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Pen & Paper - Spielsysteme => Fate => Dresden Files => Thema gestartet von: Abd al Rahman am 31.07.2012 | 14:04

Titel: Manöver: Was machen mit Spins?
Beitrag von: Abd al Rahman am 31.07.2012 | 14:04
Hallo zusammen,

meinen Spielern am Wochenende hat es nicht gepasst, dass sich Spins bei Manövern keine spürbaren Auswirkungen haben. Ihnen ist "Der Aspekt ist sticky" einfach zu wenig.

Eine Idee wäre, einfach zwei Aspekte zu erschaffen, die ausgenutzt werden können. Habt ihr noch andere Vorschläge oder wie ist Eure generelle Meinung dazu?
Titel: Re: Manöver: Was machen mit Spins?
Beitrag von: Oberkampf am 31.07.2012 | 14:08
Bringt nicht der Defensive Spin ein +1 für den später handelnden Charakter, oder werfe ich das gerade mit Legends of Anglerre zusammen?
Titel: Re: Manöver: Was machen mit Spins?
Beitrag von: Lord of Badlands am 31.07.2012 | 15:32
Nope, du wirfst da nix durcheinander. Defensiver Spin gibt +1/-1 auf die nächstbeste Aktion.