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Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => FATE of B.P.R.D => Thema gestartet von: Gorilla am 16.11.2013 | 01:04

Titel: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 16.11.2013 | 01:04
Auf Wunsch biete ich eine Forenrunde Hellboy an.
Ob die Charaktere dabei Mitglieder von B.P.R.D sind, vielleicht sogar mit speziellen Gaben, oder ob sie sich einfach "nur" in der Welt von Hellboy zurechtfinden müssen, das bleibt den Spielern überlassen. (Ich würde allerdings eher zu ersterem tendieren.)
Das Setting orientiert sich sowohl an den Comics als auch den Filmen, Animated Series und Hörspielen.

Wer die Welt nicht kennt: Es ist unsere Welt, in der Übernatürliches existiert. Kreaturen aus dem Cthulhu-Mythos, Neil Gaimans Sagengestalten, Feenwesen, Spukerscheinungen, Vampire, Dämonen, Elementare, Zauberer, Courtney Crumrin - sie alle können ihren Platz in dieser Welt finden, wenn auch weitgehend verborgen vor den Augen von Otto Normalbürger.
Das Setting lehnt sich zwar vor allem an den Cthulhu-Mythos an, aber es gibt eben auch alles andere - und das völlig ohne Mythos-Bezug.

Regelwerk soll FATE Core werden, das meiner Erfahrung nach besonders für Forenspiele hervorragend funktioniert. Aber auch das kann ich zur Diskussion stellen, wenn die Spieler es wünschen.

Fragen? Immer her damit.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 16.11.2013 | 10:14
 :d dabei, aber das weißt du ja schon
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 16.11.2013 | 13:12
Ick froi mir.
Was is mit dem mige? Auch?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Thandbar am 16.11.2013 | 13:36
Eine tolle Idee! Ich wäre auch dabei (wenngleich ich ein FC-Noob bin, wie ich gleich hinzufügen muss).
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 16.11.2013 | 13:40
Ick froi mir.
Was is mit dem mige? Auch?
Mige wird sich wohl heute Abend wieder melden denke ich, der kann doch Tagsüber nur noch schlecht - wir sind einfach zu schnell :D

Eine tolle Idee! Ich wäre auch dabei (wenngleich ich ein FC-Noob bin, wie ich gleich hinzufügen muss).
:d das macht überhaupt nüscht
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 16.11.2013 | 14:22
Eine tolle Idee! Ich wäre auch dabei (wenngleich ich ein FC-Noob bin, wie ich gleich hinzufügen muss).
Nein, macht gar nichts. Begeisterung für das Setting ist alles, was wir brauchen :)

EDIT:
Ich frag gleich mal vorneweg: Sind wir uns einig, dass wir eine B.P.R.D. Ermittlergruppe spielen wollen? (Die "Bösen" spiele und leite ich ungern - is für mich eher langweilig. Das nur mal vorneweg.)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 16.11.2013 | 15:57
Ich habe gerade zwei potentielle Mitspieler angeworben^^
Nosferat
und
Daelnoron
da die aber gerade auf meiner Couch sitzen, melde ich die schon mal stellvertretend an :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: migepatschen am 16.11.2013 | 20:53
wir sind einfach zu schnell :D
Verflixt! Ja das seit ihr.
Dabei.  :headbang:

Und ich find "Bureau for Paranormal Research and Defense" auch gut als Seite für die Spieler.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Thandbar am 16.11.2013 | 21:47
Nein, macht gar nichts. Begeisterung für das Setting ist alles, was wir brauchen :)

Na, das ist zur Genüge vorhanden.  :D

Zitat
Sind wir uns einig, dass wir eine B.P.R.D. Ermittlergruppe spielen wollen? 

Das würde mir auf jeden Fall auch am meisten Spaß machen.

FATE Core bzw. Fate überhaupt finde ich angesichts des Settings auch sehr klasse. 
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 17.11.2013 | 02:02
Na, dann sind ja schon mindestens drei Spieler da.
Damit läuft die Sache auch.   :d

Ich frag dann gleich mal beim Admin an, damit wir unser Unterforum bekommen.  :headbang:
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dash Bannon am 17.11.2013 | 09:34
Moin,

wie soll eure Board den heissen?
Hellboy RPG?



Dash
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: migepatschen am 17.11.2013 | 13:01
Hellboy RPG?
Hell of a Fateboy ;)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: GustavGuns am 17.11.2013 | 13:11
Nennt es "The Agency" und macht es modular, dann könnt ihr eine Billion Settings abdecken: BUAP (Fantasy), Die Men In Black (Sci Fi), und all die anderen Möglichkeiten, vielleicht überwachen sie auch Dimensions- oder Zeitreisen, oder irgend so was. Ist auch nicht schwer zu machen, weil über die Organisation ja ohnehin nix bekannt ist, jenseits davon dass sie die "Guten" sind.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 17.11.2013 | 13:58
Den groben Rahmen des Settings in Bezug auf Mythos, Fantasy- und Sagenwelten hätte ich allerdings schon gerne abgesteckt^^ wenn da plötzlich kleine grüne Marsmännchen auftauchen würde ich doch komisch kucken. Ich persönlich mag an Hellboy eben besonders die Kombination aus Moderne, Mythos und diesem märchenhaften Sagencharme.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 17.11.2013 | 14:02
Wie wäre es einfach mit: FATE of B.P.R.D.?

Bureau for Paranormal Research and Defense sagt doch schon alles. Egal ob Zeitreisen, Aliens oder Fantasy - alles drin. Und wir definieren unser Setting trotzdem ziemlich genau, weil jeder der es kennt sofort weiß, was dahinter steckt.

Wenn bis heute Abend kein Einspruch kommt, würde ich in guter, altmodischer SL-Willkür-Manier festlegen, dass es bei o.g. Titel bleibt ;)
(M.I.B.s als SC bleiben also möglich.)

Edit:
Es gibt tatsächlich Hellboy auch mit "grünen Männchen". Und mit z.B. Starman. Und mit... ach, egal ;)
Schwerpunkt wird (wenn ich als SL es beeinflussen kann) aber das klassische Hellboy-Ding bleiben: also Mythos in der Moderne mit klassischen Horror- und Fantasyelementen.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 17.11.2013 | 14:18
Wie wäre es einfach mit: FATE of B.P.R.D.?

Bureau for Paranormal Research and Defense sagt doch schon alles. Egal ob Zeitreisen, Aliens oder Fantasy - alles drin. Und wir definieren unser Setting trotzdem ziemlich genau, weil jeder der es kennt sofort weiß, was dahinter steckt.

Wenn bis heute Abend kein Einspruch kommt, würde ich in guter, altmodischer SL-Willkür-Manier festlegen, dass es bei o.g. Titel bleibt ;)
(M.I.B.s als SC bleiben also möglich.)

Edit:
Es gibt tatsächlich Hellboy auch mit "grünen Männchen". Und mit z.B. Starman. Und mit... ach, egal ;)
Schwerpunkt wird (wenn ich als SL es beeinflussen kann) aber das klassische Hellboy-Ding bleiben: also Mythos in der Moderne mit klassischen Horror- und Fantasyelementen.
dafür  :d
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 17.11.2013 | 16:12
Huhu ich würde meine Teilnahme ebenfalls zusagen und habe auch schon eine Characteridee hab ich auch schon =)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 17.11.2013 | 17:02
Sofern noch ein Platz frei ist, wäre ich auch gern dabei. Bin allerdings auch nicht super-erfahren mit Forenrunden und FATE Core. Kenne Fate grundsätzlich von Malmsturm und Dresden Files, aber die Core Version müsste ich mir nochmal ansehen. Wie würdet ihr denn so die Post-Frequenz sehen? Weiss nicht, ob ich jeden Tag viel posten kann.

Eine Charakteridee hätte ich auch schon.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 17.11.2013 | 17:56
Ich denke spätestens jeden zweiten Tag sollte man schon posten können, sonst kommt entweder der Spielfluss extrem ins stocken oder einzelne Spieler nicht mehr mit. (also bezogen auf den Standard-Alltag^^)

Edit:
ich hab übrigens auch schon ein Charakterkonzept, das liegt Gorilla auch schon vor
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 17.11.2013 | 19:03
Okay, jeden zweiten Tag kriege ich locker hin. Kann halt nur nicht jeden Tag 8 Posts oder so schreiben.  :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 17.11.2013 | 20:09
Gorilla soll ich dir meine Idee auch mal als PN schreiben um mir das TÜV Siegel zu holen?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 17.11.2013 | 20:25
Wow. Na, da kommt Bewegung rein  :d

Weder Foren-RSP-Erfahrung noch Auswendig lernen von FATE Core Regelwerken ist bei mir "Pflicht", das kriegen wir also alles hin.
Bzgl. der Post-Frequenz würde ich sagen, wir halten das flexibel. Da die Runde recht voll wird (Juhu! Weil damit auch lebendig und vielseitig), möchte ich nicht immer warten, bis alle einmal an der Reihe waren. Das Spiel soll imho lieber im Fluss bleiben und wenn dann ein Spieler mal 2-3 Tage nichts postet, wird sein SC eben mitgezogen (ist ja auch "normal" bei FATE).

Charakter-Konzepte und dergleichen brauche ich vorab nicht per PN, das machen wir alles in unserem Board, würde ich sagen. Dann könnt ihr vielleicht auch gleich die ersten Verbindungen zwischen den SC herstellen und in die eigenen Charakterideen einbinden.

Aber ich stelle auch das alles zur Diskussion. Wenn irgendjemand etwas anders haben will, einfach mitteilen :)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 17.11.2013 | 20:30
Zitat
Aber ich stelle auch das alles zur Diskussion. Wenn irgendjemand etwas anders haben will, einfach mitteilen :)
Wir sind schon wieder zu schnell :D

Zitat
Weder Foren-RSP-Erfahrung noch Auswendig lernen von FATE Core Regelwerken ist bei mir "Pflicht", das kriegen wir also alles hin.
Was ich allerdings jedem wirklich ans Herz legen würde, ist das Kapitel über Aspekte bei FC, weil das wirklich wirklich gut ist, besser kann mans kaum erklären :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: migepatschen am 17.11.2013 | 20:44
Was ich allerdings jedem wirklich ans Herz legen würde, ist das Kapitel über Aspekte bei FC
Meinst Du das Kapitel über die Charaktererschaffung (http://fate-srd.com/fate-core/your-character-idea), oder das über die unterschiedlichen Aspektarten und die Fatepoint-Ökonomie (http://fate-srd.com/fate-core/aspects-fate-points)?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 17.11.2013 | 21:55
Letzteres.
Wobei die paar Seiten Charaktererschaffung bestimmt nicht auch nicht schaden :D aber die ist ja auch schnell erklärt.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 17.11.2013 | 22:07
Das stimmt wohl. Das Konzept der Aspekte sollte sich jeder Interessent/Mitspieler auf jeden Fall mal ansehen (falls er/sie nicht ohnehin schon FATE-Erfahrung hat).
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 18.11.2013 | 00:07
Ich würde auch gerne mitspielen. Bin sonst nur als Gast auf dem Forum und habe mir extra einen Account besorgt um hier zu posten.   :)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 00:53
Wie soll ich dazu nur nein sagen?
Bist natürlich auch willkommen.

Ein Vorschlag vom SL (aka Gorilla), da es ja mit bisher 6+ Spielern richtig voll zu werden scheint:
Was haltet ihr davon, dass wir zwei Ermittlerteams laufen lassen? Ingame natürlich dann in zwei Threads. Evtl. so aufgeteilt, dass in einem die "Vielschreiber" und im anderen die "Freizeitschreiber" zusammen kommen? Oder in irgendeiner anderen Konstellation, die für uns eben Sinn macht.
Aber acht SC in einer Szene können vielleicht wirklich etwas anstrengend und unübersichtlich werden.
So muss niemand ausgeschlossen werden, alle SC haben die Chance auf Interaktion und ich denke, ich kriege das als SL schon hin - auch so, dass beide "Plots"/"Abenteuer"/Fälle miteinander natürlich in Verbindung stehen und somit auch alle SC ausreichend Gelegenheiten zur Interaktion untereinander bekommen.

EDIT:
Ich blubbere noch kurz zum Setting vor mich hin, was ich so aktuell im Kopf habe, bevor ich ins Bett gehe:
Ihr seid die Einsatzteams einer Zweigstelle des BPRD. Natürlich kennt ihr alle HB, Abe und Liz persönlich. Aber wo die sind, werdet ihr meistens nicht wirklich gebraucht - und umgekehrt. Wie geheim oder öffentlich, gut oder schlecht ausgestattet und groß oder klein die Einrichtung ist, die ihre als euer Zuhause betrachtet, legen wir dann gemeinsam fest.
Als Schauplatz stelle ich mir die USA vor (da sitzt BPRD nunmal). Ich hatte zwar auch überlegt, in D zu spielen, aber bei den irren Amis mit ihrer Megalomanie, ihren vielen Knarren und Gangstern und dem vielen Platz haben wir imho mehr Spaß mit dem Setting. Die Bundeswehr als hilfreiche Verbündete des BPRD haut mich z.B. irgendwie nicht wirklich vom Hocker ;)
Wie wäre es mit Vegas als Stützpunkt? Egal was für eine Freakshow ihr auf die Beine stellt, das dürfte dort niemandem so richtig auffallen  ~;D
Der Klassiker New York wäre natürlich wahrscheinlich auch ganz witzig. Oder irgendein 50.000 Seelen Kaff am AdW (mit ein bisschen Twin Peaks Feeling).

Wie tief seid ihr Spieler denn im Setting drin? D.h. kennt ihr die Comics von vorne bis hinten auswendig?
Falls ja, ich würde das Setting gerne an die ersten paar Bände anlehnen, bevor der Tanz richtig losgeht und die halbe Welt explodiert - wer die Comics gelesen hat, weiß wovon ich spreche.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 01:42
klingt genauso Interessant wie unübersichtlich :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 01:46
Naja, ich muss zugeben, ich habe dabei in erster Linie an mich als SL gedacht: 8 FATE-SC in einem Konflikt, die mich mit FATE-Punkten und erschaffenen Vorteilen nur so zubomben und ich überblicke nach Post drölf gar nix mehr  :mimimi:
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 09:47
Zitat
Wie tief seid ihr Spieler denn im Setting drin? D.h. kennt ihr die Comics von vorne bis hinten auswendig?
Falls ja, ich würde das Setting gerne an die ersten paar Bände anlehnen, bevor der Tanz richtig losgeht und die halbe Welt explodiert - wer die Comics gelesen hat, weiß wovon ich spreche.
leider bei Hellboy nur die Filme (die aber auswendig :D )
und ich hab das Original RPG mal gelesen^^

Zitat
(da sitzt BPRD nunmal)
nicht ganz sicher, ich meine im RPG steht was davon, dass jedes große Land ein entsprechendes Äquivalent oder Zweigstelle hat. London aber auf jeden fall!
Aber Amerika ist vollkommen ok für mich und pro Vegas  :headbang:

Naja, ich muss zugeben, ich habe dabei in erster Linie an mich als SL gedacht: 8 FATE-SC in einem Konflikt, die mich mit FATE-Punkten und erschaffenen Vorteilen nur so zubomben und ich überblicke nach Post drölf gar nix mehr  :mimimi:
Jupp verständlich.
Ich find die Idee auch gut und solange die Teams unabhängig agieren auch überhaupt kein Problem (weil getrennte Threads). Schwierig für den Spiel- und Lesefluss wird es aber, wenn die Teams aufeinander treffen. Entweder musst du dann für jedes Zusammentreffen das länger als 2-3 Posts ist einen eigenen Thread machen und entsprechend verlinken oder permanent mit copy/paste arbeiten  :o

Also meine Bedenken sind rein organisatorischer Natur ;)

Also, falls es schon wichtig sein sollte:
Das ist nicht mein einziges Forenspiel und bei einem bin ich auch SL, ich kann nahezu täglich posten.
Gorilla, Mige und ich haben ja schon Malmsturm zusammen gespielt: Fate beinhaltet beim posten etwas mehr Organisation als vielleicht andere Regelsysteme (Fatepunkte-Stand, Stess-Punkte-Stand), aber dafür gibts ja copy/paste, ansonsten läuft das super!
Mein Char wird optisch ziemlich auffällig, niemand der einfach so die Straße überqueren kann, hoch agil und Nahkämpfer.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 18.11.2013 | 09:55
Amerika als Schauplatz find ich gut. Ob NY oder Vegas oder was auch immer ist mir da relativ wurscht. Von mir aus auch ein Kleinstadtkaff in Texas.

Ich habe die ersten paar Comics gelesen (Baba Yaga und Rasputin mit den Froschmännern) und die Filme gesehen. Könnte jetzt aber nicht sicher aus selbigen zitieren.

Zwei Gruppen fänd ich ganz gut, wenn für dich weniger Aufwand in den einzelnen Szenen bedeutet. Da ich aber wie gesagt nicht den größten Plan von Forenspielen hab, richte ich mich da nach euch.

Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 09:58
Wer keinen Plan hat von Forenspiel, kann ja bei unserer Malmsturm-Runde mal rein sehen wie so Posts aussehen ist ja nicht so, dass das irgend ne höhere Kunst wäre :D
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,82961.msg1757719.html#msg1757719
also die Form hat sich bewährt.

Edit:
D.h.
Fatepunkte und Stresspunkte als Kopfzeile (bei FC sehen die Stresskästchen etwas anders aus)
Namen aller anwesenden SC's oder gar nichts, wenn alle zusammen sind
Wörtliche Rede in "" und in Farbe des Chars (ich nehm' Blau, keine Diskussion! ;) )
Gedanken des Chars in seiner Farbe und kursiv
Betonungen fett
Schreihen in GROSSBUCHSTABEN
Flüstern in kleiner Schrift
sehr speziell, aber vielleicht ja nötig :D psionische/gedankliche Kommunikation nicht in "", sondern in { }
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 11:42
Danke schon mal für das Feedback.
Falls/Wenn die beiden Ermittlergruppen zusammentreffen würde ich das "einfach" (man wird sehen) in einem dritten Thread abhandeln, in den man ja von den beiden Fäden verlinken kann - ich meinte das nur als Option, weil ich euch diese Möglichkeit (jeder darf mal mit jedem sprechen, Personalwechsel unter den Ermittlerteams, Vestärkung für eine Razzia oder was euch sonst so an Gründen einfällt, auf die andere zu stoßen) nicht nehmen will.
Falls sich die Spielerzahl mittelfristig nicht so hält, kann man die beiden Gruppen auch wieder zusammen führen.

Ich bin auch ganz glücklich damit, wenn ihr nicht so wahnsinnig viel von HB oder BPRD kennt - dann kann ich nämlich auch vom offiziellen Stoff einiges verwursten, ohne dass ihr alle sagt "boah, was kommt er jetzt mit den ollen Kamellen an". Außerdem ging es mir darum, dass wir bzgl. des Settings auf einen gemeinsamen Nenner kommen und der Metaplot innerhalb der Hellboy-Comics geht z.T. ja doch ganz schön zügig voran  8)
Die Filme als Grundlage und ein paar der ersten Comics sind auf jeden Fall mehr als ausreichend - wer eines davon kennt, sollte sich ziemlich leicht ins Setting reinfinden können.

Bzgl. der Regeln (sowohl bzgl. FATE als auch bzgl. Post-Format) werde ich versuchen, das Ganze so schlank wie möglich zu halten, ohne dass das FATE dabei untergeht. Die Vorschläge von Dragon können wir gerne so übernehmen, wenn das für euch ok ist. Ich handhabe den "Regelkram" aber relativ flexibel:
Wenn z.B. ein SC keinen Stress hat, dann muss er das auch in seinen Posts nicht angeben. Wozu auch?

Bzgl. der SC habe ich mir schon ein paar Gedanken gemacht. Da ich nicht genau weiß, was ihr alle so spielen wollt (der ein oder andere hat mir ja per PN schon was zukommen lassen - danke dafür), könnte es ja sein, dass "Normalos" und "Supers" aufeinander treffen. Beides ist im Setting explizit auch so vorhanden und eigentlich geht es ein bisschen darum (s. Hellboy und der junge Agent in den Filmen).
Bei FATE ist es aber RAW so, dass alle SC immer gleich "mächtig" sind. Das passt ein bisschen nicht. Deshalb würde ich hier auch regelseitig eine Unterscheidung machen (FALLS einer von euch einen "Normalo" spielen will - sonst brauchen wir das (vielleicht?) gar nicht).
Dazu kam mir folgende Idee:
Die "Supers" sind besser: Sie erhalten Zugriff auf übernatürliche Stunts (Überraschung) und bekommt davon auch 1 (oder 2?) "umsonst".
Sie haben eine höhere aber steilere Pyramide, sind also spzialisierter, weil weniger Fertigkeiten (statt 1x +5; 2x +4; 3x +3; usw. ist 1x +6; 1x +5; 2x +4; 2x +3; 3x +2; 3x +1 - also "nur" 12 statt 15 Fertigkeiten in der Pyramide, dafür aber auch eine mit +6).
Die "Supers" sind so gut, das Schicksal hat kein besonderes Auge auf sie, d.h. sie starten mit einem FATE-Punkt weniger (max. 2; der "Stadard-SC" hätte also 1 (2?) übernatürlichen Stunts, 3 beliebige Stunts und 2 Fate).
Der "Trouble" der Supers ist "schlimmer"; er ist ihr Kryptonit, ihre Achillesferse: der Trouble kann nur in ganz ganz seltenen Fällen für den SC genutzt werden und die Auswirkungen eines gegen den SC genutzten Troubles sind um +1 "härter" (An drei Beispielen aus den Filmen: Hellboy-Trouble: "Sucker for Liz."; Abe "Derin einsamste Mann der Welt"; Liz "Ich bin mit mir selbst beschäftigt" - wer die Filme kennt, weiß was das heißt ^^).
Die "Normalos" sind breiter aufgestellt und folgen den üblichen FATE Core Regeln. Natürlich sind die Menschen, die für die BPRD arbeiten in besonderer Weise vom Schicksal begünstigt und starten mit 1 FATE mehr.
Was haltet ihr davon?
Oder wollt ihr gar nicht zwischen Normalos und Supers unterscheiden? Oder habt ihr schon eigene Ideen?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 18.11.2013 | 12:23
Ich glaube ich würde keinen Unterschied zwischen den "Normalos" und der "Supers" machen da sich das ja eigentlich durch die Aspekte herausstellen sollte.
Ansonsten ich bin ebenfall Forenrollenspiel erfahren (zumeist mit Dragon seit neustem auch mit Migge) und kenne von Hellboy auch "nur" beide Filme.
Charakter wäre für mich eine der Zahnfeen aus dem zweiten Teil mit der Rolle des Tanks/Manövermacher der Gruppe.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 13:37
Zitat
mit der Rolle des Tanks/Manövermacher der Gruppe.
mit "Tank" meint er übrigens "fliegende Kakerlake" :D
Manövermacher kannst du so ja nicht sagen, dass kann (und sollte) ja jeder tun und kann auch eigentlich jeder gleich gut - nur mit unterschiedlichen Skills.

Also auf die Idee "Normalos" von "Supers" zu trennen wäre ich ehrlich gesagt gar nicht gekommen... weil sie sich ja durch die Aspekte unterscheiden. Die menschlichen Ermittler in Hellboy sind ja nur deswegen das Kanonenfutter, weil sie imo nameless NPC's sind. Aber Prof. Bloom z.B. oder der Aufpasser in Teil 1, der in Teil 2 nicht mehr mitspielt, sind imo vollwertige SC's und stehen den "Supers" auch in nichts nach.
Weil klar ist Hellboy voll stark und so, aber wie du schon sagst schleppt er auch genug Negatives mit sich rum, was sich bei den Normalos wahrscheinlich von alleine eher in der Mitte ansiedelt, während die "Supers" eher zu Extremen skalieren.
Also ich denke, Sonderregeln sind unnötig, weil es sich von alleine skaliert.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 13:46
Ich hatte ja schon mit dem Aspekt "No, I´m not a red Shirt!" geliebäugelt.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 13:50
Ich hatte ja schon mit dem Aspekt "No, I´m not a red Shirt!" geliebäugelt.
hab ich den Post verpasst, wo du gesagt hast, dass du mitspielst? :D

Ich fange an den Überblick zu verlieren^^ also hier angemeldet haben sich:
Thandbar
migepatschen
Nosferat
Uebelator
Inahran
Slayn
(Daelnoron)
und meiner einer

Was macht denn unser Bord? Damit wir sinnvoll irgendwo Charakterideen spammen können :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 13:54
hab ich den Post verpasst, wo du gesagt hast, dass du mitspielst? :D

Nee, hast du nicht. Ich hatte mich mit Gorilla per PM verständigt, da bei mir noch nicht klar ist, ob ich nach nächsten Februar meine Beitrags-Frequenz aufrechterhalten kann oder nicht und ob es ginge, dann einfach den Tschar zum NSC zu machen.
Ich hätte nämlich Interesse daran, einfach nur einen menschlichen Agent zu spielen und meine Gedanken zu den "Freaks" einfließen zu lassen, einfach so als Kontrapunkt.

Und jupp, ich habe vor Allem die Comics gelesen, bevor die Filme kamen. Da gehen ja die Agents en masse drauf :P

Ich kenne halt FATE nur über Dresden Files, das müsste dann Fate3 sein, oder?
Als Aspekte gingen ir so durch den Kopf:
"Man(n) wird älter, aber auch weister"
"Trägt kein Rotes Hemd, nur eine Rote Krawatte)
"Lass uns tanzen, Monster"

Als Stunt so etwas wie "Dauerfeuer" mit der Uzi.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 13:59
sehr schön  :d
ich hatte mich schon gefragt wie Gorilla auf 8 kam :D

Aber Menschen aka Normalos spiel ich nur, wenn ich muss, weil es Teil des Settings ist o.ä.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 14:10
Es muss niemand einen Normalo spielen, aber es darf jeder.
Wenn ihr keine Unterscheidung Supers/Normalos braucht, dann ist das ok für mich. Sollte nur ein Vorschlag von mir sein, damit die Supers auch ein bisschen mehr "Edge" bekommen und sich der Spieler von Hellgirl nicht dauern fragen muss, weshalb denn nun eigentlich der "Popel-Agent" genauso viel dämonische Zombiepiraten ummoscht wie seine SC - darum ging's.
Und wenn ein System gut mit unterschiedlichen Powernieveaus umgehen kann, das ist das FATE. Und per Forenrunde ohnehin nochmal viel besser, weil ich als SL wegen der geringen Geschwindigkeit aber mal sowas von leicht Spotlights verteilen kann, dass es eine wahre Pracht ist.

Ich frage gleich nochmal wegen unserem Channel nach.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 14:14
Ich seh das halt so:
Der menschliche Agent braucht dafür ein ganzes Arsenal an Waffen etc.
Hellgirl nur sich selbst ;)

Im ernst, für mich ist es völlig ok (das muss es für die anderen aber dann auch sein), das "soft" zu regeln, sprich darüber wie extrem die Aspekte sind und über ingame Verhalten, reizen etc.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 14:33
Umso besser, wenn Alle mit dem Grundsatz "Gleiche Regeln für alle SC" leben können  :d
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 18.11.2013 | 15:43
Gibt es schon einen Thread, um Charakterkonzepte zu posten, oder sollen wir das vorerst hier oder per PM erledigen?
Stelle gerade auch fest, dass ich doch nicht so firm in FATE bin, wie ich dachte. Das Konzept der Aspekte ist klar, aber wieviele definiert werden müssen, wie das mit den Fertigkeiten geht und was nochmal Stunts waren, müsste ich nochmal nachschlagen.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 15:44
nö gibt noch keinen

naja die Charaktererschaffung hat ja jetzt auch nicht soooo viele Seiten :D

wer übrigens gute Ideen für Athletik-Stunts hat, in Richtung Akrobatik, Ausweichen, über Dächer springen usw. immer her damit^^ die Beispiele im Buch find ich nur so naja
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 15:50
Der Admin braucht wohl noch etwas Zeit, bis unser Channel steht. Bescheid weiß er und kümmert sich sicher auch bald darum. Aber wir üben uns solange einfach in Geduld.
Bis der Channel steht, können wir das gerne alles in diesem Thread diskutieren. Ich kann das später dann ja immer noch trennen oder copy/pasten, wenn unser Channel steht.

Also, Leute, immer raus damit, was euch so auf dem Herzen liegt, sei es zu den SC, Fragen zu FATE, Ideen für NSC/Orte/Plots oder was euch sonst noch einfällt.
Btw: mit vereinter FATE-Expertise ;) kriegen wir einen SC auch ohne Spezialkenntnisse zu den Regeln von FATE sicher gut zusammen gezimmert, wenn die Idee da ist. Eine Beschreibung des SC reicht für den Anfang allemal.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 15:57
Ok, einfach mal ins Blaue geschossen:

Ich fände es witzig, wenn wir in ye goode olde Germany bleiben könnten und ein paar unserer Fabelwesen und Legenden verbraten.
Die original Hellboy Comics waren deswegen so gut, weil sie viele Mythen, besonders russische und irische aufgriffen und verarbeitet haben. Ich fände es klasse, wenn wir da bei uns etwas wildern könnten.

Falls sich noch jemand an die alten Gabriel Knight PC Spiele und München erinnert ... so in etwa.

Ich würde gerne Thule, Ultima Thule, Vrill, Vrill Gesellschaft aufgegriffen sehen, dazu die Lorelei, würde mir Spaß machen.
(Wenn Pumuckel verdroschen wird, umso besser)

Wegen der FC Regeln, gibt es die irgendwo als SRD oder so online? Ich habe, wie erwähnt, nur Dresden Files rumliegen-
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 16:05
wer übrigens gute Ideen für Athletik-Stunts hat, in Richtung Akrobatik, Ausweichen, über Dächer springen usw. immer her damit^^ die Beispiele im Buch find ich nur so naja

Na, Drachin. Was ist los?
Das schaffst du doch: erhalte +2 auf Aktion (Angriff, Verteidigung, Überwinden, Vorteil schaffen) mit Athletik, wenn...
Was genau soll der Stunt denn tun?

@Slayn: FATE Core gibt es als pay-what-you-like version zum Download: http://www.evilhat.com/home/fate-core-downloads/
Ich hatte eigentlich auch Deutschland gedacht, aber für wirkliches Hellboy-Feeling braucht man eigentlich die USofA. Und sei es nur, dass jeder zweite Typ mit ner Knarre um die Ecke kommt.
Das schließt allerdings in keinster Weise aus, dass wir auch mal nach D kommen und/oder die gesamte Schar an deutschen Fabelwesen und Märchen (die sind auch meist gar nicht so ur-deutsch, auch wenn die Grimms sie aufgeschrieben haben) verbraten.
Total geheime Regierungsorganisation mit nahezu unendlich Ressourcen und Zugriff auf allerlei experimentelle Technologie? In D unter Angie&Gabi? Äh... Mein suspension of disbelief versagt... ;)  ;D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 16:09
Meine nicht, ich hab schon mal für drei unserer Regierungsstellen gearbeitet :P

Nur so by the by: Bin ich der einzige, der sich für einen Normalo interessiert? Wenn ja, dann beginne ich langsam, etwas um zu denken.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Luxferre am 18.11.2013 | 16:17
Meine nicht, ich hab schon mal für drei unserer Regierungsstellen gearbeitet :P

Und Du redest darüber ohne tot umzufallen? Sehr glaubwürdig  >;D

Ich bekunde mal Interesse am Mitlesen. Für regelmäßiges Posten bleibt ingame leider keine Zeit, weilwegen jobtechnisch unzuverlässig und so.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 16:29
@Slayn: Dann sag uns alles was du weißt  >;D
Bzgl. "Normalo" - wenn du den einzigen Normalo-SC ins Spiel bringst - umso besser. Wäre ich ein großer Fan von. Und wenn es nur diese Bild vor meinem geistigen Auge ist, mit einem 2,50 großen gefallenen Engel, einer winzigen Zahnfee, die um seinen Kopf schwirrt, Hellgirl daneben, ein Ifrit, der für die notwendige Ausleuchtung der Szene sorgt und davor ein Agent im Anzug meinen einem Button auf der Brust "I brought some friends to kick some ass"  8)
Ich fände es sehr cool, auch einen Normalo-SC dabei zu haben. Sei es als Agent, als Wissenschaftler oder als...
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 16:43
pro Toastbrot  :headbang:

Zitat
Na, Drachin. Was ist los?
Das schaffst du doch: erhalte +2 auf Aktion (Angriff, Verteidigung, Überwinden, Vorteil schaffen) mit Athletik, wenn...
Was genau soll der Stunt denn tun?
ja ist klar, aber ich überlege noch ob mir nicht auch was tolles abseits von "+2 auf..." einfällt ;)

Zitat
2,50 großen gefallenen Engel
ach 2m reicht völlig ggf. fällt das auf allen Vieren an der Decke hängend oder so eh nicht mehr auf :D
falls jetzt alle denken wtf? Ich werde Samael himself spielen, Aussehen  (http://th09.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/296/7/7/hyperdontius_by_kezrek-d6rlmpx.jpg)inspiriert aus den Filmen, aber eben nicht irgendeinen komischen Hundedämon, sondern den echten hohen Engel der Rechtschaffenheit und des Mutes und des Todes, Hüter des 5. Himmels, erblindet durch Moses, Rebell, General der Teufel, Gefallener, Geliebter von Lillith und... um ihn spielen zu können, dann ebenfalls aus der Hölle gefallen und auf der Erde gelandet und dann von einem Papst verarscht (den ich noch nicht näher bestimmt habe).
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 16:53
Uuuh, das braucht ja fast schon Sound-Unterstützung beim Intro...

[Mit schwerem russischen Akzent]
Im Buch von Nod.... wird bereichtet... von Dragon... General des Himmel... General der Hölle...  Zwei Mal gefallen...
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 16:57
Stunt auf Athletik (übernatürlich): "Im Himmel wie auch auf Erden" - Fester Boden unter den Füßen? Ha, das ist für Anfänger. Der SC kann Athletik immer ohne situative "Abzüge" einsetzen, wie unmöglich die Situation auch erscheinen mag. Er kann über das Blätterdach eines Baumes rennen, von Regentropfen zu Regentropfen springen oder sogar ein im Flug befindliches Cruise Missile mit einem gezielten Schubser von seiner Route abbringen. Einen Haken hat die Sache allerdings: das Ganze funktioniert nur, solange der SC in Bewegung bleibt. Und das heißt richtig in Bewegung, also rennend oder springend.

So etwas in der Richtung?

@Slayn: Ein Russe wird es also. Ok. ;D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 18.11.2013 | 16:57
Dann poste ich einfach mal meine grobe Idee:

Patrick O'Leary ist ein Leprechaun. Nicht irgendein Leprechaun, sondern DER Leprechaun, der dafür verantwortlich ist, dass seine ganze Art in dem Ruf steht, Töpfe voller Gold am Ende eines Regenbogens zu verstecken.
Als er noch jung und bescheuert war und das Geld brauchte, um in der Welt der Sterblichen die heisseste Schankmagd von ganz Glasgow zu beeindrucken, überfiel er in seinem jugendlichen Leichtsinn den Steuereintreiber des Königs.
Und dann stand er da mit einer Kiste voll Gold und wusste nicht so recht wohin damit. Er füllte seine Taschen mit Münzen und vergrub den Rest in der Kiste im Wald. Da Patrick allerdings einen ganz miesen Orientierungssinn hat, markierte er die Stelle mit einem Regenbogen, der immer dann zu sehen ist, wenn das Wetter eben einen Regenbogen zulässt.

Zurück in Glasgow lud Patrick seine Schankmagd nach allen Regeln der Kunst ein und feierte mit ihr bis in die frühen Morgenstunden. Der Alkohol lockerte seine Zunge und so prahlte er vor seiner Angebeteten mit der Kiste voll Gold.

Am nächsten Morgen war sie weg. Die Kiste. Und die Angebetete mit ihr. Und Patrick war ab sofort das Gespött der Leute. Zumindest bei seinen eigenen Leuten. Die lachten sich kaputt über den Trottel, der mit einem elfen-schwulen Regenbogen seine Schätze sichtbar macht und sich dann ausrauben lässt. Haha... Wirklich witzig... Bei den Sterblichen machte allerdings bald die Geschichte vom freundlichen, großzügigen Leprechaun die Runde, den man mit genüg Tücke überlisten und so seinen Goldschatz finden konnte.

In den Jahren darauf musste Patrick einiges an Spott und Hohn ertragen und wurde zunehmend grimmiger und geiziger.

Als man im Westen einen neuen Kontinent entdeckte, war er einer der ersten, die mit einem Schiff in die neue Welt auswanderten. So weit weg von Irland wie möglich.

In New Amsterdam, das später als New York bekannt sein sollte, gründete er einen kleinen Schuhmacherladen und verdiente so Jahrelang ehrliches Geld. Bis auf deine leicht spitzen Ohren unterscheidet Patrick äußerlich nichts, von einem normalem sterblichen, so dass er nicht weiter auffiel. Bis eines Tages ein paar Agenten des B.P.R.D. vor der Tür standen und ihm einen aufregenden und vor allem sehr lukrativen Job anboten.

Patrick ist 1,14m groß, etwas dicklich, trägt einen roten Schnauzbart und zu einem kurzen Zopf gebundene rote Haare. Die traditionelle Tracht der Leprechauns hat er eingetauscht gegen ein Basecap der Boston Celtics, einen grünlichen Camo-Parka, braune Stoffhosen und selbstgemachte Lederschuhe mit Goldschnallen.

Auf Fremde wirkt er mit seinem ausgeprägten irischen Akzent zunächst ruppig und unhöflich, fast etwas abweisend, aber für Freunde würde er fast alles tun.

High Concept: Leprechaun im Exil

Trouble: der Running Gag der Feenwelt

Was der Gute so für Spezialfähigkeiten hat, muss ich mir noch überlegen. Vielleicht irgendwelche geistbeeinflussenden Dinge wie den Zwang Riverdance zu tanzen oder sowas...  ;D
Oder Fähigkeiten, die irgendwie mit Gold gekoppelt sind. Oder eben das schaffen von Regenbögen, um... Irgendwas damit zu tun.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 17:13
Gefällt.  :d
Egal, was sonst noch kommt, der Leprechaun muss sein.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 17:19
Stunt auf Athletik (übernatürlich): "Im Himmel wie auch auf Erden" - Fester Boden unter den Füßen? Ha, das ist für Anfänger. Der SC kann Athletik immer ohne situative "Abzüge" einsetzen, wie unmöglich die Situation auch erscheinen mag. Er kann über das Blätterdach eines Baumes rennen, von Regentropfen zu Regentropfen springen oder sogar ein im Flug befindliches Cruise Missile mit einem gezielten Schubser von seiner Route abbringen. Einen Haken hat die Sache allerdings: das Ganze funktioniert nur, solange der SC in Bewegung bleibt. Und das heißt richtig in Bewegung, also rennend oder springend.

So etwas in der Richtung?

@Slayn: Ein Russe wird es also. Ok. ;D
ja sowas^^
gefällt mir, kommt auf den Ideen-Zettel
Ich hab glaube ich noch zu Bodenständig gedacht.

Edit:
der Bilderlink funktioniert jetzt auch :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 17:26
Ok, mal so eine erste Idee:

Agentin Joyce Bradley.

Agentin Joyce Bradley würde 1898 in Portsmouth, New Hempshire geboren. Joyce studierte Archeologie in Yale und später in Oxford. Durch eine unglückliche Affaire und einem ausschweifenden Lebensstil, wurde Joyce von ihrer Familie verstoßen und musste dringend neue Geldmittel finden. 1934 begleitete sie eine von Mussolini finanzierte Expedition in die lybische Wüste, auf der Suche nach einem mystischen Geheimnis. Die italienischen Faschisten hatten die Tochter eines der Anführer der örtlichen Stämme gekidnappt um einen sicheren Weg durch ihr Territorium zu erzwingen.
Lange Rede, kurzer Sinn, Joyce hatte sich für die Prinzessin geopfert als diese entsorgt werden sollte und wurde daher mit einem Schluck von Ila al Khalf belohnt, dem Wasser des Lebens.
Als Roosewelt die BPRD gründete, stand sie Prof. Bruttenholm zur Seite und argumentierte mit ihm gegen die übernatürliche Gefahr und dafür, Freaks zum Schutz des Landes einzusetzen.
Sie spürt, wie die Wirkung von Ila al Khalf langsam nachlässt und engagiert sich seitdem verstärkt um das Training derjenigen Agenten, welche die "Freaks" im Feld begleiten sollen.

High Concept: Alter Rächer.
Komplikation: Meine zeit läuft aus.
Erster Aspekt: Alt und Weise.

Wer mag mit mir in einem Team sein und Stories austauschen?

(http://newscoma.com/wp-content/uploads/2008/10/cherry-jones-24-season-7.jpg)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 17:29
Also doch kein echter "Normalo" ;)
Idee und Hintergrund gefällt. Von meiner Seite ebenfalls "genehmigt"  :d
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Caldrin75 am 18.11.2013 | 17:31
Hallo zusammen, ich würde auch gern mein Interesse an der Gruppe bekunden und mitspielen.
 Ich kann nur leider keine PN schreiben im moment.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 17:32
Ich denke, es schlägt einen guten Bogen. Durch den Hintergrund gehe ich auf "Tough" und wir können problemlos alle mit den gleichen Regeln spielen.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 17:35
Hallo zusammen, ich würde auch gern mein Interesse an der Gruppe bekunden und mitspielen.
 Ich kann nur leider keine PN schreiben im moment.
Er hat sich übrigens auch extra für die Runde hier angemeldet  >;D

Ich denke, es schlägt einen guten Bogen. Durch den Hintergrund gehe ich auf "Tough" und wir können problemlos alle mit den gleichen Regeln spielen.
Es ist ja auch fast ein Normalo, sie ist halt nur ziemlich alt^^
Aber wir werden nicht 8-9 Tanks haben hinterher, oder? :D

Ich bin übrigens immer noch für Vegas.
Wollen wir mal abstimmen?
Vegas +1
New York +1

vergesst das, bei zwei Gruppen ist das ja Wurst^^

Und dafür mit der Zahnfee in einer Gruppe zu sein^^ einfach nur für den Slapstick  :cheer:
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 17:41
Ich melde mich für CSI Ibiza! Öhm...
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 17:43
@Caldrin75: Natürlich. Immer herein. Linke Reihe anstellen. Jeder nur ein Kreuz.

Zum Spielort:
Wir haben:
- 1x D (oder Ibiza)
- 2x USA (Vegas, New York)


Eine Frage an alle, was die Regeln angeht:
Wollt ihr die Pyramide mit Maximum +5 oder +4 (also auch 15 bzw. 10 Fertigkeiten). Evtl. werde ich die Fertigkeitenliste noch etwas ergänzen oder überarbeiten, aber werde sehr an an FC by the book bleiben.

EDIT:
Btw, es scheint so als hätte ich mit Hellboy eine echte Marktlücke getroffen. Vielleicht sollte ich ernsthaft über einen Kickstarter zu FATE A.P.R.D. (Agency for Paranormal Research and Defense) nachdenken  ;D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 18.11.2013 | 18:08
Bin auch für das gefallener Engel und Zahnfee duo das wird lustig :D
Ebenfalls für das Land der unbegrenzten Möglichkeiten
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 18:17
Bei jetzt 9 Leuten könnten wie 3x3er Teams bilden und manchmal wechseln. Ich würde für jedes Team ein "Menschliches" Mitglied a la Liz vorschlagen. Für Standorte würde ich jetzt krasse Gegensätze Vorschlagen, a la Moskau, Ibiza, New York und so.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 18:19
Zitat
Btw, es scheint so als hätte ich mit Hellboy eine echte Marktlücke getroffen. Vielleicht sollte ich ernsthaft über einen Kickstarter zu FATE A.P.R.D. (Agency for Paranormal Research and Defense) nachdenken  ;D
siehste, hab ich mir ja den richtigen Wunsch raus gepickt :D

Zitat
Wollt ihr die Pyramide mit Maximum +5 oder +4
puh... ich bin erstmal von 4 ausgegangen, weil für 5 wird die Fertigkeitsliste schon eng^^ aber das kommt darauf an, was du ändern willst und wie du das mit Meilensteinen handhaben willst.
Stärkere Anfangschars bedeutet auch mehr Ähnlichkeiten in den Skills und weniger Raum nach oben.
Aber auf der anderen Seite - wer würde nicht gerne mit einer +5 Pyramide starten :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 18:21
wer würde nicht gerne mit einer +5 Pyramide starten :D

+4er Pyramide bedeutet mehr Teamwork.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 19:23
Wir bleiben mal bei zwei Teams und sehen dann, wie sich die Sache entwickelt.
+4 Pyramide also. Ok.

Slayn, keine Sorge, ich verwurste D. Auch inkl. Geheimgesellschaften.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Caldrin75 am 18.11.2013 | 19:37
Prizipielles Char Konzept:
"Dämonen Besessener" Mensch aus einem vergangene Jahrhundert. Hasst die Römisch- Katholische Kirche, ist relativ enstellt, nur schwer zu töten.
Grundlegend richtig Kämpfer / Magier
Ich werde das aber mit Stroy noch nachreichen sobald ich es vollständig aufgeschrieben habe und mir nochmal alle wichtigen historischen Schnittpunkte angeguckt habe die der Charakter trifft.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 18.11.2013 | 19:39
Also ich habe auch die Filmer zwar schon ein paar mal gesehen, aber das ist auch schon etwas her. Dann habe ich mal auf Wikipedia recherchiert - das war für ein anderes Spiel - da stand auch ein bisschen was zu den Comics. Fand ich ganz spannend, ist aber auch schon länger her.

Ich überlege im Moment einen Abe-Androiden zu spielen oder einen Nuada Elben. Für ein anderes Spiel hatte ich mal einen Dämonen-Sultan angefangen, der ständig von seinen "hübsche Sklavenmädchen" Succubi Minions begleitet wird. FATE habe ich so in dem Sinne noch nicht gespielt, mir aber schon ein paar mal die Regeln angesehen (wer weiss, ob das erst kürzlich war oder nicht? Richtig!  ~;D).

Freu mich ansonsten schon drauf, aber muss mich noch für einen Chara Konzept entscheiden.

Nachtrag: Die Trolle sind eigentlich auch ganz hübsch so al Chara ...  8]
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 18.11.2013 | 19:47
Zitat
Für ein anderes Spiel hatte ich mal einen Dämonen-Sultan angefangen, der ständig von seinen "hübsche Sklavenmädchen" Succubi Minions begleitet wird.
Das passt jetzt eher weniger zu einer Verbrechens-Bekämpfungs-Einheit, oder? :D

Zitat
(wer weiss, ob das erst kürzlich war oder nicht? Richtig!  ~;D).
also noch vor Fate Core?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Daelnoron am 18.11.2013 | 20:09
Hiho
Aaaalso, ich bin Dragons erwähntes 2. anhängsel ;)

Ich würd auch zu nem "Normalo" - Agenten tendieren... vielleicht mit einer einzelnen Fertigkeit, so wie Liz's Pyrokinese nur... 3 Stufen weniger extrem
Werd ich morgen aber noch mal genauer ausformulieren^^
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 18.11.2013 | 20:19
Der Chara wäre dann vielleicht eher wie eine art 60er Jahre Bond, mit hübschen Minions die dann auch im Nahkampf geübt wären oder im Umgang mit Schusswaffen (vielleicht so wie die Fembots aus Austin Powers). Kann nicht so recht sagen wie das mit den Minions in Core gelöst wird. Kann auch sein dass sich dann so viele Charaktere gegenseitig auf die Füße treten. :-/

In Core hab ich auch schon mal reingeschaut diesen Sommer, aber es war eher Malmsturm und noch eher - wie hieß das - "Fate 2"?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 20:29
"Minions" gibt es bei Fate Core nicht mehr (in dem Sinn wie sie vorher noch geregelt wurden).
Die sind jetzt nur noch "Flavor". Würde also bedeuten, wenn du einen Charakter hast, der Minion hat, die ihm beim Kämpfen helfen, hat er einfach einen hohen Wert in Nahkampf und das wird erzählerisch so dargestellt, dass durch die hervorragende Teamarbeit des SC mit seinen "Minions" deshalb so beeindruckende Ergebnisse herauskommen.

"Minions" sind also nur noch "Fluff" (sei es als Ingame-Begründung über Stunt, Aspekt, Fertigkeiten).
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 18.11.2013 | 20:32
Agentin Joyce Bradley.

...

Wer mag mit mir in einem Team sein und Stories austauschen?

Finde das Konzept allein schon deswegen cool, weils für mich irgendwie diesen TV-Serien-Vibe hat. Eventuell würden die Stories ganz gut zusammenpassen, weil der Leprechaun eben auch schon sehr alt ist und man sich da in der weiter entfernten Vergangenheit begegnet sein könnte. Eventuell hat Patrick sie mal angegraben, als sie noch jung und knackig war?  8)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 20:38
Hm, was hällst du davon: Du hast versucht an einen St. Patricks Day zwei jungen iren in Bosten einen Heldenkomplex einzureden und sie mit einem "Elfensegen" losgeschickt, dort Verbrechen zu bekämpfen.
Während diese absonderliche Sache lief, haben wir uns durch Boston gejagt und am Ende habe ich dich in einem irish Pub gestellt, wo wir uns auf ein "Duell" geeinigt haben. Am nächsten Morgen waren wir beide vollkommen verkatert, du hast dich verpflichtet und ich hatte einen grünen Hut auf.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 18.11.2013 | 20:48
Grundsätzlich find ich das ganz gut. Ich hab bislang nur bei meinem Charakter im Sinn gehabt, dass er grundsätzlich eher unter dem Radar fliegt und versucht, als Mensch durchzugehen, um unter ihnen leben zu können. Da würde es nicht sooo gut passen, wenn er durch die Gegend läuft und Elfensegen verteilt.
Vielleicht wurde er ja irgendwann mal auf der Straße überfallen und musste den Schurken in Notwehr bezaubern. Nachdem dieser dann am nächsten morgen völlig fertig, aber immernoch Riverdance tanzend eingeliefert wurde, bist du dann auf meine Spur gekommen und hast mich schließlich in dem Pub (vielleicht ist das sogar meiner und ich bin Barkeeper und kein Schuhmacher?) gestellt... Dann der morgentliche Kater und der grüne Hut. Fänds auch ganz witzig, wenn da möglicherweise was gelaufen ist, aber wir uns nicht dran erinnern können, oder wollen.  ;D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 20:50
Och komm, Boondock Saints?

Die Comics leben von einem gewissen unterschwelligen Humor und es wäre schade, wenn wir nicht versuchen würden, diesen einzufangen.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 18.11.2013 | 20:58
Äääähm... Den hab ich vor zig Jahren mal gesehen und erinnere mich so gut wie gar nicht mehr dran, von daher wäre eine Übereinstimmung da schon ziemlicher Zufall.

Vielleicht war ich aber auch (am St. Patricks Day) in wohliger Nächstenliebe-Stimmung und hab zwei Junkies statt dem nächsten Schuss lieber nen schönen "Regenbogen-Trip" spendiert.

Vielleicht hab ich aber auch noch nicht ganz verstanden, wie du dein erstes Beispiel meintest. Die beiden Pseudohelden mit dem Segen haben dich auf mich aufmerksam gemacht und du bist dann meiner Spur bis in den Pub gefolgt?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 18.11.2013 | 21:01
Oh dann sehe ich mir das besser doch nochmal genauer an. Im Moment tendiere ich auch eher zu dem Elfland Elben. Mehr in Richtung Sidhe als so der typische EDO Elb. Versuch da gleich mal was dazu zu finden für das High Concept, die Troubles, etc.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 18.11.2013 | 21:02
Schau dir den nochmal an. Zwei Irish Boys aus Bosten hatten an nem St. Patricks Day eine Eingebung und wurden Vigilanten,
Irgendwie Witzig in Zusammenhang mit nem irischen Faun namens Patrick.

Oh dann sehe ich mir das besser doch nochmal genauer an. Im Moment tendiere ich auch eher zu dem Elfland Elben. Mehr in Richtung Sidhe als so der typische EDO Elb. Versuch da gleich mal was dazu zu finden für das High Concept, die Troupbles, etc.

Zu Problem iz... Man kann alles mögliche machen, es muss nur für das "Gute" kämpfen wollen. Bei Hellboy an sich ist es ja der Dämon, der Mensch sein will. Im Comic hat man ja noch Abe, der sich halbwegs sicher ist ein Mensch zu sein, trotz allem und den Golem, der eine freie Wahl trifft Mensch sein zu wollen.

Das übergreifende Thema in Hellboy ist ja Mensch-sein.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 18.11.2013 | 21:04
Ahhh okay, jetzt verstehe ich. DU hast drauf angespielt und ich habs nicht gerafft...  wtf?
Das ist in der Tat ganz witzig.
Wenn man denn den Film kennt.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: migepatschen am 18.11.2013 | 21:14
Wegen der FC Regeln, gibt es die irgendwo als SRD oder so online?
Fate Core, Fate Accellerated und seit neustem auch das Fate Toolkit finden sich hier: http://fate-srd.com/
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 18.11.2013 | 21:24
Sooo ich hab dann mal meinen Char weiter ausgearbeitet ich bitte um Rückmeldung :D

Fertigkeiten
+4     Ausdauer
+3     Fliegen-----Heimlichkeit
+2     Aufmerksamkeit-----Wissen-----Einschüchtern
+1     Willenskraft-----Ressourcen-----Athletik-----Einbruch

Stress
Körperlich [1][2][3][4]
Geistig      [1][2][3]

Stunts
- Ich halt das aus!
(+2 Ausdauer wenn ich diese als Verteidigung nutze und mich zwischen einen Angriff werfen)
- Da fress ich mich durch!
(+2 auf Overcome Actions wenn das Hindernis nicht aus Kunststoff ist)
- Ich schubs dich einfach um
(Kann einmal pro Konflikt einem Ausdauermanöver ein zusätlichen Freetag geben)
- Richtig harte Schale
(Kann Ausdauer als Verteidigungsfertigkeit auch gegen Angriffe verwenden)

Aspekte
- Als umnachteter aus meiner Sippe verstoßen und verhasst (trouble)
- Für die Zähne einer Zahnfee gibt es keine Hindernisse, außer dieses stinkende Platik (high)
- Ich zeig dir gleich mal wer hier der kleine ist du Spacken
- Besser in der Luft als auf dem Boden dafür sind Flügel doch da...
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 18.11.2013 | 21:34
Es kommt ins Rollen  8)

Und ja, Slayn hat Recht: DAS Thema für die "Monster" innerhalb der Hellboy-Welt ist: entscheide ich mich für oder gegen die Menschen. Egal also, wie fies der Dämon ist und welche Vorgeschichte er hat, die Mitglieder des BPRD sind allesamt "die Guten", wenn auch einige eher im Sinne von Antihelden.

EDIT:
Habe gerade per PN von Mod bekommen, dass unser Channel in Arbeit ist. Morgen sollten wir ihn haben, auf jeden Fall aber in den nächsten Tagen.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 19.11.2013 | 01:31
Mein Worksheet findet ihr hier (https://docs.google.com/document/d/1cS0OUhCJNlbPhiIFEBEnpHDsNtVzzo2qiiVsSGizX0A/edit)

Kameraden u.ä. sind in FC halt gute Begründungen für Stunts oder Aspekte, die dann vielfältig einsetzbar (und auch unabhängig vom SC einsetzbar) sind, ohne das der SC z.b. selbst anwesend sein muss. Sie haben zwar keine eigene Werte, aber sie sind quasi die Begründung für manche Dinge.

Ich würde es übrigens begrüßen, wenn das nicht wie bei Malmsturm so ein in Phasen aufgeteiltes verknüpfen sämtlicher SCs wird.
Ich finde das immer etwas gezwungen und unrealistisch (oh welch Zufall, alle sind sich schon mal über den Weg gelaufen) und ich mag es überhaupt nicht, da Aspekte zuordnen zu müssen und das zufällig zu verteilen.
Mir wäre es lieber, wenn wir da eine demokratische Lösung finden würden.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 19.11.2013 | 01:53
Wegen mir müssen die einzelnen SC nicht "verknüpft" werden - können es aber (wie z.B. unsere alternde Sub-Direktorin und der Leprechaun).
Aspekte, die an andere SC anknüpfen, finde ich grundsätzlich gut. Aber man muss es damit auch nicht übertreiben.
Was ich mir auf jeden Fall wünsche: eine Gruppe.
Ich werde keine Zusammenführung spielen. Und ich will kein "Ha, wegen meinem Aspekt Bla werde ich dich immer als meinen Feind sehen."
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 19.11.2013 | 01:55
Ach, Friede, Freude, Eierkuchen ist aber auch langweilig :D

Gibts schon Gedanken zu Waffenschaden/Rüstungswerten Ja/Nein?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 19.11.2013 | 02:02
Das muss nicht Friede, Freude, Eierkuchen sein (s. Hellboy und Agent Myers im Film), aber ein Gruppe. PvP bitte in einem MMPROG.

Waffen/Rüstungen würde ich gerne weglassen. Das ist spart Crunch.
Wenn alle (oder die Mehrzahl) darauf bestehen, dann lasse ich mich natürlich breit schlagen.
(Allerdings bin ich auf die Begründung gespannt, warum Super und Normalos den gleichen Regeln folgen sollen, aber Messer und Klauen unterschiedliche Werte brauchen ;) )
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 19.11.2013 | 02:07
ist mir egal, ich komm mit beidem klar, ich wills nur wissen ;)

persönlich finde die Lösung über situationsaspekte o.ä. auch viel fatiger als flache Boni
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: el-Pi am 19.11.2013 | 04:21
Hi,
ihr habt mich echt neugierig gemacht.
Was ich sonst so von Fate gehört hab hat mich nicht gerade angemach und eigentlich wollt ich mir kein weiteres System in Englich antun.
Allerdings ist so ein abgefahrenes Setting echt meine Kragenweite und so werde ich mich erstmal als Mitleser eintragen.
Vielleicht werd ich ja doch noch spieler, wenn mir die Regeln gefallen ;).
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 19.11.2013 | 04:26
Danke nochmal für die Tips! :)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 19.11.2013 | 09:16
Danke nochmal für die Tips! :)
dafür sind wir doch da ;)
immer her mit den Fragen

Gestern Nacht noch mit dem Affen geskyped, Stunts sind jetzt fertig, Aspekte fehlt noch einer, Fertigkeiten sind fertig solange sich da nicht noch was ändert
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 19.11.2013 | 10:24
Wieviele Stunts hat man denn zur Verfügung?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 19.11.2013 | 10:27
Wieviele Stunts hat man denn zur Verfügung?

Wunder ich mich auch grad ein wenig.
Wenn ich es richtig verstehe:
5 Aspekte
3-5 Stunts
1-3 Fate Points
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 19.11.2013 | 12:26
Du bekommst 3 Stunts quasi umsonst.
Wenn du einen 4. oder 5. nehmen möchtest muss du entsprechend deinen Refresh verringern.
Das bedeutet das der Grundrefresh von 3 für jeden Stunt um 1 gemindert wird allerdings kannst du nicht keinen Fatepunkt haben deswegen max. 5 Stunts am Anfang.

Refresh: 3
Stunts: 3

Refresh: 2
Stunts: 4

Refresh: 1
Stunts: 5
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 19.11.2013 | 12:30
@el-Pi: FATE Core gibt es bald auch auf deutsch.

Zum Thema Stunts: siehe Nosferat (it's in the rules ;) )
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 19.11.2013 | 18:08
Mein Charakterkonzept beruht in erster Linie auf dem Text dieses Liedes:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

(Dieses Lied liefert noch ein wenig Hintergrundfluff:)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das soll aber in dem Sinne nicht Science Fiction sein.

Hier mal ein Bild (alles noch Planungsphase)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Der Witz wäre möglichst alles direkt aus Textzeilen zu basteln, wäre toll wenn ihr mir als Neuling dabei ein wenig unter die
Arme greigen könntet.

Ich habe zwar schon ein paar Ideen, aber die gehen alle ziemlich in die gleiche Richtung und ich wäre natürlich auf eure Ideen gespannt.
(Gut, das Lied geht meiner Meinung nach sowieso in eine relativ eindeutige Richtung:)

(Edit:)

Charakterkonzept:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

2. Edit:
Ich schreibe hier schon mal ein paar Ideen rein:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 19.11.2013 | 18:12
Abgesehen davon, dass ich Blue Oyster Cult mag, sowas ist doch schwer zu verwursteln und die Mitspieler daran teilhaben zu lassen.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 19.11.2013 | 18:13
Meine Idee dazu:
Ein Veteran des ersten und zweiten Weltkrieges, der die letzten 60 Jahre in einer Cryoschlafkammer der Thule-Gesellschaft verbracht hat, wo ihn die Nazis eingetütet haben, bis entschieden ist, wie mit ihm zu verfahren sei, nachdem er bei der Besichtigung ein KZ feststellen musste, wie hohl doch die Propaganda plötzlich klingt, wenn man sieht, was das alles konkret bedeutet und versucht hat, den Häftlingen zur Flucht zu verhelfen.
Mehr Hellboy-ism geht irgendwie kaum ;) (bzw. mir fällt nicht mehr dazu ein).
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 19.11.2013 | 18:23
Abgesehen davon, dass ich Blue Oyster Cult mag, sowas ist doch schwer zu verwursteln und die Mitspieler daran teilhaben zu lassen.

Das ist sowieso noch soetwas womit ich Schwierigkeiten habe - wie habt ihr das denn so gelöst, bzw. stehen da Beispiele zum Einbau/ anspielen durch Aspekte, etc. der anderen SCs in den Regeln?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 19.11.2013 | 18:23
Vorschlag diesbezüglich (und ich hoffe, ich versaue niemanden damit den nächsten Captain America Film)
Nimm dir doch Bucky als Vorbild. Das Thema "Winter Soldier" kann hier spannend genutzt werden. Der Sidekick eines "Helden", im WW2 verloren geglaubt und von den "Russkies" gefangen, ausgebildet zum "Ultimativen Soldaten" für den Kalten Krieg.
nachdem der eigentliche Krieg nie kam, schließt er sich wieder seiner "Alten Truppe" an.

Das ist sowieso noch soetwas womit ich Schwierigkeiten habe - wie habt ihr das denn so gelöst, bzw. stehen da Beispiele zum Einbau/ anspielen durch Aspekte, etc. der anderen SCs in den Regeln?

Ich bin ja nun so gar kein Fate Crack.  Um ehrlich zu sein ist das meine erste Runde Fate in der einen oder anderen Form. Gerade deswegen habe ich versucht, meine Aspekte so auszuwählen, das sie auch auf andere Charaktere anwendbar sind, etwa "Ich mag die Freaks ja irgendwo" oder "Eine muss denen doch in den Arsch treten". Ob das klappt und aufgeht, wird sich noch zeigen.

Ich denke aber, ein ganz wichtiger Punkt ist, sein "High Concept" auf den Punkt bringen zu können, um es auch spaßfördernd ins Spiel bringen zu können. Je wirrer, komplizierter und in sich geschlossener das High Concept, umso schwieriger wirds für alle Beteiligten.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 19.11.2013 | 18:28
Meine Idee dazu:
Ein Veteran des ersten und zweiten Weltkrieges, der die letzten 60 Jahre in einer Cryoschlafkammer der Thule-Gesellschaft verbracht hat, wo ihn die Nazis eingetütet haben, bis entschieden ist, wie mit ihm zu verfahren sei, nachdem er bei der Besichtigung ein KZ feststellen musste, wie hohl doch die Propaganda plötzlich klingt, wenn man sieht, was das alles konkret bedeutet und versucht hat, den Häftlingen zur Flucht zu verhelfen.
Mehr Hellboy-ism geht irgendwie kaum ;) (bzw. mir fällt nicht mehr dazu ein).

Bei zuviel WWII Bezug ist mir irgendwie unwohl.  :-[ Lieber was "Fantastisches". Ich hab im Hellboy Wiki gestöbert, da gab es in den Comics ja wohl Einiges.   :d

Vorschlag diesbezüglich (und ich hoffe, ich versaue niemanden damit den nächsten Captain America Film)
Nimm dir doch Bucky als Vorbild.

Gerade deswegen habe ich versucht, meine Aspekte so auszuwählen, das sie auch auf andere Charaktere anwendbar sind, etwa "Ich mag die Freaks ja irgendwo" oder "Eine muss denen doch in den Arsch treten". Ob das klappt und aufgeht, wird sich noch zeigen.

CA (1) hab ich neulich (gar nicht so gerne) gesehen.  :-\ Ich google das aber gerade mal - vielleicht ist das ja was für mich.  :d

Werde einfach versuchen da Aspekte aus dem Texct zu basteln, die die anderen anspielen. Zur Not muss man die entsprechenden Zeilen eben ein bisschen großzügig auslegen ;)

Edit: Habe noch ein paar Ideen in den Post mit den Links herein geändert.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 19.11.2013 | 22:01
Bevor wir ellenlange Texte zu Aspekten schreiben, lest euch doch bitte das entsprechende Kapitel im Regelwerk durch, das ist wirklich gut und hilft auch bei der Findung von Aspekten. Danach kann man Fragen viel zielführender klären.

Mit den angesprochenen Psi-Kriegen tue ich mich gerade in meiner Vorstellung sehr schwer, weil das für mich nach Sci-Fi klingt und irgendwie nicht nach Hellboy. Psi-Kriege kann ich in keiner Fabel, Mythe oder Legende irgendwie unter kriegen in meinem Kopf ;)
Die Idee mit den Weltkriegen und damit ein von Menschen gemachtes Produkt erscheint mir da noch am plausibelsten und wie Gorilla schon sagt passt das einfach super nach Hellboy. Eben der angestrebte Super Soldat, dafür brauchst du nicht mal die Comics, dafür gibts im Film auch Beispiele:
http://hellboy.wikia.com/wiki/Karl_Ruprecht_Kroenen
http://hellboy.wikia.com/wiki/Johann_Kraus

Edit:
ach ja Caldrin und ich haben heute morgen gebrainstormed, ach schöner Neologismus, und überlegt, dass wir gut den gleichen Trouble-Aspekt nehmen könnten, weil beide Charaktere von einem hohen Kirchenmitglied verarscht wurden, kann man daraus auch gut die gleiche Person machen und verknüpft wären die Chars dann darüber auch gleich.
"Die Linke Hand Luzifers: Bischof Gabriel Florent de Choiseul Beaupré"
"Die Linke Hand Luzifers: Papst Clemens XIV"

wohlgemerkt gehören die Namen dann zur gleichen Person, nur zu dem Zeitpunkt an dem unsere Chars auf ihn trafen und der müsste dann, dank dem Pakt mit Satan, halt nach seinem unfreiwilligen Tod durch meinen Char, ebenfalls wieder zurück gekommen sein.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: migepatschen am 19.11.2013 | 22:08
Okay... Brainstorming an!

T-1000, flüssiges Metall, silbrig wie im Film (oder ölig schwarz weil... nicht wie im Film ;) ) Gestaltwandler, unkaputtbar, keine Texturen wie im Film (falsche Bärte und Verkleidungen sind viel cooler), keine übermenschliche Geschwindigkeit oder Stärke, kein Roboter, kann seine Körperoberfläche in Schwingung versetzen um Töne zu erzeugen (flüssiges Metall hat ja keinen Mund zum Reden), weltfremd, fremd in oder nicht von dieser Welt
geschmeidig, flexibel, fließend... schlaflos, traumlos, wach... umfließen, überspülen, ertränken...
technisch, physikalisch, real / nicht magisch... antimagisch?
eher doch silber... --> SC-Farbe wird weiß!! Außerdem kann er dann anderen sehr leicht den Spiegel vorhalten ;)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 19.11.2013 | 22:17
Okay... Brainstorming an!

T-1000, flüssiges Metall, silbrig wie im Film (oder ölig schwarz weil... nicht wie im Film ;) ) Gestaltwandler, unkaputtbar, keine Texturen wie im Film (falsche Bärte und Verkleidungen sind viel cooler), keine übermenschliche Geschwindigkeit oder Stärke, kein Roboter, kann seine Körperoberfläche in Schwingung versetzen um Töne zu erzeugen (flüssiges Metall hat ja keinen Mund zum Reden), weltfremd, fremd in oder nicht von dieser Welt
geschmeidig, flexibel, fließend... schlaflos, traumlos, wach... umfließen, überspülen, ertränken...
technisch, physikalisch, real / nicht magisch... antimagisch?
eher doch silber... --> SC-Farbe wird weiß!! Außerdem kann er dann anderen sehr leicht den Spiegel vorhalten ;)
Terminator? :D

Könnte auch ein (gescheitertes) Experiment sein aus irgendeinem magischen Metall (Excalibur o.ä.?)

Edit:
Nochmal wegen der Aspekte. Falls ihr es noch nicht getan habt, werft doch mal ein Blick auf mein Worksheet (https://docs.google.com/document/d/1cS0OUhCJNlbPhiIFEBEnpHDsNtVzzo2qiiVsSGizX0A/edit), ich habe ja einige der Aspekte schon mit Beschreibung und Sammlung von Pros und Cons (+-) versehen, vielleicht hilft euch das ja als Beispiel.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 19.11.2013 | 22:42
Duuu-hu, Schnuckeldrache, wie kommst denn du auf die Stress-Boxes?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 19.11.2013 | 22:54
:D
das Einser und das Zweier Stresskästchen hat jeder, das ist Basis

die weiteren werden durch den Wert in Physics (körperlich) und Will (mental) bestimmt.
auf +1 und +2 gibt es das 3er Kästchen
auf +3 und +4 das 4er Kästchen
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 19.11.2013 | 22:56
Hm.Hm. Irgendwie lese ich das PDF im Moment zu unkonzentriert.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 19.11.2013 | 23:13
Mensch, Kinners. Euch kann man nicht 10 Minuten alleine la...
Oh, doch, kann man. Es läuft ja :)
Weiter machen.  :d
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 07:46
Mensch, Kinners. Euch kann man nicht 10 Minuten alleine la...
Oh, doch, kann man. Es läuft ja :)
Weiter machen.  :d
hehe keine Panik, es sind genug Leute hier, die das Regelsystem gut genug kennen ;)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 20.11.2013 | 12:12
So nochmal das Konzept etwas weiter ausgearbeitet:

Bild
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Konzept
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Fertigkeiten
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Stress
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Stunts
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aspekte
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Bei Aspekten und Stunts wäre ich über ein wenig kreative Unterstützung dankbar. Speziell beim "Irischen BAMPF!" muss ja noch irgendeine Bedingung rein (Ausgabe eine Fate-Punkts?) Und ein Aspekt fehlt mir da auch noch und auch mit Leprechaun im Exil bin ich nicht 100% glücklich, weil sich das teilweise mit dem "Running Gag" deckt... Hilfe?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 12:37
Das BAMPF geht auch ohne Kosten. Ist ja nur eine Zone und die Einschränkung auf Sichtlinie. Damit kann ich leben. Wäre für dich die weitere Einschränkung "darf nicht gebunden sein" (können wir ja noch konkretisieren durch Naturseil oder mit Silber oder Eisen in Berührung sein oder was in der Art). Nur, dass es eben einen "Konter" gibt. Sprich, aus dem Polizeiauto kommst du einfach so raus, aber wenn jemand weiß, was dein Kryptonit ist, kann er dich mit einem ganz einfachen Trick festhalten.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 20.11.2013 | 12:45
Das BAMPF geht auch ohne Kosten. Ist ja nur eine Zone und die Einschränkung auf Sichtlinie. Damit kann ich leben. Wäre für dich die weitere Einschränkung "darf nicht gebunden sein" (können wir ja noch konkretisieren durch Naturseil oder mit Silber oder Eisen in Berührung sein oder was in der Art). Nur, dass es eben einen "Konter" gibt. Sprich, aus dem Polizeiauto kommst du einfach so raus, aber wenn jemand weiß, was dein Kryptonit ist, kann er dich mit einem ganz einfachen Trick festhalten.

Vielleicht - ums vom Gefühl her etwas Feen-mäßiger zu machen - funktioniert das nur, solange ich mich in natürlichem Licht (Sonne oder Mond) befinde. In geschlossenen Räumen mit Neon-Röhren ist da dann nichts mit BAMPF!
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 13:17
Der Witz ist ja, dass sich eine Zone weit bewegen (solange nichts dich daran aktiv hindert), sowieso gratis ist für jeden. Insofern ist dein Stunt eigentlich keiner ;)
Zu einem Stunt wird es erst, wenn du daran schraubst.

z.B.
Irisches BAMPF
Patrick kann sich in Luft auflösen und nur ein paar Kleeblätter segeln an der Stelle zu Boden an der er eben noch stand. Eine Sekunde später erscheint er eine Zone weit entfernt wieder. Er unterliegt damit nicht den üblichen Einschränkungen für Bewegung (Hindernisse, Fesseln, Türen halten keinen Leprechaun), solange er...

...natürlichem Licht (Sonne/Mond/fluoreszierende Pilze :D) ausgesetzt ist.
...nicht gefesselt ist an.../nicht gefesselt ist mit...
... [andere Einschränkung hier einfügen]

Zitat
Fiese Schlaghöhe
Wenn Patrick einen Nahkampf-Wurf mit Stil schafft, darf er dem Gegner anstatt des Schadens, den Aspekt “Einbruch bei den Kronjuwelen” verpassen und diesen invoken.
nicht sicher, aber darf man das nicht sowieso?
Irgendwie hab ich im Hinterkopf, dass man die überzähligen Erfolge, die für den Style sorgen, auch für einen Situationsaspekt ausgeben kann. Aber nagel mich nicht drauf fest, ich kann grad nicht nachschlagen, hole das aber später nach (wenn mir niemand zu vor kommt ;) )

Vorschlag Aspekte:
Dein High und dein Trouble sind sich wirklich recht ähnlich - mach daraus nur einen Aspekt und nimm den, wenn das dein Hauptproblem sein soll, als Trouble.
Als High-Aspect würde ich dann eher was nehmen, was darauf abzielt, dass dein Char ein anscheinend liebenswürdiger Trickster ist, der zwar Leuten gerne mal Streiche spielt (nehme ich an ;) wie sie z.B. um ihr Geld zu erleichtern), aber eigentlich niemanden wirklich krass Schaden würde. Wenn ich da falsch liege, hab ich das nicht geschrieben :D
Bei dem dritten Aspekt sehe ich persönlich nicht so die hohe Überzeugungskraft^^ wenn das jemand so zu mir sagen würde, würde das nicht dazu führen, dass ich mich bezüglich des Geldes wohler fühle, glaube ich :D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 20.11.2013 | 13:57
... Er unterliegt damit nicht den üblichen Einschränkungen für Bewegung (Hindernisse, Fesseln, Türen halten keinen Leprechaun), solange er...

Ja, so wars gedacht.

nicht sicher, aber darf man das nicht sowieso?
Irgendwie hab ich im Hinterkopf, dass man die überzähligen Erfolge, die für den Style sorgen, auch für einen Situationsaspekt ausgeben kann. Aber nagel mich nicht drauf fest...

Hab mich hier an folgendem Beispiel orientiert, aber vielleicht was falsch verstanden:
Dazing Counter. When you succeed with style on a defend action against an opponent’s Fight roll, you automatically counter with some sort of nerve punch or stunning blow. You get to attach the Dazed situation aspect to your opponent with a free invoke, instead of just a boost.

Zu den Aspekten:
Ja, dann reduziere ich das vermutlich auf
"Der Running-Gag der Feenwelt" als Trouble
+ ist bei Feenwesen gut bekannt
- ist bei Feenwesen gut bekannt
- wird von Feenwesen nur selten richtig ernst genommen

Wie wärs den noch damit?
"Wie ist denn das in meine Tasche gekommen?"
+ talentierter Langfinger
- braucht das Geld eigentlich nicht, aber kann bei glitzernden Dingen kaum widerstehen
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 14:25
Zitat
Dazing Counter. When you succeed with style on a defend action against an opponent’s Fight roll, you automatically counter with some sort of nerve punch or stunning blow. You get to attach the Dazed situation aspect to your opponent with a free invoke, instead of just a boost.
ja das hast du falsch verstanden ;)

Hier geht es darum, dass man bei einer defend action, also wenn man sich verteidigt, bei succeed with style eigentlich einen Boost bekommt, also ein einmaliges +2 auf einen extrem flüchtigen Aspekt (wenn das +2, möglichst zeitnah, genutzt wird, ist der Aspekt sofort weg, das ist ein Boost). Mit dem Stunt, wird aus dem Boost aber ein vollwertiger Situationsaspekt mit einem FreeTag.

Das Problem bei einer Attacke ist aber - du kannst sie nicht wirklich mit Style schaffen, weil du ja keinen direkten MW hast (du verwandelst ja normalweise alle Erfolge die nicht verteidigt werden in Schaden), aber ich glaube, man kann freiwillig seinen Schaden reduzieren um einen Aspekt zu schaffen, vielleicht erinnere ich mich aber auch gerade total mega falsch...
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Tharbad am 20.11.2013 | 14:28
Ist denn eigentlich schon klar, zu welchen Zeitpunkt gespielt wird? ;)

Vor 2001?
2001 nachdem Hellboy BPRD verlässt (Conquere Worn) – wie das GURPS Sourcebook/RPG?
ca. 2005 mit dem Beginn der Krise?
In dem Zeitraum 2005 bis 2012 mit dem Umzug des BPRDs HQ nach Colorado, der Militarisierung des Dienstes, War on Frogs, Katha-Hem, Hell on Earth?
Oder nach ca. 2012?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Uebelator am 20.11.2013 | 14:32
Okay... das was ich mir vorstelle ist dann also eher sowas:
Heavy Hitter. When you succeed with style on a Fight attack and choose to reduce the result by one to gain a boost, you gain a full situation aspect with a free invocation instead.

Der Situations-Aspekt wäre dann eben jener "Kronjuwelen"-Aspekt. Wobei ich gerade auch was von Konsequenzen gelesen habe... Das wäre dann also kein Situations-Aspekt sondern eine milde Konsequenz?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 14:53
das musst du selbst entscheiden, ob du lieber auf Situationsaspekte gehst, die du dann weiter nutzen kannst, oder ob du z.B. lieber einmalig pro Konflikt jemanden dazu zwingen willst eine Konsequenz eine Stufe schwerer zu nehmen als notwendig o.ä.

Bei Stunts kommt es halt immer darauf an, was du eigentlich willst.
Du könntest auch so etwas machen wie:
In die Kronjuwelen:
Einmal pro Konflikt, kann der Char auf ein "create an advantage" mit Athletik, dass die Kronjuwelen des Gegners als Ziel hat, einen zusätzlichen FreeTag erhalten.

Also sowas wie: "Durch die Beine", "Genau auf der richtigen Höhe" o.ä.

Es kommt halt ganz darauf an, was du eigentlich willst ;)

@Zeitpunkt
keine Ahnung, dafür kenn ich mich zu wenig in der Storyline aus, da verlass ich mich ganz auf unseren SL (und das entsprechendes Settingwissen an uns heran getragen wird :D )
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dash Bannon am 20.11.2013 | 16:38
tada

dank dem lieben Tantalos steht der Channel
viel Spaß :)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Inahran am 20.11.2013 | 16:44

Bild
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)


Genial!   :d  ;D :d

Edit:

tada

dank dem lieben Tantalos steht der Channel
viel Spaß :)

Oh, danke! :)

Habe letzte Nacht überlegt, ob er nicht ein Daoine Sidhe sein könnte, so ein Tuatha De Danann mit kleinen Reh-Antlers oder eben ein Elfland Elb, aber irgendwie entfernt sich das für mich dann so vom eigentlichen Konzept.
Bin noch am Überlegen - so antlers sind doch ganz schick ...  8]  ~;D
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 17:28
Ist denn eigentlich schon klar, zu welchen Zeitpunkt gespielt wird? ;)

Vor 2001?
2001 nachdem Hellboy BPRD verlässt (Conquere Worn) – wie das GURPS Sourcebook/RPG?
ca. 2005 mit dem Beginn der Krise?
In dem Zeitraum 2005 bis 2012 mit dem Umzug des BPRDs HQ nach Colorado, der Militarisierung des Dienstes, War on Frogs, Katha-Hem, Hell on Earth?
Oder nach ca. 2012?

Ok. EIN Spezialist ist also zumindest noch da.
Wir spielen "normal" in der Timeline der Filme. Erstmal ohne Metaplot (vielleicht  >;D). sprich, wer die Filme kennt, kennt das Setting. Weitere Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 20.11.2013 | 20:05
Es juckt mir in den Fingern ich will anfangen :D  :headbang:
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 20:51
Ja, ok.
Einleitung folgt in Kürze ;)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 20:54
Es haben ja noch nicht mal alle eine konkrete Charakteridee, ihr seit zu schnell :D
Geschweige denn, dass wir zwei Gruppen gebildet hätten.

Ich glaube bisher haben wir nur zwei 2er Duos die gerne zusammen bleiben würden, oder?
Samael und Zahnfee
Leprechaun und Joyce Bradley ;)

Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 20:59
Aber die SC die (halbwegs) fertig sind, können ja trotzdem schon mal loslegen ;)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: migepatschen am 20.11.2013 | 21:57
Ich hab mir jetzt nochmal Gedanken zum Setting und meinem SC gemacht. Je mehr ich mich die letzten Tage ins Setting eingegoogelt und in meiner Erinnerung an die Filme gesucht habe, desto weniger Charakteridee ist übrig geblieben.
Da noch nix angefangen hat, ist das wohl der richtige Zeitpunkt um meine Teilnahme zurückzuziehen.

Viel Spaß euch allen!
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 22:05
Schade. Aber verständlich, wenn der zündenden Funke fehlt.

Macht mal bis Freitagabend bitte Meldung, wer noch dabei ist, auch wenn der-/diejenige noch nichts in der Charakterdiskussion gepostet hat.
Danke.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Slayn am 20.11.2013 | 22:15
Bitte bis Samstag Vormittag. Wie man an meinem etwas uncharakteristischen Schweigen merken sollte, kämpfe ich mich gerade nochmal durch die Regeln und brauche so nen Tick Ruhe, an dem die endlich mal aufnehmen kann.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 22:17
Ich werte das als Meldung. Damit ist der Haken für dich gesetzt. :)
Nur um eine Rückmeldung ging es, nicht um einen Termin, bis zu dem der SC fertig sein muss.

Wer dann noch dazu kommt, rutscht einfach in Gruppe 2, falls es eine solche gibt oder steigt einfach ein.
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 22:29
Meldung
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 22:42
Jaja. Ich meinte die Spieler, die noch nichts im SC-Diskussionsthread von sich gegeben haben. Vom Rest gibt es ja Lebenszeichen ;)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 22:48
Ach ja... Schade Mige :(

Edit:
Gorilla hast du mal Oger gefragt?
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 23:06
Jetzt schon ;)
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Caldrin75 am 21.11.2013 | 01:01
Nur weil ich ein böser Spammer  >;D  bin:

Meldung
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: el-Pi am 21.11.2013 | 06:34
meldung ;)
ich fress mich gerade durchs PDF und ne Char-idee ala Baumwesen gibts auch.
hoffenlich gibts heut abend mehr.
auf jeden würd ich gerne in der gruppe mit dem 2-3tage Postrytmus sein. wegen stress und so
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Nosferat am 21.11.2013 | 16:32
Sgt. Zahnfee meldet sich zum Dienst
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Daelnoron am 2.12.2013 | 20:37
Häng grad im RL etwas in den Seilen und komm deswegen mit der Charakteridee nicht wirklich voran. Ich setz mich deswegen erstmal zurück und meld mich vielleicht in ein paar Tagen mit einer Charakteridee zurück^^
Titel: Re: [Vorschlag] HELLBOY RPG (auf Basis von Fate Core)
Beitrag von: Gorilla am 2.12.2013 | 23:03
Kein Problem. Nimm dir Zeit und wenn du Hilfe brauchst, melde dich.
Sonst steigst du einfach ein, wenn du bereit bist.