Autor Thema: [3.5] Memorierte Zauber und (temporärer) Verlust des Attributwertes  (Gelesen 1033 mal)

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Offline Waldgeist

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Hallo miteinander,

was passiert eigentlich mit den zusätzlichen Zaubern, die ich memoriert habe, wenn aus irgendeinem Grund mein Attributwert (IN für Magier, WE für Kleriker und Druiden, CH für Hexenmeister) sinkt?

Viele Grüße,
Waldgeist
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Heretic

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IIRC verliert derjenige einen Zauberspruch des höchsten Slots, pro +1 Attributsbonus, der verloren geht.
Müsste aber im Kompendium stehen, das ich dir hiermit sehr ans Herz lege, da stehn auch endlich klarifizierte, verständliche Grapplingregeln drin.

Offline Waldgeist

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Ich finde nur ein "Kompendium der magischen Gegenstände"... Wie ist denn der genaue Titel (deutsch oder englisch)?
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Online Selganor [n/a]

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Die verschwinden genauso (und kommen auch nicht wieder wenn der Wert danach wieder steigen sollte) wie du auch Feats nicht mehr einsetzen kannst wenn dir die Prerequisites fehlen sollten (also wenn die Dex unter 13 sinkt ist das Prereq. fuer Point Blank Shot - und damit alle anderen Fernkampffeats - nicht mehr gegeben und die Feats damit nicht mehr einsetzbar)

Das gemeinte Kompendium ist das "Rules Compendium", die letzte gesammelte Regelklarifizierung (ausser den FAQs)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Waldgeist

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Danke!
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Offline Feuersänger

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IIRC verliert derjenige einen Zauberspruch des höchsten Slots, pro +1 Attributsbonus, der verloren geht.

Das stimmt so nicht, jedenfalls nach Grundregeln. Von Kompendien weiß ich nichts.

Nach Standardregeln hast du Bonuszauber entsprechend der Tabelle ziemlich weit vorn im PHB (S. 9 oder so?). Wenn dein Attributswert also temporär sinkt, reduzieren sich deine Bonuszauber entsprechend auf die des niedrigeren Wertes.

Wenn du also z.B. mit einem Wizard normal (mit Items...) INT 22 hast, bekommst du Bonuszauber nach Zaubergrad:
1:2, 2:2, 3:1, 4:1, 5:1, 6:1

Sollte dein INT-score nun auch nur eine Sekunde lang auf 21 fallen, verlierst du nicht nur den Bonusszauber des 6. Grades, sondern auch einen des 2. Grades. Insgesamt also 2-1-1-1-1. Fiele deine INT auf 17, hättest du nur noch je einen Bonuszauber für den 1. bis 3. Grad.
Auch wenn du binnen kürzester (z.B. mit einer Restoration) wieder auf Normalwert kommst, musst du erst wieder gemäß deinen Klassenregeln rasten / Zauber vorbereiten, ehe du wieder Zugriff auf diese Bonusszauber hast.

Außerdem kannst du natürlich immer nur Zauber sprechen, deren Grad nicht höher ist als deine aktuelle INT weniger 10.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Haukrinn

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Was Feuersänger gesagt hat ist richtig. Was Pariah da angibt ist Teil der Regeln für Stufenverlust/Level drain.
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