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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Pen & Paper - Umfragen => Thema gestartet von: ErikErikson am 9.11.2012 | 14:42

Titel: Dösende Spieler
Beitrag von: ErikErikson am 9.11.2012 | 14:42
Also folgende Situation: Ihr seid SL, und einer eurer Spieler döst vor sich hin. Ihr wisst, es liegt an einer Kombination von wenig geschlafen, später Stunde und wenig Spotlight. Den Spieler selbst scheints nicht zu stören, solange man ihn auf der bequemen Couch lässt. Was würdet ihr tun?
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Tsu am 9.11.2012 | 14:48
Ansprechen und gemeinsam drüber reden. Fragen woran es liegt, ...  Bei den meisten zwischenmenschlichen Problemen ist Reden die Lösung.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Megan am 9.11.2012 | 14:50
Ich habe so einen Spieler. Wenn er aber was zu tun bekommt, dann ist er wieder bei der Sache. Insofern nicht weiter schlimm. Wenn er gar nicht mehr mitmachen würde, würde ich ihn fragen, wie wir das ändern können, bzw. erstmal versuchen, ihn deutlich mehr einzubinden.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Pyromancer am 9.11.2012 | 14:56
Ansprechen und gemeinsam drüber reden. Fragen woran es liegt, ...  Bei den meisten zwischenmenschlichen Problemen ist Reden die Lösung.

Das setzt voraus, dass es überhaupt ein Problem gibt. Ich hatte schon Runden, da war das keines. Die entsprechende Spielerin wollte halt nur zum Endkampf geweckt werden, und uns übrige hat es nicht gestört, dass sie da in der Ecke lag.

In meiner momentanen Spielsituation würde ich wohl einfach den Spielabend beenden, bzw. meine Spieler melden sich eh, bevor sie einschlafen, und fordern entweder den break, oder gehen halt (meist mit dem Ausdruck des Bedauerns) nach Hause.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Tsu am 9.11.2012 | 15:03
Da kann Ich Dir nur 100% zustimmen Pyromancer...  natürlich nur wenn es jemanden überhaupt stört  :d

Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Dr. Shoggoth am 9.11.2012 | 15:09
Wenn jemand müde ist, ist er müde. Da hilft kurzzeitig vielleicht bisel im Zimmer rumlaufen und nen Energydrink, aber mehr kann man mMn nicht machen. Wenns am Leitstil liegt soll er was sagen oder aussteigen.

Wenn es Dauerzustand ist, muss man halt besprechen ob man die Runde auf Nachmittags verschiebt, oder an was es liegt. Vielleicht langweilt sich der Spieler und ist sich zu fein zu sagen dass er kein Bock mehr auf die Runde hat. ABer wenn man mal wegnickt, weil es schon 03:00 Uhr ist und man den ganzen Tag gearbeitet hat ist meist kein Problem und ist mir auch schon passiert. Das hatte gar nichts mit dem SL oder dem Abenteuer zu tun. Und auf keinen Fall mit dem Sofa!
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Nocturama am 9.11.2012 | 15:14
Kommt bei mir darauf an, was ich leite. Wenn es ein High-Drama-Dingens ist, wo alle voll dabei sei müssen... dann geht das halt nicht. Bei einem lockeren One-Shot, wo auch ein anderer mal für den Krieger würfeln kann, stört mich das jetzt nicht so arg.

Außerdem kommt es auf den Spieler an. Wie gesagt, ich kenne Leute, die schlafen _immer_ beim Rollenspiel ein (und teilweise auf Partys, beim Filmschauen...), egal was, wer, wie und wo. Da bin ich dann auch nicht angepisst, wenn der auch bei mir schläft (der Härtefall in einer Runde hat sich inzwischen auch gebessert, weil die ständige Müdigkeit gesundheitlich bedingt war und es an der Front besser ist).
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Lord Verminaard am 9.11.2012 | 15:19
Mir fehlt die Option "Papierkügelchen auf dem offen stehenden Mund werfen und Punkte zählen". ;)
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 9.11.2012 | 15:36
Ja, das ist die nächste Frage: warum nicht als Gruppe gemeinsam zum Arzt gehen? Könnte vielen helfen. nicht nur den Narkoleptikern.  ;)
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Hotzenplot am 9.11.2012 | 15:54
Kommt bei mir darauf an, was ich leite. Wenn es ein High-Drama-Dingens ist, wo alle voll dabei sei müssen... dann geht das halt nicht. Bei einem lockeren One-Shot, wo auch ein anderer mal für den Krieger würfeln kann, stört mich das jetzt nicht so arg.

Außerdem kommt es auf den Spieler an. Wie gesagt, ich kenne Leute, die schlafen _immer_ beim Rollenspiel ein (und teilweise auf Partys, beim Filmschauen...), egal was, wer, wie und wo. Da bin ich dann auch nicht angepisst, wenn der auch bei mir schläft (der Härtefall in einer Runde hat sich inzwischen auch gebessert, weil die ständige Müdigkeit gesundheitlich bedingt war und es an der Front besser ist).

+1

Hab auch einen Kerl in der einen Runde, der oft einpennt. Ist berufsbedingt oft einfach übermüdet und kann sich auch irgendwie dagegen nicht groß wehren. Der pennt auch bei anderen Gelegenheiten wie Partys und lockeren Laberrunden ein.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: alexandro am 9.11.2012 | 15:54
1.) Versuchen Spieltermine an Tage zu legen, wo keiner der Spieler einen stressigen Arbeitstag hat.
2.) Dem Spieler nahelegen, eher mal eine Session zu verpassen, wenn er sowieso zu müde zum Handeln ist.
3.) Wenn der Spieler trotz Müdigkeit mitspielen will und zufrieden mit dösen/wenig Spotlight ist: einfach normal weiterspielen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: kalgani am 9.11.2012 | 16:02
Als SL nervt es mich.
Als SC nervt es mich.

das spieler nach einem arbeitstag abends sicher nicht die allergrößte frische an den tag legen können ist klar.
trotzdem ist das eine respektssache, ich finde sowas den anderen spielern und dem sl ggü einfach respektlos.
wenn man so müde ist, sollte man kurz das örtchen o.Ä. aufsuchen und ein paar kreislauf übungen machen oder
zuhause im bett bleiben.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Quaint am 9.11.2012 | 16:04
Also schlafende Spieler empfinde ich als Nogo. Wenn sie so müde sind, sollen sie daheim bleiben und sich in Ruhe auspennen. Man kann es auch übertreiben mit dem Willen zum Zocken, und wenn man bei der Runde schlafen muss, gehört das für mich dazu.

Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Jiba am 9.11.2012 | 16:06
Mich stört sowas ja eigentlich schon, bis zu dem Punkt, an dem ich mich frage, ob ein Spieler nicht vielleicht besser ins Bett gehen sollte. Ist aber auch stark von der Runde und der Situation abhängig: Zuerst sollte mal ganz unverbindlich drüber gesprochen werden. Und wenn das Ganze gesundheitlich bedingt ist, ist das natürlich was anderes. Selbiges gilt für stressige Arbeitstage. Doch dann muss der Spieler das auch ansprechen und nicht einfach wegknacken. :)
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Faryol am 9.11.2012 | 16:17
Lieber Power-Napping als Power-Gaming!  ;)

Es spricht doch nichts dagegen, wenn sich ein Spieler gerade bei einer langen und späten Session eine Auszeit gönnt und dann frisch(er) wieder ins Geschehen eingreift.

Mir ist klar, dass dies nicht unbedingt bei allen System, Stilen und Gruppenkonstellationen funtioniert, aber bisher hat sich in meinen Runden keiner über derartiges Verhalten aufgeregt.
Ansonsten gilt wie immer - reden hilft. Wenn wer ein Prolem damit hat freundlich ansprechen.
 
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 9.11.2012 | 16:21
Darf der Spielleiter auch?
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Sülman Ibn Rashid am 9.11.2012 | 16:22
Ich bin auch schon desöfteren während eines langen Spielabends nach einer anstrengenden Woche eingenickt. Ich mache das auch ganz bewusst, weil ich nach einer halben Stunde "Augen zu", bestenfalls mit wirklichem Wegnicken, wieder für Stunden fit sein und am Spielgeschehen teilnehmen kann. Das erscheint mir dann wesentlich effizienter als stundenlang gegen die zuklappenden Augen anzukämpfen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Blutschrei am 9.11.2012 | 16:26
Wir haben einen Spieler, der immer mal wieder am Start ist und regelmäßig - sogar ziemlich verlässlich kurz vor 2:00 während dem Spiel einschläft, stört niemanden, sorgt meist für nen Lacher, wenn die Kompetenzen seines Charakters dann gefragt werden.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: kalgani am 9.11.2012 | 16:29
Ok um 02:00 nachts darf das einem auch passieren.
ich spiele ab zu zivililsierteren zeiten und die runden enden spätestens gg. 23:15

@tartex
klar, das ist dann creative acting @ it´s best  >;D
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Blutschrei am 9.11.2012 | 16:40
Zitat
ich spiele ab zu zivililsierteren zeiten und die runden enden spätestens gg. 23:15

Wir versuchen zu zivilisierten Zeiten anzufangen... so gegen 18.00.
... bis der letzte Spieler anwesend ist ist 19.30.
... bis noch ein bischen was persönliches besprochen wurde ist 20.30.
... dann wird "noch schnell" was zu essen gekauft/bestellt und erstmal gegessen, wir haben 21.30.
... dann fällt einem Spieler auf, dass er seinen Charakter noch erstellen/steigern/taufen muss...
Um 22.00 sind wir inplay, die ersten Leute leiden schon unter Muskelkrämpfen vom Lachen, Heisserkeit und Müdigkeit ;)

Bei so einer Runde und disziplin, kann ich den Leuten das Schlafen wohl auch schlecht übel nehmen ;)
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Wyrδ am 9.11.2012 | 16:43
Ist schon eine ganze Weile her, aber ich bin selbst auch schon mehrmals beim Spielen eingepennt. Dies lag damals zum einen am SL (Gruppe hat sich wenig später sowieso erledigt gehabt) als auch an gesundheitlich bedingtem Schlafmangel. Keiner hat etwas gesagt aber mir war's schon peinlich, weil ich geschnarcht habe.  :-[ ~;D

Eigentlich ist es Quatsch dann weiter zu spielen. Entweder der betroffene Spieler geht nach hause oder man bricht die Spielsitzung gleich ab.

Ich leite momentan eine Runde mit 5 berufstätigen Spielern, bei denen Freitags ab 23 Uhr+ auch schon Mal der Ofen aus ist. Manchmal hilft 'ne Runde Kaffee oder eine gute Szene und es kommt noch einmal Schwung in die Sache. Wenn nicht, brechen wir ab und das ist total okay. Ist doch sinnlos, sich herumzuquälen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Skele-Surtur am 9.11.2012 | 16:44
Ich hab mal auf "sonstiges" geklickt. Ich denke, Spieler kann auch mal müde sein und wenn es nicht anders geht, dann pennt er halt 'ne Runde. Gerade, wenn man wochentags spielt, kann mal jemand kommen und mittendrin merken, dass er einfach wegknackt. Wenn das zu einem Dauerproblem wird, sollte man sich eine Lösung überlegen, etwa zeitweiliges Ausscheiden aus der Runde (z.B. bis sich die Situation in der Arbeit entspannt hat) oder Verlegung des Spieltermins.
Ansonsten setze ich schon voraus, dass meine Mitspieler in einer Verfassung sind, die das Spielen ermöglicht.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 9.11.2012 | 17:04
Ich hätte vor einigen Jahren nicht gedacht, dass das geht, aber wir spielen sehr zivilisiert von

19:00 offizieller Beginn
19:30 tatsächlicher Beginn
21:30-22:30 Ende der Session

Sowohl mit Doctor Who, Gamma World als auch Savage World lief das gut. Bei DSA haben wir wohl eine halbe Stunde länger machen müssen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: CokeBacon am 9.11.2012 | 17:11
Schlafende Spieler müssen die nächste Runde leiten!
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Selganor [n/a] am 9.11.2012 | 17:37
Darf der Spielleiter auch?
Ist mir schon passiert (als Spieler wie als SL):
Als Spieler ist ein SL mal waehrend dem "Verhoer" eines NPCs eingeschlafen und hat Teile der Befragung im Traum beantwortet. Erst als wir ihn angesprochen (und geweckt haben) haben wir die Antworten auch gehoert.

Geruechteweise muss ich wohl auf einer "Uebernaechtigung" zwischen zwei Tagen eines Cons (FRON 1991?) das Einfuehrungsabenteuer aus dem VtM-Regelwerk geleitet haben waehrend ich dann wohl doch "geschlafen" habe.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 9.11.2012 | 17:47
Geruechteweise muss ich wohl auf einer "Uebernaechtigung" zwischen zwei Tagen eines Cons (FRON 1991?) das Einfuehrungsabenteuer aus dem VtM-Regelwerk geleitet haben waehrend ich dann wohl doch "geschlafen" habe.

LOL  ;D
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Teylen am 9.11.2012 | 17:54
Richtung Bett schicken.
Wenn es an Übermüdung liegt, weil er fertig ist oder so, finde ich es kein großes Problem.
Das heißt bei meiner Runde kenne ich es so das man halt sagt wie müde man ist und wenn man zu müde wird, geht derjenige halt ins Bett und der Rest cuttet halt oder spielt ohne weiter. Wobei wir zumeist Online spielen.

Zeitweises wegratzen weil man gerade nicht genügend Aufmerksamkeit bekommt, mal zuhören müßte, oder allgemein nur bei den "Rosinen" geistig anwesend ist, geht imho überhaupt gar nicht. Selbst wenn der andere da "nur" eine halbe Stunde weggratzt fehlen da doch Informationen, man muß Sachen nochmal erklären und es ist imho einfach maximal unhöflich.
Jenachdem könnte man doch, wenn es denn unbedingt sein muß, in den Raucher / Tee Koch / Futter Pause powernappen. @.@
Da würde wohl eher ein Gespräch angesagt sein und wahrscheinlich würde es da nicht passen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 9.11.2012 | 17:59
Und was tun mit erbrechenden Spielern?  ;D

Wir hatten das Problem tatsächlich mal regelmäßig. Es hat aber immer noch zum Weg auf die Toilette gereicht.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Edwin am 9.11.2012 | 18:32
Also ich wäre vollkommen sprachlos...

Ist das wirklich so verbreitet??
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Bad Horse am 9.11.2012 | 18:38
Ich finde es halt einfach nervig. Wenn jemand müde ist, fein, soll er ein bis zwei Stunden in den Nebenraum gehen und schlafen. Das hatten wir auch schon, war okay.

Aber ich finde es sowohl als Spielleiter als auch als Mitspieler irgendwo respektlos.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Callisto am 9.11.2012 | 18:45
Aber ich finde es sowohl als Spielleiter als auch als Mitspieler irgendwo respektlos.

Wenn der Termin seit 2 Monaten steht werde ich aber sicher nicht wegen Müdigkeit absagen, nur weil ich müde bin. Nein, stattdessen gehe ich hin und versuche es. Aber gut, ich könnte da eh nicht schlafen, aber manchmal kann es passieren, dass ich mich nur schwer drauf konzentrieren kann. Nicht weil ich es langweilig fände. Ich weiß nicht warum, in dem einen Moment stell ich mir noch das Beschriebene vor und im nächsten Moment merk ich, dass meine Vorstellung veraltet ist, aber ich nicht mitbekommen habe, was hinzuerzählt wurde. 

Das geht mir auch auf Arbeit so, wenn eine Schulung ist. Und DA muss ich wirklich mit mir kämpfen, dass die Äuglein nicht zufallen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Edwin am 9.11.2012 | 18:58
Also ich weiß nicht...ich kenn eigentlich keine soziale Aktivität, bei der die Leute sonst plötzlich einschlafen...?
(zumindest solange nicht Unmengen von Alkohol involviert sind).
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: ErikErikson am 9.11.2012 | 19:02
Sind besprechungen und Vorträge auch soziale Aktivität?
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Callisto am 9.11.2012 | 19:02
Sind besprechungen und Vorträge auch soziale Aktivität?

Zumindest wenn der Chef den Vortrag hält, sollte ich nicht einschlafen, die Gruppe ist klein genug, dass es auffallen würde.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: JS am 9.11.2012 | 19:19
Also ich wäre vollkommen sprachlos...
Ist das wirklich so verbreitet??

Leider. Ich habe in einer meiner Runden immer dasselbe Problem: Man trifft sich, dann wird ordentlich gegrillt oder Essen bestellt, dann wird Völlerei betrieben, anschießend schlummert die Hälfte der Gruppe im Sofa oder Sessel weg. Ich habe es schon erlebt, daß ein Spieler 10 Minuten nach seiner Ankunft eingeschlafen ist. Da wir am Samstag spielen, liegt das auch daran, daß diese Hälfte der Gruppe die ganze vorherige Nacht hindurch irgendwelchen MMMOOPRGRG Schwachsinn gemacht hat und entsprechend wenig Schlaf fand.
("Wow, SchnackSchnuckMetzeluck ist ja viel geiler als BumBomBirnenklopp!" "Warum?" "Weil wir da total im Team total die Mobsmonsterraidinstanzen gelootet haben! Voll Fun!" "War das nicht bei Metzeluck auch so?" "Sicher, ist aber jetzt NOCH mehr FUN! Sind doch alle alten Metzelucker auch da, die jetzt nicht mehr bei Metzeluck sind!")

Ich nehme das als SL hin, weil ich mir - solange ich eine Runde als entspannt und daher angenehm empfinde - inzwischen keinen große Kopp mehr um Blödheiten von Rollenspielern mache und außerdem stets der weniger brillante Teil der Gruppe im Reich der Träume landet. Das kann man verkraften.
:)

Nur in einer ehemaligen Runde war ich rigoroser, weil wir in der Woche spielten und einige Spieler vieles an Umständen auf sich nahmen, um teilnehmen zu können. Ein anderer Spieler kam dagegen immer von der Arbeit zu spät vorbei (weil man ja auf keinen Fall an einem Morgen der Woche mal eine Stunde früher anfangen kann) und schlief fast schon im Stehen ein. Naja, nun ist es eben eine ehemalige Runde.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Callisto am 9.11.2012 | 19:20
Vielleicht gibt es da ja einen Zusammenhang zwischen Völlerei und wegdösen?
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: JS am 9.11.2012 | 19:21
Der Verdacht kam uns zeitweise auch schon, beim Hauptmetzelucker ist das mit Sicherheit so.
:D

Wir haben das erlaubte Grillgut pro Person daher mengenmäßig reduziert. Hat jetzt aber auch nicht so viel gebracht. Und im Winter kommen wieder die Fettpizzen auf den Tisch, die leisten ihren Beitrag.
Übrigens speist meine andere Gruppe auch jedesmal gut, doch da schläft niemand ein. Es wird also an mehr als nur der Essensmenge liegen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Rabenmund am 9.11.2012 | 19:58
Stört mich in "Wochen-Runden" nicht sonderlich.

Ich hatte mal in einer anderthalbjährigen Runde einen solchen Fall. Es gab keinen anderen möglichen Termin für alle als Dienstagabend 20:00-24:00.

UND ich wusste von dem Spieler, das er ein (wochen)täglich 8-10 Stunden arbeitender Familienvater mit 2 Töchtern ist. Da es den Rest der Gruppe auch nicht sonderlich gestört hat... warum sollte ich mich darüber aufregen.

Ich wusste, das er a) gern bei mir spielt es b) die Gruppe nicht stört und c) ist er ein guter Freund.
Warum mich also künstlich aufregen?
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 9.11.2012 | 20:16
Vielleicht gibt es da ja einen Zusammenhang zwischen Völlerei und wegdösen?

Nein. Zumindest nicht in allen Fällen. Und beim Fernsehen ist eigentlich Essen das einzige, was mich wachhalten kann.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 9.11.2012 | 21:44
Ich finde es halt einfach nervig. Wenn jemand müde ist, fein, soll er ein bis zwei Stunden in den Nebenraum gehen und schlafen. Das hatten wir auch schon, war okay.

Aber ich finde es sowohl als Spielleiter als auch als Mitspieler irgendwo respektlos.

this. Vor allem wenn es wirklich Desinteresse ist. Stichwort "weckt mich zum Endkampf (damit ich euer langweiliges Gelaber nicht ertragen muss)"

Und ich finde den hier genannten Vergleich zu Vorträgen bei Schulungen o. ä. seltsam. Rollenspiel ist doch Hobby / Spaß? So eine Schulung in der Regel nicht. Wenn man sich schon durch eine "Erzählung" durchquälen muss, wie durch einen trockenen Schulungsvortrag, sollte man sich vielleicht wirklich eine andere Runde suchen. Wenn ich bei was einschlafe, ist es langweilig. Wenn ich übermüdet bin, geh' ich ins Bett und leg' mich nicht einfach auf die Couch vom Kumpel, der heute eigentlich spielen will. Auch wenn ich dafür den seit Monaten geplanten Termin verpasse (oder ich komm zwei Stunden früher, sag' "hey, kann ich mich bei dir kurz hinlegen? Zu viel stress und ich will zum spielen fit sein" - wobei das schon ein sehr konstruiertes Szenario ist...).

Ich fänds aber schon seltsam, wenn Leute bei anderen, gemeinsamen Aktivitäten einfach auf die Couch gehen und pennen. Wenn beim dritten Film um 04:00 Uhr morgens mal wer schnarcht, okay. Wobei ich da auch das Extrem kenne, als Einziger noch wach zu sein. Das is echt unlustig.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Teylen am 9.11.2012 | 22:12
Filme gucken ist immerhin keine wirkliche gemeinsame Aktivität.
Solange man nicht total viel labert ^^;
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Schlangengott am 9.11.2012 | 22:31
Zitat
Leider. Ich habe in einer meiner Runden immer dasselbe Problem: Man trifft sich, dann wird ordentlich gegrillt oder Essen bestellt, dann wird Völlerei betrieben, anschießend schlummert die Hälfte der Gruppe im Sofa oder Sessel weg. Ich habe es schon erlebt, daß ein Spieler 10 Minuten nach seiner Ankunft eingeschlafen ist. Da wir am Samstag spielen, liegt das auch daran, daß diese Hälfte der Gruppe die ganze vorherige Nacht hindurch irgendwelchen MMMOOPRGRG Schwachsinn gemacht hat und entsprechend wenig Schlaf fand.
("Wow, SchnackSchnuckMetzeluck ist ja viel geiler als BumBomBirnenklopp!" "Warum?" "Weil wir da total im Team total die Mobsmonsterraidinstanzen gelootet haben! Voll Fun!" "War das nicht bei Metzeluck auch so?" "Sicher, ist aber jetzt NOCH mehr FUN! Sind doch alle alten Metzelucker auch da, die jetzt nicht mehr bei Metzeluck sind!")

 ~;D :d
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: El God am 9.11.2012 | 22:35
Zitat
Zeitweises wegratzen weil man gerade nicht genügend Aufmerksamkeit bekommt, mal zuhören müßte, oder allgemein nur bei den "Rosinen" geistig anwesend ist, geht imho überhaupt gar nicht.

Fiese Alternativtheorie: Das ist einzig ein Zeichen dafür, dass es zu wenige "Rosinen" und zu viel uninteressantes Gelaber gibt.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Tudor the Traveller am 9.11.2012 | 22:41
Helles Licht könnte helfen. Oft spielt man ja bei schwachem Licht, eventuell sogar Kerzenschein. Und wenn es dann noch angenehm warm im Zimmer ist, der Sauerstoffgehalt so langsam absinkt und die Mitspieler monoton vor sich hin palavern ... dann schaltet das Gehirn eben auf Nachtmodus  ;)
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 9.11.2012 | 22:42
@Dolge
Fiese Gegentheorie: Wer das Spiel seiner Mitspieler oder die Erzählungen / Beschreibungen des SL bereits als "uninteressantes Gelaber" betrachtet, sollte den allgemeinen (auch den, den er daraus zieht) Nutzen seiner Anteilnahme an der Gruppe überdenken.


Helles Licht könnte helfen. Oft spielt man ja bei schwachem Licht, eventuell sogar Kerzenschein. Und wenn es dann noch angenehm warm im Zimmer ist, der Sauerstoffgehalt so langsam absinkt und die Mitspieler monoton vor sich hin palavern ... dann schaltet das Gehirn eben auf Nachtmodus  ;)

Joa, gegen allgemeine Müdigkeit wegen sowas (oder Völlerei) bieten sich ja Pausen an, Lüften, mal aufn Balkon / die Terrasse oder sowas. Wenns gar nicht geht, kann man immer noch einen anderen Termin finden.  
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: El God am 9.11.2012 | 22:49
Ich habs auch ehrlich gesagt noch nie erlebt, vermutlich sind meine Runden einfach zu gut  >;D
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Roland am 9.11.2012 | 22:57
Vielleicht sitzt ihr auch einfach auf Stühlen statt auf Sesseln und Sofas.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 9.11.2012 | 23:04
Vielleicht. Wobei ich auch auf einem Sofa nicht einschlafen würde, weil ich es meinem Gesprächspartner (Mitspieler / SL), dem ich zuhöre, gegenüber für respektlos halte. Wenns zu spät wird, kann man sich ja höflich um eine Beendigung bemühen. Aber ich würde ja auch nicht in einem Gespräch einfach die Augen schließen und sagen "jaja, alles klar, weck mich bitte, wenn du was Interessantes sagst." oder wahlweise in einem Gruppengespräch "wenn ihr meine Expertise zum Thema hören wollt, trötet mal rein, bis dahin penn' ich 'ne Runde, die Woche war anstrengend und das Sofa ist so gemütlich.".
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Das Grauen am 9.11.2012 | 23:06
Runter von der Couch im Sinne von: Vllt. mal ein bisschen laufen? Ansonsten versuche ich den Spieler ggf. etwas mehr einzubinden, sollte er aufgrund dessen müde geworden sein. Ansonsten aussetzen - bringt keinem was, wenn der Spieler eindöst. Wenn das natürlich regelmäßig der Fall ist und störend auf die Gruppe wirkt, dann sollte man natürlich darüber sprechen bzw. gemeinsam eine Lösung finden (z.B. wie bereits erwähnt, einen anderen Tag/Uhrzeit zum Spielen wählen).
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: El God am 9.11.2012 | 23:13
Vielleicht. Wobei ich auch auf einem Sofa nicht einschlafen würde, weil ich es meinem Gesprächspartner (Mitspieler / SL), dem ich zuhöre, gegenüber für respektlos halte. Wenns zu spät wird, kann man sich ja höflich um eine Beendigung bemühen. Aber ich würde ja auch nicht in einem Gespräch einfach die Augen schließen und sagen "jaja, alles klar, weck mich bitte, wenn du was Interessantes sagst." oder wahlweise in einem Gruppengespräch "wenn ihr meine Expertise zum Thema hören wollt, trötet mal rein, bis dahin penn' ich 'ne Runde, die Woche war anstrengend und das Sofa ist so gemütlich.".

Irgendwie finde ich das echt surreal. Ich kann mir das nur bei krasser Übermüdung vorstellen - im Rollenspiel ist man eben nicht ständig aktiv beteiligt, mitunter sitzt man auch da und hört zu. Und dann kann es einen bei ausreichender Müdigkeit erwischen. Ich bin schon in Vorlesungen eingeschlafen, die für mich zu den interessantesten des gesamten Studiums gehörten, war mir hinterher hochgradig peinlich, ich habe mich persönlich beim Prof entschuldigt, aber in dem Moment ging *nix*. Einfach aufstehen und rausgehen auch nicht. Vermutlich ist es diese krasse Müdigkeit mit dem Wunsch, den anderen nicht das Spiel kaputtzumachen, weil man schon die Zelte abbricht, der zu solchen Situationen führt. Die einzig sinnvolle Möglichkeit ist dann, das in der Gruppe zu besprechen - wenn man müde genug ist, ist man aber auch dazu gar nicht mehr in der Lage, ich glaube nicht, dass man da noch großartige Analysen anstellen kann, was nun die sozialverträglichste Lösung darstellt. Das, was so respektlos erscheint, ist für den betreffenden Spieler also u.U. eine Notlage, aus der man ihn erlösen kann, indem man sagt: Komm, wir quälen dich nicht länger, wir brechen ab, husch ins Bett.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Pyromancer am 9.11.2012 | 23:30
Darf der Spielleiter auch?

In meiner allerersten Rollenspiel-Kampagne kam das regelmäßig vor. Wir Spieler waren alle junge Studenten, nur der SL war älter und berufstätig, und ist halt dann und wann eingenickt. Der wurde dann halt mal sanft angestupst, wenn man ihn gebraucht hat, und an sonsten schlafen gelassen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 9.11.2012 | 23:42
@Dolge

Jo, richtig, würde ich auch so sehen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Eulenspiegel am 10.11.2012 | 15:06
Mal 'ne andere Frage:
Wenn der Spielabend zu Ende ist, lasst ihr den schlafenden Spieler dann auf der Couch übernachten oder weckt ihr ihn und schickt ihn nach Hause?

@ Pyromancer
Was für ein RPG habt ihr denn gespielt, dass ihr es auch häufig ohne SL beschäftigt ward?
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Schlangengott am 10.11.2012 | 15:15


Alternativ könnte man an den verdächtigen Wegratzestellen auch Reiszwecken verteilen...  8]
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Edwin am 10.11.2012 | 15:18
Also die Frage "Was tun mit dösenden Spielern" zeigt für mich schon eine Situation auf, bei der das Kind in den Brunnen gefallen ist.

Ausgehend vom bisher gesagten würde ich daher die Rahmenbedingungen eher so anpassen, dass es nicht dazu kommt durch

- Kürzere Spieltermine
- Frühere Spieltermine (hängt natürlich eng mit der Länge zusammen)
- Kein/weniger/gesünderes (?) Essen
- Weniger Spieler (erhöht die Relevanz des Einzelnen).

Außerdem hab ich den Verdacht, dass das Regelwerk eine extreme Rolle bei dem Phänomen spielt.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Teylen am 10.11.2012 | 15:24
Ich halte es in dem Umfang wie es hier dargestellt wird eher für ein charakterliches Problem.
Bei eigentlich keiner anderen Tätigkeit mit anderen Personen, Freunden, ist mir zu Ohren gekommen das man es sich leistet bei den für einen selbst uninteressanten Zeiten wegzudösen. Geschweige den das man auf die Idee kommt (den) anderen für die eigene Unhöflichkeit die Schuld zu geben. Von wegen das sich der Kumpel dann mal fragen sollte welch einen langweiligen Mist er macht das er das wegdösen des Schläfers zu verschulden hat.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Bad Horse am 10.11.2012 | 15:49
Ausgehend vom bisher gesagten würde ich daher die Rahmenbedingungen eher so anpassen, dass es nicht dazu kommt durch
- Weniger Spieler (erhöht die Relevanz des Einzelnen).

Ja, das ist bei uns vermutlich einer der Grunde - wir haben eine große Gruppe mit 6 Spielern und unterschiedlichen Spielvorlieben.

Aber soll ich jetzt zwei von denen rauskegeln? Ich mag die eigentlich ganz gern...
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: SeelenJägerTee am 10.11.2012 | 15:49
Ich halte es in dem Umfang wie es hier dargestellt wird eher für ein charakterliches Problem.
Bei eigentlich keiner anderen Tätigkeit mit anderen Personen, Freunden, ist mir zu Ohren gekommen das man es sich leistet bei den für einen selbst uninteressanten Zeiten wegzudösen. Geschweige den das man auf die Idee kommt (den) anderen für die eigene Unhöflichkeit die Schuld zu geben. Von wegen das sich der Kumpel dann mal fragen sollte welch einen langweiligen Mist er macht das er das wegdösen des Schläfers zu verschulden hat.
Ach komm, da sagt man sich doch nicht. "Ach das ist jetzt langweilig ich penn jetzt mal weg!"
Wie Dolge das schon zuvor sagte, mir ging das auch schon öfters so, dass ich in interessanten Vorlesungen gehockt bin. Aber um die Uhrzeit einfach das Tief kam und ich dann in den Sekundenschlaf rutsche.
Da kannst du nix machen, du willst ja gar nicht schlafen, du willst eigentlich hören, was der Dozent zu sagen hat, aber dein scheiß Körper meint dass er unbedingt JETZT den Schlaf braucht - und ums dir richtig reinzuwürgen bist du nach dem die Vorlesung/Vortrag rum ist auch wieder top fit ... jetzt wo du schlafen könntest.

Jetzt zu sagen, dass das respektlos wäre ist völlig ungerecht. Die Schnarchnase kämpft höchst wahrscheinlich mit aller Macht gegen den Schlaf an.

Zu sagen "Höhö die soll doch einfach vorher schauen ob sie so müde ist und dann nicht kommen." geht auch an der Realität vorbei.
Bevor man da hin geht weiß man oft nicht ob man fit durchhält oder wegknackt.


Ich sehe da eher die Gegenseite. Jemand der Müde auftaucht sagt damit eigentlich "Obwohl ich total fertig bin verbringe ich lieber meine Zeit mit euch als mich ins Bett zu hauen und ich halte mich an die Verabredung und versuche halt mein bestes wach zu bleiben!" das finde ich persönlich schmeichelhafter und respektvoller als würde er sagen "Hei der Termin steht zwar schon seit nem Monat - aber leckt mich Leute ich muss ratzen."
Wenn der dann aufm Sofa einpennt sollte man sich halt vorher überlegen ob man ihn schlafen lässt und einer den SC übernimmt, weckt und nen Kaffee gibt oder wie man sonst mit der Situation verfahren soll.
Weil wenn der aufm Sofa knackt ist das effektiv auch nicht anders als wäre er zu Hause geblieben, so hat man aber die Möglichkeit, dass er nach ner viertel Stunde wieder aufwacht und mitmachen kann.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Eulenspiegel am 10.11.2012 | 16:02
- Kürzere Spieltermine
- Frühere Spieltermine (hängt natürlich eng mit der Länge zusammen)
- Kein/weniger/gesünderes (?) Essen
- Weniger Spieler (erhöht die Relevanz des Einzelnen).
Der Wochentag ist auch extrem wichtig: Samstags schlafen i.d.R. weniger Spieler ein als am Freitag.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Teylen am 10.11.2012 | 16:28
Ach komm, da sagt man sich doch nicht. "Ach das ist jetzt langweilig ich penn jetzt mal weg!"
Kommentare wie der von Dolge (http://tanelorn.net/index.php/topic,78224.msg1616349.html#msg1616349) auf der letzten Seite sagen genau das aus.
Auch wenn es dann heißt das es Leute gibt die wegratzen wie von Pyromancer beschrieben (http://tanelorn.net/index.php/topic,78224.msg1616118.html#msg1616118) weil sie nur am Endkampf wollen.

Nun und dann ist Rollenspiel imho keine Vorlesung sondern ein gemeinsam ausgeübtes Hobby.
Man hört da eben ja nicht nur zu. Nun und wenn man dann nur weil einmal eine Phase kommt wo man hätte zuhören sollte aber man dennoch nicht die Aufmerksamkeit aufbringt dabei zu bleiben ist das imho unhöflich und eine heftige Respektlosigkeit.

Die Leute ratzen doch auch nicht beim gemeinsamen Fußballspiel schauen im Club weg, und mir sind auch noch keine Go-Spieler aufgefallen die beim zusehen von Go Spielen weggeratzt wären. Nun und beides sind wesentlich passivere Tätigkeiten wo der Fortgang der Aktivität für die anderen nicht davon abhängt das die anderen geistig dabei sind. Und es gibt jede Menge Go Spieler und Fußball Fans die Arbeit haben, Ehepartner und Kinder - und die dennoch während der Tätigkeit ihre volle Aufmerksamkeit aufbringen.

Zitat
Da kannst du nix machen, du willst ja gar nicht schlafen, du willst eigentlich hören, was der Dozent zu sagen hat, aber dein scheiß Körper meint dass er unbedingt JETZT den Schlaf braucht - und ums dir richtig reinzuwürgen bist du nach dem die Vorlesung/Vortrag rum ist auch wieder top fit ... jetzt wo du schlafen könntest.
Es ist aber kein einseitiger Vortag.
Es herrscht kein Verbot sich davor zumindest ausreichend auszuschlafen.
Es gibt vermutlich kein Verbot von Energie-Drinks oder eins mal Luft schnappen zu gehen.

Ganz abgesehen davon das es kein einseitiger Vortrag ist wo es dem Dozenten und den mit Zuhörern total egal sein kann ob irgendwer im Raum nicht in der Lage ist die notwendige Aufmerksamkeit aufzubringen.

Zitat
Jetzt zu sagen, dass das respektlos wäre ist völlig ungerecht. Die Schnarchnase kämpft höchst wahrscheinlich mit aller Macht gegen den Schlaf an.
Dafür wird von den "Schnarchnasen" teilweise recht heftig - über den Schlaf hinaus ausgeteilt.
Da ist halt das System schlecht.
Da ist halt der Spielleiter / Spieler langweilig.
Da will man halt nur für den Endkampf da sein weil der Rest der Hobbytätigkeit offenbar so unwichtig ist.

Nun und meine Forderung ist nicht das die Leute zu Hause bleiben sollen.
Meine Forderung wäre das man den Hobby und den Kumpels mit denen man spielt die Aufmerksamkeit entgegenbringt die man in sonst eigentlich fast jedem verdammten anderen Hobby bereit ist aufzubringen.
(Wobei ich durchaus Verständnis habe, wie zuvor geäußert, wenn man halt nicht ewig wach bleiben kann und es entsprechend ankündigt wenn es zu spät ist)


Ich persönlich finde es respektlos und unhöflich wenn man hingeht, nicht einmal wirklich an sich die Anforderung stellt das man während des Hobby, während des Umgang mit anderen, wach respektive aufmerksam sein sollte und es als Geschenk an Gott und die Welt ansieht wenn man überhaupt auftaucht und nicht gänzlich unhöflich wird.
Man geht doch auch nicht zu einem Sport Verein und sagt dann sowas wie "Ja, ich spiele nicht richtig mit. Aber seit ihr doch gefälligst mir Dankbar das ich wegen Müdigkeit/Faulheit/etc. nicht gleich ganz daheim geblieben bin".
Nun und gerade wenn ein Termin nun schon Monate im vor raus bekannt ist könnte man doch normalerweise dafür sorgen das man zumindest so fit wie möglich ist?

Zitat
Weil wenn der aufm Sofa knackt ist das effektiv auch nicht anders als wäre er zu Hause geblieben, so hat man aber die Möglichkeit, dass er nach ner viertel Stunde wieder aufwacht und mitmachen kann.
Nun und wenn es effektiv nichts anderes ist als wäre er zu Hause geblieben ist es imho effektiv auch nicht besser.
Wäre er ganz zu Hause geblieben hätte man die Runde entsprechend neuorganisieren müßen, so stellt derjenige einen vor die Herausforderung was man jetzt mit dem zeitweise/ganzzeitlich Schläfer nun anfangen soll.
Sorgen das er wach wird? Es gibt Menschen die werden grantig wenn man sie weckt.
Kaffee im Haus haben oder andere Aufputsch-Getränke? Einerseits hat es nicht jeder daheim, andererseits, wenn es nur daran liegt, wieso hat er nicht selbst etwas mitgebracht, gefragt,.. bevor er wegratzte.
Szenen anhalten? Vielleicht will er ja ganz mitspielen.
Szenen weiter spielen? Was macht man dann mit dem Charakter,.. wird der total inaktiv, egal wie aktiv er vorher war ... wird er mitgeführt wobei der Neu-Spieler und Eigentlch-Spieler unterschiedliche Sicht-/Spielweisen haben ... wird der Char mal fix rausgeschrieben ... wie schaut das mit der Spotlight Verteilung aus wenn der Schläfer mal dran wäre ... wie schaut das damit aus wenn man den Char als handlungsrelevant betrachtete, aufbaute und einführte aber der Spieler nun nicht mehr da ist weil am ratzen.

Was ich mir eventuell noch vorstellen könnte wäre das man vor der Runde sowas wie Powernapping macht.
Also richtiges, 5-10 Minuten vor dem Spiel ratzen und auf. Nun oder in den Zigaretten/Tee/Futter Pausen.
Aber so zeitweise beim spielen einschlafen geht imho eher nicht.
(Wobei es mir auch nicht um Sekundenschlaf geht, immerhin verpasst man da kaum was und könnte da ggf. eingreifen)
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 10.11.2012 | 17:38
Wahrscheinlich ist das Wegschlummern und Rollenspiel-Fetzen in die Traumwelt rüberretten die perfekte Form der Immersion.

Kenne ich zwar nicht vom Rollenspiel, aber von Konversationen unter der Bettdecke...
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 10.11.2012 | 17:43
Du führst Konversationen unter der Bettdecke? ;)

@Dolge
Auf einige der Kommentare bezogen (Stichwort: "weckt mich zum Endkampf") kann ich die Kritik von Respektlosigkeit durchaus verstehen. Würde ich weder akzeptieren, noch dulden. Klar, wenn - wie Seelenjägertee sagt - Jemand trotz Übermüdung zum vereinbarten Termin kommt, weil er unbedingt spielen will, ist das erstmal ein Kompliment an die Runde und Zeichen, dass es ihm wirklich Spaß macht.

Aber hier wurde ja nicht nur einmal von Leuten gesprochen, die das regelmäßig machen und der Vergleich zu Vorträgen hinkt auch in meinen Augen, ob interessant oder nicht. Es sei denn hier haben wirklich viele Leute Erzählonkel-SLs, die quasi Vorträge halten, bei denen man wegdösen müsste, um sie zu ertragen. Wenn Jemand wirklich zuverlässig wegratzt und das vorwiegend, wenn gerade in seinen Augen "nichts Spannendes passiert" ist das definitiv für mich respektlos. Und ich hab durchaus solche Erfahrungen gemacht - auch mit Leuten, die getextet, telefoniert oder gekocht haben, während sie nicht dran waren (Stichwort "wenn was längeres kommt, ess' ich eben meine Nudeln schnell, kriegt ja am PC keiner mit und ich muss nicht aufpassen").

Gut, vielleicht sind wir auch seltsam, bei den meisten Spielsituationen unterbrechen wir auch, wenn Jemand angerufen wird oder auf Toilette muss.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Callisto am 10.11.2012 | 18:11
Also wenn ich beim onlinespielen auf Toilette muss, schreib ich das in den Chat. Wenn ich allerdings was esse (und dafür nicht noch mal in die Küche muss), dann mach ich das nebenbei. So multitaskingfähig bin ich dann doch. Toilettenpausen werden von mir auch genutzt um Essen und Getränke zu holen. Mein Hirn driftet manchmal einfach ab. Ich frag dann auch immer nach, weil ich nicht sicher bin, OB ich überhaupt was verpasst habe. Das ist keine Absicht, ich finds auch nicht langweilig, vielleicht ist das ne Form von ADS, vielleicht sollte ich mit meinem Arzt drüber reden. Bei mir pers. muss ich dazu auch nicht übermüdet sein, vielleicht schlaf ich auch nicht richtig, solls ja auch geben (Träume sind jedenfalls seltener als früher). Ich ratz aber auch nicht weg, meine Aufmerksamkeit driftet nur kurz ab. Das passiert mir nicht nur beim Rollenspiel, das passiert ständig, selbst beim Lesen, muss ich manchmal den Absatz noch mal lesen, weil ichs einfach nicht ordentlich aufgenommen habe. Gut, letzteres passiert, wenn ich übermüdet bin und führt dazu, dass ich schlafen gehe.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Auribiel am 10.11.2012 | 18:23
Also wenn ich beim onlinespielen auf Toilette muss, schreib ich das in den Chat. Wenn ich allerdings was esse (und dafür nicht noch mal in die Küche muss), dann mach ich das nebenbei. So multitaskingfähig bin ich dann doch.

Zustimmung - wobei ich mich frage, wieso das beim Online-Game ein Problem sein sollte (vorausgesetzt man verschwindet dazu nicht erst 10 Minuten ohne was zu sagen zum Kochen noch in der Küche oder ist mitten in einem Raid im Online-Game und braucht beide Hände und volle Konzentration beim Knöpfle drücken):
Bei uns ist es in den RL-Runden ja auch üblich, nebenbei zu knabbern und zu trinken, wieso sollte hier nicht gleiches Recht am PC gelten?

Und wenn es dann noch eine Szene ist, in der mein Char gar nicht dabei ist, dann hab ich auch keine Probleme damit, wenn ich mal nebenbei ein Minigame zocke. Und da ich 80% nur SL bin: Ich hab auch kein Problem damit, wenn meine Online-Spieler das genauso handhaben, wenn ihr Char grad gar nicht dabei ist. Ich finde solche Szenen am Tisch schon öde, wenn du die Mitspieler aber nicht mal siehst oder dich nebenbei leise unterhalten kannst, wieso sollte ich die Mitspieler dazu zwingen, starr vor dem Monitor sitzen zu bleiben?
In so einer Situation (Spieler ist mit Char grad gar nicht an Szene beteiligt) würd mir auch ein wegpennen nichts ausmachen (dann sollte sich natürlich hinterher das nachfragen auch im Rahmen halten...).
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 10.11.2012 | 18:37
@Callisto

Was du beschreibst hatte ich vor ca. 1 1/2 Jahren auch, bin tatsächlich zum Arzt, weil mich meine (irgendwann extrem) kurze Aufmerksamkeitsspanne genervt hat. Hab' nach einigen Gesprächen meinen Alltag so umgestellt, dass sich die PC-Zeit rapide verkürzt (eigentlich nur noch studienbedingt und zwischendurch, sowas wie das hier). Vor allem nicht mehr morgens oder direkt vorm Schlafengehen an den PC, mehr Tee trinken und regelmäßige (mit Tee verbundene) Ausruhmomente im Tagesablauf und ausreichend Schlaf (mind. 6 - 7 Stunden). Das hat meine Konzentrationsfähigkeit enorm gesteigert, mittlerweile drifte ich beim Lesen oder anderen Aktivitäten überhaupt nicht mehr ab.

Kann natürlich sein, dass das was anderes ist bei dir, hat mich nur daran erinnert.


Und wenn es dann noch eine Szene ist, in der mein Char gar nicht dabei ist, dann hab ich auch keine Probleme damit, wenn ich mal nebenbei ein Minigame zocke.

Ich (wir als Gruppe) schon. Wir hatten kurze Zeit eine Spielerin dabei, die eigentlich immer sobald sie nicht mehr dran war, Solitär gezockt und auch nicht mehr zugehört hat. Finde ich persönlich unmöglich und respektlos. Ich höre als Spieler immer zu, auch und vor allem wenn ich nicht dran bin, weil mich schlichtweg interessiert, was den anderen passiert und sie erleben und ich nicht nur da sitze, um mein Spotlight einzusammeln (so wirkt es dann oft, wenn es zu solchen Situationen kommt).

Zitat
Ich finde solche Szenen am Tisch schon öde, wenn du die Mitspieler aber nicht mal siehst oder dich nebenbei leise unterhalten kannst, wieso sollte ich die Mitspieler dazu zwingen, starr vor dem Monitor sitzen zu bleiben?

Ihr unterhaltet euch (leise) am Tisch, wenn ihr gerade nicht dran seid? Krass, das ging bei mir gar nicht, sowohl aktiv, als auch passiv. Ist nur ein oder zweimal passiert, dass zwei Mitspieler plötzlich über Iphones und Apps zu quatschen anfingen, weil es ihnen wohl zu lange dauerte. Fand ich massiv störend.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Teylen am 10.11.2012 | 18:40
Ich persönlich unterscheide doch massiv zwischen "schlafend" oder "nicht zuhören / aufmerksam" und normalen dringlichen Ablenkungen (Toilette), normale Pausen (Rauchen) oder Multitasken (Solitär, Essen, etc.).
Zumal man letzteres auch entsprechend aufmerksam tun kann..
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: El God am 10.11.2012 | 18:56
Essen finde ich ok, aber nebenher Solitär spielen? Ehrlich? DAS finde ich wirklich respektlos. Gegen das Einschlafen kann ich mich im Zweifel nicht mal wehren, aber Solitär? Ja, klar, das übermannt mich auch immer wieder.  ::)
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Teylen am 10.11.2012 | 19:45
Bei einem Spiel wo alle da sind und wo man was zum anschauen hat würde ich es auch nicht machen.
Online, ohne Sichtkontakt oder so beansprucht es effektiv kaum Aufmerksamkeit (ich reagiere normal, ich erinnere mich auch detailliert an die Inhalte (was man von anderen Mitspielern kaum sagen kann)) und normalerweise versuche ich mein Mikro so einzurichten das man das klicken nicht hört.

Nun und einerseits solange man kein narkoleptiker ist und entsprechenden Reizen ausgesetzt kann man sich durchaus wehren, andererseits würde es, wenn es nun unhöflich wäre, es das wegratzen beziehungsweise dösen nicht besser machen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: El God am 10.11.2012 | 19:48
Lustig. Ich sehe das genau anders herum. Ich habe einschlafende Spieler aber auch noch nie erlebt, selbst bei Mammut-Sitzungen quer übers ganze Wochenende mit vielleicht 2 Stunden Schlaf zwischendurch. Mich würde ja mal interessieren, wie das Spieler sehen, denen das selbst schonmal passiert ist.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Auribiel am 10.11.2012 | 21:55
Ich (wir als Gruppe) schon. Wir hatten kurze Zeit eine Spielerin dabei, die eigentlich immer sobald sie nicht mehr dran war, Solitär gezockt und auch nicht mehr zugehört hat. Finde ich persönlich unmöglich und respektlos. Ich höre als Spieler immer zu, auch und vor allem wenn ich nicht dran bin, weil mich schlichtweg interessiert, was den anderen passiert und sie erleben und ich nicht nur da sitze, um mein Spotlight einzusammeln (so wirkt es dann oft, wenn es zu solchen Situationen kommt).

Moment, bitte unterscheide: 

IMMER sobald sie nicht dran ist komplett abzuschalten finde ich auch unmöglich. Aber nebenher (das impliziert, dass man hauptsächlich noch beim Game ist) Solitär zu spielen - wo ist das Problem? Ich kann gleichzeitig Plants vs. Zombies spielen und trotzdem passiv verfolgen, was im Spiel abläuft - ohne meinen Einsatz zu verpassen, wenn es weiter geht und ohne dann ewig nachfragen zu müssen, was eigentlich gleich gelaufen ist.
Und um es zu betonen: Ich bin Online in der Mehrzahl der Fälle der SL, nicht der Spieler - und da macht es mir nichts aus, wenn ein Mitspieler nebenher was anderes macht, solange er nicht aktiv in der Szene ist. Wenn aus dem nebenher aber das hauptsächlich wird, nervt es in der Tat, da stimme ich dir dann auch bei.

Zitat
unterhaltet euch (leise) am Tisch, wenn ihr gerade nicht dran seid? Krass, das ging bei mir gar nicht, sowohl aktiv, als auch passiv. Ist nur ein oder zweimal passiert, dass zwei Mitspieler plötzlich über Iphones und Apps zu quatschen anfingen, weil es ihnen wohl zu lange dauerte. Fand ich massiv störend.

Unterhaltet ihr euch nicht leise am Tisch über das weitere Vorgehen eurer SCs, während die andere SC-Gruppe gerade auf Tour ist? Gruppe A ist in der Bibliothek auf Nachforschung, Gruppe B sitzt passiv am Tisch, da der SL mit Gruppe A beschäftigt ist. Gruppe B weiß, dass es als nächstes mit ihrer Gruppe zur Stadtwache gehen soll und bespricht daher leise schonmal, wie man taktisch geschickt mit der Wache verhandelt etc. Oder man diskutiert leise nochmal die Infos, die die eigene Gruppe gerade erhalten hat...
Oder man bespricht leise, was man gleich beim Pizzalieferanten ordert - die Entscheidung dauert bei einigen Mitspielern recht lange und erfordert immer wieder mal den Einsatz eines W100. ;)


Smartphones und Apps oder geklimper auf dem Laptop hingegen gehen bei mir am Tisch auch nicht, da es mich als SL stört. Dann kann der Spieler bitte kurz aus dem Raum gehen zum telen.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 10.11.2012 | 22:47
Moment, bitte unterscheide:  

IMMER sobald sie nicht dran ist komplett abzuschalten finde ich auch unmöglich. Aber nebenher (das impliziert, dass man hauptsächlich noch beim Game ist) Solitär zu spielen - wo ist das Problem? Ich kann gleichzeitig Plants vs. Zombies spielen und trotzdem passiv verfolgen, was im Spiel abläuft - ohne meinen Einsatz zu verpassen, wenn es weiter geht und ohne dann ewig nachfragen zu müssen, was eigentlich gleich gelaufen ist.
Und um es zu betonen: Ich bin Online in der Mehrzahl der Fälle der SL, nicht der Spieler - und da macht es mir nichts aus, wenn ein Mitspieler nebenher was anderes macht, solange er nicht aktiv in der Szene ist. Wenn aus dem nebenher aber das hauptsächlich wird, nervt es in der Tat, da stimme ich dir dann auch bei.

Die Frage die sich mir da trotzdem stellt ist: warum denn überhaupt nebenher was spielen? Da muss man ja schon chronisch unausgelastet mit der Runde sein, oder? Spielst du bei anderen Freizeitaktivitäten auch nebenher noch was anderes? Beim gemeinsamen Filmabend auch? Ich kenn' das halt nicht, deswegen ist es für mich fremd. Und für mich wirkt es eher abgelenkt und auch ablenkend, wenn einer der Mitspieler die Augen im Laptop hängen hat und nicht in denen des Mitspielers, der gerade redet, oder des SL, wenn er erzählt. Natürlich muss man nicht ständig rumstarren, einige senken auch gerne den Blick, um zuzuhören, aber etwas gänzlich anderes nebenher zu machen erzeugt in meiner Wahrnehmung (ohne das jetzt Jedem unterstellen zu wollen, der das tut) immer ein Gefühl von "nicht ganz bei der Sache".

Ich kenns von langweiligen Vorlesungen und Seminaren, dass Leute Solitär auspacken, bei Runden finde ich das befremdlich. Das Gleiche gilt bei mir (uns in der Runde, eigentlich) auch für harmlosere Sachen. Wenn das Würfeltürmebauen interessanter ist, als das Spiel, läuft irgendwas schief. Genauso wenn Jemand rumkritzelt wie im langweiligen Matheunterricht. Wenn man in gemütlicher Runde zusammensitzt und redet ist der, der sich abwendet und Youtube-Videos surft in meiner Wahrnehmung auch nicht mehr wirklich an der Unterhaltung interessiert.

Zitat
Unterhaltet ihr euch nicht leise am Tisch über das weitere Vorgehen eurer SCs, während die andere SC-Gruppe gerade auf Tour ist? Gruppe A ist in der Bibliothek auf Nachforschung, Gruppe B sitzt passiv am Tisch, da der SL mit Gruppe A beschäftigt ist. Gruppe B weiß, dass es als nächstes mit ihrer Gruppe zur Stadtwache gehen soll und bespricht daher leise schonmal, wie man taktisch geschickt mit der Wache verhandelt etc. Oder man diskutiert leise nochmal die Infos, die die eigene Gruppe gerade erhalten hat...
Oder man bespricht leise, was man gleich beim Pizzalieferanten ordert - die Entscheidung dauert bei einigen Mitspielern recht lange und erfordert immer wieder mal den Einsatz eines W100. ;)

Ich kenne das von früheren Runden (meist DSA und D&D) und während das oftmal wohl gängig war, fand ich es immer störend. Pizzabestellungen können doch gemeinsam besprochen werden, sonst zögert sich alles nur hinaus. Dafür wird auch meist 'ne Pause gemacht. Und allein dieses "der SL ist jetzt mit dem beschäftigt, dass betrifft mich nicht, geht mich nichts an und interessiert mich dann auch nicht, ich plane lieber meine Sache, die gleich kommt" läuft meinem Spielverständnis wie gesagt einfach grundlegend zuwider. Das Spielerlebnis ist ein Gemeinsames, selbst wenn die SCs 1+2 in Tinbuktu und 3+4 in Huxtebude aushängen. Das ist erstmal aus persönlicher Neugier so, weil ich wissen will, was da passiert und ist für mich auch ein Stück Respekt und Höflichkeit, wie gesagt. Ich interessiere mich für die Erlebnisse meiner Mitspieler, ob es meinen eigenen Charakter betrifft oder nicht.

So wie ich still bin und zuhöre wenn einer meiner Freunde eine Anekdote erzählt und nicht immer Solitär spiele, solange andere reden und nur dann "dabei bin", wenn ich mal wieder was Cooles beisteuern kann. Finde persönlich auch Menschen unmöglich, die bei Unterhaltungen ständig SMS schreiben.

Zitat
Smartphones und Apps oder geklimper auf dem Laptop hingegen gehen bei mir am Tisch auch nicht, da es mich als SL stört. Dann kann der Spieler bitte kurz aus dem Raum gehen zum telen.

Fällt wie gesagt für mich in die gleiche Kategorie, aber wenn du mit dem oben genannten klarkommst, coole Sache ^^ kann ich nicht.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Callisto am 10.11.2012 | 22:50
Naja, es gibt auch unzweifelhaft Leute die in Vorlesungen nebenbei zeichnen und weil sie nebenbei zeichnen, können sie sich besser auf das Gehörte konzentrieren. Denn durch die Aktivität wandert die Aufmerksamkeit nicht mehr.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 10.11.2012 | 22:51
Okay wenn einer sagt "ich zeichne, weil ich so besser zuhören kann" geht das für mich wahrscheinlich noch klar. "Ich spiele Solitär / Plants vs. Zombies / 'ne Runde LoL. Dann kann ich dir besser zuhören" fände ich da schon unglaubwürdiger ;D
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Auribiel am 10.11.2012 | 23:04
Die Frage die sich mir da trotzdem stellt ist: warum denn überhaupt nebenher was spielen? Da muss man ja schon chronisch unausgelastet mit der Runde sein, oder? Spielst du bei anderen Freizeitaktivitäten auch nebenher noch was anderes? Beim gemeinsamen Filmabend auch?

Kommt drauf an, was für ein Film es ist: Ist es ein Film, der mich interessiert, dann schaue ich mit, ist es ein Film, der mich nicht interessiert, dann les ich nebenher. Ich zwinge auch niemanden dazu sich mit etwas zu beschäftigen, dass ihn nicht interessiert.

Was das chronisch unausgelastet angeht: Kommt drauf an, was der andere Teil der Gruppe gerade macht. Ist es etwas, das die gesamte Gruppe betrifft, auch wenn mein Char gerade nicht da ist, dann fiebere ich mit.
Ist es hingegen etwas, dass nur den betroffenen Char/die betroffenen Chars betrifft, kann es gut sein, dass ich mich nebenher mit etwas anderem beschäftige, wenn es langweilig ist.
ICH finde es nämlich auch störend und unhöflich, wenn Spieler Solophasen oder getrennte Gruppenphasen unnötig in die Länge ziehen und damit verhindern, dass sich auch die anderen aktiv ins Spiel einbringen können (und dann ev. hinterher noch meckern, weil man sich nebenbei mit was anderem beschäftigt hat...).

Zitat
Ich kenns von langweiligen Vorlesungen und Seminaren, dass Leute Solitär auspacken, bei Runden finde ich das befremdlich. Das Gleiche gilt bei mir (uns in der Runde, eigentlich) auch für harmlosere Sachen. Wenn das Würfeltürmebauen interessanter ist, als das Spiel, läuft irgendwas schief. Genauso wenn Jemand rumkritzelt wie im langweiligen Matheunterricht. Wenn man in gemütlicher Runde zusammensitzt und redet ist der, der sich abwendet und Youtube-Videos surft in meiner Wahrnehmung auch nicht mehr wirklich an der Unterhaltung interessiert.

Bei Tischrunden packt auch keiner das Solitär aus, wenn einer anfängt am Iphone/Tablet/PC rumzuspielen würd ich mich wohl auch beschweren, weil es mich als SL stört. Aber was spricht gegen das rumkritzeln, sobald sich der Spieler wieder auf das Hauptgeschehen konzentriert, wenn es für alle wichtig wird?

Zitat
Pizzabestellungen können doch gemeinsam besprochen werden, sonst zögert sich alles nur hinaus.

Bei uns zögert sich die gemeinsame Pizzabestellung z.T. ewig hinaus, da bin ich froh, wenn gerade unbeteiligte Spieler in einer Spielphase in der sie nicht beteiligt sind, schonmal für sich was ausgewählt haben.

Zitat
Und allein dieses "der SL ist jetzt mit dem beschäftigt, dass betrifft mich nicht, geht mich nichts an und interessiert mich dann auch nicht, ich plane lieber meine Sache, die gleich kommt" läuft meinem Spielverständnis wie gesagt einfach grundlegend zuwider.

Im ersten Moment dachte ich "wtf?", aber ich vermute mal besser, wir haben einfach ein Missverständnis. Rumkritzeln und sich gerade nicht 100% auf das Erlebnis eines anderen Spielers konzentrieren läuft bei mir jedenfalls NICHT unter Egotour im Sinne von "scheiß drauf, geht mich nichts an, weil mein Char steht ja grad nicht im Mittelpunkt".  

Zitat
Das Spielerlebnis ist ein Gemeinsames, selbst wenn die SCs 1+2 in Tinbuktu und 3+4 in Huxtebude aushängen. Das ist erstmal aus persönlicher Neugier so, weil ich wissen will, was da passiert und ist für mich auch ein Stück Respekt und Höflichkeit, wie gesagt. Ich interessiere mich für die Erlebnisse meiner Mitspieler, ob es meinen eigenen Charakter betrifft oder nicht.

Für mich ist es krass unhöflich, wenn sich aufgrund von Spielerverhalten die getrennten Spielphasen* unnötig in die Länge ziehen, denn für mich ist Rollenspiel ein gemeinsames Spielerlebnis und nicht ein "ich höre gebannt zu, wie andere Spieler mir was erzählen". Ich SPIELE lieber mit meinen Mitspielern, als dass ich ihnen passiv zuhöre. Ist wohl aber Geschmacksache.  

*Notwendigkeit dazu gibt es sicher häufig, aber es kommt drauf an, wie lange sich das dann hinzieht. Wenn ich jedenfalls 50% des Abends nur neben dran sitze und zuhören soll, läuft was schief, sorry!

Zitat
So wie ich still bin und zuhöre wenn einer meiner Freunde eine Anekdote erzählt und nicht immer Solitär spiele, solange andere reden und nur dann "dabei bin", wenn ich mal wieder was Cooles beisteuern kann. Finde persönlich auch Menschen unmöglich, die bei Unterhaltungen ständig SMS schreiben.

Fällt wie gesagt für mich in die gleiche Kategorie, aber wenn du mit dem oben genannten klarkommst, coole Sache ^^ kann ich nicht.

Fällt für mich in zwei völlig unterschiedliche Kategorien, was du hier beschreibst und was ich Spielsitzungen betreffend aufgezählt habe. Ich werfe jedenfalls jemand, der mal gerade nicht ganz bei der Sache ist, nicht vor, eine Spotlight-Sau zu sein. Ich habe eher das Gefühl, dass manche Spieler es schwer damit haben, wenn nicht alle wie gebannt der Story IHRES SCs zuhören.



Und um wieder auf's Thema zurück zu kommen:
Mir macht es auch nicht wirklich etwas aus, wenn jemand beim Spiele einschläft, solange sein Char nicht in dieser Szene der Mainchar ist bzw. nicht beim Endkampf ausgerechnet der Hauptkämpfer mit dem Kopf auf dem Tisch befindlich ist. Dösende Spieler sind vielleicht zuweilen nervig, aber in den meisten Situationen ertragbar und ja, ich bin auch schon selbst eingepennt, weil ich den anderen nicht den Spielabend kippen wollte, wenn ich komplett absage.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 10.11.2012 | 23:58
Ich glaube, wir haben was die Spielbeteiligung zwar angeht recht unterschiedliche Ansichten, sind aber eigentlich gar nicht so weit voneinander entfernt, Auri.

Kommt drauf an, was für ein Film es ist: Ist es ein Film, der mich interessiert, dann schaue ich mit, ist es ein Film, der mich nicht interessiert, dann les ich nebenher. Ich zwinge auch niemanden dazu sich mit etwas zu beschäftigen, dass ihn nicht interessiert.

Von zwingen spricht ja auch Niemand, dann wäre das was anderes. Nehme ich an etwas aber freiwillig teil und beschäftige mich dann möglicherweise doch nur halb damit, finde ich das irritierend.

Zitat
Was das chronisch unausgelastet angeht: Kommt drauf an, was der andere Teil der Gruppe gerade macht. Ist es etwas, das die gesamte Gruppe betrifft, auch wenn mein Char gerade nicht da ist, dann fiebere ich mit.
Ist es hingegen etwas, dass nur den betroffenen Char/die betroffenen Chars betrifft, kann es gut sein, dass ich mich nebenher mit etwas anderem beschäftige, wenn es langweilig ist.
ICH finde es nämlich auch störend und unhöflich, wenn Spieler Solophasen oder getrennte Gruppenphasen unnötig in die Länge ziehen und damit verhindern, dass sich auch die anderen aktiv ins Spiel einbringen können (und dann ev. hinterher noch meckern, weil man sich nebenbei mit was anderem beschäftigt hat...).

Letzteres würde ich auch als unhöflich und respektlos / spielbehindert empfinden und rangiert bei mir ungefähr auf Höhe von "macht ihr mal, ich penn' bis es interessant wird".

Zitat
Bei Tischrunden packt auch keiner das Solitär aus, wenn einer anfängt am Iphone/Tablet/PC rumzuspielen würd ich mich wohl auch beschweren, weil es mich als SL stört. Aber was spricht gegen das rumkritzeln, sobald sich der Spieler wieder auf das Hauptgeschehen konzentriert, wenn es für alle wichtig wird?

Wie gesagt, kommt drauf an. Kritzelt oder schreibt Jemand, weil er sich so besser konzentrieren (die Szene vielleicht besser visualisieren) kann? Dann ist das was anderes, als wenn er irgendwas aus Langeweile Käsekästchen spielt wie im langweiligen Schulunterricht.

Zitat
Im ersten Moment dachte ich "wtf?", aber ich vermute mal besser, wir haben einfach ein Missverständnis. Rumkritzeln und sich gerade nicht 100% auf das Erlebnis eines anderen Spielers konzentrieren läuft bei mir jedenfalls NICHT unter Egotour im Sinne von "scheiß drauf, geht mich nichts an, weil mein Char steht ja grad nicht im Mittelpunkt".  

Nicht automatisch - aber wie gesagt, ich denke wir ticken da einfach anders. Klar, im Extremfall des Spielers, der bewusst oder unterbewusst aber auf jeden Fall spielbehindernd was in die Länge zieht, kann ichs verstehen, wenn man weghört - aber das sollte dann wohl möglichst gar nicht aufkommen und insofern im Keim erstickt werden, dass man drüber redet und sich vergegenwärtigt, was denn eigentlich alle Spieler denn nun vom Spiel wollen. Wenn die Egotour da stört, muss sich der entsprechende Spieler anpassen oder was Neues suchen - in meinen Augen.

Zitat
Für mich ist es krass unhöflich, wenn sich aufgrund von Spielerverhalten die getrennten Spielphasen* unnötig in die Länge ziehen, denn für mich ist Rollenspiel ein gemeinsames Spielerlebnis und nicht ein "ich höre gebannt zu, wie andere Spieler mir was erzählen". Ich SPIELE lieber mit meinen Mitspielern, als dass ich ihnen passiv zuhöre. Ist wohl aber Geschmacksache.  

*Notwendigkeit dazu gibt es sicher häufig, aber es kommt drauf an, wie lange sich das dann hinzieht. Wenn ich jedenfalls 50% des Abends nur neben dran sitze und zuhören soll, läuft was schief, sorry!

Richtig, dann läuft auch was schief. Für mich ist Teil des Spielens aber auch mal 'ne halbe Stunde zuzuhören und/oder geistig, mit outtime-Rat oder einfacher Beteiligung dabei zu sein, wenn der eigene SC mal nicht dabei ist. Am Einfachsten zu umgehen ist das natürlich, wenn man das Spielgeschehen nicht allzu sehr auf die Trennung der SCs auslegt bzw. diese möglichst eindämmt.

Zitat
Fällt für mich in zwei völlig unterschiedliche Kategorien, was du hier beschreibst und was ich Spielsitzungen betreffend aufgezählt habe. Ich werfe jedenfalls jemand, der mal gerade nicht ganz bei der Sache ist, nicht vor, eine Spotlight-Sau zu sein. Ich habe eher das Gefühl, dass manche Spieler es schwer damit haben, wenn nicht alle wie gebannt der Story IHRES SCs zuhören.

Ich werfe das auch nicht Jedem vor, so sollte das auch nicht rüberkommen (hatte ich glaube ich auch betont). Es geht hier lediglich um mein Empfinden. Für mich gehört es zum guten Ton, dem Mitspieler und SL das gleiche Interesse entgegen zu bringen, wie ich es für meinen Charakter oder für mich als SL beanspruche. Dazu gibt es für mich im Spiel schlichtweg keine Situationen, die nur für Spieler XY interessant sind und für den Rest der Gruppe nicht. Das ist für mich so eine Selbstverständlichkeit, dass ein augenscheinlich desinteressierter oder gelangweilter Spieler stört. Nebenbei was anderes machen oder schlafen nehme ich rein affektiv erstmal als Anzeichen dafür war, dass entsprechender Spieler desinteressiert, nicht wirklich bei der Sache oder gelangweilt ist. Wenn das andere Gründe hat, kann man die ja besprechen und ggf. was ändern. Wir hatten durchaus schon in Runden Situationen, wo Spieler A es ein wenig mit der Intime-Planung seiner Aktivitäten übertrieben hat und die anderen Spieler irgendwann angemerkt haben, dass diese eher unwichtigen Angelegenheiten purer Organisation den Spielfluss unnötig in die Länge ziehen. Das Ansprechen finde ich in dem Fall auf jeden Fall besser, als einfach was anderes zu machen. Und wenn das Schlafen zum Dauerproblem wird, haben ja schon andere geschrieben, was man machen kann: Termine verlegen, ins Nebenzimmer 'ne Runde ratzen etc.

Wenn das Kritzeln, Türmchenbauen o. ä. jetzt zur bloßen Konzentration dient ist das, wie gesagt, was anderes. Ich hab solche Menschen noch nicht erlebt. Die, die Solitär auf dem Netbook oder Youtube-Videos auf dem Ipad nebenher geguckt haben, fielen eher unter die Kategorie "Spotlight-Sau", deswegen habe ich da nur negative Erfahrungen gemacht.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Teylen am 11.11.2012 | 00:35
Die Frage die sich mir da trotzdem stellt ist: warum denn überhaupt nebenher was spielen? Da muss man ja schon chronisch unausgelastet mit der Runde sein, oder?
Nein, zumindest in Bezug auf meine Person muss ich sagen das es nicht heißt das ich chronisch unausgelastet wäre.
Wobei ich voran schicke das ich bisher ausschließlich bei Online Runden die Tendenz hatte mal Solitär zu öffnen.

Das heißt ich sitze dann normalerweise am Rechner, am Tisch, der Fernseher ist aus.
Normalerweise bin ich nebenher noch in einem Chat, wobei ich idR. selten beim Spielen chatte. Gewöhnlich habe ich dann in Tabs auch sowas offen wie Charakter-Daten, Würfeltool, Würfellog PDFs, neben mir liegen idR. die Regelwerke.

Nun dann geht das Spiel vorran und die Herausforderung ist das ich für gewöhnlich aufmerksam der Handlung fordere, mir vielleicht auf einem Notepad die Namen der NSC notiert habe, aber halt weiterhin, so darüber hinaus, eventuell einmal nichts passiert. Das heißt die anderen haben ihr Spotlight, nun oder eine entsprechende Szene, es gibt etwas zum zuhören, naja und obwohl ich da aufmerksam da bin gibt es erstmal nichts zu tun bzw. bin ich irgendwo unausgelastet. Dabei habe ich ab und an die Tendenz, wenn ich mich eher unausgelastet fühle, mich tendentiell in Szenen herein zu drängen, was an sich mitunter ja uncool ist. Will ich ja auch nicht das wer in mein Spotlight springt.

Jetzt hat Solitär den Vorteil das es weitestgehend doch ein ziemliches No-Brain Spiel. Das heißt es beschäftigt eigentlich hauptsächlich die Maus. Es verlangt keine tiefere Aufmerksamkeit, also so wenn ich anfangen würde neben her etwas zu malen, und es verlangt auch keine fortgesetzte Aufmerksamkeit, also das man in einem Chat nebenher in einem Gespräch verwickelt ist. Ein bisschen ist Solitär spielen, in Online Runden, wie Popcorn essen im Kino, mit dem Vorteil das man davon nicht fett wird und auch nicht gerade den Mund voll hat wenn man eigentlich sprechen sollte.

Wenn ich ein etwas anstrengenderes Spiel während des Rollenspiel gespielt habe, das heißt ich habe einmal eine Partie Go in der Go-Bundesliga gespielt, habe ich das einerseits der Spielgruppe (iirc) vor dem Spielabend kommuniziert. Das heißt inklusive der Bewegründe das ich Manschaftskäptain des Go-Team bin und das Team Strafpunkte bekommt wenn ein Brett freibleibt. Effektiv hat darunter dann auch nicht das Rollenspiel gelitten sondern viel mehr das Go-Spiel (das ich mit ähnlich viel Grips wie Solitär spielte (eine verlorene Partie ist für das Go-Team - das wusste das ich abgelenkt spielte - besser als eine gewonnene)).

Zitat
Spielst du bei anderen Freizeitaktivitäten auch nebenher noch was anderes?
Je nach US amerikanischer TV Serie die ich am Laptop schaue spiele ich nebenher auch Solitär.

Zitat
Und für mich wirkt es eher abgelenkt und auch ablenkend, wenn einer der Mitspieler die Augen im Laptop hängen hat und nicht in denen des Mitspielers, der gerade redet, oder des SL, wenn er erzählt.

Deswegen mache ich es auch nur Online.
Bei normalen Tischrunden mache ich für gewöhnlich nichts nebenher und finde es tendenziell eher störend beziehungsweise befremdend wenn plötzlich nebenher getuschelt wird oder gar ein Strang parallel gespielt wird. Daran musste man mich erst einmal gewöhnen. Also an das parallel Spielen.

Wobei ich noch unterscheiden würde zwischen ablenkenden Tätigkeiten (reden, Laptop, Speisekarte diskutieren) und Tätigkeiten die einfach nur die Motorik im Gang halten bei denen der Betroffene noch geistig anwesend ist. Also so etwas wie Kritzeleien, das Würfel anfassen / massieren oder einen Kugelschreiber durch die Finger laufen zu lassen.
Sowas machen Leute ja auch beim gemeinsamen TV schauen im Grunde wenn sie Popcorn greifen oder nun bei Go-Spielen/Turnieren wenn ein oder mehrere Go Steine gepackt und dann mehr oder weniger massiert werden, in die Go-Stein Dose gegriffen und den Hände eine Art "GoSteinBällchen"-Bad gegönnt werden - was auch durchaus akzeptiert wird solange man nicht den totalen KlapperTerror veranstaltet.

Wobei das alles Sachen sind / sein sollte wo man als Spieler anschließend noch in der Lage sein sollte wieder zu geben was den so geschehen ist und was die anderen Charaktere so machten. Das heißt wenn die Nebentätigkeit ein Ausmaß einnehmen würde das es mir nicht mehr ermöglich der Anekdote / Geschichte zu folgen würde ich sie ziemlich fix einstellen.


Vielleicht der Kuriosität wegen. Aber ich kenne Leute die Chat (Non Voice) RPGs spielen, gleichzeitig noch im OOC Raum abhängen und ggf. gleichzeitig noch auf der Arbeit sind ^^
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Auribiel am 11.11.2012 | 00:39
und/oder geistig, mit outtime-Rat oder einfacher Beteiligung dabei zu sein, wenn der eigene SC mal nicht dabei ist.

Das kommt allerdings auch drauf an: In bestimmten Situationen will ich als SL nicht unbedingt, dass die nicht vor Ort vorhandenen Spieler dem gerade "aktiven" Spieler mit ihrem Rat zwischenreinquaken. Da hätte ich dann gerne die Reaktion des betroffenen Spielers und nicht eine Gemeinschaftsreaktion der Gruppe. ;)

Zitat
Am Einfachsten zu umgehen ist das natürlich, wenn man das Spielgeschehen nicht allzu sehr auf die Trennung der SCs auslegt bzw. diese möglichst eindämmt.

Ein Tipp (der auch gleich noch das unterbindet, was ich oben moniert habe): Wenn möglich betraue ich die Spieler, die in einer Szene gerade nicht anwesend sind, auch gerne damit, NSCs zu übernehmen. Das passt natürlich nicht immer (wenn die NSC z.B. bestimmtes Ingame-Wissen haben, dass ich den Spielern nicht einfach so an die Hand geben kann), aber ansonsten geht das recht gut. Dann ist niemand unbeschäftigt und es wird auch nicht reingequakt.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Eulenspiegel am 11.11.2012 | 04:06
Kommentare wie der von Dolge (http://tanelorn.net/index.php/topic,78224.msg1616349.html#msg1616349) auf der letzten Seite sagen genau das aus.
Dolge hat eine These aufgestellt. Es gibt bisher keine Indizien dafür, dass Dolges These richtig ist.

Zitat
Die Leute ratzen doch auch nicht beim gemeinsamen Fußballspiel schauen im Club weg, und mir sind auch noch keine Go-Spieler aufgefallen die beim zusehen von Go Spielen weggeratzt wären.
Schau dir mal an, um wieviel Uhr normalerweise Fußballspiele und Go-Spiele laufen und um wieviel Uhr es RPG-Rollenspiele gibt.

Wenn ein Fußball- oder Go-Spiel Freitagabend um 8 Uhr beginnen und bis 2 Uhr morgens laufen würde, ich wette, dann würden dir auch Fußball- und Go-Zuschauer einschlafen.

Und doch, gerade bei Fußball-Spielen habe ich es auch schon erlebt, dass einige Leute vor'm Fernseher weggeratzt sind.

Zitat
Nun und beides sind wesentlich passivere Tätigkeiten wo der Fortgang der Aktivität für die anderen nicht davon abhängt das die anderen geistig dabei sind. Und es gibt jede Menge Go Spieler und Fußball Fans die Arbeit haben, Ehepartner und Kinder - und die dennoch während der Tätigkeit ihre volle Aufmerksamkeit aufbringen.
Weil die Tätigkeit
1) Maximal 2 Stunden dauert
2) Tagsüber oder abends, aber nicht mitten in der Nacht stattfindet.

Zitat
Es herrscht kein Verbot sich davor zumindest ausreichend auszuschlafen.
Es gibt vermutlich kein Verbot von Energie-Drinks oder eins mal Luft schnappen zu gehen.
Naja, wenn man vorher Arbeiten gehen musste, dann denke ich, verbietet dir dein Arbeitgeber sehr wohl, während der Arbeitszeit zu schlafen. (Und ja, einige Leute müssen auch am Wochenende arbeiten.)

Energydrinks sind nicht unbedingt das Gesündeste. Und ich empfinde es als extrem unhöflich, wenn man von jemanden verlangt, seine Gesundheit zu ruinieren.

Luft schnappen wäre kurzfristig durchaus eine Möglichkeit. Hier wäre allerdings die Frage, was die Runde weniger stört:
a) eine Person, die für eine Stunde auf der Couch pennt und anschließen voll aktiv mitmacht.
b) eine Person, die alle 15 Minuten aufsteht, um frische Luft zu schnappen. ("Frische Luft schnappen" hält etwa 15 Minuten fit. Danach verfliegt der Effekt und man muss erneut frische Luft schnappen.)

Zitat
Man geht doch auch nicht zu einem Sport Verein und sagt dann sowas wie "Ja, ich spiele nicht richtig mit. Aber seit ihr doch gefälligst mir Dankbar das ich wegen Müdigkeit/Faulheit/etc. nicht gleich ganz daheim geblieben bin".
Wenn man müde am Sport teilnimmt, steigt das Verletzungsrisiko rapide.

Hier sollte man also aus rein gesundheitlichen Gründen nicht am Sport teilnehmen, wenn man zu müde ist.

Ansonsten hat man beim Sport auch körperliche Aktivität, die wiederum zu einem Adrenalinschub führt. (Was wiederum sehr gefährlich sein kann, da man die Müdigkeit nicht spürt. - Sprich, die Augen fallen zwar nicht zu, aber die Reaktionsgeschwindigkeit ist dennoch bedeutend langsamer als bei wachen Sportlern.)

Lass mich raten: Du gehörst zu den wenigen glücklichen Menschen, die einen zeitlich geregelten Job haben und täglich ihre 8 Stunden Schlaf haben können.

Zitat
Wäre er ganz zu Hause geblieben hätte man die Runde entsprechend neuorganisieren müßen, so stellt derjenige einen vor die Herausforderung was man jetzt mit dem zeitweise/ganzzeitlich Schläfer nun anfangen soll.
Ihn ignorieren. So tun, als wäre er nicht anwesend.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: Shield Warden am 11.11.2012 | 12:20
Das kommt allerdings auch drauf an: In bestimmten Situationen will ich als SL nicht unbedingt, dass die nicht vor Ort vorhandenen Spieler dem gerade "aktiven" Spieler mit ihrem Rat zwischenreinquaken. Da hätte ich dann gerne die Reaktion des betroffenen Spielers und nicht eine Gemeinschaftsreaktion der Gruppe. ;)

Richtig, das kann man dann ja dazu sagen, meist scheint das aber zumindest bei uns oft instinktiv so gehandhabt zu werden.

Zitat
Ein Tipp (der auch gleich noch das unterbindet, was ich oben moniert habe): Wenn möglich betraue ich die Spieler, die in einer Szene gerade nicht anwesend sind, auch gerne damit, NSCs zu übernehmen. Das passt natürlich nicht immer (wenn die NSC z.B. bestimmtes Ingame-Wissen haben, dass ich den Spielern nicht einfach so an die Hand geben kann), aber ansonsten geht das recht gut. Dann ist niemand unbeschäftigt und es wird auch nicht reingequakt.

Bei uns quakt eigentlich Niemand rein, in der Regel wird nur beraten, wenn der Spieler sich bewusst an die anderen wendet und allgemeine Diskussionen über Vorgehensweisen entstehen. Da ich und die anderen SL die Spieler nicht allenthalben vor Rätsel oder bewusste, taktische Probleme stellen, die sie lösen müssen, kommt allein das schon seltener vor, stört mich dann aber auch nicht. NSCs von Spielern übernehmen zu lassen habe ich als SL versucht, meine Spieler stehen da nur nicht allzu sehr drauf, ich selbst übernehm' als Spieler schonmal hier und dort einen NSC, wenn es gerade passt.

Wie gesagt, ab und an hab' ich schlechte Erfahrungen mit "abgelenkten" Spieler gemacht, das Meiste ist aber schon was Länger her und in der Regel sind wir auf einer Wellenlänge, dass das alles schon passt. Wenn bei uns Jemand müde wird (eingeschlafen ist bisher noch nie Jemand, glaube ich), unterbrechen wir, sprechen drüber obs noch geht oder verlegen den Termin, war auch nie ein Problem.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 11.11.2012 | 12:36
Ehrlich gesagt, habe ich als Online-Spielleiter ziemlich negative Erfahrungen gemacht und tue ich mir das deshalb nicht mehr an. Ich hatte den Eindruck, dass die meisten Spieler nur auf Zuruf reagieren (wohl weil sie nebenbei was anderes machen) und dass ich als Spielleiter deshalb doppelt soviel reden muss, als in Tischrunden.

Ich bin ja selbst eher Spotlight-Sau als Spieler (aber halte mich so gut es geht zurück), deshalb stören mich von der Seite passive Mitspieler nicht. Mein Charakter und seine Entourage, die von Zeit zu Zeit mal Ideen einbringt, geht für mich schon okay.  ;D
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: sindar am 12.11.2012 | 17:34
Ich bin ja selbst eher Spotlight-Sau als Spieler

Ist mir bei der DSA-Runde nicht aufgefallen :) (da hat das Zurueckhalten also geklappt :D).
Ich habe sowohl als SL als auch als Spieler schon mal um vorzeitigen Abbruch einer Sitzung gebeten, weil mir einfach die Augen zugefallen sind (und ich noch dazu einen recht langen und strassenverkehrsmaessig nicht ganz ungefaehrlichen Heimweg hatte). In der Stuttgarter Runde hatten wir anfangs so 'nen Kandidaten, der hat aber auch recht bald aufgehoert.
Titel: Re: Dösende Spieler
Beitrag von: tartex am 12.11.2012 | 21:10
Ist mir bei der DSA-Runde nicht aufgefallen :) (da hat das Zurueckhalten also geklappt :D).

Ich kriege bei diesen ganzen Spieler-Charaktertests auch immer Casual Gamer raus, weil ich sage, dass es mir eher egal ist, was wir spielen, und dass ich den anderen den Vortritt lasse.