Tanelorn.net
Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Thema gestartet von: Vanis am 30.06.2012 | 13:48
-
Cubicle 7 (http://www.cubicle7.co.uk/) kündigen ein Rollenspiel zur Fernsehserie Primeval an. Was ich bisher vom Charakterbatt gesehen habe, lässt auch ein einfaches Regelsystem schließen. Wer ich auf jeden Fall mal genauer unter die Lupe nehmen, fand die Serie damals gar nicht schlecht.
-
Jetzt kuendigen sie es nochmal an?
Ich hatte im Februar 2011 schon eine Vorankuendigung mit Vorbestellmoeglichkeit (damals noch zum Mai 2011) in deren Shop gefunden. Den Link haben sie wohl jetzt auf August 2012 aktualisiert.
Die Serie ist doch momentan (mal wieder - sie war ja schonmal so gut wie eingestellt) mit Staffel 5 "durch".
Die Kanadische Spin-Off Serie "Primeval: New World" hat auch noch kein konkretes Release Date (Dreharbeiten haben wohl erst im Maerz 2012 angefangen).
Scheint also auch mal wieder so ein Terminierungs-Rohrkrepierer geworden zu sein wie bei Doctor Who (wo duch lange Rueckmeldungszeiten - und wechselnden Doctor UND Showrunner - die Produktion ja auch extrem verzoegert wurde)
Naja... mal abwarten.
Der Charakterbogen legt ja nahe, dass es zumindest ein aehnliches System wie Doctor Who verwendet (wenn auch wahrscheinlich mit anderen Kampfregeln)
-
Die Skills-Liste finde ich sehr gut gelungen !
-
Ist dieselbe Liste wie in Doctor Who, nur erweitert um "Animal Handling"
-
Was ist an der Skill Liste toll?
-
Ich finde sie extrem synthetisch, ohne skills die nichts bringen.
Alles ist wichtig, alles ist gedeckt, ohne eine ewig lange liste zu haben...
:d
-
Sowas finde ich immer recht sinnfrei...
...man nehme ein beliebiges Jetzzeit-RPG aus Militarier- / Agenten-Setting und fürge ein paar Prähistorischen Monster hinzu, fertig.
Wofür muß man da ein eigenes RGP bauen?
(Ist ein bisschen wie mit Dragon Age-RPG oder SOIAF-RPG, wo es im Zweifelsfall auch jedes existierende Fantasy-RPG mit Ethik-System bzw. Mechanismen zur Regelung von Herrschaft getan hätte.)
-
Wofür muß man da ein eigenes RGP bauen?
Mit dem Argument kannst du an jedes 0815-Fantasy-Rollenspiel rangehen. Natürlich könnte man die alle über einen Kamm scheren. Aber wollen wir Rollenspieler das?
Ich finde bei Primeval schon mal positiv, dass es anscheinend recht schlanke Regeln benutzt. Die Serie damals fand ich nett und kann mir sogar vorstellen, dass man da im Rollenspiel sogar noch mehr rausholen kann.
Kann denn jemand was zu den Regeln von Doctor Who sagen, wenn die so ähnlich sind wie das kommende Primeval RPG?
-
Das Doctor Who Rollenspiel ist, auch und gerade, von den Regeln her großartig.
Jedoch kenne ich Primeval zwar nicht, aber es sind halt schon auch viele Regeln drin, die gerade Doctor Who als Serienvorlage richtig gut unterstützen und ich bin mir da nicht sicher, ob das für Primeval einfach so übertragbar ist. Allerdings bleibt auch so ein schlanker, kluger Regelkern der einen schönen Hauch Indie Spirit atmet über und wenn sich die Cubicle 7 Leutchen mit dem anpassen nur ein bisschen Mühe geben, kann das ein tolles Spiel werden.
-
Kann denn jemand was zu den Regeln von Doctor Who sagen, wenn die so ähnlich sind wie das kommende Primeval RPG?
Schau doch einfach mal in den Doctor Who Rollenspiel Thread (http://tanelorn.net/index.php/topic,51959.0.html) rein.
-
OT:
@Naldantis: Ich glaube du tust dem SOIAF-RPG da ein bisschen Unrecht. Man bekommt da schon ein anderes Spielerlebnis als "Yet another fantasy-RPG", dank Intrigen und Warfare-System plus Verwaltung des Adelshauses.