Silent Hill 1
Wenn man das richtige Ende erreicht hat, hat sich künftig der Eröffnungsfilm gemäß dem Ende geändert... das war ausgesprochen Creepy.
SilentHill1:
Ich fand das Bad Ending am besten. Held liegt tot im Auto, alles war nur eine nahtoderfahrung, die Sirene im Spiel wird durch die Autohupe erklärt
Lunar The SilverStar Story 1:
Bestes Happy End EVAR, alle Handlungsstränge werden gelöst, nichts bleibt offen, nach dem Abspann darf man noch die Leute besuchen denen man im Spiel geholfen hat und erfährt wie es ihnen erging/ergeht und länger als das Intro. Top, leider viel zu selten
FinalFantasyTactics:
Bestes Nicht-HappyEnd, da werden auch alle Handlungsstränge gelöst und es hagelt einen Magenhieb nach dem anderen im Abspann.(aber man hat die Welt gerettet, immerhin was)
Fallout 1 & 2:
Weniger so sehr die finalen Szenen und Kämpfe, sondern vielmehr der Epilog bzw. der Abspann, bei dem man sieht, wie sich die eigenen Taten an den unterschiedlichen Orten ausgewirkt haben. Dadurch, dass man viele unterschiedliche Enden erzielen kann, erhöht sich die Wiederspielbarkeit echt enorm.
Und bei Fallout 1 ist mir die Wendung am Ende
, als der Bunkerbewohner nach erfolgreicher Bunker- und Weltenrettung von den eigenen Leuten in die Wüste geschickt wird, weil er nicht mehr in ihre Gesellschaft passt,
ganz besonders in Erinnerung geblieben.