auf mein Konto überweisen würde. Selbst wenn sie mir sämtliche Bücher&Materialien plus eine Gruppe , die nur aus gutaussehenden, netten Damen bestünde, stellen würden. 
Selbst dann nicht, wenn alle Ulisses-Oberhonchos bei mir persönlich anrufen und mich darum anflehen würden, ich möge doch bitte, bitte, bitte wieder DSA spielen!
Und nicht einmal die an mich herangetragene Bitte, ich möge doch den offiziellen Hintergrund von DSA so abändern, wie er mir gefalle, könnte daran etwas ändern.



Liebe Macher von DSA: Wenn ihr das lest, seid gewiss, ich bin im Gegensatz zu Ghostrider käuflich. Erfüllt alle von ihm genannten Bedingungen, und ich spiele mit Freuden wieder DSA.

PS: Preis nach Vereinbahrung. Meine Kontonummer ist XXXXXXXX
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: First Orko am 31.03.2012 | 15:34
wenn Ulisses mir monatlich Berge von Gold auf mein Konto überweisen würde. [...] eine Gruppe , die nur aus gutaussehenden, netten Damen bestünde, stellen würden. 

Ich machs schon dafür!!!

Playing DSA with pornstars?
.
.
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Auf Jeden!  ~;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Glgnfz am 31.03.2012 | 15:36
Playing DSA with pornstars?


Warum hat sich eigentlich noch keiner den Blognamen geschnappt?
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Keuner am 31.03.2012 | 15:42
Aventurien: Wurde schon von root hog or die sehr gut auf den Punkt gebracht. Nicht unbedingt viel "rauher", aber weg mit dem ganzen High-Magic, post-Mittelalter Kram. Weniger Magie, z.B. Akademien/Artefakte. Mehr heroic, weniger epic.

Regeln: Schlanker. Nicht pseudo-realistisch, sondern unkompliziert und cineastisch. Storybasiert passt auch besser. Und an sich den Fokus wieder klar auf Helden legen. Magiesystem umstruktuieren. Entweder mit Paths oder frei.
Wundersystem können sie so eigentlich übernehmen. Schreit vielleicht ein bisschen anch SL-Willkür. Aber so ist das bei göttlichem Einwirken.
Druiden vielleicht als Priester von Sumu? Würde mir besser gefallen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Waldgeist am 31.03.2012 | 15:43
Eigentlich hatte ich früher viel Spaß mit DSA und vom Spiel habe ich mich vor allem wegen der Überfrachtung der Welt getrennt - jeder Dorftrottel hat einen Namen und jeder Kiesel in jedem Hinterhof Form und Farbe... Heute bin ich allerdings auch von den Regeln her nicht mehr wirklich an DSA interessiert. Zurück zu DSA würde mich vielleicht ein Setting-Reboot bringen, der die Welt zu Zeiten von DSA 1 und 2 widerspiegelte. Ein regelloser Setting-Band wäre mir da sehr willkommen, da ich eh ein anderes System verwenden würde.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Kriegsklinge am 31.03.2012 | 15:44
Ist bei mir völlig gruppenabhängig. Ein bisschen liegt's auch an der Ansage, welches Abenteuer so gespielt wird. "Borbarad" reizt mich weniger als "eins von den besseren neuen oder ein schönes altes oder was Eigenes". Ich würde einen kurzen Versuch machen, die Gruppe von anderen, simplen Regeln zu überzeugen, aber keinen großen Aufstand machen und notfalls auch 4.x spielen, wenn mir die Leute zusagen. Heimlich würde ich die Regeln dann aber nicht so viel benutzen - wie's ja bei 4.x auch gedacht ist ;).
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Dumbledresden am 31.03.2012 | 15:57
Ein simples, schlankes Regelwerk mit dem alles dargestellt werden kann was man als Spieler tun möchte, wäre der allerwichtigste Schritt.
Alleine die Idee des Fate-DSA hat mich schon aufhorchen lassen, etwas in dieser Richtung fänd ich sehr interessant.

Dazu ein deutlich größeres Aventurien oder noch mehr Kontinente drum herum mit mehr leeren Stellen auf der Landkarte, die man füllen kann.

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: LvR am 31.03.2012 | 16:06
Ein simples, schlankes Regelwerk mit dem alles dargestellt werden kann was man als Spieler tun möchte, wäre der allerwichtigste Schritt.
Alleine die Idee des Fate-DSA hat mich schon aufhorchen lassen, etwas in dieser Richtung fänd ich sehr interessant.
+1

Dazu noch ein paar Bände, die das Spiel im "alten" Aventurien (Hal oder Retozeit) supporten und ich wäre wieder dabei.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: carthoz am 31.03.2012 | 17:43
Ein Ret(r)o-DSA sozusagen.  ;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: El God am 31.03.2012 | 18:19
Die Spielwelt kann imho schon so bleiben, mir fällt es nicht schwer, Metaplot zu ignorieren. Begrüßen würde ich aber einen Ausbau der Unterstützung anderer Timelines (wie bei Dunkle Zeiten, mein Favorit ist und bleibt aber die Priesterkaiserzeit oder ein alternatives Setting 0 Hal) sowie eine Streichung der überflüssigen Kulturen (imho braucht es keine Gjalsker oder Trollzacker oder die hundertste Hexensubklasse). Kosmetische Veränderungen an der Gestalt Aventuriens selbst würde ich begrüßen, zwingend notwendig sind sie eher nicht. Den Zwölfgötterkult würde ich noch stärker zersplittern, mit echten offenen Rivalitäten zwischen den Kirchen (deswegen mag ich aber auch die Priesterkaiserzeit so) und betonten regionalen Unterschieden. Wer sich einem Gott der Zwölfe verschreibt, sollte imho nicht das ganze Pantheon kaufen müssen.

Als Regelwerk wäre für mich persönlich Omnisys (das, was in Talislanta 5th so mies implementiert wurde) optimal, ich würde mich aber auch über ein modernisiertes echt modulares DSA (Favorit: TAFKABS/mein Vorschlag mit einem simplen Basissystem (evtl. DSA 1?) das in die 3 Richtungen Taktik/Story/Realismus ausgebaut werden kann) freuen, bei dem ich mir mein Story-Game - Modul selbst wählen kann.

Den hauptsächlichen Veränderungsbedarf sehe ich daher beim Regelwerk - mit anständig konzipierten Regeln würde ich es auch auf mich nehmen, Aventurien selbst so umzugestalten, dass es meinen Ansprüchen genügt.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Feyamius am 31.03.2012 | 18:57
Ein Ret(r)o-DSA sozusagen.  ;D
Siehe unten. (http://www.ulisses-forum.de/showpost.php?p=824539&postcount=122) ;)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Santa am 31.03.2012 | 19:09
Ich möchte bitte eine DSA-Version, die sich so verhält wie Savage Worlds zu GURPS.
edit: Soll heißen, dann würde ich mir die Version kaufen und Mitspieler für eine aktive Runde suchen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: OldSam am 31.03.2012 | 19:30
Zurück zu DSA würde mich vielleicht ein Setting-Reboot bringen, der die Welt zu Zeiten von DSA 1 und 2 widerspiegelte. Ein regelloser Setting-Band wäre mir da sehr willkommen, da ich eh ein anderes System verwenden würde.

So wäre das bei mir auch, das alte Aventurien mit mehr "unentdeckten Flächen" gefiel mir erheblich besser - und auch dort war ja schon sehr viel an Regionalbänden usw. verfügbar.

Ideal fände ich es, wenn sie Abenteuer- und Setting-Module rausbringen würden, die viel leichter mit verschiedenen Regelsystemen bespielbar sind - ich denke da an simple Wertebeschreibungen im Stile von FATE o.ä., wo dann z.B. sowas steht, dass der NPC "sehr stark", "durchschnittlich geschickt", "weniger klug" und "durchschnittlich charismatisch" ist.
Wenn sie noch die Werte für ihr eigenes System beifügen, würden auch die Altkunden sicher gehalten.

Auf diese Weise würden die Module dann deutlich generischer und wenn in dem Zuge auch die inhaltliche Qualität der Abenteuerbände besser wird (weniger Railroading, mehr Anpassungsvorschläge für eigene Gruppen), würde ich höchstwahrscheinlich regelmäßig bei denen kaufen.

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: KlickKlack am 31.03.2012 | 20:08
Zitat
Savage Worlds zu GURPS
Da DSA das schlechtere GURPS ist braucht es also ein schlechtes SW ?
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Samael am 31.03.2012 | 20:15
Ich möchte bitte eine DSA-Version, die sich so verhält wie Savage Worlds zu GURPS.

Der Satz ist unvollständig.

Zu was soll sich das neue DSA verhalten wie SaWo zu GURPS?

Und ich würde mich da fragen was SoWo überhaupt mit GURPS am Hut hat.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Santa am 31.03.2012 | 21:11
Der Satz ist unvollständig.

Zu was soll sich das neue DSA verhalten wie SaWo zu GURPS?

Und ich würde mich da fragen was SoWo überhaupt mit GURPS am Hut hat.
Das neue DSA müsste sich bitte zum jetzigen DSA (4.1) so verhalten, wie SW zu GURPS und zwar hinsichtlich Regelumfang und -details etc. Der Vergleich SW-GURPS wird angestellt, da manche Spieler in meinem Umfeld die Systeme hinsichtlich ihres Anwendungsgebietes gleichsetzen und GURPS gewissermaßen als der "überladene" große Bruder wahrgenommen wird.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Samael am 31.03.2012 | 23:00
Ah, jetzt. OK.

Wobei mir das dann (um bei der Analogie zu bleiben) zu "mager" wäre.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: OldSam am 31.03.2012 | 23:26
Der Vergleich SW-GURPS wird angestellt, da manche Spieler in meinem Umfeld die Systeme hinsichtlich ihres Anwendungsgebietes gleichsetzen und GURPS gewissermaßen als der "überladene" große Bruder wahrgenommen wird.

Klar, dass es bei verschiedenen generischen System ne Menge mögliche Überschneidungen im Anwendungsbereich gibt. Was den Vergleich angeht sehe ich persönlich aber in einigen Bereichen eher den kleinen Bruder als zu 'oberflächlich' an, da sind die Geschmäcker eben verschieden ;)
Gerade in dem Punkt könnte es ein DSA5 aber sowieso nicht jedem recht machen, ich persönlich denke sogar, dass ein größerer Teil der jetzigen DSA4-Spieler mit so etwas wie GURPS4 glücklicher wäre als mit SaWo, weil bei letzterem halt eine Menge an Differenzierung wegfällt, auf die bei DSA in den letzten Editionen viel Wert gelegt wurde, wie z.B. die verschiedenen Waffenfertigkeiten. Die meiste Kritik an DSA4 bezieht sich schließlich auf Probleme und Inkonsistenz der verwendeten Regeln, das "Niveau" an Komplexität ist nochmal eine 2. Geschichte - in der Hinsicht fände ich es auch definitiv sinnvoll zusätzlich ein DSA Lite anzubieten, dass an die Einfachheit von DSA1 anschließt.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Belchion am 1.04.2012 | 00:29
1. Wesentlich einfachere Charaktergenerierung. Wenn ich als Anfänger länger als eine Stunde brauche, um mich durch Millionen von Möglichkeiten, Abhängigkeiten und Sonderfertigkeiten zu wühlen, dann habe ich da keine Lust zu. Vor allem nicht, wenn ich nach einer Stunde immer noch Fehler drin habe. Also, weniger Abhängigkeiten, weniger Sonderfertigkeiten, weniger Talente.

2. Hilfe dabei, den Charakter in die Welt einzupassen. Ich möchte in Aventurien hinein entführt werden, und das bereits bei der Charaktererschaffung. Dutzende von Abhängigkeiten, Sonderfertigkeiten usw. entführen mich aber nicht nach Aventurien, sondern erinnern mich an die Arbeit. Daher: Geringfügige, aber stimmige Hintergrundereignisse zum Auswürfeln, dazu Tipps, welche Wahl sowohl stimmig als auch nützlich ist.

3. Bei der Charaktererschaffung erschaffe ich den Hintergrund - lasst mir Platz und Möglichkeit, im Spiel eine Persönlichkeit entstehen zu lassen. Regeltechnisch festgezurrte, nahezu unveränderliche Vor- und Nachteile stören mich dabei. Weg damit!

4. Die kompletten Regeln sollten in ein Buch von weniger als 300 Seiten passen. Damit sollte ich zumindest die Grundklassen problemlos spielen können, das schließt bei mir Magier und Geweihte der Zwölfgötter ein. (Scharlatane und sonstiges Regionalkruppzeugs kann gerne in Extrabücher ausgelagert werden).

5. Mehr niedrigstufige Konflikte in der Welt, die nicht gleich die Existenz Aventuriens als ganzes bedrohen. Sowohl graue Konflikte, in denen man sich für eine Seite entscheiden kann, weil beide weder gut noch böse sind, als auch schwarz-weiße Konflikte, in denen die gute Seite klar ist.

6. Weg mit den Torsionswaffen und her mit dem Schießpulver. Aventurien hat die Renaissance, dann braucht es auch Piraten! Und zu Piraten gehören Kanonen!

7. Zusammenfassung der Kulturen. Ich will keine unterschiedlichen Kulturen für jedes unterschiedliche Dorf, sondern grobe Richtlinien für weite Regionen, in denen ich Platz habe, meinen eigenen Charakter anzusiedeln.

Warum hat sich eigentlich noch keiner den Blognamen geschnappt?
Weil die Pornodarsteller kein DSA spielen, sondern D&D?  ~;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: First Orko am 1.04.2012 | 00:33

Warum hat sich eigentlich noch keiner den Blognamen geschnappt?

Willst du mit Dolly Buster, Gina Wild und Lollo Ferrari DSA spielen...?

(Bei der Zusammenstellung kann man nur hoffen, dass die WIRKLICH NUR DSA spielen wollen!)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Bad Horse am 1.04.2012 | 00:50
Wenn Jiba den "Wolf von Winhall" oder irgendwas anderes auf Fate im Skype landet.

Das ist zwar sehr spezifisch, aber da weiß ich, dass es gut wird. Ich nehm aber auch einen anderen SL, wenn der genauso rockt. :)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: TeichDragon am 1.04.2012 | 01:32
7. Zusammenfassung der Kulturen. Ich will keine unterschiedlichen Kulturen für jedes unterschiedliche Dorf, sondern grobe Richtlinien für weite Regionen, in denen ich Platz habe, meinen eigenen Charakter anzusiedeln.

Autsch!!! :D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Brakiri am 1.04.2012 | 01:44
Das neue DSA müsste sich bitte zum jetzigen DSA (4.1) so verhalten, wie SW zu GURPS und zwar hinsichtlich Regelumfang und -details etc. Der Vergleich SW-GURPS wird angestellt, da manche Spieler in meinem Umfeld die Systeme hinsichtlich ihres Anwendungsgebietes gleichsetzen und GURPS gewissermaßen als der "überladene" große Bruder wahrgenommen wird.

Ein seltsame Sichtweise.
Ich lese oft, dass SW weniger als Kampagnensystem eignet, weil die Auswahl und die Möglichkeiten so gering sind, dass man schnell an der Fortschrittgrenze angekommen ist.
Bei GURPS ist das nicht so.
Da kannst du 500 CPs erspielen, und dir fehlt immernoch allerhand.
Meine XCOM-Gruppe spielt seit gut 2 Jahren und hat in dieser Zeit 140cps verdient. Trotzdem haben alle noch riesig lange Listen, was sie alles noch haben wollen ;)

DSA bietet nicht zuviele Möglichkeiten, sondern hat das Problem bei jedem Kikifax Einzelheiten seperat zu regeln.
DAS ist der Hauptfehler. Die GURPS-Regeln sind relativ überschaubar, weil die Mechaniken auf einen sehr grossen Teil anwendbar sind, und nur wenig "Ausnahmen" existieren.
Hätte DSA 4 das auch gemacht, wäre das Geschrei ungleich kleiner.

Daher ist DSA das schlechtere GURPS, weil es den Umfang und die Möglichkeiten mit viel mehr Regelwust (Spezialregeln) erkaufen muss, als GURPS.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: OldSam am 1.04.2012 | 02:41
...und zudem patzt es leider noch bei den Resultaten vielfacht, wenn trotz Sonderregelungen am Ende immer noch oft merkwürdige, unplausible Effekte auftreten ;) Denke z.B. gerne an die Szene als ich (noch relativ neu bei DSA4) in mehreren Anläufen praktisch vergeblich versuchte mit meinem Magier-Char einen Räuber mittels Schlag von hinten auf den Kopf auszuknocken... (und das trotz Zauberstab unzerstörbarer Härte - gibt halt halt nur geringen Schaden  ::))
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Alhazred am 2.04.2012 | 14:50
1 - no Metaplot, never, nohow
2 - Setting-reboot (siehe Ultimate Marvel, "new" World of Darkness, etc.)
3 - new rules (inkl. "Charakterpunktesystem", das gleichermaßen für Bau und Steigerung von Charakteren gilt)


+1... ach und alles in einem Buch, bitte :)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Adanos am 2.04.2012 | 16:07
Yeah, und vollfarbig mit geilen Illus.  :D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Adrian am 25.07.2012 | 12:00
Ich würde zu DSA zurückkehren wenn es es nicht mit DSA-Regeln und nicht auf Aventurien gespielt werden würde.  ;D

Ein klein wenig Konkreter? OK:
Wie viele andere hier auch geschrieben haben müsste das Regelsystem schon recht stark verschlankt werden. Auf keinen Fall sollten solche Spielbremsen wie aktive Paraden und Fertigkeitseinsatz per 3W20 überleben.
Auch zur Welt Aventurien ist hier schon fast alles gesagt. Weniger Märchenwelt, größer und fieser, etc.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: korknadel am 25.07.2012 | 12:10
Wie viele andere hier auch geschrieben haben müsste das Regelsystem schon recht stark verschlankt werden. Auf keinen Fall sollten solche Spielbremsen wie aktive Paraden und Fertigkeitseinsatz per 3W20 überleben.

+1!!!!

Mit der Welt komme ich eigentlich ganz gut zurecht, mit der Art, wie sie häufig präsentiert wird, eher nicht. Ich fände es auch erfrischend, wenn Abenteuer mehr auf das Erleben am Spieltisch als auf das Zelebrieren der Spielwelt durch möglichst vielen und unnötigen Fluff ausgelegt wären.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Xemides am 25.07.2012 | 12:18
Das Wegfallen der aktiven Parade würde mich von DSA vertreiben.

Eine aktive Parade ist ein MUSS bei einem Regelsystem für mich.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: OldSam am 25.07.2012 | 12:33
Das Wegfallen der aktiven Parade würde mich von DSA vertreiben.

Eine aktive Parade ist ein MUSS bei einem Regelsystem für mich.

Aktiv finde ich auch viel schöner. Diese Verrechnungsgeschichten machen das Ganze einfach sofort abstrakter, man geht sofort mehr aus der Charakterperspektive heraus in eine taktische "Oben-drauf-Sicht" wenn man die Differenz der Kämpfer ansieht, statt "sich zu verteidigen"...
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Noir am 25.07.2012 | 12:33
Aktive Parade ist definitiv ein MUSS - also auch für mich.

3W20 Fertigkeitswürfe (gibts die in der aktuellen Edition tatsächlich immer noch?) wären für mich allerdings auch eher ein Punkt, der dringend geändert werden müsste.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Stahlfaust am 25.07.2012 | 12:44
... wenn ein guter SL eine DSA-Runde anbietet. Imho ist ein guter SL wichtiger als das Spielsystem. Umgekehrt kann ein schlechter SL auch das beste Regelsystem zur Qual machen.

(natürlich ist "gut" in Bezug auf einen SL subjektiv und nicht objektiv zu bewerten)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Samael am 25.07.2012 | 12:48
... wenn ein guter SL eine DSA-Runde anbietet. Imho ist ein guter SL wichtiger als das Spielsystem.

Vielleicht stimmt das.

Was aber in jedem Fall stimmt: Ein guter SL mit gutem System ist besser als ein guter SL mit schlechtem System.

System matters. Und so.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Der Rote Baron am 25.07.2012 | 12:48
Meine Erfahrungen sind recht begrenzt:
1) Damals, in der alten Zeit, hab ich zeitweilig DSA1 gespielt (ohne uasbaufertigkeiten). Unsere Gruppe empfand es im Vergleich zum damaligen D&D als schlechten Scherz (hatte immerhin einen Krieger 10. Stufe - war also nicht totaler Schrott).
2) Dann erstmal jahrelang kein DSA.
3) Dann DSA2: Charakter gemacht und einmal gespielt. Interesse nun. Passiv habe ich das Railroading und beginnendes Mataplotting erfolgt.
4) DSA3: Weiter passives verfolgen.
5) DSA4.0: Charakter gemacht und die "Gezeichneten" begonnen. Unbegeistert.
Die Charaktererschaffung kompliziert und wenig nachvollziehbar, insbesondere die Fertigkeitskosten.
Wieso gibt es eigentlich noch "Stufen"? Ist wohl eher so eine Art von Nostalgie, denn wirklichen Einfluss haben die doch wohl kaum noch.
Die Charakter waren zudem extrem unbalanciert: Mein Söldner udn der Zwerg prügelten mit 3W6 nur so um sich, die Hexe hatte Glück, wenn sie von ihrem Hexenbesen (1W6 plus irgendwas) nicht nach rundenlangem Zaubern selbst verhauen wurde und der Magier schoss einmal praktisch auf Nahkampfweite seinen Donnerkeil/ Feuerlanze/ was auch immer ab und hatte dann erst mal wieder wegen akuter Mananot tagelang Pause.

Ich bin kein großer Anhänger von totaler Stärke der Charakter, aber das war dann doch ein wenig zu wenig des Guten.

Was wünschte ich mir, als faktischer Null-Fan von DSA, für die nächste DSA-Inkarnation.
1) Einfachere Regeln, daherkommend in handlichen Boxen, inklusive Würfeln und Abenteuern zum Einstige und Losspielen. Eine für Stufen 1-5 ("DSA - Die Wege ins Abenteuer), eine für Stufe 6-10 (DSA - Die Pfade der Herausforderung) und dann eine für die Stufen 11-20 (DSA - Die Staßen des Ruhms). Dies würde es Anfängern/ Jugendlichen erleichtern, ins Hobby zu finden - ich habe an der Hauptschule Wahlpflichtunterricht zum Thema Rollenspiel (mit versetzungsrelevanter Note!) gegeben und habe dazu Dungeonslayers und Labyrinth Lord benutzt. DSA ging nicht, obgleich in D'land Markführer - VIEL ZU KOMPLIZIERT!

2) Aventurien bleibt wohl ein Muss, aber vielleicht sollte es auch andere Welten geben. Ich glaube nicht, dass man Aventurien (mit all dem Fluff und HIntergrund) von Grund auf Umkrempeln kann, aber ein Setting, in dem man stärker improvisieren kann und nicht das Gefühl bekommt, erst die Geschichte des Landes auswendig lernen zu müssen, wäre gut. Mehr wie in der DSA1-Box, in der Big K ja selbst davon sprach, dass es VERSCHIEDENE VERSIONEN (GOTT!) von Aventurien geben könnte (pro Runde eine!) und dass man ja auch auf anderen Welten (GOTTOHGOTT!) abenteurern könnte.

3) Weniger Railroading. Metaplot adios! - zumindest, solange man nicht mehr Freiheiten auf der Welt selbst hat bzw. andere Welten, die man nicht verplottet. Und wenn schon, dann bitte PLOT-POINT-Kampagnen wie bei SW.

Hmm, ja - das wär's wohl.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Greifenklaue am 25.07.2012 | 12:53
Für mich gibt es kein Weg zurück. DSA war eine schöne Zeit, aber mein geschmack hat sich so verändert, dass er von anderen Systemen wir DCC, DA oder PF einfach besser bedient wird.

Und ein DSA in dieser Richtung würde ich den derzeitigen Fans nicht wünschen und für mich wäre das noch lange kein Grund vom Original anzukehren. Also seh ich derzeit kein Szenario aufziehen, welches mich zu einer Rückkehr bewegen würde.

Edit: Das einzige, was mich tatsächlich interessiert, ist der OnePage-Abenteuerpfad von Moritz für Myranor. Das aber völlig losgelöst vom System.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Der Rote Baron am 25.07.2012 | 12:58
Das ist sicher richtig: Die derzeitigen Fans wollen DSA genau so. Okay. Sollen sie. Ich muss ja nicht in jedem Restaurant essen um satt zu werden.

Will man aber den Nachwuchs locken (Jungs und Mädchen ab 12/13), dann gewinnt man mit der derzeitigen Version keinen Blumentopf.

Man bräuchte eine Einsteigerversion oder einfachere Neuversion, die gelichzeitig die treue Anhängerschaft nicht vergrault. Aber vielleicht wollen die ja auch mal mit ihren Kindern spielen?
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Naldantis am 25.07.2012 | 12:58
... als Spieler: wenn ich eine nette Gruppe fände, die es fluffig (nicht zu ernst und verkrampft / RRdig) spielt - in jeder Version > 1;
als Meister: wenn ich eine nette Gruppe fände, die es in Edition 3 spielt.


Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Greifenklaue am 25.07.2012 | 13:02
Das ist sicher richtig: Die derzeitigen Fans wollen DSA genau so. Okay. Sollen sie. Ich muss ja nicht in jedem Restaurant essen um satt zu werden.

Will man aber den Nachwuchs locken (Jungs und Mädchen ab 12/13), dann gewinnt man mit der derzeitigen Version keinen Blumentopf.

Man bräuchte eine Einsteigerversion oder einfachere Neuversion, die gelichzeitig die treue Anhängerschaft nicht vergrault. Aber vielleicht wollen die ja auch mal mit ihren Kindern spielen?
Ja, so etwas in Richtung einfacher und einsteigerfreundlich wäre sicherlich ein guter Weg für das gesamte Hobby. Aber ich bin so ehrlich, dass ich auch sage, dass mich auch das nicht interessieren würde.

Wenn Moritz Aventurien versandboxen würde, würde ich es mir mit Sicherheit holen (und bin auch interessiert, was in den anderen DSA-Welten wie Uthuria oder tharun abgeht), aber er sagt ja selbst zurecht, dass die DSA-fans da keine Angst haben müssen ;)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 25.07.2012 | 13:21
Zu DSA bin ich schon seit langer Zeit wieder zurückgekehrt, allerdings zu DSA1.

Leider gibt es ja kein neues Material für DSA1 oder DSA2 mehr; das wäre das einzige, was ich mir wirklich kaufen würde. Mit der dritten Auflage begann der Fall des Schwarzen Auges, meiner Meinung nach.

Ich formuliere die Frage also um in: "Unter welchen Umständen würdest du wieder Material für DSA kaufen?"

1) Wenn es, wie in DSA1, keinen Aventurien-Kanon oder Metaplot gäbe.
2) Wenn Regionalhilfen als Sandboxes daherkämen, komplett ohne Metaplot.
3) Wenn die Talbot-Ästhetik der Erstauflage wiederkäme.
4) Wenn die Gonzo-Elemente der Erstauflage wiederaufgenommen würden.

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 25.07.2012 | 13:35
Was für Änderungen müsste den das System haben, dass es für dich wieder interessant ist.

Ein Wort: DSA1.
Fünf Worte: DSA1 mit optionalen schnelleren Kampfregeln.

Regeln im Baukastensystem: Ein Talentsystem, beispielsweise, gibt's als optionales Modul (aber dann bitte mit einem Wurf abzuhandeln). KEINE Kampfmanöver, weil die die Fantasie der Spieler hemmen, anstatt sie zu beflügeln.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Rabenmund am 25.07.2012 | 15:44
Ich kann mich den meisten Vorrednern nur anschliessen, hier sind meine Kritikpunkte gut zusammen gefasst:

Zitat
Völliger, unwiderruflicher, totaler, uneingeschränkter, komplett emotionsbefreiter und verschlankender Reboot von Setting und Regeln, mit der Auflage, dass ein einziger Hardcoverband eine uneingeschränkte und vollumfängliche Spielbarkeit für eine Gruppe ermöglicht und niemals, niemals, NIEMALS(!) auch nur der Anflug eines Metaplots überhaupt nur in den Verdacht gerät irgendwo auftauchen zu können.
Das ist mit Sicherheit, auch für gemäßigte Geister, eine Spur zu heftig, aber so ist es nunmal. Wenn ich schon irgendwas Heldiges tun will, dann bitte so, dass ich das a) mit den Regeln auch (ohne Abschluss in fortgeschrittener DSAistik) wirklich kann und b) nicht zu Mary-Sues Handlanger auf Eisenbahnfahrt degradiert werde.

Ich wünsche allen, die bisher von DSA noch nicht enttäuscht wurden an dieser Stelle auch noch viel Spaß damit weiterhin.

Oder in meinen Worten:
* Mehr dreckige Fantasy, in der die Charaktere Dinge bewegen können; weniger Märchenwelt in welcher sie Zuschauer bleiben müssen.

* Überarbeitung der Welt mit dem Blick auf Bullshit (ich sage nur, Entfernungen) und peinliche Klischees (Thorwaler, Rashtulla)

* mehr weisse Flecke statt einer tolkienhaften Beschreibung jedes Blumentopfes am Wegesrand.

* ein verschlanktes Regelsystem inklusive eines Neubaus des Magiesystems mit der Entfernung nutzloser Fertigkeiten/Zauber.. auch mit dem Mut zu mehr High Fantasy - wie in den Romanen und Settings ja eigentlich beschrieben.
Wozu brauche ich z.b. Landwirtschaft.. oder nackte, unsichtbare Elfen ;)

* KEIN 3 W20, KEINE Verrechnungen einer passiven Parade (oder anderer passiver Werte) während des Kampfes / der Äkdschn.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Lichtbringer am 25.07.2012 | 15:51
Nicht, dass ich diese Ideen ablehne, aber bedeutet das nicht in anderen Worten:
Ich spiele DSA, sobald es kein DSA mehr ist.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Asdrubael am 25.07.2012 | 15:59
Ich schließe mich dem Kanon meiner Vorredner an.

Und ein Argument wäre noch, wenn es das Ganze dann auch als pdf bei Drive Thru gäbe  :d
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Xemides am 25.07.2012 | 16:03
Und ein Argument wäre noch, wenn es das Ganze dann auch als pdf bei Drive Thru gäbe  :d

Zumindest der Punkt ist schon erfüllt  ;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Rabenmund am 25.07.2012 | 16:06
Zitat
Nicht, dass ich diese Ideen ablehne, aber bedeutet das nicht in anderen Worten:
Ich spiele DSA, sobald es kein DSA mehr ist.

Nein. Es darf gern Aventurien sein, aber bitte mit dem Gefühl einer Fantasy-Welt.. nicht eines Disney-Märchens oder einer Ansammlung von miesen Klischees.

Es dürfen auch gern komplexere Regeln sein, aber dann bitte spielbar ohne einen Abschluss in DSAistik.

Und statt einem fixen, für alle und jeden verbindlichen Metaplot lieber Plot-Point-Kampagnen oder Konfliktzonen.

Als wichtigstes: Die Regeln in einem übersichtlichen Band. Die Illus und das Cover sind mir eher egal.. das ist imho eher ein Schmankerl - und ich kann gut auf Kettenhemd-Bikinis verzichten ;)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Jiba am 25.07.2012 | 16:20
Nein. Es darf gern Aventurien sein, aber bitte mit dem Gefühl einer Fantasy-Welt.. nicht eines Disney-Märchens oder einer Ansammlung von miesen Klischees.

Wo fühlt sich denn DSA nicht nach Fantasy an? Vielleicht nicht nach Bumm-bumm-Bihänder-Fantasy US-amerikanischer Machart, aber das muss ja auch nicht sein. Gerade der Märchenaspekt macht einen Großteil des aventurischen Flairs aus. Und ich kenne außer DSA auch kein anderes Rollenspiel, das mit "Wickie"-Wikingern, "Indianer"-Elfen, "Alibaba"-Arabern und "David, der Kabauter"-Zwergen aufwartet. Ich würde so weit gehen, zu sagen, im Rollenspielbereich läuft DSA weitab vieler Klischees, die in der Ami-Fantasy totgetreten werden. Denn wo ist D&D oder Rolemaster oder schlagmichtot denn weniger klischiert als Aventurien? Die Klischees sind nur andere. Nimmt man Aventurien seine Märchenhaftigkeit... kann ich auch gleich "Dungeons & Dragons" spielen.

Ich würde also  zu DSA zurück, wenn die Regeln schlanker, schöner, narrativer wären. Und weniger Metaplot und Bauergaming. Aber hotzenplotzig darf und soll es sein.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Weltengeist am 25.07.2012 | 16:25
Nicht dass das nicht alles schon gesagt worden sei, aber trotzdem:

Must have:

1. Leichtgewichtige Basisregeln, die wirklich kompatibel zu den Ausbauregeln sind und wo Ausbauregeln nach Belieben zu- oder abgewählt werden können. Nicht wie im Moment, wo das Entfernen von Optionalregel X eine ganze Kettenreaktion von "dann geht aber das nicht mehr" nach sich zieht, die man ohne einen Doktor in DSAologie nicht überschauen kann.

Nice to have:

2. Eine grobe Beschreibung der Spielwelt reicht mir, vielen Dank. Karten, in denen jedes Dorf ab 10 Einwohnern verzeichnet sind, und festlegende Beschreibungen der 3000-jährigen Geschichte jedes Steins Stein am Wegesrand machen mir mehr Plotideen kaputt, als sie mir liefern. Brauche ich nicht. Aber das ist wohl nicht mehr zu ändern. Hoffen wir einfach, dass sich die deutsche Regulierungswut bei Uthuria nicht wiederholt.

3. Stichwort Metaplot: Finde ich im Kleinen nicht so schlimm wie manch andere. Aber wenn ihr unbedingt epische Weltrettungsplots spielen müsst, dann bitte auf einer Welt, die das auch hergibt. Und nicht eine epische Schlacht, in der sich das Schicksal des ganzen Universums entscheidet, auf den östlichsten 150 Kilometern eines Mini-Kontinents ausfechten, während der Rest der Welt (keine Drachenflugstunde entfernt) so tut, als sei nichts passiert. Ach ja, und wenn wir schon dabei sind: Bitte keine Obersuperschurken (und Obersuperhelden) konstruieren, die sich vor lauter Unfähigkeit nicht mal selbst die Schnürsenkel zubinden können. Die Story sollte den Handlungen der Charaktere folgen, nicht umgekehrt.

4. Karmalzauberer sind doof. So. Und Götter, die an den verteilten AsP als Götter 1. Klasse (Alveran), Götter 2. Klasse (Halbgötter) und Götter 3. Klasse (Alveraniare) erkannt werden können, nerven. Vor allem, wenn daneben noch unerklärlicherweise Götter der Klasse X (Der Namenlose) und der Klasse 0 (Rastullah) rumgeistern, gegen die die Götter der Klasse 1 aber seltsamerweise nichts machen können (Mysterium von Ka). Gebt mir eine mystische Götterwelt und kein Bürokratenalveran!

Fazit: Eigentlich mag ich Aventurien. Für bestimmte Settings ist es ziemlich nett. Was ich nicht mag, ist DSA4 im Allgemeinen, die "Wege des Nasebohrens" im Speziellen und (etwas überspitzt ausgedrückt) den Versuch, den Ringkrieg im Auenland stattfinden zu lassen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: korknadel am 25.07.2012 | 16:28
@Jiba:
schön gesagt!

Ja, das Setting darf ruhig ungefähr so bleiben, auch mit einem Teil des Bullshits. Es sollte nur anders präsentiert werden. Und es sollte nicht so manisch beackert werden (auch in Abenteuern, die bis in die Haarwurzeln ganz tief in die Hintergrundwelt eingebettet sein müssen, was ihren klischeehaften Aufbau dennoch kaum überdecken kann, dafür aber für viel unnötiges Gelaber sorgt).
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim Finnegan am 25.07.2012 | 16:57
Ich stimme Jiba da weitestgehend zu. Einer der wenigen positiven Dinge an DSA ist für mich die schlichte Tatsache dass es ein sehr europäisch-deutsch angehauchten Setting ist, auch wenn es da genug Dinge gibt die einem durch dauernde Medien-Entfremdung nicht zusagen. Ehrlich gesagt würde ich da sogar gerne noch einen Zacken mehr sehen wollen.

Für mich müsste DSA ein paar Dinge ändern um irgendwann wieder interessant sein zu können.
- Bitte ein anderes Regelwerk, eines das mit dem Grundbuch dann auch komplett ist. Damit meine ich jetzt nicht zu schlicht, zu schlank oder dumbed-down, es kann schon etwas mehr Pfiff und Komplexität haben, soll nur nicht kompliziert sein und nachher an Unvollständigkeit dadurch leider dass 70%+ Material aus anderen Büchern kommt.
- Neustart mit bedingten Meta-Plot und reduzierter Welt. Eine zum Start eingeschränkte Welt wäre gut, eine, die nach Nutzbarkeit und Nützlichkeit geschrieben wurde, nicht nach Sightseeing. Von mir aus 1-3 angrenzende Grafschaften mit Städten, Dörchen, Abenteuerschauplätzen, Hot-Spots und Lokalkolorit. Von mir aus kann man für Interessierte da auch in abgegrenzten Ecken einen Meta-Plot laufen lassen, in anderen Ecken eine art "Living City". Der Rest soll davon aber verschont bleiben. Diese Model und die klare Trennung bitte für Erweiterungen fortführen.
- Die Autoren austauschen und/oder weg gehen von dem Paradigma immer nutzlose Underdogs spielen zu müssen. Hier kann es nach Oben hin offen sein.

[Nachtrag] Und: Wenn man Helden in dem Setting ernst nehmen würde, kämen nicht so viele narren dabei heraus. Ein Spiel bei dem man guten Gewissens einen Junker spielen kann, hat für mich was.
[Nachtrag2] Henchmen-Kompatibilität. Wenn der SL Pipi in die AUgen bekommt weil man Henchmen dabei haben will ....
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Xemides am 25.07.2012 | 17:07
- Die Autoren austauschen ...


Schon wieder. Das wurde in den letzten Jahren doch schon mehrfach gemacht  ;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim Finnegan am 25.07.2012 | 17:12

Schon wieder. Das wurde in den letzten Jahren doch schon mehrfach gemacht  ;D

Joa, nur anscheinend unter der Prämisse: "Da, lies dir mal den Mist von deinem Vorgänger durch, schnapp dir nen kasten Bier, setzt dich ins Stübchen und lerne genau das zu fabrizieren was wir von ihm wollten."

Aber allen Spaß beiseite, ich meine das derjenige oder diejenigen eine Ahnung davon haben sollten wie man Regeln schreibt und wie man Spielspaß erzeugt und keine verkappten Schriftsteller.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 25.07.2012 | 17:21
Gerade der Märchenaspekt macht einen Großteil des aventurischen Flairs aus.

Ach, i wo!
Nur weil für DSA4 ein paar märchenangehauchte Abenteuer rausgekommen sind, macht der Märchenaspekt nicht gleich "einen Großteil des aventurischen Flairs aus". Das stimmt doch einfach nicht. Spätestens, wenn das überfrachtete Regelsystem in all seiner Wucht sich daran macht, die Welt zu beschreiben, fällt das Märchenflair mal eben in sich zusammen.

Wie gesagt, ich empfehle immer, einen wirklich vorurteilsfreien Blick in die Welt von DSA1 zu werfen. Das atmet Märchen.

Zitat
Und ich kenne außer DSA auch kein anderes Rollenspiel, das mit "Wickie"-Wikingern, "Indianer"-Elfen, "Alibaba"-Arabern und "David, der Kabauter"-Zwergen aufwartet.

Ja, aber mittlerweile sind diese Elemente (übrigens alle aus DSA1 bis DSA3 stammend) von Buchhalter-Fantasien erdrückt worden. Du gehst einfach her und pickst bestimmte Einzelelemente aus dem DSA4-Setting und generalisierst dann. So funktioniert das nicht. Das Gesamtbild zählt.

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Praion am 25.07.2012 | 17:24
Unter Burning Wheel Regeln, alterantiv: Unter einem SL der DSA so leitet als wäre es Burning Wheel (nicht 100% machbar aber es viele der Ideen gehen)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 25.07.2012 | 17:46
Absolute Grundvoraussetzung wäre:

Wenn Ulisses die DSA-Lizenz an einen anderen (innovativen) Verlag abtritt und das ganze Chaos-Gedöns, das mit der Büchse des Ulisses aufgemacht wurde, endlich ein Ende findet.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 25.07.2012 | 17:52
Nein. Es darf gern Aventurien sein, aber bitte mit dem Gefühl einer Fantasy-Welt.. nicht eines Disney-Märchens oder einer Ansammlung von miesen Klischees.

Veto!  :)

Ich finde, dass gerade das vergleichsweise märchenhafte Aventurien als Setting positiv aus der Masse heraushebt. Es ist leider nur etwas übertrieben worden. Das liegt u.a. auch daran (imo), dass man versucht, mit Aventurien alle Strömungen einzufangen. Das kann ja nicht gut gehen. Und diese pseudo-modernen Erscheinungen nerven mich (CIA KGIA z.B.)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Xemides am 25.07.2012 | 18:13
Und diese pseudo-modernen Erscheinungen nerven mich (CIA KGIA z.B.)

Die es seit dem Jahr des Feuers schon nicht mehr gibt.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Glgnfz am 25.07.2012 | 18:18
... also im Gemeinschaften-Band sind sie aus der Asche wieder auferstanden.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 25.07.2012 | 18:32
... also im Gemeinschaften-Band sind sie aus der Asche wieder auferstanden.

Wusste doch, dass man der KGIA nicht so leicht das Wasser abgräbt! Ich find's gut, dass es sie wieder gibt - man sollte es damit nur nicht übertreiben.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tudor the Traveller am 25.07.2012 | 18:33
Die es seit dem Jahr des Feuers schon nicht mehr gibt.

1. Entschuldigung, ich habe Aventurien vor Jahren so ziemlich den Rücken gekehrt (vor der 4.). Bin da also nicht up to date. Ich habe auch nie den Metaplot so recht verfolgt, weil der mich auch genervt hat  ;D

2. Es geht um's Prinzip. Und das war nur ein Beispiel ;)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.07.2012 | 07:00
  Gerade der Märchenaspekt macht einen Großteil des aventurischen Flairs aus. .
den kann man wo verorten?

Absolute Grundvoraussetzung wäre:

Wenn Ulisses die DSA-Lizenz an einen anderen (innovativen) Verlag abtritt und das ganze Chaos-Gedöns, das mit der Büchse des Ulisses aufgemacht wurde, endlich ein Ende findet.
Welches Chaos Gedöns von Ulisses? Das Chaos Gedöns von FanPro, Römer und FDS?
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Jiba am 26.07.2012 | 10:18
Nur weil für DSA4 ein paar märchenangehauchte Abenteuer rausgekommen sind, macht der Märchenaspekt nicht gleich "einen Großteil des aventurischen Flairs aus". Das stimmt doch einfach nicht. Spätestens, wenn das überfrachtete Regelsystem in all seiner Wucht sich daran macht, die Welt zu beschreiben, fällt das Märchenflair mal eben in sich zusammen.

Kommt auch alles ein wenig darauf an, wie man Märchen versteht. Aber prinzipiell hat korknadel es noch klarer gesagt: Aventurien ist halt einfach "sehr deutsch". Und das gefällt mir daran, dass man später auch ein wenig vom Märchen abgewichen ist, ist nicht das Thema. Auch nicht, dass das Regelsystem den "fantastischen Realismus" propagiert. Das macht nämlich nicht das Märchenflair komplett zunichte, sondern beißt sich nur mit ihm. Die alte Hexe mit ihrer Kröte im Wald, der versteinerte Rübezahl-Troll auf dem Dorfplatz, der Händler fliegender Teppiche in Fasar... das alles gibt es immer noch, nur die Regeln wollen etwas vollkommen anderes.

Wie gesagt, ich empfehle immer, einen wirklich vorurteilsfreien Blick in die Welt von DSA1 zu werfen. Das atmet Märchen.

Und Motorradhelme und Neandertaler. Ich habe mit DSA3 angefangen und das kam mir immer noch ziemlich märchenhaft vor.

Du gehst einfach her und pickst bestimmte Einzelelemente aus dem DSA4-Setting und generalisierst dann. So funktioniert das nicht. Das Gesamtbild zählt.

Selbiges müsstest du aber auch den Märchen-Gegnern vorwerfen.



Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 26.07.2012 | 10:29
Kommt auch alles ein wenig darauf an, wie man Märchen versteht. Aber prinzipiell hat korknadel es noch klarer gesagt: Aventurien ist halt einfach "sehr deutsch". Und das gefällt mir daran, dass man später auch ein wenig vom Märchen abgewichen ist, ist nicht das Thema. Auch nicht, dass das Regelsystem den "fantastischen Realismus" propagiert. Das macht nämlich nicht das Märchenflair komplett zunichte, sondern beißt sich nur mit ihm.

Ich verstehe deine Sichtweise. Mir persönlich ist dieser Widerspruch allerdings so zuwider, daß ich jenseits von DSA2 nichts mehr mit dem "neuen" Regelwerk und Land zu tun haben möchte.

Zitat
Die alte Hexe mit ihrer Kröte im Wald, der versteinerte Rübezahl-Troll auf dem Dorfplatz, der Händler fliegender Teppiche in Fasar... das alles gibt es immer noch, nur die Regeln wollen etwas vollkommen anderes.

Da bin ich ganz bei dir. Die Frage ist halt: Richten sich die meisten (neuen) Spieler nach dem Regelbuch oder den Beschreibungen. Im Zweifelsfall, meiner Erfahrung nach, gewinnt das Regelbuch, nicht das Setting.

Zitat
Selbiges müsstest du aber auch den Märchen-Gegnern vorwerfen.

Natürlich!  ;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim Finnegan am 26.07.2012 | 11:24
Kommt auch alles ein wenig darauf an, wie man Märchen versteht. Aber prinzipiell hat korknadel es noch klarer gesagt: Aventurien ist halt einfach "sehr deutsch". Und das gefällt mir daran, dass man später auch ein wenig vom Märchen abgewichen ist, ist nicht das Thema. Auch nicht, dass das Regelsystem den "fantastischen Realismus" propagiert. Das macht nämlich nicht das Märchenflair komplett zunichte, sondern beißt sich nur mit ihm. Die alte Hexe mit ihrer Kröte im Wald, der versteinerte Rübezahl-Troll auf dem Dorfplatz, der Händler fliegender Teppiche in Fasar... das alles gibt es immer noch, nur die Regeln wollen etwas vollkommen anderes.

Ich denke wir landen hier wieder bei einem ganz alten und nicht lösbaren Thema: Bedingen die Regeln die Spielwelt oder ermöglichen die Regeln es Entscheidungen zu treffen. Das sind zwei Geisteshalltungen die unterschiedlicher nicht sein können und an und für sich wenig mit den regeln zu tun haben.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Xemides am 26.07.2012 | 11:35
Ichkenne DSA erst seit DSA 4.1 Post-Borbarad und möchte kein anderes DSA haben, abensowenig wie ich ein zu einfaches Regelwerk haben möchte.

Und ich gehöre zu der Fraktrion, für die die Spielwelt die Regeln bestimmen sollte. Die Welt bestimmt was geht, die Regeln zeigen, wie dan das am Tisch umsetzt.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Jiba am 26.07.2012 | 11:39
Ich gehöre auch zu dieser Fraktion. Und genau deswegen spiele ich DSA auch mit FATE oder Dungeonslayers!
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 26.07.2012 | 11:40
 :d
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Achamanian am 26.07.2012 | 12:40

Und ich gehöre zu der Fraktrion, für die die Spielwelt die Regeln bestimmen sollte. Die Welt bestimmt was geht, die Regeln zeigen, wie dan das am Tisch umsetzt.

Wobei sich DSA die meiste Zeit tendenziell umgekehrt entwickelt haben: Erst gab es neue Zauber und dann mehr Hintergrund zu Akademien. Erst gab es Regeln für Elfen und dann Settingmaterial über Elfen. Erst gab es Regeln zur Dämonenbeschwörung und dann eine komplette Dämonologie, erst gab es Regeln dazu, wie viel Zauberbücher man als Magier auf welcher Stufe braucht und dann ernsthaften Hintergrund zu den Zauberbüchern ...
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: migepatschen am 26.07.2012 | 12:46
Ist ja auch viel einfacher sich erst mal Regeln auszudenken und dann die Welt so drumrumbauen das sie "passt"  ;)
Hat die olle Physik wohl auch so gemacht  ;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Achamanian am 26.07.2012 | 12:47
Ist ja auch viel einfacher sich erst mal Regeln auszudenken und dann die Welt so drumrumbauen das sie "passt"  ;)
Hat die olle Physik wohl auch so gemacht  ;D

Naja, man muss wahrscheinlich zugeben, dass es da bei DSA spätestens ab der 4. Edition fröhlich hin und her ging: mal bekamen neue Regeln ihr Setting-Äquivalent und mal wurde Teile des Settings neu verregelt, zunehmend wohl letzteres.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: korknadel am 26.07.2012 | 12:49
@Märchen:
Ganz klar gibt es viele Elemente in Aventurien, die streng genommen nicht (mehr) märchenhaft sind. Aber dennoch hat Aventurien noch immer eine sehr märchenhafte Anmutung. Man darf nicht vergessen, dass die Grimmschen Märchen (oder auch die Andersschen Kunstmärchen) und die Bilder, die sich während der Rezeption dieser Märchen im Bewusstsein festgesetzt haben, durchaus eher mit dem biederen Trallala von Aventurien vereinbar sind als mit der Klischeefantasy vieler D&D-Welten (zum Beispiel Golarion). Da werden eben nicht auf jeder zweiten Seite Drachen getötet und Dämonenheere geschlagen, sondern meist geht es ganz klein und unscheinbar zu, ärmlich und glanzlos. Und da trifft der aventurische fantastische Realismus eben sehr häufig mit dem romantisierten Märchenzeitalter wackeren Deutschtums zusammen.

Im Grunde war die Märchenhaftigkeit bei DSA1 noch gar nicht so stark ausgeprägt. Durch das Tor der Welten zum Beispiel war reine planet fantasy, keine Spur von Grimm. Zwar gab es in Nedime, Schwarze Sichel und anderen Abenteuern auch starke Märchen- (bzw. im Falle der Sichel Sagen-)motive, doch im Grunde war das Ganze ein wüster Mix aus kaum zueinanderpassenden Stilelementen. Old school eben.  ;D

Mit der Zeit wurde das alles auseinandergedröselt, die verschiedenen Elemente wurden bestimmten Regionen zugeordnet. so entstanden mit Weiden, Bornland, Albernia ziemlich eindeutig märchenhafte Landstriche, aber auch alle anderen Regionen wurden mit der ähnlichen romantisierenden, stilisierenden Biederkeit behandelt. Folklore allenthalben, statt krassen, schrillen Auswüchsen der Fantasie. Und selbst klassische Fantasymonster und die Niederhöllen bekamen eine Folklore verpasst, damit sie ins Aventuric Geographic Magazin passten.

Von daher verstehe ich sehr gut, was Jiba meint, wenn er Aventurien mit einer (typisch deutschen) Märchenhaftigkeit assoziiert. Aventurien ist eben nicht so schrill, Disney- oder Hollywood-mäßig wie Faerun oder Golarion oder dergleichen. Sondern überall, wo man in Aventurien hinblickt, findet man liebevoll gestaltete Herde, vor denen ebenso liebevoll gestaltete Ammen dem Kleinen die Geschichten der Ahnen ins Ohr säuseln, ob das nun ein ärmlicher Goblin-, Ork- oder Tulamidenherd ist.

Und dann achte man doch nur einmal auf die Namen der Publikationen. Wenn man da nicht in von einer 19.Jahrhundert-Ästhetik verbrämte Altertümer absäuft, weiß ich auch nicht. Kiepenkerl ...
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Oberkampf am 26.07.2012 | 12:53
Also ich würde zu DSA zurückkehren, wenn es interessante Regeln und ein verschlanktes Setting (ohne Metaplot, gerne märchenhaft mit düsterem Einschlag) bekäme und der Aufbau der Kaufabenteuer sich in Richtung meines Geschmacks entwickeln würde, ohne dass das Ausmaß der Veröffentlichungen zurückgeht.

Ich LIEBE Kaufabenteuer (bestimmter Macharten) und BENEIDE aufrichtig die DSA-Spieler um die zahlreichen Produkte (die leider nicht meinen Spielvorlieben entsprechen). Wer die schleppende Veröffentlichungspolitik von Midgard oder Warhammer kennt (wo bei beiden sicherlich auch nicht alles Gold ist, was glänzt), kann ein Liedchen davon singen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim Finnegan am 26.07.2012 | 13:29
@Korknadel:

Tja, letztendlich ist es halt genau das: Micro vs Makro.
Der Punkt der in DSA1 für mich noch gegeben war, später verloren ging (ja, ich habe mit DSA2 dann aufgehört aktiv zu spielen und bin bei einigen DSA3 Sitzungen mehr oder weniger zufällig reingestolpert) istd er nahtlose Sprung nach Oben, das Skalieren, wenn man das so sagen kann. Zudem, das persönliche.
Mich hat es daher immer schon verwundert das es in einem Micro Milieu machbar ist das Märchenhafte dar zu stellen, in einem makro Milieu dagegen nicht.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2012 | 17:01
Welches Chaos Gedöns von Ulisses? Das Chaos Gedöns von FanPro, Römer und FDS?

Dann hab ich mir die "Von Rang und Namen bestellen und kurz vor der Fertigstellung den Autor vor die Tür setzen", die sinnlose Autorenvergraulerei, das Aufkaufen der DSA-Lizenz und direkt im Anschlus verteilen von Projekten an verschiedene Verlage und damit Redaktionsteams (und das, wo man bei Ulisses selbst ja noch nichtmal gebacken bekommt ein Auge drauf zu haben, ob ein Autor mal wieder eine uralte Gottheit just for fun und ohne Plan wie's damit weitergehen soll in ein Abenteuer reinschreibt), das Peitschenknallen zu den Fanrichtlinien mit anschließendem eiligen Zurückrudern, das Rausdrängen der professionellen Zeichnerinnen zugunsten des Abschöpfens der Fan-Zeichner ("für nen Appel und nen Ei"), das wieder ausladen anderer Verlage aus der Zusammenarbeit, abgesehen von einigen anderen Kleinigkeiten, die ich nur unter der Hand erfahren habe und daher hier nicht erwähne, nur eingebildet? Ich weiß ja, dass ich ne gute Fantasie habe, aber das dann... also: Wow!  ;D
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.07.2012 | 18:04
@Märchen:
Ganz klar gibt es viele Elemente in Aventurien, die streng genommen nicht (mehr) märchenhaft sind. Aber dennoch hat Aventurien noch immer eine sehr märchenhafte Anmutung. Man darf nicht vergessen, dass die Grimmschen Märchen (oder auch die Andersschen Kunstmärchen) und die Bilder, die sich während der Rezeption dieser Märchen im Bewusstsein festgesetzt haben, durchaus eher mit dem biederen Trallala von Aventurien vereinbar sind als mit der Klischeefantasy vieler D&D-Welten (zum Beispiel Golarion). Da werden eben nicht auf jeder zweiten Seite Drachen getötet und Dämonenheere geschlagen, sondern meist geht es ganz klein und unscheinbar zu, ärmlich und glanzlos. Und da trifft der aventurische fantastische Realismus eben sehr häufig mit dem romantisierten Märchenzeitalter wackeren Deutschtums zusammen.

Im Grunde war die Märchenhaftigkeit bei DSA1 noch gar nicht so stark ausgeprägt. Durch das Tor der Welten zum Beispiel war reine planet fantasy, keine Spur von Grimm. Zwar gab es in Nedime, Schwarze Sichel und anderen Abenteuern auch starke Märchen- (bzw. im Falle der Sichel Sagen-)motive, doch im Grunde war das Ganze ein wüster Mix aus kaum zueinanderpassenden Stilelementen. Old school eben.  ;D

Mit der Zeit wurde das alles auseinandergedröselt, die verschiedenen Elemente wurden bestimmten Regionen zugeordnet. so entstanden mit Weiden, Bornland, Albernia ziemlich eindeutig märchenhafte Landstriche, aber auch alle anderen Regionen wurden mit der ähnlichen romantisierenden, stilisierenden Biederkeit behandelt. Folklore allenthalben, statt krassen, schrillen Auswüchsen der Fantasie. Und selbst klassische Fantasymonster und die Niederhöllen bekamen eine Folklore verpasst, damit sie ins Aventuric Geographic Magazin passten.

Von daher verstehe ich sehr gut, was Jiba meint, wenn er Aventurien mit einer (typisch deutschen) Märchenhaftigkeit assoziiert. Aventurien ist eben nicht so schrill, Disney- oder Hollywood-mäßig wie Faerun oder Golarion oder dergleichen. Sondern überall, wo man in Aventurien hinblickt, findet man liebevoll gestaltete Herde, vor denen ebenso liebevoll gestaltete Ammen dem Kleinen die Geschichten der Ahnen ins Ohr säuseln, ob das nun ein ärmlicher Goblin-, Ork- oder Tulamidenherd ist.

Und dann achte man doch nur einmal auf die Namen der Publikationen. Wenn man da nicht in von einer 19.Jahrhundert-Ästhetik verbrämte Altertümer absäuft, weiß ich auch nicht. Kiepenkerl ...
Was ist daran Märchenhaft?

Wo ist die Regeltechnische Umsetzung?

Das beschreibt  ne low Fantasywelt mit kleingehaltenen, abefrackten SCs

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.07.2012 | 18:10
Dann hab ich mir die "Von Rang und Namen bestellen und kurz vor der Fertigstellung den Autor vor die Tür setzen", die sinnlose Autorenvergraulerei,
welche ?

Zitat
das Aufkaufen der DSA-Lizenz und direkt im Anschlus verteilen von Projekten an verschiedene Verlage und damit Redaktionsteams
und?

Zitat
(und das, wo man bei Ulisses selbst ja noch nichtmal gebacken bekommt ein Auge drauf zu haben, ob ein Autor mal wieder eine uralte Gottheit just for fun und ohne Plan wie's damit weitergehen soll in ein Abenteuer reinschreibt),
war das nicht noch zu TRs Zeiten?
DSA4 wurde nicht geplaytestet, nicht wirklich


Zitat
das Peitschenknallen zu den Fanrichtlinien mit anschließendem eiligen Zurückrudern, das Rausdrängen der professionellen Zeichnerinnen zugunsten des Abschöpfens der Fan-Zeichner ("für nen Appel und nen Ei"), das wieder ausladen anderer Verlage aus der Zusammenarbeit,
ja, ich wollte nur wissen ob es die übliche Mario Truant hat ja keine Ahnung vom RPG Geschäft DSAler Vorwürfe sind

Die Redax hat zu Schmidt und FanPro soviel Müll produziert und das auch nach der Ulisses Übernahme wohl gut durchgehalten
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Just_Flo am 26.07.2012 | 18:33
Morgen geht die Welt unter.

Der Beweis:
Ich kann mich mit Schwerttänzers Gefühlslage, Ausdruck und Intention identifizieren, obwohl ich ihm vor 20 Sekunden im Blubberthread noch mit stark negativen Emotionen antworten wollte.

Alternativ könnte man Iriebel (hab ich mich da verschaut oder macht die Zusammenfassungsfunktion Auriebel kaput?) auch einen Friedensnobelpreis verleihen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2012 | 22:27
Morgen geht die Welt unter.

Der Beweis:
Ich kann mich mit Schwerttänzers Gefühlslage, Ausdruck und Intention identifizieren, obwohl ich ihm vor 20 Sekunden im Blubberthread noch mit stark negativen Emotionen antworten wollte.

Ja, lobpreist mich, ich kann Wunder bewirken! ;)

Zitat
Alternativ könnte man Iriebel (hab ich mich da verschaut oder macht die Zusammenfassungsfunktion Auriebel kaput?) auch einen Friedensnobelpreis verleihen.

Nein, die Zusammenfassungsfunktion schießt Auribiel nicht kaputt, ich wollte mich an den irischen Wochen beteiligen... ich sollte das wohl nochmal überdenken. ;)
Aber den Friedensnobelpreis nehm ich gerne trotzdem.  ~;D



@Schwerttänzer:

Zeige mir, wo ich hier sage, dass "damals bei Schmidt-Spiele und Fanpro/unter TR+FDS alles soviel besser war als unter Ulisses" oder wo ich sage, dass "Mario Truant mal wieder keine Ahnung vom RPG-Geschäft hat". Meine Äußerungen beziehen sich auf das Ulisses-Chaos bezüglich DSA und auf sonst nichts, weder Aussagen zu davor noch zu Truant allgemein... :P
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.07.2012 | 22:37

Zeige mir, wo ich hier sage, dass "damals bei Schmidt-Spiele und Fanpro/unter TR+FDS alles soviel besser war als unter Ulisses" oder wo ich sage, dass "Mario Truant mal wieder keine Ahnung vom RPG-Geschäft hat".
kann ich nicht, will auch nicht, hatte es auch nie vor.

Ich wollte es nur einordnen, weil Ulisses hat, könnte auch meinen vorher war alles besser und Mada Michi hat seinen Kram unter TR gemadat IIRC
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2012 | 22:42
Ich wollte es nur einordnen, weil Ulisses hat, könnte auch meinen vorher war alles besser und Mada Michi hat seinen Kram unter TR gemadat IIRC

Und damals war TR nicht bei Ulisses beschäftigt? Doch war er. Beißt sich das mit meiner Aussage, dass es bei Ulisses Chaos gab? Nein.

Bitte: Lös dich von deiner Vorstellung, ich wolle TR+FDS oder Schmidt-Spiele + Fanpro von Fehlern freisprechen (das will ich nicht und das werde ich nicht). Ich mache Aussagen zu DSA unter Ulisses, sonst nichts. Danke. ;)

Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.07.2012 | 23:08
Und damals war TR nicht bei Ulisses beschäftigt? Doch war er. Beißt sich das mit meiner Aussage, dass es bei Ulisses Chaos gab? Nein.
Nein, nur das TR  wohl noch Chef war und er so weiter gemacht haben dürfte
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 26.07.2012 | 23:19
Nein, nur das TR wohl noch Chef war und er so weiter gemacht haben dürfte

Durchgewunken hat's allerdings ein anderer... Themenwechsel?
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 26.07.2012 | 23:20
Wechsel Thema
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Ein Dämon auf Abwegen am 26.07.2012 | 23:55
Zitat
das Aufkaufen der DSA-Lizenz und direkt im Anschlus verteilen von Projekten an verschiedene Verlage und damit Redaktionsteams
Wobei zumindestens Myranor und Tharun schon eigene Redaktionsteams hatten bevor sie zu Uhrwerk wechselten. Und die Redakteure beim Wechsel zu Uhrwerk mWn auch nicht ausgetauscht wurden.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Kurna am 27.07.2012 | 01:05
Absolutes Minimum für mich wären:
- Kein Metaplot
- Rückkehr zu einem einfacheren Regelsystem (so ca. zwischen 2 und 3)

Ansonsten hat mir Aventurien vor der Borbaradkampagne auch besser gefallen, aber den
Punkt würde ich nicht ganz so stark bewerten.

Tschuess,
Kurna
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 27.07.2012 | 10:54
Wechsel Thema

Themenwechsel zurück zum Thema des Threads:

DSA würde mich auch wieder anziehen, wenn es

a) das Kampfsystem auf den Basisregeln aufbauen würde und die Optionalregeln sinnvolle Erweiterungen dieser wären.
b) handliche Regeln für Gefährten gäbe (da gab's die Tage in einem anderen(?) Thread eine Diskussion dazu). Seit SW und FATE finde ich Gefährten und flotte Kampfabläufe furchtbar schick...
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 27.07.2012 | 11:02
Ich find's schade, daß sich aus dem genialen Coup der Jubiläumsauflagen-Reprints nicht mehr entwickelt hat. Wir hatten ja hier im :T: auch schon mal eine Diskussion, ob unserer Meinung nach eine Produkterweiterung Richtung Retro-DSA sinnvoll wäre. Ich war damals dafür, eine Retro-Produktlinie aufzuziehen, mit dem Look&Feel von DSA1/2.

Da könnte man dann in einem Band auch all die schönen Hausregeln für den Kampf reinpacken, die auf DSA1 bis 3 aufbauen.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Der Rote Baron am 27.07.2012 | 11:11
Ja, die Jubelausgaben waren fein. Das könnten die ruhig weitermachen! Solo-Abenteuer interessieren mich nun zwar nicht, aber den ganzen alten Kram an Gruppenabenteuern sähe ich gerne in schwarzem Kunstleder. Auch die Ausbauregeln wären fein.  :d
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: tartex am 27.07.2012 | 14:15
ob ein Autor mal wieder eine uralte Gottheit just for fun und ohne Plan wie's damit weitergehen soll in ein Abenteuer reinschreibt

Wer, wo, was? Ich mag alte Gottheiten!! So 1984-85? Oder In-Game-Zeit? Zauberkönig Morda kann es ja nicht sein, oder? Visar? Wäre ja nicht "Irgendeine" uralte Gottheit?
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Zwart am 27.07.2012 | 14:20
Gemeint ist hier wahrscheinlich Mada.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Sphärenwanderer am 27.07.2012 | 14:21
Wer, wo, was? Ich mag alte Gottheiten!! So 1984-85? Oder In-Game-Zeit? Zauberkönig Morda kann es ja nicht sein, oder? Visar? Wäre ja nicht "Irgendeine" uralte Gottheit?
Der Zauberkönig wurde jüngst wieder verwendet. ;)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: tartex am 27.07.2012 | 14:22
Der Zauberkönig wurde jüngst wieder verwendet. ;)

Ja, das weiß ich natürlich. Will schon seit 1987 wissen, was es mit dem auf sich hat.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 27.07.2012 | 16:17
Gemeint ist hier wahrscheinlich Mada.

Thumbs up!

Wobei ich das Hauptproblem nicht mal damit habe, DAS Mada da rumspringt, sondern dass der Autor in etwa sagte "ich weiß noch nicht, was die da macht, aber es war einfach cool, sie da rumspringen zu lassen, mal schauen, was irgendwann mal ein anderer Autor damit macht"*. Ganz großes Kino...  :-X


*Falls er doch was damit vorhatte: So wie oben hörte es sich in den Foren aber an!
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: tartex am 27.07.2012 | 16:21
Gemeint ist hier wahrscheinlich Mada.

Aber die ist doch nicht uralt, oder?
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Zwart am 27.07.2012 | 16:34
Naja...sie ist mindestens ebenso alt wie alle anderen Götter und hat im dritten Zeitalter schon allerlei Unsinn angestellt. Älter geht es fast nicht. ;)
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: tartex am 27.07.2012 | 16:40
Älter geht es fast nicht. ;)

Ich rede von 1984, '85, '86, usw.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 27.07.2012 | 16:43
Ich rede von 1984, '85, '86, usw.

Klassischer Fall von Ingame vs. Outgame. Zur kurzen Klärung: Ich bezog mich in dem Falle auf Ingame, wenn ich "uralt" sage. Allerdings würd sich wenig an meiner Aussage ändern, wenn es eine Outgame "uralte" Gottheit gewesen wäre... unmotiviert auftauchende und ohne Plan, was man später noch mit der Anfangen soll Gottheiten find ich für den Popo.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: migepatschen am 27.07.2012 | 16:58
Ich rede von 1984, '85, '86, usw.
Ich bin mir nicht sicher, aber ich würde auf '89 (also DSA 2) tippen. Ich denke die stand schon in "Die Götter des Schwarzen Auges" drin.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2012 | 17:13
Ich find's schade, daß sich aus dem genialen Coup der Jubiläumsauflagen-Reprints nicht mehr entwickelt hat. Wir hatten ja hier im :T: auch schon mal eine Diskussion, ob unserer Meinung nach eine Produkterweiterung Richtung Retro-DSA sinnvoll wäre. Ich war damals dafür, eine Retro-Produktlinie aufzuziehen, mit dem Look&Feel von DSA1/2.

Da könnte man dann in einem Band auch all die schönen Hausregeln für den Kampf reinpacken, die auf DSA1 bis 3 aufbauen.


Genau diese Jubiläumsausgabe zeigt ja, dass das eben keine gute Idee wäre.
Selbst bei Amazon gibt es jetzt noch zwei Exemplare dieser limitierten Box, die Nachfrage dürfte sich also in Grenzen gehalten haben.
Abgesehen von ein paar Retro-Jüngern will doch niemand mehr mit einem derart grottigen Regel-System längere Zeit verbringen.
Die Hintergrundwelt von DSA 1 mag einen gewissen Reiz ausüben, aber es gibt eigentlich keinen Grund sie mit der dünnbrettrigen Kopie eines Schmalspursystems zu bespielen. Wer es leichtgewichtig haben möchte, hat bereits genug Systeme zur Auswahl,

Zudem rein ökonomisch ein sehr minimalistisches Regelsystem für Aventurien für Ulisses einer schweren Selbstverstümmelung gleich käme.
"DSA" ist lizenztechnisch nunmal DAS Zugpferd in ihrem Haus, da wäre es wahnsinn, sich selbst durch ein Destillat-System die Möglichkeit auf zig Bände mit Zusatz- und Ergänzungsregeln zu verbauen
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: tartex am 27.07.2012 | 17:17
Selbst bei Amazon gibt es jetzt noch zwei Exemplare dieser limitierten Box, die Nachfrage dürfte sich also in Grenzen gehalten haben.

Link or it did not happen! Von einer Box habe ich noch nichts gehört...
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2012 | 17:28
Bin davon ausgegangen dass der Kram wie das Original in einer Box kommt.
Dem ist wohl nicht so, mein Fehler.
Egal, bitteschön, der Link zu dem kruscht auf Amazon:
www.amazon.de/gp/offer-listing/B005SRA0DW/ref=dp_olp_0?ie=UTF8&condition=all
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim Finnegan am 27.07.2012 | 17:31
Bin davon ausgegangen dass der Kram wie das Original in einer Box kommt.
Dem ist wohl nicht so, mein Fehler.
Egal, bitteschön, der Link zu dem kruscht auf Amazon:
www.amazon.de/gp/offer-listing/B005SRA0DW/ref=dp_olp_0?ie=UTF8&condition=all

Darius, Thema: Ungenau recherchierte Fakten: Schau mal nach wer die Anbieter der beiden noch unverkauften Exemplare sind, dann tritt dir bitte selbst in den Arsch.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2012 | 17:59
Oh Coldwyn, du bist ja ein ganz ausgefuchster, ich verneige mich vor deiner Fähigkeit, zwischen relevanten und irrelevanten Punkten in Argumenten zu unterscheiden und darauf aufbauend geistreiche Beiträge zu verfassen.
(Nur zur Sicherheit, das war Sarkasmus)

Dann lass mal hören, inwieweit hat die Differenzierung zwischen Marketplace-Anbieter bei Amazon und Amazon selbst irgendeine Relevanz für den Kritikpunkt "es hat sich nicht ausreichend gut verkauft, die immer noch gegebene Verfügbarkeit auf, der breiten Masse bekannten, Verkaufsportalen ist dafür ein guter Hinweis" hat
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: tartex am 27.07.2012 | 18:03
Also der Preis ist mal über den 35€, die es bei Erscheinen gekostet hat. 44€ bzw. 50€, je nach Anbieter.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2012 | 18:08
Dank Buchpreisbindung waren die Dinger mindestens 1,5 Jahre zum regulären Preis erhältlich, davon eines im einzigen RPG-Shop einer Millionenstadt.
Gekauft wurden sie offensichtlich trotzdem nicht.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Auribiel am 27.07.2012 | 18:25
Gekauft wurden sie offensichtlich trotzdem nicht.

Ich wollte mir eins keine 6 Monate nach Erscheinen noch bestellen - gab's schon keins mehr, außer den überteuerten Drittanbietern. Ergo: Die waren sehr schnell ausverkauft. Und sorry, bei uns in der direkten Nähe gibt es keinen Rollenspielladen, also k.A. wie sie da weggingen. Online waren sie sehr schnell nicht mehr verfügbar zu einem annehmbaren Preis.  :'(
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim Finnegan am 27.07.2012 | 18:26
Dank Buchpreisbindung waren die Dinger mindestens 1,5 Jahre zum regulären Preis erhältlich, davon eines im einzigen RPG-Shop einer Millionenstadt.
Gekauft wurden sie offensichtlich trotzdem nicht.

Wenn du mal in diesem Shop warst, würdest du wissen dass der Besitzer den Spleen hat viele Bücher einfach zu bunkern und später gezielt auf Cons, Messen und überteuert bei Amazon zu verkaufen.
Wenn es kein Geld einbringen würde, würde der Striezl diese Taktik wohl nicht fahren.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2012 | 18:44
Dem Striezel bei seiner Bunkerei gewinnmaximierendes Verhalten vorzuwerfen halte ich für diskutabel. Ja, der Kram aus seinem Lager wird normalerweise nicht verramscht, aber nein, ich halte es für unwahrscheinlich dass er Sachen einlagert nur um damit später vielleicht mal nen riesengewinn zu fahren.
Ich glaube der trennt sich einfach ungern von Sachen und hat einen unguten Sammeltrieb.

Was den Jubiläumsband angeht:
Ja, kann sein dass der aus seinem Hort stammt.
In anbetracht des alters der DSA-Sachen die er da sonst noch rausgezogen hat, halte ich es jedoch für sehr unwahrscheinlich, dass der Jubiläumsband mal die reguläre Ladenfläche verlassen hat.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 28.07.2012 | 12:47
Wenn du mal in diesem Shop warst, würdest du wissen dass der Besitzer den Spleen hat viele Bücher einfach zu bunkern und später gezielt auf Cons, Messen und überteuert bei Amazon zu verkaufen.
Wenn es kein Geld einbringen würde, würde der Striezl diese Taktik wohl nicht fahren.

Word!  :d
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Mann ohne Zähne am 28.07.2012 | 12:50
Dem Striezel bei seiner Bunkerei gewinnmaximierendes Verhalten vorzuwerfen halte ich für diskutabel. Ja, der Kram aus seinem Lager wird normalerweise nicht verramscht, aber nein, ich halte es für unwahrscheinlich dass er Sachen einlagert nur um damit später vielleicht mal nen riesengewinn zu fahren.
Ich glaube der trennt sich einfach ungern von Sachen und hat einen unguten Sammeltrieb.

Öhm... nein. Der Striezel ist ein Geschäftsmann durch und durch, das war er schon damals, als er noch seinen Taschenbuchladen in München hatte. Rollenspiele gehen ihm, und jetzt zitiere ich aus dem Gedächtnis, "am Arsch vorbei, weil die Leute, die das Zeug spielen, eh nicht ganz bacha (schlau) sind".

Das alles hat Methode und nichts mit Sammeltrieb zu tun. Der Striezel ist einfach ein guter Geschäftsmann.
Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Jiba am 15.08.2012 | 14:42
Geht es gerade um Karlheinz Striezel vom Games-Inn?

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Titel: Re: Unter welchen Umständen würdest du zu DSA zurückkehren?
Beitrag von: Tim Finnegan am 15.08.2012 | 14:55
Ja, Jiba, von genau dem war die Rede.