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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: Chrischie am 10.01.2014 | 13:20

Titel: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 10.01.2014 | 13:20
Der Ansatz das PnP-Rollenspiel in einer App umzusetzen wird jetzt in Angriff genommen. Robin D. Laws wird in ca. 15 Stunden einen Kickstarter beginnen, damit er Storyscape in die Wirklichkeit umsetzen kann.

http://slabtowngames.com/ (http://slabtowngames.com/)

Ich persönlich halte es für sinnvoll Regeln, Setting, Würfel, Charaktere, Battlemap und Szenarios in eine App zu werfen und man kommt mit seinem Tablett zum Spielabend, oder spielt gleich von Zuhause mittels Videochat. Das ist in meinen Augen der Weg neue Leute für das Hobby zu begeistern und die dicken Bücher, die eine große Einstiegshürde sind, zu beseitigen.

Ich bin gespannt ob es sich durchsetzen kann.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: LushWoods am 10.01.2014 | 13:24
Schönes Ding.
Hoffentlich wird was draus, dann werd ich mir das gerne mal ansehen.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 10.01.2014 | 13:30
Ich wundere mich,  dass es nicht schon früher versucht wurde. Rollenspiel über Google Hangouts ist schon länger ein recht großer Trend. Es wäre für die Verlage auch günstiger,  da die Druckkosten entfallen.  Aber irgendwie würde ich die Bücher vermissen.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: ChaosAmSpieltisch am 10.01.2014 | 13:30
ich bin mal gespannt
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: ElfenLied am 10.01.2014 | 13:53
Ich wundere mich,  dass es nicht schon früher versucht wurde. Rollenspiel über Google Hangouts ist schon länger ein recht großer Trend. Es wäre für die Verlage auch günstiger,  da die Druckkosten entfallen.  Aber irgendwie würde ich die Bücher vermissen.

Da die Verlage nicht zwangsläufig die Einsparungen an den Kunden weitergeben, ist das für mich eher uninteressant.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 10.01.2014 | 13:56
Soviel machen die Druckkosten wohl nicht mehr aus, zumindest wenn man den DorpCast glaubt.
Layout und Artwork kosten wohl richtig Geld. Ein Feature von Storyscape soll es ja sein, dass du als Spielleiter dein selbstentwickeltes Szenario über den internen Marktplatz verkaufen kannst. In unserer Runde haben wir über so eine App wie Storyscape spekuliert und uns gewundert, warum es noch niemand versucht hat.

Ich möchte das Produkt nicht hypen, weil ich sehr zwiegespalten bin. Ich MAG meine Bücher, Zettel und Würfel. Aber es ist vielleicht die Zukunft.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: scrandy am 10.01.2014 | 13:58
Ich wundere mich,  dass es nicht schon früher versucht wurde.
Das Problem ist eben die Umsetzung. Ich hab vor zwei T-Treffen schon ein solches Konzept gehabt und da auch recht detailliert mit Leuten drüber geredet. Der Vorteil liegt für mich vor allem in der Möglichkeit Spielrundenvermittlung, Kundenbindung und Abenteuerverkauf alles Online aus einer Hand machen zu können. Wenn man aber nicht den großen Amerikanischen Markt bedienen kann und auch keine Programmierer kennt, die mitmachen würden, dann kann man sowas eben nicht angehen. Wobei Kickstarter bei der Finanzierung schon ein recht interessanter Gamechanger ist.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Uebelator am 10.01.2014 | 14:14
Holy crap! Das klingt jetzt aber mal wirklich interessant.
Könnte der erste Kickstarter werden, für den ich mal Geld ausgebe.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Khouni am 10.01.2014 | 14:29
Mir reicht für DCC RPG die Crawler-App, die quasi alle Regelelemente (Tabellen und zugehörige Würfe) abhandelt und als kleines Nachschlagewerk für verschiedene Kampfsituationen dient. Abenteuererstellung in so einer App macht nur für Systeme wie Pathfinder Sinn, wo viel Regellast vorhanden ist. Bei leichten System (wenige vorhandene Werte) bin ich mit der freien Improvisation am Spieltisch besser bedient; bei Swords & Wizardry, Risus und so weiter bedarf es keiner App. Da ist ein Blatt Papier mit den Regeln und ein Stapel Würfel sicherlich immer noch einfacher.


Zudem: Wer kann sich schon ein Tablet leisten? :D
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Teylen am 10.01.2014 | 14:37
Ich habe kein Tablet, oder entsprechend starkes SmartPhone. ^^;
Ansonsten mal schauen. Die Beschreibung des Spielablauf klingt etwas, naja, weniger kommunikativ?
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Grubentroll am 10.01.2014 | 14:41
So wie ich das verstehe ist das nicht für System nach Wahl, sondern bringt ein eigenes Regelsystem mit, dass für verschiedene Genres funktionieren soll.

Das wäre dann so eine neue Art von D20-Monstrum, wenn sich das durchsetzt.

Da bin ich ja mal gespannt.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Uebelator am 10.01.2014 | 14:41
Ansonsten mal schauen. Die Beschreibung des Spielablauf klingt etwas, naja, weniger kommunikativ?

Solange "weniger kommunikativ" heisst, dass es man seltener fragt:"Wie ging nochmal Zauberspruch XYZ?", oder "Kannst Du mir mal das Grundbuch geben?", bin ich voll dafür. :)
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Khouni am 10.01.2014 | 14:44
Ich hoffe, es wird nicht so fürchterlich wie der gescheiterte Versuch von WotC, sowas in die Tat umzusetzen.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Teylen am 10.01.2014 | 14:55
Solange "weniger kommunikativ" heisst, dass es man seltener fragt:"Wie ging nochmal Zauberspruch XYZ?", oder "Kannst Du mir mal das Grundbuch geben?", bin ich voll dafür. :)
Naja, auch das anschleichen, mit unterschiedlichen Sichtkreisen und so übernimmt die App?
Also egal ob man sich an SC oder NSC ranschleicht?
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Uebelator am 10.01.2014 | 15:03
Naja, auch das anschleichen, mit unterschiedlichen Sichtkreisen und so übernimmt die App?
Also egal ob man sich an SC oder NSC ranschleicht?

Ich verstehe schon, was du meinst... Es ist deutlich weniger kommunikativ, wenn man einen Kampf durchspielt und jeder Spieler nacheinander das Go! auf seinem Tablet sieht und seine Aktionen eingibt, anstatt selbige zu beschreiben.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 10.01.2014 | 15:16
Das denke ich nicht, da sich die Spieler immer noch absprechen müssen.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: 1of3 am 10.01.2014 | 15:24
Man kann mit einem solchen System natürlich Systeme ganz anders zuschneiden. Ich muss ja nur noch dem System sagen, dass mein Charakter jenes Monster angreift und dann rechnet die Maschine. Das kann natürlich sehr entlastend sein. Zwingend wäre eben, dass man Abenteuer oder wie man das auch nennen mag, selbst entwickeln kann.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Skeeve am 10.01.2014 | 15:27
Neverwinter Nights?

https://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights#Custom_content (https://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights#Custom_content)

https://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights#Multiplayer (https://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights#Multiplayer)

Abgesehen davon dass bei den System Features einiges steht, was ich auch gerne mal programmieren möchte, sehe ich da noch die eine oder andere Schwierigkeit und bin gespannt ob und wenn ja wie das gelöst wird:

* Hausregeln: Kann man als Spielleiter einfach irgendwelche Subsysteme durch eigene ersetzen bzw. wie einfach geht das?

* Tablet am Tisch? Gut, wenn man Star Trek oder irgendwas Cyberpunkiges spielt (oder über's Netz, aber da dann lieber mit meinem PC (der steht hier unter dem Tisch und hat 'ne ordentliche Grafikkarte)), aber doch nicht bei einem Fantasy-Setting....

* außerdem würde ich die vom Leben gezeichneten (Kaffeeflecke, Radiergummi Attacken, ...) Charakterbögen vermissen... und die Regelwerke (wobei die Savage Worlds-Regeln erfreulich klein sind, die ganzen z.B. GURPS- oder D&D3.5/Pathfinder-Bücher durch die Gegend zu schleppen hätte ich auch keine Lust)

Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Teylen am 10.01.2014 | 15:31
Zitat
außerdem würde ich die vom Leben gezeichneten (Kaffeeflecke, Radiergummi Attacken, ...) Charakterbögen vermissen...
Du kannst ja das Tablet in Kaffee tunken und mit Chips und anderen Essensresten einreiben ^^
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Lord Verminaard am 10.01.2014 | 15:40
Klingt spannend.
Klingt beängstigend.
Klingt nach etwas, was mich als SL überfordern könnte, spätestens beim Erstellen eigener Abenteuer.
Klingt Map-lastig.

Man kann sich fragen, ob ohne Würfel in der Hand nicht was fehlt.
Man kann sich fragen, ob nicht die große Map in der Mitte des Tisches einfach notwendig ist, um sich abszusprechen und auszutauschen, und ob da ein Tablet nicht zu klein ist.
Man kann sich fragen, ob die Zeit wirklich schon reif ist für ein System, dass ein Tablet bei jedem Spieler voraussetzt (Hotseat Mode okay aber das scheint ja doch eher eine Notlösung).

Auf jeden Fall macht die Verwaltung von Berechnungs- und Buchhaltungskram über eine App absolut Sinn.
Auf jeden Fall scheint die Idee eines "Marketplace" mit User-generierten Abenteuern und Spielhilfen in einheitlichem Format, mit Bewertungen und Reviews und direkter Verwendbarkeit, vielversprechend.
Auf jeden Fall ein sehr interessantes Projekt.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Uebelator am 10.01.2014 | 15:49
Verblüffenderweise hat bei uns in der Gruppe jeder - bis auf einen - ein Tablet bzw. leistungsfähigen Laptop. Und das obwohl wir alle jetzt nicht die tiptop Großverdiener sind.
Von daher freue ich mich auf StoryScape.

Klingt nach etwas, was mich als SL überfordern könnte, spätestens beim Erstellen eigener Abenteuer.
Klingt Map-lastig.

+1

Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 10.01.2014 | 15:54
Ich werde kein Geld auf den Kickstarter werfen. Vor allem nicht da ich mit meiner Gruppe "Eternal Lies" ab Februar spielen möchte.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: JollyOrc am 10.01.2014 | 17:26
ich sehe die Gefahr, dass die Narration bei Kämpfen zum erliegen kommt, da jeder nur noch die relevanten Knöppe drückt.

Ein Audiomitschnitt würde dann so aussehen:

SL: Vor Euch steht ein mächtiger Grubentroll. Geifernd und sabbernd droht er Euch mit der Keule!

SC1: Ich greife ihn an! *auf Tablet drück*

SC2: mhmm, genau! *noch mehr drück*

SC3: yep! *drück*

SL: *drückt*

SC1 und 2 drücken noch mehr.

SC3: Oh, Vorsicht, hinter Euch!

alle: *Drücken*
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: 1of3 am 10.01.2014 | 17:33
So mehr so Narration zum Erliegen als

"Ich greife an!" - würfel - "Pariert!" oder
"Power Attack 8" - würfel - "Trifft" - würfel - "Trifft" - würfel - "Trifft nicht" - "Würfel mal 20% Miss Chance" oder
"Ich mach Thicket of Blades" - würfel - "Trifft nicht. Ich bin ja Elf." - würfel - "Trifft".
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Horatio am 10.01.2014 | 17:33
Ich finde das ist eine Sache, mit der sich dringend auseinandergesetzt werden sollte. Ganz unabhänig davon, ob man damit im nachinein arbeiten will oder nicht. Ich denke es wird seinen hm.. "Anwendungsbereich" finden :).

Das einzige was mir Angst macht ist der Name dahinter. Robin D. Laws. Der Meister der halbgaren Sachen; nicht ganz so erschreckend wie der Blender Monte Cook, aber auch jemand bei dem ich mir etwas Skepsis vorbehalte :P.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 10.01.2014 | 17:36
Sehe es wie 1of3.
Systeme wie D&D oder Pathfinder können stark davon profitieren.
Mir persönlich könnte das haptische fehlen. Ich mag es Würfel zu kullern und auf einen Bogen rumzumalen oder Abends im Bett ein RSP-Buch zu lesen.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: JollyOrc am 10.01.2014 | 17:41
So mehr so Narration zum Erliegen als

"Ich greife an!" - würfel - "Pariert!" oder
"Power Attack 8" - würfel - "Trifft" - würfel - "Trifft" - würfel - "Trifft nicht" - "Würfel mal 20% Miss Chance" oder
"Ich mach Thicket of Blades" - würfel - "Trifft nicht. Ich bin ja Elf." - würfel - "Trifft".

touché.

Aber selbst da muss man zumindest sagen, was man tut, und das ist ja häufig ein Anreiz daraufhin eben auch etwas mehr zu erzählen.

Und: Mechanische Kampfabbildungen können gemäß ihrer Natur eigentlich keine besonderen Aktionen abfrühstücken: Vom Kronleuchter schwingen, von der Klippe stoßen, den Halbling werfen, etcpp.

Das bedeutet nicht, dass man das nicht mit so einer Hilfestellung nicht doch einfach machen kann, aber das gibt dann halt einen dicken Medienbruch, und schlimmstenfalls sitzt der SL dann erstmal mit dem Tablet da, um herauszufinden, wie er dem Grubentroll jetzt diesen Sonderschaden eintragen kann.

Je nach den Fundingleveln werde ich da aber wohl dennoch Geld drauf werfen, ich bin ja technikverspielt und neugierig.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Grubentroll am 10.01.2014 | 17:49
...wie er dem Grubentroll jetzt diesen Sonderschaden eintragen kann.

Ich hab euch doch gar nichts getan...
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Bad Horse am 10.01.2014 | 19:15
Klingt gut. Es wird in Aussicht gestellt, dass zeitreisende Cyber-Mongolen vorkommen.  ;D
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Sid am 10.01.2014 | 21:26
Beruflich komme ich ja aus genau der Ecke und ich muss sagen, dass leider kaum etwas verraten wird. :)
Sie verkaufen ihr Projekt bisher nur über ihre Vision.

Im Idealfall kann so ein System der Traum eines jeden Simulations-SL sein. All die kleinen Stellschrauben,
die Datenbanken, die Auswirkungen. Er kann basteln und Modden und das System macht die Rechenarbeit.

Das ist vor allem auch, wenn geschickt gemacht, eine mögliche Senkung des Frustfaktors buchhalterisch
schwergewichtiger Systeme.

Den Spielern am Tisch könnte etwa ermöglicht werden Wüfelwahrscheinlichkeiten in % auszudrücken
oder vorzurechnen, was eine Vergabe der XP, ein Ausrüstungsstück, usw. in einem bestimmten Bereich an Zuwachs brächte.

Die Integration der Webdienste und Interaktivität wurde ja schon genug angepriesen.
Es ist keine Konkurrenz zum Spieltisch. Da wird es in den meisten Runden mindestens eine Person am
Spieltisch geben die kein Tablet hat, keine Lust hat, sich damit auseinander zu setzen usw. Die Einstiegshürde ist viel zu groß.
Für den Spieltisch scheinen mir eher Projekte wie diese erfolgsversprechender:
Cast AR (http://www.kickstarter.com/projects/technicalillusions/castar-the-most-versatile-ar-and-vr-system)
und diese sind auch interaktiv und verfolgen einen weit breitgefächerteren Ansatz, sind auch um einiges preisintensiver.

Die Zielgruppe sind die Runden via Videokonferenz und die Media affinen Rollenspielenthausiasten. Diese werden wahrscheinlich eine kleine Enttäuschung erleben,
weil sie das neue Baby nicht so einsetzen können werden, wie sie es sich durch die Verkaufte Vision versprochen haben.

Der Erfolg des Projekts wird neben dem entgültigen Nutzen der Anwendung vor allem auch von den angebotenen Systemen abhängen.
WoTC z.B. ist bekannt ihre Lizenzen nicht ohne weiteres rauszurücken.
Hinzu kommt noch, dass der Aufwand ein Regelsystem abzubilden enorm ist.
Das sind diverse Mann Monate je nach Komplexität und der Entwicklungsumgebung.
Der unternehmerische Risiko wiegt schwer. Vielleicht starten sie für jedes neu zu implementierende System wieder eine Kickstarter Kampagne.

Ohne das die beliebtesten Systeme mittelfristig durch das System abgebildet werden, sehe ich da leider keine Schnitte.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 11.01.2014 | 07:46
Storyscape wird ja nur ein System beinhalten und dafür wird es verschiedene Genrepacks geben und entsprechende Szenarios. Sie sind also nicht von anderen Herstellern abhängig.

Ich bin aber gespannt ob der Kickstarter Erfolg hat. Sie wollen mit 96.000$ viel Geld.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Maarzan am 11.01.2014 | 08:05

Ich bin aber gespannt ob der Kickstarter Erfolg hat. Sie wollen mit 96.000$ viel Geld.
Ich schätze für den absehbaren Aufwand ist das noch knapp kalkuliert. Und wenn nur ihr Haussystem bedient werden sollte, wird es auch nicht die Menge an Interessenten haben.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Chrischie am 11.01.2014 | 08:12
Das ist auch meine Vermutung.
Aber für den Rollenspielbereich bei Kickstarter ist das wirklich viel Geld. Sowas bekommt ein Monte Cook hinterher geworfen aber nicht eine Nonamefirma. Deshalb glaube ich nicht, dass es finanziert werden wird.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Woodman am 11.01.2014 | 10:06
Ganz ohne nen großen Namen müssen sie ja nicht auskommen, zumindest für den Regelteil haben sie sich ja den Laws gekrallt.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Sid am 11.01.2014 | 11:12
Storyscape wird ja nur ein System beinhalten und dafür wird es verschiedene Genrepacks geben und entsprechende Szenarios. Sie sind also nicht von anderen Herstellern abhängig.
Bei einem Softwareprojekt ist die Abhängigkeit von einzelnen Herstellern logischerweise eher gering. Es gilt natürlich die Spezifikationen zu beachten.

Ich nehme mal an du meintest eigentlich nicht Hersteller sondern Lizenzgeber.

Ich fass nochmal in Kurz zusammen was ich geschrieben hab:
Nur Storyscape= sehr kleine Zielgruppe --> wenig Verkäufe
D&D Lizenz = weit größere Zielgruppe --> mehr Interessenten --> mehr Verkäufe --> größere Chance auf Erfolg


Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Kardinal am 11.01.2014 | 11:28
backed  8)
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Silent am 11.01.2014 | 19:35
Wiedermal werden die armen Spielleiter abgezockt, weil sie sich die Arbeit machen um eine Spielrunde auf die Beine zu stellen, aber das scheint ja bei diesen kommerziellen Spieltischen immer der Zeitgeist zu sein...
Gut 25$ kann man bestimmt auch einfach durch die Gruppe teilen, aber sowas hat für mich immer einen bitteren Nachgeschmack.

Und im großen und ganzen wird einem ein neues System verkauft, man will gar keinen Virtuellen Spieltisch verkaufen, sondern ein System, welches man via eines virtuellen Spieltisches spielt. Also quasi ein NeverwinterNights nur ohne feste Kampagne.
Andere Genres sollen Stretchgoals sein, welche aber noch nicht bekannt sind.

Ich hadere mit mir, schon alleine weil ich nicht weiß ob ich je Anwendung dafür finde, zum anderen aber auch weil ich nicht glaube mit dem KS ein Schnäppchen zu machen. Kein Schnäppchen in der Hinsicht, dass ich später wahrscheinlich auch 35$ ausgeben kann um eine Spielerlizenz mit Genrepack zuerwerben...

Ich werde wohl etwas darüber nachdenken und das ganze beobachten, bisher fällt mir irgendwie noch der Köder ;)
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Teylen am 11.01.2014 | 21:29
Mir ist es eher zu teuer.
Sowohl die Einzelvariante mit $35 als auch die Variante für SL + 3 Spieler für $60.

Ansonsten fehlt mir immernoch wie gespielt wird.
Also was es jetzt von einem normalen Netzwerk-Rollenspiel ala Neverwinter, Vampire: Redemption etc. unterscheidet.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Bad Horse am 11.01.2014 | 21:45
Wiedermal werden die armen Spielleiter abgezockt, weil sie sich die Arbeit machen um eine Spielrunde auf die Beine zu stellen, aber das scheint ja bei diesen kommerziellen Spieltischen immer der Zeitgeist zu sein...

Es wird wohl einen "Tip Jar" geben, wo die Spieler ihrem GM ein Trinkgeld geben können. Damit kann der sich dann mehr Abenteuer kaufen.

Klingt erst mal komisch, aber so muss der SL das nicht ganz allein stemmen.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Silent am 11.01.2014 | 22:32
Joah, den Tip Jar habe ich auch gesehen, bzw. drüber gelesen. Ist auf jeden Fall eine nette Idee, aber löst das Grundproblem meiner Meinung nach nicht.
Mir wäre es lieber gewesen, die Lizenz wäre 5$ teurer gewesen, dann hätten sie bei einer typischen Runde von 5 Spielern, einer davon GM genau die gleichen 75$ gemacht. Problematisch wird natürlich, dass das Genrepack einzeln verkauft wird, somit müsste man sich als Spieler die ganzen Sachen auch einzeln freischalten...

Auf einer Con bekomme ich als Spielleiter freien Eintritt oder andere Gimmicks, weil es sonst noch weniger Spielleiter geben würde.

Wobei der Preis eigentlich in Ordnung ist, für 10$ komme ich aktuell nicht einmal ins Kino (3D+Loge), da ich da schon 12€ loswerde. Der Kinofilm bringt ca. 2 Stunden Spass, ein Regelsystem kann aber mehre Monate, Jahre oder gar Jahrzente mit Spass und Frohsinn erfüllen.


Mal ein Kicktraqlink zu dem Kickstarter:
Kicktraq (http://www.kicktraq.com/projects/829385949/storyscape-digital-roleplaying-system/)

Allgemein habe ich immer die Erfahrung gemacht, dass die ersten Tage immer extrem viel Backer kommen, und danach es schnell abflaut. Dieser KS scheint aber noch nicht wirklich abgehoben zu sein...
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Uebelator am 15.01.2014 | 12:12
Hab das auch mal unterstützt, einfach weil ich das Ding unheimlich gern in Aktion sehen will.
Titel: Re: Storyscape: PnP-Rollenspiel wird zu einer App
Beitrag von: Silent am 16.01.2014 | 00:43
Ich habe gerade in den Kommentaren gelesen, dass die Genrepacks, die im laufe des KS freigeschaltet werden, automatisch an alle die 35$ gestiftet haben gehen werden ohne weitere Kosten. Dadurch lohnt sich der frühe Kauf des GM-Packs sogar wieder, wenn die notwendigen Schallmauern durchbrochen werden ;)

Zitat
However, if we exceed our funding, there are other Genre Packs that can be unlocked as stretch goals. If that happens, everyone pledging at the $35 level and above will get the new packs added to their rewards, at no additional charge.

Ich finde das hätten sie lieber bei den Rewards so reinschreiben sollen, das ändert nämlich viel, finde ich ;)