Tanelorn.net

Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Savage Worlds Regelsystem => Thema gestartet von: rayen am 5.09.2013 | 17:34

Titel: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: rayen am 5.09.2013 | 17:34
Hello.

Eine kurze Frage.
Wie erstellt ihr neue NPCs oder Monster.
Nehmt ihr dafür einfach die Charakterregeln oder baut ihr die einfach nach Gefühl und wenn ja wie?
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: YY am 5.09.2013 | 18:15
Gerade für die Monster ist es ohnehin nicht vorgesehen, dass sie den gleichen (Erstellungs-)Regeln folgen wie die SCs.


Meistens ziehe ich mir nur die jeweils konkret benötigten Werte aus den Fingern.
Gerade bei Savage Worlds kommt es vor, dass ich mir noch nicht mal Notizen mache, wenn es "normale" Gegner sind.


Mit den NSCs im Regelwerk hat man mMn schon einen ganz guten Anhaltspunkt, was welcher Gegner kann und was nicht.

Und mit zunehmender Spielerfahrung fällt spontanes Erstellen immer leichter.
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Pyromancer am 5.09.2013 | 18:28
Hello.

Eine kurze Frage.
Wie erstellt ihr neue NPCs oder Monster.
Nehmt ihr dafür einfach die Charakterregeln oder baut ihr die einfach nach Gefühl und wenn ja wie?

NSCs werden bei mir frei Schnauze gebaut. Für normale Statisten-Menschen nehme ich die Faustformer "W6 in allem + X", und X ist, wenn überhaupt, ein Talent, dass +2 auf irgend ein Spezialgebiet gibt. Elite-Statisten kriegen aber auch mal W12er und Kampftalente, das sieht man denen aber dann auch an.
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Kardohan am 5.09.2013 | 18:58
NPCs werden frei Schnauze nach den Bedürfnissen des Abenteuers zusammengebaut. Archetypen und Kreaturendaten geben da den groben Rahmen vor.
Wenn man dann noch einen Wert auf eine "machbare Begegnung" legt, wird man evtl noch die Balancingrichtlinien abklopfen oder man hat es sowieso schon grob im Gefühl was passt und was nicht.

Durch die explodierenden Würfel, das "Kartenglück" und die Bennies sind so viele Unwägbarkeiten drin, daß man es bei groben Umrissen lässt.

Man kann Gegner natürlich auch mit den Charaktererschaffungsregeln zusammenbasteln, insbesondere wenn es wichtigere Wild Cards sind. Aber mal ehrlich: Es ist die Arbeit meist nicht wert, außer es war geplant ihn evtl als Spielercharakter oder Henchman einzuführen. Die Spieler nehmen am Ende doch nur maximal ein Viertel der Details war...
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Lasercleric am 5.09.2013 | 19:30
Ich nehme einfach Kreaturen- oder Archetypen-Crunch und verpasse diesen eine anderen Fluff.
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Jeordam am 5.09.2013 | 20:34
Entweder frei Schnauze, gerade bei Humanoiden oder was sonst den SC ähnelt, oder ich wandel irgendein Monster ein bisschen ab.
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Gaming Cat am 5.09.2013 | 21:13
NPCs werden frei Schnauze nach den Bedürfnissen des Abenteuers zusammengebaut. Archetypen und Kreaturendaten geben da den groben Rahmen vor.
Wenn man dann noch einen Wert auf eine "machbare Begegnung" legt, wird man evtl noch die Balancingrichtlinien abklopfen oder man hat es sowieso schon grob im Gefühl was passt und was nicht.
Genau SO geht's!  ;)
Suche mir aus den SaWo Settings meist das "nächstliegende" Wesen/Wertetableau und emuliere ein bißchen dran rum...passt!
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 5.09.2013 | 21:22
Monster, Standart-Gegner -> Archetypen aus den GRW, Kompendium oder Setting-Band

halbwichtige NSCs -> Alles was ich brauche WX (von 4-10)

wichtige NSCs -> Überlegung, was brauche ich bis hin zu bauen nach Regeln
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 5.09.2013 | 21:38
Ja eine gesunde Mischung aus dem hier genannten. Sehr gerne  nehme ich Gegner aus dem Buch und gebe ihnen ein anderes Trapping/die ein oder andere Zusatzfertigkeit. Trappings machen mir sehr viel Spaß und rocken total :headbang:
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Grauer am 11.09.2013 | 10:45
Ich hab mir mit der Zeit eine recht große vorgefertigte Liste mit möglichen NSCs gebastelt. Mit jeweils passenden Talenten und Fertigkeiten. Bei humanoiden Charakteren dann oft sogar in 2-3 Kompetenzstufen unterteilt.

War ein wenig Aufwand (hat mir aber großen Spaß gemacht), aber nun brauch ich nur noch mein Blatt zu zücken mit den Daten und kann so auf jede noch so seltsame Idee der Spieler mit den passenden NSC-Stats reagieren ohne erst lang überlegen zu müssen. Leichte Anpassungen sind ja dann immer noch möglich.

Zur eigentlichen Frage: Ich hab sie nach Gefühl erstellt und nicht mit Charbauregeln berechnet.
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Ninkasi am 11.09.2013 | 11:05
große Stärke am System: Schnell improvisierte NSCs.

mit einem 1w6 liegt man bei vielen einfachen Statisten nie falsch.

ansonsten schaue ich vorher in die einschlägigen Bücher zum Vergleich und bastel mir was zusammen.

so eine vorbereitete Liste, wie von Grauer ist natürlich auch super.
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Kardohan am 11.09.2013 | 23:49
Jedes Setting mit größen Kreaturen-Kapitel bietet eine solche Liste sowieso an - oft auch mit Standard, Veteran und Chef-Abstufungen, wo es angebracht ist.

Rund 90% der "normalen" Gegner gelten lt. Regeln sowieso als normale Bürger (im jeweiligen Setting), denen man bestenfalls ein besonderes Talent, Fertigkeiten oder Ausrüstung verpasst hat.
Titel: Re: Wie erstellt ihr NPCs oder Gegner?
Beitrag von: Skeeve am 11.09.2013 | 23:55
Ich hab mir mit der Zeit eine recht große vorgefertigte Liste mit möglichen NSCs gebastelt.

oder auf Karteikarten (A6 oder A7)... besonders an die A6-Karteikarten kann man oben gut drei Ini-Karten anlegen und dort auch notieren für welche NSC-Gruppe die linke/mitlere/rechte Ini-Karte gilt. Wenn man zuviel unterschiedliche NSC bei einem Gefecht hat wird es irgendwann etwas unübersichtlich, aber bis zu 6 Karteikarten gleichzeitig sollten gut machbar sein.