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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: akephalos am 26.05.2014 | 16:57

Titel: Hunger
Beitrag von: akephalos am 26.05.2014 | 16:57
Moin, bin auf der  suche nach einem regelmechanismus  für hunger/durst   in Abhängigkeit der fertigketen.  kennt jemand ein system in dem sowas verwendet wird, survival oder ähnliches?

danke im voraus
Titel: Re: Hunger
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.05.2014 | 18:00
D&D 3.5: http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#starvationAndThirst
Titel: Re: Hunger
Beitrag von: Huhn am 26.05.2014 | 18:05
Jetzt nennt mich blöd, aber haben nicht bergeweise Systeme Regeln fürs Verhungern/Verdursten? Was ist jetzt die Besonderheit, die du suchst?
Titel: Re: Hunger
Beitrag von: fuchsgesicht am 26.05.2014 | 18:31
Versuch dir selbst was auszuklügeln. Die Auswirkungen von Hunger haben kaum was mit Skills zu tun, du kannst nicht lernen mit Hunger besser umzugehen, ausser die psychischen Effekte davon zu mindern. Hunger würde erstmal geistigen Schaden/Erschöpfungsschaden machen und es würde bis zu einer Woche dauern, bis wirklicher Schaden reinhaut. Bei Durst würde das noch etwas schneller gehen. Schlaf wäre so gravierend wie Durst.
Titel: Re: Hunger
Beitrag von: Erdgeist am 26.05.2014 | 18:48
Für welches System oder welche Art von System wird denn der Mechanismus gesucht?
Titel: Re: Hunger
Beitrag von: Selganor [n/a] am 26.05.2014 | 18:52
Ich vermute dass da einfach mal Inspirationen fuer ein eigenes Regelsystem gesucht werden. Daher: Ruhig her mit Hunger-Regelungen in den Systemen die ihr kennt