bisschen Off:
ich verstehe auch nicht wieso ihr alle bei SR4 noch auf Kampfskills pocht.
Ich bin mittlerweile (SR4Runde sei dank)der Meinung, dass die gigantische Stärke von 4, die Möglichkeit ist, nicht Kampfskills und nicht kampfevents geil anhand der regeln spielen zu können.
Bei SR3 wäre ich niemals auf die Idee gekommen einen Chara zu spielen der gar keine Kampffähigkeiten hat.
Bei SR4 lohnt es sich so was zu machen (ich sach ma zB Fluchtwagenfahrer, Infiltratoradept, Illusionmagier, Bogart-Detektiv, Forensiker, Datenschnüffler)
und ich erinnere noch mal an die alte SR1uSR2 Regel: "Wenns es zur Schiesserei kommt, ist der Run gescheitert"