Ehrlich gesagt halte ich die Gegnerintelligenz bei Zombicide für nicht ausreichend um Gegner von Shadowrunnern adäquat darstellen zu können. Das mit den Ereignissen nach Gefahrenleveln ist grundsätzlich gut, Gegner sollten in Abhängigkeit vom Typ eigenständige Taktiken haben. Z.B. sowas wie "greift Magier zuerst an", "greift den Charakter mit dem höchsten Gefahrenpotenzial an", "greift den schwächsten Gegner an", etc. Also eher wie das demnächst erscheinende Brettspiel Myth statt wie Zombicide.
Ich hätte lieber ohne Spielleiter, also ganz normales Koop. Gibt's Einspruch?
Gerade aus dieser überlegung heraus halte ich das hier nicht für Sinnvoll:
Bordgamegeeks ist nicht deutschsprachig.Das ist richtig. Trotzdem findest Du da jede Menge deutscher Übersetzungen für Spieleanleitungen.
Die genannten sind alle von den Heidelbären.
Und deren Homepage ist unübersichtlich bis nicht existent.
Oder hat da jmd einen Link?
Andere Frage: kann man deutschsprachige Spielanleitungen als PDF irgendwo (legal) runterladen?
Mich interessieren da unter anderem Spacecraft, Tannhäuser und 'Gears of War'...
So weit ich es mitbekommen habe, scheint das mit den Regeln mittlerweile eine generelle Schwäche von FFG zu sein.Nicht mittlerweile. FFG war schon immer der Verlag mit dem Motto "Style over Substance". Nicht, dass ihre Spiele schlecht wären, aber es gibt nur wenig rühmliche Ausnahmen, die belegen, dass FFG tatsächlich gute Regelwerke verfassen (und gestalten) kann.
Kuck einfach auf BoardGameGeek - glaub uns einfach. Da findest du zu allen "großen" Spielen auch deutsche Files. Und wenn es nur Fan-Übersetzungen sind, weil es (noch) keine deutsche Fassung gibt.Bei Tannhäuser habe ich alle möglichen Übersetzungen auf bgg gesehen. Die Deutsche war leider nicht dabei.
Bei Tannhäuser habe ich alle möglichen Übersetzungen auf bgg gesehen. Die Deutsche war leider nicht dabei.jup, ging mir auch so
Weiß nicht, ob es das ist was Du suchst, aber der User UniversalHead bei BGG macht echt mal gute Kurzanleitungen. Auf seiner Seite http://www.orderofgamers.com/downloads/ArkhamHorror_v7.1.pdf findest Du auch eine "Kurz"anleitung für AH - leider ich habe gerade geschaut ohne Flußdiagramm. Aber anschauen solltest Du es dir auf jeden Fall.
Ich bin echt am Überlegen, ob ich mir das Spiel besorge...
Genau das ist das Problem und war es auch beim alten Civ.Also unsere Probleme mit dem alten Civ waren da eher:
Wenn mich ein Spiel in Versuchung führt (und das kommt dank Wil Wheaton in letzter Zeit recht häufig vor), dann frage ich mich immer zwei Dinge:Meine Fragen lauten da etwas anders:
- Wie viel Zeit wirst Du in näherer Zukunft realistisch mit Brettspielen verbringen?
- Wie viele andere gute Spiele hast Du schon die mit dem neuen Spiel um diese limitierte Zeitspanne konkurrieren werden?
Irgendwann ist halt der Zeitpunkt erreicht an dem man mehr Spiele als Zeit hat. Dann lohnen sich nur noch Spiele die ungenutzte Nischen abdecken oder neue Mitspieler mobilieren.
Da es im 4. Quartal auf deutsch kommen soll ...
Hat schon mal jemand die englische Version von SeaFall gespielt?
http://www.plaidhatgames.com/games/seafall
Die Kritiken für Seafall sind meines Wissens insgesamt eher mäßig ausgefallen.
Eigenes Thema lohnt dafür nicht, also hier:
Ich hab mir jetzt das sehr lustige Loony Quest zugelegt. Weiß irgendwer, ob es die Spielmaterialien (Stifte, Folien, Unterlagen) irgendwo nachzukaufen gibt? Mein Google Fu hat mich da im Stich gelassen.
Ja, ich weiß, da gehen auch normale Whiteboard-Marker und Folie könnte man extra kaufen und zurechtschneiden - aber ich bin halt faul.
Ich habe auch nach Ersatz gesucht und bin nicht fündig geworden. Denke das günstigste ist einfach ein 2tes Grundspiel zu kaufen, wenn das mal verramscht werden sollte.Danke - das hab ich befürchtet.
Tja. Gestern haben wir bei der ersten Legende der Andor III Box kläglich versagt. Heute haben wir´s gleich nochmal probiert und sehr knapp gesiegt. Gut so! Was mich nur irritiert ist, dass das das Einstiegsszenario für die Box sein soll... was kommt da jetzt noch?
Bei uns kam über Silvester "Mechs vs. Minions" ganz gut an: Ein Koop-RoboRally mit Unmengen an Plastik-Figürchen - spassig, wenn auch für meinen Geschmack zu unchaotisch, und für eine eingespielte Gruppe mit Koop-Erfahrung zu leicht.
Es gibt da wohl auch einen Hard Mode, aber der wird erst freigeschaltet, wenn man die Kampagne auf normal durch hat.Ah, das ist gut zu wissen. Einen Easy Mode gibt es auf jeden Fall, aber mit dem haben wir uns gar nicht aufgehalten.
Im Vergleich dazu hat Planeswalkers extrem viele Bewertungen im Bereich von 6 bis 8. Das deutet darauf hin, dass Planeswalkers solide, aber nicht brilliant ist.
Gerade gelesen das FFG L5R als LCG neu auflegen will. Als jemand der das TCG eine Zeitlang gerne gespielt hat juckt es mir ja in den fignern...
deswegen spiele ich ja KingdomDeath, das ist zwar auch nicht perfekt, aber dafür machen die Kämpfe (fast) immer SpaßDas ist mir a) viiiiiiiiieeeeel zu teuer und b) viiiiiiiieeeel zu kompliziert beim Modellzusammenbau. ;D
Der Witz ist, dass das Spiel an sich imho extrem viel Potential hätte, wenn man sich mehr auf die Kämpfe konzentriert hätte, statt aufs Figurendesign. Denn auch die Kämpfe sind in meinen Augen arg verbesserungswürdig.
Nach der Argumentation hat fast jedes Spiel Potenzial. Es bräuchte nur bessere Regeln. ;)Naja, jain.
keinen Sinn, wie die Zahlen auf den Start-Tier1-Tier2-Tier3-Blöcken vergeben sind. Wenn man auf Tier X ein (charakterspezifisches) Item nur gaaaaanz knapp nicht benutzen kann, weil 1 einzelner Punkt fehlt und dann nach dem Upgrade auf Tier Y die Anforderungen um 10 geschlagen werden, dann ist das ... merkwürdig.Das hat mich bei den Review-Videos auch irritiert. Gibt es Gegenstände, die die Attribute verändern können? Wenn nein: Warum hat man dann nicht einfach einen Tier-Requisit auf die Gegenstände geschrieben, statt der Attributwerte?
Das hat mich bei den Review-Videos auch irritiert. Gibt es Gegenstände, die die Attribute verändern können? Wenn nein: Warum hat man dann nicht einfach einen Tier-Requisit auf die Gegenstände geschrieben, statt der Attributwerte?Die Werte unterscheiden sich auch zwischen den Helden. Für manche ist eine 20 auf einem Stat ein Tier 2 (weil Tier 1 eine 19 ist :bang:) und für manche ein Tier 3, was wesentlich teurer in der Steigerung ist.
Für den Fall, dass schon jemand Shadow of the Rift, die zweite Erweiterung zu Eclipse, besitzt hier mal eine Regelfrage:Gute Frage! Hab ich mir nie gestellt, weil wir immer in der Variante erst Unterhalt zahlen, dann Einkuenfte (inkl. Geld) erhalten, spielen.
Das Alienvolk das nur über eine Ressource verfügt, wann bekommt es die? Bevor der Unterhalt bezahlt werden muss (also wie Geld) oder danach (wie Forschung oder Metall)?
Hab ich mir nie gestellt, weil wir immer in der Variante erst Unterhalt zahlen, dann Einkuenfte (inkl. Geld) erhalten, spielen.
In der Variante hat man aber in der ersten Runde fast keine Züge, oder? Und später auch regelmäßig weniger als sonst.Korrekt: in der ersten Runde geht dann sehr wenig, es dauert laenger bis man richtig durchstarten kann, und am Spielende hat man meist noch nicht alle Schiffe optimal hochgeruestet. Dafuer hat man weniger Verwaltungsarbeit im Kopf.
Dixit?Leider nein, das Spiel das ich meine hatte noch eine Art Sichtschirm zwischen dem Einzelspieler und den anderen, wenn ich mich richtig erinnere.
Ja genau, das ist es. Vielen Dank :dMysterium?
Mysterium!
Im Prinzip hatte das Spiel eine Menge sehr schön bedruckter Karten. Darauf waren Motive, die man auf unterschiedliche Weise beschreiben kann. Wenn ich mich richtig erinnere hat jetzt eine Gruppe gegen einen einzelnen "gespielt" wobei dieser einzelne Karten ausgewählt hat, die die anderen unabhängig von einander interpretiert haben. Dann wurde die Interpretation genommen, die die meisten gewählt hatten.
Klingelt da irgendetwas bei euch? Welches Spiel das sein könnte?
Eben bin ich gerade über diese Scythe-Version gestolpert.
Learn to play My Little Scythe (https://www.youtube.com/watch?v=cTJ7sySrx8c)
Kingdom Builder.Da bitte vorher anschauen! Ich finde das Spiel absolut grottenschlecht. Aber ich weiss, das es ne Menge Leute gibt, die das mögen.
Sorry, aber:Da bitte vorher anschauen! Ich finde das Spiel absolut grottenschlecht.
Sorry, aber:Da bitte vorher anschauen! Ich finde das Spiel absolut grottenschlecht. Aber ich weiss, das es ne Menge Leute gibt, die das mögen.
Wenn ich mich richtig erinnere, hat das Spiel auch noch Echtzeit-Elemente. Das könnte durchaus für den Einen oder Anderen ein NoGo sein.
Mysterium!gibt es ja mittlerweile eine zweite Erweiterung. Hat die zufällig schon jemand angespielt und kann mir sagen, ob die sich lohnt?
App-Anteil bedeutet für mich schon, dass ich mir das nicht anschaffe, aber mitspielen würd ich da gerne mal.Sagen wir es so: Wenn das Spiel meine Erwartungen erfüllt, wird das Spiel definitiv auf einem der folgenden Treffen auftauchen. ;)
Dann melde ich mich hiermit schon mal prophylaktisch an ;D
Dem würde ich mich durchaus anschließen.Ebenfalls. ;)
Bei sowas erwarte ich Bunker, Bunker und nochmals Bunker!
Weder noch. Scheinbar ist das Los-Feld einfach ein Los-Feld und die Strassen sind einfache Panzer. Du baust also Hotels auf Panzer...
Und von allen kleinen Gimmicks abgesehen wird das Spiel an sich davon leider nicht besser.
Und von allen kleinen Gimmicks abgesehen wird das Spiel an sich davon leider nicht besser.
Ein befreundetes Ehepaar, das das Spiel hat, meinte "schwer" wäre der falsche Ausdruck. Extrem glückslastig, bei dem Dir die Würfel regelmässig in die Eier treten können, wäre passender.Die haben noch nie glückslastige Spiele gespielt. Sollen mal Ghost Stories ausprobieren. Oder gleich mal ne Runde KD:M spielen.
Die haben noch nie glückslastige Spiele gespielt. Sollen mal Ghost Stories ausprobieren. Oder gleich mal ne Runde KD:M spielen.Kennen sie beide Spiele.
Extrem glückslastig heißt für mich, dass der Zufallsfaktor bei der Ermittlung des Spielausgangs so dominant ist, dass er bei Fällen, die weitgehend im Erwartungswert liegen, potenziell nicht durch informierte Spielerentscheidungen kompensiert werden kann. Sprich, du kannst so gut spielen, wie du willst, wenn es kacke läuft, hast du keine Chance, und dass es kacke läuft, ist keine 1: 1 Million-Sache, sondern eher 1: 10 oder schlimmer.Und genau damit hatte das Pärchen Probleme bei This War of Mine.
Und genau damit hatte das Pärchen Probleme bei This War of Mine.An welcher Stelle denn bitte?
An welcher Stelle denn bitte?Es wurde als ein Beispiel gebracht, dass Du bei der Nahrungssammlung(?) eine viel zu breite Spanne an Ergebnissen haben konntest (3 - 10 Einheiten?), sodass Du, wenn Du Pech hast, ziemlich schnell mehrere Aktionen, von denen Du wohl nur wenige hast, mit nur geringer Ausbeute "verbrennen" musstest. Weiter ins Detail bin ich beim Gespräch nicht gegangen, weil This War of Mine nicht in mein Brettspiel"beuteschema" passt. Wir waren auf das Thema gekommen, weil sie vorher extrem geil auf das Spiel waren... bis sie es eben einmal in einer 6-Stunden-Partie (über mehrere Tage verteilt) gespielt haben.
Ich wollte mich in Kürze ja mal an mein neu erworbenes Arkham Horror machen.
Mit wie vielen Spielern lässt sich das gut spielen?
Wir wären vermutlich 3 Personen. Ist das zu wenig?
Ich wollte mich in Kürze ja mal an mein neu erworbenes Arkham Horror machen.
Mit wie vielen Spielern lässt sich das gut spielen?
Wir wären vermutlich 3 Personen. Ist das zu wenig?
Hatte auch gelesen, dass bei 2 Spielern jeder 2 Ermittler nehmen sollte. Bei 3 Spielern wären das dann ja schon 6 Ermittler.
Und in der Tat: Gewinnen ist bei dem Spiel ziemlich Glücksabhängig.
Mir geht's da wie dem Dreamdealer. Das Spiel wirkt auf mich wie eine DeLuxe-Version von Carcassonne.
Eigentlich habe ich keinen Platz, kein Geld und nur sehr wenige Möglichkeiten das Spiel zu spielen
Eclipse 2nd ist gestern dann durch und hat alle Backing Goals erreicht, soll im März erscheinen.
Kennt ihr Exit-Puzzles?
https://www.amazon.de/Ravensburger-19950-Exit-1-Sternwarte/dp/B07F3GKDGP/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1540841323&sr=8-1&keywords=exit+puzzle
Lohnen sich die? :)
Schau dir ggf auch mal Small Islands (https://boardgamegeek.com/boardgame/236248/small-islands) an.
...wieviele Mitspieler wären denn optimal, oder zumindest gut?
Eher was für 2 Leute, oder doch 3-4?
Meine Frau und ich spielen sehr gern Carcassonne gegeneinander, wobei es sich für mich bereits abgenutzt hat und der Elan meiner Frau auch langsam abebbt.
Benutzt ihr eigentlich Spielmatten aus Neopren? Auf der normalen Tischdecke ist es mitunter ein bisschen schwierig, Karten aufzunehmen, ohne diese dabei zu beschädigen.
Wie habt ihr das Problemchen gelöst? Wo kauft ihr ein?
Wunschgröße: mindestens 160 x 90 - gern etwas größer
Benutzt ihr eigentlich Spielmatten aus Neopren? Auf der normalen Tischdecke ist es mitunter ein bisschen schwierig, Karten aufzunehmen, ohne diese dabei zu beschädigen.
Ja, nach Möglichkeit so neutral, wie es geht :d
Wir spielen auf nem Holztisch ohne Tischdecke. Da kann man Karten notfalls an den Rand schieben und da dann ohne Probleme aufnehmen.
Spielmatte braucht man da m.E. nicht.
"Viele Wege zum Sieg" ist natürlich gegeben, aber da gab es eine Parallele zwischen beiden Spielen, die mich ein wenig stört: Ich habe Bloodrage und Rising Sun jeweils ein mal gespielt und beide mit haushohem Abstand gewonnen (die Siegpunktleiste reichte in beiden Fällen nicht aus, habe beide mal gute anderthalb Runden auf der Leiste gemacht). Beide Siege habe ich mit der gleichen Taktik geschafft: Kämpfe weitgehend vermeiden, seine Leute möglichst schnell um die Ecke bringen - bei Rising Sun per Seppuku, bei Bloodrage weiß ich es ehrlich gesagt nicht mehr) und anschließend drüber singen (Rising Sun) oder Bonuspunkte für die Rückkehr aus Walhalla einfahren (Bloodrage).Bloodrage Digital brachte mit dem KS auch ein paar neue Monster (und weibliche Monsterversionen ;D).
This is Nídhöggr's ability:Can´t wait to get this on my table. ;D
"After you win a battle with this monster, gain 1 glory for each figure the losers have in Valhalla."
Fittingly, Nídhöggr feeds off the fallen adversaries and revels in the aftermath of a huge battle. He's especially powerful when used against a clan that's been focusing heavily on a Loki strategy. So you're amassing a horde in Valhalla? Don't mind if I reap piles of glory from defeating you, then.
Vor Kurzem gestartet Oceans (https://www.kickstarter.com/projects/northstargames/oceans-a-standalone-game-in-the-evolution-series/description) von North Star Games - bin großer Fan der Evolution Serie und habe hier einfach mal blind gebackt - die PnP Testversion habe ich zwar runtergeladen, aber nicht ausgeschnitten und probiert.
Denke für viele die Evolution / Flight / Climate haben und lieben ist es ein no-brainer dies zu unterstützen.
Falls du Der Eiserne Thron (https://www.amazon.de/Heidelberger-Spieleverlag-HE416-Eiserne-Thron/dp/B005RBQHUY/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&keywords=Der+Eiserne+Thron&qid=1554364081&s=toys&sr=1-1) und Game of Thrones - Kampf um den eisernen Thron (https://www.amazon.de/Fantasy-Flight-Games-FFGD0123-Eisernen/dp/B0714L7G2H) meinst:Und ich Schussele dachte, das hätte ich geschrieben:
[...]"Der Eiserne Thron" [...]"Game of Thrones - der Kampf um den Eisernen Thron"
Und ich Schussele dachte, das hätte ich geschrieben:
Da fehlte übrigens ein "danke" in meinem letzten Post :P
Sorry.
Games Factory, und der damit verbundene Kickstarter "Solar City" sind offenbar pleite.
Nachricht hier (https://www.kickstarter.com/projects/1689336268/solar-city-a-solarpunk-game/posts/2480259?fbclid=IwAR1kE4wP1OpJQqIUKmWYPes7syhYKjt9mqxOLICUm9vLQPZaSv3N-3anZyk)
Zeigt das Risiko von Kickstartern.
Der Kickstarter für das Vampire Legacy-Brettspiel ist gerade gestartet: https://www.kickstarter.com/projects/sweet-lemon/vampire-the-masquerade-heritage?ref=user_menuSo sehr mich die Worte "Vampire" "Legacy" und "Brettspiel" auf der Stelle heißgemacht haben, so sehr hat mich die Lektüre der Kampagne gleich wieder ernüchtert.
So sehr mich die Worte "Vampire" "Legacy" und "Brettspiel" auf der Stelle heißgemacht haben, so sehr hat mich die Lektüre der Kampagne gleich wieder ernüchtert.
Selten etwas so wenig aussagekräftiges gesehen - liegt vielleicht an mir, aber ich hab kaum eine VOrstellung davon gewonnen, wie sich das spielen soll - und das bisschen an Eindruck, das ich habe ist bestenfalls zwiespältig.
Games Factory, und der damit verbundene Kickstarter "Solar City" sind offenbar pleite.Übrigens auch ganz schön gelogen - schon letztes Jahr im August ist einer der Desiger ausgestiegen, weil der von der Firma belogen worden war:
Nachricht hier (https://www.kickstarter.com/projects/1689336268/solar-city-a-solarpunk-game/posts/2480259?fbclid=IwAR1kE4wP1OpJQqIUKmWYPes7syhYKjt9mqxOLICUm9vLQPZaSv3N-3anZyk)
Zeigt das Risiko von Kickstartern.
Da ist ein Gameplay-Video (https://www.youtube.com/watch?time_continue=35&v=OiK2zPs9P58) verlinkt.Das hab ich gesehen, irgendwie krieg ich da trotzdem kein echtes Gefühl für.
Fieser Triple-Post:
Ich hab heute dafür das hier gebackt:
https://www.kickstarter.com/projects/darrenterpstra/ignite-tabletop-miniatures-boardgame
Da hab ich durch die Bechreibungen und die Vdeos ein gutes Gefühl für das Gameplay bekommen; außerdem machen die Leute einen sehr netten und begeisterten Eindruck. Ich bin gespannt.
Daher finde ich diesen Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/372651021/kingdom-rush-rift-in-time?ref=nav_search&result=project&term=kingdom%20rush) schon verlockend. Leider ist er auf 4 Leute beschränkt, lieber wäre mir bis zu 6 Spieler.
Gameplay-Videos habe ich noch nicht angeschaut, werde es aber noch tun.
Hui, Ignite sieht ganz fein aus, aber ich habe schon so viele plastiklasitge Spiele im Regal, da müsste ich erstmal richtig ausmisten,Da bin ich auch in permanenten Verhandlungen mit meiner besseren Hälfte; ich hab aber auch *deutlich* weniger Spiele zuhause als Ihr.
sonst kann ich nicht guten Gewissens noch so ein Monstrum backen.
Auch ist PvP nicht etwas, was permanent auf den Tisch kommt.Das hab ich mitbekommen ;)
Daher finde ich diesen Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/372651021/kingdom-rush-rift-in-time?ref=nav_search&result=project&term=kingdom%20rush) schon verlockend. Leider ist er auf 4 Leute beschränkt, lieber wäre mir bis zu 6 Spieler.Das sieht aber auch putzig aus. Unter einem "Tower Defense Puzzle Game" kann ich mir aber jetzt nicht so recht was vorstellen.
Wie kann man sich Tower Defense denn als Brettspiel vorstellen?
Ich kenne 4 Spiele mit 3 verschiedenen Varianten, meist sind die vorrückenden Horden das Zeit/Druckmittel:
- Castle Panic / Besieged - Der Turm ist in der Mitte umgeben von 4 Quadranten, hier kommen jede Runde Gegner Spawns die gegen die Stadt vorrücken, die Spieler müssen mit unterschiedlichen Ressourcen (Karten/Aktionen) das Vorrücken verhindern und die Gegner plätten.
- Orcs must die - es werden tatsächlich "Level" aufgebaut mit verschienden Wegen und Spawnpunkten, hier können die Spieler mit ihren Figuren im Level umherlaufen und zusätzlich zu den aufgebauten Fallen die Monster plätten
- Xenoshyft hier hat jeder Spieler seine eigene "Lane" auf seinem Tableau und muss gegen die Gegnerkarten ankämpfen, man kann auch Karten in die Lanes der anderen Spieler spielen um diese zu unterstützen
Kein richtiges Tower Defense Spiel aber von den Mechaniken ähnlich Xenoshyft ist noch Thunderstone, hier spielt man aber gegeneinander und prügelt Viecher nieder, die aus dem Dungeon entkommen wollen
Gibt es den kein Brettspiel wo man einen Dungeon Verteidigt?Klar, im Prinzip all die Spiele, wo einer gegen alle spielt. Man muss das ganze dann halt nur aus Sicht der Monster sehen, die verteidigen bloß ihr zu Hause gegen ein paar dahergelaufene Helden. ;)
Könntest du darüber mehr erzählen ? Gibt es das auf deutsch ?Gibt es:
Gibt es:
https://www.google.de/search?q=dungeon+lords+brettspiel+deutsch
Danke für die Erklärung.
Klingt ganz interessant. Vielleicht sollte ich mal ein Spiel dieser Art ausprobieren.
Eventuell sogar das Kingdom Rush. :D
Orcs must die! habe ich mal gespielt. Wusste aber nicht, dass es dazu auch ein Brettspiel gibt.
Bei BGG kommt das aber auch nicht übermäßig gut weg.
Spieleranzahl stört mich nicht, eigentlich finde ich es sogar gut, wenn man nicht so viele Leute für ein Spiel braucht.Idealerweise geht es sowohl als auch. Dann muss man nämlich keine Alternativen suchen, wenn doch mal mehr Leute am Start sind.
2-4 Spieler kriegen wir leichter zusammengetrommelt, als 5-6+.
@CrimsonKing: Wie hast Du es Dir schön geredet, Du hast ja auch Orcs must Die?
Kingdom Rush wird immer interessanter, habe mir mal das Gameplay angeschaut und es reizt mich schon.
Schön finde ich, dass das wenig Glücksfaktoren (außer dem Monsterspawn) enthält. Aufbau und Spielzeit
scheint deutlich schneller als Orcs must Die zu sein, mit dem ich es auf einer Ebene sehe.
Anachrony wird gerade mit Erweiterung und AddOns als Gesamtbox für 150 $ + Versand angeboten und ich bin am Überlegen, ob ich zuschlagen soll. Leider habe ich es noch nicht gespielt.
Habt Ihr es schon gespielt und wie schlägt es sich um Vergleich zu z.b. Viticulture oder Caverna?
Gehört eigentlich das Humble Brettspiele Bundle irgendwo hierher?
Ich hab heute dafür das hier gebackt:Bin da übrigens schweren Herzens ausgestiegen (bzw. hab meinen Pledge auf 1$ reduziert um ggfs. im Pledge Manager doch nochmal zuzugreifen).
https://www.kickstarter.com/projects/darrenterpstra/ignite-tabletop-miniatures-boardgame
https://boardgamegeek.com/boardgame/255990/nemeton (bester Tipp, hier hat's auch die Spielertableaus)
Hilft das?
Ist das Geek Rating bei BBG zu verstehen als Wertung von Leuten, die viele Brettspiele spielen und das Avg Rating für die Gelegenheitsspieler?Nein - das "Average Rating" ist einfach der reine Durchschnitt der abgegebenen Punkte.
Ich nutze die Seite, um dort nach Spielen zu schauen aber extra nen Account hab ich mir da deswegen nicht erstellt.
Außerdem, wie will man denn sonst seine gesamte Spielesammlung im Überblick behalten? Ohne
BGG wäre ich da etwas aufgeschmissen.
Ich muss der anderen Person im Haus noch irgendwie verklickern, dass ich gerade ein Spiel mit iirc 9(neun!) Boxen gebackt habt. Und dass die irgendwo unterkommen müssen. Möglichst ohne dass ich was verkaufe.
Kannst du den Vorwurf nicht irgendwie mit Schuhen oder Klamotten kontern? :think:Dann muss man sich aber auch den Gegenkonter anhören "Immerhin habe ich jedes paar einmal angehabt!"
Dann muss man sich aber auch den Gegenkonter anhören "Immerhin habe ich jedes paar einmal angehabt!"
Account habe ich auch, allerdings auch ohne Micro-Badge. Hab gerade mal geguckt. Dafür benötigt man 8 GeekGold. Was auch immer das ist. :D
Kannst du den Vorwurf nicht irgendwie mit Schuhen oder Klamotten kontern? :think:Die Frau ist ein Marie-Kondo-Fan. Oder anders gesagt: :,,(
Die Frau ist ein Marie-Kondo-Fan.
Eine kleine Webseitenwährung, mit der man sich nettes Zeug leisten kann, z.B. Banner und Buttons.
Edit: @Lutz: jetzt solltest Du Dir eine Badge leisten können.
Wo ich meinen Geek Gold Kontostand ehe weiß ich nicht,
Champions of Midgard ist ein richtig gutes Gateway Game.
Mit dem Begriff des "gateway game" konnte ich noch nie so recht was anfangen.
Entweder mag man (komplexe) Spiele einer bestimmten Richtung, oder nicht. Wenn ja, dann ist man von Anfang an bereit für die "richtigen" Spiele dieser Richtung. Wenn nein, dann mag man halt andere Spiele (oder gar keine Spiele). Die Vorstellung, dass Spieler eine bestimmte "Entwicklung" hin zu komplexeren Spielen durchlaufen und dass der Weg zum "richtigen Spieler" über "gateway games" führt,
Unabhängig davon: Mich stören starke Glückselemente bei längeren Spielen mit hohem Planungsanteil. Champions of Midgard kann man nicht gut aus dem Bauch spielen, sondern sollte schon ziemlich genau wissen, für was man seine Arbeiter einsetzt und wie das alles zusammenpassen könnte. Dafür finde ich den Glücksfaktor zu hoch - gerade bei den Reisen. Man kann sich zwar dagegen absichern, hat dann aber ziemlich hohe Kosten und zieht den Kürzeren im Vergleich zu jemandem, der es einfach drauf ankommen lässt und Glück hat.
Grundsätzlich habe ich mit solchen Mechaniken keine Probleme und mag Risikoverwaltungsspiele sehr gern. Bei Champions of Midgard ist mir das aber in ein zu komplexes Gewand gehüllt und ich mag nicht, wie aufwendig und langwierig das Spiel dadurch wird.
Außerdem missfällt mir das ganze Metaspiel um "Schande" mit der ganzen Diplomatie und den Privatfehden.
Ich kann mir vorstellen, dass man das anders sehen kann, wenn man eine Gruppe hat, der das Spiel thematisch sehr gefällt und die darin aufgehen kann. Mir ist es dafür zu abstrakt und zu offensichtlich in der Mechanik.
Sitzt du, während du sowas schreibst, eigentlich an deinem Rechner und lachst ein diabolisches "MUAAHAAHAA!!!", während du an die armen Schnarchnasen denkst, die sich aus lauter Spielsucht schon über eine Runde "6 nimmt" freuen, weil Hauptsache es wird mal irgendwas gespielt? :'( ;)Woher weißt Du das? Hast Du hier irgendwo ne Kamera installiert? :o
Wie das Leute machen, die ein paar Hundert Spiele rumstehen haben, das entzieht sich meinem Verständnis.
Gar nicht, die nutzen die Spiele zum Teil als Dämmung ~;D
Und trotzdem hab ich bei meiner Mini-Sammlung (~30 Spiele, dazu Erweiterungen) schon das Gefühl, den Kram nicht gebührend bespielt zu kriegen. Wie das Leute machen, die ein paar Hundert Spiele rumstehen haben, das entzieht sich meinem Verständnis.
Das nicht gerade, aber es ist schön, vor seinen Spieleschränken zu stehen und die ganzen (größtenteils ungespielten) Schätze immer wieder anzugucken.
::)
Gut, vor jeder Neuerwerbung wird hart mit meiner Frau um den vorhandenen Stauraum gefeilscht ;D
Ein Spiel = drei Paar Schuhe oder wie darf man sich das vorstellen? ;)Nein - tatsächlich ist nur ein Schrank für Spiele vorhanden und der ist voll. Wenn ich anfange auf freie Regalflächen auszuweichen (was ich eh schon tue) wird mir (korrekterweise) beschieden, dass ich davon eh das meiste beanspruche. Kleiderschrankvolumen ist ein anders Thema; da liegt sie zwar vorne, erfüllt die Klischees in Bezug auf Klamotten und CShuhe nicht. Wir misten schon regelmäßig aus.
An sich gar nicht so schlecht, da werde ich gezwungen, mir gut zu überlegen, welche Spiele ich wirklich haben will und wo sich der Kauf lohnt.
Belegt auch wertvollen Stauraum für Spiele ;D
Ich behaupte, dass viele das vorher nicht wissen. Das Spiel selbst behauptet, in zwei Stunden oder mehr spielbar zu sein. Das mit dem "oder mehr" ist wahr, "zwei Stunden" ist glatt gelogen.Ich weiß nicht, wo das Spiel behauptet, in 2 Stunden spielbar zu sein. Selbst auf der Asmodee-Page steht 240+ Minuten.
Boardgamegeek behauptet, dass es 240-480 Minuten dauert. Selbst das scheint mir optimistisch.
Wenn man weiß, dass man für das Spiel sicherheitshalber zwölf Stunden einplanen sollte, dann hat man eine gute Grundlage und dann ist die Spiellänge in der Tat kein Beschwerdegrund.War genau so geplant und angekündigt, weil ich genau das vorher auch gehört hatte. Käme mir auch nicht in den Sinn, was anderes zu behaupten.
Allerdings finde ich die von Dir beschriebene Spielsituation ziemlich gruselig: Wenn nach neun Stunden die Entscheidung daran hängt, wer in der letzten Runde den Vorsitz macht, dann drängt sich mir der Eindruck auf, dass man das auch einfacher hätte haben können. Aber das ist sicher Geschmackssache.War halt knapp, 3 Leute hätten die erforderlichen Siegpunkte scoren können, die Scoring-Reihenfolge ist halt in den Regeln festgelegt. Mir ist doch lieber, wenn es bis zum Ende spannend bleibt und auf den letzten Drücker ein "Fotofinish" gibt, als wenn nach 2 Stunden schon klar ist, dass einer uneinholbar vorne liegt. *Das* könnte man dann nämlich einfacher haben und eben sagen "ok, Du hast gewonnen, ich gebe auf".
ich brauche solche Mammutsitzungen nicht häufiger als ein mal im Quartal.Dito. Mal abgesehen davon, dass man dafür auch nicht öfter die Zeit findet...
Ich kenne Twilight Imperium nur vom Namen und habe bislang nur den kleinen Bruder Rex gespielt.
Die Spieldauer würde mich nicht abschrecken und das würden wir auch hinkriegen.
Aber lohnt sich das Spiel auch, wenn man am Liebsten auf Sieg spielt?
Ich habe eigentlich immer den Anspruch zu gewinnen und das erwarte ich auch von meinen Mitspielern. Nur so werden Runden fordernd und spaßig.
Ein paar Stunden nur noch Mitläufer zu sein, würde mich aber vermutlich schon ziemlich frustrieren.
Wie ist die Meinung zu Altar Quest? Kennt jemand die beiden Vorgänger?
https://www.kickstarter.com/projects/blacklistgames/altar-quest
Es hilft auch, wenn Spieler ähnlicher Spielstärke am Tisch sitzen.
Laut "Die Nische" ist es von den Designern von Descent 2, die eigentlich Descent 2 schon so machen wollten aber nicht durften. So waren sie mit Descent 2 selbst nicht zufrieden und bringen es jetzt unter eigenem Label raus.
Material sieht gut aus, Frösche und Schweinemenschen als Gegner, dazu Möbel, mit Erweiterung 110 Dollar. Insgesamt nicht schlecht.
Das ist aber Luxus, auf so einen Spielerpool zurückgreifen zu können.
Ich bin meist froh, wenn sich überhaupt mal regelmäßiger genügend Leute zum Spielen finden.
Ich hätte auf jeden Fall Bock, das zum Wintertreffen mitzubringen und eine epische Epik-Runde of epicness damit zu spielen. Vorausgesetzt, ich finde 5 Bekloppte, die bereit sind, sich einen ganzen Tag damit vollzuballern.
Wenn ich das richtig verstehe, gibt es ein einziges festes Spielbrett, d.h. man rennt immer wieder durch den gleichen Dungeon. ich war schon etwas überrascht, dass sowas in 2019 noch angeboten wird.
Für mich sind Crawler mit simpler bewegen + Angriff würfeln-Mechanik aber eh nix.
@hewisa: Einen Bekloppten hast Du schon Mal zur Verfügung. ;)Prächtig :D
Ich hätte auf jeden Fall Bock, das zum Wintertreffen mitzubringen und eine epische Epik-Runde of epicness damit zu spielen. Vorausgesetzt, ich finde 5 Bekloppte, die bereit sind, sich einen ganzen Tag damit vollzuballern.
@Uwe-Wan: Hm ... seh ich nich so eng ... Heroquest hatte auch nur ein Brett und damit konnte man auch x verschiedene Dungeons basteln ... ich denke mal, dass wird hier ähnlich werden. Ich denke drüber nach. Ein paar Stunden gibts ja noch.Das sieht auch sehr nach HeroQuest als direktes Vorbild des Spielbrettes aus.
Bin stark geblieben :D
Dafür hab ich mir über einen Late Pledge noch Nemesis gesichert ::)
Ich war eigentlich der Überzeugung, mir das Spiel nicht zulegen zu müssen. Ich habe ca. 1000 Spielstunden an kampagnenbasierten Spielen im Schrank stehen oder gebackt, ich stehe nur bedingt auf Bewege-dich-und-würfele-auf-Angriff-artige Dungeon Crawler, die Illustrationen sind teilweise arg oversexed, was sich auch durch den Manga/Anime/JRPG-Hintergrund nicht nach Belieben entschuldigen lässt, ich habe bis dato mit Ni No Kuni nur ein JRPG zu Ende gespielt, und das ist ein thematisch sehr untypisches. Mein Geld ist eigentlich für Trudvang Legends (https://boardgamegeek.com/boardgame/266064/trudvang-legends) und möglicherweise Oathsworn (https://boardgamegeek.com/boardgame/251661/oathsworn-deepwood) reserviert, und 500 $ plus Porto fürs Komplettpaket sind generell eine heftige Nummer. Aber irgendwie macht mich dieses Monstrum total an. Haufenweise Optionen zur Charakteroptimierung, vermutlich die größte Story, die je mit einem Brettspiel umgesetzt wurde, das auch wirklich ein Brettspiel ist und kein Storygame mit Brettspielelementen, und die Story soll obendrein noch richtig was taugen. Ich fürchte, ich muss zuschlagen. Ich darf nur meiner Frau nix davon erzählen. :o
Sehe ich so ähnlich. Der Anime-/Manga Style ist für Boardgames irgendwie was anderes und so viele Optionen und so viel Content.
Allerdings würden mir die 3 Akte mehr als reichen...275$ sind allerdings auch nicht wenig.
Der KS wird sehr gut geführt von den Machern und macht Spass mitzuverfolgen.
Auf Trudvang Legends ud Oathsworn habe ich auch ein (oder mehr) Auge/n geworfen...die Details zu Oathsworn aus diesem Video gefallen durchaus
https://www.youtube.com/watch?v=m0GKsS2B7jE
Zusätzlich auch auf
Etherfields (16.7.2019 KS Start)
https://boardgamegeek.com/boardgame/280794/etherfields
und
Aeon Tresspass Odyssey
https://boardgamegeek.com/boardgame/242705/aeon-trespass-odyssey
als auch auf
Dawn of Madness
https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/2128904621?ref=9tgado&token=b1a1a039 [Preview]
Wird ein heßer und teurer Sommer....
Bei denen nervt mich ja vor allem der extrem hohe Anteil an KS-exklusiven Sachen, wobei die mich bis dato auch in Sachen Gameplay kaum überzeugen konnten. Arcadia Quest ist cool, in Bloodborne habe ich Hoffnung, auch wenn ich letzten Endes nicht gebackt habe. Möglicherweise finde ich Blood Rage noch interessant. Da fehlt mir die Spielerfahrung.Ich finde World of Smog: Rise of Moloch ja auch sehr gut, aber wenn ich mich recht erinnere standest du nicht so auf One-vs-Many, oder? Das hatte in allen Partien, die ich gespielt habe, immer spannende Spielverläufe und zumindest in meinen Runden waren Entscheidungen im Spielverlauf für Sieg oder Niederlage verantwortlich und nicht besonderes Würfelglück oder -pech.
Ich finde World of Smog: Rise of Moloch ja auch sehr gut, aber wenn ich mich recht erinnere standest du nicht so auf One-vs-Many, oder?
Ich stehe ja auch nicht besonders auf simples Bewegen+Attacke würfeln, solange es da nicht mindestens noch eine spannende Resourcen-Ebene gibt.Ich sag´s mal so: Die Ether-Mechanik ist schon nice. Wenn die Gentlemen sich boosten wollen, geben sie der Nemesis die Kraft, ihre Agenten zu stärken. Der verbrauchte Ether wandert in den Vorrat der Nemesis.
Eigentlich ist KS für solche Spiele ja wie gemacht. Die würden sich über die normalen Vertriebswege nur schwer verkaufen lassen bzw. wären für kleine Spieleentwickler mit viel zu hohen finanziellen Risiken verbunden.
Und doch geht kaum einer auf KS das Risiko ein und wenn doch selten mit Erfolg. Daher auch die vielen Klone/ähnlichen Spiele. Zumindest gibt es seit KS mehr experimentelles.
CMON würde ich davon mal ausnehmen. Die könnten wohl auf ein Businessmodell a la Fantasy Flight umstellen, d.h. ein Grundspiel im Retail raus bringen und im Anschluss gekoppelt an den Erfolg der Retail-Version die Erweiterungen nachschieben.
Lohnt nicht, die meisten Cmon Games verkaufen sich (auch wegen fehlenden Support) kaum im Retail, der mit Abstand größte Gewinn wird durch die Quasi Vorbesteller Aktion die KS für Cmon darstellt erwirtschaftet (so wie dem damit verbundenn Hype bzw. kostenloser Werbung).
Bei denen nervt mich ja vor allem der extrem hohe Anteil an KS-exklusiven Sachen, wobei die mich bis dato auch in Sachen Gameplay kaum überzeugen konnten.
KSE ist Fluch und Segen zu gleich. Hat man die Chance teilzunehmen wird man mit Rabatt bzw. KSE belohnt der auf dem 3t Markt oft gute Preise erzielt, verpasst es nicht oder hört erst viel zu spät davon ist es unideal. Problematisch ist auch das die KSE Gameplay Sachen oft wenig bis kaum Spieltest erhält und Off-Balance ist, oder nur netter Optik Schnick-Schnack ist.
Arcadia Quest ist cool, in Bloodborne habe ich Hoffnung, auch wenn ich letzten Endes nicht gebackt habe. Möglicherweise finde ich Blood Rage noch interessant. Da fehlt mir die Spielerfahrung.
Rising Sun ist große Klasse, braucht leider nur sehr viel Spielzeit (3-4 Stunden mindestens, meist mehr) und kommt daher selten auf den Tisch. The Others ist ein fast vergessener Crawler/One vs Many der ziemlich brauchbar ist und sehr günstig zu kaufen ist, wegen den schlechten Verkaufszahlen. World of Smog macht auch Spaß, hat ein paar nette Ressourcenmanagment Elemente. Blood Rage dagegen kann ich gar nicht oft genug Loben, mein mit Abstand meist gespieltes Boardgame neben Kingdom Death: Monster.
Auf der anderen Seite ist für Spiele, die 300 Euro aufwärts kosten, auch nicht beliebig viel Geld da. Dementsprechend nehmen sich vor allem die Spiele, die mit Luxusminiaturen werben, potenziell gegenseitig die Kundschaft weg.
Definitiv. Verstehe auch nicht ganz wie sich die Marktwirtschaftlich behaupten wenn im selben Monat oder der selben Woche 2-3 der 300$+ (All In) KS Boardgames startet....
Ich selbst interessiere mich auf der anderen Seite eher für Gameplay und gut eingebettete Stories als für Minis. Meinetwegen könnten die Spiele alle wie Gloomhaven mit Pappaufstellern raus kommen und dafür nur die Hälfte kosten, und wenn ich die Minis aufwendig selbst zusammenkleben muss, ist der Ofen sowieso direkt aus. Spiele wie KDM scheiden da gleich auf mehreren Ebenen aus.
Gameplay ist das wichtigste Element. Das ist klar (sollte es sein). Schicke Minis und Arts sind jedoch Eyecatcher und ziehen an. Sind Magneten. Im Idealfall ist alles davon gut. Da zahle ich gerne mehr. Es hilft tatsächlich die schicken Komponente zu haben. Bei KDM bestaunen meine Spieler immer wieder die Arts, die genialen Miniaturen und das ausgeklügelte Gameplay (auch wenn es seine Flaws hat).
Dementsprechend lasse ich mich von den geilen Minis in Aeon Trespass und Dawn of Madness nicht blenden. Das Gameplay muss überzeugen und/oder das Narrativ. Trudvang Legends trifft da genau meinen Nerv, wobei ich da obendrein noch drauf hoffe, dass man die Anzahl an Minis in Grenzen hält, weil das Gameplay einfach nicht so viele Gegner benötigt. Middara hat den Vorteil, dass es schon ausgeliefert ist und man dadurch auf Basis konkreter Spielerfahrungen der Käufer entscheiden kann. Aeon Trespass und Oathsworn gebe ich auch gute Chancen, wenn die Minis bereits zusammengebaut sind oder sich einfach und schnell zusammenkleben lassen. Etherfields wird dagegen an mir vorüberziehen. Zu Dawn of Madness existiert bis dato noch nix außer ein paar Bildern von Minis. Das Spiel wird wohl noch auf sich warten lassen, aber ich hege den Verdacht, dass das eher in die KDM-Richtung geht.
Aeon Tresspass Odyssey sieht absolut fantastisch aus, ich liebe die Optik und die Idee. Die Gameplay Elemente die bisher bekannt sind klingen auch sehr, sehr gut. Das Wounding Kartensystem das neben Drawbacks auch Vorteile geben kann (wie einen Adrenalinschub, Erinnerungen, Kraft aus Verzweiflung und ähnliches) gefällt besonders gut. Ansonsten klingt sehr vieles von KDM entliehen.
Von Dawn of Madness ist leider noch nichts bekannt, man kann nur von Deep Madness ableiten und den Look der Minis geniessen. Mal sehen was da kommt.
Etherfields sieht nicht nur nach genialen Arts und Miniaturen aus, sondern nach einem sehr interessanten Genremix der aktuell als Dream Crawler bezeichnet wird.
In dieser Preview https://www.youtube.com/watch?v=S3FeQcj9IiQ sieht man viele Gamekomponente und auf Playtests die auf BGG nachzulesen sind, kommt auch einiges eher aussergewöhnliches zustande wie Mechaniken die im Laufe des Spiels dazu kommen, wegfallen oder sich verändern.
Nur, wenn ich nicht der One bin. Der Job hängt aber so gut wie immer am Besitzer des Spiels.
Vermutlich wäre das Spiel aber auch dann an mir vorbei gegangen. Ich stehe ja auch nicht besonders auf simples Bewegen+Attacke würfeln, solange es da nicht mindestens noch eine spannende Resourcen-Ebene gibt. Arcadia Quest hat da den Vorteil, dass es PvP mit Hang zum Chaos ist und aufgrund der Karten, die man veteilt, trotzdem einen gewissen taktischen Anspruch hat.
Lohnt nicht, die meisten Cmon Games verkaufen sich (auch wegen fehlenden Support) kaum im Retail, der mit Abstand größte Gewinn wird durch die Quasi Vorbesteller Aktion die KS für Cmon darstellt erwirtschaftet (so wie dem damit verbundenn Hype bzw. kostenloser Werbung).
Rising Sun ist große Klasse, braucht leider nur sehr viel Spielzeit (3-4 Stunden mindestens, meist mehr) und kommt daher selten auf den Tisch. The Others ist ein fast vergessener Crawler/One vs Many der ziemlich brauchbar ist und sehr günstig zu kaufen ist, wegen den schlechten Verkaufszahlen. World of Smog macht auch Spaß, hat ein paar nette Ressourcenmanagment Elemente. Blood Rage dagegen kann ich gar nicht oft genug Loben, mein mit Abstand meist gespieltes Boardgame neben Kingdom Death: Monster.
Cinemancer, man kann deine Editierungen im Zitat nicht zitieren. Ich verstehe deine Motivation (Faulheit >;D) vollkommen, aber sauberer ist meistens besser.
That said
Das liegt natürlich am gewählten Vertriebsmodell. CMON hat längst eine Größe und Bekanntheit, durch die sie einen anderen Weg wählen könnten. Natürlich ist das aus Business-Sicht ein unnötiges Risiko. Die vielen Exclusives könnten sie sich trotzdem sparen und später alles in den freien Handel bringen, halt zu einem entsprechend höheren Preis. Die Leute würden ja immer noch backen.
Rising Sun habe ich gespielt. War nett, aber ich mag Wargames eher weniger und dass das Spiel einen dazu motiviert, immer weiter zu ziehen, um mehr verschiedene Plättchen zu erobern, fand ich auch thematisch extrem unpassend.
Über KDM muss ich persönlich nicht diskutieren. Das Spiel macht zu viel so, wie ich es nicht mag. Ich kann aber absolut verstehen, warum das Spiel andere so anspricht.
Ich bin bei Middara (https://www.kickstarter.com/projects/succubuspublishing/middara-unintentional-malum-the-complete-trilogy) jetzt mal all in gegangen, auch wenn es ein bisschen weh tut. Ggf. gehe ich noch auf den 225$-Pledge runter und fülle mit den Einzelsachen auf, die ich haben will, sofern die Summe dann nicht schon nahe an die 500$ für das all in ran kommt.
Der Trudvang Legends KS darf gerne bis Ende Juli warten.
Mein teuerstes KS-Einzelprojekt lag bis dato bei 180 Dollar, und das hatte ich künstlich durch Kleinkram aufgeblasen, den ich nur mitbestellt hatte, um zu helfen, das Projekt durch die Tür zu kriegen. Der Sprung auf 500$ plus Porto ist schon heftig. Das darf nicht zur Gewohnheit werden.
Da hab ich Glück, dass mich Miniaturen in Brettspielen abtörnen. Ironischerweise schrotten sie meine Immersion.
Ansonsten würde ich extrem gerne mal Mage Knight auschecken. Dito Scythe.
Und entgegen meiner "keine Kampagnenspiele"-Aussage von oben macht mich tatsächlich Oathsworn mehr als nur ein bisschen heiß. Wann soll denn da die Kampagne starten?
Rising Sun ist große Klasse, braucht leider nur sehr viel Spielzeit (3-4 Stunden mindestens, meist mehr) und kommt daher selten auf den Tisch. The Others ist ein fast vergessener Crawler/One vs Many der ziemlich brauchbar ist und sehr günstig zu kaufen ist, wegen den schlechten Verkaufszahlen. World of Smog macht auch Spaß, hat ein paar nette Ressourcenmanagment Elemente. Blood Rage dagegen kann ich gar nicht oft genug Loben, mein mit Abstand meist gespieltes Boardgame neben Kingdom Death: Monster.
Wo kann ich denn The Others günstig erwerben? Mein Google-Fu scheint schwach zu sein.
Wo kann ich denn The Others günstig erwerben? Mein Google-Fu scheint schwach zu sein.
Man hat schon Pferde vor der Apotheke kotzen sehen, aber ich wäre überrascht, wenn du Mage Knight übermäßig viel abgewinnen kannst. Das Spiel ist echt ein krasser Brain Burner. Through the Ages fand ich da leichter zu erlernen, und zwar nicht nur im Sinne der Regeln, sondern auch dahingehend, das Spiel gut genug zu beherrschen. Für mich war die Herausforderung aber genau das Richtige.Tatsächlich fand ich nach der allerersten Hürde das Through the Ages gar nicht mehr wild.
Ich denke, nicht mehr im Hochsommer, aber im Spätsommer oder Herbst wird es da los gehen. Wenn du Angst hast, da was zu verpassen, kann ich dich gerne informieren.Wäre nett, damnke. Werde aber auch selber ein Auge drauf halten.
Aber wenn ich ein Spiel zum ersten mal in der Hand halte und auch niemand sonst da ist, der es kennt find ich es meistens erstmal kompliziert.Bei solchen Brechern lohnt es sich übrigens dann mal auf YouTube nach Erklärvideos zu schauen. Es gibt mittlerweile richtig professionelle Erklärbären, die damit ihr Geld verdienen.
Bei solchen Brechern lohnt es sich übrigens dann mal auf YouTube nach Erklärvideos zu schauen. Es gibt mittlerweile richtig professionelle Erklärbären, die damit ihr Geld verdienen.Ja, mach ich ja auch. Wobei es da auch echt sehr schlechte gibt. Da verbringt man erstmal ne Menge Zeit damit, ein gutes zu finden ;)
Wo kann ich denn The Others günstig erwerben? Mein Google-Fu scheint schwach zu sein.Ich hatte meins leider schon verkauft. Aber da war's noch nicht so billig und auch auf Amazon noch zu haben - allerdings für 80 € .
Bei solchen Brechern lohnt es sich übrigens dann mal auf YouTube nach Erklärvideos zu schauen. Es gibt mittlerweile richtig professionelle Erklärbären, die damit ihr Geld verdienen.
Das ist stark vom Lerntyp abhängig.Logo ist es vom Lerntyp abhängig. Ein Grund warum ich meinem Vater nur sehr ungern Brettspiele erkläre. Wir sind da echt inkompatibel.
Ich habe noch nie ein Video gefunden, das ich wirklich hilfreich fand. Es ging immer mit der Anleitung schneller und besser. Und Fehler sind auch nicht gerade selten in diesen Erklärvideos.
Zumindest für Twilight Imperium 4kann ich da übrigens Harsh Rules empfehlen. Unfassbar dröge und wenn er am Anfang mit einer pseudodramatischen Stimme den In-Game-Hintergrund erklärt zum fremdschämen. Aber die Regeln sind haarklein, ausführlich und verständlich erklärt.
Das Erklärvideo von RTFM dagegen ist super gemacht und wirklich witzig, hoppelt aber über manche Sachen einfach ein bisschen schnell drüber.
Solltest du es auf dem Wintertreffen anbieten, kannst du das sehen der entsprechenden Videos ja als Voraussetzung machen. ;DHatte ich auch gemacht als wir es bei mir gespielt haben. Nicht weil es so fürchterlich kompliziert ist - das ist gar nicht so wild. Aber einfach um Zeit zu sparen - wenn jeder ne Idee hat, wie's läuft geht's einfach schneller.
Das Spiel ist bei ist bei uns durchgefallen. 3x gespielt, jedes mal wurd's schlimmer.Witzig, wir habens auch dreimal gespielt.
Schade an sich, thematisch großes Kino und sah auch toll aus. Aber auch echt üble Macken. Die explodierenden Würfel zum Beispiel. Außerdem ist der Fluff nicht so gut in das Spiel eingebunden, wie man meinen sollte.
Tatsächlich fand ich nach der allerersten Hürde das Through the Ages gar nicht mehr wild.
Aber wenn ich ein Spiel zum ersten mal in der Hand halte und auch niemand sonst da ist, der es kennt find ich es meistens erstmal kompliziert.
Was sagt das versammelte Fachwissen zu diesem KS?
https://www.kickstarter.com/projects/359037226/okko-chronicles-beyond-the-gates-of-the-jigoku/description
Was sagt das versammelte Fachwissen zu diesem KS?
https://www.kickstarter.com/projects/359037226/okko-chronicles-beyond-the-gates-of-the-jigoku/description
Ich frage mich gerade: Wenn ich Spielhilfen von - zum Beispiel - Boardgame Geek runterlade. Zum Beispiel Karten die als Ergänzung für ein Spiel dienen sollen und ich möchte mir die dann ordentlich ausdrucken lassen - zum Beispiel bei "Wir machen Druck" oder ähnlichen Anbietern - wie sieht es da eigentlich mit dem Copyright aus? Da wird ja immer darauf hingewiesen, dass man nur Sachen hochladen darf, an denen man auch das Urheberrecht besitzt ... nun ist das bei sehr vielen Spielhilfen ja definitiv nicht der Fall. Zum Beispiel die Charakterkarten von Batman Gotham City Chronicles ... da sind ja sogar die hübschen Illustrationen der Charaktere drauf. Wird man wohl eigentlich gar nicht drucken lassen dürfen, oder?
Kennt eigentlich jemand das Computerspiel von Gloomhaven?
https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/
Kann man das spielen, wenn die Kampagne des Brettspiels noch vor einem liegt?
Oder sind die jeweils gleich?
Mal ne Frage, wie findet ihr Gloomhaven?
Ich habe vor, mir das Spiel zum Geburtstag schenken zu lassen:).
Das hat mein Kumpi und der ist sehr angetan.
Ich schätze da gibts auch Kampagnen?
Wir haben vor kurzem mal eine Partie Imperial Assault gespielt und das gefällt, aber ich steh nicht so auf Timelimits.
Ach ja und es soll sehr kleinteilig in den Regeln sein.
Wir sind ja eigentlich Rollenspieler statt Brettspieler, aber GH kommt uns da glaube entgegen. Somit würde ich bei uns in der Gruppe fragen oder mal die Familie einbeziehen. GH ist ja nur für 4 Spieler, wenn ich es richtig gesehen habe.
Warum jetzt? Das Spiel ist nicht nur völlig überbewertet ... sondern schon hundealt ...
Asmodee kündigt schon für die SPIEL eine deutsche Version von "Betrayal at House on the Hill" an ... und ich denke nur ... warum? Warum jetzt? Das Spiel ist nicht nur völlig überbewertet ... sondern schon hundealt ...
https://asmodee.de/news/betrayal-at-house-on-the-hill-angekundigt?fbclid=IwAR2Dwj3JNysALE6nRdKEjMn3InMAypM-kKdePrWlA9GE4m4_DNMp-a5SfFM
Das Spiel ist nicht nur völlig überbewertet ... sondern schon hundealt ...
Ich finde es gut... da hab ich jetzt was auf der Liste für die Spiel. ;DSchau Dir lieber die Legacy-Variante an. Obwohl ich Betrayal nicht viel abgewinnen kann, spiele ich (noch) die Legacy-Variante sehr gerne, weil sie einen Haufen kreativer Sachen eingebaut haben.
Schau Dir lieber die Legacy-Variante an. Obwohl ich Betrayal nicht viel abgewinnen kann, spiele ich (noch) die Legacy-Variante sehr gerne, weil sie einen Haufen kreativer Sachen eingebaut haben.Legacy-Spiele sind doch Games, die durch Aufkleber, das Hinzufügen oder Zerstören von Spielzubehör dauerhaft verändert werden, oder?
Am Wochenende haben wir zum ersten Mal "Great Western Trail" gespielt, d. h. wir haben es versucht.
Man begleitet seine Kühe auf dem Weg nach Kansas City, kann auf dem Weg die Herde verbessern, Gebäude errichten (bieten bessere Aktionen), Personal einstellen (dito), Aufträge erledigen, mit der Eisenbahn Städte und Bahnhöfe anschließen.
Nach 2 h hatten wir nicht mehr wirklich Lust. Das Spiel ist zu Beginn fürchterlich kleinteilig, es lässt sich keine klare Linie erkennen (Siegpunkte gibt es aus über 10 Quellen). Es macht den Eindruck als , ob die Entwickler einfach Mechanik an Mechanik geklebt hätten.
Wenn man es 2-3mal gespielt hat, dürfte es deutlich besser werden, da es einige Strategien zum Ausprobieren gibt. Aber ich befürchte, es hat einen zu deutlichen Eindruck hinterlassen :-\, so dass es bald im Biete-Thread auftaucht.
Legacy-Spiele sind doch Games, die durch Aufkleber, das Hinzufügen oder Zerstören von Spielzubehör dauerhaft verändert werden, oder?Ich halte mich Mal sehr vage. Die möglichen Haunts sind auf 3 oder 4 verschiedene Haunts pro Sessions eingeschränkt. Dadurch hast Du einen übergeordneten Storyarc. Das Haus selber ist übrigens immer das Gleiche. Entsprechend spielen alle Haunts in diesem Haus (mit Einschränkungen, deren Beschreibung spoilern würden).
Das müsstest du mir mal genauer erklären (gern auch per PM), wie das bei Betrayal in the House in the Hill funktioniert, wo jede Spielrunde ja einen komplett anderen Fall mit komplett anderem Bösewicht und anderer Umgebung (bis hin zur Zerstörung des "House") darstellt. Wieso sollte sich der Angriff des Blob anders darstellen, weil man vorher den Alien-Usurpator in seiner Heimatdimension geschlagen hat? :think:
Schau Dir lieber die Legacy-Variante an. Obwohl ich Betrayal nicht viel abgewinnen kann, spiele ich (noch) die Legacy-Variante sehr gerne, weil sie einen Haufen kreativer Sachen eingebaut haben.
Das gibt es aber vermutlich nicht auf deutsch, oder? Abgesehen davon bin ich kein Fan von Legacy-Spielen.Leider nein. Wenn es um das Zerstören von Material geht, dann wirste keine Freude dran haben. Wenn es darum geht, dass dann immer die gleichen Leuten spielen müssen, dann könnte es trotzdem was für Dich sein. Das ist nämlich nicht nötig. :)
Leider nein. Wenn es um das Zerstören von Material geht, dann wirste keine Freude dran haben. Wenn es darum geht, dass dann immer die gleichen Leuten spielen müssen, dann könnte es trotzdem was für Dich sein. Das ist nämlich nicht nötig. :)
Asmodee kündigt schon für die SPIEL eine deutsche Version von "Betrayal at House on the Hill" an ... und ich denke nur ... warum? Warum jetzt? Das Spiel ist nicht nur völlig überbewertet ... sondern schon hundealt ...Bei uns steht es nur noch staubend auf dem Schrank, seit wir Villen des Wahnsinns 2 haben. Da ich Betrayal aber auch nur ein- oder zweimal gespielt habe, kann ich nicht so recht einschätzen, ob das wirklich gerechtfertigt ist. Nochmal auf deutsch kaufen würde ich es mir trotzdem eher nicht. Wir habens ja schon. Einmal reicht.
https://asmodee.de/news/betrayal-at-house-on-the-hill-angekundigt?fbclid=IwAR2Dwj3JNysALE6nRdKEjMn3InMAypM-kKdePrWlA9GE4m4_DNMp-a5SfFM
Bei uns steht es nur noch staubend auf dem Schrank, seit wir Villen des Wahnsinns 2 haben. Da ich Betrayal aber auch nur ein- oder zweimal gespielt habe, kann ich nicht so recht einschätzen, ob das wirklich gerechtfertigt ist. Nochmal auf deutsch kaufen würde ich es mir trotzdem eher nicht. Wir habens ja schon. Einmal reicht.Ach, das hat schon seine Alleinstellungsmerkmale, find ich nicht schlecht!!! (Also das es auf Deutsch kommt!)
10 Abenteuerbrettspiele und Crawler mit Minis gleichzeitig auf Kickstarter. Das nimmt echt absurde Züge an.
Und ja. Das ist viel zu viel. Aber die Leute spielen das ja auch nicht, sondern suchen Möglichkeiten, zu konsumieren und sich mit Kickstarter zu beschäftigen.
An der Front bin ich mit Gloomhaven auf Jahre versorgt.
Meine Kampagnenspiele reichen bei 5h/Monat Spielzeit für 30 Jahre.Siehste, deswegen diszipliniere ich mich da ;)
Allerdings gibt es da einige, die sehr gut zubewegt Spielball sind.Wie meinen? Ich tippe auf kreatives Autocorrect und rate mal "zu zweit spielbar"?
Spielst Du/Ihr regelmäßig? Wie ist Eure Langzeitmotivation? Ich entnehme Deinem Post, dass diese recht hoch ist ...Wir haben seit Sommer leider sehr unregelmäßig gespielt aus sehr unterschiedlichen Gründen (Job, Klausuren, Urlaub, Hochzeit, Todesfall); und ich wollte mit Gloomhaven auch erst anfangen, wenn der Sortierseinsatz da ist (der leider ganz schön auf sich hat warten lassen). Daher haben wir erst 4x gespielt und spielen auch jedes mal nur ein Szenario (da parallel ja Pandemic Legacy stattfindet).
Wie meinen? Ich tippe auf kreatives Autocorrect und rate mal "zu zweit spielbar"?
Wie ist denn die Einschätzung dazu?
https://www.kickstarter.com/projects/ankamaboardgames/arkeis-a-cooperative-story-driven-campaign-board-game
Wie ist denn die Einschätzung dazu?Ich selber habe keine Einschätzung. Allerdings hatte der Brettspiel Dude auf Facebook nach was dazu gepostet:
https://www.kickstarter.com/projects/ankamaboardgames/arkeis-a-cooperative-story-driven-campaign-board-game
Wow, was für ein polemischer Schrott.Nein, haben sie nicht? Der wichtigste Satz ist da "Es gibt keine Möglichkeit, das zu Steuern.".
Das Problem mit den Würfeln haben doch die meisten Crawler.
Nein, haben sie nicht? Der wichtigste Satz ist da "Es gibt keine Möglichkeit, das zu Steuern.".
Ich kenne das Spiel zwar nicht, aber Du hast an diesem wichtigen Detail komplett vorbeigeschrieben. :)
Nein. Genau das Problem haben die meisten Crawler mit Würfelmechanik. Wenn dich die Würfel hassen, kriegst du nix gebacken. Steuermöglichkeiten wie rerolls sind da eher selten vorgesehen...Genau das meinte ich aber, die guten Crawler (oder... generell alle Spiele mit Würfeln, die ich feiere) tun das.
Genau das meinte ich aber, die guten Crawler (oder... generell alle Spiele mit Würfeln, die ich feiere) tun das.
Auf mich macht das einen sehr originellen und gelungenen Eindruck. Der Preis ist allerdings nicht ohne.Für mich sieht das so aus, als hätten sie den guten Teil von TIME Stories genommen um daraus was Vernünftiges zu gestalten.
Parallel dazu gibt es mit Dawn of Madness (https://www.kickstarter.com/projects/diemensiongames/dawn-of-madness?ref=user_menu) einen anderen narrativen KS mit Horror-Thema, bei dem leider zum aktuellen Zeitpunkt kaum etwas über ds Gameplay bekannt ist.Das hat schon ein befreundetes Ehepaar voll gepledgt.
Für mich sieht das so aus, als hätten sie den guten Teil von TIME Stories genommen um daraus was Vernünftiges zu gestalten.
Genau wegen dem Preis versuche ich da noch andere Meinungen einzuholen. 300 Euro für einen Quasivollpledge ist wirklich nicht ohne. Von daher danke für die Einschätzung. :)
Ich bin da raus, nachdem ich auf bgg die Spieldauer von ca. 20 Stunden für einmaliges Durchspielen gelesen habe. Ich habe nicht wirklich den Bock darauf, das Spiel mehrfach zu spielen, und bei 20 Stunden stimmt das initiale Preis-Leistungs-Verhältnis nicht. Da müsste das Spiel schon phänomenal gut sein, um das zu rechtfertigen, und das sehe ich nicht.Ich habe heute im Video gehört, dass sie von 8 Spielsessions a 1 - 1,5 Stunden ausgehen. Es gäbe wohl 4 verschiedene Enden, auf die man hinauslaufen würde. 4x durchspielen sehe ich auch nicht. So sehr mir die eigentlichen Spielelemente gefallen, fürchte ich bin ich da dann auch raus.
Kaum ist Tainted Grail ausgeliefert - locken Awken Realms mit dem neuen Spiel The Great Wall - hat es jemand auf dem Schirm,
mich macht die Meeple Version fast mehr an, als die Mini Version. Allerdings habe ich noch nix dazu geschaut, ohne Ton ist das
witzlos...
Hat sich schon jemand intensiver damit auseinander gesetzt?
Nö.
Die Minis sehen mir allerdings für ein Spiel, das in China spielt, entschieden zu japanisch aus,
Wisst ihr noch, welches Spiel euch die Welt hinter Monopoly und co. eröffnet hat?Bei mir war es Heroquest von MB.
Wisst ihr noch, welches Spiel euch die Welt hinter Monopoly und co. eröffnet hat? Bei mir waren es Catan und Agricola. Wäre es Andor, wie schön wäre der Sense of Wonder!
Wisst ihr noch, welches Spiel euch die Welt hinter Monopoly und co. eröffnet hat? Bei mir waren es Catan und Agricola. Wäre es Andor, wie schön wäre der Sense of Wonder!
Aber DER EINE große Augenöffner war nicht dabei.Stell dir vor, die einzigen Spiele, die du kennst, sind die Familienspielepackung, Snakes &Ladders und ein selbst gemachtes Monopoly (bei dem ich auf meiner Version auch noch den einen Bahnhof falsch eingezeichnet hatte, eine echte Rarität also ;D ).
Stell dir vor, die einzigen Spiele, die du kennst, sind die Familienspielepackung, Snakes &Ladders und ein selbst gemachtes Monopoly (bei dem ich auf meiner Version auch noch den einen Bahnhof falsch eingezeichnet hatte, eine echte Rarität also ;D ).
Und dann kommt Heroquest.
Alter, das war kein Augenöffner, das war eine Epiphany! Inklusive Engelschor und Licht aus den Wolken direkt aufs Spielbrett!
;D
Ne Überlegung wert wäre dann aber auch Imperial Assault - das ist im Grunde Descent 2 (minimale Änderungen an den Regeln) aber halt auf Star Wars.
Ich würde darauf verzichten. Das letzte Descent Produkt kam vor geraumer Zeit raus. Ob die Reihe weitergeht, kann man nur erahnen.
Mit dem Balancing ists da auch nicht weit her, imho. Ich hab noch niemanden getroffen, der in der App Probleme hatte zu gewinnen. Und im 1 on many hat der Overlord fast nie ne Chance, wenn die Spieler aufpassen. Keine guten Erfahrungen damit gemacht. Die mächtige Valyndra ist nach zwei (!) Zügen gefallen. Lame. Spar dir das Geld und investier lieber in Nemesis von Awaken Realms.
Ja, gerne weitere Empfehlungen für (Coop) Dungeoncrawler.
Eindeutig Sword & SorcerySpielen wir gerade. Macht Spaß, aber ein richtiges Crawlergefühl kommt nicht auf.
https://boardgamegeek.com/boardgame/170771/sword-sorcery
Hm, bei uns Crawlern crawlt S&S aber tippi toppi.Spielt ihr schon mit der ersten Erweiterung? Dort soll ja Exploration dazukommen und es nochmal deutlich anheben (laut Youtube-Kanal "Die Nische")
:D
Sword & Sorcery ist wohl das Goto-Spiel, wenn man einen klassischen Crawler mit ausgeprägter Spieltiefe sucht. Für Kinder im Grundschulalter ist das aber vermutlich eine echte Herausforderung.
Weitere Empfehlungen wären Warhammer Quest: Silvertower sowie dessen Nachfolger, oder, wenn man das düstere Setting mag, Darklight: Memento Mori. Letzteres ist aber wohl sehr knackig und für Personen mit niedriger Frustrationsschwelle eher nicht geeignet.
Und im Gegensatz zu Massive Darkness ist SoB nicht unfair.
Wisst ihr noch, welches Spiel euch die Welt hinter Monopoly und co. eröffnet hat? Bei mir waren es Catan und Agricola. Wäre es Andor, wie schön wäre der Sense of Wonder!
SoB bietet auch noch Miniaturenbastelspass oder - Frust, je nachdem, was man will.
Ich selbst würde, wenn ich sowas spielen will, definitiv zu Darklight: Memento Mori greifen. Warhammer Quest hat ebenfalls Bausätze. Ich stehe aber generell mehr auf storygetriebene Sachen mit weniger zufälligem Aufbau.
Inwiefern Bastelspaß? Muss man die Dinger vorher noch selbst zusammenbauen oder warum?
Wir haben zum ersten Advent ein paar Brettspiel(geschenke)tipps gesammelt von Mainstream bis Indy:
-> https://greifenklaue.wordpress.com/2019/12/01/das-nerdige-quartett-raet-brettspiele-tabletops/
Kommentare und Meinungen dazu sind gern gesehen!
Du spielst wirklich noch gerne Munchkin? :oNein, Gloria aber anscheinend schon ...
Ah, das hatte ich überlesen. Uff... *setzt sich auf den Schreck erstmal* Ich dachte schon "Jetzt gehts zuende mit Greifenklaue!" ~;D
Boah, echt jetzt. Wir brauchen vermutlich noch 5 Jahre für Gloomhaven; Forgotten Circles ist noch gar nicht im Gespräch und dann auch noch der Nachfolger...STRESS!!!!!Wenn es genauso läuft wie Gloomhaven, dann brauchste Dir keinen Stress machen. Dann wirste das Spiel auch noch in 5 Jahren für nen sinnvollen Preis beim Händler Deiner Wahl bekommen. ;)
FROSTHAVEN (https://boardgamegeek.com/boardgame/295770/frosthaven)... ich lass das einfach mal so stehen.Oh f***. Jetzt wo wir gerade die 7 Circles durch haben. :-\ Ich will doch auch mal was anderes spielen.
Sword & Sorcery schaue ich mir auch mal an.
Ich warte auf folgende Kickstarter:
Perservance: Castaway Chronicles: Ein Luxusliner strandet an eine unbekannte, mysteriöse Insel. Die Überlebenden müssen dann über 4 Kapitel (4 vollständig eigenständige Spiele!) eine Zivilisation aufbauen. Der Kickstarter der ersten beiden Kapitel würde für den Frühling angekündigt. Das Spiel wird von Mindclash Games produziert.
Followers: Die Spieler sind hier Götter, die versuchen über die Zeitlinie hinweg Gefolgschaft zu sammeln. Dabei haben Änderungen in früheren Zeitpunkten Auswirkungen auf spätere Zeitpunkte. Du als Spieler wirst dabei die Möglichkeit haben in die verschiedenen Zeitpunkte einzugreifen. Da die Änderungen über die Zeitlinie recht komplex werden kann, wird ein elektronisches Gatget dabei gelegt, dass diese Änderungen nachkalkuliert. Der Kickstarter wird momentan mit Ende 2020/Anfang 2021 anvisiert.
Calling all Crew!
This is the update you did not want to hear and the update we did not want to write. In a few moments we will cancel the project so we can regroup. We have been playing this fun little game for four years now and we really want to bring our full vision of the game to your table. Although we have met and exceeded our minimum funding goal, we believe we will not raise enough to complete all our objectives.
What makes this doubly hard is that we know we are going to disappoint some backers. Thank you all for your support and for the interest and enthusiasm you showed in the comments thread.
Through the Stretch Goals that are already unlocked, you have seen new Crew and Aliens. We’ve turned tokens into minis. The game components have been upgraded. If you look back at our other campaigns you can see we had many, many stretch goals. Neo-Morphosis is no different. What you have seen was just the tip of the iceberg.
We had so much more planned. You can guess some SGs; Crew to fill out the roster, Aliens for them to battle and sculpted bases to make them look at home. We have more token to mini conversions, like crates, terminals, and the halon tank to bring the game board to life and sculpted markers for the SIP. Plus extra drones, cute wheeled robots and creepy androids! But it was not all about the plastic. We had game card Stretch Goals that would bring new and exciting game play to the core box, extending the lifetime of the game on your table. That is the game Neo-Morphosis deserves to be and the game that you deserve to play.
So don’t think of this as the end, think of this as a new beginning. We need to look at what we can do better, with changes in the game and the way we present it on Kickstarter. We’ll scour the comments here and on our reviewer and news article sites to see how we can improve the game. Please tell us what caught your eye and made you support us. We don’t have a time line, but don’t worry we’ll be back! And you’ll get a better game for it! In the meantime…
Squish those bugs!
Hast du dazu einen Link?Here we go! (https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/glorantha-the-gods-war-reprint-and-new-expansions?ref=c5jeuh)
Das ist auch mein Erkenntnisstand, aber ich hatte da auf mehr Insight von der Intelligenzja hier erhofft. :D
Hat sich aber vorerst erledigt: https://www.kickstarter.com/projects/1900818244/neo-morphosis-infestation/posts/2734272
mmmh, habe mich damit jetzt nihct beschäftigt, aber was haltet ihr denn von dieser Absage?Ja, das kommt schon vor.. mein direkt zweiter Kickstarter, das Crysis Brettspiel wurde auch schnell eingestampft und allerdings nie wieder rebootet.
Kommt sowas öfters mal vor?
Ich meine: Die machen extra ein Crowdfunding um eine Spiel rauszubringen, Ziel wird erfüllt und dann... doch nicht !?
Hat man dann nicht von Anfang an seine eigenen Wünsche/Ziele höher ansetzen müssen?
Und nein, die Ziele höher setzen hätte nichts gebracht, eher hätte man niedriger ansetzen müssen. :)
Wieso niedriger? Das finanziell gesetzte Ziel wurde durch zu 386% erfüllt. Wahrscheinlich wurde der Aufwand (finanziell oder zeitlich) völlig unterschätzt - weswegen die jetzt einen Rückzieher machen müssen.
Die angegebenen Finanzierungsziele haben oft nichts mit den tatsächlichen Zielen zu tun. Zu hohe Zielvorgaben schrecken Backer ab, weil man nicht bereits nach zwei Tagen 5000% und 200 Stretch Goals freigeschaltet hat. Also setzt man das Finanzierungsziel runter und passt die Stretch goals an.
Tja, dann fühlte ich mich tatsächlich veräppelt.2 Stunden? Was ist das denn für ne lahme Krücke? Finanziert in unter 30 Minuten, sonst taugt das doch eh nix! ~;D
Wenn das Projekt nach 2 Stunden finanziert ist, brauche ich ja nicht mehr mitmachen, kommt ja eh auf den Markt ;)
Was haltet ihr eigentlich von Foundations of Rome (https://www.kickstarter.com/projects/arcanewonders/foundations-of-rome)?Spielst Du gerne Stadtbau-Legespiele, bei denen Du die Bauplätze über eine zufällig bestimmte Reihenfolge angeboten bekommst und möchtest Du dabei schöne Plastikhäuser legen können und bist bereit dafür mindestens 100 Euro (oder so) auszugeben, dann kannst Du es Dir sicherlich überlegen.
Sollte man da einsteigen?
Gerade aus zwei Kickstartern ausgestiegen, die mich zusammen auf lange Sicht irgendwo zwischen 500 und 1000 Euro gekostet hätten. Einer mit 300 Euro All In-Pledge bleibt aber.Bin im Marvel United KS drin, da kenn ich das All-in noch gar nicht.
Bin im Marvel United KS drin, da kenn ich das All-in noch gar nicht.
Ich hoffe, es wird nicht zu brutal. ;D
Der Frosthaven-KS steht nach 2 1/2 Stunden bei 3 Millionen $. :oWhy???
Why???
Why???
Bewährtes Team, bekanntes und beliebtes Regelwerk plus Kundschaft, die zu Hause sitzt und abends nichts Besseres zu tun hat, als Geld auf Kickstarter zu werfen ;)
Aus Geldgründen werde ich nun definitiv auf den deutschen KS warten und hoffen, dass dann die gleichen Pledgelevel dabei sind. Interessieren tut es mich ja schon.
Ist Feuerland nicht bekannt dafür, dass sie gut hinlangen?Ich bin grad auf Kurzarbeit, daher geht es eher um meine fehlenden Einnahmen statt um den Preis an sich. ;)
Was sagt die Intelligenzija hierzu? https://www.kickstarter.com/projects/cmon/ankh-gods-of-egypt
Interessant, vielen Dank für das Aufzeigen der Zusammenhänge.
Auf La Cipollas Hinweis hin bin ich über das hier gestolpert: https://www.kickstarter.com/projects/ankamaboardgames/arkeis-a-cooperative-story-driven-campaign-board-game
Kennt jemand die Firma? Welchen Eindruck macht das Spiel?
Ich hatte nach dem Playthrough den Eindruck, dass es Mansion of Madness 2.0 ohne App, ohne Madness und ohne die Tödlichkeit in ägyptischen Pyramiden ist.
Ist das in deinen Augen positiv oder negativ?Teils teils. Mitspielen würde ich es sicherlich. Ich würde auch meinen Spass haben. Allerdings selber würde ich keine 90 oder gar 140 Euro dafür ausgeben.
Das Spiel ist viel kampflastiger als MoM.Jupp. Genau das meinte ich mit der fehlenden Tödlichkeit gegenüber MoM.
Ist das tatsächlich ein Legacy Game? Wird so im von Crimson King verlinkten Video gesagt. Das wäre für mich ein Ausschlusskriterium.Jupp. Die Kampagne ist Legacy. Allerdings mit der Möglichkeit eines Reset-Kits.
Es ist ja schon nichttrivial, sechs Spieler für Dune zusammen zu bekommen und sich auf einen Termin zu einigen. Das hatte mit drei Monaten Vorlauf geklappt und muss jetzt wegen Corona ausfallen... >:(
Vielleicht finden wir irgend wann im Herbst einen Ersatz-Termin.
Den TTS müsste man aus meiner Sicht dringend neu aufsetzen und komplett neu gestalten.
Komplexere Spiele mit viel Material und Einzelkärtchen für bestimmte Aktionen sind damit echt Murks. Wer ist denn z.B. auf die hirnrissige Idee gekommen, solche Karten nur durch Reinzoomen lesen zu können? Ich kriech doch im realen Leben nicht über den Tisch, um mir die Minitexte auf dem Spielmaterial durchzulesen. Da nehm ich die Karte hoch und halte sie mir vors Gesicht!
Ich finde das leider viel zu kompliziert und anstrengend, um damit tatsächlich Spaß zu haben.
Den TTS müsste man aus meiner Sicht dringend neu aufsetzen und komplett neu gestalten.Da gibt es was von Ratiopharm, nennt sich Tutorial und behandelt das vergrößern von Spielmaterial (ohne zoomen).
Komplexere Spiele mit viel Material und Einzelkärtchen für bestimmte Aktionen sind damit echt Murks. Wer ist denn z.B. auf die hirnrissige Idee gekommen, solche Karten nur durch Reinzoomen lesen zu können? Ich kriech doch im realen Leben nicht über den Tisch, um mir die Minitexte auf dem Spielmaterial durchzulesen. Da nehm ich die Karte hoch und halte sie mir vors Gesicht!
Ich finde das leider viel zu kompliziert und anstrengend, um damit tatsächlich Spaß zu haben.
Da gibt es was von Ratiopharm, nennt sich Tutorial und behandelt das vergrößern von Spielmaterial (ohne zoomen).Hab ich gespielt. Fand ich aber schon beim Spielen nicht gut, weil sämtliche Funktionen genau einmal an einer Perlenschnur angerissen wurden. Zum Lernen ungeeignet.
@Pyro: Dune hab ich ja zu Weihnachten bekommen - und warte auch immer noc sehnsüchtig auf die Gelegenheit, es endlich spielen zu können. Wenn Du es vor mir schaffst, gib mal deine Einschätzung ab :D
Es ist ja schon nichttrivial, sechs Spieler für Dune zusammen zu bekommen und sich auf einen Termin zu einigen. Das hatte mit drei Monaten Vorlauf geklappt und muss jetzt wegen Corona ausfallen... >:(
Vielleicht finden wir irgend wann im Herbst einen Ersatz-Termin.
Der Frosthaven KS hat dann fast 13 Mio eingebracht und ist mit seinen 12.969.162 $ der teuerste Brettspiel-KS bis zu diesem Zeitpunkt.
Ich möchte dazu noch keinen neuen Thread aufmachen, aber gibt es Meinungen zu Euthia: Torment of Resurrection?
https://www.kickstarter.com/projects/euthia/euthia-torment-of-resurrection?
(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/028/939/455/469df40eba41b4253f6831d424ee746e_original.png?ixlib=rb-2.1.0&w=680&fit=max&v=1588459114&auto=format&frame=1&lossless=true&s=2d1f4a83cdac128b870b6c58f5aade6e)
Dafuq? Der Kerl spricht ja nur über den KS an sich.
Ich selber habe kein Interesse, aber in einem Forum, in dem ich bin, wird nach Lektüre der Regeln ein Vergleich zu Mage Knight gezogen. Es soll anscheinend einfacheren Einstieg haben und "fluffiger" zu spielen sein. Allerdings wird dort Mage Knight als besser angesehen.
Allerdings führt die Angabe der Spieldauer zu einiger Kritik. 30 - 120 min pro Spieler ist schon ziemlich happig.
Danke für eure Einschätzung zu Euthia. :d
@Crimson King: was meinst du mit "Fiddel-Faktor"?
NordCon - FeenCon - SPIEL ... wenn jetzt auch noch das ST2020 ausfällt, dann spiele ich solange Pandemie am Stück, bis alle Viren ausgerottet sind!Ganz ehrlich?
Wollt Ihr noch mehr? >;D
Ich weiß auch gar nicht, wo man sich informieren würde, nur um einen guten Überblick zu bekommen. Ich schaue Shut Up and Sit down, aber Spiele, die die super genial finden, finde ich oft blöd. Ich liebe die Jungs wirklich, aber sie überhypen alles.
Ich persönlich mag Hunter & Cron nicht. Das wirkt auf mich alles nicht mehr authentisch. Ich schaue tatsächlich viele andere Brettspiel-YouTuber ... wie beispielsweise den Boardgame Digger (mein Favorit, weil der wirklich total chillig ist ... viele müssen sich erst an den Mann gewöhnen ... aber ich mag ihn sehr), Brettballett oder auch BetterBoardGames ... wobei ich letzteres echt schon lang nicht mehr verfolgt habe ... weiß auch gar nicht, ob der noch was macht.Ich szeh auf die Nische. Die ist aber nicht chillig, sonfern regelmäßig von Wutanfällen geprägt ...
Der Vorwurf geht jetzt aber wirklich ins Leere.
Ich persönlich mag Hunter & Cron nicht. Das wirkt auf mich alles nicht mehr authentisch.
Mir fehlt immer so ein bisschen die passende Reaktionsmöglichkeit auf Belehrungen, die ich von dir erhalte. Vielen Dank auf jeden Fall für das Engagement.
Ich find Hunter&Cron gut und bisher haben die meinen Geschmack auch sehr genau getroffen.
... So gut wird Terraforming Mars einfach nicht sein, dass ich da jetzt über 50 Euro versenke.
Ich krieg vor allem beim Hunter jedes Mal die Krise, wenn der wieder über seine eigenen Witze lacht ... ~;D
Ich weiß auch gar nicht, wo man sich informieren würde, nur um einen guten Überblick zu bekommen. Ich schaue Shut Up and Sit down, aber Spiele, die die super genial finden, finde ich oft blöd. Ich liebe die Jungs wirklich, aber sie überhypen alles.Doch doch, Terraforming Mars ist so gut! Oder noch besser!
Auch das liebe ich eigentlich, aber das bringt mich nicht wirklich weiter. Hunter und Cron sind auch klasse, aber irgendwie haben die YouTube Rezensionen auf mich oft den Effekt, dass ich so aus dem Bauch raus den Spielspaß taxiere und dann feststelle: So gut wird Terraforming Mars einfach nicht sein, dass ich da jetzt über 50 Euro versenke.
Ah, mir kommt eine jähe Idee: Meine Erinnerung emfiehlt mir, einfach mal wieder die Bestenliste auf BBG durchzuklicken, so habe ich damals aus heiterem Himmel zum Beispiel Netrunner entdeckt, das war eine kardinalsmäßige Offenbarung für mich. Und die Liste hat mich bestärkt, Photosynthese zu kaufen, auch ein mega cooles Spiel. Ich bin gespannt!
Wir haben gestern mal wieder Maus&Mystik gespielt und irgendwie hat mich das Spiel gestern voll genervt. Ich find das Regelheft ist ne Katastrophe und viele Sachen find ich total unintuitiv.
Gehts nur mir so oder gibts nix gescheites Neues mehr im Brettspielesegment? Dass FFG nix Umwerfendes mehr rausbringt, das trifft mich hart.Uhm... wie wat? :o Es kommt doch immer wieder was und der Strom reißt ja auch nicht gerade ab.
Davon abgesehen habe ich gerade einen kleinen Urlaub damit verbracht, 5 Abende lang die selben 5 doofen Kleinspiele zu spielen und das war herrlich.
OMG, vielleicht habe ichs übertrieben und bin insgesamt ausgespielt? :'(
Also, nach dem Durchspielen von 10 Kapiteln mit meinen Kindern kann ich fundiert sagen: wir haben es hier nicht mit einem guten Spiel zu tun. Es ist toll inszeniert, aber absurd schlecht ausbalanciert, das Regelwerk ist tatsächlich eine Katastrophe, die Regeln an sich zu komplex für Thema und Zielgruppe, ich kann mich ewig drüber aufregen.
Unsere Lösung: Entspannter werden und die Regeln nicht ganz so streng sehen, Kindern Neuwürfe zugestehen, Popcorn reichen :-) und vor allem den Zeitmarker bei Bedarf ignorieren. Dann wird es ein Märchen zum Mitspielen und viel angenehmer. Diese Vorgehensweise hat sich übrigens auch bei The 7th Continent bewährt - scheint sich also bei vielen Spielen zu lohnen, die man vor allem der Geschichte wegen spielt. Jedenfalls für uns. SchummelErzählspiel im Brettspielbereich, sozusagen ;D
Unsere Lösung: Entspannter werden und die Regeln nicht ganz so streng sehen, Kindern Neuwürfe zugestehen, Popcorn reichen :-) und vor allem den Zeitmarker bei Bedarf ignorieren. Dann wird es ein Märchen zum Mitspielen und viel angenehmer. Diese Vorgehensweise hat sich übrigens auch bei The 7th Continent bewährt - scheint sich also bei vielen Spielen zu lohnen, die man vor allem der Geschichte wegen spielt. Jedenfalls für uns. SchummelErzählspiel im Brettspielbereich, sozusagen, da scheinen dann meine Wurzeln in DSA und Pegasus-Chtulhu durch ;D
Schöner Artikel über einen festangestellten Erklärbär::d
https://www.spiegel.de/karriere/vom-physiker-zum-brettspiel-erklaerer-aufsteigen-will-ich-gar-nicht-a-2f2e123b-9cfa-417a-bdc2-412196db6ba0
Ich bemerkte, wie ich Spielen aus Crowdfundings direkt unterstelle, überteuerte Materialschlachten ohne Playtesting zu sein.
Das ist ein Vorurteil, welches meiner eher negativen Haltung zu großen Kickstartern geschuldet ist.
Können die Experten da was zu sagen?
Ich bemerkte, wie ich Spielen aus Crowdfundings direkt unterstelle, überteuerte Materialschlachten ohne Playtesting zu sein.So verallgemeinern kann man das tatsächlich nicht, aber man merkt meist im Laufe der Kampagne schon, wo der Fokus liegt bzw. worüber vorrangig gesprochen wird. Geht es andauernd nur um Äußerlichkeiten, sollte man lieber noch abwarten bzw. nochmal genau hinsehen. Für so etwas gibt es ja den 1-EUR Pledge. :)
Das ist ein Vorurteil, welches meiner eher negativen Haltung zu großen Kickstartern geschuldet ist.
Können die Experten da was zu sagen?
Ich finde tatsächlich bei den Spielegurken nichtmal mangelndes Playtesting das größte Problem, sondern eher von Haus aus eine wässrige oder dünne Designzielsetzung, z.B. Konzepte, die Kernelement sein sollten, aber beinahe irrelevantes Beiwerk sind oder z.B. Spiele, die eigentlich nur überteuerte Playbooks mit Miniaturen sind. Auf Marketing-Bullshitteria à la "rich and immersive storytelling" fällt ja niemand mehr herein, oder? ;)
Vorteil meiner bisherigen Brettspielignoranz: ich kann erstmal die Klassiker und den guten Kram der letzten Jahre nachholen.
Hier schau, ne schöne bizarre Materialschlacht (https://www.youtube.com/watch?v=cIjeDoQ2C4w).
Dieser ganze Miniaturenbloat wird sehr schnell absurd und bringt nix.
Wobei die Kritik sich ja nicht darauf konzentriert, sondern auch Spieldesign, Kleinteiligkeit der Regeln und die Informationsaufbereitung kritisiert.
Originellerweise finden SU&SD das Vorgängerspiel zu Gotham City Chronicles, Conan (https://www.shutupandsitdown.com/videos/review-conan/), richtig gut, trotz ihrer generellen Reserviertheit gegenüber miniaturenlastigen Spielen. GCC ist dagegen wohl eher überdesigned und dadurch zu kompliziert und fiddelig geworden.
Wer einen bezahlbaren Esstisch/Gaming Table sucht, ist ggf. mit dem laufenden Gaming Table-Kickstarter von Wyrmwood (https://www.kickstarter.com/projects/wyrmwood/modular-gaming-table?ref=discovery_category) gut bedient. Wir überlegen noch, weil wir noch keinen Esstisch haben, aber die Tendenz geht eher in Richtung eines normalen ausziehbaren Esstisches.
Und wenn man sich das Video anschaut - so schwer scheint das nicht zu sein. Den kann man in der Art und Weise auch selbst bauen. Das ist echt kein Hexenwerk.
Beim Tisch mache ich mir da in der Tat keinen Kopp. Wenn du passgenaue Anbauteile haben willst, brauchst du 'nen Profi.
Haha, wozu noch Hände nutzen, wenn man passgenaue Anbauteile dazu kaufen kann? Die sind eh viel schicker... ;D
Spaß beiseite, wecken die Anbauteile bei Dir und Anne echt den Wunsch, dass zu haben? Ein normaler Esstisch ist soviel besser! Da können die Kinder drauf malen, man kann mal Wasser verschütten und vieles, vieles mehr.
Klar, der Tisch ist, wenn man es sich leisten kann und den Platz hat ein nettes luxuriöses Gimmick. Aber wirklich brauchen tut man die Features doch nicht wirklich, oder? Zumindest ich bin da skeptisch. Aber hey, wenn es sich nicht mit dem Tabletop Simulator darstellen lässt, dann bin ich nicht die Zielgruppe.
Ein Freund von mir hat sich gerade so einen Tisch selbst gebaut. Man braucht nicht unbedingt einen Profi ... aber Geduld und auf jeden Fall eine richtige Säge. Der Tisch meines Freundes ist optisch nicht wirklich von einem gekauften zu unterscheiden (inkl. LED-Leiste am Rande der Spielvertiefung) und die gesamtkosten beliefen sich auf etwa 300 Euro ... das ist schon ziemlich cool ... also wenn man etwas handwerkliches Geschick mitbringt, kann man so einen Tisch durchaus relativ leicht zusammenschrauben.
Zumindest die Möglichkeit, eine wasserdichte Esstischplatte über eine angefangene Brettspielpartie stellen zu können, wäre bei mir mehr als nur ein Gimmick. Wir spielen bei uns gerne Spiele die 10+ Stunden dauern. Die gemeinsame Essensaufnahme ist dabei immer sehr improvisiert. Das wäre dann kein Problem mehr. Allerdings bräuchten wir wegen den Spielen einen SEHR grossen Tisch, der auf einen normalgrossen Tisch runter bauen lässt (Wir arbeiten aktuell mit 2 Esstischen, von denen einer zusammenklappbar ist).
Das ist für mich der klare Grund keinen Spieltisch zu kaufen.
Die 10 Zentimeter mehr Breite empfinde ich auch beim Essen mit Gästen als sehr angenehm.Ja, da schadet das auch nicht. Mindestens 1 Meter; besser 1,10...1,20 wird dann wieder fast ein bisschen zu breit.
Wer einen bezahlbaren Esstisch/Gaming Table sucht, ist ggf. mit dem laufenden Gaming Table-Kickstarter von Wyrmwood (https://www.kickstarter.com/projects/wyrmwood/modular-gaming-table?ref=discovery_category) gut bedient. Wir überlegen noch, weil wir noch keinen Esstisch haben, aber die Tendenz geht eher in Richtung eines normalen ausziehbaren Esstisches.
Ein solider Esstisch darf ruhig ein paar Euro mehr kosten, denn der wird ja nur einmal im Leben gekauft. Und dann ist das Thema "Esstisch" abgehakt, was sehr befriedigend ist. ;)
Ja von wegen: Ein Kleinkind ist mal bei uns im Wohnzimmer gestürzt und hat im Fallen eine Ecke aus dem Tisch gebissen.Da kriegt das Wort "Esstisch" gleich eine neue Bedeutung. :o ~;D
Kind: munter und gesund (mittlerweile erfolgreicher Unternehmer), Tisch: für immer ausgebissen
Ja von wegen: Ein Kleinkind ist mal bei uns im Wohnzimmer gestürzt und hat im Fallen eine Ecke aus dem Tisch gebissen.
Kind: munter und gesund (mittlerweile erfolgreicher Unternehmer), Tisch: für immer ausgebissen
Komanauten:
Raff ich nicht, wie spielt man da eine Kampagne? Vorne in den Regeln steht, es gäbe einen Kampagnenmodus, aber dann steht dazu nichts mehr im ganzen Heft!
Sind die Regeln unvollständig?
:o
Komanauten kann als einzelne Partie gespielt werden oder als Kampagne, in der mehrere Partien nacheinander gespielt werden, die Teile einer zusammenhängenden Geschichte darstellen. Dabei steht in jeder Partie ein anderer Oberster Innerer Dämon im Vordergrund, der Dr. Strobal zusetzt. Mit jeder gewonnenen Partie schaltet ihr weitere Teile der Geschichte frei, bis ihr schließlich das Finale der Kampagne erreicht.
Für die die sonst schon alles haben und noch Geld ausgeben wollen... Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/cloudpunchergames/token-sesame-a-transforming-token-holder-for-board-games?lang=de)
Du könntest direkt beim Hersteller/ Verlag anfragen. Mir haben unterschiedliche Verlage im Laufe des Jahres Kartensätze von Kinderspielen kostenfrei ausgetauscht, weil die Karten die Begegnung mit Kinderhänden nicht gut vertragen haben.Hab nachgefragt, aber scheinbar kann man keine Kartensätze kaufen, jedenfalls haben sie sich zu dem Teil meiner Frage nicht geäußert. Wurde stattdessen auf die Idee aufmerksam gemacht, die Karten einfach verdeckt zu ziehen. Könnte mir diesen merkwürdigen Turm aus dem Shop kaufen, aber ein einfacher Beutel tuts sicherlich auch. Probiere ich demnächst mal aus. :)
Mit weitem Abstand vorn liegen abstrakte Spiele mit Fokus auf einer herausfordernden, aber einfachen Mechanik.
An zweiter Stelle stehen überraschenderweise dennoch Dungeoncrawler. Ein Widerspruch zu allem gesagte, aber ich hab ja auch zeitgleich OSR und 4e gespielt. Alles in bester Tradition also.
Aktuelle Favoriten: Skat, Hive, Santorini
Gerne gespielt: Kleinkram wie Lucky Numbers, Can't stop, Saboteur, 6 nimmt usw
Sind halt die aktuellen Dauerbrenner da, sie sind ja auch super easy :)Absolut.
Wobei ich mich durchprobiere und immer wieder neue Spiele finde, die mich interessieren. Viele davon reichen aber auch in der Digitalversion, ich würde mir nicht alle davon auch ins Regal stellen.
Ich finds geil :D Wenn da ein halbwegs spaßiges Ding hinter steckt, bin ich dabei :D
Frostpunk (https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game?ref=bgggamepage) wohl eine Umsetzung eines PC Spieles, sieht ganz nett aus (auch in der Holzvariante) - hat das jemand auf dem Schirm, kennt jemand das PC Spiel. Habe noch keine Videos mir dazu angeschaut, aber sieht erstmal aus, als wenn es mir gefallen könnte.Hier hat das Frostpunk (https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/) PC Spiel eine Bewertung von über 90%. Scheint also sehr gut zu sein.
Frostpunk (https://www.kickstarter.com/projects/glasscannonunplugged/frostpunk-the-board-game?ref=bgggamepage) wohl eine Umsetzung eines PC Spieles, sieht ganz nett aus (auch in der Holzvariante) - hat das jemand auf dem Schirm, kennt jemand das PC Spiel. Habe noch keine Videos mir dazu angeschaut, aber sieht erstmal aus, als wenn es mir gefallen könnte.
Oder geht es um den Storyinhalt? Wenn das der Fall wäre, würde ich noch warten, meine beiden sind eher zart besaitet.
Hier hat das Frostpunk (https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/) PC Spiel eine Bewertung von über 90%. Scheint also sehr gut zu sein.
gibt es ein Gutes Brettspiel wo man Rebellen die ein Dritte Welt Land befreien spielt ?Spirit Island (auf deutsch erhältlich)? ~;D
gibt es ein Gutes Brettspiel wo man Rebellen die ein Dritte Welt Land befreien spielt ?
Das Jagged Alliance-Brettspiel (https://boardgamegeek.com/boardgame/231553/jagged-alliance-board-game)
Nein das die korrupte Regierung von Westen unterstützt würde ist KEIN Ausschluss Kriterium. den(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
gibt es ein Gutes Brettspiel wo man Rebellen die ein Dritte Welt Land befreien spielt ?
Rebellion ist nicht das Gleiche wie Staatsstreich.Da wird die die PR-Abteilung jeder Regierung, die per Staatsstreich an die Macht gekommen ist aber widersprechen ;)
PR Abteilung das Brettspiel ?^^^^Boah! Geile Brettspielidee!
Lohnt sich eigentlich Ast und Tatze?Ja! :d
Ich warte erst einmal auf die Erweiterung für 5-6 Spieler (auf deutsch). :d
Lohnt sich eigentlich Ast und Tatze?
Aber neu bei mir seit dem Sommer sind:
Twilight Imperium 4 dt.
MachiKoro Legacy
Suburbia
Nemesis 2 Kickstarter mitgemacht
Ein Gamerboard in A2
Das IcewindDale DiceSet
Spielt ihr das ernsthaft dann mit allen Boxen?Das wäre mein Traum.
Das wäre mein Traum.
Aber dazu bräuchte ich erstmal eine begeisterte Brettspielrunde, die sich wöchentlich trifft.
Ich hab ja noch nicht einmal die Grundboxkampagne von Rise of Moloch gezockt, weil ich keine Mitspieler für wiederholte Treffen finde. :(
Ich kaufe keine unfertigen Spiele.
Null Interesse.
Ich kaufe keine unfertigen Spiele.
Es gibt so viele Spiele zu spielen... komme eh nicht zu allen. :'(
Aber Spiele, die nicht mechanisch ausgefeilt sind und bei denen man 10 Runden lang nix dolles machen kann... #OSR Charme ~;D SCNR
Das Venn-Diagramm unserer Spielvorlieben hat wenig Überschneidungspunkte, das merke (besser: lese) ich immer wieder.
Gerade daher finde ich deine Meinungen und Einschätzungen sehr hilfreich, auch wenn ich sie dann diametral für mich auswerte.
Kommt drauf an. Sind es 300 verschiedene Tokens, bei denen Du Dir das regelmässige Aussortieren ersparen willst, dann habe ich dafür diese Wargametrays verwendet.
Ansonsten Zip-Beutel.
EDIT: Mit Wargametrays meine ich sowas:
Counter Trays (https://www.gmtgames.com/p-173-counter-trays-10.aspx)
Bei mir kommt die Tage Spirit Island an, hat da jemand von euch schon Erfahrungen? die erfahrungsberichte im Netz sind ziemlich euphorisch, aber das muss ja nix heißen.Wir fanden das komplex, aber nicht kompliziert.
Bei mir kommt die Tage Spirit Island an, hat da jemand von euch schon Erfahrungen? die erfahrungsberichte im Netz sind ziemlich euphorisch, aber das muss ja nix heißen.
Das Spiel ist extrem analyselastig, quasi Pandemie auf Steroiden. Da muss man drauf stehen. Steht man drauf, hat man das beste Euro-Koop auf diesem Planeten vor sich, das obendrein auch erstaunlich thematisch ist.
Muss sagen, durch eine Reihe von Regelerklärungen auf YouTube werde ich langsam wärmer mit Spirit Island. wirkt erst mal klasse auf mich. Freue mich schon auf die erste Partie!
Und wow, das Artwork ist aus der Nähe betrachtet nochmal ein viel krasserer Abturner als auf Distanz. Wie cool wäre das gewesen, wenn man die Geister auch wirklich spielen wollte, weil sie halt, nunja, "cool" sind. Stattdessen muss man sich halt erst mal überwinden, um z.B. den rotzhässlichen Erzgeist auch nur in Erwägung zu ziehen. Dazu die hässlichstmögliche Insel, Respekt.
Ich bin kaum zum Spielen gekommen. Das beste Spiel, das ich letztes Jahr zum ersten Mal gespielt habe, war 7th Continent.
Ich mag das Design. Das Regelheft finde ich auch sehr klar.
Meine Neugierde fragt: Welches war euer "Spiel des Jahres 2020"?Bei mir Gloomhaven: Pranke des Löwen
Deutsche Version von Dice Throne in der Spieleschmiede.Interessant.
Ich bin kaum zum Spielen gekommen. Das beste Spiel, das ich letztes Jahr zum ersten Mal gespielt habe, war 7th Continent.
Liegt hier bei mir auf dem Tisch und wird gerade erlesen. :) Kannst du mir sagen, wie koop-tauglich das ist? Und wie man sich den Koop grob vorstellen muss?
Ich stelle mir das irgendwie so vor, dass man wie britische Gentlemen herumsitzt und gemeinsam über Entscheidungen debattiert, kommt das grob hin?
7th Continent ist deshalb auch eines der Spiele, die ich explizit dazu auserkoren habe, sie gemeinsam mit meiner Frau zu spielen.
Deutsche Version von Dice Throne in der Spieleschmiede.
Cool! 179€ wären allerdings auch eine Investition für mich.€ 180.- sind in der Tat eine gewichtige Ansage und dann kommen noch die Lieferkosten dazu.
Ich wollte doch keine Brettspiele so schnell in diesem Jahr kaufen... 8]
€ 180.- sind in der Tat eine gewichtige Ansage und dann kommen noch die Lieferkosten dazu.
Wollt ich auch schreiben, dann erinnerte ich mich, dass Günther Össi ist, wenn es mich nichtirrt (oder nur dort arbeitet?)-Da hat sich einer im Land geirrt. ;)
Wer ein Unboxing dazu möchte:Berichtige mich, wenn ich mich irre, aber genau diese Sachen (Dice Throne Adventures und Minis) sind bei der Deutschen Version doch gar nicht dabei. :think:
Dice Throne ist ein sehr hübsches Würfel-Karten-Duell Spiel, das man theoretisch zwar auch mit 3-6 Spielern zocken kann (Regel dafür sind vorhanden), das sich dann aber leider etwas zieht wie Kaugummi.
Aber im 2-Spieler-Modus rockt das die Hütte. Um genau zu sein macht es bei 6 Spielern mehr Sinn, ein ganzes Duellturnier zu spielen, für das man mEn nicht viel mehr Zeit benötigt als für ein einzelnes 6-Spieler-Match. ;)
Das scheint ja ein häufiges Problem zu sein. Danke für den Hinweis!Oh, nicht mißverstehen. Eine Materialverschwendung ist zunächst mal gar nicht gegeben. Alle Materialien aus den 2er Duellen werden auch im Mehrspielermodus verwendet und es gibt keine Zusatzmats in Mehrspielerpartien. Nur die Reihenfolge der Spieler und wen man mit einem Angriff anvisieren kann oder sollte wird durch Zusatzregeln eingeführt.
Ich verstehe bei solchen Spielen auch immer nicht, warum man das gemacht hat.
Summoner Wars, 7 Wonders: Duell, Jambo etc. beweisen doch, dass es sehr gut funktioniert, solche Spiele als Spiele für (ausschließlich) zwei Spieler zu konzipieren. Sechs Spieler für sowas?? Na ja... Abgesehen von der Materialverschwendung und dem Etikettenschwindel ist es ja egal. Aber ist das dann wirklich noch egal...?
Oh, nicht mißverstehen. Eine Materialverschwendung ist zunächst mal gar nicht gegeben. Alle Materialien aus den 2er Duellen werden auch im Mehrspielermodus verwendet und es gibt keine Zusatzmats in Mehrspielerpartien. Nur die Reihenfolge der Spieler und wen man mit einem Angriff anvisieren kann oder sollte wird durch Zusatzregeln eingeführt.
Das Problem ist, dass man als Spieler nicht mehr darauf wartet, dass der Gegner zieht, sondern im "schlimmsten" Fall (6-Spieler-Game) auf die Aktionen von 5 Mitspielern warten muss, bis man wieder dran ist. Das "geht" zwar, aber ist deutlich von dem Austausch von Angriffen im normalen Duell entfernt. Wenn man in einem normalen Duell sagen wir mal 10 Runden benötigt, bis einer erledigt ist, verkürzt sich diese Rundenanzahl im Mehrspielermodus nicht wirklich. Und das erzeugt dann doch für ein merkbares Kaugummigefühl.
(wenn ich da an Caverna denke...)
Einspruch, Euer Ehren! Während es stimmt, dass niemand, der/die bei rechtem Verstand ist, jemals eine Partie Caverna in voller 7er-Besetzung spielen wird, sind 4er und 5er-Partien durchaus geläufig (Beweisstück A: mein Haushalt). Und dabei kommt v.a. zum Ende des Spiels ein Gutteil des - zugegebenermaßen üppigen - Materials in Umlauf.
Dice Throne ist ein sehr hübsches Würfel-Karten-Duell Spiel, das man theoretisch zwar auch mit 3-6 Spielern zocken kann (Regel dafür sind vorhanden), das sich dann aber leider etwas zieht wie Kaugummi.
Aber im 2-Spieler-Modus rockt das die Hütte. Um genau zu sein macht es bei 6 Spielern mehr Sinn, ein ganzes Duellturnier zu spielen, für das man mEn nicht viel mehr Zeit benötigt als für ein einzelnes 6-Spieler-Match. ;)
Wobei die Angaben dann oft immer noch irreführend sind, denn die gehen von erfahrenen SpielerInnen aus. Gaaanz wenige Firmen sind mittlerweile so weit, dass sie etwas im Sinne von "45 Minuten pro SpielerIn in den ersten paar Spielen, danach 30 Minuten pro Person" angeben. Ich glaube, meine erste Partie Terraforming Mars hat viereinhalb Stunden gebraucht. ::)
Wobei die Angaben dann oft immer noch irreführend sind, denn die gehen von erfahrenen SpielerInnen aus. Gaaanz wenige Firmen sind mittlerweile so weit, dass sie etwas im Sinne von "45 Minuten pro SpielerIn in den ersten paar Spielen, danach 30 Minuten pro Person" angeben. Ich glaube, meine erste Partie Terraforming Mars hat viereinhalb Stunden gebraucht. ::)
Jo. Zuminest gibt´s die Option für den Mehrspieler oder Team oder Turnier, finde ich schön.Auf jeden Fall dann viel Spaß mit dem Spiel. Das kann man zu zweit immer gut zwischendurch zocken. Und mit den ganzen Charakteren kommt auch nicht so schnell Langeweile auf. :)
Ich habe meine Lösung gefunden und teile mir mit einem Kollegen das All-In-Minimalist.
Deutsche Version von Dice Throne in der Spieleschmiede.genau die Sorte Spiel, die ich liebe. Und doch so teuer. :'(
-> https://www.spiele-offensive.de/index.php?cmd=spieleschmiede&cfid=344
(https://www.spiele-offensive.de/gfx/cf/dicethrone/box_kl.jpg)
Meinst du Captain Sonar?
Wie ist U-Boot von Pegasus? Macht das Spaß, wenn man sich mal reingefuchst hat oder ist es ein Blender? Funktioniert es auch zu zweit?Wenn du „U-Boot – Das Brettspiel“ meinst, dann ja, das macht sehr viel Spaß, man muss sich allerdings tatsächlich insbesondere als Navigator ein wenig reinfuchsen :-)
Zumindest Captain Sonar wäre zu zweit nicht sinnvoll, gut erst ab 6 Spielern.
Aktuell geht ein neuer Miniaturen-Kickstarter recht gut: Primal: The Awakening (https://www.kickstarter.com/projects/reggiegames/primal-the-awakening). Mich macht er nicht an, aber bin mal gespannt, ob der Probleme mit dem Copyright bekommt. Das Gameplay ist eine Umsetzung von Monster Hunter World. Upgrade-bare Waffen und Rüstungen wozu man Materialien der Monster nutzen kann. Soweit ich das gesehen und gelesen habe, ist der Kampf gegen das Monster in einer kleinen Arena das einzige Gameplay. Ist da jemand von euch mit dabei?
Ich frage mich ja, warum die Spiele bei Kickstarter immer Püppchen in Massen beinhalten müssen, auch wenn die fürs Spiel ggf. gar nicht notwendig sind bzw. eleganter hätten gelöst werden können?
Die machen das Ding doch einfach deutlich teurer (ok, machen natürlich auch optisch was her).
Aber Copyrightprobleme sehe ich da überhaupt keine.
Bin da kein Experte, kannst Du mir sagen, warum Du da keine siehst? Ist doch wirklich 1:1 das MHW Universum Monster + Waffen + Upgrades.
Das stimmt sicher, sehe ich auch so.
Frage mich aber manchmal schon, ob es mit den Spielen auf dem absteigenden Ast ist, oder ob es an geänderten Ansprüchen und Wünschen bei mir liegt. Früher war ich leichter zu begeistern. Habe aber auch den Eindruck, dass die Trefferquote mit Spielen viel besser war.
Vielleicht ist das alles nur ein Symptom von größerer Auswahl mit entsprechend auch großer Gesamtzahl von Schrott.
Die Umsätze gingen zumindest bis zum Beginn von CoVid munter rauf.
Das ist doch BANG! mit Samurai-Glasur! ;DWohl eher umgekehrt.
Wohl eher umgekehrt.
Hab Mal geschaut:
"Samurai Sword" kam anscheinend schon 2013 raus.
Na, dagegen ist bang ein alter Opa unter den Brettspielen.OK
Frage mich aber manchmal schon, ob es mit den Spielen auf dem absteigenden Ast ist, oder ob es an geänderten Ansprüchen und Wünschen bei mir liegt. Früher war ich leichter zu begeistern. Habe aber auch den Eindruck, dass die Trefferquote mit Spielen viel besser war.
Vielleicht ist das alles nur ein Symptom von größerer Auswahl mit entsprechend auch großer Gesamtzahl von Schrott.
Ohje, schon wieder ein Kickstarter an dem ich eigentlich schon ohne weitere Überlegung vorbei gegangen bin, dann hat mich ein netter Tanelorni gefragt, was ich davon halte... Also mal genauer angeschaut, die Regeln, das Gameplay und div. Reviews mir angetan und nun... will ich das Spiel haben. Worum handelt es sich? Tiny Epic Dungeon (https://www.kickstarter.com/projects/coe/tiny-epic-dungeons) - bisher habe ich von den Tiny Epics nur zwei gespielt - eins der ersten (welches ich nicht sonderlich gut fand) und Tiny Epic Zombies, was ich selbst besitze und was ganz nett ist, aber auch nicht häufig auf den Tisch gekommen ist.Wenn es mit "Winzige Verliese" mithalten kann, bin ich dabei.
Jetzt muss ich aber sagen, das Gameplay von TED scheint deutlich mehr Spieltiefe zu haben, als gedacht. Denke es muss sich von Massive Darkness nicht verstecken. Dazu muss ich sagen, dass MD zwar nett ist, aber der Kampagnenmodus nichts taugt. TED ist auch nicht Kampagnentauglich, aber in der kleinen Box ist erstaunlich viel Spiel. Die Charaktere haben unterschiedliche Fähigkeiten und Attribute (nicht viele aber immerhin), es gibt Fallen, Monster, Minions und Bosse, Ausrüstung zum Looten und sogar Set Gegenstände. Die erste Phase ist Dungeonexploration, die Zweite der Bosskampf mit unterschiedlichen Mechaniken.
Eigentlich wollte ich mich bei KS zurückhalten, aber für die All-in Pledge sind es gerade mal 31 Euro, was für ein Spiel (dieser Art) nun wirklich nicht viel ist UND da es so klein ist, passt es auch noch in den prallgefüllten Spieleschrank!
Durch Entfernen der großen Inserts aus der Kingdom Rush Grundbox und der großen Erweiterungsbox konnte ich den Platzbedarf für das gesamte Spielmaterial von fünf auf zwei Boxen senken. Wenn man schon die integrierbaren Erweiterungen für ein Spiel gleichzeitig mit dem Grundspiel entwirft, sollte man sich auch ein paar Gedanken darüber machen, wie das integrierte Material gelagert werden kann.
Haben Sie doch - die Imperator Box nimmt alles zusammen auf, für Backer kostet die auch nur 15 €... bei der neuen Erweiterung ist die direkt dabei.
147 Minis für 75 Dollar - klingt mehr als fair!
Stormsunder sieht super aus!
Das fand ich auch ganz interessant, aber ich habe dann angesichts von Altar Quest (schon bei mir) und Bardsung (kommt wie Stormsunder im Q2/22) abgewunken.
So ganz allgemein hat es 2019 und 2020 Überhand genommen mit solchen Kickstartern. Die machen trotzdem immer wieder entsprechend viel Geld. Ich wundere mich immer wieder darüber, wie groß der Markt für sowas ist.
Das fand ich auch ganz interessant, aber ich habe dann angesichts von Altar Quest (schon bei mir) und Bardsung (kommt wie Stormsunder im Q2/22) abgewunken.
Habe ich mich auch gefragt, denn das können ja nicht immer die gleichen Leute sein.
So ganz allgemein hat es 2019 und 2020 Überhand genommen mit solchen Kickstartern. Die machen trotzdem immer wieder entsprechend viel Geld. Ich wundere mich immer wieder darüber, wie groß der Markt für sowas ist.
Ja, und wieviele begnadete Hobbykünstler gibt´s, welche Zeit, Geld, Können und Laune haben, um die ganzen Minis zu bemalen.
8]
Wie ist denn Altar Quest? Ich hatte das verpasst und dann stattdessen mein altes HQ wieder renoviert.
Ich war VERBÜNDET mit ihm bei Twilight Imperium, das gab ihm sogar einen Siegespunkt. Als er nicht mehr gewinnen konnte, hat er mich angegriffen, statt den Führenden, was ihm sogar geschadet hat. Ich habe ihn das GANZE Spiel nicht angegriffen, weil es schlecht für mich wäre. er wird nicht platt gemacht, sondern macht zu wenig Siegpunkte.
Mich ärgert das Irrationale an seinen Handlungen. "Lala, ich lass meinen Kumpel gewinnen und die anderen boxe ich, obwohl ich stattdessen Siegpunkte machen könnte."
Mich ärgert das Irrationale an seinen Handlungen. "Lala, ich lass meinen Kumpel gewinnen und die anderen boxe ich, obwohl ich stattdessen Siegpunkte machen könnte."
Mich ärgert das Irrationale an seinen Handlungen. "Lala, ich lass meinen Kumpel gewinnen und die anderen boxe ich, obwohl ich stattdessen Siegpunkte machen könnte."
Kann ich voll nachvollziehen. Das habe ich auch schon erlebt und das ist super frustrierend. Man muss sich aber in letzter Konsequenz auf die Aspekte konzentrieren, die man kontrollieren kann - es gibt eh keine Alternative.
Der korrekte Umgang mit diesem Spieler muss meiner Meinung nach sein: Erkenne ihn als das, was er ist ("irrationaler Feind"), stabbe ihn bei allen zukünftigen Spielen schneller, als er dich stabbt, und vernichte ihn gnadenlos und mit hoher Effizienz.
Das gefällt mir!
Kann ich voll nachvollziehen. Das habe ich auch schon erlebt und das ist super frustrierend. Man muss sich aber in letzter Konsequenz auf die Aspekte konzentrieren, die man kontrollieren kann - es gibt eh keine Alternative.
Der korrekte Umgang mit diesem Spieler muss meiner Meinung nach sein: Erkenne ihn als das, was er ist ("irrationaler Feind"), stabbe ihn bei allen zukünftigen Spielen schneller, als er dich stabbt, und vernichte ihn gnadenlos und mit hoher Effizienz.
Das wesentliche Problem daran ist, dass du dir damit potenziell die Siegchancen verbaust
Da wäre ich direkt an die Decke gegangen. Ich bewundere deine Zurückhaltung.
Hatte den Kommentar nicht gesehen. Ich bin zickig geworden. Und meine Frage nach dem Warum wurde mit einem "du kennst meine Geheimmision nicht." Ende vom Lied, seine Mission war dadurch nicht zu erfüllen.
Viel krasser fand ich es bei Chaos in der alten Welt: ich hätte seinen Kumpel, der führte, bremsen können. Aber er spielt einen Zauber, der das verhindert, ohne Nutzen für ihn. Und wir hatten darüber gesprochen: "oh, da muss jetzt einer was machen, sonst gewinnt er." So kam es dann 2 Runden später.
Würde ich nicht sagen, und zwar deshalb, weil ich die Siegbedingungen für mich umdefiniert habe. Das Brettspiel hat doch bei Weitem nicht die Autorität, festzulegen, was ich wollen soll?
Naja, im schlimmsten Fall verlasse ich die Runde.
Ich kann auch gar nicht nachvollziehen wie man auf so eine Idee kommt, sowas zu machen.
Ich sag da nur "Ich kann doch nicht gegen die Menschen spielen..." als Zylon!
Nach 5 Stunden Spiel!
:bang: |:((
Habt ihr die "Sympathisanten"-Regeln dabei gehabt? Dann kann es mal passieren, dass ein Zylon für die Menschen spielt.Ja. Hatten wir. Ich hatte den offenen Zylonen gespielt mit dem Ziel, dass die Galactica explodiert und ich vorher durch die Luftschleuse geschossen werde.
Hatte den Kommentar nicht gesehen. Ich bin zickig geworden. Und meine Frage nach dem Warum wurde mit einem "du kennst meine Geheimmision nicht." Ende vom Lied, seine Mission war dadurch nicht zu erfüllen.
Viel krasser fand ich es bei Chaos in der alten Welt: ich hätte seinen Kumpel, der führte, bremsen können. Aber er spielt einen Zauber, der das verhindert, ohne Nutzen für ihn. Und wir hatten darüber gesprochen: "oh, da muss jetzt einer was machen, sonst gewinnt er." So kam es dann 2 Runden später.
Ich sag da nur "Ich kann doch nicht gegen die Menschen spielen..." als Zylon!
Nach 5 Stunden Spiel!
:bang: |:((
Ich sag da nur "Ich kann doch nicht gegen die Menschen spielen..." als Zylon!Der Horror! ;D So ein Brettspiel eitert ja auch nur ganz schlecht wieder raus. >;D
Nach 5 Stunden Spiel!
:bang: |:((
Ich sag da nur "Ich kann doch nicht gegen die Menschen spielen..." als Zylon!Den Fall hatten wir auch mal... Aussage: "Die Verräterrolle liegt mir nicht, das liegt nicht in meinem Wesen."
Nach 5 Stunden Spiel!
:bang: |:((
Mal unabhängig davon, dass das schräg ist, was du schilderst, gibt es möglicherweise einen grundsätzlichen Fehler bei Battlestar Galactica. Er besteht darin, dass man bis zur letzten Verteilung der Rollenkarten eigentlich gar nicht grenzenlos pro Menschen spielen kann, weil man ja damit rechnen muss, noch zum Zylon zu werden.Das stimmt, in der ersten Hälfte sollte man schauen, dass es nicht zu sehr in eine Richtung geht... außer ich weiß schon, dass ich ein Zylon bin...
Der Horror! ;D So ein Brettspiel eitert ja auch nur ganz schlecht wieder raus. >;DHm, das kapier ich nicht. Solange die Zylonen nicht entdeckt sind, spielen sie ja nach den gleichen Regeln wie die anderen. Erst die enttarnten Zylonen bekommen die Extraregeln.
Wir hatten immer nur den Fall, dass Zylonen merkwürdig inaktiv waren, weil sie ihre Regeln vergessen hatten und es sich leider als sehr auffällig erwiesen hat, mitten im Spiel dauernd auf seine Karten zu schauen und nach der Spielanleitung zu fragen ...
Da wir Probleme, auch im Freundeskreis, erst ansprechen, wenn wir sicher sind, dass es nicht nur persönliche Befindlickeit oder Fehlinterpretationen sind, sagt bisher keiner was. Sage ja selbst, dass ich noch gucke bis ich sicher bin.Eine Erfahrung, die ich bei Twilight Imperum gemacht habe, ist, dass wenn ich einen Spieler an den Karren fahre*, ich ihn gleich vernichten sollte. Denn wenn ich jemanden die Möglichkeit zum Sieg genommen habe (was schnell passiert ist), und ihn aus Mitleid am Feld lasse, wird er zumindest wieder groß genug, als Königsmacher zu fungieren - und da wird er dann nicht mich wählen.
Streit zu provozieren nur weil ich mich mies behandelt fühle, möchte ich nicht. Wie gesagt, vielleicht habe ich Ereignisse falsch gedeutet. Wobei es offensichtlich ist, dass der Spieler irgendwann nicht mehr für das eigene Fortkommen im Spielt agiert.
Ich wollte hier ja nur Frust abladen. Ich habe beschlossen meine Strategie in soweit zu ändern, dass ich bei jedem Zug mitdenke, dass er gegen mich agiert.
Ich sag da nur "Ich kann doch nicht gegen die Menschen spielen..." als Zylon!
Nach 5 Stunden Spiel!
:bang: |:((
weil je nach Edition nach 8 oder 9 Runden Schluss ist.
Wie sieht es denn da aus? Ist die 2nd Edition besser bzw. was wurde verändert?Ist vollkommen egal, die Änderungen sind minimal.
Ich liebe Eclipse so sehr, dass ich sogar meinen Wohnzimmertisch dafür umgeschreinert habe
Respekt!Statt den langen Tisch in die Länge zu verlängern, kann man die Verlängerungen jetzt an die breiten Seiten stecken. Dadurch wird der Tisch kreuzförmig und alle Spieler sitzen nahe am Geschehen im Zentralbereich des Tisches. Galaktisches Zentrum, ich komme! ;D
@BG:
Das Problem war wirklich die letzte Runde. Also zu einem Zeitpunkt, bei der jeder seine Rolle bereits kannte. Sie hatte den Zylonen von Anfang an gehabt. Es war damals sogar so, dass sie es in der Hand hatte entweder das Spiel für die Zylonen (Zylonenkarte -1 Moral. Moral war bei 1) oder für die Menschen (Genau das Zeitfenster, um einen Flug zur Erde zu starten) zu gewinnen.
Sie hat sich damals für die Menschen entschieden und ist zur Erde geflogen.
Und ja. Die Spielerin war diejenige, die das Spiel UNBEDINGT spielen wollte, weil sie es so liebte.
Sowas kannste Dir nicht ausdenken...
Hm, das kapier ich nicht. Solange die Zylonen nicht entdeckt sind, spielen sie ja nach den gleichen Regeln wie die anderen. Erst die enttarnten Zylonen bekommen die Extraregeln.Hach sorry für die späte Antwort. Das Problem war, wenn ich mich recht entsinne, mehrschichtig. Erstens der Übergang zu den Sonderregeln der Zylonen - die haben unterschiedliche Sonderfähigkeiten und man kann bzw, sollte als Zylon sinnvollerweise darauf hinarbeiten, sich in eine Position zu bringen, in der man diese Fähigkeiten dann auch gut einsetzen kann, wenn man sich enttarnt. Dann beim Aufdecken festzustellen, dass die eigene Sonderfertigkeit gerade total nutzlos ist, ist halt blöd.
Ich bin wieder raus, nachdem ich mir den größeren Teil eines längeren Playthroughs angeschaut habe.
Mein Fazit: ist sowas wie Agricola mit wesentlich coolerem und präsenterem Thema. Die App-Unterstützung ist eigentlich nur ein Gimmick, aber trotzdem notwendig. Wer ein gutes, komplexes Worker Placement-Spiel haben will und bereit ist, für Bling ordentlich Geld hinzulegen, wird wahrscheinlich gut bedient, wobei das Risiko besteht, dass sie das Gameplay verhauen.
Meine gebraucht erstandene Neopren-Playmat mieft leider nach Keller :-( . Mehrtägiges Lüften hat nicht sehr viel geholfen. Weiß jemand, ob ich das Ding in die Waschmaschine stecken kann? Die Neopren-Schwimmanzüge meiner Kinder kann man im Schongang waschen, aber die sind auch nicht auf der Rückseite gummiert.Möchte meine Mausmatte waschen. Die ist ähnlich aufgebaut. Keine Ahnung, ob das mit 40° in der Waschmaschine geht. Wer weiss da mehr?
Meine gebraucht erstandene Neopren-Playmat mieft leider nach Keller :-( . Mehrtägiges Lüften hat nicht sehr viel geholfen.
Außerdem gabs Probleme wenn Leute das Spiel zum ersten Mal spielten, dass sie die Regeln für diese Abstimmungsrunden mit Karten nicht ganz durchblickt hatten, man sich aber total verdächtig macht, wenn man sich erkundigt, wie man denn eine Abstimmung am besten sabotieren kann.
Die App-Unterstützung ist eigentlich nur ein Gimmick, aber trotzdem notwendig.?
Hach sorry für die späte Antwort. Das Problem war, wenn ich mich recht entsinne, mehrschichtig. Erstens der Übergang zu den Sonderregeln der Zylonen - die haben unterschiedliche Sonderfähigkeiten und man kann bzw, sollte als Zylon sinnvollerweise darauf hinarbeiten, sich in eine Position zu bringen, in der man diese Fähigkeiten dann auch gut einsetzen kann, wenn man sich enttarnt. Dann beim Aufdecken festzustellen, dass die eigene Sonderfertigkeit gerade total nutzlos ist, ist halt blöd.Ja, das kann ich mir vorstellen. Auch ein Schauen auf die Loyalitätskarten während des Spiels ist natürlich sehr verdächtig...
Außerdem gabs Probleme wenn Leute das Spiel zum ersten Mal spielten, dass sie die Regeln für diese Abstimmungsrunden mit Karten nicht ganz durchblickt hatten, man sich aber total verdächtig macht, wenn man sich erkundigt, wie man denn eine Abstimmung am besten sabotieren kann.
Ist aber alles auch schon Jahre her. Es haben sich damals beim offenen Brettspielabend auf jeden Fall mehrere Zylonen versehentlich selbst enttarnt, indem sie die einzigen waren, die nach der Spielanleitung fragten, statt einfach die Frge offen in die Runde zu stellen. Auch wenn die Leute zu Beginn urst lange auf ihre Charakterkarte gucken, ist das verdächtig, weil die Zylonen die einzigen mit viel Text sind. Da gabs irgendwann strikte Regeln, wie lange alle zu Beginn auf ihre Karten zu gucken hatten. :D
Ich habe gewonnen...keine Ahnung warum. Der Spieler hat -aus meiner Sicht- einmal irrational gegen mich gespielt. Ich habe nichts dazu gesagt und nicht gegen gehalten, sondern meine Strategie komplett von ihm weg verändert. Dann schien er keinen Spaß dran zu haben und hat sich ein anderes Opfer gesucht.
Ich wollte einmal berichten, wie die letzte Runde mit dem Spieler lief, mit dessen Spielweise ich Schwierigkeiten habe.:d
Ich habe mir überlegt mit der Einstellung ins Spiel zu gehen: "Ach, gewinnen, verlieren, egal! Probier mal etwas aus und ignoriere, ob einer gezielt gegen dich spielt."
Ich habe gewonnen...keine Ahnung warum. Der Spieler hat -aus meiner Sicht- einmal irrational gegen mich gespielt. Ich habe nichts dazu gesagt und nicht gegen gehalten, sondern meine Strategie komplett von ihm weg verändert. Dann schien er keinen Spaß dran zu haben und hat sich ein anderes Opfer gesucht.
Ja, Robin Hood wird da wohl gewinnen. Hat das schon jemand gespielt?
Die Kinderspiele muss ich mal durchsehen. Wenn da wer Empfehlungen hat.Da ist der Wurm drin
"Mensch, ärger dich nicht" geht mir nämlich langsam auf den Keks. ;D
Aber mal was anderes: Nachdem ich jetzt ein bisschen Scythe in der Digitalen Edition gespielt habe.
Was haltet ihr von dem Spiel?
Der Rest sagt mir gar nichts - wobei ich mir vielleicht mal MicroMarco näher angucke.
Die Kinderspiele muss ich mal durchsehen. Wenn da wer Empfehlungen hat.
"Mensch, ärger dich nicht" geht mir nämlich langsam auf den Keks. ;D
Aber mal was anderes: Nachdem ich jetzt ein bisschen Scythe in der Digitalen Edition gespielt habe.
Was haltet ihr von dem Spiel?
Ergänzung zu Scythe:
Ich bin mir nicht sicher, ob ich die Botschaft des Spiels verstanden habe.Sehr ihr das auch so? Ist das ein genialer Kunstgriff des Autors? Oder missverstehe ich das alles?
- Es betreibt eine ästhetische Fetischierung von Kriegsmaschinen.
- Die Regeln sagen, es geht um das Verhältnis zwischen Arbeit und Krieg.
- In der Spielpraxis scheint mir die Erkenntnis zu sein, dass sich Aufbauen mehr lohnt als Krieg führen.
Konzentriert euch bitte wieder mehr darauf, mir Geheimtipps zu geben. Von der Güte wie Blood Rage, das wäre mir Recht.
Blood Rage ein Geheimtipp, ok.
"Von der Güte" wie Blood Rage. Lesen, Crimmi, lesen! ~;D
Ja, keine Ahnung, ich lasse mich gerne überraschen und ich brauch mal was gutes Neues.
Interessenschwerpunkte: Flottes Spiel mit wenig Downtime, mittlere Komplexität, cooles Thema, gerne auch albern. Siegpunktegezähle ist ein Minuspunkt, wenn man sich gegenseitig vollabern muss, dann ist das ein Pluspunkt. Ich lache gern und steigere mich gerne irgendwo rein. Coop ist ein FETTER Pluspunkt.
Ich bin ehrlich gesagt offen für viel und kann viele ganz unterschiedliche Sachen genießen. Ich mag: Netrunner UND Talisman, Star Wars Rebellion UND Camel Cup, Eldritch Horror UND das irre Herr der Ringe Spiel mti den ganz hässlichen Token. Da gibts es kein echtes System drin.
Lords of Hellas und Chaos in der alten Welt schaue ich mir mal an, vielen Dank.
Er will Spirit Island. Ist aber auch kein Geheim-Tipp.
Interessenschwerpunkte: Flottes Spiel mit wenig Downtime, mittlere Komplexität, cooles Thema, gerne auch albern. Siegpunktegezähle ist ein Minuspunkt, wenn man sich gegenseitig vollabern muss, dann ist das ein Pluspunkt. Ich lache gern und steigere mich gerne irgendwo rein. Coop ist ein FETTER Pluspunkt.
"Von der Güte" wie Blood Rage. Lesen, Crimmi, lesen! ~;D
Ja, keine Ahnung, ich lasse mich gerne überraschen und ich brauch mal was gutes Neues.
Interessenschwerpunkte: Flottes Spiel mit wenig Downtime, mittlere Komplexität, cooles Thema, gerne auch albern. Siegpunktegezähle ist ein Minuspunkt, wenn man sich gegenseitig vollabern muss, dann ist das ein Pluspunkt. Ich lache gern und steigere mich gerne irgendwo rein. Coop ist ein FETTER Pluspunkt.
Ich bin ehrlich gesagt offen für viel und kann viele ganz unterschiedliche Sachen genießen. Ich mag: Netrunner UND Talisman, Star Wars Rebellion UND Camel Cup, Eldritch Horror UND das irre Herr der Ringe Spiel mit diesen ganz, ganz hässlichen Token. Was mein Interesse angeht, da gibts es kein echtes Muster.
Interessenschwerpunkte: Flottes Spiel mit wenig Downtime, mittlere Komplexität, cooles Thema, gerne auch albern. Siegpunktegezähle ist ein Minuspunkt, wenn man sich gegenseitig vollabern muss, dann ist das ein Pluspunkt. Ich lache gern und steigere mich gerne irgendwo rein. Coop ist ein FETTER Pluspunkt.
@MegaVolt: Sub Terra (https://boardgamegeek.com/boardgame/204472/sub-terra) wäre evtl. noch was für dich.
Hast du eine Allergie gegen App Support?
Marvel Champions könnte was für dich sein. Das ist ein LCG von FFG, die schon ähnliche Regeln beim Arkham Horror und Herr der Ringe LCG benutzt haben. Es lässt sich allein und bis zu 4 Spieler spielen. Im Coop hat auch jeder eine bestimmte Rolle, um den Bösewicht zu besiegen und durch den Deckbau kann man echt viel Variation reinbringen, so dass es nie langweilig wird.
Kann man das locker vom Hocker spielen oder muss man da zuerst Decks bauen? Das würde das Spiel für "eine schnelle Runde am Freitag Abend" disqualifizieren. Sieht aber super aus!
Was ist mit The Quiet Year?
https://www.youtube.com/watch?v=YqhE2CmaC_o
Doch, hast du. Damit ist die Trilogie voll gemacht worden.
Wobei ich die chinesische Variante etwas weniger spannend fand als Bloodrage.
Habe ich wohl das neue Blood Rage verpasst? Bitte sagt mir, dass das nicht der Fall ist.
https://boardgamegeek.com/blogpost/93139/cool-mini-or-not-announces-ankh-gods-egypt
Die wesentlichen Sachen dürfte es im Handel geben, am Ende sogar auf deutsch.
Aber gibts noch nicht, gell? Und ist es Bloooood Rage, nur in NOCH besser, wie ich es mir erträume?Unwahrscheinlich.
Kennt ihr das hier? FFG + Cthulhu + Battlestar Galactica? Scheint doch eigentlich ein Elfmeter zu sein.Nee. Sorry. BSG funktioniert besonders gut, wegen dem Thema. Ansonsten ist das Spiel heutzutage viel zu lange für das was es will.
Die Unsinkbar (https://boardgamegeek.com/boardgame/340466/unfathomable)
Ist ja erst ganz neu angekündigt (auch wenn die Gerüchte schon länger in diese Richtung gingen)...Wenn es das schafft, wäre ich auch dabei.
BSG ist eines meiner Lieblingsspiele, aber eine Lovecraft-Version davon brauche ich eigentlich nicht. Ich werde das Spiel trotzdem im Auge behalten, da eine kürzere Version von BSG durchaus interessant wäre.
Kennt Ihr Dark Moon (oder wie es eigentlich mal hiess: Battlestar Galactica Express)?
Kennt jemand Res Arcana? Ist das gut?
Kennt jemand Res Arcana? Ist das gut?
Lludwik’s Labyrinth is a 1-6 player co-op adventure game. It can be played over 16 missions as a Legacy-Style Campaign, or as challenging one-off Freeplay games.
In the Campaign, Heroes progress a hilarious narrative, making fateful decisions which unbox hidden content and create a memorable story. The legacy elements are non destructive, so when you finish you can reset or play Freeplay games, which are one off battles where the heroes take on Villains using a unique set of repeatable Events!
Kennt jemand die verlorenen Ruinen von Arnak aus erster Hand und kann sagen, ob es gut ist? Ich finde, es sieht gut aus, aber irgendwie mag ich diesen Point Salad Ansatz nie so recht. Da wird aus einem komplexen und immersiven Spiel dann Mathequatsch.
Brauche mal eine Spielempfehlung für eine 7 Jährige - die Eltern sind leider nicht so die passionierten Spieler - als Bonus wäre noch wenn Dinos oder Einhörner dabei sind!
Okay, vielen Dank. Ich merke gerade ich habe kein Gefühl dafür, was ein 7 jähriges Kind leisten kann.
spontan fällt mir https://www.boardgamegeek.com/boardgame/244320/sos-dino ein. Gab´s im Thalia Outlet mal günstig.
SOS-Dino ist super für die Altersklasse. Mein Sohn spielt es sehr gerne und es ist sogar kooperativ. :headbang:
Brettspiel mit App- Zwang ist auch für mich ein absolutes Ausschlusskriterium :q.
Retromäßig, wie ich drauf bin, habe ich noch Descent 1 ;)
Seid gegrüßt!
Ich hätte nicht mal so ein Schadphone um diese Applikation auszuführen...
Ich hätte nicht mal so ein Schadphone um diese Applikation auszuführen... die Frage ist, ob das auch auf Windows 10 am PC laufen würde? Habe vor einigen Jahren zwar mal so einen App-Emulator noch auf Windows 7 ausprobiert, aber das war total für die Tonne. Vielleicht gibt es da jetzt bessere Emulatoren? Keine Ahnung. Jedenfalls ein Brettspiel mit App-Zwang kommt mir nicht auf den Spieltisch und wird auch nie und nimmer gekauft. :q
160 Euro als Preis erzeugt hier deutlich weniger Wind, als ich das erwartet hätte. Ist das wohl okay für euch, ein Preis von 160 Euro?
Krass, krass, krass. Ich bin ein knauseriger Typ, aber 160 als "erwartbarer Preis", das ist neu für mich. Wo führt das hin? 320 Euro als nächste Schwelle?320 Euro hört sich nach dem typische All-In-Kickstarter-Pledges an.
160 Euro als Preis erzeugt hier deutlich weniger Wind, als ich das erwartet hätte. Ist das wohl okay für euch, ein Preis von 160 Euro?
Ich habe die Middara Trilogie für insgesamt ca. 600 Euro inklusive Porto gebackt und die Stormsunder-Trilogie für etwa 700. Das ist insofern nur bedingt vergleichbar, als diese Spiele jeweils ca. 150 bis 200 Stunden Spielvolumen bei einmaligem Durchspielen haben. Da wird man bei Descent nicht ansatzweise hinkommen. Da kommen immerhin Spiel, Minis, App und dreidimensionale Spielelemente zusammen.Waas? Bis 200 Stunden bei einmal Durchspielen? :o wtf? Wie "speichert" man in so einem Spiel? :o Denn ich nehme nicht an, dass das Brett 14 Tage oder so rumstehen wird. :o
Waas? Bis 200 Stunden bei einmal Durchspielen? :o wtf? Wie "speichert" man in so einem Spiel? :o Denn ich nehme nicht an, dass das Brett 14 Tage oder so rumstehen wird. :o
160 Euro als Preis erzeugt hier deutlich weniger Wind, als ich das erwartet hätte. Ist das wohl okay für euch, ein Preis von 160 Euro?
Waas? Bis 200 Stunden bei einmal Durchspielen? :o wtf? Wie "speichert" man in so einem Spiel? :o Denn ich nehme nicht an, dass das Brett 14 Tage oder so rumstehen wird. :o
Könnt ihr euch noch an die olden days erinnern, als man Entertainmentvolumeneffizienz in der Einheit "Kinobesuche" taxiert hat?
700 Euro für ein Brettspiel, haha ~;D Never.
Sehe ich ähnlich. Das Kino-Ticket deckt ja nur 2 Stunden Unterhaltung ab. Wenn ich also jetzt die 200 Stunden Spielzeit abbilden möchte, muss ich mit 100 Kino-Tickets rechnen.
Wie oft spielt ihr denn Brettspiele wirklich? Wenn ich ein Teil 3x benutze, ist das schon extrem viel. Der Großteil steht einfach ungespielt rum.
Wie oft spielt ihr denn Brettspiele wirklich? Wenn ich ein Teil 3x benutze, ist das schon extrem viel. Der Großteil steht einfach ungespielt rum.
Ich persönlich bemühe mich um eine destillierte Sammlung an Spielen, die ich nonstop spiele (oder bei denen ich Phasen hatte, in denen ich sie nonstop gespielt habe).
TCG damit darf ich gar nicht anfangen, in den über 20 Jahren MtG bin ich garantiert bei einem 5 stelligen Betrag, mache Dinge sollte man nicht hinterfragen...
Sagt mir mal eure opulentesten Spiele mit Preis, damit ich eine Vorstellung bekomme, was derzeit so der brettspielerische Goldstandard ist. Müssen ja nicht alle sein, aber so die 5 Flaggschiffe vielleicht.Hmmm ...
plus einen Pledge über ebay erworben (mache ich nicht nochmal, war 'ne Scheißidee).
Sowas geht?
Das ist, da muss man nicht drumreden, absurd viel Geld, wenn man bedenkt, wie selten ich aktuell zum Spielen komme. Da wird am Ende auch nicht alles gespielt werden, zumal ja auch einige günstigere Spiele im Schrank stehen und darauf warten, auf den Tisch zu kommen. Die Beträge, die ich da rein stecke, sind inzwischen auch wieder deutlich zurückgegangen.
-Kingdom Death Monster bisher: ca. 1500€Top und ...
-Eigenes Spiel bisher: 800€ Artwork, 500€ 3D Drucker, 100€ Druck und Materialaufwand
Was sagen wir denn zum neuen Descent (https://www.fantasywelt.de/Descent-Legenden-der-Finsternis-DE)? 160 Euro sind ja schon mal ein Schlappen. :D
Gleich mal die red flag "App Unterstützung". Wenn ich Videospiele spielen will, dann mache ich das willentlich, aber nur ungern durch die Hintertür.
Bin gerade über den Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/lautapelitfi/agemonia) von Agemonia (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/270871/agemonia/forums/0) gestolpert.
Da ist mir mal positiv aufgefallen, das man das Grundspiel günstiger ohne Minis bekommen kann und optional die Miniaturenbox dazu.
Und bisher übersichtlich ohne ganz viele, teure Add-ons im Vorfeld.
Auf BGG gibt´s auch eine interessante Design Diary.
Ein Campaign Dungeon Crawler.
Ich glaube, da muss ich mir mal die Mechanik dahinter anschauen.
Ich habe die Frage auch schon im Discord gestellt, aber: kann jemand ein gutes Inlay für Gloomhaven empfehlen? Meine Frau möchte ihr Geburtstagsgeschenk besser organisieren...Zwei Dutzend Plastiktütchen.
Ein Sortierkasten aus dem Baumarkt für die Token, Standees, Münzen etc.
Dann passt der Rest wunderbar in die Karton.
Eclipse und TI haben doch 6 Spieler von Werk aus? ;)
Habe mir Abgrundtief (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/340466/unfathomable)vorbestellt, eine Neuauflage des (für uns jedenfalls) durchschlagend dauergezockten Battlestar Galacticas von vor 10 Jahren.
Das wollte ich mir mal auf der Messe ansehen.
Steigt gerade in der Hotness bei BGG - Fractal (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/299106/fractal-beyond-void) ein 4X Spiel - welches natürlich das Genre neu erfindet. Sieht auf jeden Fall ganz nett aus, es gibt auch umfangreiche Designer Tagebücher, da habe ich aber noch nicht tief genug recherchiert. Die Homepage des Verlages (https://boredgameink.com/fractal-beyond-the-void/#core) offenbart weitere Infos.
Hat das jemand auf dem Schirm und hat es sogar längere Zeit verfolgt? Interessiert bin ich, allerdings staubt Eclipse 1st mit sämtlichen Erweiterungen auch bei mir im Regal ein.
Ich gucke mal, ob von dem Spiel auf der Messe evtl. nen Prototyp da ist - dann gucke ich da mal drauf.
Ich muss nochmal auf dieses neue Descent zur sprechen kommen.
Was sind denn eure - go to Dungeon Crawler?
Myth und Gloomhaven. ;)
Gestern habe ich ein Video von SUSD (https://www.youtube.com/watch?v=9rOxJ4XBFOo)dazu angeschaut, die haben das Spiel echt mal zerrissen!
Btw. mir fehlt der Cron bei Hunter & Cron ganz arg. :(
Dice Tower ist mMn deutlich solider als SUSD. SUSD sind halt krasse Künstler und krass schlaue Jungs, aber ihre Spieleempfehlungen, denen ich gefolgt bin, waren oft Bunker. Inis z.B., haha. Angepriesen als visionär, aber omg was für ein schlimmes Spiel. Und da gibts durchaus noch ein paar, ich muss die im Geiste mal durchgehen.
Jup, das sehe ich auch so.
Man muss den Geschmack der Leute kennen, um die Bewertungen einordnen zu können. SUSD mag ich allerdings, weil sie unabhängig von Empfehlungen viel für mich sinnvolle Information liefern. Dice Tower finde ich dagegen ganz furchtbar. Die sind mir weder sympathisch noch kann ich mit deren Stil viel anfangen. Vieles von dem, was die machen, ist auch bezahlt, was allerdings erst zum Problem wird, wenn man das nicht kennzeichnet oder wenn man anfängt, Designer und Publisher, von denen man früher ordentlich Geld erhalten hat, mit Samthandschuhen anzufassen, um die Einkommensquelle nicht zu verärgern.
Das klingt jetzt aber sehr sinister. Sehr interessant! :D
Wisst ihr was cool wäre? Wenn Bücher auf diese Weise besprochen würden. Fehlt das nicht total?
Hier mal exemplarisch ein schönes Review (https://youtu.be/utPtFdO4nc4?t=430) - jetzt mal in erster Linie nicht wegen dem konkreten Inhalt oder dem Spiel, sondern eher wegen der Feinheit, der Präzision und der permanenten Selbstvergewisserung der Analyse. Wenn das nicht eine Bereicherung UND ein Genuss ist, was denn dann.
Schlecht gelaunt. Unfreundlich ...
"Abgrundtief" befindet sich auf dem Versandweg zu mir!
Lokale Produzenten haben auch Probleme (bspw Ludo Fact).
Die meisten davon beziehen ihr Papier/Pappe aus China und bekommen im Moment einfach nicht genug davon geliefert um unter Volllast produzieren zu können.
Also is es fast egal ob man in China produziert und die Auslieferung dauert, oder ob man lokal produziert aber die Papier-Lieferungen Probleme machen.
Lokale Produzenten haben auch Probleme (bspw Ludo Fact).
Die meisten davon beziehen ihr Papier/Pappe aus China und bekommen im Moment einfach nicht genug davon geliefert um unter Volllast produzieren zu können.
Also is es fast egal ob man in China produziert und die Auslieferung dauert, oder ob man lokal produziert aber die Papier-Lieferungen Probleme machen.
>>> Note that, in compliance to the EU and UK laws, VAT will also be charged on the pledge manager system for EU and UK backers. At this time we cannot estimate the cost as the charges vary from country to country and it is based on the price of the order plus the actual shipping costs (which can only be properly determined in the system). However, rest assured that the full VAT to be charged on each pledge will be clearly displayed in the pledge manager system before final confirmation. European countries that are not part of the European Union or UK will not be charged VAT.
Wobei die Preise vor VAT für die beiden normalen Pakete noch im Rahmen sind. Der Aufpreis für Paket Nummer 3 geht wohl vor allem auf den lebensgroßen Galaktus.Wenn da noch Versand und DANN noch Steuer drauf kommt, wäre mir das selbst dann zuviel, wenn ich Marvel Zombies nicht sowieso als die schlechteste Storyline ever ansehen würde.
Gut, dass mir das egal sein kann, weil Zombicide mich eh nicht anmacht.
Von Zombicide zu Black Plague haben sie ja die Friendly Fire Regel geändert und nervige Rüstungswürfe
eingeführt. Kann jemand was zur 2nd Edition oder dem Space/Alien Ding sagen?
Von Zombicide zu Black Plague haben sie ja die Friendly Fire Regel geändert und nervige Rüstungswürfe
eingeführt. Kann jemand was zur 2nd Edition oder dem Space/Alien Ding sagen?
Wie zügelt ihr euch erfolgreich?
Andere Frage: Was sagt die versammelte Mannschaft denn zu Death May Die (https://www.fantasywelt.de/Cthulhu-Death-may-Die-Staffel-1-Grundspiel-DE)?
Sieht mega, mega geil aus, aber die Kosten, die Kosten!
Wie geht ihr denn eurerseits mit diesen Brettspiel-Wallungen um? Wie zügelt ihr euch erfolgreich?
Ich ertappe mich gerade wieder, wie ich - ganz betört von vielen tollen Brettspielen - ständig nervös über dem "Kaufen" - Button hovere. Würde ich all meinen Gelüsten nachgeben, dann wäre morgen ein Sprinter voller neuer Brettspiele vor der Tür. :D
Da kann ich doch nicht der Einzige sein. Wie geht ihr denn eurerseits mit diesen Brettspiel-Wallungen um? Wie zügelt ihr euch erfolgreich?
Wie zügelt ihr euch erfolgreich?
Meine von mir über alles verehrte Ehefrau toleriert mein in ihren Augen unsinniges Hobby, vorausgesetzt dass die Spiele in "den Schrank" passen. Das ist eine mittelgroße Vitrine, in die ca. 35 Schachteln passen, wenn ich geschickt stapele vielleicht 40. Jeder Neuerwerb wirft also mittlerweile ein anderes Spiel raus. Das ist eine ziemlich effektive Bremse.
1. du solltest wissen, was dir Spaß machtSetzen wir zuhause mittlerweile mehr oder weniger so um. Punkt 1 z. B. verhindert, dass Deckbuilding Spiele wie Dominion gekauft werden, denn die finde ich furchtbar langweilig. Und die Punkte 3 und 4 haben, nachdem wir nun schon recht viele Spiele besitzen, deutlich an Relevanz gewonnen. Es bringt einfach nix, zehn Spiele zu haben, die alle irgendwie dasselbe tun, denn am Ende kommt ja eh bloß das eine Lieblingsspiel davon wirklich auf den Tisch. Ebenso kaufen wir keine Partyspiele für 6+ Personen mehr. Die passieren einfach eh nie, obwohl wir einen recht großen Kreis an brettspielenden Bekannten haben. Die obenstehenden Überlegungen haben tatsächlich schon einige Käufe verhindert bzw. für Verkäufe gesorgt.
2. du solltest dich vor dem Kauf darüber informieren, ob das Spiel unter 1. fällt. Youtube ist dein Freund
3. du solltest schauen, ob du ähnliche Spiele bereits in der Sammlung hast und so gut findest, dass kein Bedarf an einem weiteren ähnlichen Spiel besteht
4. du solltest dir überlegen, ob das Spiel realistische Chancen hat, auf dem Tisch zu landen. In den meisten Fällen bringt dir das beste Spiel nichts, wenn du niemanden findest, der es mit dir spielen will
Geh über die Suchfunktion und wähle die erweiterte Suchfunktion aus - da kannst du einige Filter setzen.
Der Hype um Arche Nova geht gut weiter.
Ich habe es nicht gespielt.
Habt ihr hier schon Eindrücke gesammelt um das Spiel 2021.
Hast du keine "man cave" im Garten? Im Schuppen, hinter dem Rasenmäher und der Kreissäge und der Bohrmaschine und der verschiebbaren Werkzeugwand ist sicher noch Platz für ein Geheimlager mit Brettspielen, Zigarren, Portwein und Whisky.
@Megavolt: Neinnein, ganz falsch herum: es müssen 3D-gedruckte, lasergeschnittene oder selbst gebastelte Leichtschaumplatten-Inlays rein ! Leiderleider passt dann oft der Deckel nicht mehr ganz drauf, was zu noch weniger Platz führt....
einen an der eigenen Sanity zweifeln lässt.
Ich habe letztes Jahr insgesamt 7 Brettspiele gekauft und davon überhaupt nur bei einem jemals die Schachtel aufgemacht...
Ich habe letztes Jahr insgesamt 7 Brettspiele gekauft und davon überhaupt nur bei einem jemals die Schachtel aufgemacht...Ach, woher kenn ich das nur? :o
Will denn niemand mit dir spielen? ~;DMeine Spiele könnte ich auch alleine spielen. Doch es fehlt der Platz.
Will denn niemand mit dir spielen? ~;D
Wie ist denn "Räuber der Nordsee" vom Schwerkraft Verlag? Aussehen tuts schon mal bizarr gut.
Hattet ihr auch mal so eine Phase mit Brettspielen?
Ich mag Räuber der Nordsee gerne mal spielen, ist ein Workerplacment Spiel, mit nettem Thema, schönem Artwork und nicht zu & viel nicht zu wenig Tiefgang. Wäre als Gateway Plus Spiel bei mir angesiedelt.Vielen Dank! Braucht man die Erweiterungen zwingend?
Was versteht man unter "Gateway Game"?
Sagt mal ist das neue Heroquest etwas für eine Zweitklässler?
Offiziell ist das ja erst ab 14.
Wenn man eine Lieferung von einem Crowdfunding bekommt, das man seit eineinhalb Jahren vergessen hat und zu dem man dementsprechend auch keinerlei Bezug mehr hat, das ist jedes Mal wieder unglaublich weird.
Was kam den an?
Tiny Epic Dungeons. Schon das Format (winzig) ist anders, als ich es mir vage vorgestellt hatte. ~;DDu hast den Tiny Epic Dungeon KS schon erhalten? Ich habe noch keine Mwldung erhalten, wann das bei mir einschlagen soll.
Jetzt liegts hier herum wie ein Fremdkörper.
Oh, schade. Ging komplett an mir vorbei. Bin auf einen Spielbericht gespannt ,)
*** Hilfe ***
Wir stecken gerade in der ersten Partie 7th Continent und fragen uns, wie Ausruhen (Hängematte-Symbol) funktioniert.
Bisher haben wir Karten gefunden, die Boni für diese Aktion geben (braune Hängematte), aber keine, mit der man die Aktion auslösen kann (weiße Hängematte).
Wie funktioniert das? Gibt es Karten zum Auslösen, und wir haben sie nur zufällig noch nicht gehabt?
Oder ist es eine Art Standardaktion, die in den Regeln vergessen wurde?
Wir sind irritiert, weil wir ständig lesen, wie wichtig das Rasten ist.
r auf einer Klippe stehend
Jetzt nur nicht verhungern!
"Nur". Heh. ::) Ich finde ja, dass das Spiel mit dem im Nachfolger nachgereichten "Explorer Mode" (man kann nicht sterben) viel angenehmer und frustfreier wird (Oder wenn man es spielt wie mein Sohn, will sagen: großzügig schummelt). Mir liegt das ganze "ich bin so ein harter Kerl"-Survival-Roguelike-Genre nicht so.
Offenbar stand ich augenmäßig auf dem Schlauch bzw. stehe immer noch drauf. Ich merke, es wird Zeit für einen neuen Durchlauf mit anderem Fluch.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Hat jemand von euch schon mal Unsettled (https://boardgamegeek.com/boardgame/290484/unsettled) gespielt - da läuft jetzt ein neuer KS und die Reviews sind alle ganz gut (allerdings halt auch viele gesponsorte). Da es aber die 2nd / Reprint Version ist, könnte es ja jemand schon gezockt haben.
Offenbar stand ich augenmäßig auf dem Schlauch bzw. stehe immer noch drauf. Ich merke, es wird Zeit für einen neuen Durchlauf mit anderem Fluch.(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Re 7th Continent:
Jackpot! ;D(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
The Game Designers (https://boardgamegeek.com/video/370034/aldie/game-designers-full-movie)
Das wollte ich ja noch hier lassen, falls es wen interessiert:Das fand ich tatsächlich ganz interessant; gerade auch so die Stories von Petersen über die ANfänge von FFG.
https://www.youtube.com/watch?v=iUpFlkTvQgg
Doku von SU&SD über den Entstehungsprozess von TI4. Auch einige sehr interessante Anekdoten von Christian Petersen (Gründer FFG und Entwickler der ersten Edition von TI).
Kennt jemand die Okko Chronicles? Sind die gut?
Frage, weil da gerade ein neuer KS läuft: https://www.kickstarter.com/projects/cyber-odyssey/okko-chronicles-cycle-of-earth/description
Also diese Erfahrung ist halt krass für mich.
Was machen wir denn hier? - Wir terraformieren den Mars. - Okay.
Und das machen wir gemeinsam? Alle arbeiten auf eine gemeinsamen Ziel zu? - Ja. - Mh. Mhkay.
Und wer gewinnt dann? - Wer am besten einen von den drei blablibla, Sauerstoff, Wasser, bla. Siegpunkte.
Okay, und wie macht man das? Wie kriegt man Siegpunkte? - *fünf unverständliche Siegpunktmöglichkeiten müssen offenbar erst freigeschaltet werden* *hundert bizarre Pragrammierkarten werden präsentiert* *irgendwelche noch bizarreren Kombinatorikregeln werden genannt*
Ich schaffe den Sprung nicht, zu verstehen, was man denn MACHEN MUSS. :D
Mein tiefer Disconnect ist mir peinlich. Ich akzeptiere es aber als eine Art Lektion in Demut. ~;D
Der Disconnect zwischen Thema und Mechanik ist von daher eher Feature als Bug.
Also es gibt so Momente, gell? Ich scheitere gerade an Terraforming Mars (gibts ja für lau auf Epic). Das muss ja objektiv das beste Spiel aller Zeiten sein (sagt jedenfalls das bbg Ranking, und das ist schon keine Kleinigkeit), und ich bin nach drei Regelerklärungsvideos und einem Erklörungsversuch eines Kumpels ehrlich gesagt der Ansicht, dass das ein ultra zähes Stück WTF ist.
Worum gehts? Um Siegpunkte? Und was muss man machen, um die zu erreichen? (hier 25 Minuten Detailerklärscheiß einfügen)
Ich habe selten so einen masiven Disconnect erlebt und muss vermuten, es liegt an mir. ~;D
Aber ich fand auch schon Spirit Island unspielbar. :(
Ich finde Terraformung Mars total immersiv. Die Projektkarten! Was da an Grips und Liebe drin steckt!
Terraforming Mars ist ja in der Brettspielwelt eine extreeem gehyptes Spiel. Ich muss leider sagen, dass ich mich am Tisch selten so extreeeem gelangweilt habe, wie bei Terraforming Mars. Dazu dann noch die richtig miese Production Value und das hässliche Design ... keine Ahnung, warum da die Brettspieler so steil gehen :D
Terraforming Mars ist ja in der Brettspielwelt eine extreeem gehyptes Spiel. Ich muss leider sagen, dass ich mich am Tisch selten so extreeeem gelangweilt habe, wie bei Terraforming Mars. Dazu dann noch die richtig miese Production Value und das hässliche Design ... keine Ahnung, warum da die Brettspieler so steil gehen :D
:'( :'( :'(
Ihr brecht mir noch mein Terraformer-Herz!
Das an sich nice Thema des Spiels ist schon völlig verdorben für mich, weil ich unterstelle, es handelt sich um Luck plus Mathe plus Geheimwissen. Hier wird eigentlich gar kein Planet terraformiert!!!
Ich freue mich daran, herauszufinden, wie ich denn an die süßen, süßen Siegpunkte rankomme (oder die wie auch immer geartete Siegbedingung erfülle). Ich bewundere die Rafinnesse meiner klügeren Mitspieler, die es schon geblickt haben, und hoffe darauf irgendwann auch entsprechend clevere Ideen zu haben.
Ist aber für mich trotzdem erstmal ein großer Minuspunkt, denn ich muss solche Geheimwissen-Spiele ja a) auf den Tisch kriegen in meiner knappen Freizeit und unter dem Konkurrenzdruck von möglicherweise besseren Spielen
Schlimmstes Geheimwissenspiel - mit Abstand! - ist bisher Root für mich. Ich müsste es X mal spielen, um mir das umfangreiche Geheimwissen anzueignen, damit ich dann beim x pus 1ten Mal kontrolliert und erfolgsorientiert spielen kann. Jedes der X vorbereitenden Spiele hat aber eine enorme Last aus den Gründen a) bis c) weiter oben.
Originellerweise sehen SUSD (ich weiß, auf die stehst du nicht so) das genauso wie du, bewerten es aber quasi komplett andersrum: Root ist solange gut, bis du dir das Geheimwissen angeeignet hast.
Schlimmstes Geheimwissenspiel - mit Abstand! - ist bisher Root für mich. Ich müsste es X mal spielen, um mir das umfangreiche Geheimwissen anzueignen, damit ich dann beim x pus 1ten Mal kontrolliert und erfolgsorientiert spielen kann. Jedes der X vorbereitenden Spiele hat aber eine enorme Last aus den Gründen a) bis c) weiter oben.
Also das soll jetzt nicht bös gemeint sein, dass ich dir relativ hart wiederspreche, aber ich habe mir die SUSD Rezension mehrmals angesehen, und der Quentin redet ausführlich über exakt die von mir angesprochene unverhältnismäßige Last der Aneignung und das undankbare Aufwand-Nutzen-Verhältnis, das sich daraus ergibt, und wenn es jetzt um die Ehre geht, verlinke ich das auch präzise. ~;D
...denn meine Frau besteht eisern auf der ein-Schrank-und-nicht-mehr-Platzverschwendungs-Regel.
Nene lass mal. Ich weiß, dass ich Recht habe, auch ohne, dass du mich widerlegst. ;)
[...]Das wiederum finde ich zwar total nachvollziehbar, kann aber selbst mit Random Bullshit Generatoren wie Eldritch Horror nix anfangen, weil ihnen genau das fehlt. Eldritch Horror zu spielen, ist wahrlich kosmischer Horror für mich und kostet mich echte geistige Stabilität.
So sehr ich deren Videos und Podcasts mag (die Podcasts gefallen mir sogar noch ein bisschen besser), deckt sich mein Spielegeschmack doch oft nicht mit ihnen. Ich weiß noch nicht, woran es liegt, aber es ist mir schon ein paar Mal aufgefallen.
Ich sehe das Problem nicht. Wir stellen die Tage eine 6x2 Meter große Regalwand auf den Speicher.
Ist bei mir auch so. Die sind super intelligent, große Künstler und die Videos machen voll Laune, aber am Ende empfehlen sie mir z.B. Inis und das ist ein anstrengender spaßbefreiter Vollbunker von einem Spiel. :) Ich habe mehrere Spiele auf deren Anraten hin erworben und dann wieder abgestoßen, mittlerweile ignoriere ich deren Empfehlungen. Ich mag sie trotzdem.
Hej CK, bietest Du auch online-Eheberatung für Brettspielinterkulturelle Fragen an? ~;D
Wenn, dann zähle ich nicht dazu. Ich habe allerdings auch nicht den Horror davor. Ich würde sagen, ich stehe Eldritch Horror leidenschaftslos gegenüber. :cthulhu_smiley:
Gibt es eigentlich Leute hier im Tanelorn die Eldritch Horror mögen? :think:
[...]
EH hat viele wackelige Ecken, aber ich mag seinen rogueliken Aspekt total gerne, der lebt halt davon, dass man eine Menge Runden rausklopft und sich überraschen lässt.
Deckt sich ziemlich mit meinem persönlichen Erleben.
Wenn wir identischen Spaß an EH haben, dann ist meine uneingeschränke Brettspielempfehlung an dich "Talisman", das ist der unumstrittene Packleader unter den Bullshitgeneratoren-Spielen, ein herrlicher Spaß.
Wenn wir identischen Spaß an EH haben, dann ist meine uneingeschränke Brettspielempfehlung an dich "Talisman", das ist der unumstrittene Packleader unter den Bullshitgeneratoren-Spielen, ein herrlicher Spaß.
Das ist viel schneller durch als Fortune And Glory oder Tales Of Arabian Nights.
Das ist viel schneller durch als Fortune And Glory oder Tales Of Arabian Nights.
Ich empfehle noch die Pathfinder Adventure Card Games. Da kriegt man den Random Bullshit sogar von Flufftexten befreit auf Kampagnenbasisl um die Ohren.
Aber ja, viel Tiefe hat King of Tokyo nicht. Es ist nicht jedes Spiel ein Terraforming Mars. ;D
King of Tokyo ist mega scheiße. Ich will es mögen, aber es hat keinen Aspekt, den man mögen kann. Es ist langsam, es skaliert schlecht, die Figuren sind zur Hälfte blöd, der Mechanismus, dass der in der Mitte immer von allen anderen gepuncht wird, ist grässlich konterintuitiv, weil man ja nach Tokyo wollen soll, wenn drei blöde Karten ausliegen, dann ist das Spiel an der Stelle auch gern mal schön blockiert, die Karten sind gerade für Neulinge kaum richtig einzuschätzen.
Bei King of Tokyo lacht niemand am Tisch, viele sitzen herum und warten, die Würfe sind nicht spannend oder sehenswert.
Was läuft denn da schief bei dem Spiel? Garfield + "jeder hat es" ist doch erstmal eine vielversprechende Kombination?
Bei uns ist King of Tokyo das Familienspiel, das man auch mit Vater und Tante (beide Ü65) gut spielen kann. Das und Zombie Dice.
Ich find beide lustig, aber bin grundsätzlich eben kein Fan von "Würfelspielen".
Ich find's schon spektalulär, wie du konsequentdie falscheeine andere Meinung zu praktisch jedem Spiel hast als ich.
King of Tokyo ist ein guter Filler, wenn man mal 20 Minuten Zeit hat oder zu viel Alkohol für/keinen Bock auf was Komplexes. Das schlimmste, was man tun kann, ist, das Spiel ernst zu nehmen.
Terraforming Mars verzeihe ich aufgrund des Themas viel, hab ich hier ja schon viel zu geschrieben. Ich vermute, es würde besser, wenn ich mich endlich dazu aufrappeln könnte die Präludium-Erweiterung zu kaufen, aber 25 Tacken für eine Handvoll Karten schreckt mich halt schon stark ab.
Ich hatte ja vor einiger Zeit meine RPG Sammlung verkauft und mir vorgenommen, nicht mehr zu sammeln. Aktuell sieht’s ja eher nach Suchtverlagerung aus…(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Es sieht halt echt, echt scheiße aus. ~;D
Macht aus den Spitzen Zähne und nennt es Tyrannogammon and count me in!
@felixs
Es gibt einen https://bgverband.de (https://bgverband.de) mit diversen lokalen und bundesweiten Veranstaltungen. Daneben online eine aktive Turnierszene, die sich über https://wbif.de (https://wbif.de) organisiert. Einige sehr starke Spieler kommen aus Deutschland, eigentlich kann von wenig verbreitet keine Rede sein.
Aber sicher. Ich spiele übrigens auch gern mal eine Partie online. Sagt nur Bescheid:)
Auch von hier Danke für die Links zum Thema Backgammon. Ich hatte es vor drei Wochen durch GNU Backgammon wieder entdeckt und spiele jetzt immer mal wieder ein paar Spiele. Nachdem ich den Computer auf "casual play" eingestellt hatte (vorher nach der Installation war er, glaube ich, auf "world class" eingestellt) gewinne ich sogar einige Spiele. :D
The next expansion of the award-winning settler-destruction board game is ready to be revealed. Spirit Island returns this October with a crowdfunding campaign for a brand new expansion:
Spirit Island: Nature Incarnate.
There are things yet unseen among the deepest roots of the land, and they now rise to meet the coming white sails.
New spirits, new aspects, new threats, and new powers await! Crowdfunding exclusively through Backerkit on October 18th.
Ich könnte mal wieder einen schönen Spieletipp gebrauchen. Erzählt mir doch mal, wo ihr gerade drum herumschleicht. :)
Ich fänd's schon gut, wenn du mal ein paar deiner Lieblingsspiele auflistest, damit man wenigstens irgendeinen Anhaltspunkt hat. Wenn ich alles aufliste, was ich scheiße finde, hilft dir das vermutlich auch nicht weiter. ;)
Und für wieviele Leute suchst du was?
(...), eine kurze Spieldauer ist auch gut. (...)
Edit: Wenn ich mir meine eigene Liste so anschaue, dann sollte ich es vielleicht auch irgendwann mal diese Pen & Paper Rollenspiele ausprobieren, die scheinen gut zu passen ~;D
Sleeping Gods schaut gut aus, oder?
Okay - bei mir ist das Solo Upgrade Pack inkl. Porto bei € 10 - hast Du es einzeln hinzugefügt?
Spielt hier eigentlich jemand online, beispielsweise auf BGA?
Ich empfinde BGA als klassisch, aber als das beste zu handelnde. Man kann halt nicht was unabsichtlich verschieben, so wie bei tts oder tabletopia. BGA ist auch ressourcenschonend und ist vom preismodell fair, beispielsweise kann man als premium-mitglied leute die nicht premium sind in ein spiel ziehen, was sie üblicherweise nicht spielen können.
Tabletopia hat eine immense Library und ich benutze sie eher für die Exoten oder um eigene Spiele zu testen. TTS habe ich zwar, ist aber irgendwie nicht meins. Ich zocke meist an einem Laptop der nicht die Übermaschine ist, finde da BGA entspannt.
Den Klienten hab ich nie gross gespielt, spiels wie gesagt am Laptop über den Browser. Mal kurz auf dem Handy, kam mir vor wie einfach die Website ein bisschen angepasst, schien zu funktionieren.
Spielt hier eigentlich jemand online, beispielsweise auf BGA?Was ist BGA?
Kennt hier jemand Monolith Arena und könnte ein paar Dinge dazu sagen?Kennst du Neuroshima Hex? Es ist bis auf die Monolithen das gleiche Spiel.
Hab das Spiel in nem Überraschungspaket bekommen und überlege nun, ob sich ein Auspacken lohnt oder ich es gleich OVP verschenken sollte. :)
Das liest sich jetzt voll wie ein Weihnachtswunschzettel. ~;D Aber sagt mir ruhig einfach, was ihr eurerseits gut findet, ich will ja auch Neues kennenlernen, ich kann das dann schon so filtern, ob es mir was taugt.
Wer ein taktisches, kompetitives Legespiel für zwei Spieler mit einer niedrigen Lernkurve aber hoher Skill-Ceiling sucht, der ist mit beiden Spielen gut aufgehoben.Danke für diese Kurzfassung.
Also ich habe mir jetzt gleich mal Berge des Wahsinns geholt, das sieht mega cool aus, vielen Dank. Ich erwarte ein monumentales, lovecrafteskes Schwergewicht auf dem Level von Arkham Horror oder eher noch komplexer!Super, viel Spaß mit Berge des Wahnsinns! :D Es war eines meiner ersten Brettspiele vor vielen Jahren und genießt einen Ehrenplatz im Spieleregal 8)
Throw throw Burrito, hm hm hm. Ich bin sehr versucht!Musste mir kurz das Video anschauen, kannte es vorher nicht. Also zu nem Festival habe ich es nie gespielt, es war immer in der Küche oder im Brettspielezimmer. Ist denke ich auch ein Spiel, dass man nur zu dritt oder zu viert spielen kann. Zu zweit ist es ein bisschen lahm, denn einen Aspekt haben sie nicht erwähnt: dir kann dein Nachziehdeck ausgehen. Du spukst Gift und Galle, greifst zum Gemeinschaftsstapel und versuchst so schnell es geht weiterzuspielen. Du achtest gar nicht drauf, da schreit jemand BURRITOSCHLACHT und plötzlich ist jeder wild am lachen weil die falsche Person abgeworfen wird. "HEY MICH DARFST DU NICHT ABWERFEN SACHMAHASTDUSIENOCHALLE." und gerade so etwas macht voll Gaudi :D
Meine Gedanken:
contra: mich überzeugt das Hunter & Friends Review nicht so recht
pro: der Festival-Sommer beginnt!
AMA Quanti, soll ich es kaufen?
After the Empire:Die Burgen sind ein Krampf und nein, es ist nicht egal. Die Holzwände sind okay, aber gerade bei den Steinwänden sind uns immer wieder Cubes runtergefallen. Ich finde sie sehen eigentlich ganz schick aus (okay, ein bisschen albern, wenn die Türme fehlen), aber ein bisschen fuddelig sind sie, gerade die Steinwände :D
Thematisch (und auch sonst) ein Volltreffer, hätte ich unmittelbar Bock drauf. Aber: die Burgen sehen echt hart beschissen aus. Und die sind irgendwie die zentrale Sache, oder?
AMA Quanti, ist das am Ende egal, und die Immersion und die Spannung reißen mich mitten in die Völkerwanderung rein, trotz der Plastikburgen? Und das ist ein richtig großes, ernstes Spiel, gell? Nicht irgendwie Throw throw Germanenangriff oder so?
Also ich habe mir jetzt gleich mal Berge des Wahsinns geholt, das sieht mega cool aus, vielen Dank. Ich erwarte ein monumentales, lovecrafteskes Schwergewicht auf dem Level von Arkham Horror oder eher noch komplexer!(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Schreib mal was dazu, wenn Du es gespielt hast. Meine einzige Partie war völlig abgedreht und absurd. Lustig, aber überhaupt nicht lovecraftig.
Gestern statt Pandemic aufgrund eines Besuchs eine Runde Root zu fünft: Katze (ich) - Krähen - Vagabund - Otter - Waldallianz. Ich bin mit 15 Punkten im Mittelfeld gelandet, der Vagabund hat in seinem letzten Zug 14 Punkte gemacht (!!!) und damit den Ottern, die bei 27 und nach ihm dran waren den Sieg vor der Nase weggeschnappt. Ich merke mir: nie bei den Ottern kaufen, auch wenn das Angebot noch so attraktiv erscheint! Als dauerhaft Karten benötigende Katze habe ich für insgesamt 12 Figürchen Karten gekauft und dem Otter damit nicht nur den Weg zum Sieg geebnet, sondern sogar noch einen roten Teppich darauf ausgerollt, scheint mir.
Spieldauer 2 Stunden zu fünft, aber mit Kindern, also viel Ablenkung. Ich denke, es war die 6. Runde in der das Spiel endete. Logbuch: 20 Partien, Gewinnquote weiterhin 0 % :-[ . Ich spiele scheinbar echt nicht aggro genug für die Katze....
Kann gerade schwer einschätzen, ob es was für die ist, würde zu eher ja als nein tendieren.
Die Grafik on top machts meines Erachtens für die breite Masse spielbar...
Meine Frau findet die Grafik leider gar nicht ansprechend. :'(
Meine Frau findet die Grafik leider gar nicht ansprechend. :'(. Deine Frau ist auch keine breite Masse. ~;D
Für mich ist Cthulhu als Thema auch einfach abgenutzt. Cthulhu Wars würde ich aufgrund des Gameplays trotzdem spielen, aber kaufen ist bei dem Preis so eine Sache.Wenn der Kickstarter endlich mal ausgeliefert wird sag ich Dir Bescheid ::)
Death May Die ist richtig gut, wenn man was Bier und Brezeliges braucht. Ordentlich schwierig mit viel Abwechslung (weil komplett modular). Zocken wir immer wieder gern. Hat aber nicht viel Story.
Hat irgendwer eigentlich mal King's Dilemma gespielt? Wie sind die Meinung dazu?
Persönlich stört es mich irgendwie, dass da 12 Häuser enthalten sind, von denen (bei fester Spielrunde) aber nur 5 genutzt werden.
Wie sieht der Rest das so?
@Darius:
Danke für die Einschätzung. Ist es für die 7 nicht genutzten Häuser den viel Material, dass quasi nicht genutzt wird? Mir widerstrebt es, bei Spielen größere Mengen Material nicht zu benutzen.
@Darius:
Danke für die Einschätzung. Ist es für die 7 nicht genutzten Häuser den viel Material, dass quasi nicht genutzt wird? Mir widerstrebt es, bei Spielen größere Mengen Material nicht zu benutzen.
Ansonsten klingt das nach einer echten Empfehlung. Vielleicht sollte ich mir das doch mal zu legen. Wie lange dauert da ne Partie (Verpackungsangaben sind da ja nicht immer hilfreich) und wie viele Partien braucht es, um durch zu kommen?
Gibts da nicht bald eine Legacy/Kampagnen-Variante davon?
King's Dilemma ist bereits ein Legacy-Spiel.
Vielleicht ist Queen's Dilemma gemeint?
Scheint ein Nachfolgerspiel in der Mache zu sein.
Schön mit Open Licence und für Ruhm und Ehre?
@Hewisa: Der KS ist noch nicht ausgeliefert? Im Retail sollte es doch etwa Oktober erscheinen...Ich hab hier ehrlich gesagt die Hoffnung aufgegeben, habe inzwischen nicht mal mehr die Updates verfolgt, weil alle Updates bis Mai/Juni eigentlich keine waren - keine Neuigkeiten, adafür aber Werbung für andere Peterson Games Spiele. Ich glaub da nicht mehr dran ehrlich gesagt.
Ich hab hier ehrlich gesagt die Hoffnung aufgegeben, habe inzwischen nicht mal mehr die Updates verfolgt, weil alle Updates bis Mai/Juni eigentlich keine waren - keine Neuigkeiten, adafür aber Werbung für andere Peterson Games Spiele. Ich glaub da nicht mehr dran ehrlich gesagt.Das ist schräg. Der KS sieht so aus, als ob alles raus ist. Anschreiben hat nichts gebracht? Ich hab mit anschreibungen bis jetzt immer gute Erfahrungen gemacht, beispielsweise Sierra Madre Games schickte mir mein Bios ohne fragen nochmals zu (ging auf Postweg verloren).
Ich finde sowas immer überflüssig, kann man doch auch selber bauen
Das Project Ironside ist zwar grundsätzlich nett ... aber die Spielfläche ist zumindest in der Breite doch arg dünn. 91 cm kann für so manchen Strategiebrecher deutlich zu knapp sein.
Der Tisch wirkt erstmal auf mich recht billig und klapperig. So günstig ist das auch nicht, vor allem wenn man noch die Abdeckung haben möchte und dann der Versand plus Zoll da ist man direkt bei 1000 $ plus.
91x150 reicht locker für fast alles. Dungeoncrawler haben einen hohen Flächenverbrauch und schaffen Probleme, wenn man keine Anbauteile hat, um Sachen aus dem Innenbereich raus zu verlagern. ich habe bei meinem Tisch 78x150 Innenfläche und komme mit den üblichen Spielen problemlos klar.
Netrunner wird von einer anderen Firma fortgesetzt/rebooted, ich glaube es war NISEI. Alles nonprofit und auf Fanbasis. Sonst ist mir leider nichts bekannt. Link: https://nisei.net/products/ (https://nisei.net/products/)
Für den Tabletop Simulator gibt es das im Steam Workshop (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2126989392).
Hab's gefunden - es war Jinteki (browser-basiert)
https://www.jinteki.net
Was ich bei Netrunner gelernt habe (und vorher nicht wusste), und was aber so ein bisschen schade ist, ist die Tatsache, dass man ja vor allem Netbuilding macht - ich hoffe, das heißt so. Also dass man sich gute Decklisten aus dem Netz nachbaut und die dann spielt.
Ich fände es cooler, wenn das hemdsärmeliger wäre und man viel mehr selber schrauben würde.
Vermutlich geht das aber nur noch als Student oder so, wenn man beliebig oft spielen kann und viele gleichermaßen begeisterte Mitspieler hat. Für einen richtigen Erwachsenen wirds immer nur seltene Spieletreffen geben und die sind dann mit bewährten, also netgebuildeten Decks. Ich finde, dass da trotzdem eine mega coole Dimension des Spiels ein großes Stück weit verloren geht, nämlich diese Bastelei und das Experimentieren.
Und was die Neuauflage angeht, muss man vermutlich vorsichtig mit seinen Wünschen sein: So cool wirds eh nicht wieder werden und in der heutigen Zeit, in der die ganzen Neuauflagen links und rechts tanken, dass einem die Augen tropfen, lässt man das grandiose Netrunner besser in Frieden ruhen. Es war wirklich, wirklich cool.
Ich finde das eigenständige Basteln an den Decks das eigentlich Spannende an solchen Spielen. Die Partien selbst dienen dann nur noch dazu, zu checken, wie gut das Deck funktioniert. Wenn aber jeder nur noch Metadecks spielt, fällt der Teil einfach flach. Deshalb sind solche Spiele für mich generell nix.
Dieses Wochenende werde ich um die 30h grosse Kracher spielen. Eclipse und Scythe sind definiert, ev kommt noch Pamir und die Siderische Konfluenz dazu. Kein Lacerda oder Xia, aber ich freu mich trotzdem enorm :)
wie gesagt das sind die Timmy / Jonny / Spike Spieler wie sie Magic nenntNice :)
Also ich bin ein Timmy-Jonny, und Spikes machen mir das Spiel kaputt. Wobei ich mit Magic eh keine praktische Erfahrung habe. Die Vermarktungsstrategie ist mir da zu dreckig. LCGs sind ja ok, aber diesen Boosterpack-Scheiß mache ich nicht mit.
Nice :)So weit ich mich richtig erinnere, dann haben sie ein R&D-Team mit langjährigen Erfahrungen und ich meine es war ein 3-stelliges Testteam, dass deren Ideen böse auseinander nehmen. Zumindest war es das vor ein paar Jahren so. So ein Set soll daher mehrere solcher Testzyklen durchlaufen sein.
Weißt du, wieviel inhärentes Testing und mathematisch-absichtsvolles Kartendesign es bei Magic gibt?
Sitzen da Leute mit IQ 225, die alle Karten kennen und machen nach viel Inhouse-Debatte rafinierte Designs? Oder tasten sich die Designer behutsam an Bewährtem entlang (denn so Mechaniken wie der Draw oder Handlimit oder so sind ja mittlerweile schon alt und man kann sie einigermaßen ermessen)? Oder gibts geheime Designschulen und -traditionen, die man nur durchschauen müsste? Oder werfen die Designer einfach nasse Nudeln an die Wand und schauen, was kleben bleibt?
So weit ich mich richtig erinnere, dann haben sie ein R&D-Team mit langjährigen Erfahrungen und ich meine es war ein 3-stelliges Testteam, dass deren Ideen böse auseinander nehmen. Zumindest war es das vor ein paar Jahren so. So ein Set soll daher mehrere solcher Testzyklen durchlaufen sein.
Die Güte der Zyklen soll man übrigens an den Kartenbannlisten sehen können. Soll also in letzter Zeit deutlich verschlechtert haben.
Wofür habt ihr mal deutlich "zuviel" bezahlt im Brettspielbereich? Sprich OOP Spiele o.ä.
Ich habe ziemlich viel Geld dafür ausgegeben, Summoner Wars komplett zu kaufen.
Cool, das wollte ich mir auch immer mal anschaffen, habe aber irgendwann mal davon abgesehen. Wie ist es denn?
(...)Tatsächlich nur einmal:
Wofür habt ihr mal deutlich "zuviel" bezahlt im Brettspielbereich? Sprich OOP Spiele o.ä.
Die Chroniken von Avel
Fantasy-Coop, bei dem man erst mal einige Runden lang Gebiete erforscht, Monster tötet und Schätze sammelt, um dann im Showdown den Oberboss und die Monster daran zu hindern, in die Burg einzudringen, alles würfelbasiert. Das Spiel habe mich angeguckt, weil es als kindertauglich beschrieben wird und die Alterangabe bei 8+ liegt. Das halte ich aber für unangemessen. Es wird Achtjährige geben, die das Spiel blicken, aber ich würde die Grenze eher bei 10 oder 12 ansetzen. Die Komplexität ist mit Pandemie vergleichbar. Das Spiel an sich ist gut und als Einstieg in Fantasy-Abenteuerspiele oder Crawler sehr gut geeignet, aber nicht das, was ich gerade suche. Ggf. komme ich in ein paar Jahren noch mal drauf zurück.
Oltréé
Coop-Spiel, bei dem man eine Burg aufbaut, um sie und das Umland vor angreifenden Gegnern zu beschützen. Ein Spiel ist in mehrere Kapitel eingeteitl, die eine Story ergeben. Am Ende muss man mal wieder einen Drachen platt machen. Spielerisch wirkt das Spiel aber sehr ausgereift und hat den Charme, dass man nicht nur verteidigt wie bei vielen anderen Euro-Coops wie Pandemie oder Ghost Stories, sondern auch etwas aufbaut. Das Spiel hatte ich ursprünglich nicht auf der Liste, aber am Ende des Tages mit nach Hause genommen.
Die Chroniken von Avel
Fantasy-Coop, bei dem man erst mal einige Runden lang Gebiete erforscht, Monster tötet und Schätze sammelt, um dann im Showdown den Oberboss und die Monster daran zu hindern, in die Burg einzudringen, alles würfelbasiert. Das Spiel habe mich angeguckt, weil es als kindertauglich beschrieben wird und die Alterangabe bei 8+ liegt. Das halte ich aber für unangemessen. Es wird Achtjährige geben, die das Spiel blicken, aber ich würde die Grenze eher bei 10 oder 12 ansetzen. Die Komplexität ist mit Pandemie vergleichbar. Das Spiel an sich ist gut und als Einstieg in Fantasy-Abenteuerspiele oder Crawler sehr gut geeignet, aber nicht das, was ich gerade suche. Ggf. komme ich in ein paar Jahren noch mal drauf zurück.
Ungetestet gekauft habe ich außerdem Libertalia - Auf den Winden von Galecrest. Bei Spielen mit Piratenthema ist die Hemmschwelle für den Kauf bei mir grundsätzlich etwas niedriger.
Kennt jemand Wonderland's War? Da gibt es einen Reprint und das Alice im Wunderland-Setting ist ja schon nice.
https://www.kickstarter.com/projects/druidcitygames/wonderlands-war-shards-of-madness-expansion-and-reprint
Gloomhaven, gell? Das lieben ja wirklich alle.Bin da wohl nicht der Einzige, der so denkt. Ich schaff ja nicht mal das Tutorial fertig.
Ich habe mir jetzt mal die PC-Variante angeschaut, weil es die auf Epic umsonst gab.
Ich habe mich jetzt nicht so mega lange damit auseinandergesetzt, ein Stündchen vielleicht, aber zwei Sachen sind mir ins Auge gefallen: Dieses leicht gegen den Strich gebürstete, irgendwie nicht-klassische Fantasythema ist ja wohl mal voll scheiße? Kein einziger sympathischer Held oder auch nur einer, den ich intuitiv spielen wollte? Und dann das Kampfsystem mit den umgedrehten Karten, wow. Selten hat ein Regelmechanismus derart umfassende Ablehnung bei mir ausgelöst wie dieser krampfige, zähe Vollquatsch.
Es ist scheinbar nicht so meins. ~;D
Bin da wohl nicht der Einzige, der so denkt. Ich schaff ja nicht mal das Tutorial fertig.
wollte halt extra n weng "edgy" und "anders" sein kommt mir vor. Was mir aber mehr aufstößt: holla ich bin froh das der PC das ganze handelt. Das ganze Zeug manuell zu tracken würde bei uns nur kopfschmerzen machenDarum habe ich das Deckbuilding-Kartenspiel Ascension nur auf dem Tablet. Vor allem, wenn man auch noch die vielen Erweiterungen hat, die es dazu gibt.
wollte halt extra n weng "edgy" und "anders" sein kommt mir vor. Was mir aber mehr aufstößt: holla ich bin froh das der PC das ganze handelt. Das ganze Zeug manuell zu tracken würde bei uns nur kopfschmerzen machen
wollte halt extra n weng "edgy" und "anders" sein kommt mir vor. Was mir aber mehr aufstößt: holla ich bin froh das der PC das ganze handelt. Das ganze Zeug manuell zu tracken würde bei uns nur kopfschmerzen machenIch spiel nur gelegentlich mal mit, deswegen hab ich da vielleicht was verpasst. Welches "ganze Zeug" muss man den tracken? Die LP bei den Gegenern? Bislang fand ich's recht entsprannt, ab und zu mal dabei zu sein. Aber vielleicht nehmen mir meine Mitspieler mehr Arbeit ab, als ich dachte.
Ich spiel nur gelegentlich mal mit, deswegen hab ich da vielleicht was verpasst. Welches "ganze Zeug" muss man den tracken? Die LP bei den Gegenern? Bislang fand ich's recht entsprannt, ab und zu mal dabei zu sein. Aber vielleicht nehmen mir meine Mitspieler mehr Arbeit ab, als ich dachte.
Aber schön, dass ich nicht direkt weggeflamet werde, ich hatte es ja halb erwartet.Wir sind ja hier nicht auf BGG. ~;D Habe schon gesehen, dass dort Threads ala "hey Leute, Gloomhaven ist ja eines cooles Spiel, aber Mechanik X gefällt mir nicht so, wie wärs, wir machen stattdessen Y" bis in die Versenkung geflamed worden sind. Was nicht in den Originalregeln steht, kann schließlich nicht gut sein. :gasmaskerly:
Das Spiel in der Alten Welt von Warhammer? Ich wäre dabei!Ja, ich fänds beim Schatten des Dämonenlords ganz toll :D
Das muss doch ganz im Gegenteil eher so auf dem Level von HeroQuest starten? Quasi: Ich würfel einen Totenkopf und das Spiel gibt mir einen Lutscher dafür, und danach wirds dann langsam diffiziler oder so.Nur kurz weil Du genau mein pet peeve getroffen hast: Ne sorry, aber Heroquest spielt sich für mich selber. Das ist dann wie Progress-Quest (der Prototyp von den ganzen Klicker-PC-Spielen) als Brettspiel. Tolles Spielmaterial, fast nicht vorhandenes Brettspielerlebnis (ja. Ich habe es bei mir rumstehen).
Dungeoncrawler-Steuererklärung-Mix
Nur kurz weil Du genau mein pet peeve getroffen hast: Ne sorry, aber Heroquest spielt sich für mich selber. Das ist dann wie Progress-Quest (der Prototyp von den ganzen Klicker-PC-Spielen) als Brettspiel. Tolles Spielmaterial, fast nicht vorhandenes Brettspielerlebnis (ja. Ich habe es bei mir rumstehen).
Ach ja. Die Einschätzung habe ich unabhängig von Deiner Einschätzung von GH. Ich kann sie nämlich durchaus verstehen. :)
Das war so gemeint, dass ich es als offensive empfinde, wenn ich für zwei Figuren (Ziegenbarbar (urgs) und Alienmechanikergnom (wargl)) jeweils 12 doppelhälftige kleinbedruckte Karten plus einen total bizarren Kartennachzugsmechanismus auswendig lernen muss, um ein feindliches Männchen hauen zu können.Wie gesagt: Ich kann Deine Kritik an GH verstehen. :)
HeroQuest hat definitiv Gameplayprobleme, weshalb ich die Ausgabe von 300 Euro für die neue Version auch scheue, aber man kann wenigstens direkt losspielen! ~;D Ein Aspekt, der heutzutage gerne mal unterschätzt wird.Keine Sorge. Den Aspekt unterschätze ich als Spieleerklärbär absolut nicht. Aber es gibt da ne Menge Spiele, die mit diesem Aspekt ne Menge Spiel bieten. Da fällt mir sofort Bluff ein. :)
Ich kann jeden verstehen, der mit Mage Knight nicht warm wird. Oder mit Spirit Island. Oder mit Hero Quest. Oder Backgammon. Die Unterschiede zwischen den Spielkonzepten sind halt schon enorm.
bei Mage Knight wars nicht mal das Spielkonzept den das fand ich schon cool... eher das für mich halt ein falsches Gefühl aufgekommen ist beim Artwork, das was die Box verspricht, die Tokens usw. Ich bin von einem Exploration Game ausgegangen mit Anleihen an Heroes of Might and Magic den da kannst du ja auch Orte besuchen, Gegenstände finden usw.
Nur wird das vom Regelkonstrukt und dem Time limit halt mal überhaubt nicht gewollt. Man rennt eher durch die Gegend als das man diese untersucht und versucht eigentlich Kämpfe zu vermeidne da diese einfach nur Zeit kosten.
Ja, ich fänds beim Schatten des Dämonenlords ganz toll :DDas schreit nach selber designen, irgendwie. "Doomhaven" wäre ein schöner Name. Für die Alte Welt natürlich "Glumhafen".
Ganz klar nein. Du kannst nicht alles erforschen, aber Kämpfe sind der wichtigste Baustein für zwingend erforderliche Levelups, d.h. du versuchst, mit den Karten in deiner Hand und denen, die du im Laufe des Spiels dazu bekommst, deine Aktionen so gut zu optimieren, dass du schnell genug über die Karte marschierst und dabei möglichst viele Orte erkundest und Gegner abräumst. Ggf. hast du nur das Tutorial gespielt. Da rennt man tatsächlich vornehmlich rum. Das soll aber auch nicht mehr leisten, als einem die Grundmechanismen beizubringen, und ist auch deutlich kürzer als das eigentliche Spiel.
Ich finde das von dir angesprochene Phänomen bei Die Legenden von Andor extrem krass. Da hat man Helden, die über eine Landkarte rennen und die auf die Burg zulaufenden Monster verkloppen. Kämpfe werden ausgewürfelt. Man erhält Belohnungen, für die man hochleveln kann. Sieht aus wie ein klassisches Ameritrash-Fantasy-Abenteuerspiel a la Runebound. In Wahrheit ist das aber ein Puzzle, bei dem man genau darauf achten muss, wieviele und welche Monster man verhaut und wie man die Aktionen sinnvoll einsetzt, um das eigentliche Missionsziel zu erfüllen. Ich bin mir sicher, dass viele da erstmal was Runebound-artiges erwarten und dann enttäuscht sind, weil es doch kein Bier- und Brezel-Abenteuerspiel ist.
@6: Nö, geht schon, bin aber nicht genug Solospielfan, um das abschließend beurteilen zu können. Vor allem die Frage, ob man auf Terraforming-Erfolg (Abschluss in 14 Generationen) spielt oder auf Punkte.Vielen Dank. Das reicht mir als Info. :)
Also raus aus meinem Dojo und husch hush in die Zumba-Gateway-Games-Gruppe! >;D ~;D
Ich glaube, in deinem Dojo bist du ziemlich allein auf weiter Flur... ;D
An der Spitze ist die Luft halt dünner und nur die wirklich willensstarken schaffen es nach oben.
Aber die Hausmänner und Frauen warten schon in RAum A3 mit ihren Yogamatten auf dich. >;D
wir haben das Tutorial und zwei reguläre Szenarien gespielt und bei BEIDEN ist das für uns so gewesen das man eigentlich nur schnell zum Ende kommen muss weil man für Erkundung keine Zeit hat und eigentlich auch ein Kampf nur Zeit kostet du den aber dennoch machen muss.
Den Fehdehandschuh hebe ich doch gerne auf - DU, ich, 2 andere Mitspieler - Wintertreffen Do Abend!
Das ist für die normalen Szenarien wie gesagt faktisch falsch bzw. in dieser Ausführung semi-richtig. Du kannst die eigentlichen Missionsziele nicht erreichen, wenn du vorher nicht ordentlich erkundest und kämpfst. Korrekt ist, dass du aufgrund des Zeitlimits deine Handlungen gut optimieren musst, was zu Anfang sehr anspruchsvoll ist. Das Spiel hat eine sehr steile Lernkurve. Sowohl auf die als auch auf das Optimierungspuzzle muss man Bock haben, sonst ist man mit dem Spiel komplett falsch bedient.
@6: Terraforming Mars habe ich am PC schon oft solo gespielt. Die Variante, den Mars in 14 Generationen komplett zu terraformen macht mir (am PC) Spaß. Solo-Brettspiele am Tisch finde ich grundsätzlich nicht so toll, da es leider oft zu repetitiver Verwalterei führt. Wenn der PC den nervigen Teil aber abnimmt, finde ich es großartig. Wenn du also grundsätzlich gerne solo spielst, dann kann ich TM nur empfehlen.Vielen Dank für die Einschätzung. :d Es steht damit endgültig auf der Buylist nach der Reha.
was ähnlich wie Andor ist.
Ich überstrapaziere jetzt meine Quote an schadlos ausgeteiltem Hate, aber was solls, YOLO:
Andor wirkt so vom Cover und den Maps und allem wie das geilste Abenteuerspiel EVER, das man als Pen und Paper Fantasy Hoppelpoppel einfach lieben MUSS - und dann ist es ultra schwerer zähl-die-Züge-Scheiß und mach-den-perfekten-Lauf-Scheiß. Unwitzig, unoriginell, wirklich voll saublöd auf jedem Level.
Eines der ersten Spiele meines Lebens, die retourniert habe. Habe es keine Sekunde bereut. Und auch hier wieder: ALLE lieben Andor, man fragt sich, ob alle auf dem falschen Planeten leben oder ob man selber irgendwie doof ist.
Hast du es mal mit Andor junior versucht?
~;D
Eines der ersten Spiele meines Lebens, die retourniert habe. Habe es keine Sekunde bereut. Und auch hier wieder: ALLE lieben Andor, man fragt sich, ob alle auf dem falschen Planeten leben oder ob man selber irgendwie doof ist.
Ich überstrapaziere jetzt meine Quote an schadlos ausgeteiltem Hate, aber was solls, YOLO:
Andor wirkt so vom Cover und den Maps und allem wie das geilste Abenteuerspiel EVER, das man als Pen und Paper Fantasy Hoppelpoppel einfach lieben MUSS - und dann ist es ultra schwerer zähl-die-Züge-Scheiß und mach-den-perfekten-Lauf-Scheiß. Unwitzig, unoriginell, wirklich voll saublöd auf jedem Level.
Eines der ersten Spiele meines Lebens, die retourniert habe. Habe es keine Sekunde bereut. Und auch hier wieder: ALLE lieben Andor, man fragt sich, ob alle auf dem falschen Planeten leben oder ob man selber irgendwie doof ist.
(...) Dungeoncrawler-Steuererklärung-Mix (...)Die Bezeichnung muss ich mir unbedingt merken. ;D ;D ;D
wir haben das Tutorial und zwei reguläre Szenarien gespielt und bei BEIDEN ist das für uns so gewesen das man eigentlich nur schnell zum Ende kommen muss weil man für Erkundung keine Zeit hat und eigentlich auch ein Kampf nur Zeit kostet du den aber dennoch machen muss.Wenn wirklich die Anzahl Runden ein Problem sein sollten, dann könnte man ganz einfach die Anzahl Runden erhöhen, in denen das Ziel erreicht werden muss und schon hat man weniger Stress und mehr Spass.
Daher nimmt sich das mit Andor jetzt nicht umbedingt viel vom Grundsystem her -> beide sind eher Puzzler in nem Fantasy Gewand das dir zwar eine "Erkunde eine Welt" vorgaukelt aber eher sagt "es gibt max 3 Wege dieses Szenario zu schaffen, puzzel dir deinen Weg"
Magic Realm (https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_Realm) das Spiel von Avalon Hills von 1979? Da gibt es eine Webseite (https://magicrealm.ca/), die scheinbar alle Ressourcen hat, um das Spiel nachzubauen.Genau das. Das ist ja perfekt. Da im Spiel wie üblich von AH nur Pappteile verwendet wurden, ist das echt ein gleichwertiger Ersatz. :D
Wenn wirklich die Anzahl Runden ein Problem sein sollten, dann könnte man ganz einfach die Anzahl Runden erhöhen, in denen das Ziel erreicht werden muss und schon hat man weniger Stress und mehr Spass.
Re Hass-Thread: Offenbar hasse ich überdurchschnittlich viele Gesellschaftsspiele. Ich habe wirklich nur die hasseswerten aufgeführt, nicht die mit einfachen Bugs oder Exploits, und keine Kinderspiele.Geht mir gleich :D
btw: wer macht einen "ich hasse dieses Brettspiel" Thread auf :-D um sich mal auszukotzen welches Brettspiel mal so überhaubt nicht ging weil -> einfach um sich mal so richtig "frei zu haten :D
Sleeping Gods für 150 Euro (https://schwerkraft-verlag.de/schwerkraft/die-welten-von-ryan-laukat/schlafende-goetter?number=SKV1207).
Fairerweise muss man sagen, dass die 150 Tacken die Erweiterung beinhalten, die einzeln mit € 55 zu Buche schlägt. Aber ja, es ist sehr viel Geld. Ich hätte das Spiel auch gerne, warte dann aber auf den Gebrauchtmarkt (auf dem es immer noch teurer sein wird, als mir lieb ist :-\ ).
Generelle Frage:Kann ich dir dieses Wochenende sagen! Meine Kopie von Mirza Noctis sollte heute oder morgen ankommen und am Wochenende gespielt werden. Danach kann ich gerne meinen ersten Eindruck teilen :)
hat jemand schonmal die Hexplore It Brettspiele gezockt und kann da ein kleines Fazit geben? Gibt ja mittlerweile wohl drei oder vier verschiedene "Grundboxen" und mich reizt irgendwie das "wir reisen gemeinsam über eine Hexkarte, questen rum um dann gemeinsam den boss zu besiegen" idee.
Wir haben es mal zu viert angespielt und an einem WE zu zweit durchgezockt. Es gibt zwar noch ordentlich was zu entdecken, der Atlas ist riesig und wir haben nur circa die Hälfte ordentlich abgegrast, aber ich würde mich jetzt nicht drum reissen es unbedingt nochmals zu zocken. Es ist okay für was es ist, aber das Spielerlebnis wäre mir die € 150 nicht wert und wenn es um Brettspielgenuss geht sitzt das Geld schon locker bei mir.
(immerhin auch 120 € fürs Grundspiel)
Gebt mir bitte einen jähen Spieletipp, wenn ihr einen guten neuen habt. :)
Vielen Dank!
Kennt von euch jemand: "Endless Winter: Überlebe die letzte Eiszeit" von Pegasus? Weil das sieht halt schon echt geil aus.
Kluster gefällt mir ganz gut. Ein Spiel, bei dem ein Haufen Magnete so angeordnet werden müssen, dass sie sich nicht gegenseitig anziehen, ansonsten muss man diese Magnete sozusagen "auf die Hand" nehmen. Die Person, welche als erste keine Magnete mehr hat gewinnt. Das Spiel ist allerdings jetzt auch schon zwei Jahre alt.
Das hört sich ziemlich gut an. Die Rezensionen auf BGG sind eher verhalten, aber das kann daran liegen, dass das für die Amis nicht genug Bling ist. Und auf Hall9000 (für meinen Geschmack meist die bessere Quelle) gibt es nichts zum Thema.Ich bin von Kluster auch sehr angetan. Es ist ein witziges und vor allem schnelles Spiel für zwischendurch. Die Magnete sorgen für ein wenig Chaos und auch Kinder haben die Möglichkeit, zu gewinnen. Meiner Freundin gefällt es nicht so, aber sie hält eh nicht viel von Geschicklichkeitsspielen :D
Hat jemand Erfahrung mit Forgotten Waters? Der Tom Vasel ist begeistert (https://www.youtube.com/watch?v=rzUfbof8YHI), und Asmodee hats gerade im Black Friday Sale. (https://www.fantasywelt.de/Forgotten-Waters-DE)
Hat jemand Erfahrung mit Forgotten Waters? Der Tom Vasel ist begeistert (https://www.youtube.com/watch?v=rzUfbof8YHI), und Asmodee hats gerade im Black Friday Sale. (https://www.fantasywelt.de/Forgotten-Waters-DE)
Ich bin halt eigentlich App Verweigerer, aber hey.
Korsaren der Karibik mit Ruhmreicher See-Erweiterung, alle sinnvollen Module integriert (Schatzgalleone, Schmuggelgut, Außenposten, Waffen für NSC-Schiffe, zusätzliche Waffen, neue Kapitäne, neue Ereignisse). Vier Stunden zu dritt, zwei dezidierte Piraten und ein Händler, Endstand 10-9-8 (Pirat-Pirat-Händler(ich)).
Ach ja. Leider muss ich berichten, dass ich mich von einem meiner Lieblingsspiele entliebt habe :-[ . Mit etwas Abstand und weniger Grog betrachtet ist es unheimlich pfriemelig, und tatsächlich passiert nicht sehr viel. Sehr, sehr schade, weil ich das "Sid Meier's Pirates!"-als-Brettspiel-Feeling super finde. Aber ich kann die spielerischen Schwächen leider nicht weiter übersehen. Den Zufallsfaktor meine ich da noch nicht mal, der war ja bekannt und im Grunde auch thematisch passend, aber mittlerweile finde ich vieles von dem, was sonst noch (nicht) passiert tendenziell langweilig. Traurig.
Meta entwickelt KI, die auf gutem menschlichen Niveau Diplomacy spielt (Top 10% nach 40 anonymen Online-Partien).
https://www.sueddeutsche.de/kultur/ki-diplomacy-meta-1.5704187
Einerseits muss da jedem, der das liest, ein eiskalter Schauer über den Rücken laufen vor lauter berechtigter Furcht vor einer alptraumhaften, unkontrollierbaren Zukunft, die unmittelbar vor der Tür steht, andererseits sind viele menschliche Mitspieler bei Diplomacy einfach totale Nieten und können jetzt leichter ersetzt werden.
VOR- UND NACHTEILE HALTEN SICH ALSO DIE WAAGE!
~;D
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Ist Heroquest ohne Nostalgiefaktor noch ein guter Dungeon Crawler?Nein. Außer du hast Kinder und möchtest ihnen gerne ein Erlebnis bieten. :)
Nein. Außer du hast Kinder und möchtest ihnen gerne ein Erlebnis bieten. :)
Welche Dungeon Crawler sind denn empfehlenswert und haben einen hohen Wiederspielwert? Regeln in deutscher Sprache wären gut, sind aber kein muss.Mich hat ja seit einiger Zeit Arena: The Contest (https://boardgamegeek.com/boardgame/219217/arena-contest) in seinen Bann geschlagen. Vom Level her eher was für Fortgeschrittene, man sollte sich zu Beginn einer Runde schon die Zeit nehmen zu überdenken was in der Runde alles passiert (oder passieren soll) und welche Zugreihenfolge am sinnvollsten ist. Einfach drauflosspielen endet eher im Fiasko. Die Missionen sind auch beim erneuten Spielen kniffelig, selbst wenn man schon weiß was kommt. Allerdings gibt's den meines Wissens nach aktuell nicht auf Deutsch.
@Megavolt: Räuber der Nordsee ist ein Worker-Placer mit dem twist, dass auch beim wegnehmen eines Workers eine Aktion ausgelöst wird. Man baut sich seine Mannschaft zusammen und geht dann Plündern. Ich würde es im gehobenen Familienspielbereich ansiedeln und es ist sehr schön illustriert. Viele mögens, doch für uns war das Spiel nichts. Es war zu eintönig und halt zu seicht. Wir blieben dann bei der Würfelorgie "Champions of Midgard", was quasi das ganze in sehr ähnlich behandelt. Wenn dir die grafische Gestaltung gefällt, würd ich dir "Architekten des Westfrankenreiches" empfehlen, dass fanden wir besser. Als Wikingerspiel kann ich "Blood Rage" (Area-Control) empfehlen und als Worker-Placer "Dune Imperium" (Interaktiv) oder sogar "Ein Fest für Odin" wenn du gerne puzzlest. Das letzte polarisiert ein bisschen.
Champions of Midgard werde ich mal gründlich in Augenschein nehmen.
Champions of Midgard werde ich mal gründlich in Augenschein nehmen.
Crimmi, vielleicht ist das was für dich! ~;D
Everdell steht auf meiner Liste, wobei ich das unter gemütliches Familienspiel abhefte, gerade weil man so vor sich hin spielt. Da besteht eine enge Verwandschaft zu Die Verlorenen Ruinen von Arnak. Flügelschlag ist da bei ähnlichem Gewicht interaktiver, das ist schon ein Pluspunkt. Nur leider reizt mich bei dem das Thema eher nicht so.
Für dich könnte da in der Gewichtsklasse eher Libertalia - Auf den Winden von Galecrest (https://boardgamegeek.com/boardgame/356033/libertalia-winds-galecrest) sein. Das ist interaktiv, chaotisch und hat ein eher nerd-kompatibles Piratenthema.
Danke! Klingt ja nicht schlecht.
Nur die Anleitung ist leider ziemlich schlecht, weil missverständlich. Und das ist bei so einem einfachen Spiel wirklich unnötig.
ich hatte mir aus gegebenem Anlass vorhin mal die deutsche Anleitung bei Pegasus runter geladen und überflogen... beim überfliegen hatte ich jetzt nicht den Eindruck ich hätte etwas missverstanden. (Die Solo-Regeln hate ich noch mehr überflogen als die anderen Regeln)... daher die Frage: wer, wie, was? ~;D
Aber ich wüsste halt, dass es mir Spaß machen würde! Heieiei. Habt ihr damit vielleicht Erfahrungen?
Aber ich wüsste halt, dass es mir Spaß machen würde! Heieiei. Habt ihr damit vielleicht Erfahrungen?Eines unserer Top-Spiele!
Für uns ein 10/10 Spiel. :)
Gute Wahl, ich hätte es dir jetzt auch geraten - ich hab es selber (inzwischen samt Erweiterung), und das hat sowohl mit den Nerd-Senioren-Kumpels von mir Spaß gemacht, als auch letztens mit meinem 11jährigen Neffen (Star Wars Fan).
Vielleicht kann mir noch jemand schnelle Hilfe zu Outer Rim geben:
Kann ich den ganzen Ramsch aus der Erweiterung einfach einmischen? Oder ändern sich irgendwelche substanzielle Regeln? Ich würde schon gerne die neuen Figuren und Schiffe gleich fürs erste Spiel mit verwenden.
Kannst du alles reinhauen - es wird eigentlich nichts von der Grundbox ersetzt oder ungültig gemacht, so wie ich mich erinnere.
edit: Habs gerade nochmal in den Erweiterungsregeln nachgecheckt, ja, kein Problem.
Kann ich den ganzen Ramsch aus der Erweiterung einfach einmischen?Ja. :)
Es nervt, dass King's Dilemma wieder eines dieser be******enen Legacy-Spiele ist!
:o
Ich betrachte die Legacy-Spiele gerne als eine Art Abenteuer-Spielbuch mit erweitertem Material, dann kann ich es leichter vertragen :-) .
Real braucht man wahrscheinlich 8 Sitzungen à 2h.
Es gibt ja keinen Grund, so ein Spiel zu schrotten, außer um die Leute zu nötigen, den Nachfolger Queen's Dilemma zu kaufen.Ich kenne die beiden Spiele nicht, aber ich kenne sehrwohl Gründe für des Zerstören von Spielelementen. Du individualisierst damit Dein Spielfeld und Deine Optionsmöglichkeiten ohne das Sicherheitsnetz des Resets.
Ich kenne die beiden Spiele nicht, aber ich kenne sehrwohl Gründe für des Zerstören von Spielelementen. Du individualisierst damit Dein Spielfeld und Deine Optionsmöglichkeiten ohne das Sicherheitsnetz des Resets.
Ja, der Gedanke hat mir eigentlich auch immer ganz gut gefallen. Bis ich bemerkt habe, dass ich Material nicht zerstören kann. Nicht, weil mir das zu teuer ist oder weil ich das Spiel noch einmal spielen wollen würde (ganz ehrlich: Ich krieg jetzt schon kaum alles gespielt, was ich besitze ... wie realistisch soll da bitte sein, dass ich ein Spiel sogar ZWEIMAL spiele?!) ... sondern schlicht und ergreifend deshalb, weil ich Angst habe, dass ich nach 2 oder 3 Sitzungen bemerke, dass wir irgendwas falsch gemacht haben und jetzt das Material, das man eigentlich noch braucht, zerstört wurde. Oder zu früh zerstört wurde. Oder oder oder ... deshalb bin ich dazu übergegangen, Spielmaterial, dass man eigentlich zerstören soll, einfach zurück in die Schachtel zu legen ;)Verstehe ich vollkommen. :)
Ich mag es nicht, Spielmaterial dauerhaft zu zerstören / bekleben / bemalen für den einmaligen Genuss.Wie gesagt. Kann ich verstehen. Fair enough
Es sind nachhaltige Lösungen möglich, ein Spielbrett zu verändern, ohne es zu zerstören. Teile überdecken oder Einsteck/Aufsteck-Lösungen für Karten.Aber der Zerstörungsteil ist eines der Mechanismen, die für mich Spielbestimmend sind. Du argumentierst hier also komplett ins Leere.
Diese Legacy-Einweg-Mode ist eine Seuche!Naja. Das ist ein Trend, auf den halt alle völlig ohne Sinn und Verstand aufspringen. Deswegen kannste die meisten Legacyspiele in der Pfeife rauchen, besonders wenn es nichtkooperative Spiele sind.
Ich mag es nicht, Spielmaterial dauerhaft zu zerstören / bekleben / bemalen für den einmaligen Genuss.
Es sind nachhaltige Lösungen möglich, ein Spielbrett zu verändern, ohne es zu zerstören. Teile überdecken oder Einsteck/Aufsteck-Lösungen für Karten.
Ich mag es nicht, Spielmaterial dauerhaft zu zerstören / bekleben / bemalen für den einmaligen Genuss.
TIME STORIES kann ich 20 Jahre einlagern und dann wieder auspacken.
Gloomhaven haben wir ein zweites Mal gespielt, was etwas nervig war mit den Bonusaufklebern auf den Spielkarten.
Tainted Grail kann ich mir auch vorstellen, in ein paar Jahren andere Charaktere und eine andere Plotlinie auszuprobieren.
Es sind nachhaltige Lösungen möglich, ein Spielbrett zu verändern, ohne es zu zerstören. Teile überdecken oder Einsteck/Aufsteck-Lösungen für Karten.
Diese Legacy-Einweg-Mode ist eine Seuche!
Nun, ich werde es spielen und hernach mein unerbittliches Urteil über King's Dilemma sprechen.
Nun, ich werde es spielen und hernach mein unerbittliches Urteil über King's Dilemma sprechen.
In diese Richtung = Luftkampf mit Propellermaschinen oder ganz gezielt 1. Weltkrieg?
Falls ersteres: Crimson Skies (https://boardgamegeek.com/boardgame/3855/crimson-skies) ist super, allerdings sollte man gucken, daß man Behind the Crimson Veil (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/40201/crimson-skies-behind-crimson-veil) auch abgreift, denn mit den Traits für die einzelnen Flugzeugtypen und der Beschränkung der Hardpoints für Raketen gewinnen die Flugzeuge an Charakter.
Mir geht es um Luftkampf im ersten Weltkrieg. Wobei davon inspirierte Spiele natürlich auch interessant sind. Crimson Skies würde ich bei Gelegenheit mitnehmen, wenn es das irgendwo günstig gibt. Was macht das Spiel denn besonders gut?Zum einen natürlich der Hintergrund der Spielwelt. Eine interessante alternative Erde, in der der Geschichtsverlauf nach dem Ersten Weltkrieg ein anderer ist und das Flugzeug eine rapide Entwicklung durchmacht und quasi die Stellung des Autos einnimmt.
Ich habe mir nun Arche Nova gekauft und kann sagen - das Spiel ist richtig klasse und man darf sich wirklich nicht von den drölfzig bunten Symbolen und den (leider recht überladenen) Spielkarten abschrecken lassen. Es lohnt sich und das grundlegende Spielprinzip ist sogar recht simpel! :)
Das Spiel würde mich auch reizen. Auf der anderen Seite lehne ich reale Zoos ab, so dass ich leichte Probleme mit dem Thema habe.
Wollt ihr für das Thema einen separaten Thread erstellen?
Wer?
Ich finde, dass man kleinere Themen ganz gut im "Smalltalk" abhandeln kann.
Wenn es dann intensiven Bedarf gibt, kann man das auslagern.
zudem finde ich das Thema einfach spannend ;)
Hat jemand noch Vorschläge für entsprechende Spiele, die man sich anschauen sollte?Blue Max haben wir früher sehr viel gespielt - macht einfach Spaß.
Blue Max haben wir früher sehr viel gespielt - macht einfach Spaß.
Wurde dann aber durch ein Kartenspiel abgelöst: Flying Circus und dessen Erweiterung
( https://boardgamegeek.com/boardgame/37260/flying-circus-aerial-combat-wwi / https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/39650/flying-circus-deluxe-bombers-campaigns )
Das Spiel würde mich auch reizen. Auf der anderen Seite lehne ich reale Zoos ab, so dass ich leichte Probleme mit dem Thema habe.
Der Vergleich hinkt und zeugt eigentlich nur davon, dass du das einfach nicht gut finden willst :D Das ist schon in Ordnung ... aber ... warum sollte ein Spiel wie King's Dilemma denn bitte keine Legacy-Elemente haben? Was genau ist der Mehrwert, wenn King's Dilemma keine Legacy-Elemente hätte? Wie genau sollte King's Dilemma überhaupt ohne Legacy-Elemente funktionieren?Ich weiß, ist schon länger her, aber... ich fand den Vergleich so schlecht nicht. Er hat sich ja sehr deutlich auf das Zerstören bezogen, nicht auf das Prinzip an sich. Und das ist wirklich wie Seiten rausreißen, dann hat man den Nervenkitzel, dass man eben nicht 20 Seiten zurückblättern kann, um nachzulesen, was Person X bei der ersten Begegnung mit der Protagonistin gesagt hat.
Denn ... wichtig: Legacy-Elemente bestehen aus mehr als nur "zerstöre jetzt diese Karte".
Ich habe mir nun Arche Nova gekauft und kann sagen - das Spiel ist richtig klasse und man darf sich wirklich nicht von den drölfzig bunten Symbolen und den (leider recht überladenen) Spielkarten abschrecken lassen. Es lohnt sich und das grundlegende Spielprinzip ist sogar recht simpel! :)Vom Spielprinzip her gar nicht extrem schwierig. Ich fand es an sich gut gemacht, optisch schön und der Mechanismus mit den beiden sich kreuzenden Siegespunkteleisten ist nice.
Das Spiel würde mich auch reizen. Auf der anderen Seite lehne ich reale Zoos ab, so dass ich leichte Probleme mit dem Thema habe.Arche Nova legt dafür aber extrem großen Wert auf - möglichst, das ist natürlich der Punkt - artgerechte Haltung und Artenschutz allgemein. Von daher ist das der harmloseste Approach an das Thema überhaupt. Von der Warte her kann man dem Spiel eine Chance geben.
Ich weiß, ist schon länger her, aber... ich fand den Vergleich so schlecht nicht. Er hat sich ja sehr deutlich auf das Zerstören bezogen, nicht auf das Prinzip an sich. Und das ist wirklich wie Seiten rausreißen, dann hat man den Nervenkitzel, dass man eben nicht 20 Seiten zurückblättern kann, um nachzulesen, was Person X bei der ersten Begegnung mit der Protagonistin gesagt hat.Und genau das ist nicht die Aufgabe des Zerstörens in Legacyspielen. Warum sollte es das sein? Die Mechanik des Zerstörens bezieht sich (sinnvoll angewendet) auf das permanente Limitieren von Spieloptionen und damit um permanente Konsequenzen im Spiel. Die meiner Meinung nach bessere Analogie wäre der Charaktertod im Rollenspiel.
Ich muss aber ein Rollenspiel nicht wegschmeißen, nur weil mein Charakter tot ist. Könnt ihr gerne so machen, für mich ist das nichts!
Ich muss aber ein Rollenspiel nicht wegschmeißen, nur weil mein Charakter tot ist. Könnt ihr gerne so machen, für mich ist das nichts!Ich wiederhole mich gerne. Fair enough. :)
Man könnte ja jetzt noch einen draufsetzen und sagen: der Gipfel an Immersion ist es, nach dem SC-Tod Selbstmord zu begehen. Alles andere ist schlechtes Rollenspiel! ~;PKlar. Kann man. Man kann auch gegen Pokern mit Geldeinsatz wettern. Und trotzdem gibt es ne Menge Leute, die ihren Reiz am echten Geldeinsatz finden. :)
Diesen ganzen Legacyspiel-Quatsch finde ich perönlich sehr albern. Nichts hindert mich ja wirklich, entgegen den Regeln dann doch offiziell jetzt wegfallende Optionen wieder im Spiel einzusetzen (man hat sich vorher zig Kopien des relevanten Spielmaterials gemacht oder so ähnlich).
Und im Gegenzug kann man ja auch bei den sich nicht avantgardistisch gebenden Brettspielen durchaus nach Legacymanier vorgehen und sagen "Sorry, wenn ihr einmal den Auftrag des Königs verweigert, könnt ihr mit euren Spielfiguren nie wieder an den Königshof!".
Es ist ne interessante Idee, aber mehr nicht.
Wenn ich ein Spiel gekauft habe, kann ich da Hausregeln dazubauen, wie es mir passt. Der Spielmacher hat da keinerlei rechtlichen Anspuch drauf, dass ich das gefälligst nur so zu spielen habe, wie er es im Regelbuch geschrieben hat.
Das ganze Hobby, wie wir es hier betreiben, basiert darauf, dass genau das schon viele Leute gemacht haben und darauf aufbauend neue Spiele gebaut haben.
Eine Empfehlung für ein nicht-destruktives Legacy-Spiel:
Fabelsaft (https://boardgamegeek.com/boardgame/203427/fabled-fruit)
Ich wiederhole mich gerne. Fair enough. :)
Ansonsten kenne ich ein paar Spieler, die ihre toten Charaktere zerreißen oder ähnliches damit machen. Und da sind wir dann wieder bei dem Geschmackspunkt. Ist halt wie die Frage, ob der Charakter sterben kann oder nicht. Manche sagen so, andere sagen so.
Ich lehne Zoos auch ab, habe mich dann aber doch dazu entschlossen, das zu kaufen.
Kurzer OT - meine Freundin und ich leben seit Jahresanfang vegan und man stellt sich natürlich nicht nur bei der Ernährung um, sondern revidiert auch seine Sicht auf viele andere Dinge (u.a. Zoos, Ponys auf Weihnachtsmärkten etc.)
Aber - ich lehne es natürlich auch ab, zu töten und anderen zu schaden. Trotzdem spielen wir Brettspiele, Videospiele, Rollenspiele, in denen man sich munter angreift, Attentate verübt, brandschatzt...ja mei...da sind Zoos dann doch das kleinere Übel für mich.
Arche Nova legt dafür aber extrem großen Wert auf - möglichst, das ist natürlich der Punkt - artgerechte Haltung und Artenschutz allgemein. Von daher ist das der harmloseste Approach an das Thema überhaupt. Von der Warte her kann man dem Spiel eine Chance geben.
Voraussichtlich kommt noch Spirit Island dazu. ;D
Das ist das absolute Lieblingsspiel eines Kumpels. Ich habs auch im Schrank stehen, find die Aufmachung echt schick, kapiers aber nicht.
Gerade großes Durchtauschen der Sammlung. ... und dafür sind bereits Flügelschlag (mal was ohne Special Interest Thema) und Cryptid eingezogen. Voraussichtlich kommt noch Spirit Island dazu. ;DFlügelschlag ist cool. Das Grundspiel fand ich allerdings extrem zäh zu Spielbeginn, weil man gefühlt wenig schafft. Dazu kann man Kartenpech haben, was einem den Start versauen kann. Falls dich sowas stört, kauf die Ozeanien-Erweiterung, die hat Regelmechanismen, die beides deutlich verbessern! Die Europa-Erweiterung ist dagegen im Wesentlichen neue Karten.
Ein Spiel, das ich als wahrhaftiges Grauen aus der schwärzesten Tiefe der Hölle empfinde, ist Der Kartograph.
(...)
Gleich beschissen und gleich erfolgreich ist mMn Caracassonne. Keine Ahnung, verschließt sich mir komplett.
Ich finde Flügelschlag nervig, fummelig und unübersichtlich. Und dafür macht es dann nicht genug. Und es ist außerdem noch unthematisch.
Bezüglich Dorfromantik: Ja, tut nicht weh, macht aber sonst halt auch nichts. Und "tut nicht weh" reicht doch sonst auch nicht für SdJ... Nun ja. Ich habe da keine Aktien drin. Und der Rest der Nominierungsliste ist auch eher seltsam.
Das Spiel des Jahres war noch nie mega komplex oder wo seht hier komplexe Titel die total immersiv sind https://de.wikipedia.org/wiki/Spiel_des_Jahres es geht da eher um Titel die einfach sind und die jeder toll findet.
oder verwechselt ihr das mit dem Kennerspiel des Jahres?
Ich finde Flügelschlag nervig, fummelig und unübersichtlich. Und dafür macht es dann nicht genug. Und es ist außerdem noch unthematisch.
Bezüglich Dorfromantik: Ja, tut nicht weh, macht aber sonst halt auch nichts. Und "tut nicht weh" reicht doch sonst auch nicht für SdJ... Nun ja. Ich habe da keine Aktien drin. Und der Rest der Nominierungsliste ist auch eher seltsam.
(...)Das finde ich gar nicht.. die extreme Nähe zum Thema und den Ansatz, möglichst alles mit Countern zu lösen bzw. darzustellen, hat doch die zwei deutlichsten Elemente eines CoSims, oder? :) Ist eben mal eine andere Art "Konflikt", die hier dargestellt wird.
Von einem Cosim bzw. Kriegsspiel ist das aber weit entfernt - es spielt sich eigentlich auf der politischen Ebene ab.
(...)
Beide gibt es auch als PC-Spiele. Vielleicht sind die digitalen Versionen zugänglicher.
Ascension ist auch so ein Game, das auf dem PC klasse ist, aber als physikalisches Spiel wegen dem Handling (vor allem, wenn man noch alle Erweiterungen hat) abstinkt.
Bei Mystic Vale ist es ähnlich. Dazu ist die PC Version so hübsch gemacht, dass man das physikalische Spiel gar nicht haben will.
Glaube ich nicht, weil mich bei Flügelschlag unter anderem die Unübersichtlichkeit nervt. Kann mir kaum vorstellen, dass das elektronisch gut gelöst ist. Ich müsste ja nach wie vor Kartentexte lesen und erinnern (das Erinnern ist das Problem, nicht das Lesen).
Das hängt von der Ansicht ab, du kannst es dir gesamt oder je Habitat anschauen. Per Hover oder Klick wird dann der Vogel zusätzlich noch vergrößert. Was aber natürlich deine Erinnerungsproblematik nicht lösen kann.
Wenn ich das irgendwo mal für umsonst ausprobieren kann, würde ich mir die elektronische Variante wohl anschauen.
Wären 3€ okay? (https://www.instant-gaming.com/de/7623-kaufen-steam-wingspan-pc-mac-spiel-steam/)
Gibt es eigentlich Cosims ohne Zufallsgeneratoren?
Also so wie Schach, Advance Wars oder UniWar?
Ist ja auch die Frage, wo CoSim anfängt. Strenggenommen wären Hive oder Mindbug auch eine Konfliktsimulation.
Tartex müsste erklären, was er meint. Man kann die Grenzen für Cosim ja im Grunde ziemlich arbiträr setzen.
Könnte mir vorstellen, dass Dich Guy Debords Le Jeu de la Guerre (1977) interessiert.
Für das Spiel gilt allerdings die gleiche Warnung wie bei Diplomacy. Das Spiel kann Freundschaften zerstören.
Erfahrungswert: Die meisten Leute mögen lieber weniger konfrontative Spiele. Kooperativ erfreut sich auch großer Beliebtheit. Der Kreis von Leuten, der richtig gemeine, harte Spiele* mag, ist gar nicht mal so groß. Und innerhalb dieses Kreises ist dann der Anteil von Leuten, die das ohne soziale Verheerungen spielen können, nochmal kleiner.
Worker Placement oder Engine Builder Spiele sind ja in direkter Konkurrenz zueinandern, aber halt nicht immer mit dieser "Ich würg dir einen rein!"-Mechanik.
ich meine, wenn nur einer keinen Bock auf Wettbewerb hat ist die Entscheidung klar, dann ist Kooperativ halt der kleinste Gemeinsame Nenner.
Ich kann mich absolut an einer harten Auseinandersetzung erfreuen und liefere gerne ein hartes Match, ohne dass das für mich einen Spaßverlust bedeutet, wenn ich am Ende verliere. Ich meine, who cares? Es sind Brettspiele. Wie fast überall im Leben ist der Weg das Ziel, und drei Stunden lang mit Herz und Seele gerungen ist doch viel befriedigender, als am Ende der Sieger zu sein.
Ich würde aber sagen, die Mehrzahl der Leute, die ich kenne, sieht das anders.
Die Königklasse ist: kooperativ gemeinsam verlieren. :)
Wo das mit der Zeit aufkommt: Ich finde ich kann nach 30 Minuten und nach 180 Minuten gleich gut verlieren. Grundsätzlich. Schlimmer ist das Gefühl des abgehängt seins. Es gibt ja viele Spiele mit Zwischenwertungen und wenn man dann immer weiter abrutscht und auf der Wertungsleiste das dritte mal überrundet wird, verliert man halt die Lust weiter den Punktespender zu geben. Auch hier gibt es halt besser und schlechter designte Spiele, klar.
Und auch wenn viele auf Familienspiele, wie Flügelschlag, rumhacken, glaube ich, es macht einen Teil des Gelegenheitsspieler-Reizes aus, dass du bis zum letzten Moment nicht ganz genau weißt, wer eigentlich vorne liegt. Damit ist die Hoffnung gegeben - ganz wichtige Motivation. Klar, der Gewohnheitsspieler hat meistens schon ein ganz gutes Gefühl, wie der Hase läuft.
(Anmerkung: Ich mag Flügelschlag nicht, aber ich mag grundsätzlich schon Familienspiele und einfache Spiele aller Art. Flügelschlag ist mir zu unübersichtlich und zu komplex für das was es tut. Und ich finde es thematisch misslungen.)
Da sei auch jedem seine Meinung gelassen. :D
Ebenso hasse ich die Punkteleiste am Spielbrettrand, die ist für mich immer ein Zeichen, dass die Designer ein griffiges Spielziel weder formulieren noch präsentieren konnten.
(...)
Was so gerade noch für mich in Ordnung geht, ist eine Variante wie bei Dune Imperium, wo es nur ~10 Siegpunkte gibt, man ringt um jeden einzelnen und der Spielstand ist jederzeit glasklar.
Warum Du die Punkteleiste ("Kramerleiste") ums Brett umzu nicht magst, verstehe ich nicht. Die macht doch gerade das, was Dir bei Dune gefällt.
Ich schreibs mal nicht in die KS-Abteilung, aber das sehr gute Kartenspiel "Innovation" läuft mit der Version ultimate gerade (alle expansions und eine neue). Ich werds backen, ist aber bissl Nische :)
Innovation ist fantastisch - ein ideales Urlaubs/Reisespiel - schnelle Spielzeit, kleines Packmaß. Die einzige Erweiterung die ich habe ist Echoes of the Past und die wurde nie gespielt (hüstel).
Können die anderen Erweiterungen was? Falls ja werde ich wohl mal zuschlagen müssen.
Gerade noch den Late Pledge von Mindbug: Beyond gesichert. War ganz erstaunt, dass da eine deutsche Firma hintersteht.
Backgammon hat noch das Glückselement der Würfel, was es mehr zu einem Spiel macht für mich. Mal schauen, Go reizt mich aktuell mehr, bin einfach abgeschreckt.Überschätze nicht die Würfel, am Ende des Tages sind die weit weniger spielentscheidend bei längeren Matches, als man meint.
Die "Ganz schön clever"-Reihe als Ersatz für Kniffel
Allgemein sollten Spiele für Wenigspieler und Leute mit geringem Interesse diese Anforderungen erfüllen:
- Eine Partie dauert 20 Minuten, besser 10 Minuten. Es dürfen dann gern mehrere Partien gespielt werden.
- Einfache Regeln. Eine Erklärung darf 5 Minuten dauern. Keinesfalls 10 Minuten. Nach einer Probepartie müssen die Regeln sitzen.
- Ganz wichtig: Spielzüge sollten immer gleich ablaufen; z.B. Karte nehmen - Karte anlegen - Karte ablegen. Optionen (entweder X oder Y, oder doch Z), variable Reihenfolge etc. sind schlecht.
- Thema ist unwichtig; wird jedenfalls nichts retten. Abstrakte Spiele sind gut.
Mensch ärgere dich nicht wurde bei uns durch DOG ersetzt.
Insgesamt muss man, denke ich, davon ausgehen, dass Leute gar nichts anderes spielen wollen als das, was sie schon kennen.
Ich bin mich gerade am einfuchsen in ein klassisches Spiel. Nach ner grossen auslese bleibt nur noch backgammon und go. Go ist echt die härte, da raucht der kopf :) Backgammon hat noch das Glückselement der Würfel, was es mehr zu einem Spiel macht für mich. Mal schauen, Go reizt mich aktuell mehr, bin einfach abgeschreckt. Cool ist, dass es Go-Rätsel gibt, die man lösen kann. Da kommt man mehr ins Spiel rein und hat was zum denken :)
Heat - Pedal to the Metal, Steampunk Rally oder Pitch Car fallen mir in unserer Sammlung ein.
Was macht denn diese Spiele besser oder besonders im Vergleich aus deiner Meinung?Heat - schnell und einfach, dennoch auch für Vielspieler attraktiv
Flamme Rouge hab ich mir geholt, da die Rezensionen nahe legen, es sei komplexer als Heat :) Zudem hält sich Flamme Rouge schon sehr lange in Toplisten, was ein gutes Zeichen ist.
Zählt Galaxy Trucker auch zu den Rennspielen? Das steht da für mich definitiv nicht im Vordergrund.
Flamme Rouge hab ich mir geholt, da die Rezensionen nahe legen, es sei komplexer als Heat :) Zudem hält sich Flamme Rouge schon sehr lange in Toplisten, was ein gutes Zeichen ist.
Ich finde Schildkröte und Hase (https://boardgamegeek.com/boardgame/130176/tales-games-hare-tortoise)super. Camel up in komprimiert und gut.
Ist HEAT wirklich so gut? Es wirkt überhyped auf mich und es ist ja mal wieder sauteuer. Wie ist denn eure Realspielerfahrung?Als alter SPEED CIRCUIT fan hat mich eigentlich noch kein "neues" Autorennspiel überzeugen können ... erst HEAT hat das geschafft. Ein einfaches und geniales Deck-Building System gepaart mit dem Autorennflair der 50er und 60er sorgt für ein Spiel, mit welchem ich bisher noch jeden überzeugen könnte: vom Vielspieler bis hin zum Gelegenheitsspieler. Ich fand schon den Vorgänger FLAMME ROUGE recht gut, aber HEAT setzt problemlos nocheinmal eins oben drauf. Und mit den Automa-Regeln kann man das problemlos in jeder Besetzung spielen - auch solitär.
Als alter SPEED CIRCUIT fan hat mich eigentlich noch kein "neues" Autorennspiel überzeugen können ... erst HEAT hat das geschafft. Ein einfaches und geniales Deck-Building System gepaart mit dem Autorennflair der 50er und 60er sorgt für ein Spiel, mit welchem ich bisher noch jeden überzeugen könnte: vom Vielspieler bis hin zum Gelegenheitsspieler. Ich fand schon den Vorgänger FLAMME ROUGE recht gut, aber HEAT setzt problemlos nocheinmal eins oben drauf. Und mit den Automa-Regeln kann man das problemlos in jeder Besetzung spielen - auch solitär.Was macht Heat besser als Flamme Rouge? Und was macht Flamme Rouge evtl besser als Heat?
Was macht Heat besser als Flamme Rouge? Und was macht Flamme Rouge evtl besser als Heat?So einmal schnell aus dem Gedächtnis heraus - es ist doch schon ein Zeitl her, dass ich FL gespielt habe.
Mein Favorit unter den Rennspielen ist und bleibt aber Speed Circuit (in der 3M Ausgabe). Weder Würfel, noch Karten steuern das Auto, nur du selbst entscheidest über deine Geschwindigkeit. Schätze gut ein, was die anderen Fahrer machen, halte deine Reifen im Auge, und versuche die Idealline in der Kurve zu kriegen. Avalon Hill hat damals so ungefähr 30 neue Kurse veröffentlicht. Da ist auch die Abwechslung gegeben. Leider nur eher schwer erhältlich.
Abgrundtief für 40 Euro statt für 60?
Abgrundtief für 40 Euro statt für 60?
Könnt ihr blind kaufen.
Wie ist denn Herr der Ringe - Reise durch Mittelerde?
Kurz zu meiner Perspektive: Es soll ja wohl eine Art Mansions of Madness Teil 3 sein. Ich fand die MoM-Reihe immer zu friemelig und kleinscheißelig, war aber von den großen Twists der Missionen schon auch angetan. Herr der Ringe und Überlandreise spräche mich deutlich mehr an als "Durchsuche das elfte Esszimmer" und irgendwelche depperten Lovecraft Monster. Koop finde ich grandios, mit einer App käme ich wohl klar, der hohe Preis schreckt mich ab.
Macht HdR-RdM so arg Bock, dass man das dann auch echt lange spielt oder nervts früh?
Ich machs mal schlaglichtartig, was mir so einfällt (ohne Reihenfolge und Wertung)Du verkaufst das Spiel auf jeden Fall ganz gut. Wie lange dauert denn eine Partie?
- Es ist eine verbesserte und entschlackte Version vom alten Battlestar-Galactica-Spiel. Wenn du das kennst und genauso begeistert gespielt hast, wie ich, einfach kaufen.
- Es geht mit 4-5 Spielern am besten. Vier ist meiner Meinung nach der sweet Spot, dann haben alle genug zu tun.
- Mehrere Leute haben mir berichtet, das Spiel würde ihnen als woke auffallen.
- Es wird viel debattiert, mega Drama. Letzthin musste ich jemandem aufs Handy aufsprechen, dass ich schwöre, ihn nie wieder falsch zu verdächtigen - so auf diesem Level. ~;D Er hat die Aufnahme aber verschlampert, phew!
- Es ist auch sehr lustig, es ist ein gutes Spiel, um nebenher Bier zu trinken.
- Das Spiel ist sehr pfiffig designt. Ich hatte schon mehrere Runden - eigentlich ist jede zweite Runde so - wo auf den letzten Zug von 40 Zügen alles ankam und das nach einer Partie, die vielleicht zwei Stunden dauert. Entsprechend hoch ist das Investment.
- Es ist eher im regelleichten Spektrum, wir machen trotzdem jede Runde irgendwas falsch.
- Eine Erweiterung täte Not (einfach mehr Karten von jeder Sorte), aber sie kommt nicht.
Hast du Links?
Bei Amazon finde ich so spontan keine Angebote.
- Es geht mit 4-5 Spielern am besten. Vier ist meiner Meinung nach der sweet Spot, dann haben alle genug zu tun.
Abgrundtief ist ein Spiel, das bei uns vielleicht 2 mal pro Jahr gespielt werden wird.
Abgrundtief ist ein Spiel, das bei uns vielleicht 2 mal pro Jahr gespielt werden wird. Aber Megavolt hat es mir verkauft. Ich hab gestern noch bestellt ;D Finde bei so abendfüllenden Spielen hat man den Gegenwert nach 2 Partien schon wieder raus. Und wenns nicht passt, geht es zu Kleinanzeigen.
Wie ist denn Die Ruinen von Arnak? Es wird arg gerühmt, ist das gerechtfertigt?
Ich fand es ganz OK; aber nicht überragend.
Es ist ein ziemlich vielfältiges Deckbau- und Punktesammelspiel, wobei die thematische Seite ziemlich in den Hintergrund gerät. Die Vielfalt der Möglichkeiten ist auf den ersten und zweiten Blick etwas unübersichtlich, schrumpft dann aber stark zusammen, weil nur ein kleiner Teil der Optionen sinnvoll ist.
Ist hübsch, aber auch etwas unübersichtlich.
Würde es mitspielen aber nicht selbst kaufen. Würde stattdessen eher zu einem mechanisch besserern Deckbau- oder Rennspiel raten, oder zu einem thematischeren Spiel. Arnak sitzt für mich in ungünstiger Weise zwischen den Stühlen.
Wie ist denn Die Ruinen von Arnak? Es wird arg gerühmt, ist das gerechtfertigt?Ich finds schon ziemlich gut, wobei ich mir vorstellen kann, dass die Endphase manchen zu unübersichtlich ist. Ich mag aber, wie unerwartet viel man noch rausquetschen kann. Die Stimmung kommt bei uns eigentlich schon recht gut rüber, fast immer würden wir gerne noch ne Runde spielen.
Schon jemand was davon gehört?
(..)
Ich liebe ja diese Bakelit-Blöcke, wie in Hive, Rök oder Mahjongg.
Weil's gerad an mir vorbei lief: HeroQuest (die Neuauflage) gäb's gerade für 60€ bei Amazon - Link (https://www.amazon.de/Hill-HeroQuest-Basisspiel-Brettspiel-Fantasie-Abenteuerspiel/dp/B09LHXS23S).
Die Designer Diaries auf BGG habe ich bei einigen Spielen immer gerne verfolgt, ob du hier ähnliche Resonanz findest ist fraglich.Ja, meldet sich kaum jemand, lass ichs sein ;)
Durch den aktuelle ziemlich teure Crowdfunding Kampagne von Food Chain Maganate bin ich noch auf das Spiel aufmerksam geworden.
Ich finde es ziemlich interessant, gerade diese Pyramidenstruktur bei dem Personal, aber ich weiß auch, dass das Spiel nicht mehr als
einmal auf den Tisch kommen würde. 2-4h Wirtschaftssimulation die absolut Cutthroat ist und eher unverzeihlich bei neueren Spielern.
Dennoch, wer kennt es und trifft meine Meinung nach diversen Reviews zu?
Interessiert euch das Tanelornis?
Ich bin ja am entwickeln eines kleines Kartenspiels. Habt ihr Lust da die irrungen und Wirrungen des entwickelns in einem separaten Thread zu lesen? Quasi von der Idee bis (hoffentlich) zum fertigen Kartenspiel. Wär ja ein Aufwand für mich, hätte mir selbst aber früher als Entwickler was gebracht. Interessiert euch das Tanelornis?Interesse wär da.
Scheinbar nur kurz, ist wieder bei über 100. Blood Rage gabs kürzlich auch für 55 und der Preis ist jetzt wieder deutlich höher.
Ich bin ja am entwickeln eines kleines Kartenspiels. Habt ihr Lust da die irrungen und Wirrungen des entwickelns in einem separaten Thread zu lesen? Quasi von der Idee bis (hoffentlich) zum fertigen Kartenspiel. Wär ja ein Aufwand für mich, hätte mir selbst aber früher als Entwickler was gebracht. Interessiert euch das Tanelornis?
Ich habe mein Descent 2 mal wieder aus dem Schrank geholt und muss feststellen, dass nach 10 Jahren die Gummiringe, mit denen ich zusammengehörige Karten beisammenhalte, in die Karten "hineingeschmolzen" und gleichzeitig "versteinert" sind, so dass man sie mit dem Fingernagel abkratzen muss, was die Karten unweigerlich beschädigt. Das ist mir jetzt schon ab und zu mal aufgefallen, dass sowas passiert, also passt da auf, wenn ihr krasse Sammler seid.
Ich habe mein Descent 2 mal wieder aus dem Schrank geholt und muss feststellen, dass nach 10 Jahren die Gummiringe, mit denen ich zusammengehörige Karten beisammenhalte, in die Karten "hineingeschmolzen" und gleichzeitig "versteinert" sind, so dass man sie mit dem Fingernagel abkratzen muss, was die Karten unweigerlich beschädigt. Das ist mir jetzt schon ab und zu mal aufgefallen, dass sowas passiert, also passt da auf, wenn ihr krasse Sammler seid.
also passt da auf, wenn ihr krasse Sammler seid.
Und man muss halt VORHER MAL FRAGEN, ob überhaupt Interesse besteht. Sonst ist das ein glasklarer Fall von Nötigung.Dann mal gleich hier das How 2 Play für Europa Universalis (https://www.youtube.com/watch?v=5aZwXK3GuBE) ~;D
Direkt Post vom Rechtsanwalt schicken, als Antwort auf die Einladung zum Spielenachmittag, mit Unterlassungserklärung, wo nur noch unterschrieben werden muss. Mit so einem gelben Post it an der entsprechenden Stelle. ~;D
Ich habe mit zwei Freundem vorhin eine Marathon Session Europa Universalis beendet: Gestern um 10h gestartet, bis 23h gezockt, dann hier übernachtet und bis 16h weiter. Dazwischen allerdings einige längere Spaziergänge zum Gehirn durchlüften ;D. Amüsant ist, dass uns am Ende die auf der Packung angegebene Spielzeit erstmalig ins Auge fiel, welche 90 Minuten (+) betragen soll. Wir haben übrigens nur zwei von vier möglichen Zeitaltern geschafft und sind keine Grünschnäbel.... ~;DWir haben es zweimal angefangen. Einmal die komplette erste Ära und einmal haben wir sogar auch 2 Äras geschafft. Insgesamt ist das Spiel allerdings bei uns durchgefallen. Lieber Virgin Queen als das war der Konsent.
Ich habe mein Descent 2 mal wieder aus dem Schrank geholt und muss feststellen, dass nach 10 Jahren die Gummiringe, mit denen ich zusammengehörige Karten beisammenhalte, in die Karten "hineingeschmolzen" und gleichzeitig "versteinert" sind, so dass man sie mit dem Fingernagel abkratzen muss, was die Karten unweigerlich beschädigt. Das ist mir jetzt schon ab und zu mal aufgefallen, dass sowas passiert, also passt da auf, wenn ihr krasse Sammler seid.Ui, oh nein.. :o Ist dir das wirklich zum ersten Mal passiert? Ich hätte gedacht, das wäre seit min. 20 Jahren unter Brettspielern Gang und Gäbe, dass Gummibänder da nichts verloren haben. :(
Ui, oh nein.. :o Ist dir das wirklich zum ersten Mal passiert? Ich hätte gedacht, das wäre seit min. 20 Jahren unter Brettspielern Gang und Gäbe, dass Gummibänder da nichts verloren haben. :(
Wir haben es zweimal angefangen. Einmal die komplette erste Ära und einmal haben wir sogar auch 2 Äras geschafft. Insgesamt ist das Spiel allerdings bei uns durchgefallen. Lieber Virgin Queen als das war der Konsent.
Ist aber auch nicht so schlimm, ist ja nicht in dem Sinne "kaputt", sondern nur beschädigt.
Kannst du bitte noch ausführen, warum es bei euch durchgefallen ist? Dann kann ich fundierter lästern. :)Es fühlte sich zu gestreamtlined an. Du hattest zwar viele Ereignisse und Meilensteine, die auf die jeweilige Nation personalisiert waren, aber trotzdem fühlte sich die Gameloop sehr gleich an. Und der Anfang war sehr Solohaft. Selbst der 100 Jährige Krieg war... äh... Sehr friedlich. Frankreich erklärt den Krieg, zieht Schottland mit rein. England verlässt den Kontinent und erobert Schottland für lau. Win/Win. Dann können beide wieder in Ruhe ihre Einflusssphären aufbauen.
Ufff.. wow. Gibt es da keine Möglichkeit, Angebote zu melden?
Hallo Experten!
Ihr kennt ja sicher alles, was es am Markt gibt, und könnt mir helfen. Ich suche ein Brettspiel, das eine düstere Lebenssimulation ist. Irgendwo zwischen Little Computer People, Die Sims (EA) und das Spiel des Lebens (MB/Hasbro). Ist eher egal, ob jeder Spieler eine Person darstellt, oder ob die Charaktere unabhängig laufen und es eher aus Götter-Perspektive lenkt. Es sollte halt eher einen tragischen und dunklen Ton haben. Nachdem ich mich in dem Bereich aber gar nicht auskenne, freue ich mich auch über Beispiele/Empfehlungen für ähnliche Brettspiele, die optimistisch sind.
Kenne leider in die Richtung gar nichts und habe zwar einige eigene Designideen, aber realistisch betrachtet bin ich zu faul/vielbeschäftigt, um mein eigenes Brettspiel jemals fertig zu kriegen.
Danke!
Das Fallout-Brettspiel, dass im Prinzip eine Umsetzung des Fallout-Handyspiels ist.
Gibt es vielleicht auch noch ein Spiel, das einfach die Dystopie in der wir jeden Tag leben, widerspiegelt? Also mehr Alltag und längerer Zeitraum - eher so Jahrzehnte als nur Tage?
Snakes & Ladders?
~;D
Ist das jetzt eine Game-of-Life-Witz oder kann ich einfach gar nicht folgen?Ja, so ungefähr.
Snakes & Ladders?Wenn schon dann Snakes & Ladders, But ONLY SNAKES | House Rules (https://www.youtube.com/watch?v=k2ixp5VozIs) ;)
~;D
Cool. War of Mine (besitze das Computerspiel) sieht ja schon mal toll aus.Hmmm, klingt ein bißchen nach Fiese Freunde, Fette Feten.. ;D
Gibt es vielleicht auch noch ein Spiel, das einfach die Dystopie in der wir jeden Tag leben, widerspiegelt? Also mehr Alltag und längerer Zeitraum - eher so Jahrzehnte als nur Tage?
Hmmm, klingt ein bißchen nach Fiese Freunde, Fette Feten.. ;D
Nur wo kriegt man das noch her? Und noch dazu auf Englisch (Titel "Funny Friends")?
Auf Deutsch noch in der Hunter & Cron Edition:
https://hunter-brettspiele.de/collections/brettspiele-hunter-friends-edition
Hi,
hat jemand das Kartenspiel "Challengers!" schonmal gespielt? Es sieht irgendwie interessant aus... aber extrem Glücksabhängig oder?
also ist da schon etwas mehr "können" drin als "ich klatsch halt mal random irgendwelche Karten rein der rest ist eh pures Glück"
Ist Zombiecide gut? Sorry für die vielleicht blöde Frage, aber ich habe das tatsächlich noch nirgendwo gespielt oder länger beobachten können.
Ist Zombiecide gut? Sorry für die vielleicht blöde Frage, aber ich habe das tatsächlich noch nirgendwo gespielt oder länger beobachten können.
Wie flüssig ist denn das Spiel? Hat mal viel Downtime?
Es hatten sich doch einige hier für das Crowdfunding Kelp (https://www.kickstarter.com/projects/wonderbowgames/kelp-shark-vs-octopus-2-player-asymmetrical-game/description) interessiert, scheinbar kursieren bereits Fälschungen von dem Spiel noch bevor es fertig produziert ist.
In dem Polygon-Artikel (https://www.polygon.com/24040766/counterfeit-board-games-fake-real-kelp) heißt es, dass mehrere Brettspiele-Hersteller, unter anderem auch Leder-Games, damit zu kämpfen haben.
Hier hat nicht zufällig jemand Earthborne Rangers auf englisch und möchte es loswerden?
Ich hab mich doch dafür entsxhieden es zu holen und keine Lust zZ bis Dezember zu warten.
Ich bin leider sehr Kickstarter-inkompetent, vielleicht könnt ihr mir helfen:
Ich sehe bei diesem Cyclades Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/opensesamegames/cyclades-legendary-edition), dass der Late Pledge erst noch kommt und dass ich auf diese Weise eine Chance habe, noch eine Luxusedition zu ergattern. Ist das korrekt so?
Btw, Cyclades ist klasse!
Ist das bei dieser Art Spielen mittlerweile normal, der Inflation oder sonstigen Gründen geschuldet?
Ist das bei dieser Art Spielen mittlerweile normal, der Inflation oder sonstigen Gründen geschuldet?
Keine Erfahrung aber ich hab es jetzt im LatePledge gebackt, weil SUSD es so gut bewertet hat, dass sie 2x ihre Auszeichung vergeben haben, weil sie nix besseres haben.
Ist das gerechtfertigt? Keine Ahnung, aber ich bin selten schlecht gefahren bei von ihnen gelobten Spielen und ich brauch mal wieder ein Solokartenspiel für mich.
Review:
https://www.youtube.com/watch?v=crbv1SzaYQk
Was ich sagen will: Es lohnt sich vermutlich, sich mit weniger Spielen intensiver zu befassen. Zumindest dann, wenn das gute Spiele sind, die für den eigenen Geschmack passen.
Das ist glaube ich einer er Punkte, weswegen man gar nicht mal so viele Spiele kaufen sollte/muss. ;D :d
Das ist glaube ich einer er Punkte, weswegen man gar nicht mal so viele Spiele kaufen sollte/muss. ;D :d
Dieser Ultrafokus auf eher wenige Spiele ist doch ohnehin ein Kennzeichen unserer - ich möchte sagen: "der goldenen" ~;D - Generation.
Interessante Beobachtung. Muss ich mal drauf achten. Du meinst, bei den jüngeren Leuten ist mehr Spiele-ADHS?
Es macht aber zugegebenermaßen meist mehr Spaß, zusammen die Feinheiten zu finden, statt von Pros aufgerollt zu werden.
Ich habe aktuell ein Problem mit Vielspielern.
Habe gestern mit denen Arche Nova online gespielt und da sieht man, was der Unterschied zwischen 4x spielen und 50x spielen ist.
Der Wenig- oder Casualspieler hat da keine Chancen mehr, weil die Vielspieler halt die Combos sehen und die Karten besser kennen, während ich noch in der Findungsphase. Ich habe auch keine Lust, noch 20x zu verlieren, bis ich das auch sehe. (Ist bei Terraforming Mars auch so, da habe ich halbwegs mal durchgehalten und mit viel Spielglück nach 30 Partien mal gewonnen, aber toll ist das nicht)
Da spiele ich halt nicht mehr mit, weil es keinen Sinn und keinen Spass macht. Das hole ich auch nicht auf.
Bei TM wundert mich das eher, da liegen wir immer deutlich näher aneinander. Aber gut, meine Mitspieler sind nicht so hart kompetetiv, das wäre mir zu anstrengend. ;)
Ich finde Strategieguides von bgg übrigens auch nicht verwerflich, versuche aber sie wenn, dann spät zu lesen, weil ich die Sachen lieber selber herausfinde.
Ich sehe das ein bisschen wie der Harry, mein Amüsement liegt eh in meinen eigenen Händen, das ist oft ziemlich unabhängig von der Spielweise meiner Mitspieler.
Ich bin da sehr dickfellig: Ich lasse mir gerne eine Klatsche verpassen, denn der Siegesmoment ist ja nur ein kurzer Moment, wohingegen die spielerische Auseinandersetung das Eigentliche ist, was den Erlebniswert erzeugt und was die Zeit füllt. Am Ende ist oft die sportsmanship ein nicht zu unterschätzender Faktor: ob der andere einen schönen harten Kampf liefert, ob er ein großmütiger Sieger ist und so. Wenn das passt, dann verliere ich auch 10 Mal weit abgeschlagen ohne Mucken.
dass "Gewinnen" für einige Leute sehr wichtig ist,
Meinem Eindruck nach sind eine stark unterschiedliche Haltung zum Wettstreit einerseits und eine unterschiedliche Spielstärke eine große Gefahr für Spaß am Spieltisch.
Die Lösung können Spiele mit höherem Glücksfaktor und geringerer Spieldauer sein. Und natürlich die Wahl geeigneter Spielpartner.
An irgendeinem Zeitpunkt ist die Welt mega aus der Bahn geflogen, meine geliebten Freude. Wir leben in einer Timeline des Irrsinns.
Das schaffe ich, vorausgesetzt, ich darf währenddessen unablässig laut schreien.
Ich will doch nur EIN SPIEL BESTELLEN.Dann sollte man warten, bis das Spiel im normalen Handel ist, denn Crowdfunding oder einen Latepledge abgeben ist eben nicht bestellen.
Wenn ich immer diese Brettspielwohnungen sehe mit den Brettspielschrankwänden, da muss auch dringend mal noch eine Theorie her, was das eigentlich soll.
Ich hasse Crowdfundings. Alles an Crowdfundings ist komplett gestört.
Aktueller Fall: Ich will Cyclades (https://www.kickstarter.com/projects/opensesamegames/cyclades-legendary-edition)haben, und zwar die neue Version. Es gibt sie auf Kickstarter, aber ich habe das CF freilich verpasst, klar. Nun dachte ich mir: Da gibts ja einen Button mit Late Pledge, also wirds nach dem Ablauf des CF noch eine Möglichkeit geben, am CF teilzunehmen. Man kann sich daran erinnern lassen, wenn der Late Pledge startet. Be notified when late pledge starts. Also gut, dann soll es so sein.
Meine Gedanken und Erlebnisse folgen nun in unsortierter Reihenfolge:
a) Warum UM ALLES IN DER WELT gibts nach dem Ablauf des Crowdfundings noch eine Einkaufsmöglichkeit? Das ergibt überhaupt keinen Sinn? Entweder es ist Schluss oder nicht?
b) Das CF läuft auf Kickstarter, irgendwelche ominösen Sachen sind kickstarter-exklusiv, aber um daran teilzunehmen, musste ich einen Account bei Gamefound machen. Eh? Was? Bitte was? Ich kapiere gar nix mehr.
c) Ich konnte jetzt heute einfach einen Pledge abgeben, also zu deutsch: Ich konnte das Spiel bestellen. Also nach dem Ablauf des CFs und vor der Möglichkeit zum Late Pledgen. Ich konnte mich da einfach einklinken, kein Problem. Einfach so. Sind alle gehirntot? Das ergibt NULL SINN!
d) Ich wollte ausnahmsweise mal den Miniaturen-Ramsch als Komplettpaket haben, weil das muss halt so sein mit dem Monstern usw. auf dem Brett. Frei nach Jesus: Richtet nicht über mich, auf dass ihr nicht selbst gerichtet werdet!
Jetzt war das Angebot mit den ganzen Extras und so so dermaßen wirr, dass ich fast 100 Euro für eine zusätzliche "Box mit Plastikminiaturen" ausgegeben hätte, weil sich mir nicht erschlossen hatte, dass das beim normalen Spiel einfach mit dabei so ist. Aber das ergibt doch auch null Sinn? Warum sollte man dann diese Miniaturenbox nochmal extra kaufen? Sind alle blöd? Bin ich blöd?
e) Das Spiel wurde erworben und das Geld überwiesen. Wetten, ich muss noch auf eine pledge manager Mail warten, um dann im pledge manager nochmal nachzupledgen oder zu pledgeaktualisieren oder was auch immer das für ein Quark ist?
Ich will doch nur EIN SPIEL BESTELLEN.
An irgendeinem Zeitpunkt ist die Welt mega aus der Bahn geflogen, meine geliebten Freude. Wir leben in einer Timeline des Irrsinns.
Wenn die Box jemals bei mir eintrudeln sollte, verbrenne ich sie ungeöffnet im Garten, nur um einigermaßen die Kontrolle über mein Leben zu behalten.
....quasi wie eine Aktien-Option. :)
Rrrr... da werde ich gleich ganz wuschig, wenn du so mit mir sprichst! Puts, calls, 0dte, dann bin ich auf jeden Fall dabei, Hauptsache balls to the wall! ~;DUnterschiedlich. EIGENTLICH(!) ist KS dazu da, Dinge zu ermöglichen, die es ohne KS nicht geben würde, bei Spielen z.B. Dungeon Degenerates.
Ja, ne, ich VERSTEHE es ja schon. Es ist trotzdem alles super schräg. Aber ich bin ja lernfähig: Ich höre so ein bisschen aus den rantkritischen Beiträgen heraus, dass die Spiele auch im normalen Vertrieb zu haben wären? Aber das ist doch gar nicht sicher, oder? Oder doch?
Da könnt ihr mir jetzt echt mal helfen: Meinem Verständnis nach macht man Kickstarter, um die komischen Extragoodies zu kriegen (also Plastikkram normalerweise) und damit man das Spiel ÜBERHAUPT bekommt, oder sehe ich das falsch? Kann man wohl immer einfach abwarten?
Kann man wohl immer einfach abwarten?
Mal eine allgemeine - und tendentiell etwas blöde - Frage: Wenn ihr euch zu Spielzeiten ("wie lange dauert ein Spiel") äußert, habt ihr dann irgendwann mal auf die Uhr geschaut und euch das gemerkt? Oder ist das geschätzte bzw. gefühlte Zeit? Und habt ihr dabei ein Bewusstsein dafür, dass vieles von den Mitspielern und der Konstellation am Tisch abhängt?
Mal eine allgemeine - und tendentiell etwas blöde - Frage: Wenn ihr euch zu Spielzeiten ("wie lange dauert ein Spiel") äußert, habt ihr dann irgendwann mal auf die Uhr geschaut und euch das gemerkt? Oder ist das geschätzte bzw. gefühlte Zeit? Und habt ihr dabei ein Bewusstsein dafür, dass vieles von den Mitspielern und der Konstellation am Tisch abhängt?
(Hintergrund: ich wundere mich seit Jahren über die Vielzahl völlig unrealistischer, eigentlich immer viel zu knapp bemessener, Zeitangaben. Und ich würde gern noch besser verstehen, wo die herkommen).
und wir liegen immer mindestens 50%, eher 100% über der Angabe auf der Packung,
Nun frage ich mich weiterhin, wo die teilweise überaus optimistischen Einschätzungen dann herkommen, die man liest und hört.
Vielleicht von Leuten, die relativ casual spielen oder mit weniger als der Maximalspielerzahl? Wenn wir in der Familie mit 3 Leuten Azul oder Cascadia spielen, kommen z.B. die 30-45 bzw. 30-60 Minuten Spielzeit schon hin.
Ach, das hatten wir doch schon vor 30 Jahren gesagt: die Angaben auf der Packung verdoppeln und schon passt es... hat sich da nichts ge- und verändert?Doch, schon. Leider ist gleichzeitig auch die Spanne der möglichen Teilnehmer auseinander gegangen: Was früher häufig 2-4 oder 3-5 gewesen ist, ist heute bei 1-X.
Meinem Eindruck nach ist das nicht die Sorte Spiele, bei denen das ein Problem ist. Leichte bis mittlere "Familienspiel" haben meist halbwegs realistische Angaben auf der Schachtel. Es ist eher das Segment der "Nerdspiele", bei denen das ein Problem ist.
Legendary Encounters (30-60 Min.) will ich gerne mal bei einem Spiel nur mal ZUSEHEN, wo die das in der angegebenen Zeit spielen...
Ich hasse Crowdfundings. Alles an Crowdfundings ist komplett gestört.
Aktueller Fall: Ich will Cyclades (https://www.kickstarter.com/projects/opensesamegames/cyclades-legendary-edition)haben, und zwar die neue Version. Es gibt sie auf Kickstarter, aber ich habe das CF freilich verpasst, klar. Nun dachte ich mir: Da gibts ja einen Button mit Late Pledge, also wirds nach dem Ablauf des CF noch eine Möglichkeit geben, am CF teilzunehmen. Man kann sich daran erinnern lassen, wenn der Late Pledge startet. Be notified when late pledge starts. Also gut, dann soll es so sein.
Meine Gedanken und Erlebnisse folgen nun in unsortierter Reihenfolge:
a) Warum UM ALLES IN DER WELT gibts nach dem Ablauf des Crowdfundings noch eine Einkaufsmöglichkeit? Das ergibt überhaupt keinen Sinn? Entweder es ist Schluss oder nicht?
b) Das CF läuft auf Kickstarter, irgendwelche ominösen Sachen sind kickstarter-exklusiv, aber um daran teilzunehmen, musste ich einen Account bei Gamefound machen. Eh? Was? Bitte was? Ich kapiere gar nix mehr.
c) Ich konnte jetzt heute einfach einen Pledge abgeben, also zu deutsch: Ich konnte das Spiel bestellen. Also nach dem Ablauf des CFs und vor der Möglichkeit zum Late Pledgen. Ich konnte mich da einfach einklinken, kein Problem. Einfach so. Sind alle gehirntot? Das ergibt NULL SINN!
d) Ich wollte ausnahmsweise mal den Miniaturen-Ramsch als Komplettpaket haben, weil das muss halt so sein mit dem Monstern usw. auf dem Brett. Frei nach Jesus: Richtet nicht über mich, auf dass ihr nicht selbst gerichtet werdet!
Jetzt war das Angebot mit den ganzen Extras und so so dermaßen wirr, dass ich fast 100 Euro für eine zusätzliche "Box mit Plastikminiaturen" ausgegeben hätte, weil sich mir nicht erschlossen hatte, dass das beim normalen Spiel einfach mit dabei so ist. Aber das ergibt doch auch null Sinn? Warum sollte man dann diese Miniaturenbox nochmal extra kaufen? Sind alle blöd? Bin ich blöd?
e) Das Spiel wurde erworben und das Geld überwiesen. Wetten, ich muss noch auf eine pledge manager Mail warten, um dann im pledge manager nochmal nachzupledgen oder zu pledgeaktualisieren oder was auch immer das für ein Quark ist?
Ich will doch nur EIN SPIEL BESTELLEN.
An irgendeinem Zeitpunkt ist die Welt mega aus der Bahn geflogen, meine geliebten Freude. Wir leben in einer Timeline des Irrsinns.
Wenn die Box jemals bei mir eintrudeln sollte, verbrenne ich sie ungeöffnet im Garten, nur um einigermaßen die Kontrolle über mein Leben zu behalten.
So, jetzt wurde heute der Late Pledge eröffnet. Ich habe absolut keine Ahnung, was das soll. Ich habe das Spiel vor einer Woche gepledged. Was war letzte Woche anders, als es heute ist? Nichts.Das ist nichts anderes als ein Zugeständnis an Nachzügler. Du kannst am KS teilnehmen, auch wenn du das Ende versäumt hast.
Erzählt mir nix, Freunde. Das Kickstarter-Leben, das ihr lebt, ist eine Lüge.
Das ist nichts anderes als ein Zugeständnis an Nachzügler. Du kannst am KS teilnehmen, auch wenn du das Ende versäumt hast.
Das normale Endes des KS ist bedeutungslos, danach gibt es noch den Late Pledge.
Die Unterscheidung zwischen normalem Ende und dem Late Pledge ist bedeutungslos, denn dazwischen kann man ganz normal pledgen.
Mit dem Endergebnis, dass ich mit Heroquest und Dungeon Saga als Grundlage das baue, was ich mir vorstelle. Fix und fertig geliefert bekomme ich das nämlich nirgends.
Hat jemand von euch "Too Many Bones" gespielt? Überlege es mir zuzulegen. Ich erwarte spannende, taktische Kämpfe damit mit schönem Spielmaterial.
Spiele, die ich persönlich vergleichenswert finde (ohne tmb gespielt zu haben) und besitze sind: Dice Throne (mag ich, auch adventures, einfach bissl simpel), spirit island, gloomhaven (verkauft, mag ich nid) und mage knight (mag ich, spiele es selten).
Die US-Backer (Kickstarter) bekommen es gerade so nach und nach, weshalb auch der Hype quasi stündlich ansteigt. Auslieferung in Europa sollte "Ende Juni" beginnen, aber ich habe noch keine Mail dazu bekommen. Fazit: irgendwie bald, vermutlich im Laufe des Sommers, spätestens Herbst.
Ich bin inzwischen bei Rezensionen von Boardgamegeek ziemlich weg. Mir sind die Rezensionen und Wertungen dort viel zu positiv und viel zu voreingenommen zugunsten von opulent aufgemachten Neuerscheinungen. Ich nutze die Seite immer noch gern, um mir detaillierte Infos zu besorgen, aber die positiven Bewertungen ignoriere ich weitgehend. Die (meist wenigen) negativen Wertungen können noch nützlich sein. Aber insgesamt kann man eigentlich nur mitnehmen, dass alles unterhalb von einer "7" wahrscheinlich ein schlechtes Spiel ist - nur, wenn es die eigene Nische ist, lohnt es sich, genauer zu schauen. Auf der anderen Seite sind selbst Wertungen im Bereich von "8" oder mehr keineswegs ein Garant dafür, dass das Spiel handwerklich fehlerfrei ist und dass die in den Rezensionen geäußerten Erfahrungen so bei mir ankommen.
Ich weiß - Amerikaner neigen zum überschwänglichen Lob. Aber trotzdem - ich bilde mir ein, das meiste zu verstehen, was zwischen den Zeilen gesagt wird. Und da wird meist bezüglich der problematischen Punkte von Spielen nichts gesagt.
Was hingegen sehr gut funktioniert, sind die Wertungen bei hall9000.de; freilich muss man auch dort im Einzelfall genau hinschauen, aber insgesamt passt die Streuung viel besser und - meiner Erfahrung nach - sind die Rezensionen und Wertungen dort erheblich nützlicher. Bedeutet auch, dass ein mit "4" bewertetes Spiel noch nicht schlecht sein muss.
Heroes of Might and Magic 3 Brettspiel (...) "es ist nicht so wie das PC spiel" (wo ich mich frage: MUSS es das denn?)
Ich mäandere zu einem anderen Thema, aber im "Smalltalk" darf man das wahrscheinlich.Aber was du als zweites sagst, tun doch die meisten? Wieviele Brettspiele kennst du denn, die sich dabei zu sehr in Details verrennen?
Gute Frage. Ich bin grundsätzlich sehr skeptisch gegenüber Brettspielumsetzungen von Computerspielen. Es gibt zwar ein paar gute, vielleicht auch sehr gute Beispiele (Sid Meier's Civilization: The Board Game von 2010 ist ein sehr gutes Spiel), aber das meiste ist schrott. Und ich denke, das kann auch kaum anders sein, weil man das bei Computerspielen mögliche Komplexitätsniveau nicht auf Brettspiele übertragen kann; ergo wird das Spielgefühl, ggf. sogar das Spielprinzip, anders; ergo ist das Brettspiel dann für Freunde des Computerspiels enttäuschend. Und für alle anderen hätte es eben keine Umsetzung sein müssen.
Ein Gedanke dazu: Was viel besser funktioniert, sind Umsetzungen, die sich offensichtlich bei Computerspielen bedient haben und bestimmte Aspekte davon umsetzen, dies aber mit den angemessenen Mitteln des Mediums Brettspiel tun. Da ist man dann aber eher bei Umsetzungen von Genres und möglicherweise manchen ästhetischen Faktoren. Ich hoffe, mir fallen gleich noch Beispiele ein...
Aber was du als zweites sagst, tun doch die meisten? Wieviele Brettspiele kennst du denn, die sich dabei zu sehr in Details verrennen?
Ein Gedanke dazu: Was viel besser funktioniert, sind Umsetzungen, die sich offensichtlich bei Computerspielen bedient haben und bestimmte Aspekte davon umsetzen, dies aber mit den angemessenen Mitteln des Mediums Brettspiel tun. Da ist man dann aber eher bei Umsetzungen von Genres und möglicherweise manchen ästhetischen Faktoren. Ich hoffe, mir fallen gleich noch Beispiele ein...Mein Lieblingsbeispiel dafür ist XCOM.
Dafür gibt es mit Civilisation (Avalon Hill -> Cid Meier) und Europa Universalis 2 Brettspiele die bei der Umsetzung von einem Brettspiel in ein Computerspiel regelrecht Standards im PC-Spiel-Bereich geführt hat.
Mein Lieblingsbeispiel dafür ist XCOM.
Das Computerspiel: Einzelspieler, rundenbasiert, Fokus auf taktische Scharmützel.
Das Brettspiel: Mehrspieler, echtzeit, Fokus auf das Management drumherum.
Und: es funktioniert großartig, eben weil das Ziel vermutlich nicht war "wie können wir das Computerspiel möglichst 1:1 als Brettspiel umsetzen" sondern "lass uns ein gutes Brettspiel bauen, welches Elemente des Computerspiels aufgreift".
"Zuviele Details" ist relativ. Das oben von mir gelobte Sid Meier's Civilization ist objektiv ein gutes Spiel - wenn man die Sorte Spiele mag. Mir ist das schon zu viel, für mich verrennt es sich bereits zu sehr in Details. Und ich mag Civ am Computer. Es kommen schon meist Spiele im oberen Komplexitätsbereich heraus, würde ich meinen.Hmja.. jetzt weiß ich, dass ich es richtig verstanden habe, aber trotzdem nicht zustimmen kann. :D
Das was ich bezüglich der inspirierten Umsetzung mit angemessenen Mittel meinte, ist, dass man in solchen Fällen so weit vom Computerspiel wegkommt, dass es klüger ist, auf den Bezug zu verzichten. Stattdessen sollte man das dann ganz anders nennen. Weil man die Fans des Computerspiels eh nicht glücklich machen wird. Da wäre z.B. das Civilization-Spiel von Eagle Games zu nennen. Das hätte man anders aufziehen und anders nennen sollen.
Dungeon Lords ist ein gutes Spiel. Es basier offensichtlich auf der Idee von Dungeon Keeper, aber setzt das eigenständig um.
Die Anno-Spiele von Klaus Teuber sind das Gegenbeispiel. Grundsätzlich gute Brettspiele, die aber darunter leiden, dass sie eben nicht das machen können, was die Anno-Computerspiele machen.
Dann wiederum Merchants & Marauders - ein sehr gutes Piratenspiel (wenn auch mir etwas zu komplex), welches offensichtlich stark von Sid Meier's Pirates inspiriert ist. Würde man es aber auch so nennen, würde es vermutlich das Anno-Schicksal teilen.
Hoffe, es ist etwas klarer geworden, was ich meine.
Will mich aber auch nicht zu weit aus dem Fenster lehnen. Mir fällt es nicht leicht, Beispiele zu finden (die ich selbst gespielt habe) und
Es hat einen Grund warum im PC der PC gewisse Dinge übernimmt. Wenn ich jedesmal zich Aktionen machen muss um mein Einkommen usw zu errechnen oder im Kampf zich Dinge beachten muss wird das einfach nur fisselig
Kann sein, dass es doch mehr ist, als ich dachte.
Meine Erfahrungen und die in meinem Umfeld sind ziemlich negativ. Und Rezensionen lesen sich zu einem (großen?) Teil auch so.
Aber es gibt vermutlich keine guten Daten dafür, ob Leute, die ein Computerspiel mögen, tendentiell mit den Brettspielen zu den Computerspielen zufrieden sind.
Tatsächlich trifft daher die Mischung „komplexes Brettspiel in digitaler Version“ für mich einen sweet spot, wie z.B. Terraforming Mars.
Battletech wäre aber auch mal ein Kandidat für eine Umsetzung sehr nah an der Vorlage mit der entsprechenden Unterstützung, etwa funktionale Sichtlinien- und Modifikatortools.
Also im Grunde ein bequemes und ansehnliches MegaMek...