Autor Thema: [offen] Soft Skills (war: Ein paar Gedanken zu systemlosen RPG's)  (Gelesen 9648 mal)

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Offline Falcon

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daran wirds liegen, da hast du Recht. Wenn man aber den Anspruch an diese Vielzahl an Skills hat lässt sich da nicht viel machen.

zu viele Skills mag ich auch nicht, zu wenig aber genausowenig. irgendwas zwischen 12-15 für das gesamte Spiel sehe ich immer als Optimum an.

Viele Standardwerke neigen ohnehin dazu ausgerechnet Softskills in wenige zu verpacken, die Kampfskills dann aber auf einmal in 20 verschiedene aufzuspalten.
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