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Pen & Paper - Spielsysteme => Shadowrun => Thema gestartet von: Ludovico am 27.10.2003 | 12:16
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Moin Leute!
Ich und der andere SL meiner Gruppe sind mittlerweile am Überlegen, was man einem der Charaktere, der das Handycap "Mysteriöse Cyberware" hat, so verpassen könnte.
Die übliche Cortex-Bombe erscheint mir etwas langweilig und von dem Vorschlag des anderen SL, daß es sich um eine Vorrichtung handelt, über die man die Handlungen des Charakters kontrollieren kann, halte ich auch nicht so viel, genausowenig wie der andere etwas davon hält, einen defekten und schwer zu entfernenden Drogeninjektor zu wählen, der immer zu den ungünstigsten Zeitpunkten losgeht.
Dann kam noch die Idee auf, daß es sich um Headware-Memory mit höchst brisanten Daten handelt, die nun als Flashbacks auftreten, wobei da das Problem des Hintergrunds nun auftritt (wieso sollte jemand, jemanden Headware-Memory verpassen und das Zeug mit teuren Daten füllen, wenn er diese Person später entläßt und die Daten verschwinden?).
Habt ihr noch weitere Vorschläge?
Edit:
Nachtrag:
Die Cyber-/Bioware soll insgesamt folgende Kriterien erfüllen:
1. Der SC weiß nichts von ihr.
2. Sie ist schwer zu entfernen.
3. Sie ist hochentwickelt (Anmerkung: Wir spielen im Jahre 2055).
4. Sie verursacht Probleme.
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Eine Simsinn-Einheit, die die Gefühlsdaten (Soft- wie Hardsim) des Charakters an eine ihm unbekannte Quelle schickt. Ideal um dafür zu sorgen, daß er 1. Probleme kriegt, wenn zB ein paranoider Kontakt merkt das irgendeiner im Team "verwanzt" ist und 2. ein möglicher Feind immer sehr gut über die Bewegungen des Chars und seines Teams informiert ist.
M
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Mir fällt gerade der Name nicht ein, aber es gibt ein Gerät das an der Verbindung zwischen Kurz- und Langzeitgedächtnis rumpfuscht, so dass man sich nicht an mehr als die letzten paar Minuten erinnern kann solange das Ding an ist. Natürlich hat man danach auch keine Erinnerung an die Zeit als es aktiviert war. In Verbindung mit einem Fernauslöser oder einer Kopplung an Sinnesorgane, die es bei bestimmten Reizen aktiviert, lässt sich damit bestimmt einiges an Verwirrung verbreiten.
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Also, da wäre ein Drogeninjektor, der bestimmte körpereigene Stimulanzia sammelt und immer im Falschen Moment losläßt (Codewort).
Eine Verbindung von Reflexbooster und Talentleitung, bei der regelmäßig Fehlfunktionen auftauchen(Er will Autofahren, doch die Reflexe sind auf Kampf geschaltet).
Eine Smartgun, bei der der SC nicht auf Angestellte eines bestimmten Kons ziehlen/schießen kann(aller IFF Sender).
Ein Inplantat, welches ?Chizopränie? hervorruft (Dr. Jecky&Mr. Hyde).
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Also, da wäre ein Drogeninjektor, der bestimmte körpereigene Stimulanzia sammelt und immer im Falschen Moment losläßt (Codewort).
yeah...
"sei jetzt ganz ruhig...!" -> adrenalin-BOOM!
"achtung, wachen!" -> noradrenalin...
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yeah...
"sei jetzt ganz ruhig...!" -> adrenalin-BOOM!
"achtung, wachen!" -> noradrenalin...
Oder beim Richter, der Freundin, allen möglichen.
Stell dir vor, du bist bei der Freundin des Paten und deine Hormonproduktion läuft über. ;D
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optische reize...
am besten mit timer!
wenns zur sache gehen soll is plötzlich sense... hehe... ;D
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Timer macht sich bei Hormonen nicht gut, da diese erst abgebaut werden müßen. Der Hormonspiegel im Blut bleibt also noch bestehen. Was zu bedenken bleibt, ist dass eine erhebliche Endorphinabhängigkeit entsteht und derselbe "Loch Danach" Effekt wie bei Kokain u.ä.
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Danke für die Anregungen!
Ich und der andere SL haben uns für den Drogeninjektor entschieden.
Allerdings besitzt dieser einen Vorratstank gefüllt mit ziemlich üblen Kampfdrogen, die auch richtig schön aggre machen.
Wenn das Ding alle ist, muß der Charakter ihn nachfüllen, was er dann auch sicher will, weil wir uns irgendwas schön suchterzeugendes aussuchen werden. ;D
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Es ist auf jeden Fall wichtig, wie der Injektor ausgelöst wird. Blutdruck? Adrenalinspiegel? Herzfrequenz? Eine auslösende Droge?
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Ich dachte da an Streßsituationen, die auch rein gesellschaftlich sein können.
Eine Bombe unter Hochdruck entschärfen und plötzlich werden die Drogen ausgelöst oder bei Verhandlungen oder aber vielleicht entscheiden wir uns auch für Zeit als Auslöser, denn immerhin soll der Injektor defekt sein.
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Wie wäre es denn mit einem Langzeitexperiment, wie Nanosonden, die heimlich den Körper umbauen.
Oder:
Ein Teil des Körpers verabschiedet sich während des Schlafes um mittels eingebauter Geräte bzw geeignet gezüchteter Organe Spionage zu betreiben.
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@Juhanito
ich meine, dasser dann die hormone ausschüttet, die für den abbau sorgen
@Ludovico
wenns mysteriös sein soll muss der spieler ja nix von der zeitregelung des teils wissen, kannst ja auch würfeln, ob das gerät reagiert oder nich
@Tarel
die 2. idee is geil...
*plopp* is diss auge raus und kullert durch die gegend...
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@Cenrim
Ja, der Gedanke ist mir auch schon gekommen.
Während jeder Streßsituation, die der Charakter mitmacht, würfelt man 2W6 und wenn die Würfel eine 2 oder eine 12 zeigen, aktiviert sich das Gerät.
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Die Idee mit den Nanosonden ist super, mir spukt da die Verwandlung mittels Polymerer Platten im Kopf rum. Quasi eine Panzerung, die dann bei bedarf aktivieret wird. So wie in der Serie Viper.
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Hey, es soll ein Handicap und kein Vorteil sein.
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Hormone? Wie wäre es denn mit Pheromonen und anderen auf das Verhalten der Mitmenschen wirkenden Substanzen die sind doch fast genauso lustig.
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so in der art wie die bioware, nur gezielter...
und da das teil beschädigt is, reagieren die leute immer falsch *rofl*
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Pheromonen wirken, aber nicht so krass wie es viele Leute denken.
Die Polymerplatten könnten den Charakter arg entstellen.
Er könnte auf einmal aussehen wie ein Troll oder ähnliches.
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...ganz abgesehen von dem Nachteil den man hat wenn sich ein Teil der Haut in Panzerplatten verwandelt und es richtig schön laaange dauert bis der Normalzustand erreicht ist... ;D
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Na, das ist doch etwas arg heftig und abgedreht.
Wie schon gesagt:
Der Drogeninjektor!
Kennt jemand zufällig nette Kampfdrogen, die auch noch die Psyche etwas verändern (also aggressiver machen) und suchterzeugend sind?
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leider hat eine unserer katzen mein shadowtech... sagen wir 'unbrauchbar' gemacht, aber kannst ja mal nach kamikaze suchen, das war, naja, vllt schon zu krass...
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Es könnte doch acuh ein neuer Prototyp von Waffentech sein, der berechnet, wo sich Personen hinbewegen werden und sie dann praktisch schon vorher in das Bild reinprojeziert(falsche Daten ans gehirn) um die zielwahrscheinlichkeit zu erhöhen, nur dass es eben manchmal defekt ist, und er zum Beispiel mehr Feinde seiht, als eigentlich da sind, bzw. falsche Reaktionen der gegner sieht. Ausgelöst wird das durch Kampfsituationen usw.
Ich würde dass dann mit Boni und mali in ausweichen und treffen darlegen.
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Jup DOOM ,davon leuchten die Augen auch so schön rot.
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Okay, also ich und der andere SL haben uns für ein nettes Schmerzmittel entschieden.
Wir basteln da was selber, aber es wird ziemlich hart sein, also sämtlichen geistigen Schaden beheben und die Auswirkungen von körperlichen Schaden vollkommen ignorieren.
Der Nachteil wird dann aber sein, daß sie ziemlich schnell davon süchtig wird und während es wirkt, ausgesprochen locker und gelöst ist, vielleicht sogar euphorisch.
Also nicht gerade für den Kampf geeignet, aber umso besser, um Folter und Verhöre ins Leere laufen zu lassen.