Besser spät als nie. *g*
Diese Betrachtung ist immer noch top down gewählt. Geht man aber wirklich bottom up vor, dann muss man bei Emotionen und Bedürfnissen anfangen.
Die Emotionen und Bedürfnisse motivieren uns im Spiel, nicht Handlungen.
Zum Beispiel kann Neugier die Freude an der Exploration herbeiführen. Und ein Bedürfnis nach Anerkennung und Erfolg könnte die Freude am Wettstreit hervorrufen.