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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: ManuFS am 4.04.2012 | 16:28

Titel: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ManuFS am 4.04.2012 | 16:28
http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns

Zitat
Jordan Weisman, the creator of Shadowrun, is back and Shadowrun Returns (for Apple & Android tablets and PCs) is the game that Shadowrun fans have been waiting for a long time. A graphically rich 2D turn-based single player game with deep story interaction, meaningful character development, and highly-contextual tactical combat, Shadowrun Returns is not only going to make some old geeks (like us) very happy but it will introduce new players to a dynamic gaming universe that is beloved around the world.


Podcast: Interview with Jordan Weisman, on “Shadowrun Returns” | J.C. Hutchins: New Fiction And Author Updates:

http://jchutchins.net/site/2012/04/04/podcast-interview-with-jordan-weisman-on-shadowrun-returns/
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Korig am 4.04.2012 | 19:54
Sehr lustiges Video besonders die Stelle mit dem 3D Shooter.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ManuFS am 4.04.2012 | 20:56
Ohja, habe sehr gut gelacht. ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ElfenLied am 4.04.2012 | 20:59
Und es ist definitiv kein Aprilscherz.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Medizinmann am 4.04.2012 | 21:00
Es ist ImO echt erstaunlich wie Schnell und wieviel die Leute "spenden"
Der Aufruf ist gerade mal ein paar Stunden alt und schon haben Sie fast 140.000 $ zusammen

mit beeindrucktem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ManuFS am 5.04.2012 | 06:45
Aktuell 300000 Dollar. Yay! ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Nin am 5.04.2012 | 11:08
Zitat
Pledge $10,000 or more

2 Backers • Limited Reward (1 of 3 remaining)

Previous rewards + Mike Mulvihill, who led Shadowrun game development at FASA Corp., will COME TO YOUR TOWN TO RUN A TABLETOP GAME OF SHADOWRUN FOR YOU AND FIVE OF YOUR FRIENDS. (He'll even buy some snacks.)

Erstaunlich, dass es also mindestens 2 Personen(gruppen) gibt, die für sowas über 10.000 Dollar auf den Tisch legen.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Medizinmann am 5.04.2012 | 12:29
fast 365.000  $ ,wenn das so weitergeht ist die 400K Grenze heute Abend (nach 2 Tagen !!) schon geknackt

Daran sieht man A) wie groß das Interesse ist, B ) wie groß die SR Fangemeinde ist

mit beeindrucktem Tanz
Medizinmann
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ElfenLied am 5.04.2012 | 12:42
Allein das bewerfen des Chefentwicklers des Xbox Spiels mit Früchten rechtfertigt für mich den Pledge eines Platinumvertrags.  ~;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ClockworkGnome am 5.04.2012 | 12:48
Zitat
You will also get the IN-GAME DocWagon benefit of a fully-armed emergency ambulance or chopper to save your team of runners when the drek hits the fan.
Note: This is an in-game service only. No armed medical extraction team will actually arrive at your home.

Och, schade!  ~;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: BobMorane am 5.04.2012 | 16:53
Ich finde es auch beeindruckend, wie schnell das Geld zusammen gekommen ist. Hört sich ja so an, dass die grafikvorausetzungen nicht vollkommen absurd werden und ich es sogar spielen kann. Der Desgner des Egoshooters hat es aber auch verdient.

Catalyst bringt übrigens eine 4E Shadowrun 2050 Edition raus.Zurück in die guten alten Zeiten, wo Cyberdecks größer als Laptops waren und weniger konntenals mein Handy, ok vieleicht nicht mein Handy.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Noir am 5.04.2012 | 17:22
Wahnsinn...ich hab heute Morgen geguckt und da war es noch bei knapp 120.000 (+/-)...und ich hab noch gedacht: Hu...dat wird aber knapp, bis Ende des Monats...und jetzt  ~;P

Wahnsinn! Ich freu mich drauf!
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Sphärenwanderer am 5.04.2012 | 17:33
Das ändert sich ja fast im Sekundentakt, wenn man aktualisiert...  :o
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Noir am 5.04.2012 | 17:41
Und sie sind schon 1000 Euro drüber!  :d
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ManuFS am 5.04.2012 | 17:43
YEAH! 400000 Dollar! Und noch 23 Tage. ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 6.04.2012 | 01:10
Es gibt die Möglichkeit sich auch ohne KreditKarte, dafür mit PayPal Account, an dem Kickstarter für das Spiel zu beteiligen:
http://harebrained-schemes.com/shadowrun/paypal/
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 6.04.2012 | 16:00
Man hat das Pledge Goal overachieved. ^^
Nun geht es um die Sahnehaeubschen,..
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ManuFS am 6.04.2012 | 20:30
Coop Mode! Coop Mode! Coop Mode! *cheer*
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: La Cipolla am 10.04.2012 | 21:16
Wurde schon ausgeschlossen.
Zitat
As part of our review, we came to the conclusion that feature additions such as aLinux version, Multiplayer PvP, and Cooperative Play are beyond the scope of the project and would cause us to lose focus on the game you reacted to so positively (and the game we really want to make).
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Noir am 10.04.2012 | 21:46
Meine Fresse...dieses Spiel wird sowas von ÄRSCHE treten. Wie lange dauerts noch? XD
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Samael am 10.04.2012 | 22:06
Januar 2013.

Ich hab auch mal gepledged. Wär doch nice auf die 1 Mio. zu kommen.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 11.04.2012 | 18:43
Wenn sich die Pledges auf 1Million+ belaufen gibt es eine Linux Version.
Ansonsten wohl einen traurigen Pinguin.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Tarin am 11.04.2012 | 18:56
Hö? Da steht doch explizit "keine" Linux Version  wtf?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Bangrim am 11.04.2012 | 19:00
Hö? Da steht doch explizit "keine" Linux Version  wtf?

Im letzten Update steht:

"So here’s the deal: We can now say with confidence that if we hit our $1M stretch goal, we will be able to partner with the right external developer, port Shadowrun Returns to Linux, and deliver it in a reasonable amount of time after the game is released."
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 11.04.2012 | 19:06
Genau das ^^
Wobei die Linux Version halt doch noch (deutlich?) nach den normalen Versionen erscheinen wird.

Update #4: Where’s the Linux love? (http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts/205887)
Zitat
t’s obvious that there are a lot of very passionate fans out there who are clamoring for Linux support, and we would love to be able to include everyone in Shadowrun Returns.

As we said over the weekend, we’re being very careful not to over-commit to ideas and features (especially just to get more funding).

When we added the Mac version of the game (thanks to your enthusiastic support), we did it because we have the necessary Mac experience in-house and our development environment already supports PC and Mac. We were confident that we could deliver without over-burdening the overall product.

Linux is a bit of a different story, however. While it’s true that we have a great environment for cross-platform development (how else could we target PC, Mac, iOS, AND Android!), it does not, at this time, include support for Linux. Because of this and because we needed to add Linux to our small studio’s skill-set, we felt that committing to a Linux version was unwise, so we (reluctantly) took it off the table.

Since that time, two important things have happened:

We reached out to members of the Linux community to better understand the scope and developmental risk that a Linux port would introduce.
Our partners at Zipline Games (the creators of our dev environment, Moai) have rearranged their development roadmap to support Shadowrun Returns and add Linux to their list of supported platforms.
So here’s the deal: We can now say with confidence that if we hit our $1M stretch goal, we will be able to partner with the right external developer, port Shadowrun Returns to Linux, and deliver it in a reasonable amount of time after the game is released.

We’ll also add it to the $15 reward level (alongside the PC/Mac versions). Now if you’re a Linux-only user, you’ll have to wait for your version, but from what you’ve told us, you’re willing to do that.

Thanks again for all the support, the constructive comments, and for your patience.

HBS
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Tarin am 11.04.2012 | 19:12
Nett. Vielleicht sind ja sogar so storyorientiert und vergessen graphische Spielereienm, dass mein Rechner hardwaretechnisch mithalten kann :)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 11.04.2012 | 19:15
Es soll 2D werden und auch auf einem Androidgeraet laufen.
So herb koennen die Anforderungen da kaum werden ^^
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Noir am 14.04.2012 | 12:01
Die 1.000.000 sind beinahe erreicht. Wird wohl kein Problem sein. Freu mich drauf :d
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 14.04.2012 | 17:43
So, die 1.000.000 sind erreicht (Derzeitiger Stand: $1.009.570)
Ich vermute mal, dass die Entwickler für die restlichen 14 Tage noch ein neues Ziel "ausrufen".
Da wird doch noch was gehen....
Ich für meinen Teil hab mir auch fest vorgenommen, noch dafür zu "spenden"...
Werde aber noch bis kurz vor dem Stichtag warten (Ich kann einfach nicht zwischen 30$ und 65$ entscheiden :))

Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 15.04.2012 | 14:42
Es gibt nun eine Boxed Fassung im Angebot.
Mit SR USB Tags. Für 125 Dollar.

Das nächste Ziel ist 1.5 Millionen.
Dann gibt es eine Backer-Only Mission.

Was man bei 2 Millionen tut weiß man noch nicht.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 15.04.2012 | 14:56
Mal schauen, ich glaube nicht, dass sie noch 2 Mio. erreichen werden....
Das wäre schon ein bisschen zu optimistisch...
Aber, wer weiß... ;)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 15.04.2012 | 17:07
Die Backer-only Mission kriegt grad heftigen Gegenwind in den Comments,..
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: La Cipolla am 15.04.2012 | 17:46
Ich glaube nicht, dass sie 1,5 Mio schaffen. Ist mir aber auch egal -- die zweite Stadt ist ne nette Sache, die wichtigsten Inhalte waren aber schon bei der ersten Upgradestufe dabei.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 15.04.2012 | 18:03
Die Backer-only Mission kriegt grad heftigen Gegenwind in den Comments,..
Ich finde auch, dass eine Backers-only Mission nicht so gut wäre.
Man baut ja nicht nur auf die Backer, sondern auch auf die späteren Käufer, und die würden sich
ärgern, wenn eine Mission für sie "unerreichbar" wäre.
Ich würde bevorzugen, dass diese Mission für die Backer im Spiel dabei, sie aber dennoch für jedermann
als DLC verfügbar ist (Der DLC wäre dann natürlich kostenpflichtig)
So hätte doch jeder was davon....
Ich glaube nicht, dass sie 1,5 Mio schaffen. Ist mir aber auch egal -- die zweite Stadt ist ne nette Sache, die wichtigsten Inhalte waren aber schon bei der ersten Upgradestufe dabei.
Also ich bin mir fast sicher, dass sie 1.5 Mio schaffen: Sie haben doch noch fast zwei Wochen bis zum Ende.
Bei 2 Mio. wird es aber knapp ....
Die zweite Stadt finde ich eigentlich toll, auch wenn ich befürchte, dass wieder nur eine amerikanische Stadt eingefügt wird  :(
Toll wäre der Rhein-Ruhr-Megaplex.... (Ein unerfüllbarer Wunsch, ich weiß  ;) )
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 19.04.2012 | 21:12
Schon langsam habe ich auch meine Zweifel, ob die 1.5 noch erreicht werden...
Derzeitiger Stand: 1,250,822$
Und noch 9 Tage.
Ich bin aber trotzdem noch bezüglich der 1.5 "optimistisch", 2 Mio. kann man aber schon
getrost ausschließen...

Und verdammt noch mal, ich kann mich immer noch nicht zwischen 30$ und 65$ entscheiden!
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: La Cipolla am 19.04.2012 | 21:15
Ich denke, ne Chance haben sie auf jeden Fall noch. Im Normalfall sinkt der Anstieg ja rabiat, aber bis jetzt ist ja noch ordentlich was dazugekommen. Dazu geht's am Ende ja auch immer nochmal richtig los. ^^
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 19.04.2012 | 21:54
Also 250k Dollar innerhalb von 9 Tagen sollten nicht so das Problem sein ^^
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Tarin am 19.04.2012 | 21:57
Hab soeben mitgemacht. Ich kann zwar aktuell nur die niedrigste Stufe machen, aber hey: Ich war dabei.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 20.04.2012 | 14:23
So, es gibt ein siebtes Update ( http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns (http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns) )
Die "1.5-Mio-Backers-Only-Mission" wird nicht mehr "Backers-Only" sein, bzw. nur noch für eine begrenzte Zeit...
Danach ist sie für jeden verfügbar.
Außerdem soll noch eine "Shadowrun Universe website"für alle Aspekte Shadowruns entstehen...
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 20.04.2012 | 14:28
Hab soeben mitgemacht. Ich kann zwar aktuell nur die niedrigste Stufe machen, aber hey: Ich war dabei.
Und du kriegst das Spiel :)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 21.04.2012 | 10:47
Und wieder einmal ein Update von Harebrained Schemes.
Jetzt gibt es für 50$ ein "All-Digital-Reward-Bundle" und sie zeigen jetzt die drei verschiedenen Backer-T-Shirt, von denen man ja eines ab dem 60$-Level wählen darf.
Außerdem bekommt jeder ab dem 60$-Level eine digitale Version des Game-Soundtracks.
( http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts )
Ich habe den Eindruck, die wollen noch unbedingt die 1.5 Mio knacken....  ;)
(Derzeitiger Stand 1,325,419 $ bei 7 Resttagen: Die packen das wohl doch noch ;D)


Edit: Eine Art Klarstellung: Jeder 60+ Backer darf für eines von den drei T-Shirts stimmen und das T-Shirt, das die meisten Stimmen hat, bekommt dann jeder 60+ Backer.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Hustler am 25.04.2012 | 09:10
...und das 9. update (http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts) ist da:

Jetzt kann man als 60+ Backer doch ein T-Shirt auswählen.

...und die Musikmacher des SNES und Sega Genesis SR-Spiels sind nun mit an Bord.


und wie's aussieht wird die 1.5mio-Marke wohl fallen, es sind gerade $1,457,517 und noch 3 Tage. Ich hab mich jetzt auch mal angeschlossen.  :D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 26.04.2012 | 16:52
Zack! Die 1.5 Mio. wurden geknackt!  :D
Also, im Augenblick bei 64 Stunden Restzeit steht es bei $1,539,282 !
Und es gibt ein neues (10.) Update:
Es wurde noch ein neues Ziel festgelegt:
Bei 1.75 wollen sie noch "physical adepts" ( Ich hoffe mal, dass sind schlicht die "Adepten" aus dem deutschsprachigem GRW ;D ) einfügen: Über dies wird zurzeit aber genauso auf Kickstarter diskutiert wie davor über die Backers-Only-Mission....
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 26.04.2012 | 16:53
...und die Musikmacher des SNES und Sega Genesis SR-Spiels sind nun mit an Bord.

 :cheer:
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 28.04.2012 | 11:23
So, " SR-Returns" steht bei $1,693,212 und es gibt noch 21 Stunden Restzeit...
Und ich habe gerade auch meine Pflicht getan und über PayPal mitgemacht :)
Kleine Zusatzinfo: Bei der 30$-Option ist jetzt auch schon der "In-game-DocWagon-Benefit"
dabei. :D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 28.04.2012 | 17:25
Adepten sind ab sofort im Spiel! :D
(Kickstarter+PayPal:1767.000$ bei 15 Stunden Restzeit) 
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: EL Machete am 29.04.2012 | 12:33
jemand 10k gespendetaus der nähe duisburg? würde den besuchsrun gerne mitmachen und bezahl dafür
^^
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Agent_Orange am 29.04.2012 | 15:42
Hi.

It's done!

All in all ... :
Zitat
Including PayPal, our final total is $1,895,772!!!

Says it all. Congratulations!

Mehr dazu natürlich auf dem Kickstarter-Blog:

http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts/216978

AO

P.S.: Da soll noch mal irgendjemand behaupten, dass
a) Shadowrun tot sei,
b) Shadowrun schlecht sei,
c) Shadowrun doof sei
oder oder oder ...
Mit so viel Unterstützung durch die "crowd" nach / trotz zweieinhalb Jahrzehnten ist das Gegenteil wohl richtig(er) ... ;)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Tsu am 29.04.2012 | 15:59
a) Shadowrun RPG ist tot,
b) Shadowrun aktuelle Edition ist schlecht,
c) Shadowrun 2070 ist doof
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Agent_Orange am 29.04.2012 | 16:05
a) Shadowrun RPG ist tot,
b) Shadowrun aktuelle Edition ist schlecht,
c) Shadowrun 2070 ist doof

 :P
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 29.04.2012 | 16:09
War aber auch ne Steilvorlage...  ;)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Agent_Orange am 29.04.2012 | 16:15
War aber auch ne Steilvorlage...  ;)

Yup. Voll beabsichtigt.
Ich kann mich ja selbst sehr gut daran erinnern, wie ich all das früher mal gesagt habe.

Deshalb bin ich einfach beeindruckt, wie erfolgreich das Kickstarter-Projekt für SR ist; 1,9 Mille trägt man nicht zusammen, wenn es nicht eine solide Fan-Basis geben würde, die vor allem an eine Zukunft für SR glauben.

AO
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 29.04.2012 | 16:24
Yup. Voll beabsichtigt.
Ich kann mich ja selbst sehr gut daran erinnern, wie ich all das früher mal gesagt habe.

Deshalb bin ich einfach beeindruckt, wie erfolgreich das Kickstarter-Projekt für SR ist; 1,9 Mille trägt man nicht zusammen, wenn es nicht eine solide Fan-Basis geben würde, die vor allem an eine Zukunft für SR glauben.

AO
Ich bin zwar erst mit der 4. Edition zu SR gekommen, aber kann es sein, dass  "SR-Returns" eben nicht nur von der "modernen" SR-Spieler unterstützt wird, sondern zu einem größeren Teil auch von Spielern der "alten" Shadowruns, die noch an der "guten", alten Zeit hängen? Die Handlung soll ja auch in den 2050ern spielen und diesen Stil behalten....
   
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 29.04.2012 | 16:38
Das kann nicht nur sein, das ist so  :)

Insbesondere nach dem Griff ins Klo mit dem SR-Shooter trifft so ein Spiel bei den älteren SR-Spielern genau ins Schwarze.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 29.04.2012 | 17:00
Das kann nicht nur sein, das ist so  :)

Insbesondere nach dem Griff ins Klo mit dem SR-Shooter trifft so ein Spiel bei den älteren SR-Spielern genau ins Schwarze.
Aber nicht nur bei den Älteren.
Ich habe vor der "SR-Returns-Kickstarter-Aktion" bspw. noch gar nichts von einem "echten" SR-Game gehört (Ich zähle den Shooter mal nicht dazu ;)), war aber sofort von dem Spielkonzept von "SR-Returns" begeistert.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 29.04.2012 | 17:18
Wenn man das Mega Drive-SR kennt, wirkt der Shooter halt noch viel schlechter  ;)

Aber ich gestehe dir Jungspund gerne zu, auch so zu erkennen, wie man ein SR-Videospiel richtig und falsch umsetzt  ~;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 22.05.2012 | 09:04
Die zweite Stadt wird Berlin ^^
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: evil bibu am 22.05.2012 | 09:08
ich frage mich ja gerade wie hoch der anteil der deutschen an den backern ist... :D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: La Cipolla am 22.05.2012 | 09:31
Würde mich auch interessieren, aber lol-Berlin ist offenbar auch bei den Amis äußerst beliebt.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Waldviech am 22.05.2012 | 10:08
Scheint so - hoffen wir mal, dass es tatsächlich Berlin wird. Hong-Kong wäre zwar nicht uninteressant, aber Berlin hätte da traditionell doch den engeren SR-Bezug.

Edit: OK, es ist BERLIN.... :d

http://www.shadowrun.com/forums/topic/and-the-winner-is
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 22.05.2012 | 15:12
Edit: OK, es ist BERLIN.... :d

http://www.shadowrun.com/forums/topic/and-the-winner-is
YEAH!  +O)
Endlich eine deutsche Stadt in einem Spiel, das nichts mit dem 2. Weltkrieg zu tun hat, und das Spiel kommt noch dazu aus Amerika!   ;)
Hong-Kong  hätte aber auch seinen Reiz gehabt... Ich hoffe ja auf eine größere (Fern-)Ost-Erweiterung nach dem Grundspiel!
 ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Samael am 22.05.2012 | 15:21
Berlin und Hong Kong waren beides nicht unbedingt Wunschkandidaten für mich. Hatte zunächst für Chicago gestimmt. Berlin ist aber immerhin besser als Hong Kong.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Schlangengott am 22.05.2012 | 15:23

Das Shadowrun auf dem SNES war der richtige Hammer, das beste Shadowrunspiel bist zum heutigen Tage, mit der absolut besten Mucke überhaupt. Deshalb arbeiten die ja auch wieder genau mit dem Typen zusammen der damals die Musik geschrieben hat.

 :d :d :d
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 22.05.2012 | 15:23
Da koennen immernoch Nazis drin vorkommen XD (vermute ich)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 22.05.2012 | 15:34
Da koennen immernoch Nazis drin vorkommen XD (vermute ich)
Immer auf das Beste hoffen...  ;)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Waldviech am 22.05.2012 | 16:04
...aber sie machen nicht das ganze Setting aus. Ich hoffe es zumindest mal. Ich bin mal gespannt, wie die Amerikaner die berüchtigte berliner Punk-, Anarchisten- und Hausbesetzerszene so rüberbringen. Ich glaube, das wäre ein Aspekt von Berlin, den man in Übersee (zumindest von Spielerseite) noch nicht recht sieht. Das sind ja nicht nur Straßengangs, sondern Straßengangs mit verquasten politischen Ideologien... ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: evil bibu am 22.05.2012 | 16:08
huh? nazis sind doch bei sr eher in bayern und westfalen zu finden als in b, oder?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Waldviech am 22.05.2012 | 16:16
Fragt sich, ob die Amerikaner das berücksichtigen.  :D
Persönlich hätte ich nichts dagegen, wenn man in Berlin auch auf eine kleine Nazi-Gang schießen darf. In dem Rahmen wäre das OK. Es sollte nur kein Hauptthema werden, nur weil Berlin in Deutschland liegt und da bekanntlich die Nazis herkamen.

Und mit verquasten politischen politischen Ideologien meinte ich natürlich nicht nur Nazis. Linke und Anarchisten können ja ähnlich verquast sein. Das macht IMHO auch den Unterschied zwischen einer Straßengang in Seattle und einer in Berlin aus. In Seattle sind die meisten Gangs schlicht kriminell. In Berlin schieben sie immer irgend eine politische Richtung vor. In Seattle zünden Randalekids Autos an, weil es Spaß macht, was abzufackeln. In Berlin zünden sie Autos an, weil es Spaß macht was abzufackeln und man dazu tolle politisch-pseudointellektuelle Sprüche skandieren kann....das würde für mich so ein bisschen dazugehören ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Ichneumon am 22.05.2012 | 17:35
Schon langsam habe ich meine Bedenken, was Berlin als In-Game-Runnerstadt betrifft...
Ich befürchte nämlich, dass das Berlin von HBS etwas zu flach wird:
Ich frage mich auch ob HBS strikt auf den Hintergrund und die Feinheiten der Region achten: Sie
haben in den Vorstellungen ja auch schon Lofwyr und das Saeder-Krupp-Hauptquartier kurzerhand nach Berlin gepackt...
Ich weiß, solche Kenntnisse kann man von HBS nicht verlangen, aber bei mir wachsen die Zweifel, ob sie
es schaffen auch Deutschen ein interessantes bzw. "authentisches"  Berlin zu präsentieren...
(Authentizität in einer Cyberpunkwelt mit Fantasyeinflüssen... In was steigere ich mich denn jetzt schon wieder rein? ;D)
Und wenn dann nur eine 08/15-Runnerstadt bzw. ein "Seattle-Verschnitt-wo-die-Auftraggeber-deutsche-Namen-haben" aus Berlin wird, wäre vielleicht Hong-Kong doch die bessere Wahl gewesen, wobei dort wohl auch wieder Amerikanische Entwickler bei der Erstellung einer Fernöstlichen Atmosphäre ihre Probleme haben dürften. ;)
Aber wie schon zuvor geschrieben, sollte ich auf das Beste hoffen  :)
Meine Meinung zu den Nazis in Berlin:
Da wären mir prügelnde, Dosenbier-saufende, Neonazi-Glatzenträger als "Aufwärmgegner" irgendwie "lieber" als irgendwelche Hans Landas für Arme...  ;D

Und habt ihr alle eure E-Mails gekriegt:
Ich habe irgendwie keine bekommen....  wtf?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Samael am 22.05.2012 | 17:37
Wie gesagt: Chicago, das wärs gewesen.


Zitat
Chicago bzw. die Greater Chicago Metropolitan Area ist ein aufgegebener Megaplex, der an den Großen Seen in den UCAS liegt. Der Stadtkern von Chicago war Mitte der 2050er von Insektengeistern überrannt und danach abgesperrt worden. Seit dieser Zeit gibt es in der Stadt keine funktionierende staatliche Ordnung mehr. Zwar konnten die Insektengeister von "Bug City" schließlich durch den Einsatz einer Biowaffe ausgelöscht werden, diese persistierte aber viele Jahre im Einsatzgebiet und hat das Stadtinnere in eine Manablase verwandelt. Chicago wurde sich selbst überlassen. Auch heute noch ist die ehemalige Sperrzone im Stadtkern einer der gefährlichsten Orte innerhalb der UCAS. Die sie umgebenden Gebiete von Chicago werden von verschiedenen Gruppierungen beansprucht, die dort unbehelligt von staatlicher Gewalt ihre eigene Existenz aufbauen wollen. Die äußeren Ausläufer der Metropolitan Area werden dagegen von den Konzernen kontrolliert.

www.shadowhelix.de/Chicago (http://www.shadowhelix.de/Chicago)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 22.05.2012 | 17:41
Also ich habe beide Mails gekriegt und kriege auch Mails zu Updates. (Das kann man irgendwo einstellen)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Waldviech am 22.05.2012 | 17:51
Zitat
Und wenn dann nur eine 08/15-Runnerstadt bzw. ein "Seattle-Verschnitt-wo-die-Auftraggeber-deutsche-Namen-haben" aus Berlin wird, wäre vielleicht Hong-Kong doch die bessere Wahl gewesen, wobei dort wohl auch wieder Amerikanische Entwickler bei der Erstellung einer Fernöstlichen Atmosphäre ihre Probleme haben dürften.
Naja, da hätte ich dann auch irgendwas wie die Asiendarstellung in Shadow Warrior (http://de.wikipedia.org/wiki/Shadow_Warrior) und Big Trouble in Little China (http://de.wikipedia.org/wiki/Big_Trouble_in_Little_China) erwartet.  ;D. Für "Langnasen" sicherlich spaßig und irgendwo cool, aber von einem authentisch wirkenden China so weit weg wie Mallorca von Island.  :D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: La Cipolla am 22.05.2012 | 18:07
Berlin kann klasse werden, und ich finde, Shadowrun hat (auch schon in den frühen Tagen) eigentlich immer eine sehr ansprechende Mischung aus tatsächlichen Fakten und pulpiger Lol-Historie geschafft. Das heißt, Nazis und die Mauer -- klar, aber die Stadt ist nicht darauf beschränkt, und wir werden ein paar Sachen aus der Realität wiedersehen, die sich nicht auf das Allgemeinwissen der Amis beschränken.

Ob sie irgendeinen Kanon einhalten, sei es der 90er-Kanon oder der aktuelle, ist mir für dieses Videospiel völlig egal. Ich kann zwar nachvollziehen, warum das vielen Shadowrun-Spielern wichtig ist, aber es gott sei Dank nicht mein Problem. ;D

Im Ernst: Wie wäre es denn, wenn die deutsche Shadowrun-Community sich mal an die Entwickler wendet und fragt, ob sie helfen kann? Kann mir gut vorstellen, dass das bei einem so niedlichen Projekt, der Überschaubarkeit der Szene und einem offiziellen Support (von Pegasus?) funktionieren könnte.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Roadbuster am 24.05.2012 | 10:34
Wenn ich das richtig verstanden habe, hat Pegasus schon Kontakt zu den Entwicklern aufgenommen.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: asri am 24.05.2012 | 11:13
Und ich denke, man sollte ruhig frühzeitig die eigenen Wunschvorstellungen an die Entwickler rückmelden:

Ich bin mal gespannt, wie die Amerikaner die berüchtigte berliner Punk-, Anarchisten- und Hausbesetzerszene so rüberbringen. Ich glaube, das wäre ein Aspekt von Berlin, den man in Übersee (zumindest von Spielerseite) noch nicht recht sieht. Das sind ja nicht nur Straßengangs, sondern Straßengangs mit verquasten politischen Ideologien... ;D

Wenn Du jetzt noch ein paar operationalisierbare Details (z.B. einschlägige Graffitis) und eine spannende Location vorschlägst (z.B. die Überreste der gegenwärtigen noch recht neuen Philologischen Bibliothek in der Rost- und Silberlaube oder was weiß ich), dann kann man später wenigstens zu recht klagen, dass die Macher blöd sind, weil sie es ignoriert haben. ;D Und wer weiß, vielleicht haben sie ja offene Ohren. :)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Samael am 24.05.2012 | 11:20
Ob sie irgendeinen Kanon einhalten, sei es der 90er-Kanon oder der aktuelle, ist mir für dieses Videospiel völlig egal.

Afaik soll das Spiel auf dem 2E Kanon beruhen, also 2055.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Rhylthar am 9.03.2013 | 09:54
http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts/422643
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Samael am 9.03.2013 | 10:55
 :d
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Das Grauen am 26.03.2013 | 10:52
Oh man, da freue ich mich auch drauf. Auch wenn die Umsetzung, zumindest in den Kämpfen sehr actionlastig ist. Warten wir mal ab, wie es sich weiter entwickelt. Sieht auf jeden Fall schon einmal fesch aus.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ElfenLied am 1.04.2013 | 12:02
Gameplay der Alpha Version mit Kommentaren (http://www.youtube.com/watch?v=9MiMjQwd2VE)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: sirdoom am 10.04.2013 | 18:13
Release-Zeitraum von Shadowrun Returns steht und jede Menge anderer Details > Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/04/10/shadowrun-returns-juni-2013/)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: EL Machete am 30.04.2013 | 23:11
Man kanns auf steam preordern...
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: sirdoom am 25.07.2013 | 19:34
Shadowrun Returns ist ab sofort auch für Nicht-Backer der Kickstarter-Aktion erhältlich. Und Shadowrun-Autorin Lisa Smedman wurde für Project Ravensdale angeworben. LINK (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/07/25/shadowrun-and-more-shut-up-and-take-my-money/)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 25.07.2013 | 20:03
Das hat gefühlt schneller gezogen, als meine Leitung hergeben dürfte  wtf?  8)='

Ich hab schon überlegt, ob gleich der Nachbar klingelt und fragt, ob unser Telefon auch tot ist  ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: knörzbot am 25.07.2013 | 20:05
Gerade am herunterladen...
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: EL Machete am 26.07.2013 | 09:54
und wie isses?
habe im Dampf forum mitbekommen das das game ne menge bugs hat und mangelhaft programmiert wurde... wtf?
würds mir gerne holen nur hab ich bammel ins klo zu greifen
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 26.07.2013 | 09:59
Ich hatte es gestern kurz (kaum eine Stunde) ausprobiert und war recht angetan davon :D
Keine Bugs gefunden, hübsches Design, belastet meine Kiste nicht zu stark, nette Spielführung.
Ein bisschen wie Fallout 1 / Fallout 2 nur ohne Open World,..
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Chrischie am 26.07.2013 | 10:12
Habe auch so eine Stunde gespielt und bis jetzt keinen Bug gesehen.
Ich persönlich mag es bis jetzt sehr gerne. Aber Shadowrun war auch meine zweiten PnP-Liebe und ich stehe auch eher auf die RPGs alter Schule. Mass Effect ist für mich zum Beispiel ab den zweiten Teil ein Shooter.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Gawain am 26.07.2013 | 11:46
Meine Eindruck entspricht dem von Teylen und Chrischie. Hab aber auch erst ne Stunde gespielt. Einzig das Design der Elfen haette ich mir anders gewuenscht.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Bananendrache am 26.07.2013 | 17:49
Das Spiel ist ganz nett. Nur sind die Developer ... wie soll ich sagen, unerfahren? Sie haben eine menge Features nicht reingetan die man eigentlich heutzutage haben sollte (SAVESTATES zum Beispiel!) und generell soll die Hauptkampagne eher kurz sein. Viele Soundeffekte gibt es gar nicht und das Toolkit soll zwar brauchbar, aber auch limitiert sein. Die Kämpfe sind simpel und nicht sehr anspruchsvoll. Hoffentlich ist die Matrix-Sektion besser. Die haben 1,8 millionen dafür bekommen so ein Spiel zu machen ... ich hoffe da kommen noch ein paar Content-Patches raus, die gewisse Dinge polieren und der Community genug Stoff geben um geile Kampagnen zu bauen. Also wenn du interessiert bist und keine 18 euro zahlen willst ... warte bis es bei Steam aufm Sale gibt.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 26.07.2013 | 20:56
Hm. Das Spiel speichert halt über CheckPoints.
Den Kampf finde ich bisher recht nett. Das heißt gerade mit dem Schamanen macht es mir noch etwas mehr Spaß als XCom. Wobei der Schwierigkeitsgrad auf "Normal" eher niedrig ist. Im Allgemeinen finde ich die mir bekannten SR Konzepte soweit recht gut umgesetzt.
Das Toolkit ist wohl allen voran komplex. Allerdings ansonsten schon verfügbar. Hab jetzt noch nicht genauer reingeschaut da ich noch an der Hauptkampagne bin. Es wird mindestens eine weitere Kampagne geben... (Berlin)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Chrischie am 26.07.2013 | 21:08
Also ich spiele jetzt seit 4 Stunden und finde es recht rund. Wobei der Schwierigkeitsgrad normal wirklich einfach ist.
Mal sehen wie lang die Kampagne ist. Das mit dem Checkpoints ist bis jetzt der einzige Negativpunkt, vor allem da sie meistens weit auseinader liegen.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2013 | 08:27
Checkpoints finde ich absolut in Ordnung.
2-3 Bugs habe ich bisher bemerkt, die leider ein Neuladen nötig gemacht hatten.
Hingen auch alle mit dem Kampfsystem zusammen, das sich manchmal zu verschlucken scheint wenn zu viele Sachen zu schnell hintereinander passieren. Beschworene Geister sind bisher auch die Primärquelle für einige Bugs gewesen, ansonsten gabs nur ab und an mal nicht richtig auslösende Scriptschalter.

Bin jetzt an der Stelle wo
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
und bin wieder über einen nicht richtig auslösenden Schalter gestolpert.
Nehme mal an das ich jetzt wahrscheinlich auch fast durch bin.

Was mich sehr ärgert: Man kann Cyberlimbs nicht austauschen bzw als Upgrade verwenden wenn sie von unterschiedlichen Ingame-Firmen kommen.
Eigentlich muss man also mit allem ausser den Augen warten bis Alpha-Ware verfügbar ist  ::)

Was spielt ihr denn so als Hauptfigur?
Habe mir einen Ork-pseudosam gebastelt, der auf Rifle geskillt ist und zudem in Shaman/Adept/Decking jeweils 1-3 Stufen hat, um die Heil- und Interaktionsmöglichkeiten zu maximieren sowie ein paar günstige Buffs mitzunehmen.

Wenn ich mir ne neue Mission bastel, kann ich da dann meinen Kampagnencharakter weiterverwenden, oder muss ich von Grund auf Neustarten?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: ElfenLied am 27.07.2013 | 11:16
Ich hab einen elfischen Shaman/Decker. Bei Charisma habe ich Summoning mitgenommen, bei Quickness Rifles (die sind zusammen mit Shotguns aus meiner Sicht die beste Waffenart. Shotguns haben diesen Beinschuss, der auf Fläche AP wegnimmt, Rifles dafür den höchsten Schaden) und ansonsten Decking.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Timo am 27.07.2013 | 13:23
Reiner Streetsam mit Pistolen, Quickness und Dodge nur die Smartlink hab ich irgendwie verpasst, oder gibts die für Spieler nicht und nur für NSC?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2013 | 17:51
Smartlinkwummen gibt es, kommen aber erst sehr spät.
Habe als Zweitwaffe ne Smartlink-Shotgun, eine entsprechende Pistole habe ich auch schon im Angebot gesehen.
Intelligente Sturmgewehre sind bisher aber leider nicht aufgetaucht.

Wo du Pistolen sagst, Timo:
Wie ist denn der Entwaffnungsschuss?
Bleibt die Waffe der Gegner liegen, kann man die aufheben, können die Gegner sie wieder aufheben?

Bei den Nebenfähigkeiten habe ich im übrigen fast alles auf Heilung gelegt (also Bärentotem und Heal I als Zauber).
Das kostet nicht viel, ist aber recht effektiv.
Ansonsten geht bei Unterstützungszaubern (gefühlt) nichts über "Fasten" auf möglichst hohen Stufen, auch wenn man dafür leider immer einen Vollzeitmagiewirker dabeihaben muss.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Quaint am 27.07.2013 | 19:38
Heute hat sich Steam irgendwie nen 200+mb Update für Shadowrun Returns gezogen (wobei der ursprüngliche Download nur 700 ungrad mb waren).
Jemand ne Ahnung, was sich dadurch getan hat? Ich hab so auf anhieb keine Patchnotes gesehen...
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Tarin am 27.07.2013 | 20:01
Bin auch dran, mit nem elfischen Shaman/Decker. Macht durchaus Spaß. Und Jake Armitage ist dabei, allein da hat das Spiel doch schon gewonnen :)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Bentley Silberschatten am 27.07.2013 | 20:55
Fast Dice ist mein Decker mit Sturmgewehr und ner Doberman Drone.
Bugs sind mir bisher keine Aufgefallen.

Ich find das Spiel klasse. Und ich bin jetzt wieder sehr motiviert mal ne Runde SR4 2050 zu spielen.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 27.07.2013 | 20:56
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Darius der Duellant am 27.07.2013 | 21:22
Hatte oben recht, das war quasi das Finale.
 Nach nem Neustart und der Vermeidung von dem was mich in den Bugloop brachte, lief es jetzt auch gut durch.

Die Kampagne hat mir ganz gut gefallen, leider zu kurz und ich hätte mir früher zugriff auf Smartguns gewünscht.
SMG sind gefühlt im übrigen Schrott, gibt es irgend einen Grund die Dinger anstatt nem vernünftigen Sturmgewehr zu nehmen? Pistolen und Schrotflinten haben ja wenigstens anderweitige Vorteile...

Habe jetzt den "Life on a Limb"-Plot  der Shadowrun Identity Kampagne angefangen und das spielt sich bisher ganz solide habe meinen alten Char importiert und die Missionen sind bisher ziemlich knackig. Das ganze ist eher Open-World artig, wobei da leider ein wenig der Überblick verloren geht.
Spaß macht es aber bisher.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Bananendrache am 27.07.2013 | 22:39
Shadowrun Identity Kampagne?

Ich hab's jetzt durch und hatte meinen Spaß. Normaler Mensch/Decker mit Pistolen, Charisma.

Leider musste ich ab einer bestimmten stelle nackt herumlaufen, weil das dämliche Spiel nach dem Patch nicht mehr die Klamotten annahm. Nun, es hatte eine gewisse unfreiwillige Komik so in das Konzerngebäude einzudringen, eine Tür zu stürmen und dann nackt vor dumm glotzenden Konzernwachen zu stehen. (Zumindest habe ich mir das so vorgestellt  ~;D) Oder vor dem Konzernboss ...

Matrix hätte ich mir mehr erhofft. Da war ja das Shadowrun aufm Genesis komplexer. Kampf war ganz spaßig, ist mir aber noch nicht ausgefeilt genug. Cyberware ist auch sehr dürftig, aber gottseidank vorhanden. Die Stimmung wurde gut rübergebracht. Naja, was so mit Unterhosen, Cyberdeck und Pistole in der Hand so möglich war.  ~;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Darius der Duellant am 28.07.2013 | 08:02
Shadowrun Identity Kampagne?


Fankampagne die schon ne Weile in der Mache ist, da die Entwickler wohl Backer mit frühzeitigem Zugriff auf den Editor sind.

Für Leute die schon mit der normalen Kampagne durch sind, mMn empfehlenswert.

http://www.shadowrunidentity.org/
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Bananendrache am 28.07.2013 | 09:17
Cool, danke. Ich werds mal ausprobieren. Besoners da ich meinen Charakter weiterhin verwenden kann.  ~;D

Nachtrag:

Bisher ganz cool. Nur bleibt der Ladebildschirm hängen wenn der Mod Capitol laden will. Was ganz schön frustrierend ist, wenn man sich grad über den Highway mit den High-Fivers geballert hat...
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 29.07.2013 | 16:35
"Bester" Bug bisher in der regulären Kampagne beim zweiten Durchspielen:

(Ich setze mal nichts in Spoilertags bezüglich der Universellen Bruderschaft  :P...)


In der UB-Zentrale eine Samurai auf Overwatch gestellt, damit die den einen der beiden sich wieder materialisierenden Geister direkt beharkt - mit der Enfield auf Salvenfeuer.

Geist nimmt wieder feste Gestalt an, Samurai schießt in alle Richtungen (!) und landet Volltreffer auf jeden Kameraden inklusive Marie-Louise und den eigenen SC, auch ohne Sichtlinie.
Bildschirm wird direkt rot, alle platt...

WTF?  ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 29.07.2013 | 16:40
War wohl ein kritischer Fehlschlag  >;D

Ansonsten war es dann wohl die falsche Knarre da eigentlich alles nicht buggygeisterartige gegen das Spray immun ist. Ist toll wenn man overwatch für das auftauchen des Geist hat aber der Fräggel Richtung mundaner Bug ballert >.<
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 29.07.2013 | 17:06
War wohl ein kritischer Fehlschlag  >;D

Mein erster Gedanke  ;D

Ansonsten war es dann wohl die falsche Knarre da eigentlich alles nicht buggygeisterartige gegen das Spray immun ist.

Das war eine Enfield AS-7.

Bei der Befreiung von Marie-Louise hat man das Insektenspray doch noch gar nicht...

Aber dennoch faszinierend, wie man mit zwei Schuss vier Leute trifft, von denen man zwei gar nicht sieht  :gasmaskerly:


Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: knörzbot am 29.07.2013 | 17:11

Aber dennoch faszinierend, wie man mit zwei Schuss vier Leute trifft, von denen man zwei gar nicht sieht  :gasmaskerly:



War ein Querschläger...  ;D
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 29.07.2013 | 17:14
Bei der Befreiung von Marie-Louise hat man das Insektenspray doch noch gar nicht...
Oh stimmt, total vergessen ^^
Wobei ich da die Geisterphase zum neuladen der Waffen nutzte ^^
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 29.07.2013 | 18:05
War ein Querschläger...  ;D

Auf die Gefahr hin, als Klugscheißer dazustehen:

Du meinst einen Abpraller (http://de.wikipedia.org/wiki/Abprallschuss)  :rtfm: :korvin:

Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Tarin am 31.07.2013 | 19:20
Bah, ich habe einen ganz miesen Bug gefunden  >:(

Und zwar hängt das Spiel grundsätzlich, wenn ich
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Wenn ich im ersten Raum mit Terminal bin, wo ein Decker in die Matrix einsteigen kann und mir da ein Gefecht mit Lonestar Truppen liefere, kommt es zu hängern, wenn ein bestimmter Runner (El Duce) dran ist. Sein Zug kann nicht beendet werden. Entweder passiert gar nix oder er bleibt in einer Laufen-Animation hängen oder oder oder...

Hatte das schon jemand? Lösungen?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Blanche am 1.08.2013 | 08:23
Hoi Chummers,

bei mir scheinen die DocWagon Medkits gebuggt zu sein, oder ich bin zu blöd die einzusetzen. Während man die normalen Medkits einfach auf sich bzw. auf nebenstehende Charaktere anwenden kann, passiert bei DocWagon gar nichts. Ich kriege noch nicht mal einen "Charakterauswahl-Mauspfeil" für diesen Drek. Und dafür habe ich Geld ausgegebene bevor es zur UB ging und konnte mir nur einen Zusatzrunner leisten. Und jetzt ist Coyote deswegen hinüber, weil nichts bei diesem DocWagon-Medkit passierte. So ein Sch**ß!

Aber wie gesagt, vielleicht bin ich nur zu doof es anzuwenden. Wie ist es bei euch?

Gruß,
Blanche
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 1.08.2013 | 08:29
Ich hatte es nur einmal angewendet, oder versucht, das heißt ausgewählt, dann auf das Icon des "toten" geklickt, der Runner ist dann auch rüber gehuscht und es sah so aus als sei nix passiert.
In der nächsten Runde ist dann der letzte Feind gestorben und das tote Kerlchen stand wieder da, lebendig.
Keine Ahnung ob es Glück war oder gewirkt hat.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Darius der Duellant am 1.08.2013 | 13:50
Also bei mir funktioniert es so wie bei Teylen beschrieben.
Aktivieren, Zielobjekt anklicken.
In der nächsten Runde ist das Ziel dann geheilt


Bah, ich habe einen ganz miesen Bug gefunden  >:(

Und zwar hängt das Spiel grundsätzlich, wenn ich
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Wenn ich im ersten Raum mit Terminal bin, wo ein Decker in die Matrix einsteigen kann und mir da ein Gefecht mit Lonestar Truppen liefere, kommt es zu hängern, wenn ein bestimmter Runner (El Duce) dran ist. Sein Zug kann nicht beendet werden. Entweder passiert gar nix oder er bleibt in einer Laufen-Animation hängen oder oder oder...

Hatte das schon jemand? Lösungen?

Bei hässlichen Bugs war für mich das Patentrezept bisher "rewind".
Zurückspulen, bis einen Speicherstand vor Missonsbegin (zur Not erst einmal nur die Mission neustarten) und es dann noch einmal probieren.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Blanche am 1.08.2013 | 13:57
Ok, ich merke schon: ich habe es falsch gemacht. Geht also nur bei "toten" Charakteren und nicht schon wenn jemand im roten Bereich des Zustandsmonitors ist.

Tja, Schade um Coyote, aber da kam ich eh nicht mehr dann dran, weil der Weg blockiert wurde durch Krabbelzeug.

Dank euch allen,
Blanche
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Teylen am 1.08.2013 | 14:01
Du könntest das Level neustarten?
Dann lebt Coyote wieder ^^

Ansonsten geht es nur die ersten 3 Runden nachdem ableben.
Wobei das Krabbelzeug iirc keine Wege versperren sollte?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: WarFred am 7.08.2013 | 15:23
Ich habe die Kampagne jetzt auch schon fast durch und mir gefällt das Spiel auch sehr! Ich weiß jetzt nicht, ob es tatsächlich über 2 Mio. wert ist, aber es macht deftig Spaß (und zum Glück halten sich bei mir die Bugs sehr in Grenzen).

Grafik ist vielleicht nicht mehr die neuste (da freu ich mich doch schon total auf "Satellite Reign"!!!), aber darauf kommt es mir bei einem solchen Spiel auch gar nicht so an.

Bin mal gespannt, ob ich eine dt. Kampagne mit dem Editor hinkriegen werde...
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: evil bibu am 13.08.2013 | 23:03
Gibt es eigentlich ein Rezept gegen die Insektengeister? Feuer? Andere Geister?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 13.08.2013 | 23:12
Gibt es eigentlich ein Rezept gegen die Insektengeister? Feuer? Andere Geister?

Eigentlich: Ja.
Als Antwort auf deine Frage: Nein  ;D


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: evil bibu am 22.08.2013 | 08:10
Noch ne Frage: Ist irgendwo das Regelsystem für das Spiel dokumentiert?
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Lemming am 22.08.2013 | 08:22
Hätte dazu noch nix gefunden, ist 'ne straight-forward Anpassung der SR4 Regeln meiner Meinung nach.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: evil bibu am 26.09.2013 | 08:27
ftr: In der Zwischenzeit ist es auch für iOS und Android verfügbar.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: YY am 26.09.2013 | 17:14
Hätte dazu noch nix gefunden, ist 'ne straight-forward Anpassung der SR4 Regeln meiner Meinung nach.

Das sieht nur auf dem Charakterbildschirm so aus :)

HP sind zum Beispiel Body x 10 und die Schadenswerte der Waffen bewegen sich im niedrigen zweistelligen Bereich.
Viele Manöver mit Waffen haben keine Entsprechung im P&P und wie sich die Trefferchancen und die tatsächlichen Schadenshöhen berechnen...jedenfalls deutlich anders  ;)

Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: sirdoom am 19.11.2013 | 16:22
VÖ-Termin und weitere Infos zum Shadowrun Returns Add On Shadowrun: Dragonfall stehen fest: Link (http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2013/11/19/shadowrun-returns-dragonfall/)

(http://sirdoomsbadcompany.files.wordpress.com/2013/11/srr-dragonfall.jpg)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Rafael am 2.03.2014 | 14:18
Hab "Dragonfall" seit Freitag zweimal durchgespielt und das innerhalb von 15 Stunden. Ist ne gute Länge und ich finde die Kampagne noch ein Stücken besser als die "The Dead Man Switch". Schön erzählt, auch abwechslungsreicher und Sachen wie die Minigun bringen noch einmal etwas mehr Variabilität in das Spiel.

Leider ist die KI immer noch blöd und ein, zwei Bugs bei ein paar Nebenaktivitäten gibt, aber die beeinflussen die Handlung nicht, also passt das schon. Vor allem schafft es "Dragonfall" einen das Gefühl zu vermitteln, dass die eigenen Entscheidungen etwas bringen und dass einen der Handlungsort (Kreuzbasar) und die Charaktere richtig ans Herz wachsen. Schönes Ding, wirklich und eine massive Steigerung im Vergleich zu Dead Man Switch. Vor allem war das Ding auch gefühlt schwerer, selbst wenn ich nicht so oft nachladen musste.

Edit: Das müsste ganz oben "beide Male innerhalb von 15 Stunden" heißen, womit es also insgesamt 30 Stunden Spielzeit wäre. Damit ist es so lang wie zum Beispiel Mass Effect oder Jade Empire und das sind ja auch gute Spiele^^.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Darius der Duellant am 4.03.2014 | 19:54
Wenn ich Steam trauen darf, habe ich nun 25 Stunden für einen Durchlauf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad mit meinem Ork-Sam benötigt.

Wer auch nur ein kleines bisschen Spaß mit dem Originalspiel hatte, sollte sich dieses Addon (DLC ist ein understatement) kaufen.
Die Welt ist ein wenig offener und die Partymitglieder sind gut geschrieben und wachsen einem richtig ans Herz, die Handvoll bugs beschränken sich auf einige sich wiederholende Dialogoptionen.


4,5 von 5 auf der Trefferskala,
Kaufen!
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: TeichDragon am 4.03.2014 | 21:09
Ich finde es grandios was die da gebaut haben.
Und habe gerade auch Spaß in Berlin. :)

Ach ja, es gibt gerade ein Update (http://steamcommunity.com/app/234650/discussions/0/558749191436158471/)...
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Blanche am 21.03.2014 | 11:16
Hallo Leute,

kurz vorweg: Ich spiele nur sehr selten Computerspiele, da finde ich Pen&Paper einfach besser.
ABER: SR und SR Dragenfall haben es geschafft mich ziemlich lange zu fesseln vorm PC. Nun habe ich jedoch eine Frage, weil ich einfach nicht weiterkomme:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hat jemand einen Tip?

Danke sehr,
Blanche
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: dunklerschatten am 22.03.2014 | 00:16
@blanche

Also so habe ich es gemacht:

Dietrich auf eine Leylinie bewegen und dann puscht er Glory durch Haste  und beschwört ein Erdelementar

Erdelementar maximale APS geben, E.Elementar spricht dann Panzer auf Dietrich und dann mit Rest Aps ganz nah ran an den Feind

Glory nutzt ihr Cyberware und mit Haste hat sie so 5 Aktionen, daher ran an die Gegner in den Nahkampf

Eine Figur sorgt für Rückraum Sicherung, die wird nötig

Die letzte Figur bleibt bei Diertrich um ihn zu schützen

Primär-Ziele: Gegnerische Magier

Dann taucht ja irgendwann der Ork in dicker Panzerung auf

Erdelementar nah ran an den dicken Ork und drauf ein dreschen lassen, da er so AP´s verliert
Ansonsten Magie von Dietrich für Heilung, Haste und für Angriffe nutzen

Glory räumt mit 5 Aktionen und ihren Cyberklingen gut auf, da solltets du eigentlich schnell freie Bahn bekommen.

Wenn der dicke Ork fällt, dann findet man bei ihm ein wichtiges Item das man braucht um den COmputer nutzen zu können.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Phantar am 22.03.2014 | 08:56
Es gibt auch zwei Ventile, die jeweils aktiv werden, wenn man vorher mit die zugehörigen Terminals aktiviert hat. Dadurch gewinnt man 2 Runden Zeit, macht aber auch einen Charakter für 1 Runde angreifbar.

Dietrich und seine Golems sind hier echt Gold wert, keine Frage. Wichtig ist vor allem, dass du dich auf den Ork und die Mages konzentrierst. Wenn einer der Mages einen Schutzschild über den Ork legt, eliminiere umgehend den Mage (ich empfehle Glory oder Eigers Scharfschützengewehr), damit der Schild gleich wieder verschwindet.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Rafael am 22.03.2014 | 10:27
@Blanche

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Darius der Duellant am 22.03.2014 | 13:17
Da du das Sturmgewehr hast, gehe ich davon aus, dass du auch die lange Salve beherrschst.
Ich würde die ersten paar Runden einfach nur versuchen zu überleben, bis der Orkboss auftaucht.
Der Hauptcharakter sollte dann irgendwo in ner guten Schussposition stehen.
Dann alles AP-Steigerungen die möglich sind auf den Hauptchar (Geschwindigkeitsbonus vom Schamanen, Drogen, das Implantat) und den Ork ganz stupide mit langen Salven eindecken.
Bei mir war er nach der Behandlug auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad nach zwei Kampfrunden hinüber.
Dann nur noch den Schlüssel zur Notabschaltung schnappen und dem Laden den Saft abdrehen.
Titel: Re: Kickstarter: "Shadowrun returns" 2D turn-based single player game
Beitrag von: Deep_Flow am 2.05.2014 | 11:37
Die Spiele der Reihe sind übers Wochenende bei Steam im Angebot.

http://store.steampowered.com/app/234650/

Hauptspiel + Deluxe -66%

Dragonfall -33%