Die klassische Frage: Warum immer sofort die Art zu Spielen in ein Regelkorsett zwängen, besonders wenn dir jetzt schon klar ist dass die Bandbreite zwischen IwaV (eher Supernatural Regeln) und Hellsing (VtM) liegt? Die anderen Mitspieler sollen ja nacher auch was davon haben.IwaV kenne ich leider nicht. Infos dazu?
sie hat schon ein system gelernt. bleib dabei und lass das spiel fließen. die gruppe ist viel wichtiger als die regeln, solange die das spiel nicht komplett ausbremsen.Problem daran ist: Das war ein Oneshot mit 3 Personen. Beide anderen Spieler haben langfristig keine Zeit mehr (Urlaub/Umzug). Und es war eben alles so kampflastig. Das System war auch genau darauf ausgelegt. Aber der inter-soziale Aspekt soll ja näher gebracht werden. Deswegen überhaupt die Idee von VtM. Dass sich die Spielerin für Vampire begeistern kann kommt da natürlich als Bonus oben drauf.
IwaV = Interview with a Vampire. ;)
@Dragon:
Ich gebe dir zum Großteil Recht. Andererseits ist ganz besonders VtM ein auf Storytelling angelegtes System. Und ich verfange mich da selbst immer in bitterbösen Beschreibungen der aktuellen Geschehnisse.
Bei anderen Systemen ist das weit weniger der Fall. Bei Fantasy oder Sci-Fi gibt es eh so viele 0815-Opfer, dass sich dafür gar keine Beschreibungen lohnen. Da kommt eben der "Er ist tot, Jim" Faktor zum Start. Aber VtM habe ich damals als Spieler auch so kennengelernt, dass es von detaillierten Erzählungen lebt, um die Atmosphäre zu beschreiben. Und diese kann in einem Horror-RPG eben doch weit übler ausfallen, als ursprünglich gedacht oder erwartet.
Ach iwo, das ist eine Mär.
(Wirkliche) Grusel und Horror hängen alleine vom Sender-Empfänger-Prinzip ab und es bedarf den richtigen SL für die richtigen Spieler, Regelwerke und Setting haben damit wenig zu tun.
Viele Spielen Vampire ja auch als Superhelden mit Eckzähnen.Gleich mal reinlesen. Danke.
Ansonsten schönes Urban-Fantasy-Spiel: Dresden Files (http://tanelorn.net/index.php/board,427.0.html)
Ergo erschien mir VtM als System ganz passend. Aber besagte Dame ist auch etwas zart besaitet. Und VtM ist nunmal per Definition ein "Horror"-Spiel.Warum dann nicht einfach die Regeln für VtR nehmen und den Schwerpunkt wechseln? Man muss Vampire ja nicht als Horrorspiel spielen. Außerdem: Wenn es ihr gut gefallen hat, steht sie vielleicht auch auf ein bißchen Hack & Slay?
Warum dann nicht einfach die Regeln für VtR nehmen und den Schwerpunkt wechseln? Man muss Vampire ja nicht als Horrorspiel spielen. Außerdem: Wenn es ihr gut gefallen hat, steht sie vielleicht auch auf ein bißchen Hack & Slay?Gut möglich. Aber das ist eben nur eine Seite des P&P. Ich würde aber gern beide Seiten beleuchten.
Hmmm. Mir fällt es bloß als SL sehr schwer den Horrorfaktor bei einem Horrorspiel runterzufahren.
Vielleicht also eher mit fertigen Charakteren anfangen und dann in ein seichtes Setting gehen? Zwar mit kampflastiger Action aber ohne den ganzen Paranoia/Gore-Faktor?
Ergo erschien mir VtM als System ganz passend. Aber besagte Dame ist auch etwas zart besaitet. Und VtM ist nunmal per Definition ein "Horror"-Spiel. Wie weit darf man wohl mit Anfängern dabei gehen? Die Erschaffung in all ihren bösen Details durchspielen? Oder doch lieber mit fertigen Vampir-Charakteren starten und die Dame in die Intrigenwelt der WoD werfen?
Ich bin ehrlich gesagt viel zu blöd und unempathisch, um im Voraus zu erkennen, was man mit blutigen Anfängern anstellen darf oder doch lieber bleiben lassen sollte.
Hat jemand Tipps? Vielleicht passend zum System und gleichzeitig in Anbetracht der Tatsache, dass es "anfängergerecht" sein soll?
Good point! Aber immer wenn ich Horror leite werde ich böse. SAW-mäßig böse. Ich greife da so gern in die Ängste der Spieler ein, einfach um das Setting bis ins Schmerzperverse zu ziehen. Alles soll so richtig stimmig sein. Wenn ich Horror leite, möchte ich Gänsehaut bei den Spielern sehen.
Vielleicht doch ein anderes Spiel zum Einstieg?? o_O
Was ich nicht verstehe: Wenn ihr der One-Shot ganz gut gefallen hat, warum willst du dann unbedingt auf Vampire umsteigen/ausweichen? Wo ist das Problem, bei deinem Dark Fantasy-System zu bleiben, das ganze evtl. etwas weniger kampflastig zu machen, und sie einen Vampir spielen zu lassen? Wenn das nicht gehen sollte, weil in deinem Heartbreaker Vampire klassisch böse (und damit reine NPCs sind), dann könntest du ja darüber nachdenken, das irgendwie umzuwandeln. Oder du nimmst ein Dark Fantasy-System, in dem es möglich ist, Vampire als SCs zu spielen (geht z.B. in Arcane Codex). Da sie ja wohl auch auf Van Hellsing steht, könnte evtl. auch Savage Worlds: The Savage Worlds of Solomon Kane eine Überlegung wert sein.
Ich habe es aktuell mit einer blutigen Anfängerin zu tun, die gern in die weite Welt des P&P einsteigen möchte. Eine allererste Session gab es schon - allerdings war das eher ein kampflastiger Oneshot, bei dem ich die gute Frau einfach mal habe mitspielen lassen. System war hauseigen, alles eher Dark Fantasy angehaucht. Hat ihr allgemein ganz gut gefallen.
Nun weiß ich aber auch, dass die besagte Dame sehr auf Vampire und co. steht (Hellsing, Interview with a vampire, usw.).
Und ich dachte mir, dass ich ihr anhand einer sehr kleinen Anfängerrunde (ein SC Veteran und sie als Newbe) einfach mal zeige, dass RPG auch gut ohne Hack & Slay auskommen kann.