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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Thema gestartet von: 1of3 am 18.08.2015 | 08:12
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Ein Spielelement ist ja bekanntermaßen wie ein Hartholzharnisch, wenn es unter mechanischen Gesichtspunkten nichts besseres gibt.
Was gibts denn noch?
Ein Spielelement ist wie...
...Fallschaden, wenn alle es benutzen und komisch dabei gucken.
...Traglast, wenn alle vage wissen, dass es das gibt, es aber weiträumig ignorieren.
...Gesinnungen, wenn alle lange drüber streiten und es dann im Spiel keine Rolle spielt.
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... eine Tanelorndiskussion, in der jeder etwas zu sagen hat und am Ende dreißig Wahrheiten im Raum stehen.
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... Dein Lieblingswuerfel, der unters Sofa gerollt ist und der Rest der Gruppe weigert sich davon aufzustehehn.
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...Railroading. Keiner macht's und überall sieht man es.
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... eine Gelegenheitsattacke. Kaum bewegst Du Dich von Deinem Standpunkt, haste eine sitzen.
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ein Passierschlag, wenn du es einfach nur ignorieren willst, es dir dafür aber nochmal einen über die Rübe gibt.
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... Hartwurst. Harte. Wurst!
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... ein Märchen. Erst ist es wunderschön. Dann kannste Dir was wünschen und alles ist im Arsch.
... Mordor. Einmal drin gefangen kommste nie wieder als der Selbe heraus.
... Selbstständigkeit. Du kämpfst immer gegen an und am Ende kriegen SIE dich doch.
... Blackmetal. "Furchtbar bööööhöööseeee" >;D
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...eine Schachtel Pralinen - man weiß nie was man kriegt. ^-^
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...eine Schachtel Pralinen - man weiß nie was man kriegt. ^-^
...eine Schachtel Pralinen - es steht alles auf der Verpackung.
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... ein verbotener Fluch. Wenn du es benutzt, bist du (meistens) raus aus der Gruppe.
p^^
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...ein Levelaufstieg. Blos weil du genug Orks getötet hast kannst du plötzlich 2 neue Zauber und eine Fremdsprache mehr.