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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: D. M_Athair am 28.12.2014 | 15:10

Titel: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: D. M_Athair am 28.12.2014 | 15:10
Grundsätzlich habe ich kein Interesse an einem Mecker-Thread. Darum ist es mir ein Anliegen, dass die Beitragenden hier lediglich über eigene Erfahrungen, über enttäuschte Hoffnungen, usw. berichten. Für irgendwelche Kleinkriege/Edition-Wars ist das hier nicht das Thema.


Zu meinen größten Enttäuschungen gehört: Die DSA-Beta. Ich hatte das PDF. Hab es mir mal angeschaut. Letztendlich hab ich traurig feststellen müssen, dass das mit mir und DSA wohl auf absehbare Zeit nichts mehr wird. Dafür steckt noch zu viel vom - in meinen Augen - übermäßig komplexen und komplizierten DSA 4.X drin. Das Märchenhafte, Dunkel-Geheimnisvolle, die sword-&-sorcery-artigen Einsprenksel - als Gegengewicht zum ausdefinierten phantastischen Realismus ... mit eher einfachen und mittelkomplexen Regeln: darauf hatte ich gehofft. Also: Nimm DSA1 und DSA4 und mach daraus was gut spielbares Neues. Leider möchte der große Teil des Fandoms an dem mit DSA4 eingeschlagenen Weg festhalten. Möglichst ohne große Veränderungen in den Spielprinzipien. Schade eigentlich.  ... hat mein Interesse für DSA auch nachhaltig vertrieben. "Es gibt tolle neue DSA-Abenteuer?" "Und? Es ist DSA! Also kein Interesse."


D&D5 ... ich mag, dass es stark den DIY-Ansatz propagiert. Ich mag, dass es sehr gut anpassbar scheint. Ich mag auch, dass es sich an eine große Zielgruppe richtet und jede Menge Handwerkszeug zur Verfügung stellt. Enttäuscht hat mich, dass es tatsächlich am ehesten eine Art AD&D3 geworden ist. Mit starken Einflüssen, die ich AD&D2 und 3.X zuschreibe. Für mich hätten 4E und 0E gegenüber den anderen Versionen das Spiel am meisten prägen sollen. So bleibt es ein "nettes Spiel", das mich zwar begeistern konnte, aber schließlich doch nicht überzeugen. Ein neues D&D, das vom Ranking hinter 2nd wave old school (DCC RPG, Crypts & Things, LotFP), 1st wave old school (Swords & Wizardry, LabLord, LotFP), new school D&D (13th age, D&D4) und 3rd Era's new ways (FantasyCraft) zurückbleibt ... ist wie ein fünftes Rad für mich überflüssig.


WFRP3 und die 40K-Spiele ... werden auf dem Altar von Star Wars ... geopfert.


... und schließlich, dass ich dieses Jahr kaum zum Spielen gekommen bin.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Luxferre am 28.12.2014 | 15:17
Für mich impliziert "enttäuscht sein" eine gewisse Erwartungshaltung.
Nach diversen Fehlkäufen in den letzten Jahren, habe ich mir das abgewöhnt, wirklich enttäuscht zu sein.
Meine Erwartungen nicht erfüllt haben: D&D 5E, Numenéra, DSA 5 und die Entwicklung von Pathfinder und der dazugehörigen Kampagnenwelt.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: La Cipolla am 28.12.2014 | 15:29
Das wird aber wirklich ganz persönlich. ^^''

- Konkurrenzlos: Die 2.0er Regeln der nWoD ... nicht mal unbedingt durchgehend schlecht, aber als Ganzes wahnsinnig enttäuschend!
- Die Optik von Numenera. Ich war beim KS leider total gehypt. :D
- Das Drumherum von D&D5, also Vermarktung, Lizenzen, Digitales, Zusatzprodukte etc. Ist okay geworden, aber ich habe auf einen noch viel größeren Knall gehofft. Das Spiel selbst ist trotzdem mein Highlight des Jahres.
- Shadowrun 5 als Gesamtpaket; selten eine neue Edition erlebt, die so dermaßen eindeutig dem Veröffentlichungszyklus verschuldet ist und auch in den Regeln keinen Hehl draus macht. Das war übrigens auch die einzige Sache, bei der ich nicht viel erwartet habe und trotzdem enttäuscht wurde, von der bloßen Unnötigkeit. Aber wie immer: Kudos an die deutsche Redaktion, die gefühlt eine Menge Scheiße abgefangen hat.
- Die Regeln und die Innenillustrationen von LotFP, obwohl ich das Spiel mag; hab wohl einfach zu viel erwartet.
- 13th Age im Gesamtpaket (ebenfalls zu viel Hype mitgekriegt).
- Zu wenige abgefahrene oder innovative deutsche Entwicklungen. An der Übersetzungsfront lief es da besser.
- Ach ja, aber die Indies bei Ullisses nur als abgefahren limitierte Editionen ging auch gar nicht. Selbst wenn es eine tolle Sache war.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: JS am 28.12.2014 | 15:36
- Pathfinder Königsmacher-Kampagne
- D&D 5
- Veröffentlichungsaktivitäten einiger deutscher Linien (Star Wars ARdI, MG Traveller, Rolemaster)
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 28.12.2014 | 15:46
Meine, ebenfalls sehr persönlichen, größten Enttäuschungen:

- Vampire: The Requiem 2.0 aka Blood & Smoke: The Strix Chronicles. Völlig verhunztes Regeldesign durch Einschluss halbausgegorener Indie-Mechaniken (Stichwort: Conditions). Um so schlimmer, weil die Schreibe mit zum genialsten gehört, was OPP jemals geschrieben hat.
- Splittermond. Statt ein leicht gängiges einsteigerfreundliches Fantasy-GRW in Deutsch ist es eine Art DSA-light geworden, dass zwar seine Zielgruppe unter den DSA-Jüngern findet, aber nicht in der Lage sein wird, das Hobby zugänglicher zu machen. Aber jedes Land bekommt das Rollenspiel, das es verdient. Deswegen haben die Franzosen opulente Kunstwerke, die Anglophonen hippe und leichtfüßige Systeme, und wir Deutschen bekommen halt Steuererklärung 2.0 Das Rollenspiel :(
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: D. M_Athair am 28.12.2014 | 16:09
- Ach ja, aber die Indies bei Ullisses nur als abgefahren limitierte Editionen ging auch gar nicht. Selbst wenn es eine tolle Sache war.
Hatte ich ganz verdrängt. +1
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Rhylthar am 28.12.2014 | 16:19
Ich halte es wie Luxferre, also was meine Erwartungen nicht erfüllt hat:

Numenéra
Der PC-Spiel Kickstarter hat mich darauf aufmerksam gemacht, ich habe wirklich nach etwas gesucht, was mir das RPG interessant machen könnte. Aber weder Artwork noch Regelsystem noch Hintergrundwelt haben es geschafft. Hat es nicht mal im Ansatz in Rolands Einkaufswagen geschafft.

13th Age
Ähnlich Numenéra. Hat eine echte Chance gehabt und ich hatte das Grundbuch auf der SPIEL lange in der Hand. Aber auch da: Kein Kick, nichts, was mich besonders ansprechen würde. "Just another D&D"...was eigentlich nicht schlimm wäre, aber da die Hintergrundwelt auch nicht meine ist und die Regeln mich auch nicht hypen, wäre es nur ein Staubfänger im Regal.

Produktpolitik WotC/D&D 5E
Lassen wir mal die 3 Corebooks außen vor, die zwar auch ein paar Macken für mich haben, aber schon passten. Die Tyranny of Dragons-Kampagne ist mit Fanboy-Brille unteres Mittelmaß, wobei HotDQ noch der bessere Teil ist. Aber dass WotC mich mit zig Romanen auf die "neuen" Forgotten Realms angeblich einstimmt und bis jetzt es nicht mal geschafft hat, irgendwas RPG-technisches dazu zu verkünden, dass die nächsten größeren Produkte im März(!) auch nicht von ihnen kommen, sondern wieder ausgelagert werden und dass an der Roman-Front momentan genau noch zwei Buchreihen existieren...shame on you, WotC.

"The World greatest RPG"...wohl eher Wunschdenken.

Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Teylen am 28.12.2014 | 16:20
- Ach ja, aber die Indies bei Ullisses nur als abgefahren limitierte Editionen ging auch gar nicht. Selbst wenn es eine tolle Sache war.
Die gibt es im PDF Shop auch als "normal",..
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: La Cipolla am 28.12.2014 | 16:30
Ist mir klar, ändert aber nix dran. ;) Pdfs sind special interest und es werden es wohl auch noch ein bisschen bleiben. Und Special Interest + Special Interest ... na ja. Das Problem ist ja, dass ich die Spiele SPIELEN will, und gerade da hilft pdf only nur wenigen Leuten.

Gab es inzwischen wenigstens Print on Demand?
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Teylen am 28.12.2014 | 16:36
Gab es inzwischen wenigstens Print on Demand?
Nein. Man müßte die PDFs wenn selbst zu ePubli oder einem anderen, ähnlichen Dienst bringen.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Oberkampf am 28.12.2014 | 16:45
Das sind schwere Fragen. Von der geringsten Ernüchterung zur größten Enttäuschung:

Pathfinder Mythic Adventures war eigentlich keine richtige Enttäuschung, sondern ungefähr das, was ich von Pathfinder-Regeln erwarte. Wirklich schade ist nur, dass mir mit einem fast jedem anderen Regelwerk aus der weitläufigen D&D-Familie die Abenteuerpfade unter gewissen Bedingungen noch deutlich mehr Spaß machen würden. (Glücklicherweise leitet mein SL sie trotz PF gut.)

Nicht sonderlich mitgerissen hat mich D&D 5. Ich bin zumindest mal neugierig genug, es auszuprobieren, wenn meine 13th Age Tests abschließend zu einem (negativen) Ergebnis gekommen sind (bei einem positiven brauche ich wohl kein anderes D&D, und momentan siehts eher positiv für 13th Age und negativ für D&D5 aus). Ich würde bei D&D 5 auch nicht sofort abwinken, wenn jemand anderes als Sl es mal anbieten würde.

Auch milde enttäuscht war ich von Splittermond, weniger dem Abenteuer und der (ebenfalls schon viel zu ausformulierten) Spielwelt, als vielmehr von den Regeln. Da sind zwar interessante Ansätze dabei, aber insgesamt scheint es mir ein weiteres hochkompliziertes, detailliertes Regelschwergewicht zu sein, was meinen Vorlieben überhaupt nicht entspricht. Ich glaube nicht, dass ich das jemals selbst leiten wollen werde.

Zu Blood & Smoke kann ich keine so genauen Angaben machen, weil ich ja seit Ewigkeiten keine WoD-Sachen mehr spiele, aber ich habe es mir in gewisser Hoffnung gekauft, es konnte mich aber nicht anstecken oder motivieren, einen Versuch zu wagen.

Gekauft habe ich mir dieses Jahr Iron Kingdoms, das P&P zu Warmachine. Ich zähle es zu den RSP-Erlebnissen in diesem Jahr. Das GRW von Iron Kingdoms war trotz Steamjacks nichts, was mir gefallen hat. Die Welt ist mir zu ausformuliert, die Regeln zu tabletopig (sage ich als jemand, der D&D4 mag). Könnte ich mir nur konvertiert auf ein anderes System vorstellen.

Die Überraschungsenttäuschung war für mich wahrscheinlich das Firefly-Rollenspiel, zumal ich von MHR und dem CortexPlus-Hackers-Guide recht angetan war. Die Präsentation der Regeln hat mich komplett abgeschreckt, vieles erschien mir ein Rückschritt gegen MHR zu sein, und hinterher wusste ich nicht so richtig, was für Abenteuer man damit spielen soll. Im Vergleich zum neuen Star Wars oder zu Ashen Stars von Gumshoe kann das bei mir nichtmal ansatzweise Interesse an Space Opera Sci Fi wecken.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Archoangel am 28.12.2014 | 19:10
Enttäuscht? So ziemlich alles was dieses Jahr herauskam, bis auf 5E D&D und 5E Midgard. Vor allem DSA5, Splittermond, die 3E-Derivate, das neue Star Wars, Contact, das neue Mittelerde, die Entwicklung von Pathfinder und der Produktausstoss der 5E (D&D) gehen mir deutlich auf die Säcke. Insofern kann 2015 schonmal kaum schlimmer werden ... Glück auf!
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Swafnir am 28.12.2014 | 19:27

Die dritte Dragon Age Box (August) und das Hardcover (November) sind immernoch nicht bei uns gedruckt zu haben. Die Star Wars-Veröffentlichungen vom Heidelberger-Spieleverlag dauern viel zu lange.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Slayn am 28.12.2014 | 21:09
*Grübelt*

Mit den Sachen die ich mir 2014 so weit zugelegt habe, bin ich eigentlich durch die Bank auch sehr zufrieden, da kann ich nicht meckern.
Was mich mehr enttäuscht sind Produkt-Linien, die einfach nicht voran kommen, bei denen etwas fehlt. 2014 war somit hauptsächlich das Jahr des vergebenen Wartens.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Crimson King am 28.12.2014 | 21:17
Es gab für mich in 2014 keine Enttäuschungen im RPG-Bereich. Es gab lediglich ein paar Systeme, die wie erwartet meinen Geschmack nicht treffen.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Samael am 28.12.2014 | 22:08
Splittermond hat mich enttäuscht. Wobei mir das schon 2013 klar war....
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: TeichDragon am 28.12.2014 | 22:15
Einzige Enttäuschung: Die "Fertigstellung" von Warhammer Fantasy 3.
Hätte man anders beenden können.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Rev. Bilk am 28.12.2014 | 22:16
- das Ende von Warhammer 3e. Lange erwartet, dennoch ärgerlich.
- DSA 5. OMFG. Wieder eine Sülze wie DSA 4. Die Änderungen sind zu marginal. Adieu, Aventurien. Du warst schön zum Beginn, aber das Altern war nicht gnädig mit Dir.
- D&D 5. Hier bin ich mir noch nicht ganz sicher, aber allein die Tatsache, dass bis heute das DMG nicht hier liegt, ist für mich ein Zeichen: ich bin nicht angefixt. Dabei war D&D mal mein "Haussystem".
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Boni am 28.12.2014 | 23:44
Mich enttäuscht der Trend, im Netz (ob in Foren oder Blogs) eher über negatives zu sprechen, statt seine Begeisterung zu teilen. Fällt mir besonders hier im :T: auf und dieser Thread ist auch ein gutes Beispiel dafür. Ich möchte die ungefilterte Begeisterung lesen, welche Ideen sie auslöst und was andere mit Systemen machen, die ihnen gefallen.

Diese ewige Miesmacherei empfinde ich persönlich als unnötig und, vor allem, als destruktiv. Ich bin für mehr Enthusiasmus.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 28.12.2014 | 23:50
Mich enttäuscht der Trend, im Netz (ob in Foren oder Blogs) eher über negatives zu sprechen, statt seine Begeisterung zu teilen.

Amen, Bruder.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Rentin am 29.12.2014 | 01:09
Es gab keine Enttäuschungen. Ich habe mir D&D5 zugelegt und bin nach wie vor begeistert. Ich kenne zwar noch nicht alle Klassen / Rassen-Kombis, aber für unsere Runden passt es sehr gut.

Obwohl, eine Enttäuschung gab es: Kaum neue, interessante Würfel.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Feuersänger am 29.12.2014 | 01:37
@Boni
meine Güte, halt mal die Luft an! der Jubel-Thread hat aktuell 3 Seiten, dieser hier nichtmal die erste voll. Man muss auch nicht jeden Rotz kritiklos hinnehmen. Wäre ja noch schöner, wenn wir hier nur noch alles bejubeln dürften.

Nebenbei fällt mir hier auf, dass die wenigsten von echten Enttäuschungen reden - heutzutage ist halt den meisten klar, dass man keine Wunderwerke erwarten sollte.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: D. M_Athair am 29.12.2014 | 01:38
Diese ewige Miesmacherei empfinde ich persönlich als unnötig und, vor allem, als destruktiv. Ich bin für mehr Enthusiasmus.
Herzlichen Glückwunsch! Damit hast du was in dieses Thema hereingetragen, das da vorher noch nicht war.

HIER geht es um Begeisterung, die sich nicht halten konnte. Um Dinge, die geliebt werden wollten ...
Es kam nur leider anders.

Insofern erschließt sich mir nicht, wo du hier Destruktion am Werke siehst. Ich sehe hier ganz überwiegend das liebevolle Hinterherblicken auf verflossene oder leider nicht zustande gekommene Liebschaften. Aber wenn du hier einfach mal deinem Ärger Luft machen wolltest: Das hält das Thema aus. Es sollte nur nicht zu viel von dieser Sorte werden.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Der Nârr am 29.12.2014 | 10:18
Immer diese Miesepeter, die jeden interessanten Thread schlecht reden müssen! Seid doch mal ein wenig positiver und überlegt euch, ob aus so einem Thread nicht auch etwas konstruktives entstehen kann!

Meine größten Enttäuschungen 2014 waren:

–Magic World. Hier habe ich einfach insgesamt mehr erwartet – für ein mehrfach aufgelegtes und revidiertes System das jetzt mal wieder in einer Neuauflage kam, war es mir einfach nicht ausreichend aus einem Guss, so dass ich stattdessen zu Stormbringer 5th gegriffen habe und in Zukunft wohl, wenn ich noch mal einen Ausflug nach BRP mache, mit Legend oder gleich dem BRP-Grundbuch arbeiten werde. Dass das Layout altmodisch (und dabei nicht gut) war, kam noch obendrein. Das Anliegen, den Stormbringer-Pfad des BRP wieder verfügbar zu machen, war gut, aber die Umsetzung eher mau.

–Book of Quests von The Design Mechanism (RQ6). Ich habe hier eine schöne, klassische Fantasy-Kampagne erwartet, um damit BRP-Regeln erproben zu können, immerhin hat sie bei Drivethru 4 1/2 Sterne und ich hatte einiges positives darüber gelesen. Leider hat die Kampagne viele Probleme und Problemchen, die mir in der Fülle einfach zu viel haben - ich fand sie unerträglich zu spielleiten, meinen Spielern gefiel sie nicht, so dass ich sie nach dem dritten Abenteuer abgebrochen habe.

–Shadows of Esteren Produktlinie. Ich finde das Setting sehr schön und voller interessanter Ideen, auch wenn ich die Präsentation mit den vielen Ingame-Fluff-Texten fürchterlich finde. Was aber dringend fehlt, ist der SL-Band, ohne den dieses Spiel für mich praktisch unleitbar ist. Jetzt gibt es einen neuen Kickstarter, wieder nicht zum SL-Band? Hallo, geht es noch?

–Firefly. Große Erwartungen hatte ich eigentlich nicht, da ich das Setting nicht so spannend finde. Aber nicht mal die Erwartungen, die ich hatte, sind getroffen worden. Allein den Stil finde ich schon unerträglich, dass ich gar keine Lust habe, mich mit dem Buch zu beschäftigen - und Lust aufs Setting wurde bei mir bestimmt nicht gemacht. Aber wenigstens ist es Cortex+.

Insgesamt war 2014 für mich ein sehr schwacher Rollenspieljahrgang. Ich hoffe, 2015 wird besser.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Draig-Athar am 29.12.2014 | 10:20
Meine Top 3:

Prometheus Games

D&D 5

DSA 5 (Beta)

Wobei ich von D&D5 (nach dem Playtest) und von DSA 5 (nach der Fan-Umfrage) eh schon nicht viel erwartet hatte.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.12.2014 | 10:41
Mich hat Mindjammer enttäuscht - ich hatte mich auf eine Verbindung von FATE und Transhumanismus gefreut, bekam aber nur eine unfassbar verregelte und viel crunchige SciFi-Version serviert, die die Stärken von FATE so gut wie gar nicht nutzt.

Die DSA5 Betaregeln sind mir viel zu sehr am vermurksten DSA4.1. Dazu kommt die merkwürdige Kommunikationspolotik der Verantwortlichen.

Iron Kingdoms habe ich in der neuen Version noch einmal eine Chance gegeben, aber sie kann mich einfach nicht überzeugen.Da bleibe ich lieber bei der d20-Version.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: LushWoods am 29.12.2014 | 12:21
Wirklich enttäuschen, im Sinne von "Irgendetwas ist wirklich schlecht", tut mich Gott sei Dank nur sehr selten etwas von meinen Käufen.
Zuletzt Leagues of Adventure, abe das war vorletztes Jahr.
Als Enttäuschung könntem an höchstens Star Wars - Edge of the Empire werten, aber nicht weil das Produkt schlecht wäre, sondern weil uns das System nach ein paar Sessions leider zu sehr auf den Magen geschlagen ist.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Weltengeist am 29.12.2014 | 12:38
Mich enttäuscht der Trend, im Netz (ob in Foren oder Blogs) eher über negatives zu sprechen, statt seine Begeisterung zu teilen. Fällt mir besonders hier im :T: auf und dieser Thread ist auch ein gutes Beispiel dafür. Ich möchte die ungefilterte Begeisterung lesen, welche Ideen sie auslöst und was andere mit Systemen machen, die ihnen gefallen.

Diese ewige Miesmacherei empfinde ich persönlich als unnötig und, vor allem, als destruktiv. Ich bin für mehr Enthusiasmus.

+1

(Andererseits mache ich ja jetzt den Miesmachthread mies.... Aaaargh - logical burnout...)
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Vash the stampede am 29.12.2014 | 13:06
Platz 1: Ich - bei einer Online-nWoD-Runde. Ich schäme mich bis heute dafür. Da hat echt nichts gepasst. Ich habe Welt, Konzept und Charakter missverstanden und darüber hinaus einen ziemlichen Schrott gespielt. Ich hoffe, so etwas passiert mir nie wieder.  :-[

Platz 2: So ein Umzug sorgt dafür, dass ich einfach zu wenig gespielt habe und bei keinem Treffen dabei sein konnte.

Platz 3: Ich habe auch sonst nur wenig für die Rollenspielwelt geschafft. Das könnte auch wieder besser werden. Und das eine oder andere Projekt sollte endlich mal fertig werden.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Slayn am 29.12.2014 | 13:18
+1

(Andererseits mache ich ja jetzt den Miesmachthread mies.... Aaaargh - logical burnout...)

Finde ich, btw., so gar nicht. Es ist halt einfach Fakt dass in unserem Hobby die Dinge nicht "veraltern/überaltern" und daher die Produkte eines Jahrgangs auch mit ganzen Jahrzehnten vergleichen werden müssen. Für mich persönlich gibt es z.B. Produkte, die in ihrer Nische eine Speerspitze darstellen und ich warte immer gespannt darauf, ob diese noch getopped werden können.
Gerade das geschieht aber extrem selten, daher finde ich es nicht als "Miesmache" wenn man darauf hinweist das alles bei "Same old, same old" geblieben ist und es mal in einem Jahrgang kein Produkt geschafft hat dieses Gefühl des "toppens" zu erreichen.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Huhn am 29.12.2014 | 13:21
Platz 1: Ich - bei einer Online-nWoD-Runde. Ich schäme mich bis heute dafür. Da hat echt nichts gepasst. Ich habe Welt, Konzept und Charakter missverstanden und darüber hinaus einen ziemlichen Schrott gespielt. Ich hoffe, so etwas passiert mir nie wieder.  :-[

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.12.2014 | 13:22
Es ist halt einfach Fakt dass in unserem Hobby die Dinge nicht "veraltern/überaltern"...

Ich finde genau das Gegenteil. Rollenspiel-Design bewegt sich weiter und man sieht Spielen sehr wohl an, ob sie in den 70ern, 80ern, 90ern, oder im 21. Jahrhundert entworfen worden sind. Und gerade das 90er Jahre Design ist in unseren Gefilden nicht tot zu kriegen und feiert fröhliche Auferstehung (bzw. Wiederbelebung).
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Vash the stampede am 29.12.2014 | 13:28
@Huhn.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Slayn am 29.12.2014 | 13:38
Ich finde genau das Gegenteil. Rollenspiel-Design bewegt sich weiter und man sieht Spielen sehr wohl an, ob sie in den 70ern, 80ern, 90ern, oder im 21. Jahrhundert entworfen worden sind. Und gerade das 90er Jahre Design ist in unseren Gefilden nicht tot zu kriegen und feiert fröhliche Auferstehung (bzw. Wiederbelebung).

Ah, stop mal an der Stelle.

Es stimmt natürlich das "wir alle" zu einem großen Teil der Zeit angehören mit der wir in das Hobby sozialisiert wurden, ich denke, das stellt niemand in Frage, oder?

Aber mal abgesehen von den aktuellen Trends (Etwa Fate Core) gibt es immer noch unter Insidern Systeme die seit Jahr und Tag eben durch die aktuellen Entwicklungen nicht ersetzt werden konnten und zum Teil der einzige Stammhalter in ihrer spezifischen Nische sind.

Ich warte z.B. gespannt auf ein "anderes" Pendragon oder L5R, etwas, bei dem man den Geist der Sache mit modernen Mitteln umsetzt und gerade 2014 ist da.... schwach.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Chief Sgt. Bradley am 29.12.2014 | 13:51
Mich enttäuscht der Trend, im Netz (ob in Foren oder Blogs) eher über negatives zu sprechen, statt seine Begeisterung zu teilen. Fällt mir besonders hier im :T: auf und dieser Thread ist auch ein gutes Beispiel dafür. Ich möchte die ungefilterte Begeisterung lesen, welche Ideen sie auslöst und was andere mit Systemen machen, die ihnen gefallen.

Diese ewige Miesmacherei empfinde ich persönlich als unnötig und, vor allem, als destruktiv. Ich bin für mehr Enthusiasmus.
+1 und noch viel mehr :d
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: ComStar am 29.12.2014 | 14:00
Die diversen SaWo Crowdfundings von PG
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: eldaen am 29.12.2014 | 14:00
1) Fate (Core et al)
Jaja, ist eigentlich schon älter, aber dennoch. Viel Heiße Luft um etwas, das (nach meinem Geschmack) gute Rollenspieler mit - oder besser trotz- jedem System am spieltisch athmosphärisch bringen. Für Leute, die mit einem schwer Import- oder Storylastigen Ansatz nichts anfangen können bringt es m. E. rein gar keinen Gewinn und ist auch kein Türöffner.
Fazit: Fate ist etwas für Leute, die Fate nicht nötig haben - Leute die Fate bräuchten, kommen mit Fate nicht klar.

2) DSA5
Nicht, dass ich ernsthaft erwartet hatte, dass DSA für mich noch zu retten wäre, aber die Hoffnung starb auch hier wieder zuletzt. Macht nix - hab seit 15 Jahren kein DSA gespielt, mir aber die ganzen 2er Boxen zugelegt und mal sehen, ob die ABenteuer dazu kommen. Ich brauch kein anderes DSA als das von damals. Praise be to  the Old School God!

3) Die Tatsache, dass ich immernoch kein vernünftiges Sword & Sorcery Setting und -System gefunden habe!!
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: der.hobbit am 29.12.2014 | 14:32
Shadows of Esteren. Wunderbare Aufmachung, viel Potential, und dann Regeln, die wie ein Klotz am Bein im Treibsand direkt über einem schwarzen Loch sind.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Feuersänger am 29.12.2014 | 15:21
Habe den Sword&Sorcery-Nebenstrang mal abgetrennt:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92108.0.html
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.12.2014 | 15:28
Habe den Sword&Sorcery-Nebenstrang mal abgetrennt:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92108.0.html

Mein Post http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92108.msg1917518.html#msg1917518 (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92108.msg1917518.html#msg1917518) gehört nicht zum Sword & Sorcery Strang. Magst Du den wieder hier her verschieben?
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.12.2014 | 15:31
Ich warte z.B. gespannt auf ein "anderes" Pendragon oder L5R, etwas, bei dem man den Geist der Sache mit modernen Mitteln umsetzt und gerade 2014 ist da.... schwach.

Was ist für Dich denn die Essenz von Pendragon? Rollenspiel in der Zeit von Arthus oder dynastisches Rollenspiel. Letzteres hat mit SIFRP ja eine Modernisierung erfahren.
Aber vom Setting her haben Pendragon und L5R ein Alleinstellungsmerkmal. Es gibt zwar andere Rollenspiele in Mythic Britain, aber eben entweder RQ6 (Regelkern aus den 80ern) oder Fate.
Für Japan sieht es außer mit Rolemaster dünn aus (auch hier: 80er Jahre).
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Feuersänger am 29.12.2014 | 16:20
Wups, sorry, dachte der Thread sei komplett OT gewandert... ich seh mal was ich tun kann, sollte funzen.

Edit: hoffe ich hab jetzt alles erwischt?
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Teylen am 29.12.2014 | 16:37
Für Japan sieht es außer mit Rolemaster dünn aus (auch hier: 80er Jahre).
Sengoku Revised - wenn es historisch sein soll.
Tenra Bansho Zero - wenn es Fantasy mit Edo-Feel sein darf (epoche, nicht Elfen)
Double Cross - wenn es die moderne sein darf
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Xemides am 29.12.2014 | 17:31
Sengoku Revised - wenn es historisch sein soll.
Tenra Bansho Zero - wenn es Fantasy mit Edo-Feel sein darf (epoche, nicht Elfen)
Double Cross - wenn es die moderne sein darf

L5R nicht zu vergesssen.

Und es fehlen bestimmt noch einige.

Und was soll imer das auf die 80er Jahre reinschlagen ? DnD5 ist auch 70er Jahre, oder SR, oder Traveller.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 29.12.2014 | 17:37
Und was soll imer das auf die 80er Jahre reinschlagen ? DnD5 ist auch 70er Jahre, oder SR, oder Traveller.

Ich schlag nicht auf die 80er ein, sondern sehe halt nur, dass die 80er 30 Jahre später ziemlich würdelos gealtert sind.

D&D 5e ist 21. Jahrhundert. Da wurden genug alte Zöpfe abgeschnitten und das Regelwerk modernisiert.

SR ist 80er, nicht 70er und der aktuelle Regelkern eher 90er.

Bei Traveller hast Du Recht.

Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Xemides am 29.12.2014 | 18:17
Ich schlag nicht auf die 80er ein, sondern sehe halt nur, dass die 80er 30 Jahre später ziemlich würdelos gealtert sind.

Ich finde als W100-Fan Runequest6 schon sehr modernisiert an. So modernisiert das manche alte Runequest-Spieler es nicht mögen.

Shadowrun, okay das war ein versehen.

Ich brauche keine Modernität um jeden Preis, wenn mir etwas gefällt brauche ich nicht was neues. Vieles modernes gefällt mir sogar nicht mal (Savage Worlds, Fate finde ich immer noch gewöhnungsbedürftig).
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Andras Marwolaeth am 29.12.2014 | 18:31
Da ich hauptsächlich DSA-Spieler bin...

Meine größte Enttäuschung war bislang die Splitterdämmerungskampagne, vor allem mit den Bänden Schleierfall und Firuns Flüstern.
Die neue Alternative, Splittermond, hat zwar ein weniger kompliziertes Regelwerk als DSA, aber mit der Welt bin ich zu meiner Enttäuschung noch nicht warm geworden.
Und dann wäre noch die neue Tunnels&Trolls Deluxe-Ausgabe, die es das ganze Jahr über nicht geschafft hat, fertig zu werden. Schade, das hätte mich wirklich mal interessiert, was daraus geworden ist.


Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Bad Horse am 29.12.2014 | 19:32
Ich habe die Diskussion über Fate mal hierhin (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92118.msg1917518.html#msg1917518) ausgelagert.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Bad Horse am 29.12.2014 | 19:36
Bitte führt die Diskussion über Fate in dem ausgelagerten Thread weiter.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Boba Fett am 29.12.2014 | 20:49
Enttäuschungen?
Keine echten!

Schade finde ich,

- dass ich so wenig Gelegenheit zum Spielen habe, obwohl inzwischen die Zeit wieder da wäre.
- dass es immer noch kein HARP in deutscher Ausgabe gibt.
   (Den Feedback-Teil dazu gibt es hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92120.0.html)...
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Prisma am 29.12.2014 | 22:48
- Splittermond. Statt ein leicht gängiges einsteigerfreundliches Fantasy-GRW in Deutsch ist es eine Art DSA-light geworden, dass zwar seine Zielgruppe unter den DSA-Jüngern findet, aber nicht in der Lage sein wird, das Hobby zugänglicher zu machen. Aber jedes Land bekommt das Rollenspiel, das es verdient. Deswegen haben die Franzosen opulente Kunstwerke, die Anglophonen hippe und leichtfüßige Systeme, und wir Deutschen bekommen halt Steuererklärung 2.0 Das Rollenspiel :(
.... und kaufen es auch noch, so dass es ein Erfolg wird.  Ich stimme Dir zu.

Als weitere Enttäuschung ist mir Numenera im Kopf geblieben, einfach weil ich mich ärgere, dass es nicht sehr viel besser geworden ist.

Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Slayn am 30.12.2014 | 01:09
Was ist für Dich denn die Essenz von Pendragon? Rollenspiel in der Zeit von Arthus oder dynastisches Rollenspiel. Letzteres hat mit SIFRP ja eine Modernisierung erfahren.
Aber vom Setting her haben Pendragon und L5R ein Alleinstellungsmerkmal. Es gibt zwar andere Rollenspiele in Mythic Britain, aber eben entweder RQ6 (Regelkern aus den 80ern) oder Fate.
Für Japan sieht es außer mit Rolemaster dünn aus (auch hier: 80er Jahre).

Der springende Punkt hier ist, das beides Beispiele für "tiefe" Settings sind auf die man sich einfach mal einlassen muss und die man sich nicht einfach so verbiegen oder zu eigen machen kann. Bei beiden steht nicht im Kern das man einfach mal so in der Zeit spielt, sondern man ist Teil von etwas größerem, einer Story die über die akute Handlung der Charaktere hinaus geht.
Dazu kommt das Spiel mit Moral und Werten vor dem Hintergrund genau dieser Handlung.

Wenn man so will, reden wir genau über einen gegengesetzten Trend zu dem, was wir in den letzten Jahren im Hobby erleben, aber immer noch Mainstream bei Pathfinder ist: Die Story ist der übergeordnete Charakter, um dem es geht, die eigentlichen SC sind nur die Zulieferer dazu.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: D. M_Athair am 30.12.2014 | 01:49
Bei beiden steht nicht im Kern das man einfach mal so in der Zeit spielt, sondern man ist Teil von etwas größerem, einer Story die über die akute Handlung der Charaktere hinaus geht.
Dazu kommt das Spiel mit Moral und Werten vor dem Hintergrund genau dieser Handlung.
Miniaturisiert findet man das ungefähr auch in WFRPs "Rough Night at the three feathers" wieder.

Ich würde die Besonderheiten von L5R & Pendragon eher so formulieren: Die Spielfiguren sind in die sozialen Kontexte der Spielwelt verankert. Ohne diese funktionieren sie nicht. Sind als Figuren in der Spielwelt nicht denkbar. (Das einzige, das mir in Bezug auf Regelmechanismen einfällt, die in der Richtung - wenn man sie darauf ausrichtet - funktionieren würde, sind TSOYs Pfade.)
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Grubentroll am 30.12.2014 | 21:30
Ich mag's fast gar nicht schreiben:

Meine größte Enttäuschung 2014 war der Tharun-Setting-Band (kam so spät im Dezember 2013 raus, dass ich den mal getrost noch zu 2014 zähle).

Hat für mich leider überhaupt nicht das rübergebracht was ich mir von Tharun als Setting erwartet hatte.
Alles zu klein klein, zu wenig Epos, zu wenig S&S, zu wenig Mut zum beim Lesen des Buches fühlbaren Größenwahns, zu wenig dicke Eier in der Hose. Und das bei einem sowas von grandiosen Cover.
Andererseits, wie will man nach über 25 Jahren so ein Dings vernünftig rausbringen, dass in den Köpfen der Leute die das gespielt haben über die Zeit sich wohl in komplett verschiedene Richtungen entwickelt hat.

Also trotzdem Chapeau an die Leute die das entwickelt haben.

Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: NurgleHH am 30.12.2014 | 23:46
Die Veröffentlichungspolitik von 13Mann. Jaja, ich weiß. Die machen das nur nebenbei. Aber langsam tendiert nebenbei gen null. Und andere zeigen, dass nebenbei auch produktiv sein kann. Und die Informationsfreundlichkeit ist ja auch gleich null, trotz des neuen Chefredakteurs, der ja viel angekündigt hat.

Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Auribiel am 31.12.2014 | 00:37
1) Dass ein Mitspieler sich sang- und klanglos aus einer Runde ausgeklinkt hat und diese daher gecrasht ist und ich mir die Arbeit umsonst gemacht habe. *grrr*

2) Dass ich so selten zum Rollenspielen komme.

3) Dass ich noch seltener dazu komme, StarWars zu spielen. ;_;

4) Das FateCore und FAE so ewig brauchen, bis sie auf Deutsch erhältlich sind. *schnüff*  :'(
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Feuersänger am 31.12.2014 | 01:11
Kommerziell gesehen hatte ich keine echten Enttäuschungen in diesem Jahr. Was allein schon daran liegt, dass ich quasi nichts auf dem Schirm hatte. D&D 5E ist anders ausgefallen als ich mir erhofft hätte, aber mei, trifft halt nicht so meinen Geschmack, aber ist jetzt auch keine Katastrophe. Ich hatte von vornherein kein Jahrhundertwerk erwartet, somit war ich nachher auch nicht enttäuscht in dem Sinne.

Ansonsten war meine Enttäuschung des Jahres die Kingmaker-Runde, in die ich bereits '13 eingestiegen bin. Nominell 14tägiger Spieltermin, de fakto sind wir in diesem Jahr vielleicht 6-8mal zusammengekommen. Ich habe mich ja schon diverse Male hier darüber ausgeheult, aber für diesen Thread qualifiziert es auch. Naja, ab mit Schaden.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Biff am 31.12.2014 | 11:25
Wirklich enttäuschend waren für mich unsere Spielfrequenz (6 Mal im Jahr bei 2 Kampagnen) und die leeren (aber vollmundigen) Versprechen einiger Spieler.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: PurpleTentacle am 31.12.2014 | 11:40
Ich bin von den deutschsprachigen Veröffentlichungen 2014 enttäuscht. Im Grunde waren es Übersetzungen und "Steuererklärung 2.0" (Danke MoC für diese sehr treffende Umschreibung "deutscher" Regelwerke). Das soll die Übersetzungen jetzt nicht entwerten, aber für mich war da kaum etwas bei und ich hab dieses Jahr wirklich viel Kohle in RPG Zeug investiert.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Teylen am 31.12.2014 | 14:23
XD wird nach der Red Box (von Adventures in the East Mark) nicht auch noch die Green und Blue Box rausbringen weil sie ich mit ihren spanischen Partnern überworfen haben  :(
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Wisdom-of-Wombats am 3.01.2015 | 14:42
Liebe Moderatoren, nachdem die Fate Diskussion bereits aus dem Thema ausgegliedert und ins entsprechende Unterforum verschoben wurde, könntet Ihr das gleiche bitte mit der WFRP3 Diskussion machen? Das führt komplett vom OP Post weg.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Sashael am 3.01.2015 | 14:55
Meine größte Enttäuschung im Bereich Rollenspiel in diesem Jahr fand mit einem System statt, das schon einige Jahre auf dem Buckel hat.

Legend of 5 Rings.
Nicht das System, das ich als okay bezeichnen würde, sondern der Background. Wow, ich wusste, dass mich die japanische Gesellschaft eher wenig interessiert, aber dass mich das unerträglich starre Korsett von Konventionen und Tabus so dermaßen ankotzen würde, hätte ich auch nicht geglaubt.

Wenn man dieses gesellschaftliche Denken nicht vollkommen verinnerlicht, hat Lo5R einen eingebauten Railroadingmechanismus. Üüüüberhaupt nicht meins.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Timberwere am 4.01.2015 | 15:02
Liebe Moderatoren, nachdem die Fate Diskussion bereits aus dem Thema ausgegliedert und ins entsprechende Unterforum verschoben wurde, könntet Ihr das gleiche bitte mit der WFRP3 Diskussion machen? Das führt komplett vom OP Post weg.

Das ist eine gute Idee und hiermit geschehen (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,92176.0.html).
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Thandbar am 4.01.2015 | 15:10

Wenn man dieses gesellschaftliche Denken nicht vollkommen verinnerlicht, hat Lo5R einen eingebauten Railroadingmechanismus. 

Wie meinst Du das denn?
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: YY am 4.01.2015 | 16:43
Wie meinst Du das denn?

Wenn man die Denkweise und sozialen Konstrukte nachvollziehen kann, macht man es eben "freiwillig".

Anderenfalls wirkt vieles wie ein ziemlich willkürliches "Du musst jetzt aber x..." - grad weil die Damen und Herren Japaner zu den Zeiten, in denen L5R spielt, aus moderner westlicher Perspektive gewaltig einen an der Waffel hatten.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: aikar am 4.01.2015 | 16:56
Dann verschiebe ich mal meine Enttäschungen aus dem Highlights-Thread hierher *g*

Allen voran Splittermond. Die ersten Beschreibungen der Mondsplitter ließen positiv an die Drachenhäuser von Eberon denken, auch die Mondpfade und das Risiko/Sicherheit-System haben mich durchaus angesprochen. Aber das Tick-System ist für mich ein KO-Kriterium und auch nach ausgiebigem Durchlesen des Weltenbandes will sich einfach kein "Das/Dort muss ich spielen" einstellen. Splittermond ist stolz darauf, ein System für die breite Masse zu sein. Leider wirkt es für mich einfach farblos und uninteressant.

Nachdem Numenera bei mir voll eingeschlagen hat, war ich auf The Strange sehr gespannt, da es nach einem Universalsystem-Ansatz für ein tolles Regelwerk aussah. Leider war es trotz allem zu eingeschränkt und das Setting so willkürlich, dass ich wohl keinen meiner Spieler dazu bekommen werde, es auch nur zu versuchen.
Damit will ich jetzt nicht sagen, dass The Strange ein schlechtes System ist, es steht immer noch im Regal und ich will irgendwie was damit machen. Aber es hat meine Erwartungen einfach nicht erfüllt. Da muss ich wohl auf das Cypher-Corebook nächstes Jahr warten, das ja tatsächlich alle Genres abdecken soll.

Mit DSA5 habe ich mich durchgerungen DSA nochmal eine Chance zu geben, nachdem mich 4.1 endgültig vertrieben hat. Das erste Drüberlesen hat Hoffnung gemacht, aber im Testspiel entpuppte sich die Beta als unausgereift, unbalanciert und hat (auch wenn es einige gute Ansätze hat) viele Probleme leider trotz aller Änderungen nicht behoben. Ich werde mir die endgültige Fassung mal anschauen, aber die Testversion war eher enttäuschend.

Ebenfalls große Hoffnungen hatte ich in Mindjammer 2. Edition gesetzt. Leider hat es sich als für meinen Geschmack zu crunchy und zu transhumanistisch abgefahren entpuppt. Ich setze meine Hoffnungen zu Fate-SciFi jetzt auf Dawningstar - Fate of Eos, das hoffentlich nächstes Jahr endlich kommt.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Arkam am 4.01.2015 | 18:35
Hallo zusammen,

meine größte Enttäuschung 2014 ist das für das Paranoia / Troubelshooter RPG Nichts neues heraus gekommen ist. Immerhin wird jetzt für 2015 angekündigt ein neues Produkt heraus zu bringen.

Gruß Jochen
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Sashael am 4.01.2015 | 21:14
Wenn man die Denkweise und sozialen Konstrukte nachvollziehen kann, macht man es eben "freiwillig".
Ja, oder man kommt innerhalb dieser Denkweise auf Lösungen für Probleme, die ich im Leben nicht nachvollziehen kann. Aber dafür muss man da drin stecken. Und das tue ich überhaupt nicht.
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: Wormys_Queue am 4.01.2015 | 21:44
Muss wohl D&D 5 sein. Ich hatte irgendwie doch ein bissl gehofft, dass mich die Neue wieder zurück an den D&D-Tisch bringen würde, aber nichts, was ich im Vorfeld darüber gelesen oder gehört habe, hat mein Interesse genug angestachelt, dass ich mir wenigstens die Core Rules zum reinschauen zugelegt hätte.

Ich hätts echt nicht gedacht, dass ich das mal sagen würde,  aber mit mir und D&D wird das wohl nicht wieder was (wobei man niemals nie sagen sollte).
Titel: Re: Euere größten RSP-Enttäuschungen anno 2014
Beitrag von: mattenwilly am 12.01.2015 | 15:58
Wenn "Gekauft in dem Jahr" relevant ist:

Die Mongoose Version von 2300AD und die Support-Bände "Combat Walker" und "Ships of the French Arm".

Das neue Regelwerk führt unnötige Komplexität wie Gentech Packete ein und macht die ohnehin aufwendig-bescheidene Chargen noch schlechter

SotFA ist deutlich uninteressanter in der Schiffsauswahl als das Original von GDW. Wenn sie SotFA in zwei Bände (Zivil und Militärisch) geteilt hätten wäre es ggf. zu was sinnvollerem/kompletterem geworden, so fehlt doch einiges im Gesamtpacket da ja noch kein Gegenstück zu "Star Cruiser" vorliegt.

Combat Walker ist ein "Billigprodukt" mit "Recyclegrafiken" und einer "Auswahl" an Ausrüstung die von diversen Fanseiten und aus dem alten GDW Satz geborgt ist. Da währe deutlich mehr drin gewesen. Aber das hatte man schon mit dem generellen 2300AD Ausrüstungsbuch von Mongoose gesehen das von der Grafik nicht an das GDW Original herangekommen ist.