Warhammer 40k:
Space Marines (Templars of Revenge): s.Edler Baldur (naja, vllt bekommen sie wirklich irgendwann gut ausgearbeitete eigene Regeln)
Dark Eldar: s. Rokal Silberfell
Tyraniden:
Masse und Klasse, extreme Nahkämpfer, hohe Geschwindigkeit (auch in schwierigem Gelände), besonders die "Großen" haben ein super Preis/Leistungsverhältnis, sehr empfindlich gegen Schablonenwaffen aller Art
Warhamemr Fantasy:
Imperium:
Massen, Felxiblität, zusammen mit den Zwergen die härteste Artillerie des Spiels, Abteilungen sind genial
Hochelfen:
Felxibilität, halten wenig aus, gute Feuerkraft (vorallem in Verbindung mit Magie), extrem harte Magie, die schnellste schwere Kavallerie des Spiels und überhaupt extrem harte Kavallerie, gute aber teure Nahkämpfer