Ja, ich gebe ja zu, dass sie unter nondamaging effects fällt.
Aber ich versuche es unter dem Aspekt des Game Designs. Die Wall of Force ist ja so gesehen kein offensiv Zauber.
Worum es mir einfach geht, dass die Wall of Force wie der Name sagt aus force besteht.
Und der Zauber Shadow Evocation simuliert den Zauber aus Schatten.
Also wenn schon ein offensive Zauber weniger Schaden macht, weil er nur aus Schatten simuliert wurde, wieso kann dann eine Wall of Force vollkommen dicht sein.
Oder um es anders auszudrücken: Wieso sollen z.B. Magic Missiles nicht durch die Wall of Force kommen, nur weil der Magier dran glaubt, dass sie echt ist? Dass müsste doch den Magic Missiles egal sein.
Also es ist für mich eher eine Frage nach der Konsistenz des Game Designs.
Cheers, Evil DM