"Eisgefängnis" kann ich nach dem ersten Lesen empfehlen. Das Abenteuer füllt circa zwei bis drei Spieleabende und bietet Erforschung, Action und sogar Diplomatie. Es gibt vorgefertigte Charaktere.
Das Abenteuer hat zwar eine konsequenzlose Verfolgungsjagd, ist aber ansonsten gut. Es ist modular, bietet die Möglicheit, interessante Gruppendynamiken unter den Charakteren und zu den NSCs zu erzeugen, hat eine gesunde Mischung aus unmittelbarer Bedrohung (allerdings teilweise mit einem recht verbrauchten Gegnertyp) und abtrakterem kosmischen Horror und kann die Charaktere vor interessante moralische Dilemmata stellen. Außerdem bietet es eine gelungenen cthuloiden Dungeon.