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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: pharyon am 9.08.2013 | 10:07

Titel: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: pharyon am 9.08.2013 | 10:07
Hallo allerseits,

ich wurde von einem bekannten gefragt, ob ich mal Star Trek leiten könnte. Ich hab "Ja, klar." gesagt... und dann überlegt...
Folgende Fakten:
Mit einer regelmäßigen Runde spiele ich Star Trek, mit den Decipher-Regeln - würde das mit einer neuen Gruppe aber nicht mehr machen. Die bisherige Erfahrung ist damit leider nicht so prickelnd.
Die FASA-Regeln hab ich, die LUG Regeln gelesen.
Ich finde, dass zwar viel Mühe investiert wurde ein passendes System auf das Setting optimal zu stülpen, jedes für sich aber lange braucht, bis man "drin" ist.
Jetzt mache ich mir seit einigen Tagen Gedanken, mit welchem Regelwerk man noch Star Trek spielen kann - und komme zu keinem Ergebnis. Vielleicht mache ich mich auch umsonst verrückt.

Daher meine Bitte: Kennt ihr Konversionen eingängiger Systeme für Star Trek bzw. schon vorhandene Sci-Fi-Regelwerke, mit denen man Star Trek auch gut spielen kann? Für diesbezügliche Hilfe bin ich sehr dankbar, da ich doch schwer auf dem Schlauch stehe.

p^^
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: 1of3 am 9.08.2013 | 10:12
Fate. Top-Antwort, wenn du schon weißt, was du spielen willst.

Je nach Version müsstest du noch eine Fertigkeitsliste erstellen oder aber du nimmst Accelerated.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: pharyon am 9.08.2013 | 10:16
Danke, ich schau mich mal zum Einlesen um, hab als print nur Malmsturm daheim.

Gibt es da schon was spezifisches für Sci Fi?

p^^
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Wawoozle am 9.08.2013 | 10:20
Traveller :)
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: 1of3 am 9.08.2013 | 10:26
Danke, ich schau mich mal zum Einlesen um, hab als print nur Malmsturm daheim.

Gibt es da schon was spezifisches für Sci Fi?

Ja. Starblazer und Diaspora. Diaspora macht keinen Sinn, möchte Hard SciFi sein. Starblazer könnte helfen, liefert aber seinen eigenen Hintergrund mit, den du nicht brauchst.

Ansonsten glaube ich auch nicht, dass du irgendwie spezielle Regeln brauchst. Selbst Raumschiffe sind keine taktische Ressource. Es ist nicht angedacht, dass die Gruppe sich ein besseres Schiff besorgt. Insofern brauchen Schiffe auch keine Werte, die über eine Stressleiste hinausgehen. Das geht dann mit den üblichen Regeln.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Wawoozle am 9.08.2013 | 10:29
Wenn es Fate sein soll dann lohnt sich vielleicht auch noch ein Blick auf Bulldogs. Das ist nicht so ein Ziegelstein wie Starblazer :)
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Slayn am 9.08.2013 | 10:29
Traveller  :ctlu:
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Draig-Athar am 9.08.2013 | 10:51
Where No Man Has Gone Before  (http://microlite20.net/microlite20-wherenoman2/#/vanilla/discussion/embed/?vanilla_discussion_id=0) ist eine Microlite20 Variante für Star Trek. Für M20 ist es ziemlich ausführlich, gespielt habe ich es jedoch noch nicht.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Village Idiot am 9.08.2013 | 10:56
Doctor Who Adventures in Time and Space. Klingt erst mal komisch, liefert aber ein schlankes Regelsystem, mit tollem Alienbaukasten, unterstützt Gadegets und den ganzen Technikfreakkrams, hat ein tollles Konfliktsystem, daß keien Schwerpunkt auf Gewalt legt, sie aber trotzdem abbilden kann, inklusive Betäuben/Tötenphasern.

Ashen Stars hat natürlich ein investigativen Schwerpunkt, bildet aber den ganzen Technobbale, interstellare Phänomene erforschen Kram damit gut ab.  

 
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: 1of3 am 9.08.2013 | 11:27
Was leisten denn die Technik-Regeln bei Dr. Who? Ich hätte jetzt gesagt, bei Star Trek ist Technik irrelevant.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Waldgeist am 9.08.2013 | 11:38
Vielleicht ist ja auch das interessant: http://www.starfleetgames.com/pdindex.shtml

Regeln entweder GURPS, D20 oder D20 Modern (und bald wohl auch d6).
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 9.08.2013 | 17:16
Ich kann M20 sehr empfehlen.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: LushWoods am 15.08.2013 | 10:30
Ashen Stars wird unterstützt. Das Investigation-lastige System passt nahezu perfekt für forschende Planetenteams.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: 1of3 am 15.08.2013 | 10:37
Das sind interessante Vorschläge, mit denen ich nie gerechnet hätte. Vielleicht liegt das daran, dass Star Trek so vielfältig ist. Was ist für euch eigentlich Star Trek?
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Slayn am 15.08.2013 | 10:41
Das sind interessante Vorschläge, mit denen ich nie gerechnet hätte. Vielleicht liegt das daran, dass Star Trek so vielfältig ist. Was ist für euch eigentlich Star Trek?

Im Kern ist es ein Spiel um Missionen. Die Missionen drehen sich direkt um Exploration einer bestimmten Situation, Moral, Ethik oder Sitte und das kognitive Erfahren dieses Konflikts, nicht unbedingt das Lösen dessen.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Achamanian am 15.08.2013 | 10:48
Ich würde auch Ashen Stars unterstützen, vor allen Dingen hast du da bei den Aliens auch ziemlich brauchbare Templates für Vulkanier und Klingonen. Und das ganze Regelsystem ist tatsächlich explizit auf den Erzählduktus von Star-Trek-Folgen ausgelegt.
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Thandbar am 15.08.2013 | 10:57
Was ist für euch eigentlich Star Trek?

Meinst Du das jetzt allgemein oder in Bezug auf Kernelemente, die in einem Rollenspiel umzusetzen wären?

Was ich jenseits von Detektiv- und Wissenschaftskram wichtig fände, wäre so etwas wie "Bonds" in Dungeon World oder den Beziehungen in "Bulldogs!", um die Mannschaft zusammenzuschweißen.
Dass zB Geordi La Forge eine Motivation hat wie "Ich möchte Data helfen, menschlicher zu werden!"
"Ich bin mir nicht sicher, was ich für Will noch empfinde ..."
"Sei still, Wesley!"
 
 
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: LushWoods am 15.08.2013 | 11:43
Das wären bei Gumshoe/Ashen Stars dann die Drives ...
Titel: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Village Idiot am 15.08.2013 | 19:57
Was leisten denn die Technik-Regeln bei Dr. Who? Ich hätte jetzt gesagt, bei Star Trek ist Technik irrelevant.

Ohh ganz übersehen. Kurz: eigentlich alles. Technik und ihr Einsatz, kann das Unmögliche möglich machen. Da findeich schon extreme Gemeinsamkeiten zwischen Doctor Who und Star Trek: Der Doktor/Gordi fummelt mit seinem Sonic Srewdriver/Trikorder rum haut ein bisschen Technobabbel raus und schon gibt es ganz neue Möglichkeiten.  Das gehört irgendwie dazu. Harte Ausrüstungsgegenstandslisten sind aber natürlich nicht von Nöten, aber Gadgets, die wenn passt plötzlich coole Dinge können und eine ganze Liste von coolen Dingen standardmäßig drauf haben, passen schon. 
Titel: Re: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Thandbar am 15.08.2013 | 21:44
 Der Doktor/Gordi fummelt mit seinem Sonic Srewdriver/Trikorder rum haut ein bisschen Technobabbel raus und schon gibt es ganz neue Möglichkeiten.  Das gehört irgendwie dazu.  

Das würde ich voll unterstreichen. Nicht umsonst sagte Kirk zu Scotty mal so schön: "Können Sie nich 'n bisschen was zaubern?"
(Oder so ähnlich.)
Wenn Geordi daran herumfummelt, kann der Deflektorschild quasi alles. Harte SF ist das nicht - die Charaktere sagen, was sie als Wirkung erreichen wollen, geben eventuell einen Fatepunkt aus, würfeln auf ihren Skill und mit etwas Glück läuft die Geschichte.

Typisch für Star Trek ist auch, dass diese "Kunststücke" dann wieder vergessen werden und nie wieder auftauchen. Durch einen Geistesblitz kann man jählings die Tarnung von Romulanern kontern - aber in der nächsten Folge greifen wir auf diesen Trick bestimmt nicht mehr zurück.
Titel: Re: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: JS am 16.08.2013 | 02:00
Traveller mit sehr hoher Techstufe.
Titel: Re: RE: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Grimtooth's Little Sister am 16.08.2013 | 02:15
Das würde ich voll unterstreichen. Nicht umsonst sagte Kirk zu Scotty mal so schön: "Können Sie nich 'n bisschen was zaubern?"
(Oder so ähnlich.)
Wenn Geordi daran herumfummelt, kann der Deflektorschild quasi alles. Harte SF ist das nicht - die Charaktere sagen, was sie als Wirkung erreichen wollen, geben eventuell einen Fatepunkt aus, würfeln auf ihren Skill und mit etwas Glück läuft die Geschichte.

Typisch für Star Trek ist auch, dass diese "Kunststücke" dann wieder vergessen werden und nie wieder auftauchen. Durch einen Geistesblitz kann man jählings die Tarnung von Romulanern kontern - aber in der nächsten Folge greifen wir auf diesen Trick bestimmt nicht mehr zurück.

Das ist normalerweise nicht so, da muss man schon ST Wissen haben um durchzublicken. Sich dran erinnern wie das aufm Bildschirm lief und dann was draus machen. Klar kann man auch alles würfeln aber normalerweise ist das nicht das Ziel der Sache.

Kann man natürlich auch anders spielen.
Titel: Re: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: korknadel am 16.08.2013 | 07:53
Ich habe auf dem Treffen ja eine Runde Ashen Stars mitspielen dürfen und muss sagen, dass das Star Trek Flair, vor allem das Technobabbelige und das Investigative, schon ganz prima rüberkommt. Würde ich von daher durchaus empfehlen.
Titel: Re: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: pharyon am 16.08.2013 | 13:25
Ok, hier kommt ja Einiges zusammen:

- FATE: Ich nehme an, vor allem wegen des storyorientierten Spielens?
- Traveller: Warum meint ihr, eignet es sich gut?
- M20 - Star Trek: Hab es ein wenig überflogen, ist halt sehr auf TOS ausgelegt, sieht aber insgesamt charmant aus.
- Dr. Who RPG: Wurde weiter oben schon erklärt, kann ich z.Zt. aber nicht reinlesen.
- Ashen Stars: Vor allem das Investigative und die Rollenverteilung ähneln dem ST-Setting.

Für mich handelt Star Trek vor allem moralische Dilemmata ab, an die man unterschiedlich herangehen kann. Daher spielt für mich vor allem der soziale Aspekt eine wichtige Rolle. Auf Platz zwei und drei meiner Prioritätenliste sind dann eine schöne, gut ausgearbeitete Charakterdifferenzierung und ein knackiges Action-System (am besten inkl. Raumschlachten, die sich etwas nach Seeschlachten anfühlen, mit mehr Tempo). Was würde denn unter dieser Vorgabe eures Wissens nach am besten passen?

p^^
Titel: Re: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Thandbar am 16.08.2013 | 13:31
Und Faustkämpfe! Faustkämpfe mit zerrissenen Shirts sind auch ganz arg wichtig!

(Für TOS würde ich Bulldogs! wählen, glaube ich. Für TNG eher Ashen Stars.)
Titel: Re: [Systemsuche] Empfehlungen für Star Trek-geeignete Systeme
Beitrag von: Slayn am 16.08.2013 | 13:33
- Traveller: Warum meint ihr, eignet es sich gut?

Traveller beherrscht Makro und Micro gut. Als System selbst ist es breit genug aufgestellt um sowohl einfache proben zu erledigen, als auch komplexe Gebilde wie den Weltenbau/Zivilisationsbau einfach zu erledigen. Mal eben einen Charakter erstellen? Ok. mal eben einen Kampf bestehen? Ok, Mal eben eine Raumstation designen? Ok, mal eben einen ganzen Sektor designen? Ok.