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Pen & Paper - Spielsysteme => Storyteller & Storypath Systeme => World of Darkness => Thema gestartet von: Celestine am 8.08.2013 | 23:22
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Ich versuche es nochmal an dieser Stelle! Ich lese ja leidenschaftlich gerne die nWoD Veröffentlichungen und interessiere mich besonders für Changeling und Mage. Mein innigst gehegter Wunsch ist es, einmal eine Runde in den Systemen zu leiten. Ich werde aber den Regeln nicht so richtig Herr und möchte das nicht so gemauschelt machen, sondern wirklich schnallen, wie sich die Autoren das gedacht haben. Erstmal wäre es schon schön, wenn jemand von euch der sich auf dem Gebiet für versiert hält mir sagen könnte, wie ich Schritt für Schritt vorgehen soll, doch ganz besonders würde mich freuen, wenn jemand der im Großraum Frankfurt lebt, Lust hätte sich eines schönen Nachmittags mit mir auf einen Kaffee zu treffen um das Ganze mal gemütlich durchzugehen.
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Ich versuche es nochmal an dieser Stelle! Ich lese ja leidenschaftlich gerne die nWoD Veröffentlichungen und interessiere mich besonders für Changeling und Mage. Mein innigst gehegter Wunsch ist es, einmal eine Runde in den Systemen zu leiten. Ich werde aber den Regeln nicht so richtig Herr und möchte das nicht so gemauschelt machen, sondern wirklich schnallen, wie sich die Autoren das gedacht haben. Erstmal wäre es schon schön, wenn jemand von euch der sich auf dem Gebiet für versiert hält mir sagen könnte, wie ich Schritt für Schritt vorgehen soll, doch ganz besonders würde mich freuen, wenn jemand der im Großraum Frankfurt lebt, Lust hätte sich eines schönen Nachmittags mit mir auf einen Kaffee zu treffen um das Ganze mal gemütlich durchzugehen.
Mage ist....schwer spielbar, egal ob oWoD oder nWoD und es bedarf einer wirklich eingespielten Truppe um mit dem System etwas zu machen, da als System teils zu unüberlegt.
Man merkt nach wie vor die ursprüngliche Nähe zu Ars Magica, auf dem es basiert, nur wurde die Umsetzung durch das Ins-Regelsystem-Quetschen zur WoD ziemlich verhunzt und die Spielbarkeit seines Ahnen zu erreichen. Also ganz ehrlich, über Mage reden, ja, Rumsinieren, ja, Gedanken um Sphäres und Rotes machen, ja, spielen? Nein. Höchstens unter der Prämisse dass ich a) unter Drogen bin oder b) die Ars Magica Regeln zum Einsatz kommen.
Fazit ist einfach das (o/n)Mage sehr anstrengend ist ohne viel dafür zu bieten.
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..., wie sich die Autoren das gedacht haben.
ROFL!
Ja, ich habs gelitten. Ich wohne aber am anderen Ende der Republik.
Schritt 1: Was soll gespielt werden? Das sagt dir das Spiel nämlich überhaupt nicht. Artefaktjäger? Wächter eines Tores zur Unterwelt? Profil-Fander nach bösen Magiern? Irgendeinen Zweck muss es geben, warum die Gruppe eine Kabala bildet.
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Findest du die "Mage: The Awakening Demo" nicht eine gute Möglichkeit, um langsam in Setting und Regeln einzusteigen?
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Die Demo hat ein entscheidendes Problem: Sie sagt nicht, warum die Protagonisten eine Kabala bilden. Die sind irgendwie eine WG, und die Mitglieder können auch zaubern.
Die Werwolf-Demo ist da viel sinnvoller: Das Rudel wird von einem NPC zusammengewürfelt, um ein Revier zu bewachen. Die haben einen Grund.
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Ja, ich habs gelitten. Ich wohne aber am anderen Ende der Republik.
Wie wäre es mit einer Systemvorstellung und Regeldiskussion auf dem Teamspeak Server der Drachenzwinge?
Mich würde das Thema auch interessieren.
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Warum nicht gleich hier? Gerne in einem neuen Thread.
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Warum nicht gleich hier? Gerne in einem neuen Thread.
Ich dachte, das würde Celestine's Wunsch nach einem locken Plausch bei Kaffee und Kuchen am nächsten kommen. ;D
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Ich muss mal nachsehen, ob ich meine Notizen noch finde.
Als Motivation zur Gründung einer Kabala hatte ich vorgesehen das die SC von ihrem Mentor aufgefordert werden, das Verschwinden einer anderen Kabale vor 50 Jahren zu untersuchen. Die andere Kabale hatte ein nettes Sanktum in der Dordogne, Frankreich unterhallten und auch ein wenig im WW2 mitgemischt, ist aber erst nach Kriegsende verschwunden. Das wichtige, für den Mentor, ist eine Glocke, die im Sanktum installiert war (Prime/spirit/Time Artefakt) und den Gauntlet geschwächt hat. Somit hatte das umliegende Dörfchen einen leichten Innsmouth-Charakter und Wald und Weinberge ums Sanktum ein paar wirre Effekte.
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Mit Ausnahme von ganz wenigen Runden (tendenziell Oneshots) finde ich es am besten die Frage, warum die SCs zusammen sind, gemeinsam mit den SpielerInnen zu beantworten.
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Ich (...) interessiere mich besonders für Changeling und Mage. (....) Ich werde aber den Regeln nicht so richtig Herr und möchte das nicht so gemauschelt machen, sondern wirklich schnallen, wie sich die Autoren das gedacht haben. (....)
Was Changeling anbelangt - das ist ja nun eigentlich nur deine 2. Wahl - kann ich das gerne machen.
Ich würde meinen eigenen Vorschlag von wegen Voice-Chat aufgreifen und dazu allgemein einladen.
Hättest du daran Interesse oder liegt der Fokus auf MtAw?
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Ich hab mal eine Kampagne geleitet, für ungefähr ein Jahr. Allerdings hat KULT vom Hintergrund auch diese Kampagne stark inspiriert, modifiziert und zuletzt auch infiziert...