Jaja, das gute alte Problem.
Hm, ich denke auch, dass man nicht mit 0,0 Essenz anfangen sollte. Da hat man wenig, was man im Laufe der Charaentwicklung noch machen kann, und außerdem führt das schnell dazu, dass das Spielgleichgewicht schon am Anfang dahin ist. (Im falle von Kampf-cyberware)
Außerdem führt zuviel Kampf-Cyberware dazu, dass ein 0815-Sammie mit 0 Karmapunkten mal eben so einen konzerngardisten langmacht, und man als SL bereits zu Spielbeginn genötigt ist das Wachpersonal oder andere Gegner über die Maßen aufzurüsten.
Mag sein, dass es Leute gibt, denen das Spaß macht, aber ich gehör nicht dazu.