Ohne jede Konkurrenz in D&D: Feuerball.
Die AD&D1 Version, die immer das Volumen ausfüllt, und sich halt unter Umständen der Umgebung anpaßt. So das Feuerbälle Gänge in ganzer Länge durchschlagen können, wenn der Spieler das richtig abschätzt. Oder Halt bis in sein Gesicht zurückschlagen kann, wenn er es falsch berechnet.
Außerdem: Wenn man bei (A)D&D Feuerball wirken kann, dann hat man bis zur 5. überlebt. Doppelt gut.