Grob kann man Sprüche in verschiedene Kategorien einteilen:
Offensiv - Schaden (Man fügt dem Gegner Schaden zu) (Feuerball, Kältestrahl)
Offensiv - Debuff (Man schwächt den Gegner) (Verlangsamen, Hypnotisches Muster)
Defensiv - Buff (Man verbessert den eigenen Charakter) (Beschleunigen, Magische Waffe)
Defensiv - Abwehr (Man verbessert die eigene Abwehr) (Schild, Magierrüstung)
Utility - Utility (Nutzen ausserhalb des Kampfes) (Klopfen, Fliegen)
Utility - Kampfnutzen (Nutzen im Kampf) (Unsichtbarkeit, Steinmauer)
Und dann fragt man den Spieler, in welchem der Bereiche die Spielfigur einen Zauber haben möchte und danach sucht man einen passenden Zauber.