The War for Reality begins again!
Yep, Mage: The Ascension is celebrating its 20th anniversary, with all three of the classic line developers on board.
I’ll be handling the primary development and writing, with Bill Bridges and Jesse Heinig contributing both words and vision to the project.
We’ll have a number of the classic-era artists and authors along for the ride as well, and will be naming more names as we go along.
A huge compilation of all-new material is in the works. This 20th anniversary edition will have something for almost everyone, and cover the range of Mage’s world.
This is going to seriously shake the pillars of heaven.
Watch this space for more details.
Magick lives, and we’re making it real.
Aber klar, ich muss es haben.
Hmmmm, ich werds mir auch ansehen... ;)Nimm lieber das neue... Da funktionieren die Regeln.
Was ja schon bei der V20 nicht wirklich gelungen ist ::)Was meiner Meinung nach bei der V20 durchaus gelungen ist. ::)
Was ja schon bei der V20 nicht wirklich gelungen ist ::)Ich hab total gelacht, als Achilli schrieb das er diese miese Botchregel aus "Nostalgie" Wieder aufgenommen hat::: ~;D
Die Regeln werden mit der 20th Anniversary Edition ja auch wieder genommen und überarbeitet, auf das sie besser funktionieren.Nachdem was ich bei V20 gesehen habe wird das dann echt nicht besser.
Es ist doch teilweise einfach Geschmacksfrage?Naja, die bescheuerte Botchregel aus den frühen Tagen der WoD ist aber eindeutig und mathematisch nachweislich schlicht und ergreifend Scheiße. Die mochte NIEMAND. Einige haben sich damit arrangiert, aber keiner mag diese Regel.
Man kann ja doch nun nicht behaupten das es unbedingt schlecht ist wenn es eine Patzer Regelung gibt die alle Situationen betreffen kann. Wenn es eine Patzer Regelung gibt die kaum bis selten eintritt. Nun oder wenn es gar keine Patzer Regelung gibt.
Es gibt wohl für alles Spieler die es mögen und die es nicht mögen. Wieso dann nicht leben und leben lassen?
Entropie 4, Leben 3, Geister 2.
~;D
Aber hallo! :D Da weiß ich schon, wonach ich kommendes Jahr auf der SPIEL Ausschau halten werde.
Was ist der Unterschied zwischen der Kickstarter- und der PoD-Version?
Währscheinlich erhält sie auch einen Lederband, Stofflesezeichen, farbiger Schnitt und eine Prägung mit ggf. einen Button.
Phil Brucato: "Mage, Chapter One, Done. On to Chapter Two... :D" #M20
( Vielleicht bin ich etwas ungenäustig, aber hätte ich 2010 für Power Chords gepledged würde ich nun vermutlich sehr stark über eine Klage nachdenken ^^; )
[offtopic]Huch. Es gibt Projekte mit mehr Verzögerung als FAR WEST? :oErstaunlicherweise ja. Ich bin eher zufällig darüber gestolpert und habe es dann abonniert, weil das Konzept ja interessant klingt, sollte das Buch jemals erscheinen.
Ich hätte gerne violettes Kunstleder mit Goldschnitt (und zwar diesmal in Gold und nicht in Silber).Das wäre dann aber unfair! Ich hab mir für die W20 ja einen Bronzeschnitt gewünscht. So sähen die drei dann toll im Regal aus.
Welches Mage wird da eigentlich neu gemacht?Bisher gibt es kein Blog dazu und abseits der Monday Meetings nicht allzuviele Infos.
Das wo der Erlechtungskrieg schon gelaufen ist oder davor?
OT:Die W20 ist noch nicht erschienen.
Wie sieht die Kompatibilität von V20 und W20 für Crossover eigentlich aus?
Mage20 Authors Revealed (http://theonyxpath.com/mage20-authors-revealed/)
March 1, 2013 By IanW From the Mage20 Facebook Page:
And now that contracts are signed and turned in, I can also announce the rest of the Mage: The Ascension 20th Anniversary Edition writing crew:
- Brian Campbell (“Secret Agent John Courage”) will return with his usual brilliance to the Technocracy.
- Kathleen Ryan (“Marauder Girl”) will be crafting a new Amanda story, and writing about the Mad Ones.
- Allen Varney (“Horizon’s Hermetic Order Scribe”) will be writing about the Hermetics, Akashics, and Chorus.
- Rachelle Udell (“Orphan Witch & Pagan of the Dark Mother’s Revelations”) will be writing most of the Disparate entries. (Yes, the independent groups are represented too.)
- Jackie Cassada and Nicky Rea (“Ladies of the Verbena Tarot”) will be spinning a series of Tarot tales at the beginning of each chapter.
- Bill Bridges (“Doc Eon”) will be writing about the SoE and contributing various gadgets to the cause.
- Jesse Heinig (“Heir of Ascension”) will be writing about computer goodies, and providing a guiding eye over the proceedings.
- Monica Valentinelli (“Queen of All That Lives”) is writing some rules materials.
- And John Snead (“Lost Artist of Magica”) will be contributing an appendix full of critters and characters.
I want to give a big round of applause to my Mage 20 collaborators. We’ve got a great team, and this book is starting to rawk!
Tags: Mage: The Ascension
Monica Valentinelli assoziere ich noch mit "Strange, Dead Love" (V:tR), das mir nicht positiv in Erinnerung blieb.
Das war IMHO ziemlich gut... nicht der Oberbrüller, aber braucht sich hinter anderen Kurzregelwerken nicht zu verstecken.Ich habe sonst kein (kaum) Vergleichsmaterial. Allerdings hatte ich das Gefühl das es recht viel "stating the obvious" enthielt bzw. einiges an viel Text um nichts. Hinsichtlich der Regeln ist mir lediglich eine positiv in Erinnerung geblieben (die um Geheimnisse) der Rest wirkte teilweise eher gewollt oder bizarr. Ganz besonders dieses "Oh, und ihr könnt auch einen Jenga-Turm zur Spannungsgenerierung benutzen", in einem etwa 4-5 Absätze langen Stück. Wo andere sich die Mühe machen ganze Regelwerke (Dread) zu zuschreiben.
Ich habe sonst kein (kaum) Vergleichsmaterial. Allerdings hatte ich das Gefühl das es recht viel "stating the obvious" enthielt bzw. einiges an viel Text um nichts. Hinsichtlich der Regeln ist mir lediglich eine positiv in Erinnerung geblieben (die um Geheimnisse) der Rest wirkte teilweise eher gewollt oder bizarr. Ganz besonders dieses "Oh, und ihr könnt auch einen Jenga-Turm zur Spannungsgenerierung benutzen", in einem etwa 4-5 Absätze langen Stück. Wo andere sich die Mühe machen ganze Regelwerke (Dread) zu zuschreiben.
Ich habe sonst kein (kaum) Vergleichsmaterial. Allerdings hatte ich das Gefühl das es recht viel "stating the obvious" enthielt bzw. einiges an viel Text um nichts. Hinsichtlich der Regeln ist mir lediglich eine positiv in Erinnerung geblieben (die um Geheimnisse) der Rest wirkte teilweise eher gewollt oder bizarr.
Ganz besonders dieses "Oh, und ihr könnt auch einen Jenga-Turm zur Spannungsgenerierung benutzen", in einem etwa 4-5 Absätze langen Stück. Wo andere sich die Mühe machen ganze Regelwerke (Dread) zu zuschreiben.