Boah, Kampagnen von vornherein so konzipieren, dass sie auf eine bestimmte Anzahl Abenteuer oder Sessions angelegt sind ... und das dann obendrein so durchziehen? Da komme ich vielleicht irgendwann hin. Vielleicht werde ich auch weiterhin keinen echten Bedarf danach haben, obwohl ich's ja ein wenig bewundere.
Kurzkampagnen haben oft was Abschreckendes für mich, weil ich da das Gefühl kriege, die SCs und der Handlungsrahmen werden sich sowieso nicht so sehr entfalten. Das suggeriert mir, dass es sich nur bedingt lohnt.