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Pen & Paper - Rollenspiel => Pen & Paper - Allgemein => Pen & Paper - Umfragen => Thema gestartet von: OldSam am 3.03.2016 | 19:20

Titel: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: OldSam am 3.03.2016 | 19:20
Hallo in die Runde,
das man z.B. für ein gutes Rollenspiel-Buch etwas bezahlt, ist ja für die allermeisten - auch für mich - völlig in Ordnung, wg. der Leistung des Autors, des Verlags etc. Das für ein Hobby bezahlt wird, ist ja in vielen Bereichen üblich, z.B. auch sowas wie Trainerstunden im Sportbereich etc.

Ich stelle mir grad die Frage was eigentlich so als monetärer Wert einer soliden, guten Spielleitung angesehen würde, mal gemessen auf eine Standard-4h-Session mit 4 SpielerInnen. (Wenn Ihr diesen Wert zahlen müsstet)
Könnte ja vielleicht für den ein o. anderen tatsächlich interessant sein sowas anzubieten, da heute der Faktor Zeit in der Erfahrung der meisten ja viel stärker wiegt als früher (damals :p), wo man halt einfach viel Zeit hatte zum Zocken.


D.h. Im Sinne einer maßgeschneiderten Service-Leistung mit Bezug auf (andauernde) Vorbereitung und Leitung etc.
(z.B. weil ein SL im fiktiven Fall dadurch nur noch Zeit für eine halbe Arbeitsstelle hätte)

Was würdet ihr selbst wohl theoretisch zahlen, wenn ihr so einen Service haben wolltet?

Natürlich hat der SL normalerweise an der Session sicherlich selbst auch viel Spaß, aber in den meisten Fällen ist es ja schon so, dass die Spieler-Rolle noch mehr Spaß macht ( also lieber gewählt wird ;) ) und eben deutlich weniger Arbeit macht.

Das Ganze ist einfach so eine Idee, nur aus Interesse, hab' mir selbst noch gar keine Meinung gebildet, fände es nur mal spannend zu hören was Ihr da drüber denkt, so von der spontanen Wertschätzung her ;)

Als fiktive Annahme würde ich mal vorschlagen, dass es für den Spieler vor der Wahl in seinem Ort keine gleich gute kostenlose Alternative geben würde, also entweder das hochwertige "Zahlangebot" nehmen, eine etwas schlechtere Leitung (mittelmäßig) kostenlos wählen oder eben gar keine RPG-Leitung haben...

Bestimmt ganz spannendes Diskussions-Thema  ~;D

Happy voting... :)

[ PS: Das beste Modell für das Hobby ist sicherlich ein reiner Austausch, also: Mal Du SL, mal ich, mal er/sie... aber das jetzt mal außen vor ;) ]

Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ifram am 3.03.2016 | 19:32
Die Spielleitung ist MitspielerIn. Ich würde nichts zahlen. Allein der Gedanke fühlt sich befremdlich an.
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: YY am 3.03.2016 | 19:44
Unter normalen Rollenspielern wird aufgrund von Angebot vs Nachfrage der Wert ziemlich genau bei 0€/Std liegen.

Dafür gibt es ja die eingangs genannten Annahmen.

Unter genau diesen Voraussetzungen wäre meine untere Grenze 10 €, gerne auch mehr.
Die orientieren sich nämlich immer noch nicht an der "reinen" Arbeitsleistung, sondern trotzdem noch an dem Gedanken "aber das gibts doch woanders genau so gut auch umsonst", den man hier eigentlich komplett ausklammern müsste.

Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Infernal Teddy am 3.03.2016 | 19:45
Die Spielleitung ist MitspielerIn. Ich würde nichts zahlen. Allein der Gedanke fühlt sich befremdlich an.
This
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: blut_und_glas am 3.03.2016 | 19:50
Wieviel ich zahlen würde, oder wieviel ich mir bezahlen lassen würde?

Threadtitel und Umfragefrage scheinen mir da auseinander zu laufen.

mfG
jdw
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Anastylos am 3.03.2016 | 19:52
Ich bin Spielleiter weil es mir Spaß macht. Der Gedanke das andere dafür Geld wollen finde ich seltsam. Süßigkeiten, gut geschriebene Zusammenfassungen des Abends und der versuch mir zu entlocken wie es weitergeht akzepiere ich, aber Geld?
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: OldSam am 3.03.2016 | 19:54
Wieviel ich zahlen würde, oder wieviel ich mir bezahlen lassen würde?

Wieviel man für den SL-Service zahlen würde ;) ...sollte aus dem Text hervorgehen ;)
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: OldSam am 3.03.2016 | 19:57
Ich bin Spielleiter weil es mir Spaß macht.

Siehe Text, das ist auch integriert, geht ja sicherlich praktisch jedem so ;)
"Eigentlich" sollte das auch bei vielen Berufen so sein, dass sie auch Spaß machen btw ;)

Das ist eine fiktive Frage, die darauf abzielt, mal zu vergleichen das wir ja für viele Dinge, die Spaß machen (als Konsument) Geld zahlen und was uns das Ausüben des Hobbies Wert wäre, wenn es keiner mehr (in vernünftiger Qualität) umsonst anbieten kann. - In diesem Kontext haben wir lediglich eine ganz andere Gewöhnung, darum wirkt die Frage seltsam ;)

Ist ja auch nur ne fiktive Überlegung, aber in vielen anderen Bereichen ist so eine Frage normale Realität...
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: blut_und_glas am 3.03.2016 | 19:58
Wieviel man für den SL-Service zahlen würde ;) ...sollte aus dem Text hervorgehen ;)

...wenn der Titel nicht wäre, vielleicht sogar eindeutig. :P

Nichts.

mfG
jdw
Titel: Re: Wert f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: OldSam am 3.03.2016 | 19:59
...wenn der Titel nicht wäre, vielleicht sogar eindeutig. :P

Hab den Titel mal anders benannt ;)
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Isegrim am 3.03.2016 | 20:00
Ich würde dafür nicht zahlen. Wenn man aber "Managmenttrainig" drauf schreibt auf keinen Fall unter 100 EUR die Stunde nehmen, sonst wirkt es nicht serioös...
Titel: Re: Euer Stundenlohn f. Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: CAA am 3.03.2016 | 20:03
Wenn ich so drüber nachdenke, an nem Kino Abend (sagen wir 2h) gehen auch schonmal 20€ drauf. Was ein wichtiger Grund ist weswegen ich nicht mehr ins Kino gehe, also werden 10€/std wohl zu hoch sein.
Andererseits mag ich nicht drüber nachdenken was an nem guten "Völlerei Abend" (Essen + Trinken + was sonst noch anfällt) mit Freunden an Geld durch den Kamin geht. Daran gemessen wären wir wohl eher bei 25€/h  wtf?

Mit Blick darauf dass man das im Gegensatz zu den anderen Dingen hoffentlich Wöchentlich wäre, würd ich einfach mal sagen 5€pro Kopf und Abend. Inwiefern für so einen Betrag irgendwer Nebenberuflich was machen würde, sei aber einfach mal dahin gestellt  ;D
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 3.03.2016 | 20:30
Folgende Variablen spielen für mich eine wichtige Rolle:


Als Verhandlungsbasiswert würde ich wohl 6-7 EUR ansetzten.


Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 3.03.2016 | 20:31
Ich wäre durchaus bereit, einem richtig guten SL 20€ für eine 4h-Sitzung zu zahlen. Denn ich sehe den SL nicht nur als Mitspieler an. Er hat im Gegensatz zu den anderen am Spieltisch eben nicht nur Spaß, sondern in der Regel einen Haufen Arbeit.
Aber für 20€/Sitzung würde ich dann auch erwarten, dass der SL regelfest ist, gut vorbereitet ist, fair spielt, nicht irgendeinen AP by the book railroadet und den Spielern/Charakteren ausreichend Freiraum gewährt. Improvisationstalent, etwas Schauspielkunst und eine packende Story bzw. eine spannende Sandbox sollten auch noch selbstverständlich sein.
Würde ich das in den Sitzungen alles bekommen, dann wäre mir das ohne Probleme 20€/Abend wert. 
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Mimöschen am 3.03.2016 | 20:48
0€

Der SL zahlt ja auch nicht für seine Spieler, damit er seine Gruppe voll bekommt.
Außerdem gehört für einen guten SL die Vorbereitung- so er sie denn braucht - mit zum Spaß.
Alles andere ist mMn Mumpitz.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 1of3 am 3.03.2016 | 20:52
Was Mimöschen sagt. Tatsächlich würde ich mein Hobby entwertet befinden, wollte man mich dafür bezahlen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Lord Verminaard am 3.03.2016 | 21:03
Der Punkt ist ja auch, dass der Spielspaß mindestens genauso viel von den Mitspielern abhängig ist, wie vom SL. Trotzdem wundert es mich etwas, dass so ein fast einheitlicher Tenor von "gar nüscht" vorherrscht. Wenn ich mal kurz unterstelle, dass ich ein für mich gutes Rollenspielerlebnis käuflich erwerben könnte, wäre mir das mit Sicherheit Geld wert. Und zwar mindestens genau so viel Geld wie ein Kinobesuch. Da sollten dann allerdings Getränke und Snacks auch mit drin sein. ;)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 3.03.2016 | 21:25
Außerdem gehört für einen guten SL die Vorbereitung- so er sie denn braucht - mit zum Spaß.
Alles andere ist mMn Mumpitz.
Eine Mumpitz Aussage.

Denn nicht alle SL leiten, weil sie einen großen Spaß am Leiten haben. Wie man auch hier (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,97240.0.html) nachlesen kann. Ebenso ist die Vorbereitung, die man in der Regel durchaus braucht, um ein guter SL zu sein, immer auch mit etwas Arbeit verbunden ist, die eben nicht immer Spaß macht.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: dunklerschatten am 3.03.2016 | 21:26
Ich würde nur in Naturalien zahlen.

Der Sl bekommt (wie der Rest) was feines zu essen und er wird mit der wertvollsten Währung beschenkt, die die wahren Menschen kennen, Freude, Spass und Dankbarkeit für einen gelungenen Abend.
 
Alles andere ist turbokapitalistisch und dem nach der Holzweg  ~;D
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: pan narrans am 3.03.2016 | 21:29
Ich habe in einem anderen Hobby die Erfahrung gemacht, daß der Versuch, sich sein Hobby bezahlen zu lassen nur zu Krampf und Ärger führt. Sobald es um Geld geht bleibt das Gefühl ein Hobby zu betreiben schnell auf der Strecke. Ich schließe mich daher der "gar nüscht"-Fraktion an.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Chiarina am 3.03.2016 | 21:29
Was ist denn das für eine Idee?

Wenn Spielleiter bezahlt werden, dann werden wohl entsprechende Kandidaten eingeladen und Probeleiten organisiert. Dann werden Lohnverhandlungen geführt, Probezeiten und Kündigungsfristen vereinbart. Vielleicht muss dann ein Spielleiter auch eine Vorbereitungszeitdokumentation vorlegen. Und wenn der Spielleiter in der Probezeit zu oft abgesagt hat, fliegt er eben wieder, oder wie? Womöglich misst sich der Erfolg eines Spielleiters dann auch nach seinem Einkommen. Und in der Runde selbst lehnen sich die Spieler dann zurück und sagen: "Los, Spielleiter, fang mal an, wir wollen ´was geboten bekommen für unser Geld!"

Tut mir leid, die Idee von bezahlten Spielleitern kommt mir total bescheuert vor. Und der Hauptgrund dafür ist der, dass es in meinen Augen trotz aller Vorbereitung eben gerade nicht so sein sollte, dass der Spielleiter ein Dienstleister ist und die Spieler die Konsumenten. Ich will ein gleichberechtigtes Miteinander, auch wenn die Aufgaben unterschiedlich sind.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Archoangel am 3.03.2016 | 21:30
Ich wäre durchaus bereit, einem richtig guten SL 20€ für eine 4h-Sitzung zu zahlen. Denn ich sehe den SL nicht nur als Mitspieler an. Er hat im Gegensatz zu den anderen am Spieltisch eben nicht nur Spaß, sondern in der Regel einen Haufen Arbeit.
Aber für 20€/Sitzung würde ich dann auch erwarten, dass der SL regelfest ist, gut vorbereitet ist, fair spielt, nicht irgendeinen AP by the book railroadet und den Spielern/Charakteren ausreichend Freiraum gewährt. Improvisationstalent, etwas Schauspielkunst und eine packende Story bzw. eine spannende Sandbox sollten auch noch selbstverständlich sein.
Würde ich das in den Sitzungen alles bekommen, dann wäre mir das ohne Probleme 20€/Abend wert.

Genau das. +1
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: blut_und_glas am 3.03.2016 | 21:35
Wenn im deutschen Sprachgebrauch nicht das Problem der Doppeldeutigkeit wäre, könnte "Rollenspiel" natürlich als gewünschter Teil der Dienstleistund durch einen Eskortservice funktionieren.

mfG
jdw
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Tarin am 3.03.2016 | 21:39
Unter der Voraussetzung, dass die Gruppe spielen will, ich Teil der Gruppe bin und keiner Bock auf den SL Posten oder Vorbereitung hat: 10 Euro pro Kopf und Abend, zuzüglich Fahrtgeld oder - falls beim SL gespielt wird - Verpflegungskosten für die ganze Bande.
Umgedreht: Wenn mich eine Gruppe als SL so toll fände, dass sie mich bezahlen möchte, fände ich unter der Berücksichtigung, dass mir das Ganze ja sogar Spaß macht, 40-50 Euro pro Abend durchaus angemessen. Das sind dann ein paar Stunden Vorbereitung und ein vernachlässigbarer Betrag für den eigentlichen Spielabend.

Ein Kumpel hat das letztens auf einem Kindergeburtstag gemacht und sich dafür mit den Eltern auf 100 Euro geeinigt für ca. 4 Stunden und eine Horde Grundschüler als Spieler. Ich empfinde das als angemessen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 3.03.2016 | 21:43
Amüsant finde ich, dass für Computerspiele, Kinofilme, Kletterparks, Fahrgeschäfte auf dem Jahrmarkt oder für welchen Zeitvertreib auch immer bereitwillig Geld ausgegeben wird, aber die Vorstellung eines bezahlten SLs für einige hier völlig abwegig erscheint. Oder um beim Hobby zu bleiben. Es werden Dutzende, ja Hunderte Euros ausgegeben für Regelwerke und Abenteuer. Aber dem SL würde man grundsätzlich kein Geld geben wollen, selbst wenn er seinen Job ausgezeichnet machen würde. Ein paar scheinen dann auch noch fast die Meinung zu vertreten, dass der SL dafür dankbar sein sollte, bei ihnen leiten zu dürfen. Seltsame Logik.
Dabei ist in vielen Runden der SL auch Dienstleister, da ist es irrelevant, ob er Spaß dabei hat oder nicht. Ohne SL, kein Rollenspiel.
 
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 21:43
Nichts.
Ich will mich ja als Mitspieler aktiv im Spiel beteiligen. Würde ich den SL (oder einen anderen Spieler) dafür bezahlen, dass er mitspielt, würde ich persönlich mich persönlich als Konsument sehen. Der gekaufte Spieler hat dann gefälligst eine Dienstleistung für mich zu erbringen.

Oder kürzer: Ich bezahl doch auch keinen Spieler, damit er bei einem Brettspiel mitspielt...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 21:51
Amüsant finde ich, dass für Computerspiele, Kinofilme, Kletterparks, Fahrgeschäfte auf dem Jahrmarkt oder für welchen Zeitvertreib auch immer bereitwillig Geld ausgegeben wird, aber die Vorstellung eines bezahlten SLs für einige hier völlig abwegig erscheint.
Der Vergleich ist schief:
Der SL ist weder das Computerspiel noch der Kinofilm noch der Kletterpark noch ein Fahrgeschäft. Der SL ist der Typ, der neben Dir sitzt beim Computerspiel, beim Kinofilm im Fahrgeschäft usw.
Zitat
Dabei ist in vielen Runden der SL auch Dienstleister, da ist es irrelevant, ob er Spaß dabei hat oder nicht. Ohne SL, kein Rollenspiel.
 
Aus langjähriger Erfahrung als SL: Der SL ist kein Milimeter mehr "Dienstleister" als die anderen Spieler auch und Rollenspiel geht ohne Probleme ohne SL. Der ist nur optional.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 3.03.2016 | 21:54
Der Vergleich ist schief:
Der SL ist weder das Computerspiel noch der Kinofilm noch der Kletterpark noch ein Fahrgeschäft. Der SL ist der Typ, der neben Dir sitzt beim Computerspiel, beim Kinofilm im Fahrgeschäft usw.Aus langjähriger Erfahrung als SL: Der SL ist kein Milimeter mehr "Dienstleister" als die anderen Spieler auch und Rollenspiel geht ohne Probleme ohne SL. Der ist nur optional.
Nein, der SL ist Regisseur, Drehbuchautor, Schauspieler und Spieldesigner in einem. Alles Jobs für die Du auch bei einem Kinoticket oder Computerspiel zu zahlen hast.
Mag sein, dass einige Indies ohne SL funktionieren, aber bei D&D ist der SL sicher nicht optional.

Oder kürzer: Ich bezahl doch auch keinen Spieler, damit er bei einem Brettspiel mitspielt...
Nur muss der Brettspieler keine weitere Zeit oder gar Arbeit in das Spiel investieren, ein SL schon.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Tarin am 3.03.2016 | 21:57
Der Vergleich ist mitnichten schief. Man muss sich nur von dem Gedanken trennen, dass der SL in diesem Szenario Teil der Gruppe ist. Die Gruppe will spielen und bezahlt dafür einen Außenstehenden, von dessen SL Qualitäten sie überzeugt ist. Dann wird gespielt, der SL geht nach Hause und die Gruppe macht noch andere Kumpelsachen.
Der SL wiederum freut sich über die Kohle und die Zeit mit den netten Rollenspielern oder flucht Alternativ über die Flachpfeifen und wischt die Tränen professionell mit den Scheinen seiner Bezahlung ab.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 22:00
Nein, der SL ist Regisseur, Drehbuchautor, Schauspieler und Spieldesigner in einem. Alles Jobs für die Du auch bei einem Kinoticket oder Computerspiel zu zahlen hast.
Und das sind die anderen Spieler alles auch. Also Regisseur, Drehbuchautor, Schauspieler und sogar Spieledesigner. Also müssen alle Spieler sich gegenseitig bezahlen.
Wie ich sagte: Der Vergleich ist schief.
Zitat
Nur muss der Brettspieler keine weitere Zeit oder gar Arbeit in das Spiel investieren, ein SL schon.
Genauso viel wie ein SL oder ein Spieler. Nämlich garnichts bis mehrere Stunden bis Tage für die Regelerarbeitung.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 22:04
Der Vergleich ist mitnichten schief. Man muss sich nur von dem Gedanken trennen, dass der SL in diesem Szenario Teil der Gruppe ist.
Und damit ist für mich persönlich bereits der Grundgedanke im Rollenspiel zerstört. Mich würde ein Rollenspiel bei dem ich ein reiner Konsument bin, ehrlich gesagt nicht interessieren. Sorry, aber ein Kinofilm kann das dann wesentlich besser.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Grandala am 3.03.2016 | 22:04
Also ich bin als SL schon "bezahlt" worden, obwohl ich das nicht wollte. Meine DER Runde z.B., für die ich immer noch Getränke und das Essen organisier hab, hat mich finanziell dafür entschädigt, also mir das Geld wieder gegeben und nach Abrechnung blieben da so 5-7€ pro Abend über. Das sind dann bei 6h Spielzeit ca. 1€ pro Stunde, also 0,33€ pro Person. Mit Vorbereitungszeit wären wir dann bei ungefähr 0,10€ pro Stunde  :d

Ich war auch schon Teil einer Gruppe, bei der der SL grundsätzlich für seine bestellte Pizza nichts bezahlen musste quasi als Aufwandsentschädigung.

Also ich finde da 4€ für nen Döner oder ähnliches tatsächlich absolut fair. Mal ganz davon ab, dass der SL ja meistens sowieso mehr Geld für die ganzen Bücher usw. ausgibt.

Ein vorher festgesetzter Preis, der den SL vom Mitspieler noch in eine Dienstleisterrolle bringt finde ich allerdings irgendwie fehlgeleitet.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 3.03.2016 | 22:20
Und das sind die anderen Spieler alles auch. Also Regisseur, Drehbuchautor, Schauspieler und sogar Spieledesigner. Also müssen alle Spieler sich gegenseitig bezahlen.
Naja, sie sind Schauspieler, in dem Stück, das der SL für sie aufführt, das er auf sie zugeschnitten hat. Sie nehmen Einfluss auf die Story, doch den Rahmen, das Drehbuch, die Regie gibt der SL vor. 
Zitat
Wie ich sagte: Der Vergleich ist schief.Genauso viel wie ein SL oder ein Spieler. Nämlich garnichts bis mehrere Stunden bis Tage für die Regelerarbeitung.
SL besteht aber nicht nur aus Regelerarbeitung, sondern auch aus Abenteuervorbereitung, Encounterbuilding...und das für jede Sitzung aufs Neue. Als Spieler setze ich mich an den Tisch und fange an zu spielen. Zumindest bei D&D, DSA, Shadowrun etc. kann der SL sich eben nicht nur so an den Tisch setzen, wenn es zu einem vernünftigen Spiel kommen soll.
Und ja, ich habe auch schon mit unvorbereiteten SL gespielt, versuche das aber möglichst zu vermeiden, wenn ich etwas Spaß am Spiel haben möchte.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 3.03.2016 | 22:21
Tut mir leid, die Idee von bezahlten Spielleitern kommt mir total bescheuert vor. Und der Hauptgrund dafür ist der, dass es in meinen Augen trotz aller Vorbereitung eben gerade nicht so sein sollte, dass der Spielleiter ein Dienstleister ist und die Spieler die Konsumenten. Ich will ein gleichberechtigtes Miteinander, auch wenn die Aufgaben unterschiedlich sind.
Die Idee hat schon was für sich.
1) Kostenverteilung: SL basteln Handouts, gestalten Charakterbögen, zeichnen Karten, suchen NSC-Bilder raus. Ich würde mal behaupten, dass sich da SL-seitig Ausgaben auftun, die nicht durch eine "Gruppenkasse" gedeckt ist.
2) Vorbereitung: Abenteuerkauf, Recherche- oder Schreibzeiten.
3) "Was nix kostest ist auch nix wert": Wie viele Runden haben mit der Zuverlässigkeit ihrer Spieler nochmal Schwierigkeiten? Warum lassen Leute die RSP-Runde im Stich um spontan mit der Freundin ins Kino zu gehen?

Wenn man das Geld für die SL als "Entlohnung für eine Servicedienstleistung" versteht, dann finde ich die Idee auch Käse.
Als (Mehr-)Aufwandsentschädigung dagegen finde ich das durchaus sinnvoll. Geschackssache ist, ob man die Berechnung über die gespielte Zeit (mit der Haltung: es ist egal wieviel die SL vorbereitet, Hauptsache sie fühlt sich sicher den Abend hinzubekommen) oder die reale oder angenommene Vorbereitungszeit, ist mMn Geschmackssache.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: eldaen am 3.03.2016 | 22:32
Also ich bin auch nciht für die 0 € Fraktion. Sonst fange ich demnächst an und frag meinen Handwerker, ob er Spaß an seinem Job hat.
(jaja, schon klar - ein Handwerker macht das zum Lebenswerter. Aber die einleitende Annahme war, dass jemand, der den eSeL macht, dann nur noch halbtags arbyten kann...)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Zarkov am 3.03.2016 | 22:35
Das sind für mich schlicht zwei getrennte Kategorien, die ich nicht vermischen möchte. Das eine ist kommerzielle Dienstleistung, bei der die jeweils andere Seite nur als Dienstleister oder als Kunde betrachtet wird – also als bezahlter Lieferant eines Gutes oder als Quelle von Geld. Das andere ist geselliger Zeitvertreib mit Freunden zur gemeinschaftlichen Freude. Da bin ich klar bei der „Nüscht“-Fraktion.

Und als jemand, der überwiegend leitet und sehr selten „nur“ spielt, möchte ich anmerken: Wenn es mir keinen Spaß macht, leite ich auch nicht, fertig. Ich leite auch nicht für Spieler, die mir unsympathisch sind, und auch keine Spiele, die ich nicht mag. Und da mir Vorbereitung überhaupt keinen Spaß macht, fällt die auch weitestgehend unter den Tisch. Umgekehrt verlange ich auch von meinen Mitspielern, daß sie mitziehen und sich einbringen. Rollenspiel ist für mich keine einseitige Bespaßung, sondern ein gemeinschaftliches Erlebnis.

Wieviel „Spaß“ habe ich als Spielleiter schon ohne meine Spieler? Nicht sehr viel.

Kurz, ich sehe mich nicht im geringsten als Dienstleister.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 22:39
Naja, sie sind Schauspieler, in dem Stück, das der SL für sie aufführt, das er auf sie zugeschnitten hat. Sie nehmen Einfluss auf die Story, doch den Rahmen, das Drehbuch, die Regie gibt der SL vor. 
Schauspieler in einem vorbereiteten Stück? Drehbuch und Regie sind unter Kontrolle des SLs?
Wie ich schon sagte: Ein Kinofilm kann das wesentlich besser. Die Runde brauche ich dann nicht.
Zitat
SL besteht aber nicht nur aus Regelerarbeitung, sondern auch aus Abenteuervorbereitung, Encounterbuilding...und das für jede Sitzung aufs Neue. Als Spieler setze ich mich an den Tisch und fange an zu spielen.
Spieler bereiten ihren Hintergrund vor. Sie verbinden ihre Charaktere mit den anderen Charakteren und steuern weitere NSCs + Verbindungen dazu, optimieren ihren Charakterbuild, geben Dir als SL Inspirationen für die weiteren Sessions auf den Weg, schreiben Tagebücher und Ähnliches ... und das für jede Sitzung aufs Neue.
Ich persönlich finde es etwas befremdlich, dass Du den Spieler hier als reinen Konsumenten skizzierst. Ist Rollenspiel für Dich überspitzt ausgedrückt wirklich nur ein Film, den mal als Spieler in einer Filmperson erlebt?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Chiarina am 3.03.2016 | 22:41
Na, endlich mal ein Thema, bei dem ich aber auch ganz sicher bin, auf welcher Seite ich stehe!

Leute, es ist überhaupt nichts dagegen zu sagen, wenn da in einer Gruppe beschlossen wird, dass man sich die Regel- und Abenteuerbände gemeinsam oder im Wechsel anschafft.. Es ist auch nichts dagegen zu sagen, wenn die einen die Benzinkosten für ihre Anreise tragen und die anderen zum Ausgleich Essen machen. Ich fahre etwa alle zwei Monate am Morgen knapp 2 Stunden mit der Bahn, dann spielen wir Ars Magica und am Abend fahre ich wieder zurück. Meine Spieler bringen dann etwas zu essen mit, ich bringe meine Bahnfahrkarte mit. Kein Problem.

Aber wenn du dich zuhause hinsetzt und es für nötig befindest, dass du irgendein Abenteuer ausarbeitest, dann ist das ganz allein dein Bier. Es kommt auch kein Spieler und erzählt dir, dass er jetzt drei Euro haben will, weil er sich so ´ne tolle Backgroundstory für seinen Charakter ausgedacht oder das Spielertagebuch geschrieben hat. Blödsinn so ´was!
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 22:44
Mal provokant geantwortet:
Warum lassen Leute die RSP-Runde im Stich um spontan mit der Freundin ins Kino zu gehen?
Weil Filmregisseure und Buchautoren das reine Geschichtenerzählen normalerweise besser hinbekommen als die SLs alleine...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 3.03.2016 | 22:47
Mal provokant geantwortet:Weil Filmregisseure und Buchautoren das reine Geschichtenerzählen normalerweise besser hinbekommen als die SLs alleine...
Ach so! In der Rolle siehst du plötzlich die SL. Schnelle Kehrtwende! Gratulatur!
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 22:51
Ach so! In der Rolle siehst du plötzlich die SL.
Ich nicht, aber Du. Stimmts? :)
Und aus Deiner Haltung stehst Du als SL in direkter Konkurrenz zum Kinoregisseur.
EDIT: Immer dran denken: Du siehst den SL-Posten als Dienstleistung an, nicht ich.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: bobibob bobsen am 3.03.2016 | 22:53
ich wäre bereit ihm meinen Dank auszusprechen für die Arbeit die er sich gemacht hat.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 3.03.2016 | 22:55
Ich nicht, aber Du. Stimmts? :)
Und aus Deiner Haltung stehst Du als SL in direkter Konkurrenz zum Kinoregisseur.
6! Setzen! Nur, weil du Störche fliegen siehst und die Geburt eines Kindes, heißt das noch lange nicht, dass das zusammengehört.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 3.03.2016 | 22:58
Schauspieler in einem vorbereiteten Stück? Drehbuch und Regie sind unter Kontrolle des SLs?
Wie ich schon sagte: Ein Kinofilm kann das wesentlich besser. Die Runde brauche ich dann nicht.Spieler bereiten ihren Hintergrund vor. Sie verbinden ihre Charaktere mit den anderen Charakteren und steuern weitere NSCs + Verbindungen dazu, optimieren ihren Charakterbuild, geben Dir als SL Inspirationen für die weiteren Sessions auf den Weg, schreiben Tagebücher und Ähnliches ... und das für jede Sitzung aufs Neue.
Das deckt sich nur nicht mit meinen Erfahrungen. In den Runden, in denen ich gespielt und geleitet habe, fielen viele dieser Dinge auf den SL zurück oder fehlten völlig. Und natürlich wird vieles vorbereitet vom SL. Was anderes als vorbereitete Drehbücher sind denn Abenteuer? Gerade im DSA-Bereich oder auch bei den Abenteuerpfaden von Pathfinder sind die Geschichten, also die Drehbücher in vielerlei Hinsicht vorgegeben. Da hat dann selbst der SL nicht mehr so einen großen Einfluss drauf, wenn er denn by the book spielen will. Das mag Dir und auch mir nicht zusagen, aber zu behaupten, die Spieler hätten ebenso großen Anteil an der Abenteuergestaltung wie der Spielleiter ist einfach falsch und entwertet dann auch die Arbeit des SLs.
Zitat
Ich persönlich finde es etwas befremdlich, dass Du den Spieler hier als reinen Konsumenten skizzierst. Ist Rollenspiel für Dich überspitzt ausgedrückt wirklich nur ein Film, den mal als Spieler in einer Filmperson erlebt?
Sicher nicht. Nur versuche ich deutlich zu machen, dass dem SL wesentlich mehr Arbeit und Aufgaben zukommen als den Spielern. Das nicht anzuerkennen und seine Arbeit als selbstverständlich anzusehen, finde ich ebenso befremdlich wie Du meine überspitzte Darstellung so mancher Spielerhaltung.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 22:59
6! Setzen! Nur, weil du Störche fliegen siehst und die Geburt eines Kindes, heißt das noch lange nicht, dass das zusammengehört.
Also ich sehe in Deinem vorherigen Posting eine Liste unter Punkt 2 eine klare Dienstleistung, die der SL aus Deiner Sicht alleine zu leisten hat, den Du ihm ja auch entlohnen möchtest.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 23:14
Sicher nicht. Nur versuche ich deutlich zu machen, dass dem SL wesentlich mehr Arbeit und Aufgaben zukommt als den Spielern. Das nicht anzuerkennen und seine Arbeit als selbstverständlich anzusehen, finde ich ebenso befremdlich wie Du meine überspitzte Darstellung so mancher Spielerhaltung.
Ich setze die Arbeit des SLs als genauso selbstverständlich voraus, wie die Arbeit des Spielers. Ich sehe aber in Deinem vorherigen Text, dass Du es nicht gewohnt bist, dass die Spieler selber auch Anteil am Geschichtenerzählungsprozess haben und auch haben sollten. Die Geschichte sollte eigentlich (zumindest für mich) in der Gruppe erspielt werden und nicht als Kaufabenteuer oder (ganz schlimm) Adventurepaths im Hinterstübchen aufbereitet werden und ich spiel dann einfach nur den Plot nach. Ich will am Tisch gemeinsam mit den anderen Spielern eine Geschichte erspielen. Und dazu steht für mich der Spieler genauso wie der SL in der Pflicht aktiv auch im Vorfeld zu werden.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: dunklerschatten am 3.03.2016 | 23:15
Zitat
...Das deckt sich nur nicht mit meinen Erfahrungen. In den Runden, in denen ich gespielt und geleitet habe, fielen viele dieser Dinge auf den SL zurück oder fehlten völlig. Und natürlich wird vieles vorbereitet vom SL. Was anderes als vorbereitete Drehbücher sind denn Abenteuer? Gerade im DSA-Bereich oder auch bei den Abenteuerpfaden von Pathfinder sind die Geschichten, also die Drehbücher in vielerlei Hinsicht vorgegeben. Da hat dann selbst der SL nicht mehr so einen großen Einfluss drauf, wenn er denn by the book spielen will. Das mag Dir und auch mir nicht zusagen, aber zu behaupten, die Spieler hätten ebenso großen Anteil an der Abenteuergestaltung wie der Spielleiter ist einfach falsch und entwertet dann auch die Arbeit des SLs.


Dir ist aber schon klar das es Gruppen gibt, die z.b. in einer Sandbox spielen und in der die Spieler ebenso aktiv gestalten können wie der SL ???
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 3.03.2016 | 23:28
Also ich sehe in Deinem vorherigen Posting eine Liste unter Punkt 2 eine klare Dienstleistung, die der SL aus Deiner Sicht alleine zu leisten hat, den Du ihm ja auch entlohnen möchtest.
Falsch interpretiert. Ja, das ist eine Dienstleistung, die meist bei der SL hängen bleibt und die eine Aufwandsentschädigung rechtfertigen KANN. Das heißt aber nicht, dass die Spieler - was sie meist nicht tun - nicht auch Vorbereitungsarbeiten übernehmen können. Dazu gehört z.B. für den oder die SC relevanten Spiel-/Regelübersichten aus den entsprechenden Regelwerken selbst zusammenstellen. Grundlegende Regelkenntnisse selbst vertiefen. Abenteuermodul- oder Bastelbücherkauf (wie Points of Light oder Ultimate Toolbox). Selbst recherchieren und/oder der SL dabei helfen. Usw.

Ich hatte versucht deutlich zu machen, dass ich eine Aufwandsentschädigung beim Mehraufwand der SL ansetzten würde. Das ist etwas völlig anderes als eine Entlohnung.
(Vgl. Ehrenamtsentschädigung VS. Erwerbsarbeit.)
Wenn sich die Vorbereitungsarbeiten einigermaßen gleichmäßig auf alle Spielenden verteilen, dann besteht kein Grund, dass das irgendwie kompensiert werden müsste. Solange das nicht der Fall ist, sehe ich keinen Grund warum die SL nicht fürs Bereitstellen von Spielmaterial entschädigt werden können sollte.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Runenstahl am 3.03.2016 | 23:37
Ich selbst leite (wie wohl die meisten hier) mit großer Begeisterung diverse Kampagnen. Inzwischen leite ich sogar lieber als das ich spiele.

Würde ich meine "Dienste" als SL Gewerblich anbieten, so würde ich wohl mindestens 10,- € je Spieler nehmen wollen damit man bei 4h auf einen halbwegs vernünftigen Stundenlohn (knapp über Mindestlohn) kommt. Wenn man die Zeit für die Vorbereitungen einrechnet müßte man eher das doppelte nehmen (also 20,- € je Spieler bzw die Stunde).

Der Gedanke an sich ist ja auch nicht so endlos abwegig wie er für einige hier zu sein scheint. Es geht wohl kaum darum was man in seiner Freizeit mit seinen Kumpels macht, sondern es geht darum was man nehmen würde wenn man es "Beruflich" machen würde. So jedenfalls würde ich die Frage verstehen, da sie sonst gar keinen Sinn macht.

Mit seinen Kumpels Fußball zu spielen ist kostenlos. Als Profifußballer für einen Verein anzutreten läßt man sich bezahlen.

PS: Habe bei der Umfrage 10,- gewählt, sollte wohl eher 20,- anklicken, kann das aber jetzt nicht mehr ändern.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ucalegon am 3.03.2016 | 23:42
Ich würde das vom Umfeld abhängig machen. Auf einer Convention oder ähnlichen Veranstaltung wäre ich weniger abgeneigt, eine fremde SL für Vorbereitung und Leiten an sich zu bezahlen als in einer Hausrunde. Und wenn man sich manche Kickstarter stretchgoals anschaut, dann gibt es dafür ja durchaus echte Beispiele.

Kleine Aufmerksamkeiten gegenüber der SL in einer Hausrunde finde ich auch immer eine schöne Geste. Gleichzeitig sollte natürlich auch die SL ihre Spieler(innen) wertschätzen. Und oft wechselt die Rolle ja auch oder es wird SL-los bzw. vorbereitungsarm gespielt. Wenn jemand seine Wertschätzung aus irgendeinem Grund durch Geld ausdrücken möchte, meinetwegen, aber Freiwilligkeit und, wie gesagt, echte Wertschätzung, die sich schwer in Geld bemessen lässt, sollten auf so einer persönlichen Ebene im Mittelpunkt stehen. Wenn wiederum jemand um Entschädigung für Anfahrt, Material, Regelwerke o.Ä. bittet, ist das natürlich eine ganz andere Sache.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 3.03.2016 | 23:46
@Contains a Baran Do Sage:
Du meinst also z.B. die Kosten eines Regelwerkes auf die anderen Spieler zu verteilen. Okay. Kann ich verstehen. Allerdings würde ich das aus anderen Gründen ablehnen. Wenn ich ein bestimmtes Regelwerk spielen möchte, dann würde ich es selbstverständlich selber kaufen. Das mache ich bei Brettspielen genauso.
Aber ja: In dem Fall kann ich verstehen, wenn die Kosten auf alle Mitspieler verteilt werden.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 3.03.2016 | 23:47
Leute, es ist überhaupt nichts dagegen zu sagen, wenn da in einer Gruppe beschlossen wird, dass man sich die Regel- und Abenteuerbände gemeinsam oder im Wechsel anschafft.. Es ist auch nichts dagegen zu sagen, wenn die einen die Benzinkosten für ihre Anreise tragen und die anderen zum Ausgleich Essen machen.
Und was ist dagegen zu sagen, wenn die Spieler_innen die Anschaffungen der SL bezuschussen? Als eine Art "Nutzungsgebühr" bis zu - sagen wir 1/4 des Neuwerts? Das mit der ungleichmäßigen Essenkostenverteilung ist ja letztlich auch nix anderes. Anders gesagt: Die Runde könnte auch sagen: Die Anreise ist ganz allein dein Bier. Tut sie aber anscheinend nicht. Warum? Gruppeninternes Verständnis von Fairness?

Aber wenn du dich zuhause hinsetzt und es für nötig befindest, dass du irgendein Abenteuer ausarbeitest, dann ist das ganz allein dein Bier.
Jein. Ich will sehen, wie du ein höherstufiges D&D 3.5-Abenteuer spontan leitest. Ich glaube ja nicht, dass das geht.
Oder anders: Wenn Spielsystem und/oder Gruppe aufwändige Vorbereitungsarbeiten für die SL erforderlich machen, dann können!! die Spieler das durchaus anderweitig zurückzahlen. Warum denn nicht monetär?
Es ist ja gerade das Gefühl, dass die Mitspieler_innen die notwendigen! Vorarbeiten der SL nicht genug schätzen, das SL "ausbrennen" lässt. (Anders gesagt: Geld ist für mich durchaus auch ein Mittel "Wertschätzung" zum Ausdruck zu bringen. Nicht ein vorrangiges, aber wenn andere Mittel nicht verfügbar sind, warum denn nicht?)


+1 zu Ucalegon


@ 6: Man kann sich sicher auf viele Modelle einigen. Denkbar wäre auch, dass alle für alles anteilig bezahlen und sobald es nicht mehr gebraucht wird, wird es in der Gruppe versteigert. Die Kohle dafür teilen sich die anderen auf.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Der Nârr am 3.03.2016 | 23:51
Wenn ich die Kohle dafür hätte, würde ich 30 Euro und mehr zahlen. Da der SL das ja auch versteuern muss ist das gar nicht so viel. Und da ist ja anscheinend auch Anfahrt und alles schon mit abgedeckt. Ich denke mal, der SL bringt auch Regelwerke und Spielmaterial mit und so weiter.

Wobei ich davon ausgehe, dass es für ganze Kampagnen Rabatte geben sollte und dass es ab dem fünften Spieler pro Spieler günstiger wird, z.B. könnte dann jeder statt 30 nur noch 28 Euro zahlen oder so...

Denkbar wären auch so Rabatt-Karten, wo man nach 10 bezahlten Sitzungen eine Sitzung Gratis bekommt.

Umgekehrt, wenn Spieler wollen würden, dass ich für sie gegen Geld leiten soll...
... würde ich ihnen sagen, dass sie sich mich nicht leisten könnten, wenn ich für den Knochenjob Geld verlangen würde.
... und wenn sie sich mich leisten könnten, würde ich ihnen sagen, mit der Kohle können sie echt was besseres anstellen als Rollenspiel zu machen und sie sollen sich mal andere Hobbys suchen, Fallschirmspringen oder so.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Tarin am 4.03.2016 | 00:20
Ich sehe übrigens gar kein Problem darin, den SL wahlweise als Mitspieler oder als Dienstleister anzusehen. In der Kumpelrunde ist der natürlich Mitspieler. Nur was hindert mich theoretisch daran, das in einer "gekauften" SL Runde anders zu handhaben?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 4.03.2016 | 00:23
... ich könnte mir auch gut Folgendes vorstellen: Aus unserem (unterbeschäftigten) Spielerpool überlegen sich ein paar Leute, dass sie gern mal Traveller bei jemandem, der viel Erfahrung damit hat, ausprobieren wollen. Dann frag ich z.B. Pyromancer: "Hättest du nicht Lust mal für uns zu Leiten? Wir würden Essens-, Fahrt- und Materialkosten (Kopien, ...) übernehmen und würden dir ne Aufwandsentschädigung anbieten. 20€-Gutschein beim UtraComix oder was auch immer."

Der Grund dafür: Keiner von uns tut irgendwas im Vorfeld der Runde. Alle Vorarbeiten würden bei Pyro liegen. Ein Plan, wie man Traveller in 4 Stunden richtig vorstellt. Ob und inwiefern auf das Lifepath-System eingegangen werden soll. Was für eine Art von Abenteuer sinnvoll ist, wie das Ganze vorbereitet werden muss, ...
Da steckt schon ein gehöriger zeitlicher Aufwand dahinter, der massiv von dem abweicht, was die Runde aufbringt.
Und dieses Ungleichgewicht irgendwo zu beseitigen, ist mMn ein legitimes Anliegen. Egal ob es von der Gruppe oder dem angefragten SL eingebracht wird. Jemand, der eine Gruppe ins Improtheater einführt oder Nachhilfelehrer oder, oder, oder ... arbeitet auch nicht kostenlos.

Das hat Nix damit zu tun, dass ich dann ein perfektes Abenteuer oder Spielerbespassung erwarten würde.
Ich will einfach Traveller kennenlernen, bzw. lernen. Und zwar von jemandem, der damit Erfahrung hat. Für das Spielerlebnis stehen trotzdem alle Spielenden in der Pflicht.



Dabei kann ich das Gegenargument schon auch verstehen. Wenn die SL fürs Leiten bezahlt wird kann ganz schnell eine Hierarchie entstehen: Unterhaltungskünstler - Publikum, Lehrer - Schüler, ... Das Spielen auf Augenhöhe kann da erschwert werden. Von daher muss man schon genau schauen, dass Entschädigungen oder Dankeschöns so eingesetzt werden, dass diese Effekte nicht oder nicht negativ in Erscheinung treten. (Beim obigen Beispiel würde ich ja versuchen Pyro ein Stück weit als Lehrer zu gewinnen. Das wäre OK. Dabei wäre aber wichtig, dass es hier nicht um Coaching oder um Dozieren geht, sondern darum, dass er sich auf unsere Gruppe im Sinne einer Lehr- und Lerngemeinschaft einlässt.)

Was ich damit sagen will: Bei allen Arten von monetärer Entlohnung oder Entschädigung kommt man nicht drum rum genau abzuklären worum es geht und wofür Geld bezahlt wird. Oder: Was die jeweiligen Tauschwaren sein sollen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 00:38
Ich setze die Arbeit des SLs als genauso selbstverständlich voraus, wie die Arbeit des Spielers. Ich sehe aber in Deinem vorherigen Text, dass Du es nicht gewohnt bist, dass die Spieler selber auch Anteil am Geschichtenerzählungsprozess haben und auch haben sollten. Die Geschichte sollte eigentlich (zumindest für mich) in der Gruppe erspielt werden und nicht als Kaufabenteuer oder (ganz schlimm) Adventurepaths im Hinterstübchen aufbereitet werden und ich spiel dann einfach nur den Plot nach. Ich will am Tisch gemeinsam mit den anderen Spielern eine Geschichte erspielen. Und dazu steht für mich der Spieler genauso wie der SL in der Pflicht aktiv auch im Vorfeld zu werden.
Ich bin es durchaus gewohnt, dass die Spieler Teil des Geschichtenerzählungsprozess sind. Nur unterscheide ich eben zwischen den Prozessen vor und beim Spielen. Ohne Vorbereitungen durch den SL wird der Geschichtserzählungsprozess am Tisch nicht stattfinden. Ohne Aufgaben, ohne Herausforderungen, ohne Kampagnenwelt, ohne eine Verbindung zwischen Spielwelt und Charakteren gibt es keine Geschichte, die die Spieler erspielen werden. Und diese Dinge bereitet der SL vor und erarbeitet sie. Es mag Indies geben, die das anders lösen, in denen der SL vielleicht auch keine Rolle spielt. Ich rede hier aber von Mainstream-Rollenspielen wie D&D, DSA, Shadowrun etc. Und ich kann mir schwer vorstellen, dass Spieler grundsätzlich jedes Mal bei diesen System einen ähnlichen Vorbereitungsaufwand haben wie der SL. Die von Dir vielzitierte Spielerpflicht hin oder her...
Dir ist aber schon klar das es Gruppen gibt, die z.b. in einer Sandbox spielen und in der die Spieler ebenso aktiv gestalten können wie der SL ???
Und Dir ist auch klar, dass eine Sandbox ähnlich viel Arbeit für den SL bedeutet wie ein Abenteuerpfad, wenn nicht sogar mehr?  Gerade bei der Ausgestaltung und Aufbau einer glaubhaften Welt mit konsistenten Hintergrund ist der SL gefordert. Sicher können und werden die Spieler mit ihren Charakteren die Welt mitgestalten, nur die Bühne dafür muss der SL bereiten...eine Bühne, die auf die Handlungen der Spieler reagiert.
Und selbst ein willkürlich erstellter Hexcrawl, ohne wirklichen Hintergrund, will irgendwie befüllt werden, damit die Spieler auch was zu tun haben. Und wer übernimmt die Aufgabe? Ja, richtig, der SL.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 4.03.2016 | 00:55
Ich bin es durchaus gewohnt, dass die Spieler Teil des Geschichtenerzählungsprozess sind. Nur unterscheide ich eben zwischen den Prozessen vor und beim Spielen. Ohne Vorbereitungen durch den SL wird der Geschichtserzählungsprozess am Tisch nicht stattfinden. Ohne Aufgaben, ohne Herausforderungen, ohne Kampagnenwelt, ohne eine Verbindung zwischen Spielwelt und Charakteren gibt es keine Geschichte, die die Spieler erspielen werden. Und diese Dinge bereitet der SL vor und erarbeitet sie.
Und spätestens ab jetzt drehen wir uns im Kreis. Ich sage nämlich das ist Unsinn, aber das hatten wir ja eigentlich schon (Ich rede btw von Mainstreamsystemen wie z.B. D&D, FATE und Traveller).

Aber um zum Ursprung zurück zu kommen: Wenn Du meine Haltung zum Thema kurzfristig einnehmen würdest (wir sind hier schliesslich in einem Rollenspielforum. Da kann man etwas Kreativität und Einfühlungsvermögen erwarten ;)), würdest Du dann verstehen, wieso Deine Analogie zum Kinobesuch, zum Computerprogramm und zum Kletterpark schief ist?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 01:14
Und spätestens ab jetzt drehen wir uns im Kreis. Ich sage nämlich das ist Unsinn, aber das hatten wir ja eigentlich schon (Ich rede btw von Mainstreamsystemen wie z.B. D&D, FATE und Traveller).
Wieso ist es Unsinn? Weil Du es schreibst? Arbeiten bei Dir die Spieler die Kampagnenwelt aus? Schreiben sie die Abenteuer? Stellen sie die Herausforderungen?
Zitat
Aber um zum Ursprung zurück zu kommen: Wenn Du meine Haltung zum Thema kurzfristig einnehmen würdest (wir sind hier schliesslich in einem Rollenspielforum. Da kann man etwas Kreativität und Einfühlungsvermögen erwarten ;)), würdest Du dann verstehen, wieso Deine Analogie zum Kinobesuch, zum Computerprogramm und zum Kletterpark schief ist?
Wenn ich Deine Haltung einnehmen würde, dann würde ich die Analogie als unpassend erachten. Nur denke ich, dass Deine Haltung hinsichtlich der Rolle vom SL schief ist und zumindest in Hinblick auf D&D-Runden nicht der Realität entspricht.
 
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 4.03.2016 | 03:12
Ich glaube es gibt einen sehr großen Unterschied zwischen D&D 5, FATE und Traveller auf der einen Seite und DSA, Shadowrun und D&D 4 und 3 / Pathfinder auf der anderen Seite. Die Spiele verlangen unterschiedliche Herangehensweisen was die Spielleitung betrifft.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 4.03.2016 | 05:51
Ich glaube es gibt einen sehr großen Unterschied zwischen D&D 5, FATE und Traveller auf der einen Seite und DSA, Shadowrun und D&D 4 und 3 / Pathfinder auf der anderen Seite. Die Spiele verlangen unterschiedliche Herangehensweisen was die Spielleitung betrifft.
Wieso setzt Du D&D 5 auf die Seite mit Fate und nicht zu SR, D&D X, DSA?

Passt für mich nicht.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 4.03.2016 | 07:04
Wieso ist es Unsinn? Weil Du es schreibst?
Weil es für die Runden, in denen ich mitspiele, Unsinn ist.
Zitat
Arbeiten bei Dir die Spieler die Kampagnenwelt aus? Schreiben sie die Abenteuer? Stellen sie die Herausforderungen?
Sie sind dran beteiligt bei uns. Ja. Sie stellen ihre Stakes für ihre Charaktere und sie entwickeln die Geschichte mit. Sie entscheiden wohin die Reise geht. Zumindest ist das so in den Runden, in denen ich mitspiele. Natürlich gilt das auch (und gerade) für die D&D-Runden.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 4.03.2016 | 07:20
Ich glaube es gibt einen sehr großen Unterschied zwischen D&D 5, FATE und Traveller auf der einen Seite und DSA, Shadowrun und D&D 4 und 3 / Pathfinder auf der anderen Seite. Die Spiele verlangen unterschiedliche Herangehensweisen was die Spielleitung betrifft.
Ich rede eigentlich von D&D1, 3 und 4. Die 5 habe ich nie gespielt.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Deltacow am 4.03.2016 | 07:23
Ich meine das ich hier im :T: schon mal (vor Jahren) gelesen hätte, dass es so einen Service (in Amerika glaube ich) gibt. Leider finde ich besagtes Posting nicht mehr :(

Persönlich würde ich nicht dafür zahlen weil ich ein so anspruchsvoller Spieler bin, dass es mich von jeher zu einem schlechten und unaushaltbaren Spieler macht. Kein "erfahrener"/bezahlter SL bekäme hier von mir eine faire Bewertung und das weiß ich. Nachsehen habe ich eigentlich ausschließlich mit "unerfahrenen"/Neulingen, da schaffe ich es mich zurückzuhalten, zu belobigen was ich sonst nicht belobige und außerhalb meiner Komfortzone zu spielen.

Daher bin ich eh die meiste Zeit Spielleiter und habe glücklicherweise eine Gruppe aus Spielern die das komplette Gegenteil zu mir sind: spielen ihre Rolle, geben sich gegenseitig Raum, kurbeln die Story an, liefern Hooks, sind einfach viel besser als ich es je sein könnte, auch wenn ich mir jedwede Mühe gebe.

Demgemäß fühle ich mich bezahlt genug. Mir macht leiten mehr Spass als spielen. Man gibt mir das Gefühl es gut zu machen. Man fiebert zum nächsten Abend hin, textet mich bereits am Folgetag auf Whatsapp mit Ideen und Vorhaben zu, bringt sich ein. Um ehrlich zu sein wäre mir 5€ Stundenlohn auch irgendwie zu mau um mich durch Geld gewertschätzt zu fühlen. Ich finde diese Geiz ist Geil-Mentalität auch furchtbar schrecklich. Qualität darf kosten. Leider ruiniert die Generation (ja ich pauschaliere jetzt einfach) nach mir jedwedes mir Spassbringende.

Als Vortragender bekomme ich für "normale" Gastvorträge €55 auf 45 Minuten Unterrichtseinheit/Vortragszeit, auf Kongressen €500 für 30 Minuten. Die Vorbereitung als SL (ich klammere hier jetzt mal Plot/Story) aus und spreche von der rein organisatorischen Vorbereitung - Material zusammentragen, meine SL-Tasche packen, Handouts, ... kostet mich oft mehr Vorbereitungszeit als vergleichbare bezahlte "Vorträge". Macht aber mehr Spass.


Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: blut_und_glas am 4.03.2016 | 08:11
Ich glaube es gibt einen sehr großen Unterschied zwischen D&D 5, FATE und Traveller auf der einen Seite und DSA, Shadowrun und D&D 4 und 3 / Pathfinder auf der anderen Seite. Die Spiele verlangen unterschiedliche Herangehensweisen was die Spielleitung betrifft.

Ich würde das nicht unbedingt (nur) an den Spielen festmachen.

"Rollenspiel" ist bereits ein (Not-)Sammelbegriff und nur weil wir ihn (alle) für das, was wir jeweils tun, benutzen, heißt das noch lange nicht, dass unsere Hobbies deckungsgleich miteinander wären, auch wenn es sicher immer wieder gewisse Schnittmengen gibt (die dann auch den Sammelbegriff nicht völlig wertlos erscheinen lassen).

Bei Themen wie diesem hier bricht sich die Verschiedenheit dessen, was mit Rollenspiel gemeint/verbunden wird, dann aber doch deutlich Bahn. Sehr schön zu merken an den gegenseitigen! Anwürfen "schiefe Vergleiche" zu verweden, weil "Rollenspiel so ja gar nicht ist".

mfG
jdw
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ludovico am 4.03.2016 | 08:30
Bei mir liegt die Vorbereitungszeit für einen solchen Abend bei ca. einer Stunde (Abenteuer überlegen und Ausarbeitung), da ich schlanke Systeme mag und Bücher mit fertigen NSCs. Ob es nun 2,3 oder 4 Mitspieler sind, ist sowohl bei der Rundendauer als auch für das Spiel erstmal unerheblich.

Grundsätzlich würde ich 30 € für jede angefangene gespielte Stunde verlangen.
Das wären dann auch 120 € und ein realer Stundenlohn von 24 €.

Allerdings ist das nur Theorie. Ich bin kein Dienstleister. Ich mach es zum Spaß.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 4.03.2016 | 08:32
Würde ich mich als SL bezahlen lassen?

Früher:
Nein. Die Rolle als SL war das, was ich wollte und ich habe meinen Spaß daraus gezogen. Ich "durfte" exklusiv die Abenteuer lesen, war mit der Spielwelt und dem Hintergrund vertraut, durfte mich austoben.

Außerdem wurde ich z. B. dadurch entlohnt, dass der Spielraum zur Verfügung gestellt wurde.

Heute:
Ebenfalls Nein. Allerdings aus einem anderen Grund: Wenn man mich bezahlen würde, hätten die Bezahler Anspruch auf eine angemessene Leistung und Vorbereitung meinerseits.

Dem Druck und Aufwand würde ich mich nicht aussetzen wollen.

Würde ich einen SL bezahlen?
Sofort. Denn, im Gegensatz zu früher, ist Geld im Vergleich zu Zeit das kleinere Problem. Und wenn sich jemand wirklich die Mühe macht (Erwartungshaltung: siehe Scurlocks Post) und ich davon profitiere, würde ich dafür zahlen.

20,00 € für den Abend klingt okay, ich würde evtl. sogar noch +X als Bonus geben, wenn es mir besonders gefallen hat.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: KhornedBeef am 4.03.2016 | 08:44
0
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ludovico am 4.03.2016 | 09:14
Würde als SL eine Ausbildung genügen oder eher ein Studium?

Oder ginge gar bloß eine einfache Fortbildung?  ;D
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 09:20
Weil es für die Runden, in denen ich mitspiele, Unsinn ist.Sie sind dran beteiligt bei uns. Ja. Sie stellen ihre Stakes für ihre Charaktere und sie entwickeln die Geschichte mit. Sie entscheiden wohin die Reise geht. Zumindest ist das so in den Runden, in denen ich mitspiele. Natürlich gilt das auch (und gerade) für die D&D-Runden.
Natürlich sind die Spieler an der Ausgestaltung der Geschichte beteiligt. Das bestreite ich nicht. Nur liegt der Mehraufwand gerade bei den klassischen Rollenspielen beim Spielleiter. Und da ist es unerheblich, ob die Spieler mitbestimmen, wohin die Reise geht oder was sie dabei machen. Die größte Arbeit, diese Reise auszugestalten und sie mit regeltechnischem Fleisch zu füllen, liegt nach wie vor beim SL. Wie ich schon an anderer Stelle angemerkt habe, gibt es ohne SL keine Kampagnenwelt, keine Herausforderung und kein Abenteuer. Du kannst D&D mit einem, zwei oder acht Spielern spielen, aber ohne SL spielst Du kein D&D mehr.
Würde ich mich als SL bezahlen lassen?

Früher:
Nein. Die Rolle als SL war das, was ich wollte und ich habe meinen Spaß daraus gezogen. Ich "durfte" exklusiv die Abenteuer lesen, war mit der Spielwelt und dem Hintergrund vertraut, durfte mich austoben.

Außerdem wurde ich z. B. dadurch entlohnt, dass der Spielraum zur Verfügung gestellt wurde.

Heute:
Ebenfalls Nein. Allerdings aus einem anderen Grund: Wenn man mich bezahlen würde, hätten die Bezahler Anspruch auf eine angemessene Leistung und Vorbereitung meinerseits.

Dem Druck und Aufwand würde ich mich nicht aussetzen wollen.

Würde ich einen SL bezahlen?
Sofort. Denn, im Gegensatz zu früher, ist Geld im Vergleich zu Zeit das kleinere Problem. Und wenn sich jemand wirklich die Mühe macht (Erwartungshaltung: siehe Scurlocks Post) und ich davon profitiere, würde ich dafür zahlen.

20,00 € für den Abend klingt okay, ich würde evtl. sogar noch +X als Bonus geben, wenn es mir besonders gefallen hat.

Danke Rhylthar. Du hast mich verstanden.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ginster am 4.03.2016 | 09:22
Ich könnte dies nicht pauschal entscheiden und es fällt mir schwer, mich hier für eine Seite zu entscheiden. Für die Runden, die ich leite, würde ich kein Geld annehmen, für die Runden, in denen ich meist gespielt habe, würde ich auch nicht bezahlen. Denn wir sind ganz klar nur ein paar Hobbyisten, die sich nach Feierabend zusammen hinsetzen und spielen. Ich halte mich nicht für einen schlechten SL aber eben auch weit davon entfernt perfekt zu sein, was ich von einer "professionellen" SL erwarten würde.

Ich würde nicht ausschließen, dass es mir Geld wert wäre, für einen Rollenspielabend zu bezahlen. Die SL müsste dann aber wirklich, wirklich gut sein. Da sollte jede Regel sitzen, jedes Settingdetail stimmen, da würde ich Schauspieltalent erwarten, gezielte Moderation, tolle Handouts, gezielte und passende Soundunterstützung, perfekt ausgearbeitete Abenteuer usw. sprich, es dürfte durchaus etwas ernster zur Sache gehen als "sonst". Für eine Bier&Brezel-Runde, wo reihum Zoten gerissen werden, würde ich kein Geld in die Hand nehmen. Es käme also sehr auf den Fall an.

Was die Argumente von, zum Beispiel von 6, angeht, denen kann ich nur teilweise folgen, weil sie eben nur den persönlichen Spielstil zu betrachten scheinen. Ich habe in meinen 3.5, PF, D&D5-Runden oft per Survey Monkey anonymes Feedback geholt und ich war selbst erstaunt über die Ergebnisse: ~80% aller Spieler*innen tendierten zu folgenden Aussagen: "Ich möchte meinen Charakter nicht weiter ausarbeiten oder in den Plot integrieren", "Ich möchte nur das Abenteuer erleben" u.ä. Mag sein, dass das persönliches Pech ist oder Zufall, aber es gibt sie, die Spieler*innen, die auch gerne mal passiver spielen. Das heißt auch nicht, dass das Abenteuer reines Railroading sein muss, im Gegenteil. Diese Spieler*innen wollen freiere Entscheidungen treffen, als sie dies in Kinofilmen oder Computerspielen könnten. Aber sie wollen nicht aktiv mitgestalten. Sie wollen, dass jede Entscheidung sofort von der SL aufgenommen und umgesetzt wird. Sie haben durchaus Ansprüche an die SL, die weit darüber hinausgehen, sie nur als Mitspieler mit Moderationrechten zu betrachten.


Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: bobibob bobsen am 4.03.2016 | 09:27
Zitat
Du kannst D&D mit einem, zwei oder acht Spielern spielen, aber ohne SL spielst Du kein D&D mehr.

Wie kommst du darauf? Hast du es ausprobiert oder ist es deine Vermutung?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Skasi am 4.03.2016 | 09:30
Weder würde ich jemanden bezahlen, noch bezahlt werden wollen.
Beides im Prinzip aus demselben Grund: der massiv gesteigerten Erwartungshaltung.

Wenn ich jemanden für das Leiten einer Runde bezahle, erwarte ich entsprechend viel Spaß. Da dieser aber auch von Faktoren abhängt, die derjenige nicht hundertprozentig kontrollieren kann (meine Tagesform, Spotlight-Greifen anderer Spieler, outgame-Gewitzel (zuviel oder zuwenig) etc.), ist quasi davon auszugehen, daß ich oft genug unzufrieden mit dem Preis-Leistungsverhältnis sein würde.

Sollte jemand auf die Idee kommen, mir Geld für das Leiten zu bieten, müßte ich ablehnen, weil ich mich dann selbst extrem unter Druck setzen würde. Es müßte dann ja jedes (bezahlte) Mal für jeden der Spieler ein tolles Erlebnis werden - ein sehr gutes, logisches und "noch nie dagewesenes" Abenteuer, das jeden SC/ Spieler gleichermaßen einbindet.

Und wo fängt man mit der Bezahlung von Leistungen an, wo hört man auf? Wenn jemand beispielsweise Zusammenfassungen/ Tagebücher/ stilvolle ingame-Pamphlete schreibt oder Miniaturen für alle Mitspieler aussucht, kauft und bemalt, ist das auch nicht nebenbei erledigt.
Nein, für mich soll es beim Spaß bleiben.

Auf der anderen Seite kann man Anerkennung auch anders - ohne Zwang - zeigen. Konstruktive Kritik, Beschäftigung mit den Regeln, (N)SC, Abenteuern auch zwischen den Sitzungen oder auch mal ein Buch als Geschenk (falls man das unbedingt möchte), sind ja immer machbar...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Achamanian am 4.03.2016 | 09:30
Einerseits würde ich durchaus für einen guten Rollenspielabend zahlen ...

... andererseits glaube ich aber inzwischen nicht daran, dass eine SL einen (in meinen Augen) guten Rollenspielabend durch ausgiebige Vorbereitung gewährleisten kann. Im Gegenteil schrecken mich SL, die Stunden über Stunden in die Vorbereitung einer Sitzung stecken, inzwischen ab. Ich rechne dann damit, dass die mit komplexen, verwickelten Plots und Geheimnissen, die ich lösen muss, ankommen, dass sie auf dem Schlauch stehen, sobald ich mich zu weit von ihrem mühevoll vorbereiteten Kram entferne ... da ist mir eine SL lieber, die sich vorher eine halbe Stunde Notizen hinkrickelt und dann dafür mit guter Laune und offen zum Treffen erscheint und den Dingen einfach ihren Lauf lässt.

Wenn ich allerdings auf detailliert vorbereitete Kampagnen mit Servicecharakter stehen würde, dann würde ich dafür wohl auch bezahlen. DAnn wohl so etwa 10 Euro pro Treffen (immer noch günstiger als Kino).
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 09:33
Wie kommst du darauf? Hast du es ausprobiert oder ist es deine Vermutung?
Weil die Rolle des SL immanent für D&D (oder vergleichbare Rollenspiele) ist.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Nebula am 4.03.2016 | 09:35
Würde ich einen SL bezahlen?

Nicht wirklich aber wenn, dann hätte ich eine sehr hohe Erwartunghaltung an ihn.

Dann will ich wirklich gut bespaßt werden, die Kampagne muss mich und meine Mitspieler in den Mittelpunkt stellen. Mein Splotlight muss sehr gut in szene gesetzt werden. Ob der SL dabei Spaß hat ist mir dann egal, weil ich bezahle ihn ja schließlich dafür, daß ICH Spaß habe.

Als Unkostenbeitrag:
Also SL frägt: hey würde für euch Abenteuer XY gerne leiten, unterstützt mich jemand hier finanziell? Würde ich sofort mitbezahlen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Isegrim am 4.03.2016 | 09:36
3) "Was nix kostest ist auch nix wert": Wie viele Runden haben mit der Zuverlässigkeit ihrer Spieler nochmal Schwierigkeiten? Warum lassen Leute die RSP-Runde im Stich um spontan mit der Freundin ins Kino zu gehen?

Um mit der Freundin nachher ins Bett zu gehen, würde ich spontan sagen... aber der Sex mit der Freundin ist ja kostenlos und damit nichts wert...

Ich kann mir nicht vorstellen, dass in der Konsumentenatmosphäre einer "Wir kaufen uns einen SL"-Runde die Stimmung zustande kommt, die ich mir vom Rollenspiel bzw PnP wünsche.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 09:38
... aber der Sex mit der Freundin ist ja kostenlos...
Das würde ich bestreiten...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Isegrim am 4.03.2016 | 09:49
Du bezahlst deine Freundin? Interessant. Dann liegt es wohl auch nahe, sich einen SL zu kaufen...

(Genau wie im Steuerrecht gelten Aufmerksamkeit natürlich nicht als steuerpflichtiger Lohnbestandteil...)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 4.03.2016 | 09:51
Zitat
Ich habe in meinen 3.5, PF, D&D5-Runden oft per Survey Monkey anonymes Feedback geholt und ich war selbst erstaunt über die Ergebnisse: ~80% aller Spieler*innen tendierten zu folgenden Aussagen: "Ich möchte meinen Charakter nicht weiter ausarbeiten oder in den Plot integrieren", "Ich möchte nur das Abenteuer erleben" u.ä. Mag sein, dass das persönliches Pech ist oder Zufall, aber es gibt sie, die Spieler*innen, die auch gerne mal passiver spielen. Das heißt auch nicht, dass das Abenteuer reines Railroading sein muss, im Gegenteil. Diese Spieler*innen wollen freiere Entscheidungen treffen, als sie dies in Kinofilmen oder Computerspielen könnten. Aber sie wollen nicht aktiv mitgestalten. Sie wollen, dass jede Entscheidung sofort von der SL aufgenommen und umgesetzt wird. Sie haben durchaus Ansprüche an die SL, die weit darüber hinausgehen, sie nur als Mitspieler mit Moderationrechten zu betrachten.
@ Ginster:
Ich glaube, dass Tanelorn ist bestimmt eines der wenn nicht das größte Rollenspiel-Forum in deutscher Sprache. Nur glaube ich nicht, dass das Forum bzw. die User einen wirklich repräsentativen Durchschnitt deutscher bzw. aller Rollenspieler darstellt. Wir haben hier viele kluge Köpfe, die viel über Rollenspielphilosophie/-theorie schreiben und vieles anders angehen, als es wohl die Masse macht.

Denn das, was Du beschreibst, trifft genau das, was ich erlebt habe und wo/wie ich mich selber sehe.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: rillenmanni am 4.03.2016 | 09:53
Ich würde auf keinen Fall irgendwas zahlen. Ich zahle schon evtl Fahrtkosten, Verpflegung, Strom. Ein SL, der in irgendeiner Weise entschädigt werden will, wird nicht mein SL. Aber wenn man bei mir spielt, dann muss ich vorher aufräumen und putzen, und zwar zu einer mir wahrscheinlich nicht genehmen Zeit. Wenn der SL mich im Gegenzug dafür entschädigen möchte, dann könnten wir uns einig werden. :)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: am 4.03.2016 | 09:54
Würde ich problemlos mitmachen. Wieso denn auch nicht? Das ist auch keineswegs ohne Vorbilder. Meines Wissens hat beispielsweise Jörg D. recht lange den SL gegen Bezahlung gegeben. Ich sehe darin kein Problem. Auch die Unterstellung, dass dadurch die Spieler in die Passivität gedrängt würden, leuchtet mir wenig ein. Plausibler erscheint mir, dass die Leute sich im Gegenteil aktiver einbringen, wenn Sie für die Runde Kohle bezahlen.

Für meine Stammrunden kann ich mir das zwar tendentiell nicht vorstellen. Dafür steht da in beiden Fällen der Freundschaftsgedanke zu sehr im Vordergrund. Dessen potentielle Opferung auf dem Altar der bezahlten Dienstleistung würde ich nicht gefährden wollen.

Aber für ne klasse Runde in der Heimatstadt, so meinetwegen alle 2 Wochen, mit nem fähigen SL, der lieber gut vorbereitete Rollenspielsessions anbietet als kellnern zu gehen? Ich sehe da keinen Widerspruch. Einige Leute hier betonen jedoch, dass der SL sein Hobby dadurch killen könnte, denn der Spaß geht sehr vereinfacht ausgedrückt mit Bezahlung tendentiell zurück (nennt man Korrumpierungseffekt, steht bestimmt bei Google, Wikipedia etc.). Das fänd ich ein bisschen problematisch, jemandem den Spaß am Hobby zu versauen durch Bezahlung. Andererseits: free will. Vermutlich würde ich auf die Gefahr hinweisen und dann mitmachen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 10:07
@Isegrim
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@ Ginster:
Ich glaube, dass Tanelorn ist bestimmt eines der wenn nicht das größte Rollenspiel-Forum in deutscher Sprache. Nur glaube ich nicht, dass das Forum bzw. die User einen wirklich repräsentativen Durchschnitt deutscher bzw. aller Rollenspieler darstellt. Wir haben hier viele kluge Köpfe, die viel über Rollenspielphilosophie/-theorie schreiben und vieles anders angehen, als es wohl die Masse macht.

Denn das, was Du beschreibst, trifft genau das, was ich erlebt habe und wo/wie ich mich selber sehe.
Das könnte sehr gut erklären, warum sich einige Aspekte dieser Diskussion im Kreis drehen.


Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: KhornedBeef am 4.03.2016 | 10:08
[...] Plausibler erscheint mir, dass die Leute sich im Gegenteil aktiver einbringen, wenn Sie für die Runde Kohle bezahlen.[...]
Da muss ich mal den Naysayer geben: Ist das in anderen Bereichen auch dein Eindruck? Ich kenne es durchaus auch umgekehrt, d.h. "Ich hab das hier bezahlt, also benehme ich mich jetzt wie ein Arsch und lass meinen Müll hinter mich fallen" sowie Freiwilligenarbeit, die deutlich motivierter wirkt als vieles Bezahlte.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: am 4.03.2016 | 10:16
Da muss ich mal den Naysayer geben: Ist das in anderen Bereichen auch dein Eindruck? Ich kenne es durchaus auch umgekehrt, d.h. "Ich hab das hier bezahlt, also benehme ich mich jetzt wie ein Arsch und lass meinen Müll hinter mich fallen" sowie Freiwilligenarbeit, die deutlich motivierter wirkt als vieles Bezahlte.

Ich glaube nicht, dass man das kontextunabhängig verallgemeinern kann. Deshalb habe ich mich auch vorsichtig ausgedrückt. Ich kann mir aber beim besten Willen nicht vorstellen, dass sich eine Rollenspielrunde benimmt wie eine offene Hose und passiv zurücklehnt, nur weil der SL bezahlt wird. Anders ausgedrückt: Wenn sich eine Rollenspielrunde benimmt wie eine offene Hose und passiv zurücklehnt, dann hängt das vermutlich nicht nicht kausal mit der Bezahlung des SL zusammen, sondern beschreibt ein generelles Wesensattribut besagter Runde.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 10:18
Da muss ich mal den Naysayer geben: Ist das in anderen Bereichen auch dein Eindruck? Ich kenne es durchaus auch umgekehrt, d.h. "Ich hab das hier bezahlt, also benehme ich mich jetzt wie ein Arsch und lass meinen Müll hinter mich fallen" sowie Freiwilligenarbeit, die deutlich motivierter wirkt als vieles Bezahlte.
Ich denke weder das eine, noch das andere ist in Absolutheit richtig und steht und fällt mit den Beteiligten. Am Ende steht die Frage, wie definierend das monetäre Element bei solchen Diensten sein soll. Ist es ein Angebot, für das jeder Zutritt erhält, der das nötige Kleingeld bereit hält oder eher etwas Exklusives, wo neben Geld auch ein gewisse Maß an sozialer Kompetenz bei den Teilnehmern erwartet wird.

Weiterhin ist Motivation kein Ersatz für Professionalität. 
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: dunklerschatten am 4.03.2016 | 10:19
Zitat
....Und Dir ist auch klar, dass eine Sandbox ähnlich viel Arbeit für den SL bedeutet wie ein Abenteuerpfad, wenn nicht sogar mehr?  Gerade bei der Ausgestaltung und Aufbau einer glaubhaften Welt mit konsistenten Hintergrund ist der SL gefordert. Sicher können und werden die Spieler mit ihren Charakteren die Welt mitgestalten, nur die Bühne dafür muss der SL bereiten...eine Bühne, die auf die Handlungen der Spieler reagiert.
Und selbst ein willkürlich erstellter Hexcrawl, ohne wirklichen Hintergrund, will irgendwie befüllt werden, damit die Spieler auch was zu tun haben. Und wer übernimmt die Aufgabe? Ja, richtig, der SL. ...

Ich weiss ja nicht wie du spielst/leitest aber ich finde das leiten mit einer Sandbox recht simpel und das braucht nur wenig Vorbereitungszeit.

Aber irgendwie komme ich an dem Punkt, der SL Muss ein Abenteuer vorbereiten = ARBEIT sowiso nicht mit.

Arbeit ist etwas für das ich Geld bekomme, weil es eben keine Freizeit ist und daher im Durchschnitt auch weniger Freude bereitet als Freizeit.
Sachen die ich gerne in meiner Freizeit mache, geben mir doch viel mehr als irgendwelche monetäre Vorteile.
Und wenn ich das Vorbereiten eines RPG Abends wirklich als ARBEIT sehen würde, dann Himmel, würde ich doch lieber ne Runde Joggen gehen.

Ist es nicht viel mehr so das die Vorbereitungszeit der Prolog ist und mich zumindest erfüllt es mir Vorfreude, es stimmt mich auf den eigentlichen Spielabend ein.

Das ist alles, aber keine ARBEIT !

Ganz von diesem Gedankengang ab, finde ich es wirkich befremdlich, für alles und jedes was ich mache Geld zu verlangen. Man macht doch einiges im Leben einfach der Liebe zur Sache wegen !
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: KhornedBeef am 4.03.2016 | 10:30
Ich denke weder das eine, noch das andere ist in Absolutheit richtig und steht und fällt mit den Beteiligten. Am Ende steht die Frage, wie definierend das monetäre Element bei solchen Diensten sein soll. Ist es ein Angebot, für das jeder Zutritt erhält, der das nötige Kleingeld bereit hält oder eher etwas Exklusives, wo neben Geld auch ein gewisse Maß an sozialer Kompetenz bei den Teilnehmern erwartet wird.

Weiterhin ist Motivation kein Ersatz für Professionalität. 
Sehr schöne differenzierte Antworten, so habe ich das erhofft.
Das letzte finde ich interessant. Manche hier finden, glaube ich, dass Begeisterung mehr wiegen kann als perfekte Vorbereitung. Ich würde sagen, Professionalität ist in diesem Zusammenhang übertrieben. So, als ob man keine schöne Gebursttagsfeier ohne professionellen Planer haben kann. In Anlehnung an das Krimi-Genre könnte ich von Motiv, Gelegenheit und Mittel sprechen. Ohne Motivation wird man keiner guter SL, auch kein Profi. Motivation ganz alleine reicht auch nicht, ein Mindestmaß an Mitteln muss man sich wohl aneignen. Diese Mindestmaß erreicht man aber auch ohne professionelle Beschäftigung damit.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Nero am 4.03.2016 | 10:34
@ Ginster:
Ich glaube, dass Tanelorn ist bestimmt eines der wenn nicht das größte Rollenspiel-Forum in deutscher Sprache. Nur glaube ich nicht, dass das Forum bzw. die User einen wirklich repräsentativen Durchschnitt deutscher bzw. aller Rollenspieler darstellt.

Das will ich doch mal schwer hoffen.


Davon ab, in den USA ist das gar nicht so ungewöhnlich, bezahlte Spielleiter zu haben. Ab einer gewissen Größe der Szene/des Hobbys entsteht halt solch ein Bedarf automatisch und dieser wird dann auch bedient.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ludovico am 4.03.2016 | 10:41
Auf der anderen Seite kann man Anerkennung auch anders - ohne Zwang - zeigen. Konstruktive Kritik, Beschäftigung mit den Regeln, (N)SC, Abenteuern auch zwischen den Sitzungen oder auch mal ein Buch als Geschenk (falls man das unbedingt möchte), sind ja immer machbar...

Volle Zustimmung!  :d
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 10:55
Ich weiss ja nicht wie du spielst/leitest aber ich finde das leiten mit einer Sandbox recht simpel und das braucht nur wenig Vorbereitungszeit.
Naja, ich habe halt gewisse Ansprüche an meine Leitung. Und diesen Ansprüchen kann ich nicht gerecht werden, wenn ich mich nicht ausreichend vorbereite. Das schließt explizit auch eine Sandbox mit ein.

Zitat
Aber irgendwie komme ich an dem Punkt, der SL Muss ein Abenteuer vorbereiten = ARBEIT sowiso nicht mit.
Arbeit ist etwas für das ich Geld bekomme, weil es eben keine Freizeit ist und daher im Durchschnitt auch weniger Freude bereitet als Freizeit.
Sachen die ich gerne in meiner Freizeit mache, geben mir doch viel mehr als irgendwelche monetäre Vorteile.
Und wenn ich das Vorbereiten eines RPG Abends wirklich als ARBEIT sehen würde, dann Himmel, würde ich doch lieber ne Runde Joggen gehen.
Mir fallen eine Menge Dinge ein, für die ich kein Geld bekomme und trotzdem als Arbeit ansehe. Sie müssen halt erledigt werden. Das Gleiche gilt auch für die SL. Nur weil Rollenspiel und auch das Leiten generell Spaß macht, gibt es trotzdem Elemente bei der SL, die ein gewisses Maß an Arbeit erfordern.

Zitat
Ist es nicht viel mehr so das die Vorbereitungszeit der Prolog ist und mich zumindest erfüllt es mir Vorfreude, es stimmt mich auf den eigentlichen Spielabend ein.

Das ist alles, aber keine ARBEIT !
Da Du offenbar nicht so viel vorbereitest, mag das sicher für Dich auch stimmen.

Zitat
Ganz von diesem Gedankengang ab, finde ich es wirkich befremdlich, für alles und jedes was ich mache Geld zu verlangen. Man macht doch einiges im Leben einfach der Liebe zur Sache wegen !
Ich glaube die wenigsten hier schreiben, dass sie tatsächlich für die SL Geld verlangen. Zumindest würde ich nicht auf den Gedanken kommen, Geld für meine hauseigene Runde zu nehmen. Und für eine Auftragsleitung fehlt mir die Zeit und auch die Motivation, diese anzubieten. 
Ich persönlich wäre aber durchaus bereit, für eine exquisite SL auch Geld zu bezahlen. Das wäre es mir dann definitiv wert.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: bobibob bobsen am 4.03.2016 | 11:15
Zitat
Weil die Rolle des SL immanent für D&D (oder vergleichbare Rollenspiele) ist.

Tut mir leid aber du hast meine Frage nicht beatwortet und eine Erklärung die darin besteht zu behaupten das man eine SL braucht weil man eine SlL braucht ist etwas unbefriedigend.

Ich will dich auch nicht angreifen. Ich hatte nur den Eindruck das du da vielleicht andere Erfahrungen gemacht hast als ich.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Isegrim am 4.03.2016 | 11:29
Ich persönlich wäre aber durchaus bereit, für eine exquisite SL auch Geld zu bezahlen. Das wäre es mir dann definitiv wert.
(Hervorhebung durch mich)

Ich glaub, das würde mich mehr als alles andere davon abschrecken, an einer solchen Runde teilzunehmen; sei es als zahlender gast oder als kassierende SL: Die Frage, ob die für X € erbrachte Leistung den Ansprüchen genügt, das Entgelt gerechtfertigt ist etc pp. Das "Wer will was vom Rollenspiel?" ist ja auch ohne monetäre Bewertungsfragen schwierig genug.

PS: Aus beruflichen Gründen wäre ich aber an der Preiskalkulation eines € nehmenden SL interessiert...  >;D

@Scurlock
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Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Mofte am 4.03.2016 | 11:31
... eine Erklärung die darin besteht zu behaupten das man eine SL braucht weil man eine SlL braucht ist etwas unbefriedigend.

Ich denke es ging um das Spielen "by-the-book", also so wie es vorgesehen ist, und da ist bei D&D und Konsorten die Rolle der SL eben immanent. Anders möglich ist es bestimmt, nur eben nicht vorgesehen.



Grundsätzlich kann ich mir nicht vorstellen für eine regelmäßige Runde zu zahlen.
Für einmalige Sachen finde ich es aber nicht so abwegig. Vor allem das genannte Beispiel "Bring uns mal System x bei, du bekommst dafür Reisekosten + Gutschein/Geld/..." hat irgendwie etwas für sich, dann aber eher von der Gruppe ausgehend, nicht als Annonce der SL.

Für Cons wäre das evtl. grundsätzlich ein Konzept (wobei ich da nicht genug im Thema bin um etwas qualifiziertes zu sagen), die SL bekommt nicht von der Orga eine irgendwie geartete Belohnung/Entschädigung/Trinkgeld/... sondern durch die Spieler.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Anastylos am 4.03.2016 | 14:44
Die Frage ist auch wie viel Arbeit in einem Spielabend steckt. Wenn ich eine halbe Stunde vorbereite ist das schon eher lang, wobei ich manchmal auch nach Karten, Bildern und Musik suche und dann natürlich auch länger brauche. Dazu mommt dann noch eine Sitzung mit drei bis vier Stunden Länge. Wenn ich das auf fünf Stunden Arbeit aufrunde und mit einem Stundenlohn von zehn Euro mulipliziere macht das fünfzig Euro. Bei drei Spielern (meine bevorzugte Gruppengröße) sind das 16,67 Euro pro Spieler und Abend, runden wir auf fünfzehn.

Wenn jemand einen SL sucht und über roll20 spielen möchte kann ich gerne meine Kontodaten hinterlegen ;D
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: KhornedBeef am 4.03.2016 | 14:46
Die Frage ist auch wie viel Arbeit in einem Spielabend steckt. Wenn ich eine halbe Stunde vorbereite ist das schon eher lang, wobei ich manchmal auch nach Karten, Bildern und Musik suche und dann natürlich auch länger brauche. Dazu mommt dann noch eine Sitzung mit drei bis vier Stunden Länge. Wenn ich das auf fünf Stunden Arbeit aufrunde und mit einem Stundenlohn von zehn Euro mulipliziere macht das fünfzig Euro. Bei drei Spielern (meine bevorzugte Gruppengröße) sind das 16,67 Euro pro Spieler und Abend, runden wir auf fünfzehn.

Wenn jemand einen SL sucht und über roll20 spielen möchte kann ich gerne meine Kontodaten hinterlegen ;D
Das ist aber für mich schon ein Denkfehler: Die Spielzeit zählt natürlich nicht. Die kannst du gleich mit der Spielzeit der Spieler verrechnen, oder? Es sei denn du sagts, dir gibt das Spielleiten gar nichts und du machst es nur wegen der Kohle. Dann müsste ich aber fragen "Wie bist du Horst denn dazu gekommen?"
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Maarzan am 4.03.2016 | 14:47
Wenn man eine gute Spielsitzung kaufen könnte wäre das sicher toll, aber praktisch wird es das nicht geben denke ich.

Da auch die Spieler (und deren Homogenität / Spielauffassung) eine bedeutende Rolle spielt, wird kein Spielleiter da irgendeien Art Qualität zusichern können. Und mit Geld zahlen wird das vermutlich noch mehr Bedienansprüche wecken als jetzt schon z.B. bei einem Con.

Dazu haben die richtig tollen Runden immer auch ein paar Warmlaufsitzungen benötigt und dann will man das Spiel ja auch so beendet sehen. Damit wären wir dann nicht bei 1*x € sondern n* x € was dann oft genug bei höheren x eben nicht mehr stemmbar ist im Vergleich zu "mal Kino" und ebenfalls kräftig auf den typischerweise erzielbaren Preis drücken würde.

Auch sehe ich da kaum Spielleiter, welche so gut wären, dass von ihrer Seite bezahlwürdige Arbeit bei rauskommt. Üblicherweise muss man da als Spieler meist akut mit eingreifen, Kompromisse machen etc, was dan auch Arbeit oder Ärger bedeutet und den Preis senkt. Nicht alles was Arbeit ist, ist auch nützliche und damit für andere wertvolle Leistung.
Für einen potentiellen professionellen SL wäre das zusätzlich dann sogar oft richtige Mühe, da es dann nicht mehr darum geht seine Kreativität auszudrücken, sondern gewünschtes zu liefern, egal was er selbst davon hält.

Was dann das Ganze als Marktidee weiter trübt ist die kostenlose Konkurrenz. Da muss sich der Betreffende erst einmal als zuverlässig besser als der sonst meisternde Kumpel erwiesen haben, bevor da jemand etwas für rausrückt, was andere auch so machen.
Man kann das wohl auch mit Eventfotografie, sei es Hochzeit, Konfirmation, Sportereignisse oder was auch immer vergleichen. Da sit ein alteingesessener Markt arg ramponiert, weil es eben genügend Leute im Umfgeld für lau gibt, welche mit ihren Ergebnissen fließend in die Ränge der Professionellen übergehen - und um (dort nahezu) sicher zu gehen Qualität zu bekommen, kann und will kaum jemand ganz nach oben greifen.

Eine "Marktnische" sehe ich da eher noch in zugeschneiderten Tutorials, obwohl für entsprechend Hörfähige youtube das vermutlich auch schon gut abdeckt.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 4.03.2016 | 15:01
Weder würde ich jemanden bezahlen, noch bezahlt werden wollen.
Beides im Prinzip aus demselben Grund: der massiv gesteigerten Erwartungshaltung.

Wenn ich jemanden für das Leiten einer Runde bezahle, erwarte ich entsprechend viel Spaß. Da dieser aber auch von Faktoren abhängt, die derjenige nicht hundertprozentig kontrollieren kann (meine Tagesform, Spotlight-Greifen anderer Spieler, outgame-Gewitzel (zuviel oder zuwenig) etc.), ist quasi davon auszugehen, daß ich oft genug unzufrieden mit dem Preis-Leistungsverhältnis sein würde.
Naja. Im Kino kann ich mir auch nicht aussuchen, ob die Mitgucker mir den Film nicht durch pausenloses Gelaber oder unangemessene Lacher verderben. Und bei vielen Dienstleistungen, die auf einem Beziehungsgeschehen basieren, kommt es eben nicht bloß auf den "Anbieter" an. Insofern: Ja, ich kann das Argument nachvollziehen, glaube aber dennoch, dass das "bloß" ne reine Kopfsache ist. Übertriebene Erwartungen kann man abbauen, wenn man will.

@ Bedienansprüche: Finde ich in fast allen Kontexten unangebracht. Auch der Arzt macht nicht einfach so über halbgöttliche Heilkräfte gesund. Wenn der Patient nicht mittut ist jedes Bemühen vergebens.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Antariuk am 4.03.2016 | 15:04
Das Thema dieses Fadens kam vor ein paar Jahren mal im BigPurple auf, ich meine mich zu erinnern dass da jemand von seiner Tätigkeit als Bezahl-SL in Manhattan plauderte und da flog bei einigen Leuten gleich die Sicherung raus, mit teilweise denselben Argumenten und Gründen gegen die reine Idee an sich wie das hier schon von mehreren genannt wurde. Ich finde den Faden grade leider nicht per Google, der war nämlich ziemlich umfangreich.

Ich selber würde, wenn ich in der Lage wäre einen guten SL, der nicht zur festen Rollenspiel/Freundes-Runde gehört, in einem System, das ich selber nicht leiten will, für ~ 10 Euro pro Spielabend zu bekommen, das Geld auch gerne hingeben. Dadurch sehe ich weder mich noch mein Hobby entwertet und künstlich aufregen oder Moralapostel spielen muss ich dazu nicht, geschweige denn den inhärenten Mehraufwand der Spielleitung kleinzureden oder mich darüber gar lustig zu machen.

Da ich aber, sofern die Umstände sich nicht krass ändern, weiterhin mit Freunden spiele bleibt es wohl bei der einen oder anderen Pizza/Schokolade usw. ;)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Pyromancer am 4.03.2016 | 15:12
Für's Leiten bezahlen würde ich niemanden (da leite ich dann lieber selbst), aber Kosten (für Regelwerke, Quellenbücher, Abenteuer, Fahrtkosten, ...) übernehmen würde ich schon, wenn das mal irgendwann Thema würde. Und wenn jemand meint, mich für Dinge "bezahlen" zu wollen, die ich sowieso machen würde (wie z.B. SL-Geschenke auf Cons o.ä.), dann sehe ich das als Wertschätzung und nehme dankend an.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Zarkov am 4.03.2016 | 15:24
Das Thema dieses Fadens kam vor ein paar Jahren mal im BigPurple auf, ich meine mich zu erinnern dass da jemand von seiner Tätigkeit als Bezahl-SL in Manhattan plauderte und da flog bei einigen Leuten gleich die Sicherung raus, mit teilweise denselben Argumenten und Gründen gegen die reine Idee an sich wie das hier schon von mehreren genannt wurde. Ich finde den Faden grade leider nicht per Google, der war nämlich ziemlich umfangreich.

Wenn du den sagenhaften Benutzer Captain_Commando meinst, solltest du hier fündig werden: https://forum.rpg.net/tags.php?tag=gamemaster-for-hire
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: dedan am 4.03.2016 | 15:35
Ich würde kein Geld annehmen.
Das brächte mich in eine Situation des Dienstleisters und das will ich nicht sein in meinem Hobby.
Ich möchte meine Geschichte erzählen und wenn es Leute gibt die mich und meine Art/Erzählstil/NSC Darstellung/Storyplots gut finden dann freut mich das.
Auch würde ich wirtschaftlich nicht so starke Personen ausschliessen was ich nicht wollen würde.

Nein der Begriff Bezahlung hat für mich in meinem Hobby nichts zu suchen.

Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Antariuk am 4.03.2016 | 15:37
Wenn du den sagenhaften Benutzer Captain_Commando meinst, solltest du hier fündig werden: https://forum.rpg.net/tags.php?tag=gamemaster-for-hire

Puh... Kann gut sein dass der Typ das war? Ich müsste die Fäden lesen um mich zu erinnern. Aber danke fürs Raussuchen!
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 4.03.2016 | 15:39
Tut mir leid aber du hast meine Frage nicht beatwortet und eine Erklärung die darin besteht zu behaupten das man eine SL braucht weil man eine SlL braucht ist etwas unbefriedigend.

Ich will dich auch nicht angreifen. Ich hatte nur den Eindruck das du da vielleicht andere Erfahrungen gemacht hast als ich.
Das Spielsystem D&D geht davon aus, dass es eine SL gibt. Ein Blick in die Grundregelwerke reicht dafür aus, um das zu belegen. Es mag vielleicht den ein oder anderen Ansatz geben, mit den Regelbausteinen auch ohne SL zu spielen. Das ist dann aber nicht repräsentativ und auch kein D&D mehr.

Ich glaub, das würde mich mehr als alles andere davon abschrecken, an einer solchen Runde teilzunehmen; sei es als zahlender gast oder als kassierende SL: Die Frage, ob die für X € erbrachte Leistung den Ansprüchen genügt, das Entgelt gerechtfertigt ist etc pp. Das "Wer will was vom Rollenspiel?" ist ja auch ohne monetäre Bewertungsfragen schwierig genug.
In einem früheren Post habe ich schon deutlich gemacht, was ich unter einer SL verstehe, für die ich auch bereit wäre, Geld zu zahlen. Und dies lässt sich dann schon ganz gut bewerten. Was darüberhinaus bei der Spielrunde dann an Spaß rüberkommt, ist dann sicherlich von vielen Faktoren abhängig, die man erst im Nachhinein bewerten kann. Alles weitere müsste man dann sehen.


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Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Anastylos am 4.03.2016 | 16:09
Das ist aber für mich schon ein Denkfehler: Die Spielzeit zählt natürlich nicht. Die kannst du gleich mit der Spielzeit der Spieler verrechnen, oder? Es sei denn du sagts, dir gibt das Spielleiten gar nichts und du machst es nur wegen der Kohle. Dann müsste ich aber fragen "Wie bist du Horst denn dazu gekommen?"

Ich leite weil es mir Spaß macht. Meine Arbeit macht mir aber auch Spaß und für die werde ich auch bezahlt. Bezahlt wird für die Dienstleistung, da wird für den Abend selbstverstendlich bezahlt, denn es ist Arbeitszeit. Dass es mir Spaß macht ist unerheblich.
Es gibt Leute die schreiben Bücher, es gibt Leute die malen Bilder uder spielen Theater und es gibt Leute die verdienen damit sogar ihren Lebensunterhalt. Warum sollte man Rollenspiel also nicht auch hauptberuflich anbieten? wenn es mir angeboten würde würde ich gerne auch gegen Geld leiten. Es gibt ja auch Leute die privat Fußball spielen und welche die es professionell tun.
Ich denke aber das es da keinen Markt für gibt. Außerdem kann ich wenn ich es nicht als Dienstleister mache meine Wünsche mehr einbringen und Systeme spielen die ich leiten möchte. Daher werde ich auch weiterhin im vergnüglicher Runde mit meinen Freunden spielen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ginster am 4.03.2016 | 16:37
Nein der Begriff Bezahlung hat für mich in meinem Hobby nichts zu suchen.

Ist jetzt nicht speziell an Dich gerichtet, aber das Zitat passt gerade ganz gut.

Es gibt Menschen, die buchen geführte Wanderungen oder Mountainbike-Touren, gehen wöchentlich zum Yoga/Fitnesstrainer, zahlen Eintritt, damit ein Künstler aus seinem Buch vorliest, ... die Beispiele sind endlos. Meist stehen da engagierte Leute dahinter, die es eben besser können als der Durchschnitt und so mit ihr Hobby ein bisschen Geld verdienen, um weiter Spaß damit zu haben und weiter gut sein zu können. Im allerbesten, seltenen Fall, leben sie davon.

Ich stehe dem auch gespalten gegenüber - es hat immer so die Aura von was Ehrenvollem, wenn kein Geld im Spiel ist und ich mag den DIY-Gedanken -, aber wo genau ist hier eigentlich der Unterschied?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 4.03.2016 | 16:37
Natürlich sind die Spieler an der Ausgestaltung der Geschichte beteiligt. Das bestreite ich nicht. Nur liegt der Mehraufwand gerade bei den klassischen Rollenspielen beim Spielleiter. Und da ist es unerheblich, ob die Spieler mitbestimmen, wohin die Reise geht oder was sie dabei machen. Die größte Arbeit, diese Reise auszugestalten und sie mit regeltechnischem Fleisch zu füllen, liegt nach wie vor beim SL. Wie ich schon an anderer Stelle angemerkt habe, gibt es ohne SL keine Kampagnenwelt, keine Herausforderung und kein Abenteuer.
FATE hat von Hause aus ein System zur gemeinsamen Ausarbeitung des Settings. Unser Birthright-SL (System: Pathfinder) arbeitet mit einer Sandbox für die er von einigen von uns bereits voll ausgestaltete NSCs und Locations erhalten hat. Ich habe als SL schon mehrmals zu von Spielern ausgestalteten Szenen geführt.
Heck! Ich leite Traveller mit Vorliebe indem ich die Spieler ihre Charaktere auswürfeln lasse. Danach wird die Spielwelt ausgewürfelt und als allerletztes der Storyhook. Das wird dann alles mit den Verknüpfungen, die die Spieler schon gemacht haben, verknüpft und los gehts. Mein eigener Input als SL ist dabei eben nicht größer als der der anderen Spieler.
Und natürlich ist das ist alles "traditionelles" Rollenspiel mit SL.
Zitat
Du kannst D&D mit einem, zwei oder acht Spielern spielen, aber ohne SL spielst Du kein D&D mehr.
Und da ist glaube ich der Knackpunkt: Ich sage nicht, dass der SL nutzlos wäre, sondern nur, dass der SL einfach "nur" ein Mitspieler ist. Aber natürlich spiele ich D&D mit SL.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ginster am 4.03.2016 | 16:43
Das ist aber für mich schon ein Denkfehler: Die Spielzeit zählt natürlich nicht. Die kannst du gleich mit der Spielzeit der Spieler verrechnen, oder? Es sei denn du sagts, dir gibt das Spielleiten gar nichts und du machst es nur wegen der Kohle. Dann müsste ich aber fragen "Wie bist du Horst denn dazu gekommen?"

Siehe meine Beispiele im letzten Posting: darf der Mountainbike-Guide keinen Spaß haben? Schließlich fährt er ja mit. Muss er ja. Er ist halt der, der den Weg kennt, die Tücken der Strecke. Er muss aufpassen, motivieren, vielleicht sogar bespaßen. Dass er dabei Spaß hat ist nebensächlich, aber natürlich ansteckend für die Mitfahrer, also ist es vielleicht besser, wenn er welchen hat. Vielleicht hat er ihn tatsächlich nicht, weil er die Strecke schon zum 123. Mal fährt. Aber dann hat auch niemand wirklich Mitleid mit ihm, denn er wird ja entlohnt.

Sieht jemand in dem Szenario ein Problem? Ist es ein Problem für den Sport? Und wo ist der Unterschied zu anderen Hobbies?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: dunklerschatten am 5.03.2016 | 00:32
Zitat
..... Vielleicht hat er ihn tatsächlich nicht, weil er die Strecke schon zum 123. Mal fährt.....

Davon kannst du zu 99% ausgehen.


Zitat
...Sieht jemand in dem Szenario ein Problem? Ist es ein Problem für den Sport? Und wo ist der Unterschied zu anderen Hobbies?..

Ja doch in dem Szenario gibt es Probleme.

a.) Es wird halt alles durchkommerzialisiert
b.) Bezogen auf den Guide (MTB, Klettern, etc), in der Regel wird jeder zahende Kunde immer irgendwie mit durchgezogen, auch wenn die Kunden noch so ungeignet für das Hobby sind.
c.) Aus Punkt b.) erwachsen dann für die Umwelt und die Nicht-Kommerziellen erhebliche Probleme (siehe Mount Everest)

Ob man das jetzt 1 zu 1 aufs RPG übertragen kann, ist eine andere Sache.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: OldSam am 5.03.2016 | 02:26
Davon kannst du zu 99% ausgehen.
Da solltest Du sehr vorsichtig sein mit so einer Pauschal-Annahme! ;) Das ist wirklich deutlich übersteigert es so negativ zu werten, sowas ist ganz stark eine Typ-Frage. Es gibt viele Menschen, die sind glücklich damit, wenn sie sehr häufig die gleichen Tätigkeiten, die ihnen gefallen und die sie gut beherrschen, einfach wiederholen können als Arbeit!
Manche sind sogar so einfach gestrickt, das bestimmte stupide wirkende Dinge wirklich dauerhaft Freude machen, was man sich von außen nicht so einfach vorstellen kann, aber es ist so - solche Menschen würden sich bei ständig abwechselnden komplexen Arbeiten überfordert fühlen. Letzteres passt jetzt nicht exakt zu dem Fall hier, ist aber einfach ein typisches Beispiel für die unterschiedliche Empfindung von Menschen in Bezug auf verschiedene Arbeiten.



Zitat von: dunklerschatten
a.) Es wird halt alles durchkommerzialisiert
b.) Bezogen auf den Guide (MTB, Klettern, etc), in der Regel wird jeder zahende Kunde immer irgendwie mit durchgezogen, auch wenn die Kunden noch so ungeignet für das Hobby sind.

Bei (a) stimme ich zu, das ist generell negativ, aber das ist leider das System das unsere gesamte Gesellschaft praktisch von A bis Z durchdringt, eben der Kapitalismus an allen Ecken. Da wir das derzeit nicht ändern können, sehe ich es im Detail aber keineswegs als Problem an, wenn mancher sein Hobby zum gewerblichen Beruf macht (die Vor- u. Nachteile dessen sind ja seine eigene Sache).
b/c) Die Frage ist, sollten wir pauschal entscheiden, dass der unsportliche Typ per se nicht bei der MTB-Tour mitmachen darf oder der Typ mit dem Sprachfehler kein RPG mehr spielen darf? Bzw. sollte man die Leute nicht soweit wie möglich mitziehen, wenn sie nun mal schon dabei sind, um denen auch ein positives Erlebnis zu vermitteln?
Angenommen im Vorfeld liegt eine ganz klar sichtbare und nicht ausgleichbare Nicht-Eignung vor (in welchem Sinne auch immer) kann der Guide/SL o.ä. ja mit den Leuten mal reden und davon abraten, ich würde hier nicht unterstellen, dass die allermeisten die auch Geld verdienen wollen, deswegen um jeden Preis alle Schwierigkeiten an Bord holen - vermutlich sind das eher wenige, die das tun.



Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 06:33
Davon kannst du zu 99% ausgehen.
Und das weißt Du woher? Kennst Du 99% aller Trekking-, Mountainbiking- oder Was-Auch-Immer-Guides? Tatsächlich denke ich, dass die Leute, die ihr Hobby zum Beruf gemacht haben, auch durchaus noch Spaß an der Sache haben können. Die Frage kann man nur individuell beantworten und sicher nicht mit so einer unsinnigen Pauschalisierung.


Zitat
Ja doch in dem Szenario gibt es Probleme.

a.) Es wird halt alles durchkommerzialisiert
b.) Bezogen auf den Guide (MTB, Klettern, etc), in der Regel wird jeder zahende Kunde immer irgendwie mit durchgezogen, auch wenn die Kunden noch so ungeignet für das Hobby sind.
c.) Aus Punkt b.) erwachsen dann für die Umwelt und die Nicht-Kommerziellen erhebliche Probleme (siehe Mount Everest)

Ob man das jetzt 1 zu 1 aufs RPG übertragen kann, ist eine andere Sache.
zu a) ja, es gibt sicher Probleme mit der Kommerzialisierung der Gesellschaft. Aber auch hier gilt, dass eine Pauschalisierung falsch ist.
zu b) in der Regel? Wieder so eine Annahme, die Unsinn ist. Tatsächlich gibt es genügend bezahlbare Aktivitäten, in denen zuvor eine Eignung vorausgesetzt wird. Ein professioneller Guide wird sicher keinen untrainierten Anfänger auf eine anspruchsvolle Klettertour mitnehmen, allein schon aus versicherungstechnischen Gründen. Gleiches gilt auch für Fallschirmspringen, Skifahren, Tauchen etc.
zu c) Da Punkt b) wie gesagt Unsinn ist, ist Deine Schlussfolgerung auch falsch, zumal mir noch nicht ganz klar ist, was Du in dieser Hinsicht mit Nicht-Kommerziellen meinst.

Und bei dieser Diskussion braucht man auch eigentlich nicht die Grenzen unseres Hobbies verlassen, um zu klären, wie schädlich eine "Kommerzialisierung" eines Hobbies ist. Denn wenn nicht in den Siebzigern ein paar Typen ihr Hobby zum Geschäft gemacht hätten, würden wir diese Diskussion gar nicht führen.
Natürlich ist am Ende die kommerzielle Entwicklung unseres Hobbies in den letzten Jahren nicht unproblematisch gewesen. Nur grundsätzlich die Monetarisierung eines (unseres) Hobbies zu kritisieren, ist ebenso dumm wie kurzsichtig.

FATE hat von Hause aus ein System zur gemeinsamen Ausarbeitung des Settings. Unser Birthright-SL (System: Pathfinder) arbeitet mit einer Sandbox für die er von einigen von uns bereits voll ausgestaltete NSCs und Locations erhalten hat. Ich habe als SL schon mehrmals zu von Spielern ausgestalteten Szenen geführt.
Heck! Ich leite Traveller mit Vorliebe indem ich die Spieler ihre Charaktere auswürfeln lasse. Danach wird die Spielwelt ausgewürfelt und als allerletztes der Storyhook. Das wird dann alles mit den Verknüpfungen, die die Spieler schon gemacht haben, verknüpft und los gehts. Mein eigener Input als SL ist dabei eben nicht größer als der der anderen Spieler.
Und natürlich ist das ist alles "traditionelles" Rollenspiel mit SL.Und da ist glaube ich der Knackpunkt: Ich sage nicht, dass der SL nutzlos wäre, sondern nur, dass der SL einfach "nur" ein Mitspieler ist. Aber natürlich spiele ich D&D mit SL.
Ich bezweifel ja nicht, dass dies alles auch so möglich ist. Nur spiegelt Eure Art, Rollenspiel zu spielen, eben nicht den Standard für D&D/DSA/Shadowrun-Runden wider, wie Ginster und Rhyltar schon an anderer Stelle angemerkt haben. Man kann so spielen wie Du skizzierst, nur bedient es eine Nische und ist deshalb nicht repräsentativ.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 07:13
Zuerst, das NATO-Alphabet: Romeo-Hotel-Yankee-Lima-Tango-Hotel-Alfa-Romeo  >;D

Nun zum Thema:
Man muss das gar nicht auf D&D (5E) beschränken, aber nur mal als Beispiel:

Spielerseite: PHB
Spielleiterseite: PHB, DMG, MM plus Abenteuer X als klassische Runde.

Dann gibt es aber, auch hier im Forum, die ganz Verrückten, die evtl. eines der folgenden Dinge leiten:

- Smaskrifter (Midgard)
- Eternal Lies/Armitage Files (ToC)
- Berge des Wahnsinns (CoC)
- A Night Below (AD&D)
- Harlequin (Shadowrun)
- etc.

Wenn hier nicht ersichtlich ist, dass ein SL durchaus mehr Aufwand hat als der einzelne Spieler, dann weiss ich auch nicht. Und dass Kaufabenteuer eine wichtige Rolle für unser Hobby haben, wurde mehrmals schon durchgesprochen. Wurde immer wieder gesagt, dass ein bestimmtes RPG mit der Anzahl (und Qualität) der veröffentlichten Abenteuern steht und fällt.

Ich würde persönlich sogar soweit gehen (hätte ich nur die Zeit dafür), dass ich für die oben genannten Abenteuer einen SL, der mich z. B. in einer Proberunde überzeugt hat, jede Woche für das Leiten bezahlen würde. Auch ein ganzes Jahr hindurch.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: blut_und_glas am 5.03.2016 | 07:37
Man kann so spielen wie Du skizzierst, nur bedient es eine Nische und ist deshalb nicht repräsentativ.

Zitat
Und das weißt Du woher?

...

Sich erst über "unzulässige Pauschalisierungen" auszulassen, um dann darauf zu enden, dem Gesprächspartner - ohne über repräsentative Daten zu verfügen - zu erläutern, seine Ansicht sei nicht repräsentativ (impliziert: die eigene aber sehr wohl), ist auch ein bisschen drollig.

mfG
jdw
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 07:41
Zuerst, das NATO-Alphabet: Romeo-Hotel-Yankee-Lima-Tango-Hotel-Alfa-Romeo  >;D
Du hattest zu lange nichts mehr geschrieben...da entfällt einem auch mal die korrekte Schreibweise. Außerdem hast Du so viele Forennamen...ein alter Mann wie ich kommt da ganz durcheinander. >;D
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 07:46
...

Sich erst über "unzulässige Pauschalisierungen" auszulassen, um dann darauf zu enden, dem Gesprächspartner - ohne über repräsentative Daten zu verfügen - zu erläutern, seine Ansicht sei nicht repräsentativ (impliziert: die eigene aber sehr wohl), ist auch ein bisschen drollig.

mfG
jdw
Hast Du die Posts von Rhylthar (mit h) und auch Ginster mal gelesen? Ginster hat, wenn ich es richtig verstanden habe, tatsächlich ein Feedback für seine Runden eingeholt. Weiterhin genügt ein Blick in diverse Rollenspielforen diesseits oder jenseits des Atlantiks, um zu sehen, wie das Gros der Spieler D&D spielt. Und wenn ich Standard schreibe, meine ich auch nicht 99% aller Spiele...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 07:48
@ blut_und_glas:

Wir können jetzt versuchen, empirische Daten für die Zufriedenheit von Mountainbike-Führern zu erhalten. Wird relativ schwer werden, aber für mich sagt der GMV, dass 99 % Unzufriedenheitsquote "ein wenig" hochgegriffen ist.

Wir werden auch keine genauen Absatzzahlen für die D&D-Abenteuer bekommen; aber zumindest können wir erahnen, wenn man sich ICv2-Charts oder ähnliches anschaut, dass sich wohl auch Abenteuer gut verkaufen. Plus eine funktionierende Adventurer´s League in den USA. Von Paizos AP fange ich gar nicht erst an.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 08:28
Ich bezweifel ja nicht, dass dies alles auch so möglich ist. Nur spiegelt Eure Art, Rollenspiel zu spielen, eben nicht den Standard für D&D/DSA/Shadowrun-Runden wider, wie Ginster und Rhyltar schon an anderer Stelle angemerkt haben. Man kann so spielen wie Du skizzierst, nur bedient es eine Nische und ist deshalb nicht repräsentativ.
Wie gesagt: FATE zählt bereits als Mainstream. Der Kickstarter für FATE Core hatte fast eine halbe Million Dollar eingeholt. Da scheinen also nen ganzer Haufen an Leute rumzulaufen, die diese "Nische" spielen. ;)

Aber brechen wir lieber mal dieses Karousell ab. Ich denke Du hast meinen Standpunkt verstanden. Ich habe auch Deinen Standpunkt verstanden. Wir werden diese allerdings hier niemals auf einen Nenner bringen. :)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 08:41
Die ICv2-Charts (http://icv2.com/articles/markets/view/32097/top-5-roleplaying-games-spring-2015) (Neuere Angaben habe ich leider nicht gefunden) zeigen dann doch eher RPG auf, die "klassisch" mit SL gespielt werden.

In diesem Artikel (http://www.enworld.org/forum/content.php?3219-The-EN-World-Best-Sellers-List-4Q2015) kommt FATE dann durchaus vor, aber auch weniger auf den vorderen Plätzen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Maarzan am 5.03.2016 | 08:47
Ich denke die Wahrheit leigt dann wohl irgendwo dazwischen - auch für Fate.
Auch traditionelle Spiele können zwischen " ich habe da einen Roman an dem ihr Zuschauer sein sollt" bis hin zu "bringt mir mal eure Wunschausarbeitungen und ich schau, was ich daraus machen kann" in unterschiedlichsten Beteiligungsbereichen liegen. Aber da ein SL auch nicht Gedankenlesen kann und gerade für neue Runden perfekte geschmackiche Homogenität nicht anzunehmen ist, darf eine entsprechende Mitwirkung - insbesondere und primär bei der Vorbereitung - der Spieler, wenn es denn gut werden soll in der Regel nicht fehlen. 
Im Spiel selbst ist es dann doch meist eher traditionell, aber auch die Spielleiterarbeit liegt ja eher in Vorabbereich.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 09:12
Die ICv2-Charts (http://icv2.com/articles/markets/view/32097/top-5-roleplaying-games-spring-2015) (Neuere Angaben habe ich leider nicht gefunden) zeigen dann doch eher RPG auf, die "klassisch" mit SL gespielt werden.

In diesem Artikel (http://www.enworld.org/forum/content.php?3219-The-EN-World-Best-Sellers-List-4Q2015) kommt FATE dann durchaus vor, aber auch weniger auf den vorderen Plätzen.
Also ist FATE im Mainstream angekommen. Also keine Nische mehr. Also genau das was ich geschrieben habe. :)
Btw: ICv2.Charts Herbst 2014 (http://icv2.com/articles/markets/view/30955/top-5-roleplaying-games-fall-holiday-2014). Achte da mal genau auf den 5. Platz. Reicht Dir das jetzt als Mainstream?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Luxferre am 5.03.2016 | 09:37
Als Dienstleister-SL (hinsichtlich einer Befriedigung einzelner Spielerbedürfnisse) sehe ich mich aber in der Position eines Ehrenamtes.
Ein Ehrenposten oder eine Ehrenstellung sozusagen. Ich bin dankbar für das in mich gesetzte Vertrauen und die damit einhergehende Achtung meiner klassischen, erhöhten Vor- und Nachbereitungszeit. Ehrlich gesagt will ich gar nicht mehr. Kein Geld, keine Extrawurst. Der Dank kommt sowieso auf die eine oder andere Art.
Außerdem kann ich auch dann meinem Hobby frönen, wenn wir nicht am Tisch sitzen. Vorbereiten, Einlesen, Handouts, NSC oder ganze Welten ausdenken ... für mich gehört es auch irgendwie dazu.

p.s. ich merke gerade, dass meine Formulierung etwas gestelzt klingt. Vielleicht ist der Kern dennoch verständlich  >;D
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: sir_paul am 5.03.2016 | 09:48
Mal abseits von Charts und Hitliste,  Mainstream hin oder her,  in meinen 2-3 Runden habe ich sehr passive Spieler.  Da kann ich schon froh sein wenn einer seinen Charakter zwischen den Sitzungen gesteigert hat.

Somit kann ich für mich schon mal sagen,  das ich mehr Aufwand betreibe als meine Spieler (um das Wort Arbeit mal nicht zu nennen). So gesehen wäre eine Aufwandsentschädigung eigentlich angemessen, wären es nicht auch meine Freunde. Daher habe ich es jetzt anders geregelt und nötige die Anderen auch mal den SL zu geben ;)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 10:05
Ich denke, keiner hier wird seiner Freundes- oder Bekanntenrunde für das SL Geld abknöpfen wollen. Insbesondere gilt es dann, wenn in der Runde sowieso immer mal wieder ein SL-Wechsel stattfindet, die Spieler mehr an der Vorbereitung teilhaben oder eine andere Honorierung der SL stattfindet (Spaß, Dankbarkeit, Futter etc.)

Wie sieht es aber aus, wenn die SL eher eine Auftragsleitung ist? Ich denke da an Promoaktionen von Firmen, Conventions oder an externe Gruppen, die explizit einen versierten SL (auch gegen Gebühr) suchen. Wird so etwas grundsätzlich abgelehnt? Oder steht auch bei Promoaktionen der Ehrenamtgedanke im Vordergrund?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: dunklerschatten am 5.03.2016 | 10:06
@old Sam + Scurlock

Warum ich das mit den 99% (wobei ich mich da nicht wirkich um % streiten will) so provokant in den Raum stelle ist, ich arbeite seid 10+ Jahren in dem Bereich. Und kenne da ne Menge Guides und habe mit vielen zusammen gearbeitet, aus verschieden Sparten in verschiedenen Länder

Und bei ALLEN die ich kennengelernt habe, die etwas länger dabei sind stellt sich im Laufe der Saison ein Übersättigung ein und der Spass wird relativ.


Zitat
...zu b) in der Regel? Wieder so eine Annahme, die Unsinn ist. Tatsächlich gibt es genügend bezahlbare Aktivitäten, in denen zuvor eine Eignung vorausgesetzt wird. Ein professioneller Guide wird sicher keinen untrainierten Anfänger auf eine anspruchsvolle Klettertour mitnehmen, allein schon aus versicherungstechnischen Gründen. Gleiches gilt auch für Fallschirmspringen, Skifahren, Tauchen etc.....

Das ist kein Unsinn, du hast scheinbar keine praktische Vorstellung davon wie oft professionelle Guides in dem Konflikt stehen, gut zahlende, aber offensichtlich ungeignete Kunden mit zu ziehen. (Wirtschafticher Zwang und so)

Zitat
..zu c) Da Punkt b) wie gesagt Unsinn ist, ist Deine Schlussfolgerung auch falsch, zumal mir noch nicht ganz klar ist, was Du in dieser Hinsicht mit Nicht-Kommerziellen meinst....

Woher nimmst du deine Erkenntnis ? Hast du reale praktische Arbeitserfahrung im Bereich ?
bzgl.  Nicht-Kommerziel: Alle die eben nur aus SPass an der Freude zb Paddeln gehen, die leiden durchaus auf Gewisssen Flüssen unter den Professionellen Kanu Verleihern.

Aber das wird hier offtopic
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 10:08
@ 6:
Niemand hat bestritten, dass FATE im Mainstream angekommen ist. Dass ist auch nicht die Ausgangsfrage.

Es ging darum, ob ein SL mehr Aufwand hat als die Spieler. Mag gut sein, dass dies bei FATE eben nicht so ist. Die Charts von ICv2 sind leider natürlich nur Ausschnitte, ein Jahreschart wäre zum Vergleich besser. Aber selbst wenn ich Herbst 2014 nehme, davon ausgehe, dass die unterschiedlichen Platzierungen nur durch Nuancen entstanden sind (was ich allerdings anzweifle) und Numenera rauslasse (weil ich das überhaupt nicht einschätzen kann), habe ich 60 % an RPG, die von Haus aus "klassisch" gespielt werden, und 20 % (FATE), die dem SL weniger Aufgaben zuordnen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 10:12
Kleiner Einwurf:
Ehrenamt bedeutet nicht zwangsläufig unentgeltlich.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Luxferre am 5.03.2016 | 10:20
Kleiner Einwurf:
Ehrenamt bedeutet nicht zwangsläufig unentgeltlich.

Weiß jeder. Darum ging es in meinem Beitrag aber auch NICHT  >;D


Wie sieht es aber aus, wenn die SL eher eine Auftragsleitung ist? Ich denke da an Promoaktionen von Firmen, Conventions oder an externe Gruppen, die explizit einen versierten SL (auch gegen Gebühr) suchen. Wird so etwas grundsätzlich abgelehnt? Oder steht auch bei Promoaktionen der Ehrenamtgedanke im Vordergrund?

Guter Punkt, habe ich nicht drauf hingewiesen.
Auch dort stünde für mich ein unentgeltlicher Einsatz fest. Ich tue das für andere UND für mich. Spaß, Bestätigung ... ich meine, wer gibt nicht gern auch mal etwas? Und da klammere ich einen altruistischen Gedanken einfach mal aus. Wenn da vier Leute vor Dir sitzen und Spaß haben, dann kommt auch automatisch etwas zurück.

Wäre ich Promo-SL für ein Rollenspielsystem, dann würde ich maximal den Con-Eintritt für lau haben wollen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 10:35
@old Sam + Scurlock

Warum ich das mit den 99% (wobei ich mich da nicht wirkich um % streiten will) so provokant in den Raum stelle ist, ich arbeite seid 10+ Jahren in dem Bereich. Und kenne da ne Menge Guides und habe mit vielen zusammen gearbeitet, aus verschieden Sparten in verschiedenen Länder
Und bei ALLEN die ich kennengelernt habe, die etwas länger dabei sind stellt sich im Laufe der Saison ein Übersättigung ein und der Spass wird relativ.
Und doch haben sie sich für den Job entschieden und werden defintiv mehr Spaß an ihrer Arbeit haben, als jemand, der täglich einem Job nachgeht, der seinen freizeitlichen Neigungen entgegensteht.
Zitat
Das ist kein Unsinn, du hast scheinbar keine praktische Vorstellung davon wie oft professionelle Guides in dem Konflikt stehen, gut zahlende, aber offensichtlich ungeignete Kunden mit zu ziehen. (Wirtschafticher Zwang und so)
Wie ich schon geschrieben habe, werden allein aus versicherungstechnischen Gründen gerade bei nicht ungefährlichen Sportarten ungeeignete Personen kaum vertretbar sein. Zumindest wenn man dies professionell handhaben möchte. 
Zitat
Woher nimmst du deine Erkenntnis ? Hast du reale praktische Arbeitserfahrung im Bereich ?
bzgl.  Nicht-Kommerziel: Alle die eben nur aus SPass an der Freude zb Paddeln gehen, die leiden durchaus auf Gewisssen Flüssen unter den Professionellen Kanu Verleihern.
Aber das wird hier offtopic
Versteh ich Dich richtig? Leute, die sich aus Spaß an der Freude ein Kanu leihen, behindern Dich also beim Ausüben Deines Spasses an der Freude?
Wäre ich Promo-SL für ein Rollenspielsystem, dann würde ich maximal den Con-Eintritt für lau haben wollen.
Ok, das ist konsequent. Ich frage deshalb, weil es vor einigen Jahren von Amigo Spielrunden organisiert wurden, für die immer mal wieder ein SL gesucht wurde. Dafür gab es dann Punkte, die man im Amigoshop investieren konnte. Eine Art Entgelt, wenn auch nicht monetär. 
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 10:36
Niemand hat bestritten, dass FATE im Mainstream angekommen ist.
Doch. Genau das wurde von Skurlock bestritten. Dem habe ich widersprochen. Du widersprichst dem (jetzt) scheinbar auch und genau an der Stelle hast Du Dich hier reingehängt.

EDIT: Hast Du Dir eigentlich schon den ICv2-Bericht vom Herbst 2013 (http://icv2.com/articles/games/view/28124/top-5-rpgs-fall-2013) angeschaut? Vielleicht hilft Dir das bei der Evaluierung von FATE.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 10:38
Doch. Genau das wurde von Skurlock bestritten. Dem habe ich widersprochen. Du widersprichst dem (jetzt) scheinbar auch und genau an der Stelle hast Du Dich hier reingehängt.
Sorry, da war ich wirklich etwas ungenau. In diesem Fall bezog ich mich explizit auf Deine Ausführungen hinsichtlich Birthright und Pathfinder. Fate kenne ich zu wenig, um das beurteilen zu können...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 10:49
Doch. Genau das wurde von Skurlock bestritten. Dem habe ich widersprochen. Du widersprichst dem (jetzt) scheinbar auch und genau an der Stelle hast Du Dich hier reingehängt.

EDIT: Hast Du Dir eigentlich schon den ICv2-Bericht vom Herbst 2013 (http://icv2.com/articles/games/view/28124/top-5-rpgs-fall-2013) angeschaut? Vielleicht hilft Dir das bei der Evaluierung von FATE.
Was soll mir das sagen?

Nur, dass es FATE dort geschafft hat, vor WotC mit seiner toten Edition zu liegen. Wie oben erwähnt: Man bräuchte einen aktuellen Bericht von Gesamt-2015, ansonsten müsste man wohl sagen: FATE hat den Mainstream der Top5 leider wieder verlassen.

Edit:
Wobei man, wenn man wirklich genau sein will, wohl erstmal definieren sollte, was "Mainstream" in diesem Kontext sein soll.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Auribiel am 5.03.2016 | 11:04
a) Ich habe jahrelang notgedrungen SL gemacht, weil sonst keiner in der Runde dazu bereit war und ich dann lieber in den sauren Apfel gebissen habe, anstelle gar nicht zu spielen. Die Runde spielte klassisch DSA, der SL-Posten war also wirklich mehr Dienstleister denn Mitspieler (und es war auch nicht so, als wenn die Spieler sich jetzt massiv Arbeit mir dem Hintergrund ihrer Chars gemacht hätten. Da sind 20+ Stunden Vorbereitungszeit sicher nicht mit 1-2 Stunden "ich bastel an meinem Char rum" gleichzusetzen). Zum Dank bin ich dann quasi auf den Kosten für die Abenteuer sitzen geblieben und hatte keine Gelegenheit selbst einmal Spieler zu sein. An den Fressalien habe ich mich auch immer anteilig beteiligt - wenn ich nicht sogar mehr aufgewendet habe, als der Rest der Runde...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

b) Bei meiner jetzigen Runde spiele ich gerne den SL, ich fühle mich als Mitspieler und freue mich darauf das Abenteuer vorbereiten.


Mit diesen beiden Extrempunkten im Hintergrund:

Bei Variante a) kann ich verstehen, wenn man sich Gedanken darüber macht, ob man seine SL-Dienste nicht vielleicht entgeltlich für (fremde?) Gruppen anbietet. Der SL ist klar Dienstleister, bereitet Abenteuer, Hintergrund, Handouts usw. vor, er selbst bleibt in der Rolle von Schiedsrichter und hat dafür zu sorgen, dass die Spielwelt lebendig wird. Die Spieler spielen "nur" ihre Rollen und lassen sich ansonsten berieseln (und ggf. auf den Schienen durch die Erlebnisbahn "Abenteuer" kutschieren).

Variante b) gefällt mir aber deutlich besser.

Zumindest ich selbst möchte Rollenspiel nicht entgeltlich betreiben müssen. Dann würde ich mich zu sehr unter Zwang gesetzt fühlen, auch ja ein super Ergebnis abzuliefern: Wenn ich Geld dafür verlange und Dienstleister bin, bin ICH dafür verpflichtet dafür zu sorgen, dass die Gruppe auch wirklich SPASS!!!!11 hat, sonst habe ich meine Aufgabe verfehlt und es kommt schlimmstenfalls noch eine Rückforderung auf mich zu.

Aber mal davon ausgegangen, ich wollte wirklich festmachen, wie hoch ich zu vergüten wäre, wenn ich dann (entsprechend professionell) die Dienstleistung SL anbiete, mit Vorbereitung, würde ich mit 10,- netto die Stunde bezahlt werden wollen, was natürlich dann von mehreren Spielern gedeckt wird (einfach so Geld einzustreichen, wenn da wirklich mehrere hundert Euro im Monat zusammen kommen, wär ja sonst Schwarzarbeit. Also wäre schon eine Anmeldung als selbständige Tätigkeit notwendig. ;) ).
4 Stunden gespielt + 2 Stunden Vorbereitung (eher mehr) macht also etwa 22,50 Euro pro Person je Abend. Also in etwa das selbe, wie ein Kino-Besuch inklusive Knabbereien, die hier aber nochmal draufkommen.


[Edit]Unter obigen Voraussetzungen hab ich jetzt 25 € angeklickt, da wären dann die Knabbereien usw. mit drin. Alles hypothetisch, da ich es mir selbst wirklich nicht vorstellen kann, das entgeltlich anzubieten. [/Edit]
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 11:26
Was soll mir das sagen?
Du wolltest einen Jahresabgleich. Ich habe Dir zur Analyse die Charts vom Herbst 2013 dazugegeben. Also hast Du einmal die Charts aus 2013 und einmal aus 2014.
Zitat
Nur, dass es FATE dort geschafft hat, vor WotC mit seiner toten Edition zu liegen. Wie oben erwähnt: Man bräuchte einen aktuellen Bericht von Gesamt-2015, ansonsten müsste man wohl sagen: FATE hat den Mainstream der Top5 leider wieder verlassen.

Edit:
Wobei man, wenn man wirklich genau sein will, wohl erstmal definieren sollte, was "Mainstream" in diesem Kontext sein soll.
Well. Wenn Du in dieser Diskussion unbedingt siegen willst, dann bitte. Hier hast Du den Sieg. :)

Ansonsten:
Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern Gewinn.
Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 11:26
Sorry, da war ich wirklich etwas ungenau. In diesem Fall bezog ich mich explizit auf Deine Ausführungen hinsichtlich Birthright und Pathfinder. Fate kenne ich zu wenig, um das beurteilen zu können...
Okay. Dann ist das ja auch geklärt. :)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 11:31
Okay. Dann ist das ja auch geklärt. :)
Hast gewonnen  ;)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 11:34
Mir ist es ziemlich egal, ob ich gewinne, siege, whatever... :)

Ich wollte nur ganz klar meine Meinung deutlich machen, dass das Tanelorn mitnichten einen Querschnitt der weltweiten Rollenspielerschaft darstellt, auch bzw. gerade aufgrund der hier durchaus großen vorhandenen Vorliebe für FATE und Indies, bei denen der SL by-the-book eben nicht mehr Arbeit hat als Spieler.

Ich zitiere mal frei und aus dem Gedächtnis 1of3:
"Ich liebe das SL-sein, weil ich meinen Spielern ein paar Brocken hinwerfen kann, mich zurücklehne und schaue, was die daraus machen."

Das ist toll, wenn es so funktioniert. Dafür würde er auch kein Geld von mir kriegen (  ;) ). Andererseits würde ich wohl da auch gar nicht spielen (wollen), da ich, wie wahrscheinlich die Mehrzahl an Spielern weltweit, doch zu den "Konsumenten" statt den "Machern" als Spieler zähle.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 11:49
Das ist toll, wenn es so funktioniert. Dafür würde er auch kein Geld von mir kriegen (  ;) ).
Genau. Von mir auch nicht. Und das war eigentlich auch die Erklärung wieso ich darauf rumgeritten habe, dass (aus meiner Sicht) der SL auch nur vergleichbar mit einem Zuschauer im Kino ist. (Um mal wieder an den Anfang der kompletten Diskussion zwischen Skurlock und mir zu kommen.) :)
Zitat
Andererseits würde ich wohl da auch gar nicht spielen (wollen),
More power to You. Echt jetzt. :) (Solange Du weisst, womit Du Spass hast, wäre es doof ausser aus moralischen oder gesundheitlichen Gründen, damit aufzuhören)
Aber nur aus der Mehrheit der Spieler zu schliessen, dass eine andere Spielart ein "Nischenprodukt" ist und mit dem Mainstream nichts zu tun hat, halte ich persönlich für falsch.

Als Randnotiz: Lass doch einfach mal das Forum hier als solches als Gradmesser oder Argumentenverstärker für irgendwas weg. Meine Erfahrungen erstrecken sich eben nicht nur über Spielrunden mit Tanelornstammusern. Da sind es ne Menge Leute drin, die im Forum entweder nur zur Terminabsprache oder auch garnicht registriert sind.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Maarzan am 5.03.2016 | 11:56
Mit dem Bezahlwillen für das Leiten wird es eben wie schon mit dem Bezahlwillen für die Spiele selbst sein - nicht der Aufwand zählt, sondern der wahrgenommene Nutzen, wobei "Könnte ich auch selbst machen" dann oft über den tatsächlich benötigten Aufwand hinwegtäuscht.
Aber auch weitere Arbeit und Kompromisse, die man da selbst reinstecken müßte, senken das dann doch noch merklich weiter, bis eben "Hungerlöhne" bei raus kommen.

Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 11:57
Zitat
Aber nur aus der Mehrheit der Spieler zu schliessen, dass eine andere Spielart ein "Nischenprodukt" ist und mit dem Mainstream nichts zu tun hat, halte ich persönlich für falsch.
Da müssten wir über die Definitionen in einem anderen Thread dann diskutieren. Lassen wir aber besser, weil sonst 1of3 kommt und mich mit Rollenspieltheorie und Statistik/Stochastik so bombardiert, dass ich passen müsste.  :D

Zitat
Als Randnotiz: Lass doch einfach mal das Forum hier als solches als Gradmesser oder Argumentenverstärker für irgendwas weg. Meine Erfahrungen erstrecken sich eben nicht nur über Spielrunden mit Tanelornstammusern. Da sind es ne Menge Leute drin, die im Forum entweder nur zur Terminabsprache oder auch garnicht registriert sind.
Geht mir ja ebenfalls so. Gradmesser könnten eben nur echte empirische Zahlen sein, die aber wohl kaum so zu kriegen sein werden. Ich finde ja nicht mal mehr das Kreisdiagramm auf ENWorld mit entsprechenden Prozentsätzen zu den ICv2-Auswertungen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ginster am 5.03.2016 | 11:57
Genau. Von mir auch nicht. Und das war eigentlich auch die Erklärung wieso ich darauf rumgeritten habe, dass (aus meiner Sicht) der SL auch nur vergleichbar mit einem Zuschauer im Kino ist. (Um mal wieder an den Anfang der kompletten Diskussion zwischen Skurlock und mir zu kommen.)

Der Anfang der Dikussion war ja, was einem die "Dienstleistung" einer SL wert wäre. Die Diskussion, ob das für alle Systeme infrage käme, war mE von Anfang an off-topic.

Es gibt sie, die Systeme, die sehr regelintensiv sind und die Settings die sehr dicht beschrieben sind und es gibt sie, die Spieler, die darin eher passiv Abenteuer erleben wollen. Von Fate haben 90% meiner Spieler*innen noch nie gehört.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Chiarina am 5.03.2016 | 11:58
Konsumenten oder Macher - gibt´s da nur entweder oder?
Meistens bewegt man sich als Spieler doch irgendwo dazwischen und die Extreme kommen gar nicht so häufig vor.
Ich frage mich daher auch weniger, was ich für Spieler habe. Ich frage mich, was ich unterstützenswert finde.
Wenn meine Spieler in einer Fate-Runde mit einiger Mühe irgendwann dann doch mal einen ganz allein entwickelten Plan durchziehen, bei dem sie sich in eine Bäckerei einschleusen und dort Rauschkräuter in die Fladenbrote hineinbacken, die für die Garnison einer Festung bestimmt sind, obwohl ich nichts, aber auch gar nichts davon vorher vorgesehen habe, dann freue ich mich doch, dass sie ihren Arsch hochbekommen haben!
Die Planung dieser Aktion war aber einigermaßen mühsam... Selbstverständliches sieht anders aus.
Und nun geht´s hier darum, dass ich als Spielleiter bezahlt werden soll, damit die Spieler mir hinterher sagen können: Für deine Kohle hättest du schon etwas mehr Vorbereitung investieren können!
Ziemlich kontraproduktiv, finde ich.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ginster am 5.03.2016 | 12:13
Davon kannst du zu 99% ausgehen.


Ja doch in dem Szenario gibt es Probleme.

a.) Es wird halt alles durchkommerzialisiert
b.) Bezogen auf den Guide (MTB, Klettern, etc), in der Regel wird jeder zahende Kunde immer irgendwie mit durchgezogen, auch wenn die Kunden noch so ungeignet für das Hobby sind.
c.) Aus Punkt b.) erwachsen dann für die Umwelt und die Nicht-Kommerziellen erhebliche Probleme (siehe Mount Everest)

Ob man das jetzt 1 zu 1 aufs RPG übertragen kann, ist eine andere Sache.

Ich sehe eine Kommerzialisierung auch kritisch. Überhaupt, die Mentalität, erstmal irgendjemandem Geld geben zu müssen (zum Beispiel für Anfängerkurse) bevor man irgendetwas anfängt, geht mir persönlich gegen den Strich. Aber das ist ein Grundsatzthema, das hier irgendwie nur wenig mit zu tun hat.

Die Punkte b) und c) sind so sicher nicht falsch, ich sehe aber keinen Bezug zum Rollenspielbereich.

Ich muss auch etwas schmunzeln, wenn ich das Wort "kommerziell" kritisch im Zusammenhang mit dem RPG-Bereich höre. Hier im Forum, wo der "was habe ich neu-Thread" explodiert. In einem Hobby, wo Kickstarter wöchentlich finanziert werden (mit teils beträchtlichen Summen). Es wird eine Menge Geld in die Hand genommen für das Hobby, von Massen an Bücher, dem Cthulhu-Plüschtier, bis hin zum Dice-Bag, extra für den Spieleabend. Das alles scheint wie selbstverständlich zum Hobby zu gehören. Auch für Miniaturen wird teilweise viel Geld ausgegeben und es gibt auch Miniaturenbemalservices.
Nur, wenn die Frage aufkommt, was gutes Spielleiten wert sein könnte, dann soll es wie selbstverständlich heißen: nix.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Chiarina am 5.03.2016 | 12:26
Zitat von: Ginster
Ich muss auch etwas schmunzeln, wenn ich das Wort "kommerziell" kritisch im Zusammenhang mit dem RPG-Bereich höre. Hier im Forum, wo der "was habe ich neu-Thread" explodiert. In einem Hobby, wo Kickstarter wöchentlich finanziert werden (mit teils beträchtlichen Summen). Es wird eine Menge Geld in die Hand genommen für das Hobby, von Massen an Bücher, dem Cthulhu-Plüschtier, bis hin zum Dice-Bag, extra für den Spieleabend. Das alles scheint wie selbstverständlich zum Hobby zu gehören. Auch für Miniaturen wird teilweise viel Geld ausgegeben und es gibt auch Miniaturenbemalservices.
Nur, wenn die Frage aufkommt, was gutes Spielleiten wert sein könnte, dann soll es wie selbstverständlich heißen: nix.

Das stimmt.

In meiner Hausrunde sieht das aber entschieden anders aus. Von 5 Fate-Spielern besitzt einer das Regelwerk, eine zweite Spielerin hat sich die Gratisdatei aus dem Netz ausgedruckt, die drei anderen haben die Regeln im Netz gelesen, besitzen aber nur ihren Charakterbogen. Ein einziger Spieler hat sich Fudge-Dice angeschafft, die anderen bedienen sich aus meinem Vorrat. Ich habe zwei Spieler, von denen ich behaupten würde, dass sie zu den Besserverdienenden gehören, dann eine Studentin, einen Automechaniker und eine Verkäuferin. Dass man an Fate umsonst herankommt war durchaus ein Aspekt, als es darum ging, welches System wir als nächstes ausprobieren. Das muss man auch mal sagen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 12:33
Zitat
Wenn meine Spieler in einer Fate-Runde mit einiger Mühe irgendwann dann doch mal einen ganz allein entwickelten Plan durchziehen, bei dem sie sich in eine Bäckerei einschleusen und dort Rauschkräuter in die Fladenbrote hineinbacken, die für die Garnison einer Festung bestimmt sind, obwohl ich nichts, aber auch gar nichts davon vorher vorgesehen habe, dann freue ich mich doch, dass sie ihren Arsch hochbekommen haben!
Die Planung dieser Aktion war aber einigermaßen mühsam... Selbstverständliches sieht anders aus.
Und nun geht´s hier darum, dass ich als Spielleiter bezahlt werden soll, damit die Spieler mir hinterher sagen können: Für deine Kohle hättest du schon etwas mehr Vorbereitung investieren können!
Ziemlich kontraproduktiv, finde ich.
Ich würde einen SL dafür bezahlen, wenn mir einen guten Grund (über die Geschichte) gegeben hat, überhaupt mich mit der Idee zu befassen, in eine Bäckerei einzudingen und Hasch-Cookies zu backen.  ;)

Klar ist die Einteilung in "Konsument" und "Macher" sehr grob; aber als Tendenz kann sie mMn ganz gut dienen.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Chiarina am 5.03.2016 | 12:39
Zitat von: Rhyltar
Ich würde einen SL dafür bezahlen, wenn mir einen guten Grund (über die Geschichte) gegeben hat, überhaupt mich mit der Idee zu befassen, in eine Bäckerei einzudingen und Hasch-Cookies zu backen.

Das ist aber einfach nur ´ne Plot-Idee gewesen. Benötigt an sich fast gar keine Vorbereitung. Das Argument mit dem Arbeitsaufwand zieht dabei jedenfalls nicht mehr.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 12:40
Der Anfang der Dikussion war ja, was einem die "Dienstleistung" einer SL wert wäre.
Nein. Da verwechselst Du was. Das war der Anfang des Diskussionsthreads.
Bei der Diskussion zwischen Skurlock und mir ging es um das (aus meiner Rollenspielerfahrung) schiefe Bild des SLs als Kinoregisseur, der (aus seiner Sicht) mit ganz wenigen Ausnahmen immer die Hauptarbeit zu leisten hätte.
Zitat
Von Fate haben 90% meiner Spieler*innen noch nie gehört.
Von meinen Spielern haben dagegen 100% von FATE gehört und mindestens 70 - 80% dürften es zumindest schonmal gespielt haben.
Und was bedeutet das jetzt?
Eben. :)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 12:43
Da müssten wir über die Definitionen in einem anderen Thread dann diskutieren. Lassen wir aber besser, weil sonst 1of3 kommt und mich mit Rollenspieltheorie und Statistik/Stochastik so bombardiert, dass ich passen müsste.  :D
Nee. Lass mal. Definitionsdiskussionen sind ätzend.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 12:48
Das ist aber einfach nur ´ne Plot-Idee gewesen. Benötigt an sich fast gar keine Vorbereitung. Das Argument mit dem Arbeitsaufwand zieht dabei jedenfalls nicht mehr.
Wer hat den Plot entwickelt? Wer hat sich im Vorfeld Gedanken gemacht, wie der Plot weiterverläuft? Wer hat mögliche Entwicklungen, die sich durch Spieleraktionen ergeben, vorausgeplant? Etc.?

Lautet die Antwort

a) Niemand, weil es improvisiert wurde oder von den Spielern gestaltet--> Keine Bezahlung.
b) Der SL als Vorbereitung auf den Spielabend --> Bezahlung möglich.

Wichtig auch nochmal für meine Position:
Es geht mir nicht darum, dass ich bezahlt werden will als SL. Sondern, dass ich als Spieler gerne dafür bezahlen würde, dass sich ein SL genau diese Mühe macht und ich die "Früchte" seiner Arbeit konsumieren kann.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 12:50
Genau. Von mir auch nicht. Und das war eigentlich auch die Erklärung wieso ich darauf rumgeritten habe, dass (aus meiner Sicht) der SL auch nur vergleichbar mit einem Zuschauer im Kino ist. (Um mal wieder an den Anfang der kompletten Diskussion zwischen Skurlock und mir zu kommen.) :)More power to You. Echt jetzt. :) (Solange Du weisst, womit Du Spass hast, wäre es doof ausser aus moralischen oder gesundheitlichen Gründen, damit aufzuhören)
Aber nur aus der Mehrheit der Spieler zu schliessen, dass eine andere Spielart ein "Nischenprodukt" ist und mit dem Mainstream nichts zu tun hat, halte ich persönlich für falsch.
Da denkt man, dieser Teil der Diskussion sei endlich gegessen und da machst Du das Fass erneut auf. Wenn man ein Spiel anders spielt als die Mehrheit, dann ist es kein Mainstream mehr. Das ist völlig wertungsfrei. Nur wenn man anders spielt als die Masse, SL-Kompetenz an Spieler abgegeben, kann man schwer sein Spiel als Maßstab nehmen. Und um Missverständnissen vorzubeugen, ich spreche in diesem Falle von (A)D&D... 
Zitat
Meine Erfahrungen erstrecken sich eben nicht nur über Spielrunden mit Tanelornstammusern. Da sind es ne Menge Leute drin, die im Forum entweder nur zur Terminabsprache oder auch garnicht registriert sind.
Ja, ich habe auch eine Menge Runden (DSA, Star Wars D20, DSA, Shadowrun, OSR) kennengelernt und so ziemlich jede Runde verlief nach dem klassischen Muster. Und nun?
Vielleicht sollte man sich einfach mal die Produktpolitik der Systeme anschauen, um daraus abzuleiten, wie das Spiel konventionell gespielt wird. Da hatte aber Rhylthar aber wohl auch schon angesetzt...

Achso, Scurlock und nicht Skurlock...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Ginster am 5.03.2016 | 12:54
Das stimmt.

In meiner Hausrunde sieht das aber entschieden anders aus. Von 5 Fate-Spielern besitzt einer das Regelwerk, eine zweite Spielerin hat sich die Gratisdatei aus dem Netz ausgedruckt, die drei anderen haben die Regeln im Netz gelesen, besitzen aber nur ihren Charakterbogen. Ein einziger Spieler hat sich Fudge-Dice angeschafft, die anderen bedienen sich aus meinem Vorrat. Ich habe zwei Spieler, von denen ich behaupten würde, dass sie zu den Besserverdienenden gehören, dann eine Studentin, einen Automechaniker und eine Verkäuferin. Dass man an Fate umsonst herankommt war durchaus ein Aspekt, als es darum ging, welches System wir als nächstes ausprobieren. Das muss man auch mal sagen.

Bei uns sieht das auch entschieden anders aus. In den wenigsten meiner Runden der letzten Jahre hatte alle auch nur das GRW des jeweiligen Systems. Und das PF-SRD war damals auch ein wichtiger Punkt für das System.
Aber, wie ja hier schon deutlich wurde, ist mein RSP-Umfeld nicht exemplarisch für hier diskutierte Themen. Worauf ich hinauswollte: in Threads über Miniaturenbemalservices habe ich noch keine Kritik am Service gesehen. In Themen, wo die all-rolled-up Würfelmäppchen abgefeiert werden, sah ich auch noch keine kritische Stimme, ob man so etwas wirklich benötige oder ob das nicht nur Kommerzialisierung sei. Nur jegliche Arbeit einer SL soll a priori kostenlos sein.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: 6 am 5.03.2016 | 13:03
Da denkt man, dieser Teil der Diskussion sei endlich gegessen und da machst Du das Fass erneut auf.
Wir beide waren doch schon bei: Unsere Meinungen sind nicht miteinander vereinbar. Wieso machst Du jetzt das Fass selber wieder auf?
Also ich werde das Karousell hier nicht mehr betreten. Ich hoffe Du verstehst deshalb, dass ich Dich hier im Thread ab jetzt ignorieren werde.

Noch was:
Zitat
Achso, Scurlock und nicht Skurlock...
Sorry. Werde ich mir in Zukunft hoffentlich merken.  :-[ :)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Chiarina am 5.03.2016 | 13:08
Zitat von: Rhyltar
Wer hat den Plot entwickelt? Wer hat sich im Vorfeld Gedanken gemacht, wie der Plot weiterverläuft? Wer hat mögliche Entwicklungen, die sich durch Spieleraktionen ergeben, vorausgeplant? Etc.?

Die Gruppe ist auf einer Insel gestrandet. Was es auf dieser Insel gibt, habe ich in den allergröbsten Zügen im Voraus bestimmt. Ich habe mir außerdem überlegt, dass es eine Verbrecherorganisation gibt, die es gerne sehen würde, wenn die Charaktere für sie einen großangelegten Diebstahl durchführen würden. Ich habe zwar insgesamt etwas mehr Zeit investiert (nämlich den Crime-World-Artikel aus Fate: Worlds in Shadows gelesen), letztlich kann man so einen Aufwand aber in einer Viertelstunde hinbekommen. Wie der Plot weiterläuft ist nicht festgelegt bzw. zumindest für diesen Diebstahl unerheblich. Mögliche Entwicklungen, die sich durch Spieleraktionen ergeben, werden erst dann geplant, wenn die Spieleraktionen auch stattgefunden haben (oder sie werden improvisiert). Es gibt also einen gewissen Aufwand, aber der ist nicht groß.

Mir geht es darum, dass Spielern nicht vermittelt wird, sie könnten sich hier stärker als es unbedingt sein muss auf eine Konsumentenhaltung zurückziehen. Ich will nicht bezahlt werden und auch nicht bezahlen, weil ich will, dass alle Seiten so gleichberechtigt wie es eben möglich ist an der Geschichte mitarbeiten. Das wird schwieriger, wenn eine Seite als Profi-Bespaßer ein Honorar bekommt.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Mentor am 5.03.2016 | 13:10
tl;dr

bez. OT: ich würde für die SL-Leistung nichts zahlen wollen oder bezahlt bekommen wollen. Weil: wer zahlt, schafft an, und Anschaffer darfs IMHO am Tisch nicht geben.

Ich bin bereit, als Spieler für die Örtlichkeiten + Infrastruktur zu zahlen, falls der SL Gastgeber ist und für den Aufwand zu Putzen/Einzukaufen/Kochen usw. entschädigt werden will. Schmerzgrenze hier wohl ca 5€ (exkl. Materialwert der Verpflegung).
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 5.03.2016 | 13:15
Zitat
Mir geht es darum, dass Spielern nicht vermittelt wird, sie könnten sich hier stärker als es unbedingt sein muss auf eine Konsumentenhaltung zurückziehen. Ich will nicht bezahlt werden und auch nicht bezahlen, weil ich will, dass alle Seiten so gleichberechtigt wie es eben möglich ist an der Geschichte mitarbeiten. Das wird schwieriger, wenn eine Seite als Profi-Bespaßer ein Honorar bekommt.
Und ich kenne und habe eben eine ganz andere Erwartungshaltung.

Dies geht nun nicht so weit, dass die Spieler (und ich) sich zurücklehnen und einen interaktiven Film erwarten, aber ausgetobt wird sich auf der vom SL kreierten und vorbereiteten Spielwiese.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Scurlock am 5.03.2016 | 13:52
Und ich kenne und habe eben eine ganz andere Erwartungshaltung.

Dies geht nun nicht so weit, dass die Spieler (und ich) sich zurücklehnen und einen interaktiven Film erwarten, aber ausgetobt wird sich auf der vom SL kreierten und vorbereiteten Spielwiese.
Vielleicht liegt es tatsächlich am Spielsystem. Denn ich habe den Eindruck, dass die SL-macht-alles-Fraktion sich eher dem D&D/DSA-Regelsystemen verbunden fühlt, die Gleichberechtigungs-Fraktion aber eher der Fate-Ecke zuzuordnen ist. Vor dem Hintergrund dieser unterschiedlichen Spielsozialisation ist es dann natürlich schwierig, einen Konsens zu finden.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: D. M_Athair am 5.03.2016 | 14:59
Wie gesagt: FATE zählt bereits als Mainstream. Der Kickstarter für FATE Core hatte fast eine halbe Million Dollar eingeholt. Da scheinen also nen ganzer Haufen an Leute rumzulaufen, die diese "Nische" spielen. ;)
Also weniger als Numenera (https://www.kickstarter.com/projects/montecookgames/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook/description) oder Cthulhu 7 (https://www.kickstarter.com/projects/448333182/call-of-cthulhu-7th-edition/description) oder Exalted 3E (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-exalted-3rd-edition/description) oder Mage V20 (https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-mage-the-ascension-20th-anniversary-edition/description) oder Infinity RPG (https://www.kickstarter.com/projects/modiphius/corvus-bellis-infinity-roleplaying-game/description) oder das, was das Conan RPG (http://www.kicktraq.com/projects/modiphius/robert-e-howards-conan-roleplaying-game/) voraussichtlich einspielen wird. Etwas mehr als RuneQuest 2 (https://www.kickstarter.com/projects/224590870/runequest-classic-edition/description) und DCC RPG (4th Printing) (https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/dcc-rpg-4th-printing/description) zusammen.

Anders gesagt: Ich würde FATE nicht als besonders "nischiges" System abtun wollen. Aber ich würde es jetzt auch nicht als "großes" System sehen wollen. Es hat wohl einen festen Platz in der Rollenspielwelt gefunden. Und der ist mMn relativ deutlich in der zweiten oder vieleicht mehr noch in der dritten Reihe. Siehe dazu auch hier (http://www.enworld.org/forum/hotgames.php) und da (http://www.enworld.org/forum/content.php?1984-Top-5-RPGs-Compiled-Charts-2008-Present#.VtrdIb8vuuq).


Dass die Aufgaben und Vorarbeiten der SL dem der Spielerinnen und Spieler vergleichbar ist, trifft mMn nach nur für eine Minderheit an Spielen und Spielrunden zu. Damit will ich nicht sagen, dass diese Herangehensweise insgesamt vernachlässigbar ist. So spiele ich Prince Valiant Storytelling oder relativ SL-loses Everway. Aufs Ganze gesehen jedoch, bleibt bei der Spielleitung ein Mehraufwand. Auch (und zum Teil gerade) in Runden, bei denen sich die SL am Spieltisch! ausdrücklich als Mitspieler(in) versteht.


... und genau deswegen finde ich nichts Verwerfliches daran, wenn eine Runde sich entschließt einen Spielleiter/ eine Spielleiterin "anzuheuern". Ich hatte mir auch schon überlegt das mal für meine Spielrunde ins Gespräch zu bringen. Einfach, weil ich nicht will, dass das Zustandekommen von Spielabenden (oft) nur an mir hängt oder, weil ich auch mal spielen will. Und: Klar wäre es schön, wenn Spieler(innen) sich in die Regeln einlesen und z.B. die Regelerklärung zu Beginn neuer Spielrunden übernehmen können, wenn mindestens eine(r), besser zwei der Mitspielenden, neben der SL, Regelfragen am Spieltisch klären können. Es wäre auch schön, wenn nicht nur die SL Spielmaterial kauft, wenn die Ausgestaltung der Welt zumindest in Teilen gemeinsam passiert, usw.

In der Praxis habe ich allerdings selten erlebt, dass Spieler(innen) diese Art von Mehrverantwortung tragen wollen. Und zwar nicht nur dann, wenn das verwendete Regelwerk eine solche Vorgehensweise schwer macht. Hier kommen auch ganz stark die Erwartungen der Spielenden zum Tragen. Erzählonkel-orientiertes Spiel, bei dem die Spieler(innen) - ähnlich wie bei Spielbuch-Abenteuern - alle Aufgaben jenseits von Charakterspiel und Entscheidungen bei der SL lassen, ist eine legitime Präferenz. Genauso wie die Exploration des (wirklich) Unbekannten!! beim Sandbox-Spiel. (Ich glaube ich könnte mit der Beschreibung von Präferenzen ewig weitermachen.)


Würde ich mich bezahlen lassen?

Vielleicht! Es kommt auf die Erwartungen und Ansprüche der Runde drauf an. Wenn Geld bei den Spieler(inne)n zu einer Konsumentenhaltung führt, dann ganz klares "Nein!". Wenn es als "Aufwandentschädigung" verstanden würde, bei der die SL (auch durch entsprechende Vorarbeiten) versucht die Voraussetzungen für einen tollen RSP-Abend zu schaffen, dann könnte ich mir das vorstellen. Aber auch da würde ich es davon abhängig machen, ob ich das Gefühl habe, dass es für mich passt und, dass meine eigenen Erwartungen nicht durch die Decke gehen. Das betrifft auch sowas wie die Erwartung nach fokussiertem Spiel seitens der Spielenden.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Archoangel am 6.03.2016 | 23:01
Ich wäre bereit zu bezahlen, wenn ... nicht jedoch wäre ich bereit mich bezahlen zu lassen. Der Grund: ich spiele grundsätzlich nur mit Freunden - da will das irgendwie nicht passen. Aber anders ausgedrückt: da Zeit in meiner Lebensphase ein begrenztes, endliches Gut ist müsste mir eine "fremde" Runde wohl schon irgendeinen Reiz bieten, sollte ich für sie leiten. Ich sehe das dann eher im Dienstleistungssektor auf der Ebene "Gitarrenunterricht" oder "Babysitting" an, nur das ich vermutlich nicht so preiswert zu haben wäre. Oder meinetwegen auch als Helfer am PC oder Gebäudefachreiniger/-in oder Facility-Manager/-in. Letztlich ist es natürlich Geschmackssache und jede Seite kann ja immernoch "nein" sagen. Wobei ich eben im Laufe meines Lebens auch SLs kennen gelernt habe für die ich gerne bezahlen würde, einfach damit sie ein Erlebnis leiten. Und in letzter Kategorie sehe ich mich selbst (zumindest nach all der Rückmeldung der letzten Jahrzehnte) dann eben auch.

Will sagen: käme jetzt irgendeine Gruppe zu mir, die wollte, dass ich für sie leite - und ich kenne die Typen nicht wirklich ... ich würde wohl "nein" sagen, da ich meine spärliche Freizeit doch lieber mit meiner Familie oder meinen Freunden verbringe. Würden sie daraufhin eine Bezahlung anbieten, die ich als adäquat empfände so könnte sich doch etwas ergeben. Und ich denke nicht, dass hier irgendjemand in Forum ist, der bei der richtigen Summe nicht auch bereit wäre dies zu tun. Wer natürlich über Freizeit ohne Ende verfügt und nicht wählerisch bei seinen Spielern ist, der mag jetzt gerne Idealismus vorschieben - es sei gegönnt. Letztlich unterscheiden sich jedoch die Erlebnisse, die unser Hobby bei unterschiedlichen SLs bietet erheblich. Und das man den Kumpel, der einem beim Umzug hilft eben mit dem Toffel-Slaad und Bockwurst "entlohnt", während man einem Profiunternehmen echtes Geld auf den Tisch legt ist klar. Letztlich kann Qualität aber eben auch einen gehörigen Preis haben ... und auch hier helfen "Beziehungen" diesen zu drücken, oder zu umgehen.

Wer hingegen noch nie eine SL hatte, für die er/sie notfalls bereit wäre das Leder zu zücken, der hat mein aufrichtiges Mitleid. Offensichtlich wurde dort noch nie jemand gesehen, der die persönliche Abendunterhaltung deutlich mit dem Kinobesuch, Freizeitpark oder Buch vergleichbar macht. Oder aber ich spiele Fußball nur der Geselligkeit wegen - dann reicht auch der Kinderbolzplatz um der Ecke; dann braucht es keinen Profitrainer. Schließlich kann ich auch mit Aldi-Hanteln vor dem Fernseher trainieren, ins Fitness-Studio gehen, oder mir einen Personal-Trainer gönnen ... je nachdem wie wichtig mir die professionelle Leistung eben ist.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Joerg.D am 8.03.2016 | 20:47
Ich habe mal für 8 Euro gestimmt. Mit den Kosten für die Anfahrt und allem Drum und Drann wäre ich dann in der Regel so um die 20 - 25 Euro, was die Kosten anbelangt. Das ist aktuell mein persönliches Maximum an abendlichen Ausgaben.

Das soll nicht heißen, dass ich die Arbeit die ein potentieller SL investiert nicht wertschätze, aber ich würde die Summe eher als Aufwandsentschädigung als als Lohn betrachten.
Wenn der SL wirklich bezahlt werden sollte würde ich je nach Qualität und Vorbereitung 5 Euro die Stunde geben. Dann erwarte ich aber auch den Voll-Service SL mit 1a Handouts und entsprechendem Talent. Bei 4-5 Spielern käme der SL dann auf 20-25 Euro die Stunde, was ich als angemessen empfinde, wenn eine gute Vorbereitung geleistet wird.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Swafnir am 8.03.2016 | 21:02
Also ich hatte bisher einen SL, der so gut war dass ich ihn bezahlt hätte. Der hat tolle Handouts und Gimmicks vorbereitet und war halt einfach spitzenklasse.


Ich persönlich würde nicht bezahlt werden wollen. Allerdings hätte ich nichts dagegen, wenn mir jemand mal die Pizza oder ähnliches bezahlen würde.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: OldSam am 8.03.2016 | 21:08
Weil: wer zahlt, schafft an, und Anschaffer darfs IMHO am Tisch nicht geben.

Eigentlich war die Debatte inhaltlich schon deutlich höherwertiger als solche nicht genauer bedachten "Reflexe"... ;)
Ich vermute mal nichts dazu gelesen, insofern: Als 1. ist es sinnig mal etwas Abstand von der Gewohnheit zu nehmen und die Überlegung nicht durch die Alltagsbrille zu betrachten.
Hilfreicher Gedanke dazu: Der Tennislehrer von A, der Kletter-Tour-Guide von B+C u. der für etwas Kohle aushelfende PC-Nerd von nebenan gehen auch nicht anschaffen, oder? Obwohl es vorkommen soll, dass ein Tennislehrer o. Tour-Guide selbst Spaß an Ihrem Sport haben o. der PC-Nerd vielleicht ein LAN-Party-Kumpel ist, der aber für seine Zeit entschädigt wird.  ...right? ;)

---
Das generell sicherlich das "Tausch"-Modell, komplett unkommerziell usw., zu bevorzugen wäre, ist sicherlich klar, darum ging die Frage aber nicht. (Im Prinzip würde dieser Einwand ja sonst natürlich auch für alle Bereiche des Lebens gelten, wo es bessere Lösungen als Marktwirtschaft / Kommerz geben könnte.)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Bryon am 9.03.2016 | 23:36
Sehr interessante Debatte .. . ich habe nicht ganz alle Posts gelesen aber schon einige Aussagen entdeckt, die sich mit meiner Ansicht gleichen  ;)

Kurze Stellungnahme zu der Frage, die nicht gestellt wurde, aber hier auch andiskutiert wurde:
Ich würde nie erwarten, dass man mich als SL mit Geld bezahlt, obwohl ich glaube, dass ich mich sehr intensiv vorbereite mit Plänen, Stroy, Charakterausarbeitung, etc. was mich auch sehr viel Zeit "kostet", weil mir die Story Erstellung sehr viel gibt und Spaß macht - ein (verbales) Dankeschön ist mir aber schon sehr wichtig  ;D

Zur eigentlichen Frage: Effektiv würde ich unter gewissen Umständen 5-12 Euro ausgeben, wenn der SL eine Story, mit tollem Stil (der mir gefällt), ein Hand-Out oder Karten entworfen hat und es vor allem auch versteht Stimmung zu erzeugen (durch Variation der Stimme, Musik, etc.). Der Preis würde dazwischen variieren ob die Leistung "nur" gut oder genial war.
Natürlich würde ich erwarten, dass der SL dann auch das anbietet was ich erwarte und es ingesamt ein toller Abend wird, womit ich zum Knackpunkt für mich komme .. . denn der SL allein schafft das nicht. Keine Runde wird etwas ohne tolle Rollenspieler, die ihren Figuren Farbe verleihen, diese überzeugend verkörpern und dadurch dem Spiel das Leben einhauchen.

Entsprechend würde ich eher etwas für den tollen Abend bezahlen an den Organisator (ggf. der SL wenn er das ist)  - aber eben eher für das Gesamtpaket .. .

Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Erg am 10.03.2016 | 12:25
Zunächst eine kurze Zusammenfassung der Prämissen:

Es handelt sich um eine hervorragende SL. Das ist natürlich eine subjektive Einschätzung, also kann ich davon ausgehen, daß es sich um einen SL handelt, den ich für hervorragend halte.
Für lau kriege ich nur (unteres) Mittelmaß (gemäß meiner persönlichen Kriterien) oder gar nichts
Ich möchte / brauche eine SL (wenn ich gut ohne klarkomme, zahle ich wohl auch nix dafür)
Es geht nicht darum, in schon bestehenden Gruppen die bereits vorhandene SL künftig zu bezahlen.
Die Frage ist, was würde ich bezahlen, nicht, was müßte man mir bezahlen.

Unter diesen Voraussetzungen würde ich durchaus etwas Geld locker machen. Ich bezahle immer wieder für Leistungen, die ich nicht selbst erbringen kann oder will, warum nicht für eine SL? (allzuvie würde ich aber nicht investieren, denn wie schon angemerkt wurde, eine hervorragende SL alleine macht noch kein tolles Rollenspiel. Und meiner Erfahrung nach ist unteres Mittelmaß i.d.R. völlig ausreichend)

Zum Thema Dienstleistungen beim Rollenspiel:
Wenn ich leite (in meiner Hausgruppe wird reihum geleitet), dann macht mir das durchaus Spaß. Allerdings ist allen Beteiligten klar, daß ich noch mehr Spaß daran hätte, Spieler zu sein. Und aus Sicht der Spieler erbringe ich eine wertvolle Dienstleistung. Nicht Vorbereitung, Atmosphäre, Schauspielerei oder tolle Geschichten, es ist viel basaler: ich ermögliche den anderen, Spieler zu sein. Ohne SL könnten sie das nicht, dann gäbe es kein Spiel (jaja, man muß im Rollenspiel keine SL haben... vermutlich spielen wir was anderes). Und selbstverständlich werde ich dafür entlohnt; nicht mit Geld, Pizza oder Schokolade, sondern durch die gleiche Dienstleistung der anderen: sie ermöglichen mir, Spieler zu sein, wenn sie mit Leiten dran sind.
Wären alle Beteiligten lieber SL als Spieler, wäre die Dienstleistung, als Spieler mitzuwirken. Und wenn ich in einer solchen Situation keine Spieler finde, könnte ich durchaus auf die Idee kommen, für diese Dienstleistung zu bezahlen...
Und selbst in der Idealkonstellation (einer ist lieber SL, die anderen lieber Spieler) werden die jeweiligen Dienstleistungen erbracht, obwohl jeder genau das tut, was er am liebsten mag.

Um abschließend noch die nicht gestellte Frage zu beantworten: wenn jemand mir Geld geben möchte, damit ich etwas tue, was mir Spaß macht, werde ich ihn sicherlich nicht daran hindern... ob jemand bereit wäre, für mich als SL Geld auszugeben, steht auf einem völlig anderen Blatt.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: KhornedBeef am 10.03.2016 | 12:53
Zitat
Um abschließend noch die nicht gestellte Frage zu beantworten: wenn jemand mir Geld geben möchte, damit ich etwas tue, was mir Spaß macht, werde ich ihn sicherlich nicht daran hindern
Beim Spielleiten würde ich das wiederum schon. Um den unseligen Kopulier-Vergleich zu vermeiden, nehme ich mal das Bespiel Tennis. Gibt es Leute, die dafür Geld nehmen: ja. Sehe ich die Voraussetzungen dafür beim Rollenspiel (zumindest soweit ich es betrieben habe) als erfüllt an: nein.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: bobibob bobsen am 10.03.2016 | 13:04
Kurze Frage zwischendurch:

Gibt es denn hier jemanden der schon mal für das sl bezahlt wurde.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Siouxy am 10.03.2016 | 13:10
Hm, zählt die Bezahlung mit Schokolade? Dann wurde ich schon entlohnt.
Geld bekommen habe ich noch nicht, aber mir wurde angeboten, einen Teil der Anschaffungskosten zu übernehmen. (Was ich abgelehnt habe.)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: bobibob bobsen am 10.03.2016 | 13:43
Zitat
Hm, zählt die Bezahlung mit Schokolade?

Nur wenn da Bares eingeschweißt war. (gab es zumindest früher mal)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Orok am 10.03.2016 | 14:57
Nie mit Bargeld. Bin ein paar mal als Dankeschön ins Kino eingeladen worden, habe mal Kuchen oder Kekse bekommen, und ne Flasche Gin war auch schon mal dabei. Wenn ich mir das so überlege, habe ich echt ne coole Runde!

edit: Selber habe ich auch schon mal ne Flasche Wein ausgegeben, oder meinem letzten DSA-Spielleiter nen Haufen DSA-PDFs geschenkt die ich gewonnen hatte. Ach und nem anderen SL hatte ich mal den Kickstarterbeitrag für eine Rollenspiel-PDF spendiert...
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 11.03.2016 | 06:40
Eine Gruppe hat mir mal ein komplettes Regelwerk/Abenteuer bezahlt, dass ich dann behalten durfte.  :)
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: KhornedBeef am 11.03.2016 | 08:25
Eine Gruppe hat mir mal ein komplettes Regelwerk/Abenteuer bezahlt, dass ich dann behalten durfte.  :)
Ein Geschenk, insbesondere so ein "gemeinnütziges", ist aber auch etwas ganz anderes als eine Bezahlung. Das wäre für mich auch völlig i.O., gebend und empfangend.
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: Rhylthar am 11.03.2016 | 17:57
Ein Geschenk, insbesondere so ein "gemeinnütziges", ist aber auch etwas ganz anderes als eine Bezahlung. Das wäre für mich auch völlig i.O., gebend und empfangend.
Moment mal.

Sie geben mir 45,00 €, damit ich mir ein Regelwerk kaufe--> in Ordnung.
Sie geben mir 45,00 €...und ich kaufe mir davon ein Regelwerk, dass ich am Tisch einsetze--> nicht in Ordnung?

Ist es die Definition des "Geschenks", die "Zweckgebundenheit"...oder was macht den Unterschied?
Titel: Re: Wert von Vorbereitung + Leitung einer guten Kampagne? :)
Beitrag von: KhornedBeef am 13.03.2016 | 19:36
Moment mal.

Sie geben mir 45,00 €, damit ich mir ein Regelwerk kaufe--> in Ordnung.
Sie geben mir 45,00 €...und ich kaufe mir davon ein Regelwerk, dass ich am Tisch einsetze--> nicht in Ordnung?

Ist es die Definition des "Geschenks", die "Zweckgebundenheit"...oder was macht den Unterschied?
Frage 1: Nicht ganz
Frage 2: Klug gestellt, also zusammen mit dem ersten Teil.
Ein Geschenk ist "something voluntarily transferred by one person to another without compensation", (hier zitiert weil präzise als Wikipedia.de), d.h. deine Gruppe entschließt sich, dir etwas zu geben, z.B. einen Geldbetrag, der einem Regelwerk entspricht, oder das Regelwerk selbst, Ende des Vorgangs.
Wenn erwartet wird, dass du davon ein Regelwerk kaufst, dass du zum Leiten für die Gruppe benutzt: siehe "compensation" also in etwa "Gegenleistung", d.h. das zweite steht im Zusammenhang mit dem ersten.
In der Praxis ist so eine scharfe Trennung natürlich schwierig, zumindest in dieser Konstellation.
Ich würde das natürlich noch einmal abgrenzen von "Bezahlung", was ja impliziert, dass es eine Leistung in irgendeiner Form gibt, in der Erwartung, dass dafür eine Gegenleistung transferiert wird. Die an die Verwendung der Bezahlung wieder wird vom Zahler keine Gegenleistung geknüpft.
Streng genommen: Wenn ihr eine tolle Runde habt, und dann dem SL "Bezahlung" anbietet, ist das keine, wenn er keine Gegenleistung erwartet hatte, es sei denn Ihr verbindet das mit der Erwartung einer zukünftigen Gegenleistung. Aufgrund der zeitlichen Nähe gibt es aber natürlich auch einen Bezug zur ersten Sitzung, von daher kann man darüber streiten. Das kennt man ja sicher aus diversen Korruptionsverfahren, dass ein organisatorische oder zeitliche Nähe zwischen einer jemand substantiell nützlichem Handlung, und einem Geschenk des Profitierenden an den Handelnden den "Geschenk"-Charakter in Frage stellen lässt. Weniger anrüchig kann man das ja auch in diesem Fall so sehen.
Wenn Ihr ihm stattdessen ein neues Buch in die Hand drückt, mit der Erwartung er möge das Leiten, könnte man das natürlich "Bezahlung in Sachmitteln" nennen, aber wenn das Buch für das Spiel notwendig ist, entsteht den Spielern direkt ein Mehrwert. Für mich persönlich macht das Geben von Dingen auch allgemein noch einmal einen Unterschied. Geld sagt ja aus "Hier, mach ihn erster Linie etwas für dich als Gegenwert für die Leistung", während eine Sache normalerweise zeigt, dass man aufgrund seiner Vetrautheit mit dem Gegenüber auf einen Wunsch oder eine (mögliche) Vorliebe eingeht, und in diesem Fall sozusagen die Aussage dazu kommt "Hey, ich würde gerne weiter in Zukunft mit dir Rollenspielen".
Bezüglich der Frage: Wenn jetzt ein bestimmtes dauerhaft System gespielt werden soll, und die Spieler schenken dem Leiter das Regelbuch, fällt das schon eher unter "Spesen", ähnlich wie ein Essensbeitrag, was ich absolut ok finde, insofern lassen wir das außen vor. Wenn sie ihm das Buch schenken, und insgeheim hoffen, dass es geleitet wird, dass aber nicht geplant war, ist das eine Grauzone. Ich persönlich würde das "Geschenk" nennen (und i.O. finden), wenn dann nachher nicht auf die Erfüllung der Erwartung gedrängt wird.
Wenn Sie das Geld schenken, mit der Erwartung, dass er sich ein Regelwerk kauft...behaupte ich mal realistisch, dass der gleiche Fall vorliegt. Alternativ liegt der Fall vor, dass die Spieler der Meinung sind, er sollte sich mit einem bestimmten Buch etwas Gutes tun, obwohl sie keiner Erwartungen habe bezüglich des Spielens. Das ist dann eine besondere Art von Geschenk, i.O.
Wenn Sie ihm einfach nur Geld geben, s.o., kommt es auf die Ewartungen an.
Ich muss glaube ich nicht dazu sagen, dass eine Vereinbarung irgendeiner Art, also " Wir geben dir 30 Euro im Momat, dafür leitest du einmal die Woche" eine stärker berechtigte Erwartung erzeugt, und damit nicht unter Geschenk fällt.
tl;dr: Beides i.O.; Es kommt neben der Zweckgebundheit auf die Erwartungshaltung an.