Okay genehmigt, da war der Char aber eben auch im Endeffekt durch seinen materiellen Besitz definiert, und du hast Erfolgserlebnisse aus guten Handelsabschlüssen gezogen. Es war quasi die Kernidee des Konzepts, die dir auf diese Weise weggeknockt wurde. Gutes Beispiel.
Aber wenn es z.B. um einen Ritter in strahlender Rüstung geht, sollte der auch noch spielenswert sein, wenn man ihm die strahlende Rüstung mal eben wegnimmt. Gibt ja noch andere Konservendosen. Wenn der Ritter sich aber ausschließlich als Träger des Zauberschwerts Löwenzahn definiert...