Autor Thema: Passive Verteidigung bzw. Verteidigung ohne Würfelwurf  (Gelesen 472 mal)

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Offline FlooWAP

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D100 Systeme (BRP/Mythras) mit Prozentwürfen haben es mir ungemein angetan. Ich stelle gerade eine generelle Überlegung zum Thema Verteidigung bei einem d100 System für mich an, um Kämpfe etwas simpler zu gestalten bzw. soll es in die Richtung gehen, dass nur die Spieler im Kampf ihren Angriff und ihre Verteidigung würfeln und das ganze bei NSCs irgendwie ein fester Wert/Modifikator ist.

1. Einen Schwellenwert erreichen ala D&D fühlt sich komisch an.

Bsp: NSC Verteidigung 150%. Spieler würfelt 1d100 und addiert seinen Fertigkeitswert. Führt die Prozentuale Chance gefühlt ad absurdum für mich.

2. NSC Verteidigung/Angriff ist ein Malus auf den Angriff/Verteidigung des SCs, einfach wie eine normale Fertigkeitsprobe. Überzeugt mich aber auch nicht direkt.

Hätte hier noch jemand eine Idee zur Umsetzung? Gibt es d100 Spiele, die Kampf in die Richtung abhandeln?


Offline caranfang

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Re: Passive Verteidigung bzw. Verteidigung ohne Würfelwurf
« Antwort #1 am: 8.09.2022 | 17:27 »
Rolemaster hat eine passive Verteidigung, aber ist auch sehr tabellenlastig und das Kampfsystem wirklich tödlich.