Tanelorn.net

Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: Selganor [n/a] am 25.06.2013 | 11:15

Titel: System bei dem HP=XP?
Beitrag von: Selganor [n/a] am 25.06.2013 | 11:15
Hintergrund der Frage: Vorhin hatte ich mich beim Hoeren von Run this game (http://thefump.com/lyrics.php?id=1687) beim Abschnitt

Zitat
And he ain't earning XP
He should throw his sheet away
'Cause he lost all his HP... (Damn!)
verhoert und die letzte Zeile als "lost all his XP" (wahrscheinlich noch ein "Nachklang" von 2 Zeilen drueber) gehoert und gefragt:

Gibt es Systeme bei denen die XP auch gleichzeitig die HP darstellen?

Spontan ist mir da nur Marvel FASERIP eingefallen bei dem aber nur die XP (Hiessen die da Karma?) als Wuerfelmodifikator (also eine Art Plotpoints) verwendet werden konnten.

Faellt jemandem dazu vielleicht ein System ein bei dem XP=HP?
Titel: Re: System bei dem HP=XP?
Beitrag von: Galatea am 25.06.2013 | 14:07
Prinzipiell gibt es einige Systeme bei den die XP zumindest mit den HP interagieren. Bei D&D bestimmt die Stufe (also die XP) die Anzahl an HP, und man kann durch Tod permanent Stufen (und damit indirekt XP) verlieren. Ein System bei den HP direkt in XP gerechnet werden fällt mir jetzt aber nicht ein.
Titel: Re: System bei dem HP=XP?
Beitrag von: Nahemoth am 25.06.2013 | 15:03
So halb, gibts das bei 'Rapture: The End of Days':
Gibt 3 Attribute (Körperlich, Geistig, Seelisch) und Schaden wird direkt auf die Attribute angewandt. Durch Erfahrungspunkte bekommt man mehr Attributspunkte. Also von daher grob XP = HP + Offset.
XP gibts für den nächsten Charakter, wenn der jetzige Charakter möglichst spektakulär draufgeht (schön in Szene gesetzt, bringt die Story weiter, etc...).
Alle XP verliert man, wenn kein neuer Charakter aus dem Pool der bestehenden NSCs eingeführt werden kann.
=> Insgesamt gehts grob eine deine Richtung... Dann aber doch wieder nicht. Wobei eigentlich nix dagegen sprechen würde, dass auch Charaktere XP (ohne Tod) bekommen.
Titel: Re: System bei dem HP=XP?
Beitrag von: blut_und_glas am 1.07.2013 | 08:17
Faellt jemandem dazu vielleicht ein System ein bei dem XP=HP?

Bei Tarua Katoc sind wir auch den von Nahemoth beschriebenen Weg gegangen (Attribute quasi als Trefferpunkte). Da es (absichtlich) keine Heilungsregeln gab, war die einzige Möglichkeit zur Regeneration das Erhöhen (eigentlich Wiederherstellen) der Attribute mit Erfahrungspunkten.

Ist aber natürlich auch nur eine indirekte Form. (Die sind gefühlsmäßig aber auch gar nicht so selten, oder?)

...

mfG
jdw
Titel: Re: System bei dem HP=XP?
Beitrag von: Selganor [n/a] am 1.07.2013 | 09:31
Gibt es zu den zitierten Regelwerken auch Links?
Titel: Re: System bei dem HP=XP?
Beitrag von: Nahemoth am 1.07.2013 | 10:25
Für 'Rapture: End of Days':
Regelwerk mit Hintergrund:
http://rpg.drivethrustuff.com/product/89895/Rapture-The-End-of-Days---Theological-Sci-Fi-Horror-Core-Rules?term=rapture&filters=0_0_0_0_40050
Vermutlich nur das Regelwerk:
http://rpg.drivethrustuff.com/product/93159/Rapture-Essentials--Printable-Players-Guide?src=s_pi&filters=0_0_0_0_40050
Beides halt nicht kostenlos.