Jordan Weisman, the creator of Shadowrun, is back and Shadowrun Returns (for Apple & Android tablets and PCs) is the game that Shadowrun fans have been waiting for a long time. A graphically rich 2D turn-based single player game with deep story interaction, meaningful character development, and highly-contextual tactical combat, Shadowrun Returns is not only going to make some old geeks (like us) very happy but it will introduce new players to a dynamic gaming universe that is beloved around the world.
Pledge $10,000 or more
2 Backers • Limited Reward (1 of 3 remaining)
Previous rewards + Mike Mulvihill, who led Shadowrun game development at FASA Corp., will COME TO YOUR TOWN TO RUN A TABLETOP GAME OF SHADOWRUN FOR YOU AND FIVE OF YOUR FRIENDS. (He'll even buy some snacks.)
You will also get the IN-GAME DocWagon benefit of a fully-armed emergency ambulance or chopper to save your team of runners when the drek hits the fan.
Note: This is an in-game service only. No armed medical extraction team will actually arrive at your home.
As part of our review, we came to the conclusion that feature additions such as aLinux version, Multiplayer PvP, and Cooperative Play are beyond the scope of the project and would cause us to lose focus on the game you reacted to so positively (and the game we really want to make).
Hö? Da steht doch explizit "keine" Linux Version wtf?
t’s obvious that there are a lot of very passionate fans out there who are clamoring for Linux support, and we would love to be able to include everyone in Shadowrun Returns.
As we said over the weekend, we’re being very careful not to over-commit to ideas and features (especially just to get more funding).
When we added the Mac version of the game (thanks to your enthusiastic support), we did it because we have the necessary Mac experience in-house and our development environment already supports PC and Mac. We were confident that we could deliver without over-burdening the overall product.
Linux is a bit of a different story, however. While it’s true that we have a great environment for cross-platform development (how else could we target PC, Mac, iOS, AND Android!), it does not, at this time, include support for Linux. Because of this and because we needed to add Linux to our small studio’s skill-set, we felt that committing to a Linux version was unwise, so we (reluctantly) took it off the table.
Since that time, two important things have happened:
We reached out to members of the Linux community to better understand the scope and developmental risk that a Linux port would introduce.
Our partners at Zipline Games (the creators of our dev environment, Moai) have rearranged their development roadmap to support Shadowrun Returns and add Linux to their list of supported platforms.
So here’s the deal: We can now say with confidence that if we hit our $1M stretch goal, we will be able to partner with the right external developer, port Shadowrun Returns to Linux, and deliver it in a reasonable amount of time after the game is released.
We’ll also add it to the $15 reward level (alongside the PC/Mac versions). Now if you’re a Linux-only user, you’ll have to wait for your version, but from what you’ve told us, you’re willing to do that.
Thanks again for all the support, the constructive comments, and for your patience.
HBS
Die Backer-only Mission kriegt grad heftigen Gegenwind in den Comments,..Ich finde auch, dass eine Backers-only Mission nicht so gut wäre.
Ich glaube nicht, dass sie 1,5 Mio schaffen. Ist mir aber auch egal -- die zweite Stadt ist ne nette Sache, die wichtigsten Inhalte waren aber schon bei der ersten Upgradestufe dabei.Also ich bin mir fast sicher, dass sie 1.5 Mio schaffen: Sie haben doch noch fast zwei Wochen bis zum Ende.
Hab soeben mitgemacht. Ich kann zwar aktuell nur die niedrigste Stufe machen, aber hey: Ich war dabei.Und du kriegst das Spiel :)
...und die Musikmacher des SNES und Sega Genesis SR-Spiels sind nun mit an Bord.
Including PayPal, our final total is $1,895,772!!!
a) Shadowrun RPG ist tot,
b) Shadowrun aktuelle Edition ist schlecht,
c) Shadowrun 2070 ist doof
War aber auch ne Steilvorlage... ;)
Yup. Voll beabsichtigt.Ich bin zwar erst mit der 4. Edition zu SR gekommen, aber kann es sein, dass "SR-Returns" eben nicht nur von der "modernen" SR-Spieler unterstützt wird, sondern zu einem größeren Teil auch von Spielern der "alten" Shadowruns, die noch an der "guten", alten Zeit hängen? Die Handlung soll ja auch in den 2050ern spielen und diesen Stil behalten....
Ich kann mich ja selbst sehr gut daran erinnern, wie ich all das früher mal gesagt habe.
Deshalb bin ich einfach beeindruckt, wie erfolgreich das Kickstarter-Projekt für SR ist; 1,9 Mille trägt man nicht zusammen, wenn es nicht eine solide Fan-Basis geben würde, die vor allem an eine Zukunft für SR glauben.
AO
Das kann nicht nur sein, das ist so :)Aber nicht nur bei den Älteren.
Insbesondere nach dem Griff ins Klo mit dem SR-Shooter trifft so ein Spiel bei den älteren SR-Spielern genau ins Schwarze.
Edit: OK, es ist BERLIN.... :dYEAH! +O)
http://www.shadowrun.com/forums/topic/and-the-winner-is
Da koennen immernoch Nazis drin vorkommen XD (vermute ich)Immer auf das Beste hoffen... ;)
Chicago bzw. die Greater Chicago Metropolitan Area ist ein aufgegebener Megaplex, der an den Großen Seen in den UCAS liegt. Der Stadtkern von Chicago war Mitte der 2050er von Insektengeistern überrannt und danach abgesperrt worden. Seit dieser Zeit gibt es in der Stadt keine funktionierende staatliche Ordnung mehr. Zwar konnten die Insektengeister von "Bug City" schließlich durch den Einsatz einer Biowaffe ausgelöscht werden, diese persistierte aber viele Jahre im Einsatzgebiet und hat das Stadtinnere in eine Manablase verwandelt. Chicago wurde sich selbst überlassen. Auch heute noch ist die ehemalige Sperrzone im Stadtkern einer der gefährlichsten Orte innerhalb der UCAS. Die sie umgebenden Gebiete von Chicago werden von verschiedenen Gruppierungen beansprucht, die dort unbehelligt von staatlicher Gewalt ihre eigene Existenz aufbauen wollen. Die äußeren Ausläufer der Metropolitan Area werden dagegen von den Konzernen kontrolliert.
Und wenn dann nur eine 08/15-Runnerstadt bzw. ein "Seattle-Verschnitt-wo-die-Auftraggeber-deutsche-Namen-haben" aus Berlin wird, wäre vielleicht Hong-Kong doch die bessere Wahl gewesen, wobei dort wohl auch wieder Amerikanische Entwickler bei der Erstellung einer Fernöstlichen Atmosphäre ihre Probleme haben dürften.Naja, da hätte ich dann auch irgendwas wie die Asiendarstellung in Shadow Warrior (http://de.wikipedia.org/wiki/Shadow_Warrior) und Big Trouble in Little China (http://de.wikipedia.org/wiki/Big_Trouble_in_Little_China) erwartet. ;D. Für "Langnasen" sicherlich spaßig und irgendwo cool, aber von einem authentisch wirkenden China so weit weg wie Mallorca von Island. :D
Ich bin mal gespannt, wie die Amerikaner die berüchtigte berliner Punk-, Anarchisten- und Hausbesetzerszene so rüberbringen. Ich glaube, das wäre ein Aspekt von Berlin, den man in Übersee (zumindest von Spielerseite) noch nicht recht sieht. Das sind ja nicht nur Straßengangs, sondern Straßengangs mit verquasten politischen Ideologien... ;D
Ob sie irgendeinen Kanon einhalten, sei es der 90er-Kanon oder der aktuelle, ist mir für dieses Videospiel völlig egal.
Shadowrun Identity Kampagne?
War wohl ein kritischer Fehlschlag >;D
Ansonsten war es dann wohl die falsche Knarre da eigentlich alles nicht buggygeisterartige gegen das Spray immun ist.
War ein Querschläger... ;D
Aber dennoch faszinierend, wie man mit zwei Schuss vier Leute trifft, von denen man zwei gar nicht sieht :gasmaskerly:
Bei der Befreiung von Marie-Louise hat man das Insektenspray doch noch gar nicht...Oh stimmt, total vergessen ^^
War ein Querschläger... ;D
Bah, ich habe einen ganz miesen Bug gefunden >:(
Und zwar hängt das Spiel grundsätzlich, wenn ichWenn ich im ersten Raum mit Terminal bin, wo ein Decker in die Matrix einsteigen kann und mir da ein Gefecht mit Lonestar Truppen liefere, kommt es zu hängern, wenn ein bestimmter Runner (El Duce) dran ist. Sein Zug kann nicht beendet werden. Entweder passiert gar nix oder er bleibt in einer Laufen-Animation hängen oder oder oder...(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hatte das schon jemand? Lösungen?
Gibt es eigentlich ein Rezept gegen die Insektengeister? Feuer? Andere Geister?
Hätte dazu noch nix gefunden, ist 'ne straight-forward Anpassung der SR4 Regeln meiner Meinung nach.