Autor Thema: Ungewöhnliche Attributslisten  (Gelesen 3690 mal)

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Offline Alexandro

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Re: Ungewöhnliche Attributslisten
« Antwort #25 am: 30.08.2019 | 16:01 »
Harnmaster kennt (neben relativ gewöhnlichen, aber auch weit aufgespalteten, Attributen) auch Sachen, wie:

Sehkraft
Gehör
Geruch/Geschmack
Tastsinn
Stimme
...
Aura
Moral
Frömmigkeit
...
Statur
Teint
...
Beliebtheit
Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Online 1of3

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Re: Ungewöhnliche Attributslisten
« Antwort #26 am: 8.09.2019 | 10:06 »
Masks: Die Teenager-Superhelden haben  die folgenden "Labels". Da ihr Selbstbild noch nicht so gefestigt ist, verändern sich diese Attribute im Spiel. Man kann später Erfahrung ausgeben, um sie festzukleben.
Dangerous, Freak, Saviour, Superior, Mundane

Monsterhearts: Vampirromanzen.
Hot, Cold, Volatile, Dark
Mit Hot kannst du jemanden anturnen, mit Cold Leute zusamenfalten oder eben cool bleiben, mit Volatile kannst du Frust rauslassen oder weglaufen und Dark erlaubt es, in den Abgrund zu schauen.

Legacy: Postapokalyptischer Wiederaufbau
Force, Lore, Steel, Sway
Force ist für die Anwendung von Gewalt, Lore erlaubt es alte Technologien zu benutzen, Sway erlaubt es einen Deal zu fixieren und Steel ist für Orientierung in der Wüstenei.

Offline Gunthar

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Re: Ungewöhnliche Attributslisten
« Antwort #27 am: 5.01.2020 | 14:06 »
Abo das mal, da wird noch was kommen.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...