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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Zwart am 2.05.2013 | 16:40

Titel: Neverwinter Online
Beitrag von: Zwart am 2.05.2013 | 16:40
Tell me more, tell me more!
Aber gern. :)
Der erste und für mich wichtigste Punkt ist, es spielt sich nicht wie ein MMORPG, sondern eher wie ein Action-RPG mit WASD-Steuerung. Man hat verschiedene Angriffe, mit denen man auch zielen muss (also kein Click&wait), muss aktiv ausweichen usw. Einziger kleiner Wehmutstropfen ist, das man nicht wie bei GW2 im Laufen Angriffe starten kann. Ansonsten ist da aber sehr, sehr viel Bewegung im Spiel.

Dann sieht es, finde ich, ganz gut aus. Es muss sich auf alle Fälle nicht hinter GW2 verstecken.

Und naja...das Neverwinter-Setting ist ja im Großen und Ganzen für mich seit Neverwinter Nights ohnehin über jeden Zweifel erhaben. Das Ding ist eines der wenigen Settingbücher von D&D4 das ich mir besorgt habe.

Joar...also auf jeden Fall spielenswert bisher.
Ich hab mir natürlich noch nicht genauer angesehen für was man alles bezahlen kann und obs Pay to win ist. Ich bin gespannt.
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: gunware am 2.05.2013 | 17:24
Benutzt es D&D Regel oder andere?
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Zwart am 2.05.2013 | 17:31
Ist was eigenes, soweit ich das beurteilen kann.
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.05.2013 | 18:48
Wie viel Plattenplatz frisst das Teil denn? Darueber habe ich nirgendwo Angaben gefunden
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Zwart am 2.05.2013 | 18:54
Nur knappe 4GB.
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Selganor [n/a] am 2.05.2013 | 20:11
Dann muss ich nur noch irgendwie mein Login wieder rauskriegen das ich da wohl habe...
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Phantagor am 2.05.2013 | 20:45
Viel infos gibt es auf der offiziellen seite ja nicht..was kommen den noch so für rassen und welche klassen gibt es?
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 3.05.2013 | 22:52
Mehr Infos!  :D
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Selganor [n/a] am 4.05.2013 | 10:35
Es gibt da ein offizielles Wiki: http://neverwinter.gamepedia.com/
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: ElfenLied am 4.05.2013 | 15:50
Mein Ersteindruck: MMO Standardkost. Mouseover über Gegner und Tasten drücken bis er tot ist, dann weiter zum nächsten. Ausweichen kann man mit Shift+Richtungstaste, was bei Bossen, Fernkämpfern und Flächenschaden als roter Kreis auf dem Boden angezeigt wird.

Wenn ich mir die Founder's Pakete anschaue und mir die vergangenen MMOs von Perfect World ansehe, dann deutet recht viel auf Pay2Win hin.
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Rev. Bilk am 6.05.2013 | 13:02
Bisher ist es ganz nett und unsere Charaktere sind inzwischen Lvl 21 (von 60). Die Grafik ist recht ansehnlich und die Instanzen sind bisher recht hübsch...aber im Großen und Ganzen ist es halt ein dynamisches Monsterkloppen. Das Pay2Win zeichnet sich bisher nicht so ab, aber die Astraldiamanten haben schon einige spürbare Effekte. Wer sich mit den erfarmbaren Diamanten begnügt sollte zuminedst das meiste ohne P2W hinbekommen.

PS: man findet mich und meine Frau auf dem Server Dragon, das Handle ist Brevlik. Wer Lust hat, kann mich die Tage gerne mal mit dem Stichwort Tanelorn anquasseln.. :D
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Naldantis am 3.06.2013 | 09:58
Wir spielen es mit der ganzen Sippe, und es ist eigentlich sehr schön nett; mir persönlich gefällt zwar die Actionlastigkeit gar nicht (zu hohe Anforderungen an Fingerfertigkeit und technischer Leistung), dagegen enttäuscht mich die niedrige taktische Komplexität und die mangelnde Nutzbarkeit der Produktions-/Konstruktionsskills, aber meine Frau z.B. mag das Tempo.
Hauptmanko ist das schnelle Ausleveln -> es gibt massig XP für jeden Furz, und selbst beim Erstspielen durch unerfahrene Spieler schafft man den halben Weg zum Endgame in einem langen Wochenende; zusammen mit dem steilen Anwachsen der Schwierigkeit mit dem Level des Charakters hat man kaum eine Chance, alle Aufgaben und Event mitzunehmen.
Kleinere Mankos wären dann noch eine IMHO unbalancierte Ökonomie und damit verbunden die hohe Druck, regelmäßige 'Pflichtaufgaben' zu übernehmen, die kaum Spielzeit für freies Erkunden lassen.
Ein ganz großes Plus ist der für jeden zugängige Editor, mit dem JEDER eigene Abenteuer erstellen kann und von dem man sich noch einen 'Experten-Modus' für erfahrene (vertreuenswürdige) Entwickler wünsche würde.
Pay2Win ist bisher kein echter Faktor, da die Auswirkungen der Items und deren bessere Verfügbarkeit durch Bezahlen (Zen <-> Astraldiamenten Ökonomie) bisher nicht so zu dominieren scheinen.


Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Talasha am 23.06.2013 | 19:18
In der aktuellen Buffed ist ein Bonuscode.
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Narubia am 16.01.2014 | 12:19
Mein Ersteindruck: MMO Standardkost. Mouseover über Gegner und Tasten drücken bis er tot ist, dann weiter zum nächsten.
+1
Spiele das Spiel jetzt seit ein paar Tagen: Genau das ist es.
Titel: Re: Neverwinter Online
Beitrag von: Kardinal Richelingo am 1.10.2017 | 13:27
ach, ich habe Spaß dran. Aktuell jemand der es spielt? Optimalerweise PS4