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Medien & Phantastik => Multimedia => Multimedia - Spiele => Thema gestartet von: Der Oger (Im Exil) am 20.04.2016 | 22:31

Titel: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Der Oger (Im Exil) am 20.04.2016 | 22:31
Ich wusste nicht, ob das hier (http://www.prospector.at/forum/about.php) nicht eher ins Traveller - Brett gehört, aber ist halt ein Computerspiel.
Mögliche Strategien zum Gelderwerb sind: Erforschung von Planeten (Kartographie, Biodaten, Ressourcen), Handel (Waren, Aktien), Missionen der Megakonzerne, Söldnertum, und Piraterie. Wenn man Glück hat, findet man auch außerirdische Artefakte und umhertreibende Raumschiffe.

Am Anfang kam der Tod jedoch nicht selten schnell und unerwartet.

Meine Vorhaben bisher:
1. Einen Sektor komplett erkunden;
2. Ein Schlachtschiff haben, idealerweise selbstgebaut;
3. Mindestens einen eigenen ausgehöhlten Asteroiden haben, wenn er sich zur Ruhe setzt. Ein eigener Planet wäre natürlich noch besser.

Titel: Re: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Quaint am 20.04.2016 | 23:54
Also mein Interesse ist geweckt. Aber Ascii-Grafik. Nagut, kann ich mit leben. Aber ich hoffe es hat immerhin ne anständige Anleitung oder besser noch ein Tutorial. Achja, ich seh schon, wahrscheinlich werd ich zu alt für sowas.
Titel: Re: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Der Oger (Im Exil) am 21.04.2016 | 20:48
Also mein Interesse ist geweckt. Aber Ascii-Grafik. Nagut, kann ich mit leben. Aber ich hoffe es hat immerhin ne anständige Anleitung oder besser noch ein Tutorial. Achja, ich seh schon, wahrscheinlich werd ich zu alt für sowas.

Hey, es ist ein Rogue - like ... es hat immerhin eine Savegame - Funktion :-)

Ich hoffe noch mal drauf, dass sich jemand wie Bethesda des Sujets annimmt und ein Open-World - Spiel rausbringt, dass die Komponenten Weltraum, planetare Erkundung und Fraktionsspiel irgendwie zusammenbringt.
Titel: Re: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Chruschtschow am 21.04.2016 | 21:07
So eine Art Starflight im FTL-Gewand. *träum*
Titel: Re: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Quaint am 21.04.2016 | 21:18
Hm... also in etwas mehr als 2 Monaten soll ja "No Man's Sky" kommen. Googelt das mal, vielleicht wär das ja was in der Richtung. Der Trailer ist jedenfalls fesch finde ich.
Titel: Re: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Chruschtschow am 22.04.2016 | 08:28
Der Trailer von No Man's Sky sieht brilliant aus. Nur ist das nicht so ganz das gesuchte Segment. Mit Elite Dangerous, Evochron etc. gibt es ja auch durchaus einige Spiele, die das Raumschiffspiel als Einzelperson aus der Ich-Perspektive abdecken.

Ich möchte aber das Gefühl eben von Starflight, Star Control, FTL, bei dem ich der Kapitän eines (einzelnen!) detaillierten Schiffes, am besten mit individualisierbarer Mannschaft. Wo der Spieler der Typ in der Mitte ist, der "Schilde hoch" und "Phaser auf Ziel" brüllt. (Und nein, nicht Artemis, da liegt das Gruppenerlebnis im Vordergrund).
Titel: Re: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Chaos am 22.04.2016 | 13:32
Dann gäb´s da noch Approaching Infinity. Auch ein Rogue-like, aber für ein Vollpreis-Spiel meiner Meinung  nach ziemlich seicht und mit grottiger Grafik.

http://www.shrapnelgames.com/Ibology/AI/AI_page.html (http://www.shrapnelgames.com/Ibology/AI/AI_page.html)

Wen´s interessiert, der kann immerhin vor dem Kauf zuerst die Demo ausprobieren. So fair sind heutzutage nicht alle Entwickler.
Titel: Re: Prospector - A roguelike in space
Beitrag von: Quaint am 22.04.2016 | 16:03
Ich möchte aber das Gefühl eben von Starflight, Star Control, FTL, bei dem ich der Kapitän eines (einzelnen!) detaillierten Schiffes, am besten mit individualisierbarer Mannschaft. Wo der Spieler der Typ in der Mitte ist, der "Schilde hoch" und "Phaser auf Ziel" brüllt. (Und nein, nicht Artemis, da liegt das Gruppenerlebnis im Vordergrund).

Nun, es gibt Star Trek Online. Nur ist das halt nicht Openworld. Aber da kann man durchaus so Sachen brüllen wie "Notenergie auf die Schilde!" "Voller Torpedofächer!" und "Auf Einschlag vorbereiten!"
Und man kommandiert gemeinhin ein einzelnes Raumschiff, das sowohl von Führungscrew als auch von der normalen Mannschaft als auch von der Ausstattung her anpassbar ist. Und es hat auch Bodenmissionen und sowas.
Ich bevorzuge aber meist die Raumkämpfe. Und an sich ist das Spiel sogar free to play. Ist zwar ein MMO, aber man kann ziemlich gut auch alleine rumwurschteln, wenn einem nicht nach Gesellschaft ist.