Man kann ja auch mal andersrum denken:
1. Schritt: Nimm ein altes DSAirgendwas-Abenteuer MIT einem "Ugurcan Yüce"-Cover.
2. Schritt: Schau die als erstes das Cover an. Welche Ideen kommen dir?
3. Schritt: Schau die als nächstes den Titel an. Wie verändern sich deine Ideen?
4. Schritt: Lies auf gar keinen Fall das Abenteuer selbst, sondern improvisiere aus Schritt 2 und 3 ein Abenteuer
Abwandlung: Ignoriere Schritt 3