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Pen & Paper - Spielsysteme => Savage Worlds => Thema gestartet von: Skeeve am 5.02.2014 | 00:51

Titel: Monster: Gestaltwandler / Formwandler
Beitrag von: Skeeve am 5.02.2014 | 00:51
Mir ist gestern klar geworden, dass ein paar meiner wirren Gedanken auf eine Invasion von Gestaltwandlern/Formwandler hinauslaufen. Jedenfalls wenn die SC Mist machen und das nicht vorher verhindern.

Dazu möchte ich doch mal Material, Gedanken und Kommentare sammeln:

Weil meine Welt eine Fantasy-Welt ist, denke ich zwar im Moment eher an Manjipoor (von Robert Silverberg), weniger an die Formwandler aus Star Trek - Deep Space 9 und auch weniger an die verschiedenen "Körperfresser"/"Alien tarnt sich als Mensch"-Filme und TV-Serien. Aber das soll euch nicht von Kommentaren z. B. zu Odo abhalten.

Aber es geht schon um Gestaltwandler die im Prinzip beliebige Menschen/Elfen/... kopieren können und sich auch als solche ausgeben werden (um auch die Erinneringen und das Verhalten ihres Opfer zu kopieren benötigen die vielleicht noch ein paar Merkmale von dem "Wissensfresser" aus dem Fantasy-Kompendium).

Zum Einstieg hier ein paar ungeklärte Fragen:

Einen haben ich schon [wieder] gefunden: "Die Leere" von Zwart - da gibt es einen Gestaltwandler bei den Monstern (will jetzt niemanden irgendwie spoilern, drum nenne ich keinen Namen)
Titel: Re: Monster: Gestaltwandler / Formwandler
Beitrag von: alexandro am 5.02.2014 | 04:47
In der GER gibt es die Macht "Maskieren", welche näher an dieser Art von Gestaltwandel ist. Hält etwas länger als Gestaltwandel und sollte Formwandlern mit ausreichenden Machtpunkten (20+) erlauben, die Fassade eine ganze Weile aufrecht zu erhalten (da die Macht aufrecht erhalten werden muss, können sie sich zurückverwandeln, wenn sie Schaden erleiden). Die Macht "Gedanken Lesen" ist sicher auch praktisch. Erkennen funktioniert über "Arkanes Entdecken" (oder, wie schon gesagt, über Schaden (Folter) und/oder längere Einkerkerung unter ständiger Beobachtung).

Das sollte für mindere Formwandler ausreichend sein, richtig mächtige könnten auch einzigartige Kräfte haben, welche einige dieser Einschränkungen umgehen.
Titel: Re: Monster: Gestaltwandler / Formwandler
Beitrag von: Tharsinion am 5.02.2014 | 05:10
In Necropolis gibt es
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Auch Deadlands hat eine Form von Gestaltwandler,
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Mal Spoiler eingefügt, nicht dass Spieler auf Wissen stoßen, welches ihnen die Kampagne verdirbt^^.
Titel: Re: Monster: Gestaltwandler / Formwandler
Beitrag von: Kardohan am 5.02.2014 | 06:38
Im Superpowers Companion gibt es die Powers Chameleon (Aussehen) und Copycat (Powers und Fähigkeiten). Von den Powers-Schaltern hängt es ab, ob sie aktiviert werden müssen, dauern laufen bzw. in einem Gegenstand sind etc.

Titel: Re: Monster: Gestaltwandler / Formwandler
Beitrag von: Skeeve am 7.02.2014 | 00:13
eine kleine Sammelantwort:

Ja, "Maskieren" ist auch nett.

Zu Deadlands kann ich nichts sagen, aber Necropolis habe ich dann gleich mal reingeschaut und bei der Gelegenheit auch noch ein paar andere "Nettigkeiten" gefunden. Wobei ich eine dieser Nettigkeiten dann auch im Horror Companion wiederentdeckte, aber die Variante von dort ist mehr Harmlos als Horror. Das oben von Tharsion angesprochene Viehzeug aus Necropolis habe ich nach etwas suchen auch im Fantasy-Kompendium wiedergefunden. Wusste ich doch das ich das schon mal irgendwo gesehen hatte...

Im Super Power Companion hatte ich nur hinten im Index nach "ShapeChanger" gesucht. Wer ahnt denn dass sich da noch passende Sachen unter "C" verstecken.