Die kürzere Version meines eigentlichen Posts.
Die Clansfeindschaften sollten für die Charaktere aufgrund des Setup wenig bis keine Relevanz haben.
Aufgrund des Setups wird wohl auch Generation, Erzeuger und andere Hintergründe nicht vom Spieler wählbar sein.
Wenn das woran ich mich vom hörensagen erinnere richtig ist, sollten Tzimisce kein Problem sein. Das heißt aufgrund der Lokalität und weil sie ein Hoher Clan sind.
Die Chronik fängt mit den Charakteren als Menschen an die zum Titel gebenden letzten Abendmahl gebeten werden. Bei dem sie der Hauptgang sind.
Das ganze wird ein Fiasko und so entscheiden sich X=Spielercharaktere Erzeuger die Menschen zu embracen. Daher wird das mit dem wählen der Generation eher nichts.
Deswegen sind auch die Hintergründe irrelevant.
Als weitere Folge kann dem bunt gemischten Klüngel das Clan-Gehacke auch recht egal sein.
(Kann es imho auch in den meisten Fällen auch so ^^; )
Das ganze Abendmahl findet, soweit mir bekannt, irgendwo in der Nähe von Italien / Österreich / Karparten statt. Weshalb alle Grundclans zugelassen sind. Mit der Einschränkung hinsichtlich Kappadozianer. (Giovanni-Kappadozianer könnten ggf. möglich sein, geht aber schon gegen die Blutlinien Regelung)
Nein, ich bin nur allgemein der Meinung das Powerunterschied zwischen den Chars die beim Generirungssystem raus kommen, und den NSC die man üblicherweise in den Settingbüchern vorfindet viel zu groß ist.
Mag sein das diese Chronik da eine gloreiche Ausnahme darstellt, aber im großen und ganzen bist du auch mit einem Optimierten SC im Vergleich nicht wirklich mächtig (es sei den der SL ist so dämlich und gibt der Zugang zu sowas wie Koldunischer Magie oder Abyss Mystisicm), weshalb es mMn reichlich albern wie in manchen V:tM Bänden Powergaming verdammt wird.
Üblicherweise würde ich dir sofort zustimmen. Viele der "einfach so" NSC sind irgendwie schon etwas arg und/oder können, Rolle und "Macht" stimmen irgendwo nicht. In dieser Beziehung war die WoD immer schon... schräg.
Deswegen verwundert mich ja die Eingangsfrage von Elfenlied. Jetzt nicht wegen der Optimierung, an der gibt es ja nichts auszusetzen, besonders wenn man etwas darstellen will, sondern wegen der genannten Parameter, also Erschaffung nach Vampirregeln, Clans wählen, usw. Eher weil die Fragen nicht zur Kampagne passen.
Ich erklärs in einem Spoiler, ich denke, das ist "gesünder"
Man fängt als Mensch nach den Erschaffungsregeln für Menschen an und muss dann seinen potentiellen "Erschaffer" dazu bringen, den Kuss zu geben. Die potentiellen Erschaffer geben ihren Clan nicht preis, haben eigene Ziele und Vorlieben, reagieren auf bestimmte Charakter Verhaltensweise positiver oder negativer. Es kann also sein dass, auch wenn du einen Brujah spielen willst, wenn du nicht sofort der "typische Brujah" bist, ein anderer Clan dich auswählt, zu dem du augenscheinlich besser passen könntest. (Siehe auch: Playing against the Archetype can be a trap).
Du wirst also Kind und erbst Generation und bestimmte Punkte für Disziplinen und so von deinen Erschaffer der dich auserwählt hat, darauf hast du wenig Einfluss. Das setzt dich aber u.A. sofort ab Start auf Generation 6 oder in seltenen Fällen 7, also gar nicht mal schlecht.
Wichtig ist dabei zu beachten: Wir werden in dieser Kampagne die Gründung der Camarilla miterleben und daran beteiligt sein, deswegen fallen schon mal alle nicht-core Camarilla Clans raus, Lasombra und Tzimi fallen flach, Ravnos und Co. spielen keine Rolle und sind nicht Teil dieser kampagne. Giovanni gibt es zu dem Zeitpunkt nur als Blutslinie innerhalb der Capadocianer und die löschen wir ohne mit der Wimper zu Zucken im verlauf der Kampagne aus.
Gut, du solltest sehen was ich mit nicht planbar meine, da man den Start nur durch gutes RSP oder, was eigentlich traurig wäre, durch SL-Entscheid entscheiden kann.
Im lauf der Kampagne gehen wir immer wieder zurück zur Charaktererschaffung und den verbilligten Punktekosten dort, denn man bekommt, so Pi mal Daumen geschätzt, gute 150 Freebee Points zum verbraten, neben den gut 100 XP, die man so anhäufen kann.
Ok das war mir nicht bewusst das die Chronik da so stark vom üblichen abweicht.
@Teylen:
Ich denke, du musst sorgfältiger lesen.
In beiden der großen Chronicles wird ganz klar erklärt dass nur der Camarilla-Pfad komplett spielbar präsentiert wird. Jede der Chroniken fängt auch mit einem Teil an der quasi sagt: "Ok, wenn es schiefgegangen ist, so kannst du den Inhalt hier noch irgendwie Verwursteln".
Weder der Sabbat noch der Neutrale Pfad werden behandelt oder unterstützt, da sie einfach nicht der Fokus der Chronicles sind.