Autor Thema: [Monster of the Week] Smalltalk  (Gelesen 7002 mal)

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Offline Kaskantor

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #50 am: 24.03.2023 | 08:41 »
Ah, danke für die Info :)
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Skarabäus

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #51 am: 24.03.2023 | 08:43 »
Jetzt war tartex schneller als ich. Meine Antwort ist daher ein wenig redundant:  :)

Der Kampf läuft recht abstrakt ab bei MotW und es gibt nur einen echten Kampf-Move, nämlich "Kick some ass" (oder jemanden in den Arsch treten in der deutschen Übersetzung der Playbooks). Waffen (und alles was sonst noch Aua machen kann), haben einen festen Schadenswert, der zum Tragen kommt, wenn man trifft. Eventuell wird vom Schaden noch der Rüstungswert des Gegners abgezogen. Die zweite Möglichkeit, um Schaden auszuteilen funktioniert über Magie.
Es gibt keine vergleichenden Proben oder ähnliches. Das Monster ist so schrecklich und mächtig, dass es automatisch Schaden macht, wenn es mit seiner Angriffsmethode den Jäger erreichen kann.

Verfügbare Waffen sind nur sehr generisch genannt. Die Spieler werden jedoch angeregt coole individuelle Waffen zu erstellen (erzählerisches Element) und bei manchen Playbooks sind diese ein optionales Teil des Konzepts.

Obwohl Kampf einen Platz hat in MotW, liegt der Fokus des Spiels auf anderen Dingen.

Offline tartex

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #52 am: 24.03.2023 | 09:59 »
Die Waffen-Tags sehen so aus:

Zitat
Here’s what the tags mean:
• 1-harm, 2-harm, 3-harm, etc: This is how much harm the attack
inflicts.
• area: Can hit multiple foes. You may divide the harm you inflict
among multiple targets.
• balanced: Easy to wield and keep your grip on.
• barrier: Does harm to anything that passes through. Counts as
armour against any attacks that pass through it.

• fire: Sets things on fire.
• forceful: Pushes things around, allowing you to “force them
where you want them” in addition to normal attack effects.
• hand: Effective within arms’ reach.
• life-drain: Transfers life energy: the wielder is healed for as many
points of harm as were inflicted. E.g. if you inflict 2-harm, then
you heal 2-harm from your injuries.
• heavy: This weapon is heavy and difficult to wield.

• holy: This will be more effective against monsters with a weak-
ness to holy items.

• ignore-armour: Ignores protective armour. Armour has no effect
on this harm. If armour has the magic tag, then the attack needs
both ignore-armour and magic to bypass the armour.
• innocuous: Doesn’t draw suspicion.
• intimate: Effective at the closest of quarters—within the embrace
of your foe.
• loud: Loud enough that it draws attention.

• messy: Spreads a lot of blood and gore around.
• quick: Fast to prepare and attack with, giving you a better chance
of going first.

Mehr Regelfutter gibt es dazu dann nicht. Sollte man wohl als Spielleiter berücksichtigen. Ich mache es eigentlich nie.
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Offline tartex

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #53 am: 31.03.2023 | 17:02 »
Ich habe für mein letztes Mystery AI generierte Portraitphotos für die NSCs verwendet. Nachdem es um eine Verschwörung von Fischmenschen geht, die die Gestalt von schönen Menschen annehmen, ist das Uncanny Valley von AI-Art nicht Bug, sondern Feature.   ~;D

"✝" bedeutet, dass der NSCs schon von uns gegangen ist.

(Ja, ich habe im Hintergrund Fernseher oder Beamer laufen, um die NSCs und Übersichtskarten für meine Spieler dazustellen. Der NSC-Anzahl sehr hilfreich, finde ich.)
« Letzte Änderung: 31.03.2023 | 17:04 von tartex »
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Offline Skarabäus

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #54 am: 3.04.2023 | 10:15 »
Das sieht sehr gut aus!
Wieviel Zeit hast du für die Erstellung der Portraits benötigt? Ich neige dazu mich zu verzetteln, um ein noch besseres Ergebnis zu bekommen auf Kosten meines Zeitbudgets.

Offline tartex

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #55 am: 3.04.2023 | 10:24 »
Das sieht sehr gut aus!
Wieviel Zeit hast du für die Erstellung der Portraits benötigt? Ich neige dazu mich zu verzetteln, um ein noch besseres Ergebnis zu bekommen auf Kosten meines Zeitbudgets.

Ich mache bei nightcafe.studio/ ein gratis Testbild für den Prompt. Einzelbild kostet ja nichts. Wenn das dann von der Richtung meiner Vorstellung entspricht, generiere ich 16 Bilder und nehme die 2 oder 3 brauchbaren raus. Thumbnail-Größe reicht mir. Die sind auch in der Preso verwendet.

Prompt war z.B. "ageing boy band member old plastic surgery portrait photography b/w".

"portrait photography b/w" ist wohl der entscheidende Teil.
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Offline Skarabäus

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #56 am: 5.04.2023 | 14:21 »
Ich mache bei nightcafe.studio/ ein gratis Testbild für den Prompt. Einzelbild kostet ja nichts. Wenn das dann von der Richtung meiner Vorstellung entspricht, generiere ich 16 Bilder und nehme die 2 oder 3 brauchbaren raus. Thumbnail-Größe reicht mir. Die sind auch in der Preso verwendet.

Danke für den Tipp! Das muss ich bei Gelegenheit austesten.  :)

Offline tartex

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #57 am: 10.05.2023 | 23:01 »
Was wir letzte Session gelernt haben: wenn man am helllichten Tag in einem gut besuchten Park hinter einer Hecke Monster killen will, kann die angelassene Kettensäge tatsächlich als subtile Tarnwaffe dienen, während eine 9mm für Panik sorgen würde.
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Offline Skarabäus

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #58 am: 14.05.2023 | 20:17 »
Was wir letzte Session gelernt haben: wenn man am helllichten Tag in einem gut besuchten Park hinter einer Hecke Monster killen will, kann die angelassene Kettensäge tatsächlich als subtile Tarnwaffe dienen, während eine 9mm für Panik sorgen würde.

 >;D
Dieser Tipp sollte Eingang finden in das "Unoffizielle Monsterhunter Survival Almanach"!

Offline grasi

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #59 am: 31.05.2023 | 10:42 »
Wir haben Monster of the Week im Ruhrpott der 80e Jahre gespielt.  >;D

Dazu gibt es jetzt eine Spotify Playlist.

https://open.spotify.com/playlist/7vg4DLElOGy8LdGPePcl8B?si=OXueUS-KSWSacVM2wKzF1g

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #60 am: 31.05.2023 | 11:22 »
Wir haben Monster of the Week im Ruhrpott der 80e Jahre gespielt.  >;D

Dazu gibt es jetzt eine Spotify Playlist.

https://open.spotify.com/playlist/7vg4DLElOGy8LdGPePcl8B?si=OXueUS-KSWSacVM2wKzF1g

Das hör ich mich in den nächsten Tagen mal an :D
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Offline grasi

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #61 am: 31.05.2023 | 12:01 »
Das hör ich mich in den nächsten Tagen mal an :D

Aber Vorsicht - kann Spuren von Schlager enthalten.

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #62 am: 31.05.2023 | 14:43 »
Oha... wtf?
Das ist ja schon ein Monster für sich ::)
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Offline tartex

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #63 am: 31.05.2023 | 14:50 »
Wir haben Monster of the Week im Ruhrpott der 80e Jahre gespielt.  >;D

Die gab es schon vor ein paar Monaten als Podcast, oder?
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Offline grasi

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #64 am: 1.06.2023 | 11:21 »
Die gab es schon vor ein paar Monaten als Podcast, oder?

Wir spielen das immer mal wieder und nehmen die Folgen mit "leichtem Equipment" für den Podcast auf.
Inzwischen gibt es schon 4 Folgen (mit der aktuellen).

Offline Skarabäus

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #65 am: 21.07.2023 | 08:55 »
Codex of Worlds ist jetzt erschienen. Plant jemand von euch eines der Settings im Rahmen einer neuen Kampagne auszutesten? Und falls ja, welches?

Da ich ich bislang nur One- oder allenfalls Few-Shots mit MotW spiele, passt der Codex nicht wirklich, denn man man muss schon etwas Zeit in die Ausgestaltung von Gruppe und Welt investieren. Eine Minikampagne müsste schon sein, sonst lohnt der Aufwand nicht. Ausnahme ist vielleicht das Spukhaussetting, das man theoretisch sogar mit einer bestehenden Gruppe an Jägern bespielen könnte.

Mir unverständlich: Es gibt kein vorgefertigtes SciFi-Setting! Blöd.

Offline Sphyxis

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #66 am: 21.07.2023 | 09:05 »
Ja, mich persönlich reizt das Gaslichtsetting, wobei wir vielleicht  auch eher in den 1920er spielen. Aber vielleicht sind dir neuen Playbooks dafür auch ganz interessant.  :headbang:

Offline tartex

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #67 am: 24.07.2023 | 18:26 »
Codex of Worlds ist jetzt erschienen. Plant jemand von euch eines der Settings im Rahmen einer neuen Kampagne auszutesten? Und falls ja, welches?

Also wir haben als Contemporary-Setting mit einigen dunklen Flecken angefangen, aber zwischendurch habe ich dann irgendwann Bock auf Endzeit bekommen. Also steuert die Welt darauf zu, weil ich einige tolle Abenteuer-Ideen habe, wenn es mal so weit ist. Ich lasse mich aber in jedem Mysterium gerne von den Spielern davon überzeugen, dass die große Höllen-Invasion doch noch nicht stattfindet. Bei uns dauert ein Mysterium halt im Durchschnitt 5 oder 6 Sessions und zumindest 2 Abenteuer kommen zum Backstory-Spotlight von Spielercharakteren, also habe ich noch viel Zeit dafür mir die entsprechenden Vorschläge durchzulesen.

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Offline Olibino

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #68 am: 25.07.2023 | 09:56 »
Ich habe Codex of Worlds nicht. Gibt es da pro Setting neue Playbooks oder wie ist das geregelt? Weil zum download für Spieler habe ich bisher nichts gesehen.

Offline tartex

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #69 am: 25.07.2023 | 11:35 »
Ich habe Codex of Worlds nicht. Gibt es da pro Setting neue Playbooks oder wie ist das geregelt? Weil zum download für Spieler habe ich bisher nichts gesehen.

Es gibt Team Playbooks für 14 oder 15 unterschiedliche Kampagnen-Arten. Die Party wählt da jeweils gemeinsam Optionen aus. Sowas Hauptverbündete oder Gegner, usw. Lustigerweise passen für meine Kampagne eigentlich die halben Team Playbooks. Als Spielleiter mag ich die momentane Offenheit, aber wenn ich mit den derzeitigen Hooks der Spieler durch bin, kann ich so strukturiert abfragen, was die Spieler sonst noch so wollen. Und bei der Diskussion zur Auswahl zuzuhören, wäre auch sehr interessant.
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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #70 am: 9.08.2023 | 16:28 »
Was natürlich die Frage aufwirft, ob Irland von UK mitbeliefert wird und dann zweite Frage: "Zoll?"

Meine 3 Bücher sind übrigens letzten Montag (31.7.) geliefert worden. Es ist kein Zoll angefallen.

Insgesamt habe ich für die 3 Bücher (2x Hardcover) mit Versand wohl $105 gezahlt. (So weit ich das noch nachvollziehen kann.)
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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #72 am: 15.10.2024 | 21:49 »
Evil Hat liefert nicht nach Deutschland.
Sie haben mich an POD und Roland verwiesen.
Tjoa,beim Sphaerenmeister werd ich die wohl kaufen, das CF aber sicherlich nicht supporten
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #73 am: 15.10.2024 | 22:12 »
POD via Drivethru ist jetzt nicht so super ungewöhnlich, hörte ich. Und ein Schritt nach vorne für Evil Hat, die sich lange gar nicht im alles ausserhalb der USA gekümmert haben.

Zitat
Final PDFs of Hunter's Journal and Slayer's Survival Kit plus: immediate access to the fully playable Backer Preview PDF, print-on-demand an at-cost copy with DriveThruRPG, AND get PDFs of all funded stretch goals.

Für $40 ganz ok.
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Offline Selis

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Re: [Monster of the Week] Smalltalk
« Antwort #74 am: 15.10.2024 | 22:14 »
Wenn ich einen Haufen Geld lasse, habe ich auch gewisse Ansprüche.
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