Autor Thema: die regel der 16 oder warum werden zauber anders als fertigkeiten behandelt.  (Gelesen 7127 mal)

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Offline Agaton

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Danke sendal, deine anregung hat gefruchtet.

für meine yrth welt kann ich das warscheinlich nicht nutzen, aber wenn ich mein altes rollenspiel nochmal aufwäreme und auf gurps umsetze, wird mir das eine hilfe sein.
Spieler: Ups, Kriegsschiffe sind ja richtig gefährlich
GM: Das ist eine wichtige Erkenntnis. Notier sie dir am besten auf etwas dauerhaftem. Ein Stein zum Beispiel. Und schreib deinen Namen dazu.