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Pen & Paper - Spielsysteme => Systemübergreifende Themen => Thema gestartet von: bobibob bobsen am 9.07.2014 | 15:51

Titel: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: bobibob bobsen am 9.07.2014 | 15:51
Kennt hier irgend jemand eine Rollenspiel Adaption zu den Matrix Filmen.
Am liebsten mit zwei Charakteren die man spielen kann (innerhalb der Matrix und außerhalb der Matrix).
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: Steffen am 9.07.2014 | 18:02
Das einzige, was mir so bekannt ist, ist die Wushu Adaption There Is No Spoon (http://tinstargames.weebly.com/uploads/1/2/0/2/12026323/matrixrpg.pdf), aber das trifft vermutlich nicht das, wonach du suchst.
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: bobibob bobsen am 9.07.2014 | 18:40
Schon mal nicht schlecht aber leider nicht ganz was ich suche. Aber danke.
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: Lichtbringer am 9.07.2014 | 20:19
Ich weiß nicht, ob eine so allgemeine Antwort weiterhilft, aber ich bin der Ansicht, Matrix und Fate sien geradezu für einander bestimmt. Die Schicksalspunkte (SP) können super den Einfluss der SC auf die Matrix darstellen.

Ich möchte tatsächlich bald eine Matrix-Kampagne mit FateCore spielen und werde dafür folgende Anspassungen vornehmen:
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: Gwynplaine am 24.07.2014 | 19:55
Was vielleicht auch funktionieren könnte, ist dass man Matrix mit zwei Systemen spielt. System A mit Regeln für richtig abgefahrenes Zeug (Fate?) für innerhalb der Matrix und System B mit "realistischen" Fähigkeiten und hoher Tödlichkeit für die wirkliche Welt. Sowas könnte ich mir ganz spannend vorstellen...
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: 1of3 am 25.07.2014 | 12:23
Ich glaube Wushu hatte eine spezielle Erweiterung für Wire-Fu.
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: Hewisa (gone for good) am 25.07.2014 | 14:12
Wir hatten das mal als Oneshot auf dem Treffen gespielt, mit einem Liquid-Hack: http://www.tanelorn.net/index.php/topic,47922.msg954068.html#msg954068
Das System war begrenzt geeignet, die völlig abgefahrenen Power-Unterschiede ließen sich nicht gescheit darstellen. Aber wir waren eh mehr erzählerisch unterwegs und auf das zwischenmenschliche fokussiert, da fiel das nicht so ins Gewicht.

Hat mir großen Spaß gemacht und das Setting hat definitiv Potential.
Im Nachhinein würde ich aber den Fehler vermeiden, meinen Charakter zu sehr zu überladen. Da war für nen Oneshot einfach zu viel drin.


Edit: Link korrigiert
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: Nørdmännchen am 25.07.2014 | 18:13
Hmmh, bis jetzt hat mich Matrix auch nicht so gereizt. Aber wenn man den Gedanken von Asuryan aufgreift, fände ich einen extremen Twist dann doch irgendwie spannend:

- Die Realwelt wird SL-los bespielt: Universalis, Archipelago III (eh völlig unterschätzt) oder Western City. Wenn es fatalistischer sein darf, macht vielleicht sogar FIASCO Spaß...  ~;P
- In der Matrix wird dann ordentlich gerockt. Der Charakter des SL wird zum "Operator". Entweder mit Wushu oder noch lieber mit einem Marvel Heroic Hack (Cortex Plus). Wenn es FATE sein soll, würde ich einen Blick auf die Power Tiers von Strange Fate (http://arcdream.com/home/2012/10/strange-fate-system-reference-document-in-progress/) werfen. (Die Tiers in Kombination mit FATE Core wäre eventuell auch meine Wahl, wenn es denn nur ein System sein soll.)

Ist natürlich gut möglich, dass Euch das zu abgefahren wird.
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: Selganor [n/a] am 7.08.2014 | 10:37
Ich muss mir die "Dreampark"-Regeln nochmal anschauen... Das Grundthema ist ja fast dasselbe. ;)
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: Blizzard am 7.08.2014 | 22:09
Kennt hier irgend jemand eine Rollenspiel Adaption zu den Matrix Filmen.
Am liebsten mit zwei Charakteren die man spielen kann (innerhalb der Matrix und außerhalb der Matrix).
Mit Etherscope könntest du es probieren.
Titel: Re: Matrix Rollenspieladaption
Beitrag von: ElvisLiving am 12.08.2014 | 22:33
Mage: The Awakening könnte auch funktionieren. Man müsste nur die Pfade und Orden weglassen. Magieschulen können dann einfach alle gleichermaßen erlernt werden.
Das Erwachen ist der erste Austritt aus der Matrix. Außerhalb der Matrix hat der Char die selben Werte, kann aber keine Magie nutzen.