Autor Thema: Nobilis - ein erster Spielbericht  (Gelesen 3183 mal)

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Offline Bitpicker

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Nobilis - ein erster Spielbericht
« am: 23.04.2003 | 13:33 »
(Inhalt kopiert aus einem Umfrage-Thread, wo er wohl ungelesen versauern würde...)

So, gestern habe ich meine erste Nobilis-Spielsitzung absolviert. Wow!

In Kürze: bei Nobilis spielt man eine Art Gott, z. B. die Macht der Debatte, des Blitzes oder der Insekten. Es handelt sich um ein würfelloses System, das auch auf sämtliche anderen Zufalls-Mittel verzichtet.

Es wird davon ausgegangen, dass ein Nobilis-Charakter alles kann, was ein Mensch tun kann. Darüber hinaus kann er Wunder wirken - diese Wunder sind in ihrer Stärke in Regeln gefasst, und die Spieler können automatisch alles tun, was ihre Werte ihnen erlauben.

Die Welt, die wir kennen, ist nur eine unter vielen, und die SC sind Mächte (Nobilis, Götter...) dieser Welt. Andernorts findet ein großer Krieg zwischen höheren Göttern (den Imperatoren, die ihre Macht den SC verleihen) und Göttern von außerhalb der Schöpfung statt, den Excrucians, die die gesamte Schöpfung Stück für Stück vernichten wollen. In unserer Welt sind die Auswirkungen dieses Krieges eher indirekt zu spüren, aber sie führen trotzdem zu gravierenden Schwierigkeiten für die Nobilis...

Zum Spiel: meine Spielgruppe besteht aus zwei Spielern, die als Charaktere die Macht des Spiels bzw. der Geschwindigkeit gewählt haben. Sie gehören zu einer Gruppe von vier potentiellen Mächten, die beiden anderen sind 'Pflanzen' und 'Lüge'. Die SC sind von ihrem Imperator aufgrund ihrer Verbindung zu den Domänen (Berufsspieler, Testpilot) ausgewählt worden.

Imperatoren begründen Reiche (sogenannte Kanzeln), die aus der Realität der Welt herausgetrennt werden und in denen die Körper der Imperatoren ruhen, während sie sich dem Krieg in der Geistwelt widmen. Die SC erwachen zu Spielbeginn im Reich ihres Imperators und sind zunächst einmal desorientiert

Ohne auf zu viele Details einzugehen, die SC haben am ersten Abend erkannt, dass einige Probleme auf sie warten: ihre Vorgänger haben ein Fest mit anderen Nobilis für den nächsten Abend anberaumt, das sie nun durchführen müssen, die Macht der Pflanzen ist nicht inkarniert worden und eine vierte Macht (die der Lügen) ist verschwunden - so verschwunden, dass die Lüge selbst nicht mehr existiert. Dadurch ist die Welt am Abgrund eines umfassenden Krieges, weil Diplomatie etc. nicht mehr funktionieren...

Tatsächlich (was die SC natürlich noch nicht wissen) verwendet ihr Imperator die Macht der Lüge als Schild gegen eine besonders fiese Attacke der Excrucians. Die Excrucians stehen nun vor der Wahl, ihren Vormarsch zu stoppen oder die Macht der Lüge zu vernichten, was die Lüge selbst vernichten würde (es gäbe nur noch Wahrheit, Lüge wäre undenkbar). Das wäre zwar ein großer Sieg, aber ein teuer erkaufter, weil die Lüge ein unverzichtbarer Bestandteil späterer Angriffe der Excrucians wäre - zukünftige Siege wären fast unmöglich.

Die Vorgänger der SC entdeckten dies und stellten sich gegen ihren Imperator, der sie kurzerhand vernichtet hat. Die SC haben nun die Aufgabe, eine für die Welt verträgliche Lösung zu finden, ohne selbst draufzugehen.

Ich werde dasselbe Spiel auch 1:1 mit meiner Frau spielen, die allerdings die Macht der Pflanzen führt. Schon jetzt kann ich sehen, dass beide Abenteuer völlig unterschiedlich laufen werden, weil durch die unterschiedlichen Domänen (Spiel / Geschwindigkeit bzw. Pflanzen) völlig andere Grundlagen geschaffen werden. In Nobilis kann fast nichts vorgeplant werden, vieles muss improvisiert werden - aber dank der wenigen, leicht durchschaubaren Regeln können sich alle Spieler und der Spielleiter ganz auf die Story konzentieren.

Nobilis sprengt Genre-Grenzen. Es ist möglich, damit Horror-, Krimi-, Superhelden-, Fantasy- oder Comedyspiele zu spielen, und am besten eigent es sich für einen Rundum-Crossover mit allem, was dem Spielleiter einfällt. Nobilis könnte kurz beschrieben werden als Neil Gaimans Sandman aus der Sicht der Endless - es ist nicht genau so, aber es kann genau so sein und deckt, wie auch Gaimans Werk, viele Genres gleichzeitig ab.

Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, der einmal eine neue rollenspielerische Herausforderung sucht.

Robin
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Offline 1of3

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #1 am: 23.04.2003 | 17:35 »
Standardfrage: ISBN ?

Offline Jestocost

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #2 am: 23.04.2003 | 17:37 »
Ist grad schwierig:

Nobilis ist von Hogshead, die wegen keinen Bock mehr zugemacht haben...

Und ich hab jetzt vergessen, wer es nun rausbringt...
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Offline blut_und_glas

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #3 am: 23.04.2003 | 17:56 »
Und ich hab jetzt vergessen, wer es nun rausbringt...

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Offline Selganor [n/a]

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #4 am: 23.04.2003 | 17:56 »
Guardians of Order

ISBN (aber wofuer brauchst du die fuer Rollenspielzeug? Ich kenne keinen Rollenspielladen der RPGkram per ISBN bestellt)  1-899749-30-6
Preis $46.95
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline 1of3

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #5 am: 24.04.2003 | 15:27 »
Ich wünschte ja, ich könnte mein Zeug in einem Rollenspielladen und hoffen, dass es ankommt....

Offline Bitpicker

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #6 am: 24.04.2003 | 15:33 »
Ebay. Amazon. Tellurian Games. In dieser Reihenfolge... wobei ich noch nie bis zum äußersten (Tellurian Games) gehen musste :)

Robin
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Offline Der Nârr

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #7 am: 24.04.2003 | 17:30 »
@1of3: Versuch's doch mal mit www.dragonworld.de. Ich habe da schon oft bestellt, die Ware ist jedesmal problemlos (und gut verpackt) geliefert worden. Und das auch noch versandkostenfrei!!
Einzige Enttäuschung war kürzlich eine limitierte Edition von Gurps Traveller, wo die Farbe auf den Umschlagseiten schon etwas abgekratzt war :(
Dafür sind die gerade bei englischsprachigen Importartikeln unschlagbar günstig. Tellurian kann da fast mithalten, hat aber hohe Versandkosten - für mich daher nur für BattleTech-Miniaturen interessant (da ist nämlich Tellurian unschlagbar).
Spielt aktuell Deadlands reloaded
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Offline Jestocost

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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #8 am: 25.06.2003 | 11:54 »
Auf www.RPG.net sammeln sie gerade interessante Nobilischaraktere.

Sehr kreativ, sehr beeindruckend... Ich komme mir da richtig ideenlos vor...

http://forum.rpg.net/showthread.php?s=&threadid=56944

Url korrigiert
« Letzte Änderung: 25.06.2003 | 12:25 von Selganor »
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #9 am: 25.06.2003 | 12:18 »
Einer (True Goddess of Science) ist von mir :)

Den Rest klau ich aber auch.
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #10 am: 25.06.2003 | 12:22 »
@Robin

Gratulation...

Ich glaube, ich muss irgendwie bald eine Nobilisgruppe aufziehen - das Spiel ist wirklich zu gut...
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #11 am: 25.06.2003 | 12:28 »
Ich wünschte, meine Gruppe käme bald mal so richtig rein, damit nicht nur die Vorbereitung so gut aussieht... :) Man braucht recht lange, um mit dem Spiel warm zu werden.

Theoretisch könnte man Nobilis auch klasse als Forumspiel aufziehen...

Robin
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #12 am: 25.06.2003 | 12:40 »
Wenn ich mich durch das Regelwerk durchgewühlt habe (bin auf Seite 20...seit einer Woche. :-[), dann würde ich beim Forenspiel sogar mitmachen.
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #13 am: 25.06.2003 | 13:15 »
hmm, dann sollten wir so ein Forenspiel doch aufziehen. Würde mir gefallen!
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #14 am: 25.06.2003 | 14:09 »
Ok, ich überleg mir was. Ist aber das erste Mal, dass ich sowas online mache.

Kann ich denn Regelkenntnis und Welt-Grundwissen voraussetzen?

Robin
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #15 am: 25.06.2003 | 14:13 »
Yep, kannst du. Vielleicht nicht perfekt, aber man kann sich ja immer wieder einlesen.

Robin: Kannst du einen dementsprechenden Vorbereitungsthread eröffnen? Dann können wir mal schauen, in welche Richtung wir gehen wollen. Nein, ich habe auch noch keine Vorstellung, welche Domäne/Estate ich haben möchte...
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #16 am: 25.06.2003 | 14:39 »
Ich bin noch am Lesen. Ich werde mich jetzt aber dahinterklemmen, dass man auch Regelkenntnisse bei mir voraussetzen kann.
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Re:Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #17 am: 25.06.2003 | 14:48 »
Ok, Thread ist eröffnet.

Robin
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Re: Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #18 am: 15.02.2005 | 17:35 »
So. Ich habs Sonndach jetzt auch mal mit meinen Spielern angetestet. - Ghost's of Christmas Eve, den ersten Teil der Treachery-"Kampagne" aus dem Regelwerk.

Hat mir sehr gefallen. Das Spiel hat auf jeden Fall ne Menge Potential, obwohl man Abenteuer wohl wirklich gut planen muss. Ich hab zumindest große Probleme mir mal auf Schlag Imperatoren, Kanzeln und Edle aus den Fingern zu saugen.
« Letzte Änderung: 15.02.2005 | 17:42 von 1of3@aera »

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Re: Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #19 am: 15.02.2005 | 22:18 »
Ich würde auch sagen, dass NSCs, also Imperatoren, Noble, deren Kanzeln usw. gut vorgeplant sein wollen, aber eine echte Handlung vorzuplanen, scheint mir bei Nobilis eher sinnlos. Dafür läuft es viel zu schnell aus dem Ruder, denn letztendlich kann man nicht wissen, was die Charaktere tun - aber was es auch ist, es ist immer eine ziemlich große Sache.

Aber wer bin ich, das zu beurteilen, ich habe noch keine richtige Kampagne hinbekommen... ;)

Robin
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Re: Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #20 am: 16.02.2005 | 10:01 »
Ich habe das Regelwerk schon oft in der Hand gehabt, aber ich habe leider weder die Muße, es zu lesen, noch Spieler, die es mit mir spielen würden... :-\
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Re: Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #21 am: 17.02.2005 | 14:25 »
@Bitpicker: Lass uns doch mal ein paar Ideen zu Charakteren und Kanzeln sammeln. Ich mach da mal nen Faden auf.

@Vermi: Wenn du Bock hast können wir ja ein kleines Nord-Treffen anleiern. Da könnten wir das mal antesten.

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Re: Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #22 am: 21.02.2005 | 11:03 »
<--- Kitty wackelt mit dem Kopf, weil sie weiss, dass sie unendlich Bock auf Nobilis hätte, aber auch, dass sie mit Forenspielen nicht zurecht kommt.

Wenn wir Nobilis auf der Nordcon machen, explodiert Hamburg, oder?

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Re: Nobilis - ein erster Spielbericht
« Antwort #23 am: 21.02.2005 | 12:40 »
Kann passieren. Und das wäre ja fast ein Lesser Miracle. ;)

Aber die Idee ist eigentlich nicht schlecht.