..na 5 Mana für ein Krit. geht doch gar nicht. Meine Leute haben ja höchstens 4 Mana-Punkte, das würde keiner machen. Ich finde das zu teuer. Da ist es leichter für ein Mana einen Wurf zu wiederholen. Aber man könnte darüber nachdenken, mit Mana die Chance um x-Punkte zu erhöhen, ähnlich wie Stunt-Punkte in anderen Systemen
Über den Einsatz bei Cyberware oder ähnlicher Technologie denke ich auch nach. Idee: 30 sec. Unsichtbarkeit für 1 Mana. Ist dann alles Mana alle, gibt es -2 auf jede Aktion, weil der SC dann völlig ausgepumpt ist, quasi "erschöpft". Ich habe das am Wochenende bei einem NPC eingesetzt; war sehr überraschend.
Eine Idee wäre auch, dass Spieler extra Mana kaufen können. Z.B. 3 Erfahrungspunkte=1 Manapunkt.