Die ptbA-Spiele haben auf jeden Fall den Vorteil eines einfachen, einheitlichen Mechanismus. Aber mir wäre das noch immer zuviel Hin und Her — die Spieler müssen bei einer Ansage auf ein Feedback des SL warten, ob ein Move ausgelöst wurde, den dann abwickeln und nochmal auf Feedback für das Ergebnis warten.
Ich ganz persönlich würde ein System bevorzugen, in dem Spieler eigenständig einen Regelmechanismus auslösen oder zumindest anbieten können. Damit kann die SL direkt auf die Aktionen aller Spieler reagieren. Damit kann man dann so in etwa einen "1 Tag = 1 Spielrunde"-Rhytmus hinkriegen, was mir für ein Forenspiel gut passt. Aber das ist meine individuelle Vorliebe, anderen mag das zu restriktiv sein. Aber ich hasse es halt besonders, wenn ich Zeit zum Schreiben hätte, aber warten muss, bis ich wieder dran bin.