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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => World of Darkness => Thema gestartet von: 8t88 am 10.06.2013 | 00:37

Titel: [MtAw] Nicht KO gehen
Beitrag von: 8t88 am 10.06.2013 | 00:37
Wer voll mit Bashing ist, checkt jede Runde ob er KO geht.
Wer voll mit Lethal ist, geht KO.

Was brauch ich als Mage um das zu verhindern?
Titel: Re: [MtAw] Nicht KO gehen
Beitrag von: 1of3 am 10.06.2013 | 09:04
Leben 2 erlaubt dir Schaden zu löschen.

Gedanken 1 oder 2 könnte auch gehen.

Geister kann einen freundlichen Geist als Ko-Piloten einladen.

Zeit 3, Leben 1 kann den Systemschock, der zur Ohnmächtigkeit führt, verzögern.

Tod kann bestimmt auch was mit in Richtung Eigen-Zombie.

Schicksal kann dir zumindest Boni auf die KO-Würfe geben.
Titel: Re: [MtAw] Nicht KO gehen
Beitrag von: 8t88 am 10.06.2013 | 14:40
Klingt alles sehr gut!
Ansonsten fiele mir auch noch ein:

Life 2, Fate 2, Time 2: Wenn auf KO gecheckt werden soll, oder das sonst wie ansteht: Löse zuvor gespeicherten Heilspruch aus.
Titel: Re: [MtAw] Nicht KO gehen
Beitrag von: Bad_Data am 11.06.2013 | 22:04
Geister kann einen freundlichen Geist als Ko-Piloten einladen.
  Wenn das Absicht war - Respekt :d

Tschuldigung
 :btt:
Titel: Re: [MtAw] Nicht KO gehen
Beitrag von: 1of3 am 11.06.2013 | 22:25
Sicher war das Absicht. Auch wenn ich nicht sicher bin, wo der Scherz ist.
Titel: Re: [MtAw] Nicht KO gehen
Beitrag von: Marduk am 17.06.2013 | 14:12
Sicher war das Absicht. Auch wenn ich nicht sicher bin, wo der Scherz ist.

der Ko - Pilot oder auch K.O. - Pilot  ~;D

Gruß

Marduk