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Das Tanelorn spielt => Spieltisch - Archiv => Forenrollenspiele => FATE of B.P.R.D => Thema gestartet von: Gorilla am 20.11.2013 | 16:54

Titel: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 16:54
Bitte hier :)
Legt los und lasst euch durch nichts aufhalten  :headbang:

Edit: Ich würde euch bitte, hier einfach alles, was ihr zu eurem SC schon habt einfach per Copy+Paste einzufügen. Die einzelnen Posts rauszutrennen und händisch hier einzubinden, wäre wirklich ziemlich viel Aufwand. Ok so?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 20.11.2013 | 17:38
Okay. :)

Mein Charakterkonzept beruht in erster Linie auf dem Text dieses Liedes:
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(Dieses Lied liefert noch ein wenig Hintergrundfluff:)
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Das soll aber in dem Sinne nicht Science Fiction sein.

Hier mal ein Bild (alles noch Planungsphase)
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Also muskulös, freier Oberkörper, lila und mit Maske - nicht zwingend genau so. Die Maske vielleicht nur am unteren Teil des Kopfes - mehr wie so ein technisches Gerät (also vom Aussehen).

Obwohl, die ist auch nicht schlecht - vielleicht mit kleinen antlers?
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Der Witz wäre möglichst alles direkt aus Textzeilen zu basteln, wäre toll wenn ihr mir als Neuling dabei ein wenig unter die
Arme greigen könntet.

Ich habe zwar schon ein paar Ideen, aber die gehen alle ziemlich in die gleiche Richtung und ich wäre natürlich auf eure Ideen gespannt.
(Gut, das Lied geht meiner Meinung nach sowieso in eine relativ eindeutige Richtung:)

(Edit:)

Charakterkonzept:
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2. Edit:
Ich schreibe hier schon mal ein paar Ideen rein:
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Habe letzte Nacht überlegt, ob er nicht ein Daoine Sidhe sein könnte, so ein Tuatha De Danann mit kleinen Reh-Antlers oder eben ein Elfland Elb, aber irgendwie entfernt sich das für mich dann so vom eigentlichen Konzept.
Bin noch am Überlegen - so antlers sind doch ganz schick ...  8]  ~;D

Ich spinn mal ein bisschen:
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Und weiter unten im Thread:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87214.msg1777057.html#msg1777057 (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87214.msg1777057.html#msg1777057)

So, da es ja schon losgeht mal was konkreteres von mir:
(Kann sich natürlich auch noch ändern.)

Skills
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Stunts: (!Alle noch in der Planungsphase!)
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Aspekte: (s.o.!)
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Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 20.11.2013 | 17:50
So nochmal das Konzept etwas weiter ausgearbeitet:

Bild
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Konzept
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Fertigkeiten
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Stress
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Stunts
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Aspekte
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Wie war das jetzt mit Verstrickungen einzelner Charaktere miteinander? Sollen wir das so machen, wie wir das grob besprochen Slayn? Könnte mir auch gut vorstellen, dass Agent Bradley den guten Patrick schon relativ früh (1945 kurz vor Ende des Krieges?) rekrutiert hat.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 18:51
Kuckst du hier (https://docs.google.com/document/d/1cS0OUhCJNlbPhiIFEBEnpHDsNtVzzo2qiiVsSGizX0A/edit)

oder soll ich alles rauskopieren?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 20:21
Links sind natürlich auch ok.
Es geht ja nur darum, dass wir zu dem jeweiligen Charakter alle auf dem gleichen Stand sind und dass das in der Gruppe diskutiert werden kann.
Und natürlich soll hier Platz für Fragen sein, z.B. zu Stunts und Aspekten.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 20.11.2013 | 21:36
Fertigkeiten
+4     Ausdauer
+3     Fliegen-----Heimlichkeit
+2     Aufmerksamkeit-----Wissen-----Einschüchtern
+1     Willenskraft-----Ressourcen-----Athletik-----Einbruch

Stress
Körperlich [1][2][3][4]
Geistig      [1][2][3]

Stunts
- Ich halt das aus!
(+2 Ausdauer wenn ich diese als Verteidigung nutze und mich zwischen einen Angriff werfen)
- Da fress ich mich durch!
(+2 auf Overcome Actions wenn das Hindernis nicht aus Kunststoff ist)
- Ich schubs dich einfach um
(Kann einmal pro Konflikt einem Ausdauermanöver ein zusätlichen Freetag geben)
- Richtig harte Schale
(Kann Ausdauer als Verteidigungsfertigkeit auch gegen Angriffe verwenden)

Aspekte
- Als umnachteter aus meiner Sippe verstoßen und verhasst (trouble)
- Für die Zähne einer Zahnfee gibt es keine Hindernisse, außer dieses stinkende Platik (high)
- Ich zeig dir gleich mal wer hier der kleine ist du Spacken
- Besser in der Luft als auf dem Boden dafür sind Flügel doch da...
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 22:16
@Inahran: Ich fasse mal etwas zusammen. Aspekte am besten soweit kürzen, dass sie knackiger sind. Die ausführlichere Zeile ist dann eher Erläuterung.

High Concept: "A Veteran of Psychic Wars"
Trouble: "There's not much left of me"

Soweit zum Psycho. Aber es könnte ja ohnehin noch irgendwas anderes werden ;)

Bzgl. der "thousand psychic wars" - da gehen im Hellboy-Setting eigentlich "nur" die Weltkriege (und vielleicht noch Vietnam, Korea, Afghanistan usw.) oder halt "globale" Konflikte aus der Geschichte (dann müsste halt noch eine Begründung her, wo der SC seitdem war).
Romanisierung von Europa als "psychic wars" wäre z.B. auch durchaus drin. Dazu würde ein keltischer Halbgott o.Ä. schon gut passen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 22:28
oder halt diverse Kriege aus Mythen und Fabeln
Tuahta de Dannan würde tatsächlich gut passen, entweder als sie Irland erobert haben, oder als sie vertrieben wurden.
In der germanischen Mythologie gibt es doch auch genug Schlachten oder in der griechischen. Nur das mit dem psionischen passt halt nicht, an Kriegen aber mangelt es nicht. Ok, vielleicht tu ich mich persönlich mit dem Psionik-Kram auch nur so schwer, aber das krieg ich einfach nicht mit Hellboy zusammen.

Versuch bei Hellboy mehr an Märchen und Mythen zu denken.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Thandbar am 20.11.2013 | 22:29
Das ist mein erster Fate-Core-Charakter, also weiß ich nicht, ob das so in Ordnung gehen könnte.  :-\
Mir schwebte eine Mischung aus Odo und Deanna Troi vor. Oder, comicbezogen, ein Gemisch aus Meggan und dem Batman.
Die Rolle im Team sollte ungefähr der von Abe Sapien entsprechen.

Name: Merit Mirrors
Wahrer Name: Akh Sen Sheta, der veränderliche Schlüssel von Yölg, der vorgestreckte Fühler des Nergal-Jahad, Tropfen aus dem See des goldenen Chaos
Farbe: Gelb

Geschichte:
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Aussehen:
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Aspekte:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Skills
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Stress:
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Fate-Punkte: 2

Stunts
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Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 22:41
Jupp. Das "psionisch" impliziert halt tatsächlich einfach eine moderne, (pseudo-)wissenschaftliche Sicht auf die Dinge - und damit sind wir irgendwie bei WWI oder später.
Wenn du es nicht wörtlich verstehen willst, geht aber jeder Krieg, in dem übernatürliche Kräfte verwickelt waren (was bei Hellboy alle sind - in der Sagenwelt oder der Welt der Sterblichen).

@Thandbar: Mir fällt da nichts auf, was man "besser" machen könnte. Die Aspekte meine ich alle zu verstehen. Insofern: perfekt  :d
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 22:44
Was habt ihr nur alle mit Psionic? Ist das gerade irgendwie in und ich hab den Zug verpasst? ;)

Zitat
die vor über zehntausend Jahren
Zitat
"Meine Kinderkrippe war eine Petrischale."
Hab ich was falsch verstanden? Ich glaube vor über zehntausend Jahren gabs noch keine Petrischalen :D
Boah wenn wir die richtigen Chars in eine Gruppe stecken, ist das die weltfremdeste Gruppe ever^^

Zitat
Liebe zu Räuberpistolen; Hass auf Knarren.
Ist Räuberpistolen ein Sprichwort das ich nicht kenne?

Der erste und der fünfte Aspekt sind sich recht ähnlich, ich denke das könnte man auch zusammenfassen.

Skills:
ich würde überlegen, ob du nicht provoke haben willst, rapport ist kein mentaler attack skill, das ist nur provoke"
und eventuell will, als Verteidigungsskill (gegen provoke)

Stunts: irgendwie wirken die alle recht ähnlich (und teilweise schwach), ich hab aber keine Ahnung von Bulldogs.

Edit:
Gorilla scheint die Stunts nicht zu schwach zu finden ;)
Also auf jedenfall ein super einstieg in FC  :d

Sagt mal... bleib ich bei 3 Stunts, oder nehm ich noch einen vierten? Noch was auf Kämpfen oder Kontakte? Ich bin mir unschlüssig...  3 FP sind auch so verlockend :D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Thandbar am 20.11.2013 | 23:03
Hab ich was falsch verstanden? Ich glaube vor über zehntausend Jahren gabs noch keine Petrischalen :D

Als nicht-lebendiges Artefakt ist der Akh zehntausend Jahre alt. Die Merit-Persönlichkeit wurde erst sehr viel später durch ihre geistige "Mutter" Dr. Susan Mirrors erzeugt. Merit kann sich an ihre Zeit als Schlüssel nicht erinnern, ihre Kindheit ist die im Labor: Ratten und Logikspiele, keine Haarspangen und kein Fußball.

Zitat
Ist Räuberpistolen ein Sprichwort das ich nicht kenne?

Räuberpistole = Räubergeschichte, Krimi, aufsehenerregende, kaum glaubhafte Story in den Medien. So kenn ich das zumindest. :D

Zitat
Der erste und der fünfte Aspekt sind sich recht ähnlich, ich denke das könnte man auch zusammenfassen.

Der letzte Aspekt ist eigentlich mein Trouble ... Dass Merit ständig Angst hat, dass ihre bisherige Persönlichkeit überschrieben wird oder sie sogar im Konflikt aufgrund eines stärkeren Willens jäh die Fronten wechselt und ganz unter die Kontrolle eines anderen gerät.

Zitat
Skills:
ich würde überlegen, ob du nicht provoke haben willst, rapport ist kein mentaler attack skill, das ist nur provoke"
und eventuell will, als Verteidigungsskill (gegen provoke)

Ich wollte bewusst, dass Merit sehr schwach gegen geistige Angriffe ist. Sie ist beeinflussbar und sich nie sicher, ob sie diese oder jene Entscheidung auch wirklich selbst getroffen hat. Sie ist bestimmt kein Kampf-Psioniker, der anderer Leut Ego zerbricht und mit Psi-Peitschen auf die Gehirne anderer einhaut. Sie kann nur "wahrnehmen" und extrem sensibel auf Veränderungen an Orten und in Personen reagieren.

Zitat
Stunts: irgendwie wirken die alle recht ähnlich (und teilweise schwach), ich hab aber keine Ahnung von Bulldogs.

Hm, ich fand die Stunts eigentlich ganz treffend in Bezug auf das, von dem ich meine, was Merit gut kann und wo ich so ihre Aufgabe sehe: Aufklärung, Lesen und Erfassen von Situationen und Charakteren. Ich lasse mich aber auch gerne weiter beraten.  8)

 
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 23:05
Die Stunts fangen das Thema des SC imho sehr gut ein (wenn ich die Idee richtig verstanden habe). Und vor allem im Zusammenspiel der Stunts kann das sehr stark werden.
Und es geht sicher auch ohne sozialen "attack skill". In sozialen Konflikten hat der Charakter immer noch die Option auf alle anderen Aktionen.

Die Petrischale finde ich sehr treffend. Schließlich war alles vorher eher kein "Leben" und erst in der Petrischale von "Mutter" erfolgte die "Geburt".

Sollten sich die Stunts als zu schwach (oder selten anwendbar oder unpassend) herausstellen, dann werden die einfach später noch geändert. Natürlich dürft ihr aber auch vorher noch ausführlich optimieren und tunen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 20.11.2013 | 23:17
Zitat
Und es geht sicher auch ohne sozialen "attack skill". In sozialen Konflikten hat der Charakter immer noch die Option auf alle anderen Aktionen.
das hieß ja auch nicht "das wäre besser", ich wollte nur noch mal darauf hinweisen, weil ich da am Anfang auch stark drüber gestolpert bin, dass Rapport nicht für mentale Konflikte genutzt wird... ich denk mir immer: lieber einmal zu viel auf was hingewiesen, als hinterher flicken müssen :D ("better safe, then sorry" übrigens auch ein schöner Aspekt :D )

Zitat
Schließlich war alles vorher eher kein "Leben" und erst in der Petrischale von "Mutter" erfolgte die "Geburt".
Ah, dann hab ichs doch falsch verstanden, ich hatte das nicht mit der Mutter assoziiert, ich dachte die hätte auf den Schlüssel "eingeredet" :D
Aber das war ja auch keine Kritik, sondern mehr ein nachfragen.

Aber, was wurde denn mit dem Schlüssel geöffnet? Oder ist das geheim?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 23:23
Das weiß heute niemand mehr. Zumindest niemand, der aktuell davon berichten könnte ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 20.11.2013 | 23:29
Zitat
- Vielleicht kann man in manchen Systemen Elfensprüche ja nicht so einfach lernen, weil sie eigentlich Psioniker sind und die
dummen Menschen dachten es ist ihre Magie, die sie kennen und praktizieren.

Wo war das denn bitte nicht endgenial?  :P

Gut, muss ich drüber schlafen - das mit der Zukunft finde ich im Moment ganz gut,
den keltischen Halbgott auch. Na muss mal sehen.   :-[
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Thandbar am 20.11.2013 | 23:30

Aber, was wurde denn mit dem Schlüssel geöffnet? Oder ist das geheim?

Das überlasse ich dem GM, wenngleich das Datum mit einem bestimmten Ereignis der Verschwörungstheorie-Weltgeschichte grob zusammenfällt.  ;)
Im Ganzen ist Merit einfach ihr eigener MacGuffin.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 20.11.2013 | 23:41
Vielleicht gibt es im "Gebiet Einundfünzig" mehr Details zu dem aufgeschlossenen Objekt ;)

@Inahram: Also, irgendwie passen für mich Elfen und "psychic" nicht zusammen. Elfen machen Magie. Psionisches Zeug, das gibt's da nicht. Das sind irgendwie zwei unterschiedliche Dinge. Und ein Soldat in einem psionischen Krieg, der gehört für mich in die Neuzeit. Die Idee von wegen verschollen in der Welt der Elben können wir evtl. dennoch aufgreifen:
Vielleicht wurde der SC ja in einer Zukunft in einen Feenwelt gebracht, um ihn verschwinden zu lassen. Dort verging die Zeit dann anders, ja; und zwar rückwärts. Nun ja, und jetzt isser hier und keiner weiß, wie das ging (weil einmaliger Vorfall und so - wie eben alles Charaktere bei Hellboy ;) ).
Der ganze Feenmagie-Schmonz geht aber für mich in der Spielwelt nicht mit Psionik zusammen. Für mich läuft das auf ein entweder-oder hinaus.
(Es sei denn, jemand findet eine endgeniale Erklärung.)
Gegen die Zitteranfälle usw. ist überhaupt nichts einzuwenden. Das können wir mehr oder weniger wörtlich aus dem Liedtext übernehmen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 20.11.2013 | 23:51
Tut mir leid, statt mich selbst zu zitieren habe ich meinen ursprünglichen Post geändert. :(
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 00:00
Ok.
Lass dir Zeit. Sobald du mit dem SC zufrieden bist, bist du bereit. Nicht früher.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 00:12
 :) Wartet bloss bitte nicht auf mich, wenn ich nicht rechtzeitig fertig werde ist das bestimmt auch ein guter Ansporn für mich!
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 00:15
Wer hat gesagt, dass wir warten? ;D
Aber wenn du ein paar Tage später ins Spiel einsteigst, dann wird das ingame nicht einmal auffallen (außer vielleicht, dass du dir einen blöden Spruch von den anderen Teammitgliedern anhören musst ;) ).
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 00:31
Inahran hast du Filme gesehen? Falls nicht... hol das nach :D vielleicht kommt dann eine Idee (oder kuck sie nochmal^^)

Edit:
Ach ja wie lange kennen sich denn unsere Chars dann schon bzw. sind zusammen in einem Team? Ich würde ja glaube ich fast besser finden, wenn das Team gerade neu gegründet wird, dann hat man sich noch so viel zu erzählen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 00:48
Hihi war nur zur Sicherheit! :)

Ja, die Filme kenn ich. Ich meine auch dass zumindest Teil 2 gerade im Fernsehen lief? (Oder ist das doch schon wieder länger her?) Da hab ich aber den Anfang verpasst. :-/

Mir ist gerade die Namensähnlichkeit des CERN - Teilchenbeschleunigers und des keltischen (Rehbock-ähnlichen) Gottes Cernunnos aufgefallen. (Bitte eine Erklärungssequenz aus z.B. Community Collge mit meinem Voice Over vorstellen  ~;D)

Ein dem Aussehen nach Cernunnos ähnelnder Sidhe wird bei einem Unfall des CERN Teilchenbeschleunigers zum Psychic und wird über den Umweg über die Feenwelt, in der die Zeit ander läuft, in eine ferne Zukunft geschleudert. Dort muss er in tausenden von Kriegen dienen, bis er schließlich - kreigsmüde - einen Weg zurück findet (bzw. um am Text zu bleiben Fronturlaub erhält) und in unsere Zeit zurückkehrt. (Sind so nicht früher Superhelden entstanden?  ~;D)

So, jetzt muss ich aber doch mal ins Bett, aber das musste noch eben raus.  ::)

Edit: Musste eben nochmal aufstehen weil: Der irische Unabhängigkeitskrieg ist mir noch eingefallen. Ist aber auch nur einer - könnte aber auch mit der Feenwelt zusammenhängen die er dann z.B. in der Vergangenheit (oder Zukunft) dass er dann danach eben an tausenden teilgenommen hat.

2. Edit: Mir ist noch was Gutes eingefallen: Vielleicht könnte er ja so "Kampfteleportieren" wie in Chronicles Of Riddick (Dt.: Riddick, Chroniken eines Kriegers) - wäre doch ganz fluffig.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 21.11.2013 | 00:51
So ich werde Geschichte und Char Bau wohl erst am Freitag schaffen, also hier ein paar kleine knappe Sätze zum Konzept und Wünschen. Ich denke einiges wird erst später klar werden.

Konzept: (Cluthoider) Gunslinger, die Idee sind Schüsse im Sinne von Wanted, weil sie durch eine andere Dimension gehen

Rasse: Mensch / Besessener / Lebendiges Gefängnis

Wunsch Stunt: Sprachen Stunt (ich weiß nicht mehr welche Fate Version das war aber die gab automatisch +5 Sprachen, aber ich nehme gern auch mehr  ;D)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 00:58
Zitat
(ich weiß nicht mehr welche Fate Version das war aber die gab automatisch +5 Sprachen
FreeFate

Zitat von: FreeFate S. 142
Sprachbegabt (Geisteswissenschaft)
Normalerweise spricht dein Charakter eine Anzahl an Sprachen
in Höhe seiner Geisteswissenschaft-Fertigkeit. Mit dem Stunt kann
dein Charakter fünf zusätzliche Sprachen erlernen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 01:01
Ist für mich beides ok. Wenn ihr euch nicht ganz sicher seid, ob und wie irgendetwas ins Setting passt, hier eine einfache Lösung: baut eine Portion Amnesie mit ein und schon kann der SL in Ruhe die Lücken so füllen, wie er will  >;D (oder wie es sich später ergibt).
Und das ist im Hellboy-Setting gar nicht so wahnsinnig unüblich (Hellboy selbst weiß ja anfangs auch nicht wirklich viel über sich selbst).

Ein Stunt und du hast die 5 Sprachen extra (und kannst dich natürlich innerhalb der Sprachfamilien auch in anderen Sprachen verständlich machen).
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 21.11.2013 | 01:02
Mein Char wird wissen woher die Sprachen kommen, aber ich will die Geisteswissenschaften nicht sher hoch haben, da soll er eher etwas verkrüppelt sein.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 01:16
Du kannst die Sprachen auch ohne "Lore" haben. Mach mir ne Liste, welche Sprachen du haben willst und wir feilschen im Anschluss um den Stunt ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 21.11.2013 | 01:42
Hier ist mein schnell hingekrickelter Arbeitstitel, Anregungen und hilfreiches Treten erwünscht (habe nämlich noch kein Hintergrundwissen über Hellboy und kenne FateCore nicht):

Konzept
"Der Neue", ein Normalo der ganz frisch zur Agentur kommt und noch nie eine echte ... Zahnfee ... gesehen hat.

Charakter

Der 30jährige James (Jimmy) Taliason Kingsley ist hyperintelligent und darum gesellschaftlich sehr unangepasst und ein Außenseiter. Er verfügt über breites Allgemeinwissen und eine Kombinationsgabe, die ihresgleichen möglicherweise in einem Doyle-Roman finden könnten und ist insgesamt ein ziemlich vergeistigter Mensch. Er hat Psychologie, Philosophie und Sprachwissenschaften durcheinanderstudiert. Er vergisst gelegentlich so unwichtige Nebensächlichkeiten wie Essen, Schlafen, Gesichter und Namen, oder das Datum ...
Er kommt zur Agentur, weil die Polizei, die Bundespolizei, der Nachrichtendienst (CIA) und der Secret Service ihn schlicht und ergreifend nicht mehr haben wollen. Mit seiner Art ist es fast unmöglich, mit ihm zusammenzuarbeiten, doch seine verrückte Prozessorleistung ist zu wertvoll um ihn ganz rauszuschmeißen. Er ist für die normalen Dienste und Kollegen zu merkwürdig und zu gut, und darum wird er dahin abgeschoben, wo er aus dem Weg ist und trotzdem nützlich sein kann. (Oder in Gorillas Worten: "Quasi abgeschoben, weil Du zu gut bist (und zu speziell). Und es wurde schon alles mögliche versucht. Sogar Profiler. Und jetzt war's einfach gut.")

Fertigkeiten
Geisteswissenschaft

Stress

Stunts
Sprachbegabt - Anzahl Sprachen in Höhe des Geisteswissenschaftswerts + 5 weitere Sprachen (laut Dragons Zitat)

Aspekte
"Ich lasse kämpfen." - Er nimmt nicht an körperlichen Auseinandersetzungen teil.
"Lasst mich in Ruhe." - Er ist oft isoliert, geistig und physisch, wenn er sich auf eine ihm wichtig erscheinende Sache konzentriert oder von etwas besonders fasziniert ist und ist dann kaum zugänglich oder ansprechbar.

Bild
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 01:45
oh oh oh... ich habe gerade das unbändige Bedürfnis das erste Treffen zwischen deinem und meinen Char auszuspielen, wenn er schon bei einer Zahnfee schluckt  >;D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 21.11.2013 | 01:48
Stells dir weniger als Schlucken und mehr als hochgezogene Augenbrauen vor. Dein schönes Passfoto lässt James aufschauen und nach der kichernden Person suchen, die ihn gerade verarschen will. Ein persönliches Treffen allerdings... mal sehen. xD
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 01:49
Er ist ein Blinzler  ~;D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 21.11.2013 | 01:57
Exactly.  ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 21.11.2013 | 10:18
Kleines Update bei den Aspekten... Was haltet ihr davon?
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87214.msg1776822.html#msg1776822
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 10:24
Oh, ich sehe gerade, ich habe einen Minion!
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 21.11.2013 | 10:30
Oh, ich sehe gerade, ich habe einen Minion!

Moi?  :o
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 10:32
"Proto-Ire" -  ;D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 21.11.2013 | 10:40
"Proto-Ire" -  ;D

Wer, wenn nicht er?  8)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 10:57
Eine Bitte an Inaharan: wenn nach dir bereits Posts gefolgt sind, könntest du die Edits lassen? Oder zumindest darauf hinweisen das du was editiert hast? Hab das in deinem letzten Posts jetzt nur noch durch Zufall gesehen gerade, weil ich von denen neuen Aspekten unseren irren Iren runter gescrollt hab.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 11:33
Wenn die SC fertig sind, machen wir noch einen Sammelthread dafür, in dem (vor allem für mich) alle übersichtlich zu finden sind. Ihr braucht also nicht unbedingt so viel zu editieren.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 11:37
Jaaa, darüber hatte ich auch schon nachgedacht.  :-\ Sorry!

Also, ich mag den einen oder anderen post von mir vielleicht geeditet haben.
(Sorry, ich dachte so bleibt es übersichtlicher und ich wollte keinen Post nur mit "Hab n Update gemacht" schreiben - aber wäre wohl besser gewesen. :-/
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 11:41
Passt schon. Ist ja jetzt geklärt.
Aber später wird es einfacher, wenn wir einfach chronologisch nachvollziehen können, was schon so besprochen wurde.

Edit: Uebelator darf sich einen Keks nehmen, weil er als erster seinen SC in den finalen SC-Thread gepostet hat ;D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 11:45
Zitat
Edit: Uebelator darf sich einen Keks nehmen, weil er als erster seinen SC in den finalen SC-Thread gepostet hat ;D
pff ich bin noch nicht fertig, jetzt fangt ihr aber an zu hetzen...
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 21.11.2013 | 11:46
YAY! Kekse! ;D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 11:51
Ich hab mir vorhin mal FC ausgedruckt. Wenn ich heute Abend nicht wieder in vollkommen wirre Diskussionen verstrickt werde (Gestern 5 Stunden am Handy gehangen wegen Firmengründungszeugs, Wohnung in St. Gallen ja/nein, Wohnung in Liechtenstein ja/nein, etc.), dann sollte ich es eigentlich bis morgen schaffen, den Tschar zu vervollständigen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 12:29
Kein Stress. Das hier soll ja nicht in Arbeit ausarten ;)
Ich will nur schon mal alles bereitstellen, damit niemand sich ausgebremst fühlen muss.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 12:52
Ich hoffe ich schaff heut die Bio.

Ansonsten überleg ich noch an Details

würds nicht vielleicht Sinn machen, die Chars im fertigen thread nach den Team zu unterteilen? Nur so der Übersicht halber?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 12:56
Ich hätte gerne für mich alle beisammen. Und die Team-Zusammenstellung kann sich ja ändern ;)
Aber ich sortiere die SC dann einfach, wenn alle gepostet sind oder finde eine andere Lösung.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 13:37
Zitat
Aber ich sortiere die SC dann einfach, wenn alle gepostet sind oder finde eine andere Lösung.
ja das meinte ich, vielleicht mit zwei Posts a la "Team x" "Team y" von dir dazwischen
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Thandbar am 21.11.2013 | 13:48
Sollten wir uns nicht vielleicht dahingehend gruppieren, dass wir je Team möglichst viele Fertigkeiten und Aufgabengebiete abdecken?
Wenn es in "meiner" Gruppe niemanden geben sollte, der mentale Angriffe durchführen kann, würde ich auch noch einen Stunt tauschen, vielleicht "Tausend Gesichter" gegen so etwas:

Gestalt des Schwarzen Mannes

You can use Empathy to do mental attacks as long as you can work against the target's greatest fears. 
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 14:24
Ich und Caldrin haben auch schon ein Symbol für die FP ;) auch wenn ich leider sagen muss, dass man meins in so klein schlecht erkennt, aber ich werde das dann in groß bei dem Charakter rein stellen.
(https://dl-web.dropbox.com/get/samael_seal_solomon_klein.png?w=AACNxti-b-uTJiXXdu8VnM19oFj_ED2erB2G1w6DrRA9Ew)(https://dl-web.dropbox.com/get/Sigil_of_the_Gateway_klein.png?w=AACjfaEpenyv7DYqc4zWD9TuD-IKKTZll_csE7Kvydq9CQ)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 15:42
Da wir hier nicht Pathinder oder DSA spielen, ist es nicht wichtig ob und welche "Schadentypen" die jeweilige Gruppe machen kann. Das Gleiche gilt auch für das Thema "Abdeckung aller Fertigkeiten". Wenn eine Gruppe manche Dinge nicht kann, wird sie wahrscheinlich auch nicht zu Einsätzen geschickt, wo das absehbar notwendig sein sollte.
Bei FATE ist es nicht so, dass das Abenteuer die Lösung diktiert, sondern eher umgekehrt: die SC geben vor, welche "Lösungen" ingame dann zur Anwendung kommen.
Es muss niemand etwas tauschen oder auf Biegen und Brechen Dinge in seinen SC einbauen, die er vielleicht gar nicht haben will. Das wird auch ohne funktionieren.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 21.11.2013 | 16:25
Fate hat soooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ooo viele Möglichkeiten ein Ziel zu erreichen was du mit soooooooooooooooooooooooooooooooooooooo vielen Fertigkeiten, Stunts oder Aspekten tun kannst :D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 16:50
oder anders ausgedrückt: mach dir keinen Kopp, wir rocken das schon  8)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 17:10
BPRD- Logo gibt es z.B. hier:
(http://nerdfitti.com/images/comics/hellboy/Shop-Thumbnail.png) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/5/5e/Bfprad-logo.svg/150px-Bfprad-logo.svg.png) (http://i880.photobucket.com/albums/ac3/casper62274/bprd.png)

Die sind noch etwas groß. Also am besten noch per BBCode entsprechend anpassen:
(http://nerdfitti.com/images/comics/hellboy/Shop-Thumbnail.png) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/5/5e/Bfprad-logo.svg/150px-Bfprad-logo.svg.png) (http://i880.photobucket.com/albums/ac3/casper62274/bprd.png)

Und ein paar Alternativen:
(http://th03.deviantart.net/fs71/200H/f/2012/006/b/1/hellboy___right_hand_of_doom_by_nahlej-d4lhwn5.png) (http://th03.deviantart.net/fs71/200H/f/2012/006/b/1/hellboy___right_hand_of_doom_by_nahlej-d4lhwn5.png) / (http://www.veryicon.com/icon/48/Holiday/Halloween%201/hellboy.png) (http://www.veryicon.com/icon/48/Holiday/Halloween%201/hellboy.png) / (http://aux.iconpedia.net/uploads/2039046744957300719.png) (http://aux.iconpedia.net/uploads/2039046744957300719.png) / (http://1.bp.blogspot.com/_DB6OyAL2Isc/Rdg9LxzLJSI/AAAAAAAAADQ/JLUP7VmH49w/s200/ryusukehamamoto.gif) (http://1.bp.blogspot.com/_DB6OyAL2Isc/Rdg9LxzLJSI/AAAAAAAAADQ/JLUP7VmH49w/s200/ryusukehamamoto.gif)

Größenanpassung bitte per BBCode ( {img height=26]Link-zum-Bild[/img} ) (die beiden geschweiften Klammern {} durch eckige [] ersetzen)
Wenn ihr wollt, mache ich ein BRPD-Logo für jeden SC in der passenden Farbe (oder Hintergrundfarbe - ganz nach Wunsch).  8)
Also keine eigenen, sondern alle das Gleiche?
Dann fänd ich das Logo vom BRPD am Besten, ob jetzt in Charfarbe oder einheitlich.
Und ich glaube ein bisschen größer als 24 kann es ruhig sein.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 17:22
Nein, es dürfen natürlich auch eigene Symbole/Grafiken verwendet werden.
Bitte bei Ingame-Posts maximal auf Höhe 28 beschränken, sonst nimmt das soviel Platz ein. Ich will einfach eine überladene Kopfzeile möglichst vermeiden.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 17:47
Zitat
Kerny ist ein Tuatha De Danann mit Rehbock ähnlichen Zügen und einem kleinen Geweih.

(http://www.cryptomundo.com/wp-content/uploads/Cernunnos3-225x300.jpg)

Zu Beginn des 20. Jahrhunderts wurde er von irischen Freiheitskämpfern "beschworen" und half diesen dann in den irischen Unabhängigkeitskriegen. In dieser Zeit vertauschte er Pfeil und Bogen mit seinem treuen Gewehr.

Zu unserer Zeit, in einem fernen Land un Mitteleuropa (also mehr oder weniger hier - oder in der Schweiz oder Belgien oder wo steht das?): Bei einem Unfall mit einem Teilchenbeschleuniger, der unglücklicher Weise unter einem alten Feenhügel erbauit wurde, wurde er in eine ferne Zukunft geschleudert wo er immer wieder - Jahr um Jahr, Jahrzehnt um Jarhzehnt - dazu gezwungen war seine ihm angeborene Feenmagie (von den dummen Menschen unserer Zeit als "psychic" verstanden) in Zahlreichen Kriegen zu kämpfen.

Aufgrund der Tatsache dass die Zeit in der Feenwelt anders verläuft

Seitdem (und auch davor schon) kämpfte er in zahlreichen Kriegen der alten, wie auch der neuen Zeit.
(Nur nicht in den beiden Weltkriegen - die waren ihm zu abgefuckt)

Zeitreise: Ich möchte das soweit möglich vermeiden. Gibt es im Hellboy-Setting eigentlich nicht und wäre für mich eine Notlösung gewesen. Da das Label "psychic" ja ohnehin nur noch eine Fehlbetitelung sein soll und es zwischen Psi und Magie eine trennscharfe Unterscheidung im Setting gibt, biete ich biete folgenden Vorschlag an:
Die Liedzeile spricht von "psychic wars" - das muss nun nicht zwangsläufig heißen, dass der SC selbst auch "psychic" ist. Die irischen Freiheitskämpfer fanden sich also plötzlich in einem "psychic war" und haben sich damit geholfen, dass sie auf "ihre" übernatürlichen Verbündeten zurückgegriffen haben. So kam Kerny ins Spiel (und in unsere Welt).
Als weitere Kriegsschauplätze bieten sich alle größeren und kleineren Konflikte des 20sten Jahrhunderts an (Korea, Vietnam, Afghanistan, Somalia - der Klassiker wäre natürlich WWI und WWII, muss aber nicht sein). Auch RAF usw würde sich natürlich anbieten - Gegenspieler sind in den jeweiligen Kriegen immer irgendwelche Bösewichte, die ihre Elite-Psi-Truppen in die Schlacht führen, um ihre "Ideologie" durchzusetzen. Vielleicht gibt es auch eine ganz bestimmte Organisation oder einen Antagonisten, dem sich Kerny immer wieder stellen musste? Und natürlich dessen Psi-Kriegern.

Zitat
Veteran of a thousand psychic wars
+2 auf will in Kampfsituationen

High concept: A veteran of a thousand psychic wars.
Invoke: Kennt sich gut mit dem Kämpfen in psychic wars aus.
Compel: Hat mittlerweile ganz schön was mitgemacht. Vieles erlebt dass nicht unbedingt gut für ihn war.

Trouble: It's time I changed and grew.
Zeit sich von seinem alten Lebensstil zu trennen und sich an ein friedlichers Leben zu gewöhnen und über sein altes "Soldat" sein hinaus zu wachsen..
Invoke: Nicht alles muss so angegangen werden als befinde man sich in einem Kriegsgebiet.
Compel: Pazifist zum falschen Zeitpunkt.
Concept und Trouble passen :d

Zitat
Kriegerprinz der Tuatha De Danann
Bisschen eingebildet und leicht beleidigt.
+2 Bei allem (Lore) was die Sidhe betrifft.
Invoke: Man kann ihm leicht schmeicheln.
Compel: Er ist leicht beleidigt.

Waldgeist - Krieger - Veteran
Seinne Sinne sind seit seiner frühsten Urzeit als Waldgeist so geschärft, dass er mit seinem 6. Sinn mehr wahrnimmt als andere mit ihren 5 anderen Sinnen zusammen.
+2 Bei Notice
Invoke: "Hat da jemand eine Stecknadel fallen lassen?"
Compel: "He, tritt nicht auf meinen Schatten" - ist sehr sensibel und leidet dann leicht unter Reizüberflutung und macht dann eher zu als dass er viel mitbekommt.

Daoine Sidhe
+2 bei glamours
Wie alle Sidhe kann er kleine Illusions und Täuschungszauber wirken.
Invoke: Die Lust an der Täuschung derer, die leicht zu täuschen sind.
Compel: Ist leicht verleitet "so im Vorbeigehen" hier und da mal was "erscheinen zu lassen" was immer wieder für Ärger sorgt: Leute sind sauer, wenn es dann wieder verschwindet oder fühlen sich an der Nase herumgeführt, er verrät dadurch seine wahre Natur, etc.

[Redet nicht mit jedem
+2 auf Telepathie
Er kommuniziert so selbstverständlich telepatisch dass er es kaum noch für Nötig hält Worte zu artikulieren.
Invoke:
Compel: Führt zu Ärger wenn die anderen (oder einige der Anderen) ihn nicht verstehen bzw. hören können, weil z.B. wichtige Informationen nicht transportiert werden oder man ihn für eingebildet hält (was er zugegebenermassen ja auch ist) oder jemand telepathisch dazwischenfunkt und man denkt er habe das gesagt.}
Die Aspekte sind alle ok. Aber bitte auf 3 weitere über Concept und Trouble hinaus beschränken. Und Aspekte sind nicht an bestimmte Fertigkeiten gebunden, sie können für alles mögliche genutzt werden (für und gegen des SC), was erzählerisch passend ist.

Zitat
Stunt1: Mindblast - schießt mentale Energie gegen seine Gegner. Ursprünglich zur Jagd eingesetzt - als Sidhe des Waldes war dies in seiner frühesten Vorzeit stets eine seiner Hauptbeschäftigungen. Er setzt es quasi ein wie Delfine ihr Sonar, um die Beute zu erlegen. Später seine Hauptwaffe als Kriegerprinz in all diesen Kriegen. Will statt shoot.
2: Er kann seinen Körper kurzzeitig unglaublich schnell bewegen - fast als würde er kurze Strecken teleportieren. Das verleiht ihm eine unglaubliche Agilität. Will statt Acrobatics.
3: Diese Fähigkeit hilft ihm natürlich auch im Nahkampf: Will statt Fight.
4: Er kann seine Sinne so weit "ausdehnen" dass er sich quasi ein "geistiges" Bild seiner Umgebung machen kann: Will statt Notice
5: Glamour - kann Will statt deceive nutzen wenn es mit Illusionszaubern machbar ist.
Nice try ;)

Stunts kommen immer mit Einschränkungen. RAW liefert ein Stunt auf eine Aktion mit einer Fähigkeit einen Bonus von +2 oder erlaubt den Einsatz einer Aktion mit einer anderen Fähigkeit als üblich unter bestimmten Umständen. Aktionen gibt es folgende: Overcome, Creat Advantage, Attack, Defend.
Meine Interpretation der Stuntvorschläge:
"Mind blast": Attack mit Will statt Shoot, wenn ohne Waffen Fernkampfangriff erfolgen soll.
"Displacing": Overcome mit Will statt Acrobatics, wenn es darum geht, Entfernung zu überwinden.
"The Mind of a Warrior": Im Nahkampf Will statt Attack, wenn Hautkontakt möglich ist. (Oder soll sich der Charakter damit besser verteidigen können? Bin nicht sicher, was du erreichen willst.)
"Mind Map": Create Advantage mit Will statt mit Notice, wenn es darum geht, einen Vorteil aufgrund besonderer Ortskenntnis zur aktuellen Umgebung zu schaffen. (Oder möchtest du lieber Overcome?).
"Glamour": Create Advantage mit Will, wenn Illusionen hilfreich und möglich sind.

Zitat
Skills:

Will
Stealth Physique
Burglary Contacts Rapport
Empathy Crafts Lore Investigate
Drive Provoke Resources Deceive Acrobatics Shoot Fight Notice
Die Fertigkeiten-Pyramide ist "nur" 4 hoch. Die unterste Zeile fällt dann weg, nehme ich an?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 18:05
Zitat
wenn ohne Waffen Fernkampfangriff erfolgen soll.
da ist imo immer noch keine Einschränkung
Es ist ja keine Einschränkung, einfach keine Waffe dabei zu haben.

Zitat
wenn Illusionen hilfreich und möglich sind.
Irgendwie auch keine Einschränkung, oder? Man bekommt immer irgendwie erklärt, dass es gerade hilfreich und nützlich ist.

Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 18:08
Na ja, alles hauptsächlich weil ich das System nicht so gut kenne. Hmm, muss ich nochmal drüber. Dankeschön für die Erklärung, ich glaube das hilft mir schon mal weiter.

Ich muss sagen, deine Geschichte zum Hintergrund mit "die nehmen dann eben ihre Übersinnlichen ganz schön und damit kann ich gut leben!  :)

(Muss aber doch mal loswerden: Finds ja jetzt doch n bisschen doof dass ein Sidhe jetzt kein psyoniker sein kann weil ihr das nicht stimmig findet - ich persönlich habe damit nämlich eigentlich kein Problem.)  :'(

Die Stunts können dann ja eh nicht so viel - die werde ich wohl dann mehr oder weniger komplett umarbeiten. (Weiss jemand ob es diese Ersatz stunts in dem alten FATE gab? Aber ist ja in dem Sinne auch eher die Art und Schwere der Einschränkung - bzw. ihr überhauptiges Vorhandensein. (Gut, zieh ich mir nochmal rein)

Und freue mich natürlich über die Sachen die ich schon mal richtig gemacht habe.  :D

Wie siehts denn mit der Compell Fähigkeit meiner Aspekte aus?

Skills dann auch nochmal komplett neu (oh und ich dachte ich hätte gelesen dass man die Skills auf 0 dann einfach sowieso kann, wenn sie nicht zu der Art gehören, die man nehmen muss um sie zu können? (Oder war ich da schon zu übermüdet?  :-\)

Edit 2: Und geht sowas wie Telepathie eigentlich überhaupt? Mit welchem Skill würde das dann zusammen gehen? Ich dachte erst Rapport, aber ist ja doch eher was Anderes. (der stunt war eigentlich auch "auf verdacht" und deshalb zuviel, weil ich nicht wusste ob das geht bzw. nichts gefunden habe das zu simulieren.

Was ich eigentlich wollte: Er kämpft quasi magisch, aber eher modern - er hat dann sowas wie einen "Sensor" / "Drohne  (Notice), Nah- und Fernkampf "Waffen" (magischer Art - quasi magischer Schild, schneller Reflexe, Feuerball/Blitz u.ä. Sowie vielleicht mentale Blendgranaten, und eben ein Telepathie "Funkgerät" und nutzt das eben wie ein moderner Soldat.

Mit den echten Kriegen werde ich aber einfach nicht so warm - wie wäre es denn mit Kriegen im Feenreich und in den Dark Ages etc. ? Wenn wir das PSI fallen lassen, dann brauchen wir ja eh keinen modernen militärischen Hintergrund mehr. Obwohl ich den Teil wo er im irischen Befreiungskrieg zur Hilfe gerufen wurde ganz gut fand.

Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 18:12
Ist für Fernkampf eine für mich ausreichende Einschränkung. Der Rest hat einfach seine Knarren dabei. Und die kann man z.B. noch zum Vorteil erschaffen benutzen. Mir is wurscht, womit ihr die Gegner erschießt, solange ihr mir dazu eine schöne Geschichte und etwas Dramatik liefert ;)

Auch die Illusionen gehen für mich so i.O. Die Illusionen gehen nur für eine Aktion (Create Advantage) und es gibt evtl. genug (wichtige) Gegner, die gegen so etwas einfach resistent sind ;) Und eine Illusion als Vorteil kann etwas sehr kurzfristiges sein.
Overcome als Aktion wäre natürlich auch denkbar, dann wäre u.U. eine Hürde, auch die passende Illusion zu finden. Und was passiert, wenn die Illusion irgendwann wieder weg ist und das Opfer feststellt, dass es verarscht wurde. I smell revenge.

@Inahran: Macht doch nix. Genau dafür ist dieser Thread ja da.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 18:15
Zitat
Ist für Fernkampf eine für mich ausreichende Einschränkung. Der Rest hat einfach seine Knarren dabei. Und die kann man z.B. noch zum Vorteil erschaffen benutzen. Mir is wurscht, womit ihr die Gegner erschießt, solange ihr mir dazu eine schöne Geschichte und etwas Dramatik liefert ;)
Ich würde dir recht geben, wenn es darum gehen würde Shoot ohne Waffe zu gebrauchen, da wir keinen Waffenschaden benutzen, wäre das wirklich fast egal, aber hier geht es ja um einen Tausch.

Edit:
Aber frag Nossi ich bin auch recht streng was Stunt-Einschränkungen betrifft, ich denke mir immer, wenn der Stunt immer zieht, dann gibt es faktisch keine Einschränkung und dann ist es zu schwach.
Genauso wie ich auch überlegt hatte zu sagen, ich nehm +2, wenn der Char waffenlos kämpft, aber ganz ehrlich... wo ist denn bitte das Problem waffenlos zu kämpfen? Eben... es gibt keins... die Wahrscheinlichkeit, dass mir jemand eine Waffe an die Hand tackert, ist eher nicht so hoch denke ich. Das ist noch weniger Einschränkung als zu sagen: ich kämpfe immer mit Waffe YX und das finde ich auch schon recht schwach, weil warum sollte man Waffe YX dann aus der Hand legen? Der SL muss einen schon dazu zwingen das zu tun.

Nochmal zu meinem Char.
Ich überlege immer noch an einem "Fight"-Stunt rum, der passend wäre. Etwas mit Bewegung würde sich anbieten, zieht dann aber leider eigentlich nur am Anfang des Kampfes, wenn ich nicht jede zweite Aktion nutzen will, nur um mich zu bewegen. bzw. führt zu einem rum gehüpfe a la:
Angriff - in die nächste Zone
wieder zurück - Angriff
Angriff - in die nächste Zone
wieder zurück - Angriff
gut der Stunt, zieht dann jede zweite Attacke... auch irgendwie merkwürdig, wenn auch passend zu dem anderen Stunt.

Andere Möglichkeit wäre auf Waffenlosen Kampf zu gehen, oder auf vollen Körpereinsatz, Kampf mit zwei Waffen, einem Speer o.ä. eine magische Waffe, die er noch aus seiner Zeit als Engel hat wäre auch denkbar.
Mmh wenn ich so darüber nachdenke... ein magischer/heiliger Speer... Speere kann man so schön nutzen um sich irgendwo abzustoßen o.ä. :D das unterstützt den Bewegungsaspekt wieder.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 18:26
Ich würde dir recht geben, wenn es darum gehen würde Shoot ohne Waffe zu gebrauchen, da wir keinen Waffenschaden benutzen, wäre das wirklich fast egal, aber hier geht es ja um einen Tausch.
MIR passt das so ;) Auch ohne Waffenschadendings. Ihr seid "Supers" und ich glaube, bisher muss sich niemand beklagen, dass ich seine Stunts oder Ideen zu sehr einschränke.

Zitat
Nochmal zu meinem Char.
Ich überlege immer noch an einem "Fight"-Stunt rum, der passend wäre. Etwas mit Bewegung würde sich anbieten, zieht dann aber leider eigentlich nur am Anfang des Kampfes, wenn ich nicht jede zweite Aktion nutzen will, nur um mich zu bewegen.
Andere Möglichkeit wäre auf Waffenlosen Kampf zu gehen, oder auf vollen Körpereinsatz, Kampf mit zwei Waffen, einem Speer o.ä. eine magische Waffe, die er noch aus seiner Zeit als Engel hat wäre auch denkbar.
Mmh wenn ich so darüber nachdenke... ein magischer/heiliger Speer... Speere kann man so schön nutzen um sich irgendwo abzustoßen o.ä. :D das unterstützt den Bewegungsaspekt wieder.
Ein Stunt auf Waffen (egal ob natürlich oder magisch oder sonstwie) geht immer. Und die haben alle mit Bewegung zu tun. Ich habe bisher selten eine körperliche Auseinandersetzung gesehen, wo sich niemand bewegt.
Was hast du vor? Tausch? Bonus?
Z.B.
"Float like a Butterfly, Sting like a Bee": Athletic für Attack, wenn genug Platz ist, dass sich der SC ungehindert bewegen kann.
"Death from above": +2 auf alle Angriffe, die unter Zuhilfenahme eines Vorteils erfolgen, bei dem der Gegner "von oben" angreifen kann. (Sei es nun durch einen Sprung, eine erhöhte Position o.Ä.)
"Fists (Spear, Claws,...) of Speed": +2 Attack auf Attack, wenn die entsprechende Waffe zum Einsatz kommt.
 "So fast... almost invisible": +2 Defend, wenn der SC sich ungehindert bewegen kann (Platz, Fesseln jeglicher Art, nicht umzingelt).
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 18:41
Zitat
"Float like a Butterfly, Sting like a Bee": Athletic für Attack, wenn genug Platz ist, dass sich der SC ungehindert bewegen kann.
Bei Athletik auf +4 und Fight auf +3... hab ich zwar auch überlegt, aber dann würde ich Fight rausschmeißen oder stark abstufen und das wiederum fände ich unpassend für einen ehemaligen Höllengeneral.

Zitat
"Death from above": +2 auf alle Angriffe, die unter Zuhilfenahme eines Vorteils erfolgen, bei dem der Gegner "von oben" angreifen kann. (Sei es nun durch einen Sprung, eine erhöhte Position o.Ä.)
ja an sowas hatte ich ja auch gedacht, ist ja ähnlich wie meine Idee (+2, wenn der Char aus der Bewegung heraus angreift)...

Edit:
Text gelöscht

Aber prinzipiell will ich genau sowas, nur ist mir "von oben" oder "wenn er sich eine Zone bewegt hat" zu sehr auf eine Art von Bewegung fixiert. Aber etwas wie "+2 auf Attack, wenn der Char einen Vorteil nutzt, der Bewegung zur Grundlage hat wie z.B. "von oben", "Sturmangriff"), erschien mir jetzt wieder zu weitläufig. Aber wahrscheinlich ist es das dann gar nicht.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 18:43
Ohne das jetzt böse zu meine, aber Dragon, magst du den Beweis erbringen, das man auch in Fate ordentlich Powergamern kann?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 18:48
Ohne das jetzt böse zu meine, aber Dragon, magst du den Beweis erbringen, das man auch in Fate ordentlich Powergamern kann?
Nein
ich mach das nicht und werde jetzt nicht damit anfangen, ich werde an den Stunts, so wie sie bisher stehen auch nichts mehr ändern (obwohl Gorilla meinte +2 Ini bräuchte keine weitere Einschränkung)
aber es gibt einfach Sachen, sorry, aber einige Sachen sind einfach nicht einschränkend... aber ich weiß, ich bin knauserig mit Boni und XP... ach lassen wir das einfach...
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 18:53
*Tätschelt die Drachin* Kein Ding, kam nur kurz so rüber. Könnte auch an mir liegen, ich bin gerade enorm gereizt. Mehr dazu später in "Das Leben ist Sub.."
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 19:07
unterschiedliche Ansichten sind ja auch nicht die Schuld des Regelsystems, sondern eher die Schuld mangelnder Kommunikation
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 19:12
Meine Interpretation der Stuntvorschläge:
"Mind blast": Attack mit Will statt Shoot, wenn ohne Waffen Fernkampfangriff erfolgen soll.
"Displacing": Overcome mit Will statt Acrobatics, wenn es darum geht, Entfernung zu überwinden.
"The Mind of a Warrior": Im Nahkampf Will statt Attack, wenn Hautkontakt möglich ist. (Oder soll sich der Charakter damit besser verteidigen können? Bin nicht sicher, was du erreichen willst.)
"Mind Map": Create Advantage mit Will statt mit Notice, wenn es darum geht, einen Vorteil aufgrund besonderer Ortskenntnis zur aktuellen Umgebung zu schaffen. (Oder möchtest du lieber Overcome?).
"Glamour": Create Advantage mit Will, wenn Illusionen hilfreich und möglich sind.
Die Fertigkeiten-Pyramide ist "nur" 4 hoch. Die unterste Zeile fällt dann weg, nehme ich an?

Hm scheint ja tatsächlich genau das zu sein was ich wollte.  :d

Mal sehen, vielleicht kann das ja so bleiben.

Kann euch beide verstehen - wir sind eben supers und es wäre doof wenn ich meine eine Hauptwaffe nicht wie etwas alltägliches benutzen könnte, könnte aber auch mehr kosten wie "Mana" Energie oder sowas - ist aber im Grunde egal womit man schiesst weil Munition wird ja auch nicht abgezogen.  :d

Neue Skill Liste (Noch nicht entgültig):

Skills:

(alt)
Will
Stealth Physique
Burglary Contacts Rapport
Empathy Crafts Lore Investigate
Drive Provoke Resources Deceive Acrobatics Shoot Fight Notice   


Will
Shoot Physique
Fight Acrobatcs Notice
Deceive Rapport Craft Lore
Empathy

--------------------------------

Muttersprache: Primitve Irish (Vorläufer von Altirisch im 5. Jh. n. Chr.)
Verkehrssprache Irland: Englisch
Fremdsprache: Finnisch

Lore: "Tuatha De Danann" (Benehmen bei Hofe, Keltische Mythologie, Magie und Kriegswesen - was ein Adeliger der Sidhe halt so wissen muss. ;)) <- zu speziell für ne "1"? Ein Ägyptologe weiss ja auch Dinge über Religion, Archäologie, andere kulturelle Dinge wie Hofzeremoniell, etc. / Oder ist das sogar nur sein "Allgemeinwissen"?
 

Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 19:33
Stimm t "Hautkontakt" verstehe ich auch nicht - weil ich den Stunt nicht richtig kommuniziert habe.
Hmm, mal sehen: A) Er kann zaubern, B) er hat ein Schwert, ein Messer, seine Fäuste oder sonstwas - aus dieser beiden soll ein Attackevorteil werden.  :headbang:
Obwohl hier wäre ja der Stunt aus Chronicles Of Riddick ganz cool, wo der Bösewicht auch sehr schnell im Nahkampf ist - auch quasi so eine Translocation. (+ der Effekt sieht ja ganz hübsch aus  8))

Gut, ein Parade Vorteil wäre auch ganz schöm, aber dann müsste ich was anderes streichen. Hm.  Mal sehen. :-\

Translocation sollte eigentlich ein Parade - Ausweichen Vorteil bei Fernkampfangriffen auf ihn sein, aber das klingt auch ganz gut.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 19:36
man kann übrigens mit dem Tabellen-Tool das ganze optisch aufpeppen ;)
dann sieht es so aus:

+4Fertigkeit
+3FertigkeitFertigkeit
+2FertigkeitFertigkeitFertigkeit
+1FertigkeitFertigkeitFertigkeitFertigkeit

Zitat
Translocation sollte eigentlich ein Parade - Ausweichen Vorteil bei Fernkampfangriffen auf ihn sein, aber das klingt auch ganz gut.
Ist aber genau so wie im Film schwer umzusetzen, weil die Bewegung ja erstmal nur der Fluff für einen hohen Wert ist.
Was du machen könntest wäre natürlich sowas wie:
"Phaseshift: +2 auf Athletik um sich gegen Fernkampf zu verteidigen."
Oder ganz anders:
"Phaseshift: einmal pro Konflikt, kann der Char einer Fernkampfattacke komplett ausweichen - kein Wurf notwendig"
Oder (der gefällt mir am besten):
"Phaseshift: wird eine Fernkampfattacke mit Style verteidigt, kann sich der Char sofort zu dem Schützen teleportieren, sofern er weiß, wo sich dieser befindet oder genau lokalisieren kann wo der Schuss herkam."
Wobei da die Frage wäre, ob man den Boost behält, oder die Bewegung anstatt des Boosts erfolgt.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 19:44
Hübsch machen wir später. Erstmal Inhalt.


@Dragon:
"Hitting with Mach1": +1 freies Ausnutzen für Angriffe im Nahampf, für alle Aspekte, die auf Bewegung basieren

@Inahran:
Einfach beschreiben, was der Stunt machen soll und dann am besten noch entscheiden, auf welche Aktionen (Angriff,Verteidigen, Überwinden, Vorteil erschaffen) das regelseitig wirken soll, dann kriegen wir das schon hin.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 19:51
Ich hab oben noch ein paar Beispiele rein gepackt wie man das mit dem rum-shiften umsetzen könnte.

Zitat
@Dragon:
"Hitting with Mach1": +1 freies Ausnutzen für Angriffe im Nahampf, für alle Aspekte, die auf Bewegung basieren
Also ein zusätzlicher FreeTag, klar das geht auch, die Beispiele im Buch die einen zusätzlichen FreeTag beinhalten sind immer auf 1 mal pro Konflikt beschränkt, das wär mir zu wenig (wahrscheinlich, weil man FT's auch weiter reichen kann und aufsparen kann).
Ich dachte +2 auf Attacke umgeht das halt, es wirkt instant und kann nicht weitergereicht werden.
Ich kann aber auch damit leben, wenn wir uns so darauf einigen das ich das nur selbst nutze.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 19:53
Hm, 3) klingt echt ganz gut ...  8]

Gut, danke - werde mich an eine möglichst gute Beschreibung setzen. Und danke für die Tips! :)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 19:54
muss der Affe natürlich noch mal drüber kucken

so, ich setz mich jetzt an die Bio^^

Edit:
So, auf zwei hab ich mit Nossis Hilfe schon reduziert^^
welchen findet ihr besser:
Also lieber die männliche oder die weibliche Variante? :D
Bin mir auch nicht sicher, ob sich das nicht zu sehr mit den anderen Aspekten überschneidet.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 20:19
Samael ist natürlich ein Bub.
Sonst wäre es ja Samaelia ;D

Immer +2 wäre mir evtl. etwas zu heftig. Aber können wir machen, wenn du damit leben kannst, dass ich die Einschränkungen schon öfter mal herbeiführe (und in eine Situation hineininterpretiere).
Ach, egal. Machen wir's so.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 20:25
Zitat
Immer +2 wäre mir evtl. etwas zu heftig.
ähm... aber +2 auf die immer gleiche Waffe wäre ok?
Jetzt versteh ich langsam wirklich nicht mehr wonach du das bemisst.
Waffe - hab ich dabei, natürlich immer und muss ich nur in die Hand nehmen.
Vorteil - muss ich (oder jemand anders, aber das wird schwer, weil die Bewegung sich ja auf mich bezieht) erschaffen, dauert eine Aktion.

Letztendlich hast du es selber vorgeschlagen, ich kann auch gern den FreeTag nehmen, prinzipiell ist es fast das gleiche wie ein +2, in meinen Augen ist der FreeTag noch ein ticken mächtiger (kann aufgehoben werden zum stapeln oder an jemand anderen abgetreten werden, falls logisch).

Oder reden wir gerade aneinander vorbei?

Zitat
Samael ist natürlich ein Bub.
Sonst wäre es ja Samaelia ;D
Nicht sicher ob du das richtig verstanden hast :D
das war darauf bezogen, dass "Im Krieg und in der Liebe ist alles erlaubt" etwas gefühlsduseliger daher kommt als der andere Aspekt.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 21:06
Ja, da hat der Hunger für mich gepostet.
+2 geht natürlich.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 21:11
Bevor ich mir gleich nen Liter Hirnbleiche gönne, bräuchte ich etwas Hilfe (Die ich dann wohl morgen lesen werden).
Ich denke, ich werde alles in "Soziales" pumpen, dazu einen großen Schuss Lore (Okkult, Bureaucracy) und viel in Ressources.
Für Anregungen und Tipps für Stunts wäre ich da dankbar, gerade ne Mischung aus Ritual-Magie (Also Buchwissen), Red Tape und das Team lenken.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Thandbar am 21.11.2013 | 21:38
Es muss niemand etwas tauschen oder auf Biegen und Brechen Dinge in seinen SC einbauen, die er vielleicht gar nicht haben will. Das wird auch ohne funktionieren.

Also dann kann ich nach Belieben "verteilt" werden.  :d Ob in der Täglich-Post-Gruppe oder in dem 2-3-Tage-Team - ist mir beides gleich recht.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 21.11.2013 | 21:43
Bevor ich mir gleich nen Liter Hirnbleiche gönne, bräuchte ich etwas Hilfe (Die ich dann wohl morgen lesen werden).
Ich denke, ich werde alles in "Soziales" pumpen, dazu einen großen Schuss Lore (Okkult, Bureaucracy) und viel in Ressources.
Für Anregungen und Tipps für Stunts wäre ich da dankbar, gerade ne Mischung aus Ritual-Magie (Also Buchwissen), Red Tape und das Team lenken.

Bin zwar nicht der Super-Stunt-Crack, aber was mir da so in den Sinn kommt:
"Knallharter Blick"
Kann Will statt Physique nutzen, wenn es darum geht jemanden einzuschüchtern bzw. jemandem das Fürchten zu lehren.

"Blut ist Leben"
Kann (mit einem ausgegebenen FATE-Punkt/oder einem Punkt körperlichem Stress?) sich selbst einen Schnitt zufügen und das Blut in den Mund eines toten Wesens träufeln. Dieses erwacht dann lange genug zum Leben, damit man ihm 1/2/3 ? Frage(n) stellen kann. Oder vielleicht kann sie die letzten Momente des Toten durch dessen Augen sehen? Sowas in der Art jedenfalls.

 

Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 21.11.2013 | 21:46
Bisschen Hintergrundfluff  :)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 21:47
Hirnbleiche?  :o Tu nichts, was du morgen bereust (oder für dein restliches Leben).

"Follow my Lead": +1 freies Ausnutzen auf Vorteile, die für andere SC zur Verfügung gestellt werden
"Jetz red i": +2 auf Overcome für Rapport, wenn es darum geht, sich einfach 'durchzureden'
"Whatever... I'll get the Equipment.": +2 auf Ressources zum Erschaffen von Vorteilen, wenn ausreichend Vorbereitungszeit bleibt, um ein paar Anrufe zu machen
"Bibliothek von Alexandria": +2 auf das Erschaffen von Vorteilen mit Lore, wenn die Vorbereitung in der 'hauseigenen Bibliothek' erfolgen kann (=Ritualmagie)
"Red Tape Stickler": +2 auf Overcome für Lore, wenn Bürokratie involviert ist
"Assistant DIRECTOR": +2 Defend auf soziale Konflikte, wenn Status hilfreich ist
"ich habe hier das sagen": +2 Angriff für soziale Konflikte, wenn Hierarchien irgendeiner Art involviert sind
"My Pocketbook of Rituals": +2 Overcome mit Lore, wenn magische Phänomene betroffen
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 22:17
Zitat
"Knallharter Blick"
Kann Will statt Physique nutzen, wenn es darum geht jemanden einzuschüchtern bzw. jemandem das Fürchten zu lehren.
Einschüchtern wäre aber Provoke, nicht Physique ;) Physique ist körperliche Kraft.

Magische, mächtige Artefakte können auch Stunts sein.

Oder sowas wie:
"Bitte bewahren sie Ruhe! Kann einmal pro Spielsitzung (das geht bei Forenspiel nicht, also gegen Ausgabe eines FP oder pro Abenteuer) die Aufmerksamkeit aller Anwesenden mundanen Personen auf sich ziehen und ihnen irgendeine Story erzählen, die sie ihm in diesem Moment auch glauben werden."

Jeder ist Käuflich Kann Ressourcen anstatt Charme nutzen um Personen zu bestechen.

Ich weiß was du letzten Sommer getan hast: Startet in einem sozialen Konflikt direkt mit einem Situationsaspekt+FreeTag gegen Gegner, über die der Char vorher bereits mal recherchiert hat.

Edit:
gabs jetzt eigentlich eine Aussage dazu, ob wir gerade erst neu rein kommen oder schon länger ein Team sind? Ich wär ja für "neu zusammen gestellt"
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 23:02
Edit:
gabs jetzt eigentlich eine Aussage dazu, ob wir gerade erst neu rein kommen oder schon länger ein Team sind? Ich wär ja für "neu zusammen gestellt"

Jeder wie er will. Zwei komplette Teams nur aus Frischlingen scheinen mir aber eher unglaubwürdig.
Auch kennen sich eigentlich alle BPRD-Agenten untereinander zumindest vom Sehen - das ist ne kleine und sehr illustre Runde.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 23:07
Zitat
Coole Logos!  :D
Mir gefällt das am Besten dass nur aus der einen grossen, roten Faust besteht!!  8)

Edit:
Klingt das hier als würde es in die Spielwelt passen?

"As the writhing, teeming mass of mindworms swarmed over the outer perimeter, we saw the defenders recoil in horror. "Stay calm! Use your flame guns!" shouted the commander, but to no avail. It is well know that the Mind Worm Boil uses psychic terror to paralyze its prey, and then carefully implants ravenous larvae into the brains of its still-conscious victims. Even with the best weapons, only the most disciplined troops can resist this horrific attack."
Lady Deidre Skye, "Our Secret War


Im anderen Thread bitte nur den aktuellen Stand des SC. Für Diskussionen ist hier Platz.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 23:11
*Gähn*

Also wäre etwas wie "Aborigine Zeigefinger" ok? Lore als +2 Angriff (Shooting)?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 23:13
Guten Morgen.
Nein, wäre es nicht. Aber ok wäre:
"Aborigine Trigger Finger": Lore statt Shoot für Angriffe mit Revolvern.

Edit
Hier die Erläuterung dazu:
Ein Stunt kann i.d.R. folgende Effekte haben: Bonus +2 auf einen Fertigkeit; Fertigkeit "ersetzen" durch eine andere.
Das geht allerdings immer nur mit Einschränkungen: nur auf eine der vier Aktionen (Angriff, Verteidigung, Überwinden, Erschaffen von Vorteil) und mit situativen Einschränkungen (nur im Dunkeln, nur gegen Feenwesen, wenn nicht in Berührung mit Kunststoffen, nur bei humonoiden Gegnern...).
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 23:16
Ow, Dragon schrieb grad was von Artefakten. So ein Aborigine Zeigefinger ist genau das. Point - Chant - Kill.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 23:16
Zitat
Lore als +2 Angriff (Shooting)?
das wären ja auch zwei Stunts in einem
einmal: tauscht lore mit shooting
und einmal: darauf +2

Zitat
So ein Aborigine Zeigefinger ist genau das. Point - Chant - Kill.
Instant kills gibts in Fate nicht^^

Was genau soll das denn sein?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 23:20
Ah, also Artefakt und nicht als Begabung.

Dann wäre das:
"Aborigine Zeigefinger": Lore statt Shoot gegen Lebewesen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 23:21
Hm, hier hat keiner Simon R. Green gelesen?
Da gibt es drei Standard-Items, die jeder zuerst versucht: Aborigine Zeigefinger, Elfischer Zauberstab, Plasmagewehr. Entweder man zerfetzt das Ziel damit (Mook, Extra) oder man hat ein Problem.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 23:25
Lohnt es sich, von ihm was zu lesen?

Und bei Hellboy kann es locker so laufen: Man zerfetzt sein Ziel. Und dann hat man das Problem.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 23:27
Das erklärt immer noch nicht, was es ist ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 23:33
ich würde fast sagen, für das Genre über das wir reden, sind die Serien: Secret Histories und Nightside (Green), Thirteen Palaces (Connolly) und ggf. Laundry Files (Stross) fast besser verwertbar als die Comics.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 23:34
Weil?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 23:43
Weil?

Ok, ich schreibe jetzt genau so schnell, wie ich mein Bier trinken kann, bevor ich ins Bett kippe:
Alle vier Serien haben den Kampf "Menschheit-behütende Organisation (Wirr)" gegen das Cthulhuide (im engen oder weitesten Sinne) zur Grundlage und spielen mit dem Übernatürlichen in der normalen Welt. Sie detaillieren gut dir Organisation und Denkweisen, die so eine Organisation braucht, sie beschreiben gut die "Aufarbeitung", die bei den Agents stattfindet. Von Einsätzen über Cover-Up Sachen zu den Connections mit anderen Organisationen und warum diese existieren.
Gerade Connolly ist ein Paradebeispiel dafür, wie sich ein Szenario sowohl dynamisch und organisch entwickelt. Als erfahrener SL staune ich wirklich jedes Mal aufs neue, wenn ich dessen Romane lese.
generell, das gelieferte Material, die Grundideen, die Bösewichte und NSC, einfach irre zum verwerten.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 23:46
Alles Bücher?

Und was dieses Zeigefinger Dings ist, weiß ich jetzt immer noch nicht :D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 21.11.2013 | 23:47
Ah so. Es geht um Inspirations- und Quellenmaterial fürs RP und unser Setting im Speziellen. Ein Pluspunkt für die Comics: sie sind schön episodenhaft. Und sie liefern gleich Bildmaterial  8)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 21.11.2013 | 23:48
Alles Bücher?

Und was dieses Zeigefinger Dings ist, weiß ich jetzt immer noch nicht :D

Jupp, alles Bücher.

Und das ist halt der mumifizierte Zeigefinger von nem Aborigine, mystisch aufgeladen und sorgt für ZZZZappp!
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 21.11.2013 | 23:58
aaaah... und ein bisschen iiiiih :D

Gibt es eigentlich offiziell irgend ne Einmischung von großen übernatürlichem Kram in den 1. Weltkrieg? Ich mein zweiter erklärt sich fast von selbst mit der Thule-Gesellschaft und so...
Ich überlege gerade, wo mein Char während der Weltkriege war und was er gemacht hat.

Und wann wurde das BPRD gegründet? Direkt nach dem 2. Weltkrieg? Ab wann könnte mein Char davon erfahren haben?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 22.11.2013 | 00:06
Wenn du das schon Iiiiiiih! findest: Eine Hand of Glory ist die abgehackte linke Hand eines Verbrechers, den man bei Vollmond an einer Kreuzung aufgehängt hat. man kann die Finger anzünden, das Leichenwachs brennt dann wie eine Kerze und man ist unsichtbar, so lange der Finger brennt. Außerdem kann man damit jedes Schloss öffnen.

WW1 ist in Bezug auf Hellboy etwas schwer. Die ganzen "Sagen"-Sachen laufen schon, die ganzen Nazi-Sachen noch nicht. Rasputin ist zu der Zeit aber schon existent und ist schon den Ogdru jahad verfallen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 22.11.2013 | 00:08
Zitat
Wenn du das schon Iiiiiiih! findest:
ne eigentlich nicht wirklich  ~;D ich bin hart im nehmen...
aber die Vorstellung wie du mit einem abgetrennten Finger in der Hosentasche rumläufst, den raus ziehst, hoch hälst und rufst "Stehen bleiben oder ich schieße!", hat total was finde ich :D

Leichenwachs entsteht übrigens nur unter bestimmten... lagerumständen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 00:13
Guckst du Wiki (http://en.wikipedia.org/wiki/Bureau_for_Paranormal_Research_and_Defense) oder Hellboy Wikia (http://hellboy.wikia.com/wiki/Bureau_for_Paranormal_Research_and_Defense).

Es gab natürlich vorher schon Organisation, die sich mit Übernatürlichem befasst haben. Auf allen Seiten in allen Kriegen. Die Ableger der offiziellen Comicserie gehen bis zurück zu den großen Pestepidemien im Mittelalter. Ab dem viktorianischem Zeitalter (also Mitte 19. Jh.) ging es dann so richtig los.
Es darf also gerne auch schon vor WWII herumge-paranormalisiert worden sein.
Außerdem, wer sagt denn, dass die Thule-Gesellschaft wirklich erst 1918 gegründet wurde? Und klar, politische Organisation. Mhm.  :-X


Ha! Von wegen. Je nach konkreter Anwendung kann die Hand of Glory z.B. auch dafür sorgen, dass die Bewohner des betretenen Hauses auch zur Unbeweglichkeit verdammt sind, solange die Hand brennt. Und es lassen sich nur Türen damit öffnen, nicht grundsätzlich Schlösser ;)
Und die Hand wir abgetrennt und in Wachs getränkt.

@Slayn: Du wolltest nach dem Bier ins Bett. Geh jetzt, damit ich auch kann :P

@Dragon: Sagen und Märchen, du verstehst. ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 22.11.2013 | 00:15
Leichenwachs entsteht übrigens nur unter bestimmten... lagerumständen.

I Know. Aber ich finde es irrsinnig witzig, realweltliche Mythen oder wirklich wirre Ausdrücke zu verwursteln. Sowohl den Glaube an den Zeigefinger als auch die Hand gab es wirklich. Nun nimm mal den Begriff "Skeleton Key", was ja übersetzt "Dietrich" bedeutet. Nun aber mal wörtlich, sagen wir, ein Schlüssel der aus dem Unterarm eines verurteilten Einbrechers erstellt wurde.

@Gorilla:
Ich werd hier grad so süß angeschnurrt. Die einäugige, hässliche Streuner-Katze, die ich hier mit durchfüttere und die nachts in die Wohnung darf sitzt hier grade rum und hat den Schnurromat auf 130% laufen. Also noch´n Bier, auch wenn ichs morgen bereuen werde.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 22.11.2013 | 00:40
Ähm, drei Seiten... da hab ich jetzt besser beschlossen, dass er im ersten Weltkrieg nichts wirklich spannendes gemacht hat :D
Im zweiten Weltkrieg hab ich die Story um Hellboy ein bisschen eingebaut, jetzt brauch ich nur noch Nossi (der aber schon im Bett liegt) um die Story zu schreiben wie ich an mein Maskottchen... äh... meinen Zahnfee-Freund gekommen bin :D dann ist das auch fertig! Also, ich hoffe morgen Abend irgendwann ;)

Edit:
wie steht das BRPD eigentlich zur Kirche (oder andersrum?)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 00:56
Ok. Underdog-Katze (heißt das dann Undercat?) gewinnt natürlich gegen Schlafbedürfnis.

Kirche und BPRD helfen sich gegenseitig aus. Vor allem die katholische Kirche, aber auch alle anderen alten Traditionen mit ihren Aberglauben (auch aus anderen Religionen), haben eine lose "Freundschaft" mit dem BPRD. Allerdings können das verschiedene hochrangige Vertreter (inkl. ihrer eigenen Unterorganisationen) auch mal anders sehen. Vor allem der Vatikan ist aber z.B. eine oft und gerne genutzte Anlaufstation (allerdings gibt's da dann auch wieder allerlei politisches Intrigantentum, verschiedenste Interessen und Ideologien sowie Machtspielchen). Othodoxes Christentum spielt die zweitgrößte Rolle. Die anderen Religionen unterscheiden ja ohnehin nicht so sehr zwischen Aberglauben und "Glaubenswahrheiten".
Nur die Protestanten und andere aufgeklärte Religionen/Sekten haben i.d.R. eher Schwierigkeiten mit dem Konzept des BPRD (dat jibbet doch allet nüsch). Die Narren ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 22.11.2013 | 03:25
Hier nochmal zur Diskussion,
vorallem da ich nicht weiß wie ihr das mit der Magie handhaben möchtet, hab ich es mal als Apekt und als Stunt eingetragen.
Gorilla hier bist vorallem du gefragt wie das aussehen soll und welchen skill man benutzt. Ich würde Willen vorschlagen da seine Magie ihm ja inherent ist und nicht erlernt.
Ansonsten bin ich für jeden Vorschlag dankbar.

Farbe: Blaugrün
Name: Fred Ahorn
Concept: Halb-Ent
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Trouble: Ruf der Natur
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Askpekte:
Kind des B.P.R.D.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Magie der Pflanzen
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Gesetz der Natur
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Skills:
+4 Wissen (+4 Biologie; +3 Psychologie; +2 Sagen; +1 Kriminalwissenschaften)
+3 Körper; Willen
+2 Empathy; Bemerken; Nachforschungen
+1 Kämpfen; Schießen; Heimlichkeit; Charm

Stunts:
Psychater (einmal Pro Session? kann ich eine Consequentz mit Empathy abmildern, wenn ich die Zeit habe mich mit dem Char zu unterhalten)
Spezialist in Pflanzenkunde (+2 auf wissenswürfe bei denen es um Pflanzen geht)
Pflanzenmagie (siehe Aspekt Magie der Pflanzen)
und/oder Verwandlungsfähigkeit (Mensch-Ent-Baum)

Stress:
Körperlich [1][2][3][4]
Geistig [1][2][3][4]
Refresch 2 oder 3 je nach dem wieviele Stunts ich nehmen muss
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 22.11.2013 | 06:49
Sorry, hatte ich nicht drüber nachgedacht. Weil die Frage in dem Thread gestellt wurde hatte ich einfach auch da geantwortet. Über Kritik die zum spielfertigen Charakter führt bin ich natürlich dankbar! Aber hab ja jetzt erstmal was zum drübergehen.  :d

Wikipedia listet übrigens zwischen ca. 400 n.Chr. und 1500 n.Chr. ca. 150 "Kriege". Ein paar von denen sind auch nicht wirklich in der Nähe, aber das ist bestimmt kein Problem. Nahme mal an, dass es in der Neuzeit mehr werden - stelle ihn mir mit so einem Dreispitz gegen die "gottverdammten Rotröcke " kämpfen. Wenn er vornehmlich gegen die "britsichen Unterdrücker" kämpft nachdem das relevant wird hat er im WWII bestimmt auch auf der anderen Seite gekämpft - wäre doch ein guter Grund, warum er darüber nicht reden mag. Könnte mich glaube ich auch mit dem klassischen "Vietnam-Flashback" anfreunden. :-/
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 10:59
@el-Pi: Klingt gut. Passt alles.
Die "Sessions" kündige ich an (bzw. deren Ende). Du kannst "Psychater" 1x pro Session frei nutzen, sonst kostet es einen Fatepunkt (ich erlaube mir, das etwas aufzubohren). Bzgl. der Magie hängt es ein wenig davon ab, was du erreichen willst. Bisher hatten wir ja vornehmlich Magie, die einfach "einfach nur" übernatürliche Stunts abbildet, welche den üblichen Stuntregeln folgen.
Wenn du "freie Magie" haben willst, dann bitte ich tatsächlich um einen Aspekt (vorhanden :) ) und einen Stunt (vorhanden :) ) und entsprechende Einschränkungen (vorhanden: Pflanzen :) ). Darüber hinaus kostet freie Magie Fatepunkte (1/"Zauber") oder Stress (1/freies Ausnutzen bei Vorteilsaspekt oder 3-[Erfolgsstufe][mindestens1] bei Overcome, Attack, Defend) - deine Entscheidung.


@Inahran: Ich glaube nicht, dass wir Schwierigkeiten haben werden, auf die "100 Kriege" zu kommen (Link (http://www.ag-friedensforschung.de/themen/neuekriege/akuf2012.html)). "Psychic Wars" bleiben für mich aber auf jeden Fall ein Phänomen den Moderne. Llaut Wiki wurde der Begriff 1942 geprägt, wir können das aber durchaus so handhaben, dass in unserem Setting einige "Eingeweihte" (also verrückte Wissenschaftler) bereits in Vorbereitung zu WWI damit hantieren. Alles vorher fällt unter Magie (also kann es vorher auch keine "psychic wars" gegeben haben). Das heißt nicht, dass der SC nicht auch schon vorher gekämpft haben darf, aber das hat dann nichts mit den "Psychic Wars" zu tun. Da musst du bewerten, wie eng du an der Liedzeile bleiben willst.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 22.11.2013 | 11:03
Nö, mit deiner Erklärung Magie statt psychic bin ich jetzt gut klargekommen.
Persönlich erkläre ich mir das so, dass man seine Sidhe Magie eben heute als psychic bezeichnet - brauchte nu ein bisschen Zeit um mir den Charakter entsprechend "umzudenken". Ist zwar nicht mehr das was ich ursprünglich wollte, aber den Chara jetzt finde ich auch ganz gut. Naja schade - wollte den immer gerne mal so spielen, wie ich den sehe aber klar - ist eben ein Kompromiss jetzt. (Muss auch mal gehen ;))
(Nein, aber ehrlich - nichts gegen einen guten Kompromiss - war nur in letzter Zeit so drauf: Inherente "Magie" bei eintsprechenden Völkern / Kulturen als PSI zu interpretieren - nichts desto Trotz - denkt mal drüber nach ... könnte doch sein ...  :-X )

Edit: (Note to self: "Erstmal alles lesen!") Freie Magie finde ich eigentlich auch ganz gut ...  8]
Und Telepathie und so?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 11:20
In dem Setting, das wir bespielen: Nein. Es hat vorher natürlich auch schon Menschen mit Psi-Begabung gegeben, aber keine "Psi-Kriege". Das kam im Setting erst mit ca. WWI auf und massiv dann durch die ganzen fiesen Nazi-Experimente im WWII. Daran möchte ich auch nicht allzuviel drehen - abseits von dem 50 Jahren "Bonus-Zeitfenster" für den Begriff.
Psi ist auch etwas, das eigentlich nur Menschen (im weitesten Sinn) können. Alle anderen nutzen Magie (in unterschiedlichsten Ausprägungen). Insbesonder magischen Wesen bleibt Psi eigentlich verschlossen. Wir können jetzt für deinen SC natürlich die Erklärung finden, dass er in den unzähligen Kämpfe so vielen und so starken Psikräften ausgesetzt war, dass sich das teilweise auf ihn übertragen hat, das ist kein Problem. Oder er war abseits seiner Herkunft eigentlich völlig unmagisch und hat deshalb sehr schnell diese Prägung durch die neuen Kräfte erfahren.
Aber eine Verwechslungsgefahr zwischen Psi und Magie gibt es in dem Setting nicht (außer für völlige Laien).
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 22.11.2013 | 11:34
So dann mal schauen, ob das einen Sinn ergibt:

Farbe: Orangered
Name: Deputy Director Joyce Bradley
Concept: Hüterin der Freakshow
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Trouble: Zu lange gelebt
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Aspekte:
Alt und Weise
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Übernimmt die Verantwortung
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hat ein Herz für Freaks
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Skills:
+4 Bildung (+4 Okkultismus, +3 Bürokratie, +2 Kriminologie, +1 Sagen)
+3 Täuschen, Ausstrahlung
+2 Ressourcen, Nachforschungen, Kontakte
+1 Fernkampf, Aufmerksamkeit, Willensstärke, Heimlichkeit

Stunts:
- Aborigine Fingerknochen (Artefakt): Fernkampf mit Bildung.
- "Gasleck! Wir kümmern uns darum!": Mit der passenden Ausrüstung und guter Verkleidung bekommt man auch die verfahrenste öffentliche Situation unter Kontrolle. Hier dient Täuschen anstelle von Provozieren für Mental Attacks gegen "Normalos"
- Medienfigur: Bradley tritt öfters in Talkshows auf und wir auch so gerne zu "Para-Abnormalen" Dingen interviewed. Mit einem Täuschen Roll kann sie Team-Mitgliedern vor öffentlichen Konsequenzen bewahren (Mechanik wie bei Psychologist)
- "Wo ich auch hingehe, da habe ich alte Freunde!": Bradley kennt viele Leute und die haben auch Freunde. In einem Gebiet, in dem die BPRD schon etabliert ist, kann sie Ausstrahlung anstatt Kontakte nutzen. Ansonsten kann sie einen Fate Punkt nutzen, einen Anruf machen und neue Kontakte melden sich bei ihr.

Refresh: 2

Stress:
Körperlich: 1,2
Geistig: 1,2,3
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 11:44
Passt. Stunts sind alle ok.
Farbe: orangered
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Slayn am 22.11.2013 | 12:00
Passt. Stunts sind alle ok.
Farbe: orangered

Supi. Und fertig!
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 22.11.2013 | 12:03
Zitat
Bemerken
soll das Notice sein?
Können wir uns bitte auf einen Satz Begriffe einigen? Mir ist auch egal, welcher :D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 12:08
soll das Notice sein?
Können wir uns bitte auf einen Satz Begriffe einigen? Mir ist auch egal, welcher :D

Hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87217.msg1776807.html#msg1776807) ganz unten.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Inahran am 22.11.2013 | 13:49
In dem Setting, das wir bespielen: Nein. Es hat vorher natürlich auch schon Menschen mit Psi-Begabung gegeben, aber keine "Psi-Kriege". Das kam im Setting erst mit ca. WWI auf und massiv dann durch die ganzen fiesen Nazi-Experimente im WWII. Daran möchte ich auch nicht allzuviel drehen - abseits von dem 50 Jahren "Bonus-Zeitfenster" für den Begriff.
Psi ist auch etwas, das eigentlich nur Menschen (im weitesten Sinn) können. Alle anderen nutzen Magie (in unterschiedlichsten Ausprägungen). Insbesonder magischen Wesen bleibt Psi eigentlich verschlossen. Wir können jetzt für deinen SC natürlich die Erklärung finden, dass er in den unzähligen Kämpfe so vielen und so starken Psikräften ausgesetzt war, dass sich das teilweise auf ihn übertragen hat, das ist kein Problem. Oder er war abseits seiner Herkunft eigentlich völlig unmagisch und hat deshalb sehr schnell diese Prägung durch die neuen Kräfte erfahren.
Aber eine Verwechslungsgefahr zwischen Psi und Magie gibt es in dem Setting nicht (außer für völlige Laien).

K. ich schau nochmal drüber aber scheint bislang okay für mich
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 14:33
So, wer braucht jetzt noch Unterstützung oder Vorschläge zu seinem SC?
Unsere Zahnfee bräuchte noch einen fünften Aspekt. Der Feenprinz müsste einen Aspekt streichen und sich entscheiden, was sein "Trouble" wird. Unser Cthulhoider Gunslinger steht noch ziemlich blank da. Und Jimmy Kingsley will auch noch mit 3 Aspekten versorgt werden.
Aber es wird :)

@Uebelator: Also in die Vielposter-Gruppe? Bisher gehörst du ja zu den "Fleißigen" (nicht abwertend gegenüber den Anderen gemeint).
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 22.11.2013 | 14:37
Die Zahnfee ist arbeiten^^ das wird wohl heute Abend was, da fehlt uns auch noch die gemeinsame Story.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 22.11.2013 | 14:38
Ich hau jetzt gleich erstmal die Geschichte durch, Trouble und High sind im Kopf manifestiert  >;D und ein dritter Aspekt ist auch da, nur 4+5 muss ich noch überlegen, Stunts und Fertigkeiten werden mich denke ich auch nicht lang aufhalten.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 22.11.2013 | 14:43
Nochmal fix zur ganz kurz aufgekeimten und im Keim erstickten Powergaming-Diskussion und Kommentaren in denen etwas von "Rollenverteilung innerhalb der Gruppe" und "Tank" anklang:

Ich hab - da ich FATE bisher als so ein System verstanden habe – bei meinen Charakter explizit nicht drauf geachtet, dass er in irgendeiner Konfliktsituation besonders effektiv agieren kann. Im Grunde ist Patrick vermutlich schlechter ausgebildet als der durchschnittliche menschliche Agent, aber hey, er kann halt den BAMPF und hat Insiderwissen aus der Feenwelt und das macht ihn möglicherweise wertvoll fürs BPRD. Hab eher Stunts und Aspekte ausgewählt, die ich für ganz spannend für den Charakter hielt und die ihn weniger zu einer Kampfmaschine oder zum großen Beeinflusser machen.

Hoffe das ist so okay und im Sinne der Runde.

Genrell bin ich aber auch immernoch dankbar für Ideen, Anmerkungen und Anregungen in Bezug auf Aspekte und Stunts.
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87214.msg1776822.html#msg1776822

@Uebelator: Also in die Vielposter-Gruppe? Bisher gehörst du ja zu den "Fleißigen" (nicht abwertend gegenüber den Anderen gemeint).

Das ist mir relativ gleich... Vermutlich ist die Wenigposter-Runde aber besser geeignet, da ich ab übernächster Woche deutlich weniger am Rechner sein werde. Also bitte nicht wundern, wenn meine Aktivität dann ein gutes Stück zurückgeht.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 22.11.2013 | 14:50
mach dir keinen Kopf wegen Teamcombos, wenn was fehlt, müsst ihr eben andere Lösungen suchen
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 15:01
Die Werte (inkl. Aspekte, Stunts und Skills) bei FATE sind explizit dazu gedacht, die Idee, die du von deinem SC hast ins Spiel (und die Geschichte) zu transportieren. Für nichts anderes.
Ich sehe da keine Schwierigkeiten bzgl. des "Powerniveaus" einzelner Charaktere. Ja, vielleicht sind da 2-3 dabei, die sich durch eine Horde von Zombies nur so durchschnetzeln, aber das hat nichts zu sagen, weil das genauso viel oder wenig zur Geschichte beitragen kann wie jede andere Aktion eines anderen SC auch.
Es gilt also weder die klassischen Posten Klassiker Dieb-Magier-Klerik-Krieger oder Tank-DamageDealer-Healer-Controller zu besetzen, noch irgendwie alle Skills abzudecken.
Jeder von euch soll möglichst genau seinen SC genau so wie er ihn sich vorstellt (und er ins Setting passt) spielen (das ist als Anweisung zu verstehen ;) ). Die Charaktererschaffungsregeln bei FATE dienen nur dazu, einen Rahmen zu schaffen, innerhalb dessen sich alle beteiligten SC bewegen, damit nicht "einfach so" schon riesige Unterschiede bzgl. des Einflusspotential der SC auf den Handlungsverlauf der Geschichte bestehen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 22.11.2013 | 16:50
Ich möchte übrigens eine kleine Sache erleutern die mir erst jetzt kalr geworden ist als ich mit der Drachin geredet hab. Umnachteter wird ja auch umgangssprachlich für Leute verwendet welche nicht im vollbesitz ihrer geistigen Kräfte sind also im Endeffekt Geistigbehinderte.
Das meine ich allerdings nicht mein Umnachtet ist wörtlich zu nehmen die Nacht selbst umgibt mich. Habe den Zahnfeen den Glauben an das große Schicksal verpasst^^ Aber hier kommt eine kleine Erklärung wie ich das meine.

Umnachtete sind in dem Glauben der Zahnfeen solche die in ihrem Leben wirklich Scheiße gebaut haben und damit anderen das Leben genommen haben. Es ist in etwa damit gleichzusetzen wie die tiefsten Kreise der Hölle. Das große Schicksal lässt diese Zahnfeen wiedergeboren werden um für ihre Sünde(n) zu büßen. Und damit die anderen sie als Sündige erkennen mit einer genetischen Mutation die die Haut dunkel werden lässt.

Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 17:11
@Nosferat: Danke für die Info. Das macht das etwas klarer. Bin bisher tatsächlich davon ausgegangen, dass unsere Zahnfee nicht die hellste Kerze am Baum ist  :D

@Caldrin75: Danke für die Infos. Hier meine Anmerkungen dazu:
- Das B.P.R.D. ist "die Guten(tm)". Es wird eigentlich niemand verpflichtet - zumindest nicht gegen seinen Willen gezwungen, erpresst oder genötigt. Der freie Wille, für die Menschheit (oder zumindest gegen ihre Feinde) zu kämpfen ist das, was alle B.P.R.D. Agenten eint.
- Der Hass gegen die Kirche sollte nicht die einzige Motivation des SC sein. Das kann zu größeren Schwierigkeiten führen (was ich per se nicht schlimm finde, ich will es nur angemerkt haben). Tatsächlich ist die katholische Kirche einer der wichtigeren Verbündeten des BPRD und die Zusammenarbeit i.d.R. gut (zumindest mit den Leuten der Kirche, die wissen, wie der Hase läuft).
Hass gegen einzelne Personen, die zur Kirche gehören: Das steht auf einem ganz anderen Blatt - das geht nämlich immer. Oder auch Hass gegen eine Teilorganisation (sei es nun die Inquisition, die Bruderschaft der einzig wahren Jünger des Blutes Noahs, die Gemeinschaft zur erste Säule des Tempel des Herrn oder was uns sonst tolles einfällt).
- Alles Weitere passt :d der halbe Ogdru Hem ist genehmigt. Alter Franzose ebenso. Augenlos, Steinschlossflinten, um die Ecken schießen - alles absolut passend.

Voschlag meinerseits zum "Hass gegen die Kirche": D´Apcher ist auf der Suche nach den Mitgliedern der Bruderschaft, die damals von Bischof de Choiseul ins Leben gerufen wurde, um dafür zu sorgen, dass sich so etwas nicht mehr wiederholt. Schließlich weiß niemand so gut wie D'Apcher, was es heißt, wenn die Ogdru Hem in unsere Welt gelassen werden und diesem Wahnsinn muss einhalt geboten werden, koste es was es wolle.

Freue mich auf eine Rückmeldung dazu.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 22.11.2013 | 17:32
- Das B.P.R.D. ist "die Guten(tm)". = Das "Zwingen" soll mehr eine Art Aufpass Vertrag seitens des B.P.R.D. gegeüber der Kirche sein den Char in Gewahrsam und Ordnung zu halten, damit er weiterhin frei rumlaufen darf und nicht gegenüber der Kirche Amok läuft.
Der Hass gegen die Kirche = Der Charakter steht ja noch sehr am Anfang, somit würde ich für den Anfang auf jeden Fall dabei bleiben wollen. Allerdings wird denke ich ja irgendwann noch rauskommen das der Bischof nicht im Sinne Gottes gehandelt hat und ebenso das es nicht mehr die gleiche Römisch Katholische Kirche ist wie als der SC eingekerkert wurde.
Dazu hätte ich gesagt die Bruderschaft hat sich quasi im Gevaudan selbst erledigt und das der Bischof, sowie d´Apcher damals bereits die letzten beiden Mitglieder waren. Zudem war ja der Ruf eines Ogdru Hem Geistes nur ein Versehen, eigentlich sollte ja ein vollwertiger Ogrdu Hem mit Körper kommen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 22.11.2013 | 17:39
wohooo Zahnfee meets Ex-Engel auf 3 Seiten :D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 17:59
@Caldrin: Ok, dann sind wir uns einig.  :d
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 22.11.2013 | 23:57
Zitat
Name: Jean-Joseph d’Apcher
Nickname: ? (bin für Vorschläge offen)

Wie wäre es mit JJ. Natürlich inglisch pronaunst, also DschäiDschäi.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 23.11.2013 | 00:12
Ne dafür wird er zu Traditionell, ich hatte vor auch immer mal ein paar Französische Worte einzuwerfen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 23.11.2013 | 00:42
Als ob er als einziger Mensch (oder so) der Welt den Luxus hätte, sich seinen Spitznamen selbst auszuwählen. Wünschen darf er sich schon was, aber im Zweifel interessiert das niemanden  ~;D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 23.11.2013 | 10:51
Zitat
(wobei mir die Farbe vollkommen wurst ist, wenn jemand anders schon orange angemeldet hat und ich das in diesem Beitragswust übersehen habe, nehme ich irgendwas anderes)
Orange geht, hier findest du die Farben von jedem: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87217.msg1777179.html#msg1777179
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Thandbar am 23.11.2013 | 10:57
Was gemeinsame Hintergründe/Erlebnisse angeht, würde ich gerne noch ein bisschen Ideen sammeln.

- Vielleicht hat Patrick in seiner Zeit als Schuhladenbesitzer im Hinterzimmer noch was anderes verkauft als Latschen - nämlich magische Artefakte, von denen Merit (als komischer Schlüssel) eines gewesen sein könnte. Diese Artefakte musste Patrick bei seinem Eintritt halbfreiwillig an die B.P.R.D. abgeben.

- Da Fred Ahorn ebenfalls quasi bei der B.P.R.D. aufgewachsen ist, müssten er und Merit sich eigentlich einigermaßen gut kennen, vielleicht sogar in einem beinah geschwisterlichen Verhältnis zueinander stehen. (Ich denke da neben gemeinsamer PSI-Tests und Selbstverteidigungskursen an juvenile Ausbruchsversuche und amüsante biochemische Selbstexperimente im botanischen Garten.)

- Wie ist Kerny eigentlich zur B.P.R.D. gestoßen? Als Ebenfalls-Telepath könnte mein Charakter da ja mit eine Rolle gespielt haben, indem der Tuatha de Danann eine besonders eindringliche, empathisch wahrnehmbare Aura ausstrahlt, die man über Meilen hinweg wahrnehmen kann, wenn man sensibel darauf reagiert.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 23.11.2013 | 12:19
- Vielleicht hat Patrick in seiner Zeit als Schuhladenbesitzer im Hinterzimmer noch was anderes verkauft als Latschen - nämlich magische Artefakte, von denen Merit (als komischer Schlüssel) eines gewesen sein könnte. Diese Artefakte musste Patrick bei seinem Eintritt halbfreiwillig an die B.P.R.D. abgeben.

Find ich gut. So ne Art Pfandleihhaus für magischen Krimskrams.  :d

Irgendwann im Jahre 1938 könnte ein Mann - so ein verrückter Araber, der sich selbst... Ali Al Hazred oder so ähnlich nannte - in meinen Laden gekommen sein. Er sei ein Autor und schreibe an so einem komischen Gruselbuch - Mirconomion oder so. Und weil er dabei offenbar nicht besonders erfolgreich war, war er pleite und verkaufte mir einen schicken goldenen Ankh, der irgendwie wertvoll und antik aussah. Und da ich es irgendwie im Gefühl hatte, dass es richtig wäre das Ding zu kaufen und ich ja sowieso eine Vorliebe für Gold habe, ging ich auf das Geschäft ein.

Und dann?

Lagst du bei mir im Lager herum, bis das BPRD letztlich alles konfiszierte? Das würde bedeuten, dass Du mich gut kennst und ich dich so gut wie gar nicht, weil du mir nie als was anderes als ein goldenes Schmuckstück aufgefallen bist?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 23.11.2013 | 12:30
Was gemeinsame Hintergründe/Erlebnisse angeht, würde ich gerne noch ein bisschen Ideen sammeln.

- Vielleicht hat Patrick in seiner Zeit als Schuhladenbesitzer im Hinterzimmer noch was anderes verkauft als Latschen - nämlich magische Artefakte, von denen Merit (als komischer Schlüssel) eines gewesen sein könnte. Diese Artefakte musste Patrick bei seinem Eintritt halbfreiwillig an die B.P.R.D. abgeben.

- Da Fred Ahorn ebenfalls quasi bei der B.P.R.D. aufgewachsen ist, müssten er und Merit sich eigentlich einigermaßen gut kennen, vielleicht sogar in einem beinah geschwisterlichen Verhältnis zueinander stehen. (Ich denke da neben gemeinsamer PSI-Tests und Selbstverteidigungskursen an juvenile Ausbruchsversuche und amüsante biochemische Selbstexperimente im botanischen Garten.)

- Wie ist Kerny eigentlich zur B.P.R.D. gestoßen? Als Ebenfalls-Telepath könnte mein Charakter da ja mit eine Rolle gespielt haben, indem der Tuatha de Danann eine besonders eindringliche, empathisch wahrnehmbare Aura ausstrahlt, die man über Meilen hinweg wahrnehmen kann, wenn man sensibel darauf reagiert.

Finde ich sehr gut, dass ihr versucht, die Geschichten der SC zu verknüpfen. Ich bitte um mehr davon.
Bisher weiß ich nämlich noch nicht so recht, wie ich die gefühlt drölf Dutzend Bösewichte aus euren Vorgeschichten alle unter einen Hut bringen soll  :o
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Uebelator am 23.11.2013 | 12:49
Musst du - wenns nach mir geht - auch nicht unbedingt machen. Ich hab meine Bösewichter nur mal reingeschrieben, damit Du was hast, mit dem du arbeiten kannst. Bin aber absolut nicht böse, wenn die Kollegen nicht auftauchen.
Bei so vielen SCs ist es ja quasi unmöglich, für jeden ne persönliche Geschichte zu schneidern.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 23.11.2013 | 12:53
Vieleicht gibts ja eine Superschurken Liga :-D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 23.11.2013 | 12:55
Also der Kardinal von Caldrin und mein Papst sind ja ein und die selbe Person

Nossis Char hat ja keine wirklichen Feinde, außer seine eigenen Leute und unsere Chars sind mittlerweile recht gut befreundet.

Ich hab auch nichts gegen Verknüpfungen mit anderen Chars, wenn da jemand eine Idee hat, die kommen ja aus sehr unterschiedlichen Glaubenssystemen... für meinen Char ist das egal, es gibt nur einen Gott, der mag viele Namen haben, aber letztendlich ist es immer der gleiche, nur glauben ihm das die "Andersgläubigen" meistens nicht :D
Aber wer da Lust hat was zu machen kann gerne Vorschläge unterbreiten.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Thandbar am 24.11.2013 | 22:37
Lagst du bei mir im Lager herum, bis das BPRD letztlich alles konfiszierte? Das würde bedeuten, dass Du mich gut kennst und ich dich so gut wie gar nicht, weil du mir nie als was anderes als ein goldenes Schmuckstück aufgefallen bist?

Finde ich alles gut, was Du sagst, nur ein paar Dinge:
1.) Der "veränderliche Schlüssel" sah vor dem ersten Aufschließen noch nicht so aus wie jetzt, sondern bestand aus einem schimmernden, flexiblen Metall, auf dem völlig unidentifizierbare Zeichen zu sehen waren - beinahe wie kleine Kornkreise. Von der Form her war er auf eine uneuklidische Art und Weise sonderbar.
Die jeweilige Gestalt des Akh scheint immer auf das nächste Objekt hinzudeuten, dass er zu öffnen in der Lage ist, und momentan ist das offenbar etwas ziemlich Ägyptisches. 

2.) Vor der "Kindheit" im Labor kann sich Merit an nichts erinnern, insofern müsste Patrick mehr über sie wissen als umgekehrt. Vielleicht hat sie aber über all die Jahre hinweg unbewusst etwas von ihm aufgeschnappt und in ihr eigenes Wesen integriert - was könnte das sein?

3.) Wie könnte das jetzige Verhältnis zueinander aussehen? Sieht Patrick sie noch immer als ein Objekt, dass sich "eigentlich" in seinem Besitz befinden müsste und nun blöderweise rumläuft und so aussieht wie die Zimtzicke aus der Forschungsabteilung? Oder hat er ein eher väterliches Empfinden, so als ob er jahrelang auf ein versteinertes Drachenei aufgepasst hätte, und das allein durch seine Sorgsamkeit schließlich schlüpfen konnte? (Die Merit-Persönlichkeit ist noch sehr jung, ich denke, ein odo-ähnliches Alter von neun Jahren ist angemessen.)   
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 24.11.2013 | 23:04
Habe als kurzes Update eine kleine Beschreibung des SC in den Char Thread editiert, wer Fehler findet darf sie behalten ich will sie auch nicht.  ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 25.11.2013 | 00:15
Magst du noch sowas wie Haarschnitt, Farbe, sichtbares Alter einfügen? Fänd ich toll ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 25.11.2013 | 02:15
@Oger: Wie geht's mit den Aspekten voran? Können wir vielleicht irgendwie helfen?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Caldrin75 am 25.11.2013 | 09:35
So hoffe jetzt passt es :)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 25.11.2013 | 13:18
Passt.  :)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 25.11.2013 | 22:00
@Oger: Wie geht's mit den Aspekten voran? Können wir vielleicht irgendwie helfen?

Noch viel mehr mit den Fertigkeiten als den Aspekten, das wäre sehr nett. Ich habe eine relativ genaue Vorstellung von James, die man wahrscheinlich auch aus dem Charakterskelett und den Beiträgen herauslesen kann, aber ich weiß (noch?) nicht, was ich außer "Sprachgenie", "Geschichtswissen" und "Computerkrempel" konkret in die Fertigkeiten schreiben soll, und wie das dann genau heißen muss.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 25.11.2013 | 22:08
Wenn ich's richtig verstehe, soll Kinks ja ein genialer Blinzler werden, der seine Problem wann immer möglich mit seinem Verstand löst und nicht mit einer Waffe. Soll er was seine Persönlichkeit angeht eher ein Außenseiter sein oder eher ein Kumpeltyp mit Brille?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 25.11.2013 | 22:15
+4 Geisteswissenschaften
+3 (Geschichtswissen) ___
+2 (Computerkrempel) ___ ___
+1 ___ ___ ___ ___

Währe ehr so:

+4 Bildung (+4 Geisteswissenschaften; +3 Geschichtswissen; +2 Computer)
+3 - -
+2 - - -
+4 - - - -

Mein Vorschlag:

+4 Bildung (+4 Geisteswissenschaften; +3 Geschichtswissen; +2 Computer; +1 Sprachen)
+3 Nachforschungen; Willensstärke
+2 Handwerk; Aufmerksamkeit; Ressourcen
+4 Statur; Atletik; Fahrzeuge; -

Fertigkeitenliste findest du hier: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87217.0.html (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87217.0.html)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 25.11.2013 | 22:17
Nossis und meine Variante:

+4 Bildung (+4 Geisteswissenschaften, +3 Geschichte, +2 Computer, +1 Sprachen)
+3 Nachforschen, Aufmerksamkeit
+2 Willenskraft, Fahrzeuge, Empathie
+1 Schießen, Athletik, Ressourcen, Kontakte

(mit dem Stunt "Sprachbegabt" + Muttersprache währen das im Moment 11 Sprachen!)



Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 25.11.2013 | 22:19
Richtig, was den Blinzler angeht. Was die Persönlichkeit angeht, soll er ein Außenseiter sein und ein Kumpeltyp sein wollen, aber das (noch) nicht ganz hinkriegen, weil er zu rational und unpersönlich ist. Das hilft ihm zwar enorm beim Zusammenhänge erschließen, aber behindert ihn in allem Zwischenmenschlichem.

Edit: Ich verstehe die Aufspaltung der Bildung nicht ganz, aber nehm ich! (4 Fertigkeiten zum Preis von einer)  :P Danke!
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 25.11.2013 | 22:24
Gorilla hat bei Bildung ja die Sonderregel eingeführt, dass du pro Stufe auf Bildung eine Spezialfertigkeit auf der gleichen Stufe bekommst. Bei Bildung +4 also jeweils eine mit +1,2,3 und 4. Die können so breit gefächert oder so speziell sein, wie du es gerne hättest und was du da alles aufgeführt hast, was er durcheinander studiert hat, fällt nun mal alles unter Geisteswissenschaften ;)

Empathie haben wir mit rein genommen, weil er Psychologie studiert hat. Erkennen was andere denken geht ja nicht zwangsläufig mit der Fertigkeit einher das auch für sich nutzen zu können, damit sie einen mögen (das wäre nämlich Ausstrahlung ;) ), aber du brauchst Empathie um z.B. andere psychologisch betreuen (aka mentale Konsequenzen behandeln) zu können.

Schießen habe ich drin, weil der Char ja wohl mal eine Grundausbildung gehabt haben wird, aber das ist nicht unbedingt notwendig.

Kontakte, weil er schon durch so viele Abteilungen und Fachrichtungen ist, da wird er viele Leute kennen, vielleicht mögen sie ihn nicht, aber sie kennen ihn.

Aufmerksamkeit, naja, Nachforschen und Aufmerksamkeit sind eben DIE Sherlock Attribute schlecht hin ;)

Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 25.11.2013 | 22:29
Die Geisteswissenschaften kannst du näher spezifizieren. Du musst nicht unbedingt, aber ich würde es schon empfehlen.
Ich könnte mich z.B. auch zu einem Stunt hinreißen lassen, der zustätzlich Wissenspezialisierungen liefert.
Ein klassischer Ermittler-Blinzer könnte z.B. Psychologie, Forensik, Geschichte, Biologie, Medizin haben - das würde alles sehr gut zum BPRD passen.

Die Vorschläge zu den Fertigkeiten, die die Drachin gepostet hat, sieht auch recht passend aus.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 25.11.2013 | 22:40
Zitat
+4 Bildung (+4 Geisteswissenschaften, +3 Geschichte, +2 Computer, +1 Sprachen)

Mein Vorschlag dazu: +4 Bildung (+4 Psychologie; +3 Geschichte; +2 Computer, +1 Anglistik (Stuntbonus: +3 Biologie; +2 Geologie; +1 Romanistik))
- Stunt: "Mehr Abschlüsse als jeder meiner Profs": Auf jeder Stufe Bildung außer der höchsten eine zusätzliche Spezialisierung

Du kannst an den Fertigkeiten natürlich nach Belieben herumschrauben. "Geisteswissenschafen" als Spezialisierung ist übrigens nicht wirklich viel wert, da es ja keine Spezialisierung ist. Für alle Fragen zu Metawissenschaften ist Kinks aber DER Experte der Gruppe.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 25.11.2013 | 22:42
Grah.
Ok.
Ergibt alles Sinn.
Ich schraube dran rum.

Edit: Nehm ich, danke. Hach. Danke.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 25.11.2013 | 22:44
Zitat
Grah.
Was fehlt?

Hau raus, wir haben mittlerweile schon einige Fate Charaktere gebaut ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 25.11.2013 | 22:46
Tiermeister
Wachmann
Zahnfee
Illusionist
Werschakal
Einbrecher/Infiltrator

Joa ein paar :D zumindest sind das die die ich gespielt habe einige andere auch aber die kamen nie zum Einsatz. :D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 25.11.2013 | 22:50
Es fehlte nichts außer meinem letzten Groschen, der grad gefallen ist. Alles in Butter. Das sind geniale Vorschläge, danke. Ich glaube, Jimmy ist jetzt auch fast fertig.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 25.11.2013 | 23:02
abgesehen von einem Stunt und drei Aspekten :D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 25.11.2013 | 23:09
Genau! Die schüttel ich mir doch im Vorbeigehen aus dem Ärmel! Mit verbundenen Augen!
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 25.11.2013 | 23:09
und auf einem Bein
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 25.11.2013 | 23:12
Korrekt, im Vorbeigehen auf einem Bein. Das ist mir ein Leichtes.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 25.11.2013 | 23:30
Machen Sie's so.
Energie.
(http://aminddivideddotcom.files.wordpress.com/2011/08/picard-5.gif)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 26.11.2013 | 13:47
Nossi dein Char hat Fliegen, aber "fliegen" gibts gar nicht als Fertigkeit. Es gibt nur "Fahrzeuge lenken", das dürfte bei 20cm Körpergröße aber recht schwer werden, solange es kein Spielzeugmodell ist, oder?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 26.11.2013 | 14:21
Es ist Fate mit einer guten Begründung dürfte das kein Problem sein
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 26.11.2013 | 14:33
und was ist eigentlich aus Inahran geworden?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 26.11.2013 | 15:00
@Fliegen: Kann man - oder eben nicht. Unterliegt auch bei FATE genau den gleichen Einschränkungen bzgl. Bewegung wie alles andere. Natürlich stehen damit aber auch evtll. neue Möglichkeiten (und Aspekte) zur Verfügung.

@Inahran: Keine Ahnung, ich hab nicht mehr von ihm gehört als ihr. Wir machen einfach mal weiter, wenn er dann irgendwann dazu stößt, kriegen wir das auch hin.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 26.11.2013 | 23:04
el-pi sind deine beiden Aspekte "Ruf der Natur" und "Gesetz der Natur" nicht genau das gleiche?
Und du darfst dein concept, also deinen High-aspect ruhig ausformulieren ;)

Wenn Aspekte zu eng gefasst sind, dann ist es manchmal recht schwer sie zu reizen und sie auch mal abwechslungsreich zu reizen.

Und uebelator, du weißt, dass du 5 Aspekte haben darfst, ja?!
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 26.11.2013 | 23:38
Wenn du in die spoiler guckst siehst du den unterschied.
Ruf der Natur ist mein Trouble: ich werde Ziemlich ungemütlich bei Naturzerstörung.
Gesetz der Natur heist: ich bin Pazifist außer zur verteidigung. Das gilt auch bei Dämonen und ähnlichem.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 27.11.2013 | 08:07
Ich habe mir den Spoiler durchgelesen und ich finde immer noch, dass es das gleiche ist, bzw. ist das so unglaublich ähnlich, dass sich imo kaum zwei Aspekte lohnen.
Deinen trouble kannst du reizen, wenn jemand Natur zerstören will und wozu ggf. noch?
Den anderen kannst du reizen, damit dein Char niemanden... umbringt? Und wozu noch?

Ich meine du hast:
Halb-ent
Magie der Pflanzen
Gesetz der Natur
Ruf der Natur

Imo könnte jeder davon aussagen: du bist extrem naturverbunden, du wirst die Natur um jeden Preis schützen, weil du ein Teil davon bist und wie jedes andere Wesen, dass seinen Urinstinkten folgt auch, siehst du keine Notwendigkeit darin etwas zu töten, dass dich weder angreift, noch deinem eigenen Lebenserhalt dient. (Pflanzen könnten da natürlich noch etwas letargischer sein).
Versteh mich nicht falsch, du kannst das natürlich so lassen, ich denke nur, sie sind sich so ähnlich, dass es sich eher lohnen würde das etwas zusammen zu fassen. Meine Erfahrungen mit Fate haben nur bisher gezeigt, dass Aspekte die zu eng geschnürt sind, den Charakter natürlich extremst spezialisieren, aber ihn auch gleichzeitig einschränken, weil sie nicht nur positiv sehr eng nutzbar sind, sondern auch gegen ihn meist nur auf sehr wenige Arten eingesetzt werden können. Das heißt ja nicht, dass das schlecht ist, nur das man sich dessen bewusst sein sollte.

Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 27.11.2013 | 08:38
Du magst recht haben aber als Fate-neuling ist mir bis jetzt nichts besseres eingefallen.
Gut nehmen wir Gesetz der Natur raus und packen ihn zu Ruf der Natur.
Nu hab ich nen slot Frei und was mach nu damit?
Auch wenns flapsich klingt ernsgemeinte ratschläge sind erwünscht.

(so alls nachgedanke. da ich ja schon nen persönlichen aspekt habe wie ists mit nem aspekt der mir nen Feind einbringt?
z.B. der Nachbar der mich fällen wollte und sich mit seiner geschichte vom weglaufenden Baum lächerlich gemacht hat nund nu auf der Jagt nach mir ist um seine Geschichte zu beweisen?)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 27.11.2013 | 09:58
was ich (allen die das eh nicht schon getan haben ;) ) noch mal vorschlagen würde, wäre sich erstmal das Kapitel hier anzusehen:
http://fate-srd.com/fate-core/making-good-aspect

Dann dem Vorschlag folgen, sich jeden seiner Aspekte noch einmal anzusehen und mindestens 3 Möglichkeiten aufzulisten wie der Aspekt eingesetzt und/oder gereizt werden kann.
Fallen euch zum verrecken nicht einmal 3 Möglichkeiten ein, dann solltet ihr darüber nachdenken, ob der Aspekt nicht zu eng gefasst ist.
Fallen euch bei mehreren Aspekten nur die gleichen Möglichkeiten ein, dann solltet ihr darüber nachdenken, ob es nicht Sinn macht etwas zusammen zu fassen.

Wie findet man Aspekte?
Nun, erstmal natürlich in dem man sich fragt, welche Dinge machen meinen Charakter aus?
Welche sind so wichtig, dass ich sie auch irgendwie auf dem Charblatt stehen haben will? Und danach: Ist es eher ein Aspekt oder ein Stunt, oder beides? Hat es auch negativen Einfluss auf den Char und das eventuell so stark oder so häufig, dass es sich "lohnt" dafür Fatepunkte zu kassieren oder ist es so mächtig, dass es den Rahmen eines +2 Bonus sprengt? Dann sollte es ein Aspekt sein, oder beides?
Was sind die Wünsche, Ziele, Feinde, Freunde, Kontakte, besonderen Fertigkeiten oder Besitztümer des Chars und soll etwas davon wichtig genug für einen Aspekt sein.
Die Aspekte sind halt die 5 Alkoholika im Cocktail, die Stunts sind die Garnitur ;)

Aber außer dem High-aspect (deswegen sollte man den mit etwas mehr Bedacht wählen) kann man Aspekte mit einem kleinen Meilenstein auch abändern, also keine Panik ;)

zum Ent-Feind:
Bei dem Bauern würde ich mich fragen, ob der überhaupt die Möglichkeiten und Ressourcen (und den Willen) hat unserem Ent überhaupt Probleme zu bereiten, immerhin ist der bei einer (offiziellen?) Behörde.
Na gut, dass hier ist Hellboy, natürlich ist nach deinem verschwinden mit dir auch dein magischer Einfluss verschwunden, der Boden ausgetrocknet und unbrauchbar geworden und der Bauer hat sich daraufhin mit zwielichtigen, aber natürlich total vertrauensvoll aussehenden - Leuten eingelassen um den Dämon aus seinem Land auszutreiben, was ihn natürlich erst geweckt und gerufen hat und den Bauer nun als Wirt verwendet, der immer noch im Hinterkopf hat, dass DU schuld hast... an... ähm... na an allem eben  ~;D

Hat unser Ent keine größeren Macken? Ich meine er ist halb Mensch, halb Baum, aber bisher hast du nur die "Baum-Seite" hervorgehoben. Vielleicht die suche nach einer Partnerin, die es gar nicht gibt, weil Ents als Bäume keinen Sex haben/kennen? Irgendwelche anderen Laster, die durch seine menschliche Seite kommen?
Ich meine, was ist das besondere daran, dass unser Fred ein Halb-Ent ist und kein ganzer Ent?

Edit:
anstatt "Halb-Ent" könnte man auch so was nehmen wie: "Ich habe 5 Väter, einer war ein Baum" oder
"Aus zwei Welten geboren und dazwischen zu Hause" (da wäre das mit dem "Kind des BPRD" direkt mit drin :D )
"Füße wie Wurzeln, Haut wie Rinde, Standhaft wie ein Mensch" (sofern das denn zutrifft)

Edit2:
"Der gebildetste Baum in der Stadt (Land, Welt, Wald,...)" (mir ist gerade aufgefallen, dass unser Baum mit Bildung +4 und so vielen Sprachen verdammt schlau ist für jemanden der auf einem Acker groß wurde :D)
"Ich kenne [Name der Bauerstochter (edit: oder der Familie) hier einfügen] besser als sie sich selbst."

Edit3:
wenn ich so darüber nachdenke, gefällt mir mein letzter Vorschlag ziemlich gut :D
er verbindet dich mit der ganzen Bauersfamilie und dem Bauernhof, falls du das möchtest, anstatt aber dir den Bauern nur zum Feind zu machen, erschließt er dir die ganze Gefühlspalette die da ablaufen könnte und verbindet dich theoretisch sogar mit allen Leuten, die die Familie kennt also der ganzen Verwandschaft, Freunde, Konkurrenten, Lieferfirmen, jedem Tier und dem ganzen Grundstück usw. immerhin hast du sie Jahrelang beobachten können.

Edit4:
Huch, mir ist gerade aufgefallen, dass Slayns Char noch gar nicht im Charakterthread steht.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 27.11.2013 | 13:12
Die Frage ist doch in erster Linie wie unser Ent noch sein soll. Ist die Geschichte mit dem Bauern irgendwie wichtig? Ist es ein wichtiger Teil seiner Persönlichkeit.
Du kannst ja deine Vorstellung zu deinem SC einfach nochmal ausführlicher beschreiben, erklären, was ihn ausmacht.

Grundsätzlich hat die Drachin schon Recht. Man könnte theoretisch auch das Hich-Concept so zusammenfassen, dass die beiden anderen Aspekte enthalten sind ("Halb-Ent, der den Gesetzen der Natur folgt"). Aber das ist immer deine Entscheidung. Es spricht auch nichts dagegen, dass der SC einfach so anfängt - auch wenn er u.U. damit etwas "flach" wirkt. Schließlich ist Charakter-Entwicklung ein wichtiger Aspekt. Auch hier: deine Entscheidung als Spieler.

Einige Ideen von meiner Seite, die einen Aspekt wert sein könnten:
- Hat er ein Problem damit, zu keiner Gattung (Mensch, Ent) richtig dazu zu gehören? Das könnte einen Aspekt wert sein, falls das für den SC wichtig ist. (z.B. Konflikt mit "Bauer" oder "Heimatlos")
- Welche "entigen" Eigenschaften hat der SC, der ihn besonders macht - und im Umgang mit Normalos zu Problemen führen kann? Ist er z.B. weise, stabil, ruhig? Und das über alle Maßen, dann kann das schon schwierig werden, wenn diese hektischen Menschen JETZT eine Lösung suchen. (z.B. "Stabil - und langsam")
- Gibt es besondere Sorgen, Ängste und Nöte, die den SC besonder belasten? Überall Umweltverschmutzung - das bedeutet für jeden Ent eine besondere Belastung und stimmt ihn evtl. oft traurig und natürlich hat er aber auch ein besonderes Gespür dafür (z.B. als Trouble "Die Welt ist so schmutzig").
- Ist der SC auf der Suche nach irgendetwas? Seiner Bestimmung? Einer Familie? Seiner Herkunft? Oder seinem Glück (das dann natürlich noch definiert werden muss?

Was bei der Suche nach Aspekten auch oft hilft:
Fünf kurze Episoden ausdenken, die typisch für den SC wären und daraus jeweils einen Aspekt herausfiltern.
Eine ausführliche Beschreibung des SC (sowohl Aussehen als auch Persönlichkeit).
Titel: ZW
Beitrag von: Gorilla am 27.11.2013 | 13:15
Jaja, die Drachin. Über die Aspekte von anderen SC meckern, aber sich nicht mal alle Werte des betreffenden SCs ansehen ;D
Titel: Re: ZW
Beitrag von: Dragon am 27.11.2013 | 13:57
Jaja, die Drachin. Über die Aspekte von anderen SC meckern, aber sich nicht mal alle Werte des betreffenden SCs ansehen ;D
also 1. meckere ich nicht, ich mache Vorschläge... ich dachte das wäre klar   :embarassed:
und 2. hab ich das gelesen, dachte aber nicht das damit gemeint war, dass er in seiner Menschenform wirklich 100% Mensch ist. Ich dachte es wäre mehr so: menschlicher Baum, also seeeehr menschlich, aber vielleicht noch mit Rindenhaut oder so, dann halt Ent, also ein laufender Baum mit Gesicht und Baum der irgendwie menschlich gewachsen ist (also zwei Hauptäste und ein Knubbel in der Mitte).
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 27.11.2013 | 13:59
Zitat
Ist die Geschichte mit dem Bauern irgendwie wichtig? Ist es ein wichtiger Teil seiner Persönlichkeit.
davon war ich jetzt ausgegangen, wenn el-pi das schon selber anspricht
was mir halt sofort auffällt wenn ich mir die Werte so ansehe ist, dass der Charakter in seinem Leben kaum was kennen gelernt hat (halt der Acker vom Bauern und dann direkt zum BPRD), aber trotzdem mega gebildet ist
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 27.11.2013 | 14:04
Wo soll da das Problem sein? Ist nun nicht so, dass viele Professoren riesige Abenteuer-Touren unternehmen. Ich würde sogar sagen, dass i.d.R. die Bücherwürmer eher die Leute sind, die höhere Bildung haben und weniger die Leute, die neben Cross-Fahren, Segelfliegen, Bouldern und Bungee-Jumping auch noch richtig zeitraubende Abenteuer haben.
Ich sehe da keinerlei Schwierigkeit. Er hat halt von zuhause aus studiert.
Titel: Re: ZW
Beitrag von: Gorilla am 27.11.2013 | 14:05
Ruhig bleiben. Dir kommt ja schon Rauch aus der Nase... O.O War nicht böse gemeint.
Titel: Re: ZW
Beitrag von: Dragon am 27.11.2013 | 14:14
ich dachte an sowas:
(http://i.computer-bild.de/imgs/1/9/2/3/4/8/2/Menschliches-Gesicht-ueberwachsen-mit-Moos-und-Rinde-360x265-5fa670b2ae44ba3c.jpg)
oder sowas: (http://t2.ftcdn.net/jpg/00/31/33/67/400_F_31336745_DzIJ40gwdWd9h7bbgLtCnPFpcfMAyo41.jpg)
;)
Titel: Re: ZW
Beitrag von: Uebelator am 27.11.2013 | 14:25
Ja, hatte mir unter Halb-Ent im ersten Moment auch sowas vorgestellt:
(http://www.freewebs.com/leagands/DervishMelandruAvatarRanger.jpg)
(http://gw2.gameguyz.de/sites/default/files/pictures/1363155383_4.jpg)
(http://guildwars.incgamers.com/wp-content/uploads/2012/02/raceforum_sylvari_800.jpg)
(http://huntersinsight.files.wordpress.com/2011/08/sylvarimales.jpg)

Titel: Re: ZW
Beitrag von: Dragon am 27.11.2013 | 14:38
ja genau, das war für mich die "menschliche-Form", also gut das du es richtig gestellt hast ;)
und der Affe kann das jetzt abtrennen und in den SC Diskussionsthread schieben, weil es ihm nicht zu direkt spielrelevant ist  :P
Titel: Re: ZW
Beitrag von: Gorilla am 27.11.2013 | 15:14
Wir warten mal, was el-Pi dazu sagt.
Titel: Re: ZW
Beitrag von: el-Pi am 27.11.2013 | 16:11
eben drum, weil es zur verwirrung kam hab ich meinen Char nochmal beschieben.
Ansonsten Geil!!! wo habt ihr die bilder her und wie kann man die so einfügen das man sie im post sieht?

PS: ist abtrennbar
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 27.11.2013 | 16:19
Habs bis hierhin gelesen und gute vorschläge ich werde darüber nachdenken und heut abend was dazu Posten
Titel: Re: ZW
Beitrag von: Uebelator am 27.11.2013 | 16:25
wo habt ihr die bilder her und wie kann man die so einfügen das man sie im post sieht?

Das sind Bilder aus Guild Wars 2. Da gibts die Sylvari als Rasse.
Einfach auf den Button "Bild einfügen" klicken und dann den Link reinsetzen.... Das sieht dann so aus:
["img]HierLink[/img"] (Ohne die Tüdelchen)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 27.11.2013 | 16:25
Ok. Danke schon mal im Voraus.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 27.11.2013 | 17:36
also ich hab einfach google Bildersuche angeschmissen^^

freut mich das dir der Input zusagt
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 28.11.2013 | 00:49
Die Frage ist doch in erster Linie wie unser Ent noch sein soll. Ist die Geschichte mit dem Bauern irgendwie wichtig? Ist es ein wichtiger Teil seiner Persönlichkeit.
Ja, den die Zeit, die er die Bauernfamilie (die ich erst jetzt zu Bauern definiere ;) ) beobachtet hat, hat seine Sicht des Menschseins geprägt.

Zitat
Du kannst ja deine Vorstellung zu deinem SC einfach nochmal ausführlicher beschreiben, erklären, was ihn ausmacht.

Im Grunde habe ich eben an einen Ent gedacht, nur kann Fred durch seine Herkunft auch eine menschliche Form annehmen.
Wären ein Ent sich aber bei Gefahr und eindringen des Menschen in sein Reich zurückzieht, schlägt bei Fred seine menschliche Hälfte durch und er würde Kämpfen. (deswegen das mit dem Pazifisten nicht ganz passt und ehr eine Notlösung war)
Grundsätzlich hat Fred unter Menschen das Problem ziemlich ruhig zu sein. Es braucht vergleichsweise viel um ich in Raserei zu versetzen, die dann allerdings auch lange anhält.
(Mensch wie kannst du bei sowas nur Ruhig bleiben ist etwas das er sehr oft hört).
Unter Ents dagegen hat der das Problem, das er im Grunde viel zu schnell Reagiert und eigentlich für nen Ent als hyperaktiv, mit extremen Gefühlsschwankungen gilt.
Deswegen hat er sich auch an die Menschen gewandt, weil seine Ruhe dort manchmal auch als Positiv gilt.
Zudem ist er zwar Gedanklich schnell, aber wie gesagt seine Gefühle ändern sich nur langsam und langsam sind auch seine Bewegungen. Als halber Baum ist er zwar ein kräftiges Kerlchen, aber Schnelligkeit ist nicht seins, so dass er oft auch als behäbig wahrgenommen wird. (deswegen Atletik +0 und Statur +3)
Vielleicht ist sowas ein guter Apekt aber mir fällt kein Name ein.

Zitat
Grundsätzlich hat die Drachin schon Recht. Man könnte theoretisch auch das Hich-Concept so zusammenfassen, dass die beiden anderen Aspekte enthalten sind ("Halb-Ent, der den Gesetzen der Natur folgt"). Aber das ist immer deine Entscheidung. Es spricht auch nichts dagegen, dass der SC einfach so anfängt - auch wenn er u.U. damit etwas "flach" wirkt. Schließlich ist Charakter-Entwicklung ein wichtiger Aspekt. Auch hier: deine Entscheidung als Spieler.
Ich würde den Trouble, das ihn Naturzerstörung sehr aufregt und er dort schnell als Fanatiker wahrgenommen wird, gerne drinbehalten, gerade weil ich die als einen definierenden Charakterzug sehe.

Zitat
Einige Ideen von meiner Seite, die einen Aspekt wert sein könnten:
- Hat er ein Problem damit, zu keiner Gattung (Mensch, Ent) richtig dazu zu gehören? Das könnte einen Aspekt wert sein, falls das für den SC wichtig ist. (z.B. Konflikt mit "Bauer" oder "Heimatlos")
Fred würde gerne zu den Menschen gehören auch wenn sie ihm manchmal mit ihrer Hecktik auf den Senkel gehen. So fühlt er sich doch diesen am meisten verbunden, besonders denen vom BPRD da sie ihm ohne zu Fragen geholfen haben.
Da ist er sehr Loyal.(hm auch ein aspekt den man gegen ihn verwenden könnte aber der auch positiv ist, den Loyalität schwingt in beide Richtungen. Kind des BPRD?)

Zitat
- Welche "entigen" Eigenschaften hat der SC, der ihn besonders macht - und im Umgang mit Normalos zu Problemen führen kann? Ist er z.B. weise, stabil, ruhig? Und das über alle Maßen, dann kann das schon schwierig werden, wenn diese hektischen Menschen JETZT eine Lösung suchen. (z.B. "Stabil - und langsam")
genau das

Zitat
- Gibt es besondere Sorgen, Ängste und Nöte, die den SC besonder belasten? Überall Umweltverschmutzung - das bedeutet für jeden Ent eine besondere Belastung und stimmt ihn evtl. oft traurig und natürlich hat er aber auch ein besonderes Gespür dafür (z.B. als Trouble "Die Welt ist so schmutzig").
Vor allem, das die Menschen denen er sich so verbunden fühlt, für soviel davon Verantwortlich sind.

Zitat
- Ist der SC auf der Suche nach irgendetwas? Seiner Bestimmung? Einer Familie? Seiner Herkunft? Oder seinem Glück (das dann natürlich noch definiert werden muss?
Zitat
Hat unser Ent keine größeren Macken? Ich meine er ist halb Mensch, halb Baum, aber bisher hast du nur die "Baum-Seite" hervorgehoben. Vielleicht die suche nach einer Partnerin, die es gar nicht gibt, weil Ents als Bäume keinen Sex haben/kennen? Irgendwelche anderen Laster, die durch seine menschliche Seite kommen?
Ich meine, was ist das besondere daran, dass unser Fred ein Halb-Ent ist und kein ganzer Ent?
Im Augenblick sucht er nach seinem Platz in der Welt, auch wenn eine Partnerin zu finden, so in weiter Ferne, rumschwebt. Aber gerade DAS ist ihm im Augenblick noch unklar wie das gehen soll.
Da Ents sich wie ihr jeweiliger Baum durch Bestäubung durch Insekten oder durch Wind fortpflanzen, aber in mehr als 99,9% der Fälle entsteht dabei ein Baum und kein Ent.
Aber wie in der Beziehung von Hellboy und Lili hofft er auf eine zumindest platonische Liebe.

Zitat
"Der gebildetste Baum in der Stadt (Land, Welt, Wald,...)" (mir ist gerade aufgefallen, dass unser Baum mit Bildung +4 und so vielen Sprachen verdammt schlau ist für jemanden der auf einem Acker groß wurde :D)
Er hat, nachdem er dem BPRD beigetreten ist kräftig studiert, aber dabei halt auch wenig erlebt. Trotzdem gute Idee. :d

Zitat
"Ich kenne [Name der Bauerstochter (edit: oder der Familie) hier einfügen] besser als sie sich selbst."
wenn ich so darüber nachdenke, gefällt mir mein letzter Vorschlag ziemlich gut :D
er verbindet dich mit der ganzen Bauersfamilie und dem Bauernhof, falls du das möchtest, anstatt aber dir den Bauern nur zum Feind zu machen, erschließt er dir die ganze Gefühlspalette die da ablaufen könnte und verbindet dich theoretisch sogar mit allen Leuten, die die Familie kennt also der ganzen Verwandschaft, Freunde, Konkurrenten, Lieferfirmen, jedem Tier und dem ganzen Grundstück usw. immerhin hast du sie Jahrelang beobachten können.
Ein ganz fantastischer Gedanke, ich würde sagen er fühlt sich gegenüber den Kindern der Bauern so als großer Bruder und als ältestes Kind der Eltern.
Deswegen ist er besonders Traurig das er nicht mit ihnen zusammensein kann, da sie ihn nur als Baum der dann pötzlich davongelaufen ist, kennen.

So da wärs erstmal. Wenn euch schöne Apekte dazu einfallen, würde ich sie, wenn Gorilla das noch erlaubt, sie gerne Übernehmen.
Allerdings den Aspekt "Magie der Planzen" müsste erhalten bleiben.
Vielen dank das ihr euren Gehinrschmalz dazu gebt. :d
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 28.11.2013 | 01:00
vielleicht ist das nicht so deutlich rüber gekommen, aber das was ich und Gorilla da gepostet haben waren bereits die Aspektideen:
Zitat
"Ich habe 5 Väter, einer war ein Baum"
Zitat
"Aus zwei Welten geboren und dazwischen zu Hause"
Zitat
"Füße wie Wurzeln, Haut wie Rinde, Standhaft wie ein Mensch"
Zitat
"Der gebildetste Baum in der Stadt (Land, Welt, Wald,...)"

Zitat
"Ich kenne [Name der Bauerstochter (edit: oder der Familie) hier einfügen] besser als sie sich selbst."
Zitat
"Stabil - und langsam"

Und du musst dich dringend von der Denke trennen, dass Aspekte nur eine Sache aussagen, Aspekte sollen vielschichtig nutzbar sein und dürfen ruhig mehrere Sachen beinhalten. Sieh dir vielleicht meine Aspekte und die Erklärungen noch einmal an und ich bin mir sicher, dass das was mir dazu eingefallen ist, noch nicht alles ist was einem dazu einfallen kann.
Natürlich ist es schon wichtig wie ein Aspekt benannt ist, aber genauso wichtig ist die Beschreibung, was du in dem Aspekt siehst, wie du ihn verstehst und was für dich alles da dran hängt.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 28.11.2013 | 02:20
Danke das mit den Apektvorschlägen hatte ich schon verstanden,
ich meinte nur, nachdem ich hier mir die Finger wundgetippt habe (ich HASSE schreiben  :P ),
habt ihr vielleicht Vorschlagsänderungen oder Ideen wie es noch besser passt.
Danke trozdem für die Vorschläge und auch für weitere Ideen.
Ich werde nochmal drüber schlafen und dann meine Änderungsideen posten.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 28.11.2013 | 06:20
Wie wäre es mit einem Klassiker: "In der Ruhe liegt die Kraft."

Und für die zwei Stühle, zwischen denen Fred sitzt vielleicht: "Tief verwurzelt und dennoch heimatlos"
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 28.11.2013 | 09:28
für die zwei Stühle gefällt mir mein Vorschlag immer noch ;) : "Aus zwei Welten geboren und dazwischen zu Hause"

ein paar Zitate und Sprichwörter:
Zitat von: Ernst Festl
Die Stille stellt keine Fragen, aber sie kann uns auf alles eine Antwort geben.
Zitat von: Deutsches Sprichwort
Ein gutes Gewissen ist ein sanftes Ruhekissen   
Zitat von: Wilhelm Busch
"Denen, die der Ruhe pflegen, kommen manche ungelegen."
Zitat von: Friedrich Stiller
Ruhender Pol
Zitat von: 1. Buch Mose
Baum der Erkenntnis
*hust* :D
Zitat von: Titel einer Komödie
Bäume sterben aufrecht.

Zitat
Alles muss vergehen irgendwann / der Kreislauf der Natur
, spräche für eine innere Gelassenheit und keine Angst vor dem Tod, weil der Charakter weiß, dass man manche Dinge nicht ändern kann, sie müssen so sein.

und jetzt mache ich noch mal ein ganz anderes Fass auf: wie wäre es denn mit einem Compagnon?
(http://th04.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/007/1/8/league_of_legends___maokai_by_shabow-d4ldjol.jpg)
:D
ja ne, müssen ja keine explodierenden Sapelings sein, aber ein kleines Tierchen? Eine Fee?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 28.11.2013 | 15:03
Wozu einen Companion? Gibt es bei FATE Core in alter Form ja nicht mehr und wäre reiner Flavour für Fertigkeiten oder Stunts.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 28.11.2013 | 15:23
Wozu einen Companion? Gibt es bei FATE Core in alter Form ja nicht mehr und wäre reiner Flavour für Fertigkeiten oder Stunts.
wieso nicht?

Klar, er bekommt keine eigenen Werte, sondern ist "nur" ein Aspekt, aber die sind ja "always true" er kann also unabhängig vom Charakter agieren und er ist ein sidekick
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 28.11.2013 | 15:50
Der muss kein Aspekt sein.
Ein "Begleiter" kann z.B. auch der Skill Fernkampf sein, weil du immer deinen Bodyguard dabei hast, der die Knarre zückt, wenn du es sagst. Oder er ist als dein "Sekretär" der Stunt auf Ressourcen, der dafür sorgt, dass du jede Waffe besorgen kannst, die du brauchst. M.a.W. der ist nur noch Flavour. Und deshalb mehr oder weniger egal. Wer einen haben mag, gerne. "Vorteile" bringt er keine - eher im Gegenteil ("He, die haben meinen Skill erschossen.").
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 28.11.2013 | 16:46
Zitat
("He, die haben meinen Skill erschossen.").
deswegen ja der Aspekt:
"He die haben meinen Skill erschossen - gib mir den Fatepunkt dafür, während ich beim Büro anrufe, dass sie mir einen Ersatz besorgen sollen!"
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 28.11.2013 | 18:58
da wir so viele Leute mit hohem Bildungsniveau unter den SC's haben, auch noch zwei schöne Aspekte:
"Die Feder ist mächtiger als das Schwert"
"Das Buch ist das Schwert in meiner Hand"
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 28.11.2013 | 19:00
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen das Compagnons gar nicht schlecht sind in FC.
Ich spiele in einer anderen Runde einen Tiermeister und der ist schon nett mit den Tierchen außerdem gibt das extrem viel Rollenspiel her =)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 28.11.2013 | 19:31
Hat ja bisher niemand, war auch nur so ein Gedanke, weil man an sowas vielleicht auch nicht denkt. Je nachdem um was es sich bei dem Gefährten handelt, hätte ich sonst auch noch mal meine Drohnenregeln  (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,85041.msg1750766.html#msg1750766)in den Raum geworfen, für unseren Terminator, flüssigen, Metallklumpen wär das bestimmt lustig gewesen :D
für kleine Baumsapelings, Feen, Käfer, Eichhörnchen,... könnte ich mir das aber auch vorstellen.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 29.11.2013 | 01:03
ich hab mal die Aspekte überarbeitet was haltet ihr von denen:

Concept:
Ich habe 5 Väter, meine Mutter war ein Baum.
+ich kenne mich im BPRD aus

Trouble:
Aus zwei Welten geboren und beiden Loyal.
+ Loyal zu seinen Freunden und als solcher geschätzt
- Gehöre irgendwie nicht richtig in eine von beiden Welten
- Zerstörung der Natur macht mich "irre" Wütend
- suche meinen Platz in der Welt

Magie der Pflanzen.
+ Planzenmagie
- ich fühle mit Planzen

Körper eines Baumes, Herz eines Menschen.
+Stark und Stabil
- zu hektisch für Ents
- behäbig und langsam für Menschen
- sehnt sich nach eine Partnerin

Ich kenne die McClarksons besser als sie sich selbst.
(hier hab ich noch keine Ahnung wie da meine Beziehung und die Konsequenzen aussehen könnten)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 29.11.2013 | 01:28
Sehr cool.
Bzgl. der McClarksons finde ich es beinahe etwas schwierig, die sinnvoll einzubinden, wenn es einfach "nur" normale Leute sind. Ich kann natürlich jedes Mal ein Familienmitglied entführen lassen, aber in so ner großen Runde sehe ich eher das Risiko, dass die einmal ein Spotlight bekommen und dann nie mehr wirklich auftauchen.
Wenn du es genereller hälst, wird vielleicht eher ein Schuh daraus.
Sowas wie:
"Die menschliche Natur - ich habe alles gesehen, was sie ausmacht"
(Fred hat am Beispiel der McClarksons gesehen und erlebt, was es alles heißen kann, ein Mensch zu sein: Tod eines geliebten Familienmitglieds, elterliche Liebe, Nichtigkeiten, Mühe, Freude.
+ Umgang mit Normalos, insbesondere in Familiensituationen
+ Einfühlungsvermögen
- Das Rollenbild der McCs ist stark. Die Beweggründe von Menschen, die nicht "normal" sind, versteht Fred manchmal einfach nicht.
- Überhöhtes Idealbild einer Familie
- Arroganz bzgl. menschlicher Emotionen, da Fred sie eher distanziert als Phänomen betrachtet.

oder
"Die McClarksons - das ist das Leben"
(Geht in eine ähnliche Richtung, aber spezieller auf diese eine Familie bezogen und macht Fred noch naiver.)
+ Zwischenmenschliche Zuneigung, Familienbande, respektvoller Umgang
+ Die McCs bieten Fred eine zweite Heimat - und vor allem einen Ruhepol.
- Das Rollenbild der McCs ist stark. Die Beweggründe von Menschen, die nicht "normal" sind, versteht Fred manchmal einfach nicht.
- Überhöhtes Idealbild einer Familie
- Fred ist ein kleines Naivchen aus einer Friede-Freude-Eierkuchen-Welt.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 29.11.2013 | 02:46
"Die menschliche Natur - ich habe alles gesehen, was sie ausmacht"
(Fred hat am Beispiel der McClarksons gesehen und erlebt, was es alles heißen kann, ein Mensch zu sein: Tod eines geliebten Familienmitglieds, elterliche Liebe, Nichtigkeiten, Mühe, Freude.
+ Umgang mit Normalos, insbesondere in Familiensituationen
+ Einfühlungsvermögen
- Das Rollenbild der McCs ist stark. Die Beweggründe von Menschen, die nicht "normal" sind, versteht Fred manchmal einfach nicht.
- Überhöhtes Idealbild einer Familie
- Arroganz bzgl. menschlicher Emotionen, da Fred sie eher distanziert als Phänomen betrachtet.

oder
"Die McClarksons - das ist das Leben"
(Geht in eine ähnliche Richtung, aber spezieller auf diese eine Familie bezogen und macht Fred noch naiver.)
+ Zwischenmenschliche Zuneigung, Familienbande, respektvoller Umgang
+ Die McCs bieten Fred eine zweite Heimat - und vor allem einen Ruhepol.
- Das Rollenbild der McCs ist stark. Die Beweggründe von Menschen, die nicht "normal" sind, versteht Fred manchmal einfach nicht.
- Überhöhtes Idealbild einer Familie
- Fred ist ein kleines Naivchen aus einer Friede-Freude-Eierkuchen-Welt.
beides geile Ideen  ich glaube ich werde sie vereinen:

"Die McClarksons - "so" ist das Leben"
+ Zwischenmenschliche Zuneigung, Familienbande, respektvoller Umgang
+ Einfühlungsvermögen
- Das Rollenbild der McCs ist stark. Die Beweggründe von Menschen, die keine "Familienmenschen" sind, versteht Fred manchmal einfach nicht.
- Überhöhtes Idealbild einer Familie
- Distanziertheit bzgl. menschlicher Emotionen, da Fred sie eher intellektuell als Phänomen betrachtet.
- Fred ist Naiv was das Familienleben angeht. Er versteht einfach nicht wie sich z.B. Familienmitglieder bis aufs Blut zersteiten können u.ä. .
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 29.11.2013 | 02:47
:d
Genehmigt. Mit Stempel und Fleißsternchen. :)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 29.11.2013 | 03:03
danke, ich werds einpflegen
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 29.11.2013 | 14:18
Zitat
gebohren
also, da das ja ein allgemeines Problem zu sein scheint kommt hier meine pedantische Ader durch, weil das wirklich weh tut^^

"geboren" bitte ohne "h", denn es kommt ja von "Geburt" und "gebären" und nicht davon, dass jemand Löcher bohrt (verkneift euch die blöden Kommentare :D )


zu dem Familienaspekt hätte ich noch gesagt (was jetzt noch gar nicht vorkam):
+ Kontakte; Fred kennt alle Familienangehörigen, Freunde, Bekannte, Kollegen, aber auch Lieferfirmen, Tiere und deren Verwandte etc. die auf dem Hof ein und ausgehen ("Hey, du, Kaninchen mit diesem kahlen Fleck über der Nase, bist du zufällig ein Verwandter von der Sippe bei...")
+ Wissen über Landwirtschaft und alles was damit einhergeht
- große Gebundenheit zu diesen Kontakten ("Nein, ich trinke nur Milch vom Bauernverband...") und besonders natürlich dieser Familie, will sich regelmäßig vergewissern, dass es ihnen gut geht, spielt vielleicht den heimlichen Gönner/Stalker, der hier und da mal heimlich unter die Arme greift wenn was nicht so läuft wie es sollte, damit aber auch Probleme verursacht obwohl er das gar nicht will
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 29.11.2013 | 14:34
@Dragon: Kuck doch mal in el-Pis Signatur ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 29.11.2013 | 14:38
@Dragon: Kuck doch mal in el-Pis Signatur ;)
hab ich schon, das hat er auch schon mitbekommen ;)

aber der Fehler scheint weitläufiger verbreitet zu sein und in meinen Kopf schleichen sich dann immer Bilder von Bohrmaschinen...

aber davon ab, ohne jetzt gezielt darauf zu achten, heben sich el-pis Posts nicht durch mangelnde Rechtschreibung ab :d
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 29.11.2013 | 15:17
Dan laßt uhns aimpfach abs jezt meah auf Rechsschreibunk ahchten. Wir üpen auh flaisick.
Meine Mama gebiertete mich. Ich ward gebuhret. Das Tier bortet sein Junges. Der schlaue Kopf hätte einen Gedanken gebührenten können.  ~;D
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 29.11.2013 | 16:07
Dan laßt uhns aimpfach abs jezt meah auf Rechsschreibunk ahchten. Wir üpen auh flaisick.
Meine Mama gebiertete mich. Ich ward gebuhret. Das Tier bortet sein Junges. Der schlaue Kopf hätte einen Gedanken gebührenten können.  ~;D
ach ja... das hab ich jetzt auch verstanden :D
frag mal Nossi, der leidet schon länger an mir (http://rpg.spiritspiders.com/images/smilies/whip.gif)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Nosferat am 29.11.2013 | 16:09
 :embarassed:
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 29.11.2013 | 16:38
Ich bin ja selbst Freund und Fan der deutschen Sprache (inkl. Rechtschreibung), insofern bin ich immer begeistert, wenn ich sogar im Internetz halbwegs lesbare Beiträge finde.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 29.11.2013 | 16:46
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 29.11.2013 | 16:52
Eben. Es gibt ja auch etliche Beispiele hier im Forum, die trotz erheblicher Schwierigkeiten deutliches Bemühen erkennen lassen. Das honoriere ich. Und eigentlich ist insbesondere denen gegenüber diese Dreistigkeit ein Hohn.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 29.11.2013 | 19:02
wundert mich auch total, das niemand was gesagt hat
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 29.11.2013 | 22:25
Senf:
Ist euch schonmal aufgefallen, dass der kleine "embarrassed" Smiley, den Nosferat benutzt hat, falsch geschrieben ist?
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 29.11.2013 | 22:41
nö, ich les' so selten die Benennung der Smilies, also... eigentlich nie :D
aber der Teufel steckt halt im Detail, der Fehlerteufel auch
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: el-Pi am 29.11.2013 | 23:58
Ja Dragon unser kleiner Rechtschreibnazi... ;)
Aber ich hab ja um Korrektur gebeten. Also Danke.


....und schon korrigiert....
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Gorilla am 30.11.2013 | 01:15
Ja Dragon unser kleiner Rechtschreibnatzi... ;)
Aber ich hab ja um Korrektur gebeten. Also Danke.


....und schon korrigiert....
Ich bin nicht sicher, ob es nicht Absicht war... Nazi. Ohne "t" ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 30.11.2013 | 09:52
Ja Dragon unser kleiner Rechtschreibnazi... ;)
Aber ich hab ja um Korrektur gebeten. Also Danke.


....und schon korrigiert....
hey mir ist nicht aufgefallen das der Smilie falsch geschrieben ist :D

so  :btt:
ich "mecker" noch ein bisschen weiter an euren SC's :D

Oger, dein High und dein trouble sind irgendwie fast das gleiche in Bezug auf "Einzelgänger".
Der Trouble soll ja was sein, was dem SC häufig ärger bereitet (also oft gereizt werden kann), ohne ihn lahm zu legen, die Frage ist, ob du wirklich ständig aufs Maul bekommen willst, weil du alleine durch die Gegend läufst, oder ob dir das nicht nach dem 2. oder 3. mal langweilig/ätzend vorkommt, wenn nicht, dann ist ja gut ;)
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 30.11.2013 | 23:15
High hatte ich bis vor Kurzem noch in Klammern, weil ich mir dessen nicht sicher war. Trouble bleibt so. Ich bin damit ja nicht allein "unterwegs", sondern einfach allein.
Der High Concept-Aspekt soll mich ja komplett charakterisieren (und irgendwie mächtig nutzlos sein), und dafür reicht "Einsame Intelligenzbestie" natürlich nicht aus. Ich schraube daran auf jeden Fall noch herum, aber "Lasst mich in Ruhe" und "Ich lasse kämpfen" bleiben so. Ersteren habe ich zum Troubleaspekt gemacht, weil man den nur schwer positiv gewichten kann.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 30.11.2013 | 23:54
bzgl. "ich lasse kämpfen" hab ich ja auch nix gesagt^^
ich frage mich halt nur, wie man deinen trouble abseits von:
"Du hast da den Aspekt "Lasst mich in Ruhe", deswegen macht es Sinn, dass du dich dafür entscheidest alleine zu gehen/zu bleiben, das geht schief als dir/deinen Freunden folgendes schlimmes passiert: ... "
noch einsetzen könnte, ich könnte mir halt vorstellen, dass das sehr schnell ziemlich öde wird.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Oger am 1.12.2013 | 00:16
Wie wärs mit:
1. Um mich herum findet ein Kampf statt, während ich versuche, irgendwas an einer Maschine/einem Computer zu machen. In dem Fall kann ich "Lasst mich in Ruhe" aufrufen, um mich nicht ablenken zu lassen.
2. Ich muss etwas herausfinden, ein Detail recherchieren oder austüfteln (oder will es unbedingt) und vergrabe mich dafür im Büro. Währenddessen kommt meine Traumfrau auf die Idee, vorbeizuspazieren und der Spielleiter sagt dann 'Nö. Dank "Lasst mich in Ruhe" lässt sie dich in Ruhe, weil du zu beschäftigt aussiehst und sie kaum bemerkst.'
3. Wir rätseln oder fummeln gerade an etwas herum und konzentrieren uns ganz furchtbar darauf, als plötzlich .. äh.. irgendwas anderes passiert, was uns alle aufschrecken lässt/uns alle ablenkt. Uns alle? Harr harr, nein! Ich zücke einen Schicksalspunkt und rufe "Lasst mich in Ruhe" auf, um weiter gewinnbringend auf die Hieroglyphentafel zu starren, während sich alle anderen auf die Mumie stürzen, die hinter uns den Gang entlanggeschlurft kommt.
Oder ... der Spielleiter macht das und ich bin der einzige, der nicht in Deckung geht.
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 1.12.2013 | 10:36
ums nutzen gings mir ja gar nicht, sondern allein ums reizen und mir persönlich ist das auch egal ;) ich weise nur darauf hin, dass es dir schnell zum Hals raus kommen könnte

und das hier:
Zitat
2. Ich muss etwas herausfinden, ein Detail recherchieren oder austüfteln (oder will es unbedingt) und vergrabe mich dafür im Büro. Währenddessen kommt meine Traumfrau auf die Idee, vorbeizuspazieren und der Spielleiter sagt dann 'Nö. Dank "Lasst mich in Ruhe" lässt sie dich in Ruhe, weil du zu beschäftigt aussiehst und sie kaum bemerkst.'
ist kein richtiges reizen, weil dir daraus keine negativen Konsequenzen entstehen, es fehlt der letzte Teil der Schablone, der aussagt "...also macht es Sinn, dass unglücklicherweise folgendes passiert..." oder "das geht schief, weil..."
Sieh dir die Schablonen noch mal an:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87215.msg1779105.html#msg1779105
Titel: Re: Diskussion zu den SC
Beitrag von: Dragon am 2.12.2013 | 22:57
mir ist gerade aufgefallen, dass ich ganz vergessen hatte die Sprachen die mein Char kann rein zu schreiben, hab ich grad mal nachgeholt (unter der Pyramide)