Achso, deutsch.
Ja, im englischen ist es Seite 56.
Also mal Schluss mit der Geheimniskrämerei:
Jeder nicht-SC hat einen Moralwert zwischen 2 und 12. Ein Gegner mit Moral 2 flieht immer, einer mit Moral 12 kämpft immer bis zum Tod. Alle anderen, mit Werten 3-11, müssen beim Tod eines Verbündeten und bei Absinken auf halbe Gruppenstärke einen Moralwurd mit 2W6 machen. Wer drüber würfelt, tritt den Rückzug an oder flieht. Je nach Situation kommen Modifikatoren von -2 bis +2 zur Anwendung, aber nur für Kreaturen mit Moral 3-11.
Hab ich das so richtig erfasst?